상위 문서: Night of Full Moon
1. 개요
Night of Full Moon의 축복들을 종류별로 모아둔 문서2. 일반 축복
1~3막부터 등장하는 축복으로, 부활 광고로도 해당 축복을 얻을 수 있다. 대부분 그럭저럭한 성능을 가졌으나 2막부터는 희귀 축복 대신 나오면 당연히 함정 취급 받는다.큰 돈다발 | |
효과 | 골드 +40 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
시간의 모래시계 | |
효과 | 시작 액션 +1 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
만반의 준비 | |
효과 | 장비 슬롯 +1 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
완전무결 | |
효과 | 내 덱에서 카드 한 장을 선택해 삭제합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
기프트 카드 | |
효과 | 각 상점의 오른쪽 카드 50% 할인! |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
작은 방패 | |
효과 | 최대 체력 +5, 매번 전투마다 방어도 +5 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
매의 경각 | |
효과 | 매번 전투에서 적이 사용하는 첫번째 카드를 무효화한다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
해골 부적 | |
효과 | 최대 HP +5, 매번 전투에서 8 이상의 피해를 1번 블록합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
순록의 민첩 | |
효과 | 전투 시작 시 카드를 1장 더 뽑습니다. |
조건 | 늑대인간 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
특효 포션 | |
효과 | 보스전 시작 시 특효 포션[1] 한장을 획득합니다. |
조건 | 약제사 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
캠프 파이어 | |
효과 | 캐릭터가 레벨업 할 때 얻는 카드를 선택시 그 카드의 복제를 1장 덱에 넣습니다. |
조건 | 여기사 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
양산 전문가 | |
효과 | 상점에서 카드 1장 구매 시 남은 카드의 가격 절반 감소. |
조건 | 기계공학자 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
리틀 마녀의 반값 스킬과도 시너지가 나지만, 마술사의 카드 강탈로는 반값 할인이 되진 않는다.
암흑의 제사 | |
효과 | 턴이 시작할 때마다 적의 최대 HP와 HP를 2씩 흡수합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 소울 헌터, 영혼 소환사 |
왜인지 기계공학자만 없는 축복이다.
달의 광한 | |
효과 | 탐색 스킬을 바로 리셋! 이번 게임 탐색 스킬의 CD -1. |
조건 | 늑대인간 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 소울 헌터, 기계공학자, 영혼 소환사 |
왜인지 여기사만 이 능력을 가지고 있지 않다.
은자의 포션 | |
효과 | 최대 HP -6, 이번 게임에서 카드를 한장 얻을 때마다 최대 HP +3. |
조건 | 수녀 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자, 영혼 소환사 |
유일하게 소울 헌터만 안 가지고 있는 축복인데, 이는 희귀 축복인 영혼 이탈과의 시너지 효과가 너무 강력한 것을 우려하여 제외한 것으로 추정된다.
우아함 | |
효과 | 시작 액션 +2. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 영혼 소환사 |
인내력 | |
효과 | 데미지를 받으면 10%의 확률로 카드를 한장 뽑습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 영혼 소환사 |
완전 복제 | |
효과 | 매번 전투에서 첫번째로 사용하는 액션 카드 복제. |
조건 | 약제사 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 약제사, 늑대인간, 소울 헌터, 기계공학자, 영혼 소환사 |
주의할 점이 있다면 영구 제거되는 카드들을 복제하더라도 임시 판정이기에 전투가 끝나면 그 카드들은 영영 사라지게 된다. 고로 폭탄이 아닌 이상 레인저와 소울 헌터는 각자 카드 사용에 주의해줘야 한다.
치즈 함정[2] | |
효과 | 장비 카드가 주는 데미지 +1. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 약제사, 소울 헌터, 기계공학자 |
야성의 불 | |
효과 | 전투 시작시 손에 있는 액션 카드의 액션 소모 -1. |
조건 | 늑대인간 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 약제사, 늑대인간, 소울 헌터 |
파문 호흡 | |
효과 | 턴이 끝날 때 액션을 모두 소모합니다. 1을 소모하면 마나 +2. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
뮤직 박스 | |
효과 | 최대 HP +5, 시작 마나 +5, 골드 +5. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
Musynx | |
효과 | 주문카드 사용 시 같은 소모의 주문카드를 뽑으며 해당 카드의 효과를 2배로 만든다. 매 전투 당 1번만 발동한다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
마나 결정 | |
효과 | 턴이 시작할 때마다 마나 +3. |
조건 | X |
보유 직업 | 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
거미독 | |
효과 | 턴마다 적이 중독을 2 받습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저, 리틀 마녀, 약제사 |
화염 지배자 | |
효과 | 원래 마나 소모가 5 이상인 주문 카드를 사용할 때마다 불속성 데미지를 3 줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 마술사 |
카드 도감 | |
효과 | 시작 마나 -4, 이번 게임에서 카드를 한장 획득할 때마다 시작 마나 +2. |
조건 | 리틀 마녀 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 약제사 |
주술사 마법 | |
효과 | 매번 전투에서 내가 뽑은 첫 주문카드 두장의 마나 소모가 0이 됩니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 마술사 |
집결 나팔 | |
효과 | 내가 액션 카드 사용할 때마다 덱에서 공격 카드 한장 사용 |
조건 | 여기사 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저 |
타오르는 불꽃 | |
효과 | 적이 카드를 1장 사용할 때마다 불속성 데미지를 1 줍니다. |
조건 | 여기사 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 소울 헌터 |
어둠샘물 | |
효과 | 전투 중에 카드를 한장 사용할 때마다 최대 HP +2. |
조건 | 약제사 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 약제사, 소울 헌터 |
지혈붕대 | |
효과 | 액션 카드를 사용할 때 HP 1 회복. |
조건 | 늑대인간 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 레인저, 늑대인간 |
사신의 코인 | |
효과 | 전투를 시작할 때 사신의 코인[3] 1장을 획득한다. |
조건 | 소울 헌터 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 레인저, 소울 헌터 |
그림자의 포옹 | |
효과 | 첫 턴에 20%의 확률로 모든 데미지 회피. |
조건 | 소울 헌터 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 레인저, 소울 헌터 |
함포 사격 | |
효과 | 장비 카드를 한장 장착할 때마다 적에게 불속성 데미지 +6. |
조건 | 여기사 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 여기사 |
번개 뉴럴 | |
효과 | 데미지를 회피할 때마다 적에게 뇌속성 데미지를 6 줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저 |
비밀무기 | |
효과 | 빈 덱을 뽑을 때 휴대한 카드 수의 데미지를 줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저 |
유성 다트 | |
효과 | 턴이 끝날 때 유성 다트[4]로 내 손을 꽉 채웁니다. |
조건 | 여기사 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 레인저 |
고고학 지식 | |
효과 | 전투 시작시 무작위 고대의 보물[5] 1장을 획득한다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저 |
에너지 추출 | |
효과 | 마나 카드 사용 시 마나 +2. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
차가운 바람 | |
효과 | 시작 마나 +5, 턴이 끝날 때 냉한을 절반 보류합니다. |
조건 | 리틀 마녀 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
달의 거울 | |
효과 | 첫 턴에 원래 마나 소모가 5 미만인 주문 카드를 사용할 때 임시 복제를 1장 획득합니다. |
조건 | 리틀 마녀 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
행운의 별 | |
효과 | 전투 시작 시 무작위 임시 주문 카드를 한장 획득합니다. 모든 임시 주문 카드 소모 -3. |
조건 | 리틀 마녀 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
달빛 계시 | |
효과 | 기도 카드를 사용할 때 자동으로 한턴이 감소한다. |
조건 | X |
보유 직업 | 수녀 |
어둠 몰아내기 | |
효과 | 과잉 회복한 HP가 2 초과 될 때마다 관통 데미지를 1줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 수녀 |
신성한 물 | |
효과 | HP를 3 회복할 때마다 마나 +1 |
조건 | 수녀 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 수녀 |
여담으로 발번역으로 피해를 본 축복 중 하나로, 게임 내에는 'HP를 3 회복합니다. 마나 +1'이라고 적혀있어서 이게 무슨 개똥같은 효과인지 의아해 하다가 공략 사이트에 검색하고 나서야 깨닫는 경우가 대다수다.
참회의 영혼 | |
효과 | 주문 카드를 사용할 때마다 참회를 1 줍니다. |
조건 | 수녀 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 수녀 |
독성 중첩 | |
효과 | 턴 종료 시 적이 지닌 포션 효과[6]마다 모든 적의 포션 효과이 +1씩 증가한다. |
조건 | 약제사 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 약제사 |
맨드레이크 | |
효과 | 전투에서 카드 한장 제거할 때마다 방어도 +1. |
조건 | X |
보유 직업 | 약제사 |
연쇄 폭발 | |
효과 | 블록 카드가 한장 발동될 때마다 데미지를 2 줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 마술사 |
탈출 마술 | |
효과 | 블록 카드를 사용할 때마다 이번 턴 마나 소모 -1. |
조건 | 마술사 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 마술사 |
마법 반사 | |
효과 | 자신이 가진 일반 공격을 전부 마법 반사[8]로 바꿉니다. |
조건 | 마술사 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 마술사 |
야성자극 | |
효과 | 턴이 시작할 때 현재 턴 수의 광노를 얻습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 늑대인간 |
영혼의 빛 | |
효과 | 최대 HP +5. 전투 승리 후, 10%의 HP 회복. |
조건 | 소울 헌터 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 소울 헌터 |
카운트 다운 | |
효과 | 턴이 시작할 때 이번 턴 수의 심판을 얻습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 소울 헌터 |
강화 전문가 | |
효과 | 강화 가능한 모든 카드 강화 |
조건 | 기계공학자 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 기계공학자 |
힘의 용접 | |
효과 | 전투 중 카드를 강화할 시 영구적으로 유지시킵니다. |
조건 | 기계공학자 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 기계공학자 |
선구자 | |
효과 | 카드를 검토할 시 한 장을 더 검토합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
자연 조종 | |
효과 | 전투 중에 생성한 카드의 마나 -1. |
조건 | 기계공학자 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
생꿀 | |
효과 | 전투 시작 시 랜덤한 영혼 카드 1장을 얻습니다. |
조건 | 기계공학자 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
영혼 짐승 방공호 | |
효과 | 영혼 융합 시 체력을 2 회복합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
3. 희귀 축복
다다익선 | |
효과 | 덱의 카드를 1장 복제합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
확신 | |
효과 | 내 덱에서 카드를 두장 선택해 삭제합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
둔감 | |
효과 | 내가 받는 데미지 -1. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
생명 계약 | |
효과 | 턴이 시작할 때 잃은 HP 20% 회복, 3턴간 지속. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
수호자 조각상 | |
효과 | 턴마다 적의 카드를 한장 무효화 합니다. 3턴 지속. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
신기한 동상 | |
효과 | 매번 전투에서 사용하는 첫번째 카드의 복제를 1장 손에 넣습니다. |
조건 | 수녀 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
숙련 트릭 | |
효과 | 전투 시작 시 적의 덱에 조커를 두장 넣습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자, 영혼 소환사 |
소울 헌터는 자체적으로 공포 방해 카드를 넣는 덕분에 가지고 있지 않다. 조커 시너지를 가진 마술사에게 뜨면 그나마 쓸만하겠지만, 우선 순위로 고르진 않는다.
피닉스 깃털 | |
효과 | 다음에 사망할 때 부활하고 모든 HP를 회복합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자, 영혼 소환사 |
소울 헌터는 부활과 비슷한 구조인 희귀 축복 '영혼 환생'이 있기에 보유하고 있지 않다.
빠른 반응 | |
효과 | 20% 확률로 모든 데미지를 회피합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자, 영혼 소환사 |
무기 마스터 | |
효과 | 장비 슬롯 +1, 전투 시작시 내 장비 슬롯의 모든 장비를 복제해 덱에 넣는다. |
조건 | 레인저 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
단점이 없는 건 아닌데, 당장의 키카드가 필요한 상황인데 착용 장비가 많아질수록 복제되는 장비도 늘어나서 드로우에 방해되는 상황도 발생할 수 있다. 또한 일부 장비들은 여러 번 장착해도 효과가 겹치지 않을수도 있다.
장비 효과가 지나치게 강력한 기계공학자와, 장비에 크게 의존하지 않는 늑대인간은 보유하고 있지 않다.
검술 훈련 | |
효과 | 적에게 주는 데미지 +1. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 마술사, 늑대인간, 소울 헌터, 기계공학자, 영혼 소환사 |
거대화 | |
효과 | 전투 시 첫번째로 10 이상의 데미지를 줄 때 데미지가 2배가 됩니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 마술사 |
집중 | |
효과 | 원래 마나 소모가 5 이상인 주문 카드를 사용할 때 원래 소모값의 관통 데미지를 줍니다. |
조건 | 마술사 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀, 마술사, 소울 헌터 |
적응력 | |
효과 | 카드 생성 시 코스트를 반으로 줄입니다. |
조건 | 레인저 악몽 7 클리어 |
보유 직업 | 레인저, 리틀 마녀, 약제사 |
인게임 내에선 번역되질 않아서 뭔 효과인지 알지 못하는 유저가 대다수다.
마술 스킬 | |
효과 | 나의 주문카드 소모 영구 -1. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀 |
양손 마법 | |
효과 | 매번 전투에서 첫번째로 사용하는 주문 카드의 효과가 배가 됩니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 소울 헌터 |
계략 | |
효과 | 두 턴마다 임시 블록 카드를 한 장 획득합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 마술사 |
승부욕 | |
효과 | 턴마다 임시 공격 카드를 한장 획득합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 늑대인간 |
DNA 개조 | |
효과 | 효과로 내 덱에 카드를 넣을 수량이 배로 됩니다. |
조건 | 늑대인간 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 약제사, 늑대인간 |
정의의 심판 | |
효과 | 턴이 끝날 때 이번 전투에서 준 데미지의 20%를 적에게 줍니다. |
조건 | 수녀 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 수녀 |
반대로 최종보스 울프킹도 착용할 수 있는 축복인데 이렇게 되면 먼저 몰아치는 덱이 아닌 이상 장기전으로 가면 질 확률이 가히급수적으로 늘어나는 미친 축복이다.
돌격 나팔 | |
효과 | 일반 공격 데미지 +2. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사 |
돌격 | |
효과 | 매 전투마다 첫번째로 사용하는 공격 카드의 효과 2배 증가. |
조건 | 여기사 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 여기사 |
그러나 여기사 특성상 x2 효과를 여러번 중첩이 가능하기에 이 축복도 시너지를 이룰 수 있는데, 단순 밑의 미끄럼틀, 그리고 거대화로 10 데미지 딜카드를 쓰기만해도 화력을 8배로 뻥튀기할 수 있어 x2 시너지 위주의 덱이라면 고를만한 선택지이다.
미끄럼틀 | |
효과 | 첫 턴에 카드가 주는 데미지 x2 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사 |
장난감 상자 | |
효과 | 턴 시작, 끝날 때 장비 효과를 한번 더 발동합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사 |
작은 무대 | |
효과 | 얻는 방어도 x2 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사 |
신비한 상인 | |
효과 | 카드를 7장 사용할 때마다 무작위 직업의 카드를 획득합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저 |
비수 마스터 | |
효과 | 나의 장비 카드가 데미지를 줄 때 데미지 1을 한 번 더 줍니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 레인저 |
만반의 준비 | |
효과 | 뽑는 카드 수 +1, 장비 슬롯 +1, 턴 종료시 손의 모든 카드를 버립니다. |
조건 | 레인저 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 레인저 |
소원램프 | |
효과 | 내 덱이 비어있을 때 카드를 뽑으면 무작위 카드를 1장 가져온다. |
조건 | 레인저 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 레인저 |
허나 역으로 말하면 제아무리 카드가 없더라도 무조건 뽑아올 수 있다는 소리기에, 대형노포나 드로우 카드들로만 이루어서 덱을 최대한 비워서 랜덤 덱을 만들 수 있으며, 극단적인 예시로 카드를 죄다 제거하고 오로지 소원램프가 제공한 카드로만 운영하는 0장 레인저라는 막장 덱이 존재한다.[11]
마법 교차 | |
효과 | 전투를 시작 시 시작 마나 x3 |
조건 | 리틀 마녀 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
더욱 정신 나간 점은 3배의 마나를 획득한다는 구조이기 때문에 이 축복도 시너지를 발휘한다는 것이다. 회오리 바람으로 추가적인 마나를 벌 수 있고, 무엇보다 마녀의 시작 장비인 마법 지팡이를 발동시켜서 시작부터 폭딜을 줄 수 있으며, 마법 지팡이를 최대한 복제해서 장비 칸을 늘리면 시작부터 0턴킬이 가능하다. 여기에 희귀 축복인 거대화까지 넣으면 그 딜량을 2배로 뻥튀기도 가능하다. 덕분에 아무런 카드도 쓰지 않고 보스를 잡는 '무관심' 업적을 깰 수 있는 유일한 방법이다.
여러모로 환상적인 조합을 보이지만 설명을 보면 알다시피 시작 마나도 착실히 모아야 하기 때문에 어지간하면 카드 도감 축복도 기용해줘야 하고, 요구되는 축복도 굉장히 많아서 얻을 수 있는 축복이 제한되는 만큼 반드시 성립시킬 수 있는 덱은 아니다. 거기다 그대로 반사시킬 수 있는 해적 선장이랑 목없는 기사 상대로는 눈물 머금고 마법 지팡이를 뺀채로 싸워야 한다.
다량의 마나를 준다는 점만으로도 충분히 사기적이지만, 꽤나 초반에 이 축복을 얻었다면 한번 0턴킬 덱을 노려보는 것도 나쁘지 않다.
절대영도 | |
효과 | 턴이 끝날 때 적의 냉한을 5 소모해 한턴을 더 진행합니다. 다음에 필요한 냉한 +5. |
조건 | 리틀 마녀 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
다만 단점이 없는 건 아닌데, 턴을 강제로 소모하는 방식이 아니라 말 그대로 스킵하는 구조라서 맹독을 발동시키지도 못하며 버프가 그대로 유지된채로 턴이 진행이 된다. 이건 무적도 포함인데, 때문에 이때만큼은 자신도 뭐 어떻게 할 방법 없이 냉한이 다 떨어질 때까지 계속 턴을 낭비해야 한다. 때문에 버섯 국왕이나 나비 가드가 상대로 등장하면 정말 곤란해진다. 그런 단점만 빼면 엄연히 밸런스를 붕괴시키는 정신나간 축복.
얼음 모닥불 | |
효과 | 턴이 시작할 때 주는 불속성 데미지 +2, 적이 냉한을 6 받습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
회오리 바람 | |
효과 | 매번 획득하는 마나 +50%. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
카드의 부름 | |
효과 | 전투 시작 시 카드를 1장 적게 뽑고 손의 모든 카드 임시 복제를 획득한다. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀 |
신도 모집 | |
효과 | 기도 카드를 1장 사용할 때마다 임시 복제 카드를 전장에 투입하고 기도 턴 수가 배가 됩니다. |
조건 | 수녀 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 수녀 |
잠재력 조화 | |
효과 | 전투 시작 시 잠재력[12] +1. |
조건 | X |
보유 직업 | 약제사 |
잠재력 자극' | |
효과 | 매번 전투에서 첫 턴에 얻는 포션의 효과가 2배가 됩니다. |
조건 | 약제사 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 약제사 |
병 속 인간 | |
효과 | 누적으로 카드를 4장 제거할 때마다 무작위 카드 1장 획득. |
조건 | 약제사 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 약제사 |
냉동 | |
효과 | 잠재력을 1 얻을 때마다 적이 냉한 6을 받습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 약제사 |
수습 포션 | |
효과 | 턴이 시작할 때마다 정체 불명의 포션[13] 획득. |
조건 | X |
보유 직업 | 약제사 |
형태 금속 | |
효과 | 효과를 발동해 카드를 장착할 때 복제 1장을 더 장착합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 약제사 |
마술 안개 | |
효과 | 전투 시작 시 적이 손상 2를 받습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 마술사 |
허위공간 | |
효과 | 적의 카드를 무효화 시키면 50%의 확률로 그 카드의 임시 복제를 획득합니다. |
조건 | 마술사 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 마술사 |
전생의 기억 | |
효과 | 효과를 발동해 덱에 카드를 넣을 때 그 카드의 소모를 절반 감소 시킨다. (작은 수로 집계) |
조건 | 소울 헌터 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 소울 헌터 |
영혼 제도 | |
효과 | 턴이 시작할 때마다 적의 마나가 2 있을 때마다 마나를 1 흡수합니다. |
조건 | 소울 헌터 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 소울 헌터 |
죽음의 응시 | |
효과 | 턴이 끝날 때 이번 전투 적의 마나 소모 +1 |
조건 | X |
보유 직업 | 소울 헌터 |
영혼 이탈 | |
효과 | HP가 1 이하가 되면 데미지를 1 받을 때마다 최대 HP 2로 대체됩니다. |
조건 | 소울 헌터 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 소울 헌터 |
약점 분석 | |
효과 | 손상이 영구적으로 누적됩니다. |
조건 | 기계공학자 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 기계공학자 |
기계 소환 | |
효과 | 턴이 시작할 때 방어도 +7. |
조건 | X |
보유 직업 | 기계공학자 |
화약 공장 | |
효과 | 매턴마다 기계화약 1장 획득. |
조건 | X |
보유 직업 | 기계공학자 |
턴이 끝날 때마다 주어지는 것으로 번역되었지만 실제로는 턴이 시작할 때마다 준다.
쓰레기 회수 | |
효과 | 전투 중 카드가 1장 강화될 때마다 방어도 +2. |
조건 | 기계공학자 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 기계공학자 |
화력 교차 | |
효과 | 데미지를 10 줄 때마다 적이 손상을 1 받습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 기계공학자 |
번개 폭풍 | |
효과 | 턴 시작 시 손의 모든 카드 데미지 +2. |
조건 | 영혼 소환사 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
신격 | |
효과 | 검토한 카드 수만큼 마나 +1. |
조건 | 영혼 소환사 악몽 3 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
자연의 감각 | |
효과 | 턴 시작 시 덱에서 마나 코스트가 제일 높은 카드를 1장 뽑습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
다시 자연으로 | |
효과 | 탐색 스킬 쿨타임 -2. |
조건 | 영혼 소환사 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
발아 | |
효과 | 턴 시작 시 손의 모든 카드의 성장 효과를 발동합니다. |
조건 | 영혼 소환사 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
태평함 | |
효과 | 전투 시작 시 카드를 2장 뽑습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 영혼 소환사 |
4. 판도라 축복
판도라 상자에서 선택할 수 있는, 좋은 효과와 나쁜 효과가 전부 존재하는 랜덤한 종류의 축복들악마의 모래시계 | |
효과 | 시작 액션 +1, 최대 HP -8 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
흥분의 책 | |
효과 | 레벨업 카드의 레벨 +1, 이번 챕터 몬스터 레벨 +1. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
조커의 연출 | |
효과 | 뽑는 카드 수 +1, 조커를 4장 덱에 넣습니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
망자의 계약 | |
효과 | 현재 HP -15, 최대 HP +15 |
조건 | X |
보유 직업 | 전체 |
방혈 | |
효과 | 내 덱의 카드를 1장 복제하고 최대 HP -12 |
조건 | 늑대인간 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
탐욕의 손 | |
효과 | 골드 +80, 챕터 끝날 때 모든 골드를 잃습니다. |
조건 | 레인저 악몽 4 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
환상 복제 | |
효과 | 덱의 카드를 1장 복제하고 감속 2장 획득 |
조건 | 마술사 악몽 6 클리어 |
보유 직업 | 전체 |
골동품 | |
효과 | 무작위 장비를 하나 획득합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터, 기계공학자 |
늑대인간의 경우 장비가 별 효력이 없거나, 혹은 너무 강력하거나 중 하나라서 등장하질 않는다.
돼지가죽 가방 | |
효과 | 장비 슬롯 +2, 시작 액션 -1 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터, 기계공학자 |
늑대인간은 장비를 그렇게 많이 끼지 않다보니 등장하지 않는다.
무거운 보물상자 | |
효과 | 턴이 시작할 때마다 카드를 1장 뽑고 최대 HP -8 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자 |
왜인지 소울 헌터는 없다.
무기의 책 | |
효과 | 장비 슬롯 +1, 모든 몬스터가 "단검"을 착용합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터, 기계공학자 |
방어 수단이 부실한 늑대인간은 보유하고 있지 않다.
악마의 마법서 | |
효과 | 뽑는 카드 수 +1, 시작 액션 -1, 최대 HP -8 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자 |
천사의 마법서 | |
효과 | 최대 HP +10, 무작위 카드를 3장 획득합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 기계공학자 |
흡혈 마법서 | |
효과 | 최대 HP -5, 데미지를 5를 줄 때마다 HP 1을 회복합니다. |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 늑대인간 |
소울 헌터는 자체적으로 회복할 수단이 많기에 없고, 기계 공학자는 무슨 연유인지 없다.
금단의 마법 | |
효과 | 장비 슬롯 +2, 전투 시작할 때 카드를 1장 적게 뽑습니다. |
조건 | 여기사 악몽 5 클리어 |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 마술사, 소울 헌터 |
양날검 | |
효과 | 주는 데미지 +1, 받는 데미지 +1 |
조건 | X |
보유 직업 | 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 약제사, 마술사, 늑대인간, 소울 헌터, 기계공학자 |
액운의 힘 | |
효과 | 시작 마나 +12, 최대 HP -6 |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 수녀, 약제사, 소울 헌터 |
마법상자 | |
효과 | 내가 마나카드를 사용 후 제거하고 효과 X2 |
조건 | 마술사 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 리틀 마녀, 마술사, 소울 헌터 |
신묘한 마법서 | |
효과 | 2턴마다 무작위 임시 주문 카드를 1장 획득합니다. HP -8. |
조건 | X |
보유 직업 | 리틀 마녀, 소울 헌터 |
시간 초과 | |
효과 | 뽑는 카드 수 +1, 적의 턴에 데미지를 받는다면 손의 카드를 1장 버립니다. |
조건 | 레인저 악몽 1 클리어 |
보유 직업 | 레인저 |
부품 거래 | |
효과 | 모든 카드 레벨 -1, 한 장 당 골드 +20 |
조건 | 기계공학자 악몽 2 클리어 |
보유 직업 | 기계공학자 |
5. 저주
축복 칸에 있으나 저주처럼 작동하는 효과이다.고스트 인형 : 매 턴 덱에 조커카드 1장을 넣습니다.[DLC]
[1]
(액션 0) (제거) 선택: HP +30 or 마나 +20 or 액션 +3
[2]
Cheese in the trap을 그냥 직역한 것 같은데 영미권에서 쓰이는 속담으로 뜻은 '달콤하지만 치명적인 유혹'이다.
[3]
마나 카드, 골드 +1, 다음 내 턴이 시작할 때까지 럭키(모든 효과 발동 확률 100%, 효과값 최대치)를 얻는다.
[4]
액션 1, 데미지를 1줍니다. +액션 1
[5]
액션 카드, 액션 1, 데미지를 3 주고 다른 직업(리틀 마녀, 수녀, 약제사, 여기사, 마법사, 늑대인간)의 카드를 획득한다.
[6]
화상, 동상, 중독, 접착
[7]
예1)화상1 → +1 → 화상2
예2) 화상4 중독3 → +2 → 화상6 중독5
예3)화상2 중독4 접착2 동상6 → +4 → 화상6 중독8 접착6 동상10 [8] 블록카드, 적이 데미지카드를 사용할 때 데미지를 2/4/6 줍니다. [9] 칵테일, 잠재력, 심지어 감속도 공짜로 만들어준다. 적이 준 감속까지도! [10] 유성다트가 카드 생성으로 판정이 되어 유성다트의 코스트를 0으로 만들어준다. 즉, 공짜 에너지 카드가 되어 버린다. [11] 당연한 소리지만 이러면 완벽히 랜덤으로 운영해야 하며 기본 액션도 충분히 있어야 한다. [12] 포션 카드의 효과 증가 [13] 마나카드, 마나 +5, 무작위 포션 1개 획득 [DLC] 빨간모자 DLC에서 등장
예2) 화상4 중독3 → +2 → 화상6 중독5
예3)화상2 중독4 접착2 동상6 → +4 → 화상6 중독8 접착6 동상10 [8] 블록카드, 적이 데미지카드를 사용할 때 데미지를 2/4/6 줍니다. [9] 칵테일, 잠재력, 심지어 감속도 공짜로 만들어준다. 적이 준 감속까지도! [10] 유성다트가 카드 생성으로 판정이 되어 유성다트의 코스트를 0으로 만들어준다. 즉, 공짜 에너지 카드가 되어 버린다. [11] 당연한 소리지만 이러면 완벽히 랜덤으로 운영해야 하며 기본 액션도 충분히 있어야 한다. [12] 포션 카드의 효과 증가 [13] 마나카드, 마나 +5, 무작위 포션 1개 획득 [DLC] 빨간모자 DLC에서 등장