1. 개요
Lovers in a Dangerous Spacetime의 우주선에 장착된 장비와 업그레이드를 설명하는 문서입니다.업그레이드가 다양한 관계로 문서를 분리합니다.
2. 종류
- 무기: 튜토리얼 처음부터 있으며 프로토타입인 검볼 제로는 사방으로 4개, 바나나 스플릿은 대각선으로 4개, 젤리 롤은 정삼각형의 꼭짓점처럼 3개 있다. 기본적으로는 방향을 조절할 수 있는 빠른 연사력의 총이다.
- 방패: 튜토리얼에서 첫 번째로 얻는 장비이다. 방패가 있는 방향에서 오는 모든 피해를 막는다. 움직여서 방향을 정할 수 있다. 기본적으로는 방패를 움직이는 동안에는 피해를 막지 못한다.
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엔진: 튜토리얼에서 두 번째로 얻는 장비이다. 방향을 정하고 추진력을 얻어 우주선이 이동한다.
웜홀 엔진으로 바뀌는 스테이지가 있는데 보석이 잠시 보이지 않게 되고 효과도 비활성화되며 우주선은 이동할 수 없게 되고 웨이브별로 적이 등장하게 된다. 또한 엔진에 자체 체력이 있어 적에게 피해를 받고 파괴당할 수 있고 파괴당하면 게임 오버이며, 방패보다 높이가 높아서 방패로 보호해줄 수 없다. 웜홀을 탈 땐 우선 적이 등장하면 엔진을 적이 없는 곳으로 옮기자.
- 야마토 캐논: 튜토리얼에서 세 번째로 얻는 장비이다. 자동으로 우주선 주위를 돌며 발사시 기본적으로 13발을 발사하고 발사가 모두 끝나고 25초가 지나야 다시 사용할 수 있다. 때문에 신중하게 사용해야 한다.
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지도: 튜토리얼에서 마지막으로 얻는 장비이다. 획득하면 미니맵을 볼 수 있고, 지도를 사용하면 게임 진행이 멈추고 맵 전체를 볼 수 있다. 보석으로 업그레이드 할 수 없고,
쓸데 없는지도데이터를 받으면 '친구'가 갇힌 위치를 알 수 있다.[1] 기본적으로는 안개에 가려져 있고 플레이어가 와본 적 있는 곳만 표시된다. 참고로 지도를 사용하려면 어떻게든간에 한명이 가서 직접 지도를 열어야 되는지라 난전중에는 사실상 봉인된다.
3. 업그레이드
2스테이지 이상부터 시작하거나 스테이지를 클리어하거나 스테이지 곳곳에 있는 상자를 찾아 쏘거나 우주선에 닿으면 장비를 업그레이드 할 수 있는 보석이 나온다. 기본적으론 한 조종간에 한개씩이지만 친구를 모아 레벨 업을 할 때마다 각각의 조종간에 보석을 2개씩 넣을 수 있는 업그레이드를 할 수 있다.- 파워 보석: 보통 연사력에 관련된 업그레이드가 주가 된다.
- 빔 보석: 보통 연사력이 느린 대신 관통이 되고 한방 데미지가 강하다.
- 금속 보석: 보통 사거리가 짧은 대신 강력하다.
기존에 보석이 있는 조종간에 다른 보석을 넣으면 그 보석은 사라진다. 2개일 경우 먼저 넣은 보석이 사라진다. 스테이지 클리어 후 나오는 공간에서 얻을 수 있는 제거기가 있으면 보석을 반환받을 수 있다.
참고로 모든 업그레이드 보석은 해당 챕터 보스를 격파하면 전부 사라진다. 바닥에 놔두어도 동일하게 증발하니 괜히 모아둘 필요 없다.
3.1. 무기
일반적으로 아무 보석도 사용하지 않았을 경우에는 기관포를 사용하게 된다.
- 파워 보석: 공격 속도가 증가한다. 2개를 장착하면 공격속도가 더 빨라진다. 파워와 난이도 둘 다 무난하게 좋지만 파워 보석은 쓸 곳이 많아 기회 비용을 잘 따져야 한다. 아니면 상자를 열지 않고 놔두다가 스테이지 사이의 정비 페이즈에 열면서 파워 보석이 나올 때까지 리세마라를 하거나...
- 빔 보석: 연사력이 느리지만 피해량이 더 쎄고 적을 관통하는 레이저를 쏜다. 2개를 장착하면 레이저가 2회 충전된다. 이 때 레이저 두 발을 다 쏴야지 충전이 다시 되므로 필요한 경우가 아니면 한 발을 남기지 않고 다 쏴야 한다.
- 금속 보석: 사거리가 짧은 철퇴로 바뀐다. 2개를 장착하면 철퇴가 2개가 된다. 적이 사거리 끝에 걸쳐 있는 경우가 아니면 발사 버튼을 계속 누르고 있는 것보다 눌렀다 뗐다를 반복하면서 흔드는 것이 더 명중률이 좋다.
- 파워 보석+금속 보석: 유도탄. 사용자가 직접 유도하는 유도탄을 발사한다. 데미지는 막강하나 미사일을 직접 조종해야되는 관계로 명중률은 형편없다. 미사일이 날아가는 도중 공격키를 누르면 미사일의 관성이 사라지고 미사일이 보는 방향으로 직선으로 빠르게 날아간다. 또한 범위공격에, 공격판정이 폭발 후에도 남아있어 처치했을 때 그 위치에서 다른 적이 나오는 형태의 적을 한번에 잡을 수 있다. AI펫은 잘쓰는 무기인데다 유도만 잘하면 모든 무기중에서 사각이 가장 없는 무기인 관계로 AI펫이 쓰게하는게 좋다. 보스전에서 AI가 이 무기로 보스 딜을 넣고 플레이어가 엔진과 방패를 컨트롤하면 큰 어려움 없이 클리어할 수 있다. 구역이 나뉘어져 있어 사각이 제일 많은 바나나 스플릿으로 플레이할 때 AI의 구역에 하나 넣어주면 좋다.
- 빔 보석+금속 보석: 빔 철퇴. 철퇴에 3방향 빔발사 능력이 추가된다. 발사 버튼을 누르고 있어야 레이저가 충전되기 때문에 순수 금속 보석으로 만든 철퇴와 반대로 발사 버튼을 계속 누르고 있다가 필요할 때 버튼을 떼어 레이저로 사각을 커버하는 운용을 하게 된다. 젤리 롤을 사용하면 전방에 철퇴를 자주 쓰게 되는데 금속 철퇴의 경우 AI가 사각을 잘 커버하지 못하므로 AI의 사용을 전제로 한다면 이 철퇴가 더 낫다. 철퇴의 단점인 사거리가 보완되지만 쓰기 뭐같은 난이도 덕분에 보통 안 쓰인다. 그래도 일단은 금속 보석의 상위호환이니 숙련된 사람은 잘 쓸 수 있다. 파워 보석+빔 보석보단 낫다.
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파워 보석 + 빔 보석: 최악의 업그레이드, 아니 다운그레이드. 레이저를 연사하긴 하는데, DPS가 업그레이드 없는 기본공격이랑 별 차이가 없다. 게다가 관통도 안한다. 그 뿐만 아니라 연사하고 있으면 포대가 회전하는 속도가 느려진다. 혹시라도 실수로 무기에 이 조합을 넣었다면 최대한 빨리 다른 보석을 넣거나 제거기를 쓰도록 하자.
예외적으로 오리온 캠페인에선 이 무기의 단점이 전부 커버되는데, 2스테이지부터 태양이 등장하며 태양에 탄을 쏴 튕겨져 나오는 불로 적을 공격하면 데미지가 높아 낮은 DPS를 극복할 수 있다. 연사 중에 회전 속도가 느려진다는 단점도 다르게 보면 정밀한 조준이 가능하다는 뜻이며, 이는 상황이 긴박하게 흐르는 와중에 정밀한 컨트롤이 필요한 이 캠페인에선 장점이 되기도 한다. 탄이 히트 스캔처럼 발사하자마자 최대 사거리에 도달하고 연사 속도가 빠르다는 것은 태양에서 불을 가장 많이 뽑아낼 수 있는 무기라는 소리이며, 개발진이 의도한 것인지 이 캠페인의 적은 한 놈을 제외하고는 전부 다 파괴할 수 있는 투사체로 공격하기 때문에 원래 수비적인 성격이 강한 이 무기가 활약을 많이 할 수 있다. 태양만 있으면 수비와 공격 둘 다 효율이 좋고 우주선의 절반 정도의 범위를 커버할 수 있다. 2스테이지부터 보스 스테이지까지 태양을 적극적으로 활용해야 하는 만큼 오리온 캠페인을 위해 만든 무기가 아닐까 싶을 정도.
3.2. 방패
기본적으로 방패는 위치를 이동시키는 동안에는 비활성화된다. 우주선을 조종하여 방패로 적과 충돌하면 피해를 줄 수 있다. 보호 범위는 약 75°- 파워 보석: 방패의 범위를 늘려준다. 2개를 장착하면 더 커진다. (1개 장착시 약 90° / 2개 장착시 약 110°)
- 빔 보석: 보호 범위가 줄어들면서 (약 50°) 적의 투사체를 반사하는 기능이 추가된다. 2개를 장착하면 범위가 소폭 증가(약 60°)한다.
- 금속 보석: 보호 범위가 소폭 증가하면서 (약 85°) 강철로 교체되어 방패를 회전하는 동안에도 피해를 막을 수 있다. 2개를 장착하면 크기가 커지지만 (약 110°) 그만큼 회전 속도가 크게 줄어든다.
- 파워 보석 + 빔 보석: 반사하는 투사체를 2개로 복제한다.
- 파워 보석 + 금속 보석: 방패의 크기가 커지고 (약 100°) 3개의 철퇴가 생겨 방패 이동시 동작하지 않는 부분을 보완해준다. 단, 방패 조작으로 비활성화 된 부분에 투사체가 닿으면 피해를 입고 철퇴에 직접 닿은 투사체만 막을 수 있다.
- 빔 보석 + 금속 보석: 방패 조작중에도 피해를 막을 수 있으며, 투사체가 방패에 닿으면 방패에 붙어 방패가 확장된다. 확장된 부분에도 투사체가 붙을 수 있다. 일정 시간이 지나거나, 연장된 부분이 적과 닿으면 적에게 피해를 주고 연장된 부분이 사라진다.
3.3. 엔진
웜홀 엔진을 사용하는 스테이지에선 보석 업그레이드가 무용지물이 된다. 가능하면 제거기로 빼서 다른 곳에 넣고 시작하자.- 파워 보석: 일정 시간이 지나면 최대 2번씩 쌓이는 부스터를 가지게된다. 2개를 넣으면 최대 4번 쌓인다. 보스전에서 급하게 움직여야 할 때 사용하기 좋지만, 짧은 거리를 미세하게 움직일 수 없으므로 지형에 부딪히지 않도록 주의해야 한다. 멀티플레이에서는 보통 한 명이 엔진을 전담하는 형태가 많아 싱글플레이 때보다 활용성이 떨어진다.
- 빔 보석: 에너지빔. 엔진으로 빔레이저를 발사한다. AI펫이 영 무기를 잘 못써서 답답하면 운전하면서 적을 직접 엔진빔으로 갈아버릴수있다. 빔레이저 발사시에도 부스터처럼 빨라진다.[2] 2개를 넣으면 빔을 2줄기로 쏜다.
- 금속 보석: 장애물 투척. 엔진이 동작하는 동안 후방으로 가시돋힌 장애물을 투척한다. 후퇴하면서 적의 추적을 막거나 적이 발사하는 발사체도 막을수 있는 관계로 쓸만하다. 2개를 넣으면 장애물을 2갈래로 발사한다. 후반 캠페인으로 갈수록 우주선을 멋대로 이동시키는 기믹이 나와 엔진에서 자리를 비우기 힘든데 이럴 때 유용하다.
- 파워 보석 + 빔 보석: 일정 시간동안 충전한 뒤 지속되는 짧은 빔레이저를 발포하는데, 사실상 부스터가 무한정 유지되는것과 같은 효과가 된다. 사거리가 짧고 피해량도 애매해서 적을 공격하기엔 좀 부족하지만 이동하면서 처리하기 귀찮은 적들을 자리를 옮기지 않고 처리할 수 있다. 세페우스 캠페인의 2스테이지처럼 시간 제한이 있는 맵에서 10명의 친구들을 다 구출하려고 할 때 이 부스터가 좋다.
- 파워 보석 + 금속 보석: 2번 충전하는 부스터를 사용하면 장애물을 5갈래로 투척한다. 즉발로 쓸 수 있으므로 괜찮은 업그레이드다. 젤리 롤을 사용할 때 충각 전술을 위한 돌진용으로 쓰는 한편 취약한 후방을 커버하기 좋으므로 젤리 롤과 제일 궁합이 좋은 부스터다.
- 빔 보석 + 금속 보석: 충전한 뒤 10개의 장애물을 일렬로 발사한다. 사거리도 제법 되고 발사하는 장애물도 많아서 쓸만 하다. 당연하지만 발사할 때 부스터의 효과도 갖는다. 순수 빔 부스터와 달리 충전이 완료되자마자 사용하는 것이 좋으며, 이럴 경우 4~5 세트의 장애물을 유지할 수 있다.
3.4. 야마토 캐논
아무 보석도 사용 안했을 경우 에너지체를 포가 향하는 방향으로 난사한다. 보석을 추가하거나 제거할 때 쿨타임이 초기화된다.
- 파워 보석: 유도미사일 난사. 발사되는 모든 미사일이 유도되는 관계로 잡졸정리에 꽤 좋은 모습을 보여준다. 2개를 장착하면 2배로 많은 미사일을 난사한다. 웜홀 엔진을 사용하는 스테이지에서 준비해두면 웨이브 하나를 날릴 수 있어 든든하다.
- 빔 보석: 에너지빔. 포구 방향으로 강력한 에너지빔을 쏜다. 2개를 장착하면 3갈래의 부채꼴 범위로 움직이는 레이저를 쏜다. 덩치가 큰 적들에게 큰 피해를 줄 수 있다.
- 금속 보석: 회전톱. 일정거리 안에 들어온 모든 적을 회전톱으로 썰어버린다. 위에 두 업그레이드는 전방향 커버가 난해하지만 이 업그레이드는 회전속도가 빨라 전방향 커버가 가능하다는 점 덕분에 쓸만한편. 다만 사거리가 짧다. 2개를 붙이면 톱에 2개의 공전하는 톱이 생겨 더 넓은 범위를 썰어버린다. 지형지물을 무시할 수 있지만 사거리가 짧아 보석 2개를 박아도 지형 너머의 적을 공격하기는 힘들다. 약 2바퀴를 회전한다.
- 파워 보석+빔 보석: 레이저를 여러 방향으로 난사한다. 좀더 넓은 범위를 커버할 수 있다. 공격력, 공격 범위, 난이도, 사용처 전부 다 무난무난하지만 다르게 말하자면 애매하기에 여러 지형이 섞인 일반적인 우주 스테이지에서 주로 사용하다가 다른 야마토 캐논이 필요해지면 제거기를 사용하게 된다.
- 파워 보석+금속 보석: 2방향으로 톱날을 난사한다. 톱날은 적을 관통하며 지형, 우주선, 적에 부딪히면 반사된다. 좁은 지형이 많은 맵에서 유용하다. 쿨타임이 약 절반을 찰 때까지 지속될 수 있다.
- 빔 보석+금속 보석: 회전톱이 레이저에 달려 멀리갔다가 가까워졌다 한다. 멀리 있을 땐 가까이 붙은 적을 공격할 순 없다. 지형지물을 무시할 수 있으므로 엄폐물이 많고 복잡한 맵일수록 큰 힘을 발휘한다. 회전 속도가 순수 금속보다는 낮아 1바퀴 정도만 회전한다.
[1]
모든 친구를 구출하거나 안개를 걷어내어 위치를 알고 있으면 지도데이터를 받을 때 체력을 대신 얻을 수 있다.
[2]
이 때문에 정지할 때 신경쓰지 않으면 지형에 부딪힐 수 있다.