Night of the Dead |
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장르 | 생존, 협동 |
맵제작팀 | Blueberry Productions |
출시일 | 2011년 4월 14일 |
맵내부 언어 | 영어 |
공식 포럼 네이버 카페 북미위키 |
1. 개요
스타크래프트2의 아케이드 맵이며 장르는 생존이다. 스타크래프트2 내에서 같은 이름을 가진 Spec ops와는 다르게 많은 이동을 필요하지 않는 맵이다. 즉, 캠핑이 주요인 맵이라고 생각하면 된다. 다만 병과에 따라 이동을 많이 할 수도 있다.난이도는 유저의 행동에 따라 갈린다. 작정하고 트롤하기 시작하면 난이도가 정말 높아지기 시작한다! 물론, xp를 모아 해금되는 캠페인 부터는 그냥 어려워지기 시작한다. 모여달라고 할때 모여주기만 해도 게임 난이도가 줄어드니 가급적이면 같이 붙어다니자.[1]
2. 시스템
2.1. 라이프
처음 0xp에서 시작할 시 5개의 목숨을 가지고 시작하게 된다.[2] NOTD에는 부활이 없으니 최대한 생존해야만 한다. 피가 20%미만일때 공격을 받을 경우 "Badly Injured" 라는 문구가 뜨면서 목숨이 하나 없어지며 현재 남아있는 목숨이 표시가 된다. 이 문구가 뜰 시에는 느려지고, 좀비들이 정말 짧은 시간동안 공격을 하지 않는다[3] 이 목숨은 레이팅이 올라 갈 수록 적어진다.레이팅 | 목숨 | |
1700 | 3 | |
1700~1799 | 2 | |
1800~1899 | 1 | |
1900~2500 | 0 |
2.2. 레이팅
레이팅은 임무를 수행할 시에 지급이 되며 얼마나 잘하는 플레이어인지를 가르는 척도가 된다. 많이 맞거나, 혹은 죽거나, 임무를 수행하지 않을 시에 감소하게 되며 반대로 적게 맞거나, 끝까지 살아남거나, 임무를 수행하였을 시에 지급이 된다.레이팅이 1700이 넘게 되면 엔지니어, 패스파인더, 코만도, 사이옵스를 10000xp가 되면 할 수 있게 된다.[4][5]
또한 VoteKick(-vk) 권한은 1600레이팅 이상에 2000xp이면 허가 되며, 3명의 동의를 얻어야만 한다.
- 이동속도 보너스
레이팅 | 추가 보너스 | |
1600~1699 | +2% MS | |
1700~1799 | +3% MS | |
1800~1899 | +4% MS | |
1900~2099 | +5% MS | |
2100~2299 | +6% MS | |
2300~ | +7% MS |
- 무기 전환 시간 감소
레이팅 | 감소량 | |
1600~1799 | 전환 시간 10%감소 | |
1800~1999 | 전환 시간 20%감소 | |
2000~2199 | 전환 시간 30%감소 | |
2200~2399 | 전환 시간 40%감소 | |
2400+ | 전환 시간 50% 감소 |
- 추가 경험치
레이팅 | 추가 획독량 | |
1600~1699 | +1 추가 경험치 | |
1700~1799 | +2 추가 경험치 | |
1800~1899 | +3 추가 경험치 | |
1900~1999 | +4 추가 경험치 | |
2000~2099 | +5 추가 경험치 | |
2100~2199 | +6 추가 경험치 | |
2200~2299 | +7 추가 경험치 | |
2300~2399 | +8 추가 경험치 | |
2400~2499 | +9 추가 경험치 | |
2500~ | +10 추가 경험치 |
- 레이팅 감소 보정: 어썰트, 데몰리션, 화염방사병, 테크니션들은 레이팅이 잘 떨어지지 않는다. 왜냐하면 이들 클래스는 탱킹을 하거나, 데미지 흡수가 주가 되는 경우가 있기 때문이다. 예외로, 메딕은 탱킹이 주가 아니지만 전방에서 치료를 해야하는 경우가 있기 때문에 레이팅 감소에 보정이 있다.
2.3. 카르마
카르마 요구량 | 특징 | |
0 - 1299 | 병과 선택시 라이플맨, 메딕, 어썰트만 선택이 가능 | |
1300 - 1399 | 플레이어의 유닛 주위에 붉은색 박스가 생김 | |
1400 - 1524 | 나간 사람의 유닛 조종 불가 | |
1525 - 2000 | 페널티 없음 |
카르마는 플레이어의 스포츠맨십을 측정할 수 있는 단위이다. 이것이 높은 플레이어는 임무를 잘 수행했다고 보면 된다. 다만, 카르마가 무조건 높다고 하여서 모두가 잘 하는 플레이어는 아니므로 꼭 신뢰하진 말자.
- 카르마를 얻는 경우: 죽을 때 카르마를 1 올려준다.[6] 도중에 나가지만 않으면 차감되지 않음. Brain Bug Queen를 잡을 경우 카르마를 1 올려준다.[7] 메딕으로 플레이 할 시 추가 카르마를 얻는다. 나이트메어 모드로 챕터를 클리어 하거나, 게임을 승리한다. Easy Company 미션 중 바이오 돔을 열 때 이 미션 중 시민들이 도와 달라고 요청 하는데 20명 이상 구출하게 되면 카르마가 다시 회복 된다.
- 카르마를 잃는 경우: 병과 선택 시[8] 시민 호위 미션에서 20명 이상 구하지 못 했을 때, Epsilon Mining Site에 제 시간에 도착하지 못 할 경우[9] 레이팅, 카르마가 감소 라미레즈라는 이름의 시민을 죽인다. 팀킬과 Easy Company 미션 중 바이오 돔을 열 때도 감소한다.
2.4. 랭크
랭크는 경험치가 올라갈 수록 상승하게 된다. 랭크가 상승하면 이점이 있는데 컴뱃 나이프가 강해지고, 랭크 상승시 스텟 포인트를 주며 병과가 해금이 된다. 또한 경험치를 쌓다보면 다른 캠페인도 해금이 된다.- Alpha Company, Survival: 1000xp일 때 해금
- Apollo Security Team: 3000xp일때 해금
- 필요 경험치
랭크 이름 | 경험치 요구량 | |
Private | 0 | |
Private First Class | 100 | |
Corporal | 500 | |
Sergeant | 2,000 | |
Staff Sergeant | 5,000 | |
Sergeant Major | 10,000 | |
2nd Lieutenant | 20,000 | |
1st Lieutenant | 30,000 | |
Captain | 40,000 | |
Major | 60,000 | |
Lieutenant Colonel | 80,000 | |
Colonel | 120,000 | |
Brigadier General | 160,000 | |
Major General | 200,000 | |
Lieutenant General | 250,000 | |
General | 300,000 | |
General of the Army | 350,000 | |
Master of the Universe | 1,000,000 |
- 병과 해금
경험치 | 특징 | |
0xp | 라이플맨, 메딕, 어썰트 사용 가능 | |
100xp | 리콘사용 가능 | |
500xp | 막스맨 사용 가능 | |
1,000xp | 화염방사병 사용 가능,병과 숙달[10], Alpha Company, Survival 해금 | |
2,000xp | 데몰리션, 포워드 옵저버 사용 가능 | |
2,500xp | 엔지니어, 패스파인더[11] 사용 가능 | |
3,000xp | 테크니션 사용 가능, Apollo Security Team 해금 | |
5,000xp | 크레딧 상점, 엔지니어, 패스파인더[12], 코만도, 사이 옵스[13] 사용 가능 | |
10,000xp | 코만도, 사이 옵스사용 가능 |
2.5. 병과 숙달
같은 병과를 반복 적으로 하면서 게임 클리어 할 경우 쌓이는 점수이다.이 점수를 쌓은 병과를 할 시에는 보너스가 있다.
- 병과 점수의 증감
- 증가: 캠페인 클리어 까지 생존을 하면 쌓인다. 나이트메어 모드 클리어시 병과 점수 2개가 지급이 된다.
- 감소: 리크룻 모드에서 25% 확률로 감소. 노멀 / 하드 / 베테랑 모드에서 20% 확률로 감소. 나이트메어 모드에서 15% 확률로 감소.
- 병과 숙달 보너스
- 병과 점수 5 - 쉴드량 10 증가 , 쉴드 아머 1 증가
- 병과 점수 10 - 플레이어가 2레벨로 시작
- 병과 점수 20 - 쉴드량 10 증가, 쉴드 아머 1 증가
- 병과 점수 40 - 시야 및 탐지 거리 1 증가
- 메딕으로 병과 점수 10 달성시 랭크 대신 의사 호칭이 부여된다.[14]
2.6. 상태 이상
적에게 피격당할 시 일정 확률로 일정 시간동안 유닛에게 부여되는 디버프다.- 독(Venom): 주기적으로 체력이 감소하며 중첩마다 이동속도를 감소시키는 디버프다. 메딕(Medic)이나 케미컬 엑스퍼트(Chemical Expert)의 안티 베놈(Anti-Venom)스킬로 치료가 가능하다.
- 출혈(Open Wound): 주기적으로 빠르게 유닛의 체력을 감소시키는 디버프다. 메딕(Medic)의 서지컬 레이져(Surgical Laser)스킬이나 피브린 붕대(Fibrin Bandage) 소모품으로 치료가 가능하다.
- 크리플(Cripple): 장시간 유닛의 이동속도를 대폭 감소시키는 디버프다. 메딕(Medic)의 서지컬 레이져(Surgical Laser)스킬로 치료가 가능하다.
- 실명(Blindness): 짧은 시간동안 유닛의 시야를 대폭 감소시킨다.
- 광기(Madness): 장시간 공격력이 감소하면서 공격 속도 및 이동 속도를 증가시키는 디버프다.
- 감염(Infected): 유닛이 어떠한 행동도 할 수 없는 디버프다.
- 합선(Short Circuit): 주기적으로 유닛의 마나와 보호막을 감소시키는 디버프다.
- 기절(Stunned): 유닛이 기절에 걸려 이동 및 공격이 불가능하며, 스킬도 사용이 불가능한 상태 이상이다.
- 지펙트(Z-Effect): 서바이벌 난이도에서 나오는 상태 이상이며, 이 상태 이상에 걸린 유닛은 보고 있는 방향을 주시한 채로 위치가 고정된다. 이동 스킬도 제 자리에서면 사용이 된다. 보고 있는 방향으로 사격 및 스킬 사용이 가능하다.
3. 게임 캠페인
3.1. Easy Company
처음 시작하는 사람은 자동적으로 이 캠페인만 할 수 있게 되며 리크룻 모드 부터 시작하게 된다.
* Recurit mode: 500 XP 이전 까지는 플레이 할 때 마다 리크룻 모드로 하게 된다.
* Normal Mode: 500 XP 이후 부터는 플레이 할 때 노멀 모드로 하게 된다. 방의 인원이 모두 500 XP가 넘어야만 변경이 된다.
* 스토리 진행 상 후반에 해당하는 캠페인이다.
* Recurit mode: 500 XP 이전 까지는 플레이 할 때 마다 리크룻 모드로 하게 된다.
* Normal Mode: 500 XP 이후 부터는 플레이 할 때 노멀 모드로 하게 된다. 방의 인원이 모두 500 XP가 넘어야만 변경이 된다.
* 스토리 진행 상 후반에 해당하는 캠페인이다.
3.2. Alpha Company
모든 플레이어가 1000 XP 이상일 시 선택이 가능한 캠페인이다.
* 스토리 진행 상 중반에 해당하는 캠페인이다.
* 스토리 진행 상 중반에 해당하는 캠페인이다.
3.3. Apollo Security Team
모든 플레이어들이 3000 XP 이상일 시 선택이 가능한 캠페인이다.
* 스토리 진행 상 초반에 해당하는 캠페인이다.
* 스토리 진행 상 초반에 해당하는 캠페인이다.
3.4. Survival
총 40웨이브 이며 클리어시 최초 개방 기준[15]15레이팅 2카르마 160XP 준다.[16] 일정 웨이브마다 점막주머니가 떨어지며 영구적으로 그 지역에 점막이 생성된다.[17] 1, 10, 20, 30웨이브때 맵 전역에 보급품이 떨어지며 그 이후 추가적인 보급은 없으나 고정 위치에 있는 아이템은 전부 있고[18] 무기고는[19] 게임이 끝날때까지 항시 열려있다. 35웨이브 이후 z effect라는 디버프가 걸이며 움직일 수 없고 캐릭터가 방향을 돌릴수는 없으나 보고 있는 사선으로 사격과 스킬을 사용할 수 있다.[20]- Wave 1: I See Dead People 좀비, 기생충
- Wave 2: Hostile Intertions 좀비
- Wave 3: Chow Time 아그론, 좀비
- Wave 4: Hugs for you 허거, 좀비
- Wave 5: Hammer time 좀비, 아그론
- Wave 6: Birds in Space 가고일
- Wave 7: Roa...Stalkers! 스토커
- Wave 8: Bulletproofs 헐크
- Wave 9: I see you 레이스
- Wave 10: Boss 1 Tartarus & Eileithyia 타르타로스, 엘리시아
- Wave 11: B-B-Banelings! 베인링
- Wave 12: Disco 이온 캐논, 허거
- Wave 13: Huston, we have problem 무리 군주
- Wave 14: Madness? This is Apollo 감염된 해병
- Wave 15: Stay while and listen 임모탈
- Wave 16: Argh! My eyes! 기생충, 블라인드링
- Wave 17: Kahuna burgur 디바우러
- Wave 18: Fast & Furious 시커
- Wave 19: I'll Cut You 슬래셔
- Wave 20: Boss 2 Ivax & Seth 이박스, 세스
- Wave 21: Bullseye 강화 시커
- Wave 22: Animal Farm 허거, 좀비
- Wave 23: I'll be back 에레보스
- Wave 24:Horny 아그론
- Wave 25: No Rest for the Wicked 좀비. 좀비들 중 간간히 체력이 월등히 높은 대신 초감각 디버프를 받고 있는 좀비도 나온다
- Wave 26: Angry birds 레이스, 가고일, 스트랭글러
- Wave 27: Dance Dance Revolution 핵, 브루드 마더
- Wave 28: See No Evil 씨커
- Wave 29: Rampage 스토커
- Wave 30: Circle of Light 크로노스 2기
- Wave 31: Balls of Fire 베인링, 블라인드링
- Wave 32: Repetitive Stress Injury 베인링
- Wave 33: Opposing Force 해병 , 유령. 이 웨이브 도중 땅굴벌레가 갑자기 나타나서 적의 시야 확보를 해주는 경우가 있으니 키네틱 아머를 착용해야 한다.
- Wave 34: Back to Basics 좀비
- Wave 35: Leave No Man Behind 강화 아그론
- Wave 36: It's a Bird, It's a Plane, It's... 페르세스, 가고일. 페르세스는 난이도에 따라 확률적으로 등장한다. 일반은 50%, 하드는 55%, 베테랑은 65%, 나이트메어는 75%의 확률로 등장한다.
- Wave 37: Rise of the Machines 나자라, 데바스테이터, X-1 가디언 , 크로울러 드론. 나자라는 난이도에 따라 확률적으로 등장한다. 일반은 50%, 하드는 55%, 베테랑은 65%, 나이트메어는 75%의 확률로 등장한다.
- Wave 38: Mistletoe 디메터, 디메터 알. 디메터는 난이도에 따라 확률적으로 등장한다. 일반은 50%, 하드는 55%, 베테랑은 65%, 나이트메어는 75%의 확률로 등장한다.
- Wave 39: Tremors! 땅굴벌레[21]
- Wave 40: Masters of the Universe 가디언 오브 더 베타
4. 공통 조작법
- 달리기(Z)
- 컴뱃 나이프(D): 근접 공격. 키를 계속 누르고 있으면 계속해서 발동되니 참고.
- 재장전(T): 장전된 탄약이 50% 이하 시 재장전이 가능. Nightmare 난이도부터는 자동 재장전에 재장전 속도 패널티가 존재한다.
- 사격 중지, 사격 개시
- 기술(B): 키를 눌러 보유한 포인트로 스킬, 스탯을 강화하자.
- 팀 로케이션(X-Q): 팀원 위치 확인
- 탄창 버리기(X-C): 장비한 탄창을 인벤토리에 돌려놓는다.
5. 스탯, 무기개조
5.1. 스탯
초기에 2개와 매 계급이 진급할때마다 2개씩 추가로 부여 받으며, 자신이 가진 메달이 3스택이상이 되었을경우 1개의 스탯을 추가로 부여받는다. 게임 시작후 15분이내에 캐릭터의 스킬을 투자하지 않은 상태에서 자유롭게 투자하고 뺄 수 있다. 스탯은 최대 9포인트까지 투자할 수 있다.
- Strength(근력): 1 포인트당 11.5생명력과 자신의 한계 무게를 증가시킨다.
- Endurance(지구력): 1 포인트당 0.043의 생명 재생력과 2.2%의 질병에 대한 저항력을 증가시킨다.
- Agility(민첩성): 1 포인트당 0.02의 이동속도와 0.2초의 재장전 속도를 증가시킨다.
- Perception(관찰력): 1 포인트당 0.5의 투명감지 범위와 1%의 크리티컬 확률[22]을 증가시킨다.
- Intelligence(지능): 1 포인트당 5에너지와 0.0156의 에너지 재생력을 증가시킨다.
필수적인 스탯은 Intelligence(지능) 이다.
5.2. 무기개조
Weapon Splash Radius가 있다.
매 게임마다 얻을 수 있는 Credit이라는 화폐를 통하여 상점에서 무기개조권을 구입하여 개조할 수 있다.[23]
무기개조권은 등가교환은 법칙[24]이며 게임시작 3분이내에 자유롭게 개조할 수 있다. 개조는 최대 4포인트까지 증가하거나 줄일 수 있다.[25]
- Range: 1 포인트당 자기 무기의 사거리를 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Damage: 1 포인트당 자기 무기의 공격력을 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Reload Speed: 1 포인트당 자기 무기의 재장전 속도를 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Switch Speed: 1 포인트당 자기 무기를 다른 무기와 변경하는데 걸리는 시간을 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Weapon Speed: 1 포인트당 자기 무기의 공격 속도를 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Weight Reduction: 1 포인트당 자기 무기의 무게를 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
- Weapon Splash Radius: 1 포인트당 자기 무기의 공격 범위를 5%씩 늘리거나 줄일 수 있다.
6. 무기, 방어구, 보조장비, 소모품
6.1. 무기
유닛이 장비하여 사용 할 수 있는 무기. 크로우바를 제외한 모든 무기들은 탄창(Magazine)을 필요로 하며 탄알을 모두 소진 시 공격이 불가능하다.특정 무기들을 제외한 화기들은 약간의 스플래쉬가 존재한다.
- UA GPR-12: 16 데미지의 기본적인 병과들이 시작할 시에 들고 있는 무기다.
- FlameThrower Mk-3: 8의 데미지를 가지며 경장갑에게 추가 피해를 주는 화기다.[26]
- M45 Marksman Rifle: 45의 데미지를 가지고 낮은 공격속도와 높은 사거리를 가지며 Marksman병과로 시작할 시 기본으로 주어지는 무기다.경장갑특화
- UA420 Assault Rifle: 25의 데미지를 가지며 높은 사거리를 지닌 무기다.중장갑특화
- P-45 Gauss Pistol: 40의 데미지를 주며 아폴로 시큐리티 스토리를 플레이하거나 pathfinder병과로 플레이할 시 기본적으로 지급되는 무기다.
- Crowbar: 40의 데미지를 가지며 탄약을 소모하지 않는 유일한 근접무기다.
- 590A5 Combat Shotgun: 35의 데미지를 가지며 발당 2씩 탄알이 소비된다. 대부분 무기들 중 독보적인 스플래쉬 범위와 낮은 사거리, 확률적인 스턴을 가지고 있는 무기다.
- MP9A2 Sub-Machine Gun: 11데미지의 상당히 낮은 공격력과 가벼운 무게, 매우 빠른 공격속도와 장전속도를 지닌 무기이다.경장갑특화
- M5 Pulse Rifle: 기본 가우스라이플의 상위호환격으로 사용되는 무기이며 알파 컴퍼니 스토리의 연구소에서 고정 드랍되는 무기다.경장갑,사이오닉 특화
- AER138 Laser Rifle: 25의 데미지를 지닌 무기로 대상의 현재 방어력에 비례해서 추가 피해를 주기 때문에, APshell(방어력 감소 탄환)이랑 같이 쓰지 않도록 주의하자. 상당히 높은 공격속도로 인해 탄약낭비가 심한 무기다.
- Barret M112: 희귀한 아이템으로 게임상에서 보라색 텍스트로 표기된다. 공격속도가 매우 낮은 대신 상당한 사거리와 데미지를 자랑하는 무기다. 다만 Marksman 병과가 아닌 다른 병과들이 사격할 시 단시간 이동속도가 낮아지는 디버프에 걸린다.
- XM814 Heavy Machine Gun: 희귀한 아이템으로 게임상에서 보라색 텍스트로 표기된다. 막스맨 라이플, 어썰트 라이플의 상위호환격 아이템이며 공격속도 또한 만만치 않게 높은 무기다.
- L3 Grenade Launche: 희귀한 아이템으로 게임상에서 보라색 텍스트로 표기된다.수동으로 사격해야 하며 발당 5씩 탄알이 소비되는 무기, 유탄은 사격 시 지면을 튕기며 날아간다.
- Stinger Mk-3: 희귀한 아이템으로 게임상에서 보라색 텍스트로 표기된다. 게임 상의 끝판왕이라고 할수 있는 화력을 자랑한다. 맵의 4/1정도를 차지하는 스플래쉬와 막강한 공격력을 자랑하는 무기다. 수동으로 사격해야 하며 발당 10씩 탄알이 소비된다.
6.2. 방어구
유닛이 장비하는 방어구.- C2 Armor: 방어력을 2, 질병 저항력을 40% 증가시키는 방어구다.
- C4 Armor: 방어력을 4, 질병 저항력을 20% 증가시키는 방어구다.
- C6 Armor: 방어력을 6 증가시키는 방어구다.
- XS-4 Armor: 병과의 기본 쉴드에 50%의 보호막을 추가로 부여하며 보호막 방어 4를 추가로 올려준다.
- Kinetic Armor: 방어력을 1 증가시키며 원거리 피해 200을 최대 15의 피해만 받게 한다.
- Reactive Armor: 방어력을 1 증가시키며 모든 피해량 중 100보다 아래의 피해를 최대 25만큼 받게 한다.
6.3. 보조 장비
유닛이 추가로 장비할수 있는 보조 장비들. 추가로 장비할 수 있는 보조 장비는 병과마다 한도 개수가 다르다.- AP Ammo: 피해량을 7% 증가 시켜주며 , 공격한 대상의 방어를 -1 만큼 감소시킨다.
- FMJ Ammo: 무기의 기본 사거리를 1 감소시키며 무기의 공격속도가 15% 증가한다.
- HP Ammo: 피해량을 12% 증가 시켜준다.
- HE Ammo: 피해량을 3% 증가 시켜주며, 화염방사기나 폭발류 무기에 50%의 추가 피해를 더해준다.
- Ocular Implants: 유닛의 기본 시야를 3만큼 증가시킨다. 최대 2개수까지 중첩이 가능하다.
- Thermal Sight: 유닛에게 9범위의 은신 탐지를 부여한다.
- Combat Mobility Augment: 유닛의 이동속도가 증가한다.
- High-Capacity Magazine: 유닛이 탄창 하나를 더 소모하여 추가로 탄알을 장전시킨다. 기본 병과들은 30의 탄알을 추가로 장전시키며 어썰트(Assault)의 경우 추가로 40의 탄알을 장전시킨다.
- Arc Reactor: 쉴드와 에너지 재생이 +0.3 추가된다.
- Nano-Health Augment: 유닛의 체력 재생량이 상승한다.
- Riot Shield: 장착한 대상 피격시 해당 공격자의 공격속도를 감소시킨다.[27]
6.4. 소모품
유닛이 사용하는 소모품.- 피브린 붕대(Fibrin Bandage): 순간적으로 많은 체력을 회복시키며 출혈(Open Wound)을 치료할수 있는 소모품이다.
- 구급 상자(MedKit): 초당 순차적으로 자신의 체력을 회복시키는 소모품이다. 중첩이 가능하다.
- 해독제(Anti Venom): 독(Venom)을 1스텍 치료하고 체력을 10 회복시킨다.
- 탄창(Magazine): 탄창(Magazine)을 장착시키며 하나의 탄창 당 3개의 탄창수를 채워준다.[28]
- 탄약 박스(Ammo Box): 탄창(Magazine)을 인벤토리 내에서 최대 20까지 모아 둘 수 있다. 탄창을 묶으려면 기존 인벤토리에 있던 탄창을 버린 뒤 다시 획득하자. 다른 탄약 박스를 수집 시 원래 있던 탄약 박스의 탄약과 합쳐진다.
- 조명탄 (Road Flare): 사용시 잠시동안 주변의 시야를 밝혀주고 디텍터를 볼 수 있는 아이템이다.
7. 병과
병과에 대한 내용은 Night of the Dead(SC2)/병과 문서 참고하십시오.
8. 적대 세력과 보스
적대 세력에 대한 내용은 Night of the Dead(SC2)/적대 세력 문서
, 보스에 대한 내용은
Night of the Dead(SC2)/보스
문서
참고하십시오.
[1]
게임하는데 설명하는건 딱히 긴 시간이 필요하지 않으니 어떻게 하는지 모른다면 물어보도록 하자.
[2]
100xp가 넘어버리면 목숨이 3개가 된다.
[3]
만약 이런 상태인데 좀비 떼에 둘러싸여 있다면 죽었다고 봐야 한다. 아니면 최대한 주위의 좀비 수를 줄여보자.
[4]
엔지니어와 패스파인더는 2500xp인 상태에서 1700 레이팅이 넘으면 가능하다.
[5]
코만도와 사이 옵스는 5000xp인 상태에서 1700 레이팅 이상 시 가능
[6]
어차피 병과 선택시 카르마 1이 차감되기 때문에 +-0 이다.
[7]
통칭 BBQ라고 한다. Brain Bug Queen
[8]
일반 선택은 -1 , 랜덤은 -5 이다. 죽었을 경우 다시 반환 된다.
[9]
시민이 다 죽었을 때
[10]
아래 참조
[11]
레이팅 1700 이상이어야 이 경험치 부터 사용이 가능하다
[12]
레이팅 1700 미만일시 실질적으로 해금되는 경험치
[13]
레이팅이 1700이상이면 현재 xp에서 사용 가능
[14]
예시 : Sgt.xxx → Dr.xxx로 표시
[15]
난이도 노말
[16]
계급에 따른 크레딧 변동이 심하기 때문에 따로 기술하진 않음
[17]
한곳에서 캠핑을 방지하려는 제작자의 의도이며 주기적으로 움직이는것을 권장한다.
[18]
이지중대 시작 지점의 권총은 없다.
[19]
이지중대 시작지점, 알파중대 시작지점, 아폴로 경비대 무기고 3곳이 전부 열려있다.
[20]
이동 기술인 어썰트의 차지같은 경우 제자리에서만 발동된다.
[21]
죽이지 않으면 디바우러와 스토커가 계속 생성된다.
[22]
크리티컬 기술이 없어도 Perception의 투자한 스텟만큼의 확률로 크리티컬이 발생한다.
[23]
최대 12개까지 살 수 있다.
[24]
예를 들어 공격력을 1포인트 낮추고 사거리를 1포인트 늘리는 방식이다.
[25]
즉 공격력을 20%증가시키고 재장전속도를 20%늘릴 수 있다.
[26]
사거리가 낮을수록 피해량이 커진다.
[27]
1~2시 방향 포탑컴퓨터 지역에서 고정 출현한다.
[28]
내장된 탄창 수에 비례해서 이속이 감소하니까 되도록 인벤에 모아두고 조금씩 장착하자.