1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 beatnation RHYZE의 RoughSketch로, 해당 아티스트의 첫 beatmania IIDX 오리지널 곡이다. 보컬은 RoughSketch가 운영하는 하드코어 레이블인 Notebook Records 소속의 여성 보컬이자, RoughSketch와 여러 곡에서 함께한 Aikapin이 담당했다. RoughSketch 특유의 개버에 아이카핀의 애절한 보컬이 잘 어울려 높은 평가를 받고 있다.beatmania IIDX 22 PENDUAL ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2에 롱 버전이 수록되었다.
2. beatmania IIDX
장르명 |
HARD EDM 하드 EDM |
BPM | 170 | ||||
전광판 표기 | NO TEARS | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 609 | 9 | 1081 | 11 | 1286 | |
더블 플레이 | 6 | 639 | 9 | 1028 | 10 | 1216 |
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- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.8), ULTIMATE MOBILE
BGA는 7th 범용에 전용 레이어가 올라가는 형태로, 레이어 일러스트 담당은 T田.
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
2.3. 아티스트 코멘트
Sound /
RoughSketch beatmania IIDX 팬 여러분! 안녕하세요! 처음 뵙겠습니다! 삿포로를 거점으로 Notebook Records라는 레이블을 운영하고 있는 RoughSketch(러프스케치) 라고 합니다! 앞으로 잘 부탁드리겠습니다. 이번에 제공한 「No Tears」는, 상당히 긍정적인 곡으로 완성되었습니다. 누구나 과거에는 이런저런 어둠을 안고 있지만, 그런 건 힘껏 걷어차버리고 앞으로의 미래를 선택하는 거닷!! \꽝!/\꽝!/\꽝!/\꽝!/ (개버킥 소리) 같은 느낌입니다. 그쵸, 포지티브하죠? 보컬은 자주 제 곡에 노래를 불러주는 Aikapin에게 부탁했습니다. 그저 밝은 것뿐만이 아니라, 시리어스하면서 멋진 느낌이 되었어요! 개버킥에 묻히지 않고 존재감 있는 노랫소리가 아닐까요? 많이 플레이해주시면 기쁘겠습니다! 그쵸, 기쁘겠죠? |
Vocal / Aikapin 여러분 처음 뵙겠습니다. Aikapin이라고 합니다. 제가 어릴 때부터 시내의 어떤 게임 센터에 놓여 있어서, 오랫동안 기세가 꺾이는 일 없이 많은 분들께 사랑받아온 유서 깊은 그 「beatmania」에서 제 노랫소리가 흘러나온다니…. 정말정말 꿈 같은 이야기에요. 저에게는 너무나 엄청난 이야기라 「beatmania에 곡이 들어간다」라는 이야기를 듣고 벌써 몇 주나 지나서 이 코멘트를 쓰는 지금도 실감이 나지 않습니다. 실제로 이 곡이 나왔을 때, 말도 못 할 만큼의 기쁨에 젖고 싶네요. 그래서, 이번 곡 말입니다만, 팝으로 긍정적인 인상 속에 시리어스함이 엿보이는 듯한 깊이 있는 곡으로 완성되었습니다. 이건 제 멋대로 해석한 거지만, 인생의 선택지가 아직 많이 남은 젊은 10대 소녀같은 느낌으로 불렀습니다. 선택할 여지가 있으니까 나아갈 길을 고민하고 있는 풋풋한 시리어스함, 고민이라는 허들을 넘어 결정하고 나면 한결같이 진행되는 불결함 없는 순수함. 그 두 가지를 3:7 정도의 비율로 섞어 표현하지 않았나 하고 생각합니다. 평소 저는 다크한 표정의 곡을 부르는 일이 많았는데, 이번처럼 메이저한 멜로디를 부르는 건 정말 신선했고, 새로운 일면을 개척했다는 느낌도 있어요. 부디 많은 분들께서 이 곡을 플레이해주시면 기쁘겠습니다. |
Anime /
T田 안녕하세요 T다입니다. 어쨌든 이것저것 잔뜩 붙은 걸 좋아하니까 이 멋지고 강력하면서도 인연이 느껴지는 곡에서 SF 분위기를 느껴 버려서 결국, 과거를 극복하고 결의를 굳힌 여성과 연관지어 이런 스트레이트한 애니메이션이 되었습니다. 우주라든가 근미래라든가 사명을 완수한다든가 하는 그런 틀에 박힌 설정이긴 하지만 하나 말할 것은, 잘 플레이한다면 머리카락을 기를 수 있습니다. 그렇지만 복잡한 IIDX 레이어 애니메이션 제작에 대해 이해하지 못한 저는 아니나 다를까 데이터 제작 방법을 잘못 알아서, 게임 내에서 재생하면 ·하얗게 된다. ·보이면 안되는 게 잔뜩 보인다. ·머리카락이 비뚤어진 채 표시되어서 이상한 곳에서 자란다. 등의 증상이 있는 대민폐 데이터를 보내 버렸습니다. NAGI 씨를 비롯한 IIDX 팀 여러분께 큰 피해를 끼쳐 버렸지만, 마지막까지 이런저런 표시 테스트를 해 주셔서 정말로 감사드립니다! |