최근 수정 시각 : 2024-11-23 16:51:30

지구의 마지막 날: 생존

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지구의 마지막 날: 생존
파일:Last Day On Earth_ Survival.jpg
개발 Kefir
유통
플랫폼 Android | iOS
출시일 2017년 5월 27일
장르 3세대[1] MMORPG
세부 장르 액션 게임, 생존 게임
등급 Play 스토어: 18세 이용가[2]
앱스토어: 17세 이용가
링크 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 업데이트 내역3. 세계관4. 게임 시스템
4.1. 메인화면4.2. 글로벌 맵(Global Map)4.3. 건물(Building)4.4. 아이템(Item)4.5. 등장 몹4.6. 적 기지 습격(Raiding System)4.7. 애완견4.8. 기술(Skills)4.9. 구덩이
5. 배틀 패스와 시즌 이벤트
5.1. 정기 이벤트
6. 특정 이벤트/기념
6.1. 핼러윈
6.1.1. 관련 지역
6.2. 크리스마스
6.2.1. 관련 지역6.2.2. 크리스마스 트리
6.3. 2주년 기념
7. 문제점
7.1. 연결 문제7.2. 번역 문제7.3. 오랫동안 미완성된 게임7.4. 현질 유도
8. 공략9. 기타

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1. 개요


파일:Last-Day-on-Earth-Survival-for-pc.jpg
종말 후의 세계를 그린 이 MMORPG에서, 좀비 무리를 처치하고 살아남으세요!
플레이 스토어의 소개 한 마디.
Kefir! 게임사가 개발하고 유통한 좀비 아포칼립스 게임.

이 게임의 목표는 기력(체력 & 배고픔 & 목마름)을 유지하면서 각종 활동을 통해 좀비 무리의 위협에서 살아남는 것이다. 아직 베타 테스트 중이라 반 이상의 콘텐츠가 미구현 상태.

이름이 굉장히 긴데, 국내 커뮤니티에선 '라데어'나 ' 라데온' 이라고 부르는 사람이 많고 영문권에선 'LDOE'로 부르는 경우가 많다.

2. 업데이트 내역

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3. 세계관

플레이 스토어 게임 설명
2027년, 미지의 바이러스가 창궐하며 전 세계의 인류가 대부분 죽음을 맞았습니다. 군부에서 개발한 생물학적 무기가 비밀 연구소 밖으로 유출된 것입니다. 이렇게 날뛰는 바이러스는 치명적인 돌림병이라 불렸고, 이 신규 유행병 때문에 전 세계 인구의 80%가 소멸했습니다. 살아남은 인류의 삶이 피폐해지는 가운데, 이 유행병 때문에 되살아난 시체 무리가 온 대륙을 누비고 있습니다.

로딩화면에서의 추가 스토리
그리고 10%의 사람들은 식량과 총기류를 구하기 위한 싸움에서 죽었습니다.
또한 월드맵 우측 상단의 크레이터나 벙커 혹은 여러가지 이벤트들을 보고 세계관의 존재를 어느정도 유추해 낼 수도 있다.
페이스북으로 개발자가 직접적으로 스토리를 유출할 생각은 없고, 간접적으로 유추 하게 만든다고 한다. 세계관을 추측해 보건데 살아남은 사람들(=8억명)은 전원 바이러스에 면역이며, 이 중에도 조직과 파가 있는 듯 보이며[3] 이 난리통에서 조금씩 인류가 좀비들의 위협속에서도 부흥하는 듯한 움직임이있다.[4] 특히 구덩이 같은 경우는 도시화가 상당히 진행되어 있다.빈부격차와 함께

4. 게임 시스템

4.1. 메인화면

4.1.1. 플레이어

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4.1.2. 상점

  • 알 수 없는 상자: 1시간에 1번씩 광고를 보고 열 수 있다. 혐오스러운 게임 광고들이 많으므로 주의 다 보고 나면 알 수 없는 상자 1개를 받을 수 있고, 바로 사용하거나 열지 않고 나중에 금고에서 사용할 수 있다.
    6개의 아이템 중 하나를 랜덤하게 얻을 수 있고, 확률에 따라 추가로 다른 아이템도 얻을 수 있다. [강화]
  • 코인 : 에너지를 채우거나, 제작 속도를 단축하고 물품을 구입할 때 사용한다.
  • 부스트 : 사용 시 경험치 얻는 속도가 2배 증가한다. 1일, 3일, 7일, 14일의 4종류를 판매하고 있다.
  • 팩 : 물자를 묶어놓은 상품이다. 가끔 할인하는 상품들이 있다. 시기는 랜덤.
    • 상설 팩
      • 생존자의 길 (Survivor's PATH) : 프리미엄 15,000원/프리미엄+ 22,000원. 정착지 미션의 잠긴 보상을 받을 수 있고, 프리미엄은 경험치 +10%, 프리미엄+는 경험치 +20%와 시즌포인트 +10%, 광고 제거가 달려 있다. 둘 다 30일짜리 구독제이며, 효율이 좋은 편이 아니기에 구매는 추천하지 않는다. 애초에 정착지 미션은 상당한 장기 미션이라 오래 걸린다.
      • 시즌 프리미엄 : 프리미엄 15,000원/프리미엄 + 20lvl 29,000원. 3주 간격으로 바뀌는 시즌 프리미엄 보상을 얻을 수 있다. 대부분이 창렬인 상점 패키지 중 구매를 고려해 볼 만한 상품. 전술 배낭, 총기, 고급 방어구, 희귀 자원, 고랭크 강아지를 얻을 수 있어 그나마 효율이 나오는 편이다.

  • 장비(Equipment)
    • 중장비 (Heavy Equipment) : 37,000원. 케블라 풀세트, 이퀄라이저, 개조 M16, 미니건, 구급상자와 수류탄 각각 10개가 포함되어 있다. 케블라 세트가 가장 얻기 힘든 방어구라 해도 도저히 가성비가 나오질 않는다.
    • 소음 팩 (Silenced Pack) : 개당 1,500원. 여러 개 구매 시 가격이 싸지긴 한다. 이건 상점의 상당수 팩들이 비슷하다. 일반 아이템으로는 전술 세트, 카타나, 마체테가 있고, 이름답게 희귀 아이템에는 소음기가 달린 글록, 매우 희귀 아이템에는 소음기가 달린 M16, AK47이 있다.
    • 특수 부대 팩 (Special Forces Pack) : 개당 4,400원. 가격은 상당히 비싼 편이지만, 일반 아이템에서부터 SWAT 세트와 확장 탄창이 달린 글록, 그리고 전술 배낭이 있고, 희귀 매우 아이템에 개조 글록, 극히 희귀 아이템에 개조 M16, AK47이 있다.
    • 방사능 보호 팩 (Rad Protection Pack) : 개당 2,900원. 일반 아이템에 CBRN 세트와 제염제 5개, 방사능 치료 알약 2개가, 희귀 아이템에 구급상자 10개가, 매우 희귀 아이템에 VSS와 FN SCAR가 있다.
    • 무기 부품 팩 (Pack of Weapon Parts) : 개당 2,900원. 일반 아이템에 접착제 10개/볼트 20개/철판 10개/덕트 테이프 10개/못 3개, 고무 부품 3개가, 희귀 아이템에 망치 3개/렌치 3개가, 확정 아이템에 밧줄 5개가 있다.
      유저를 호구잡는 상품의 최고봉. 나오는 아이템들은 30분만 투자해도 넘치게 구할 수 있는 아이템이다.
    • 공장 부품 팩 (Pack of Factory Parts) : 개당 7,500원. 일반 아이템에 스프링 30개/알루미늄 판 5개/공장 부품 5개/강철 판 3개/총기 윤활유 3개/탄소 복합재 3개가, 희귀 아이템에 플라스틱 30개/렌즈 5개가, 매우 희귀 아이템에 첨단 부품 5개가 있다.
      무기 부품 팩보다는 나은 구성이지만, 가격이 너무 비싸기에 역시 추천하지 않는다.
    • 희귀 설계도가 든 서류철 (File with Rare Blueprints) : 개당 15,000원. 1개당 일반 개조 설계도 6개, 희귀 2개, 극희 희귀 1개를 랜덤으로 준다. 원하는 게 아니므로 주의가 필요하다.

* 건물 (Building)
돌 방과 금속 방은 가끔 할인을 할 때 큰 폭으로 할인을 한다. 50%부터 많게는 80%까지 할인하니 구매를 생각한다면 할인할때까지 기다리는 것이 좋다.
  • 돌 방 3×3 (Stone Room 3×3) : 15,000원. 3×3의 석재 벽을 짓기 위한 재료를 모두 얻는다.
  • 금속 방 3×3 (Metal Room 3×3) : 150,000원. 3×3의 강철 벽을 짓기 위한 재료를 모두 얻는다.
  • 제련된 용광로 : 7,500원. 원래는 집에 1개까지만 설치할 수 있지만, 하나 더 설치할 수 있게 해 준다.
  • 재활용 도구 : 7,500원. 원래는 집에 1개까지만 설치할 수 있지만, 하나 더 설치할 수 있게 해 준다.
  • 생존 가이드(Survival Guide) : 무료 / 전체 버전 5,500원/정식버전 12000원(원가격 30000원 인데 60%세일중). 베타 1.10패치 이후 업데이트 된 상품으로써 상점에서 구매를 하지 않더라도 해당 회차에 맞는 과제를 달성하면 상품을 준다. 각 과제는 도전과제처럼 되어있으며, 과제를 달성하면 일정 포인트가 쌓이고 일정한 수준이 되면 레벨이 올라 상품을 받는 형식. 레벨당 주는 상품은 기본 2개 / 전체 버전 2개가 있는데, 5,500원을 결제하여 언락할 수 있는 풀 버전은 추가 도전 과제가 해금되고 주는 보상이 늘어난다. 풀 버전이 있어야 모든 레벨대의 보상을 다 받을 수 있으며, 당연히 풀 버전에만 있는 보상이 압도적으로 좋은 물품들이 많다.[6]
새로 추가된 정식버전은 12,000 원으로 구매할수 있는데
추가적인 20레벨이 포함 되어 있다.
게임의 핵심요소이자 게임 전체를 관통하는 수단인 "오토바이" 상품을 상대적으로 간단한 도전과제들만으로 풀셋으로 주기 때문에[7] 길게 플레이할 생각이라면 결제해 볼만하다. 베타버전이라 구매를 망설이게 하지만 가성비로 따지면 위의 팩들보다 한참 혜자스러우니 과금을 생각한다면 이쪽부터 구매하는 편이 좋다. 팬덤 위키아 사이트에 레벨 및 날짜 당 해야 할 목록이 존재하며, 미션을 모르는 상태로 플레이할 시 놓치는 부분이 생각보다 많기에 미션 목록을 참고하여 어떻게 플레이할지 생각하는 게 좋다. 특히 15일차부터 30일차는 당일 내로 과제가 완수되지 않으면 아예 클리어가 불가능해지는 과제들만 나오므로, 과제 올 클리어를 도전할 생각이라면 이 점을 신경 쓰는 게 좋다.

그외 애완동물, 낚시 팩 등이 있다.

4.2. 글로벌 맵(Global Map)

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4.3. 건물(Building)

바닥(타일) / 벽 / 창문 벽 / 문 의 4종류가 있다.
바닥은 필드에, 벽과 문은 바닥에만 설치 가능하다. 또한 대부분의 가구는 바닥이 설치되어 있어야 설치할 수 있다.
건물 1개 업그레이드당 레벨별 필요 재료는 다음과 같으며 Lv. 5가 최대값이다. 또, 벽과 문은 설치하려는 바닥의 레벨을 초과할 수 없다. 예를 들어 2레벨 벽을 설치하려면 그 벽이 설치되는 바닥의 레벨도 2레벨이거나 그 이상이어야 지을 수 있다는 뜻.
2레벨까지의 벽은 함정과 곁들이지 않으면 좀비 떼에 의해 부서지지만, 3레벨 이상 벽은 좀비 떼에도 부서지지 않고 철 손도끼로도 부수지 못하니, 습격을 위해서라면 틈틈이 업그레이드해 두어 대비하는 것이 좋다. 3레벨 벽을 철거하기 위해 C-4를 사용하면 습격 소음도가 급격히 오르는 탓에 위험 부담을 크게 줄 수 있기 때문이다.[8]
레벨 바닥 벽, 창문 벽
필요 재료 1 소나무 통나무 1개
2 소나무 판자 5개
돌 벽돌 5개
소나무 판자 10개
벽돌 벽 5개
소나무 판자 20개
벽돌 벽 5개
3 돌 벽돌 15개
철 판 10개
돌 벽돌 15개
참나무 판자 10개
돌 벽돌 20개
참나무 판자 20개
4 강철 판 15개
철 판 20개
강철 판 20개
알루미늄 판 15개
강철 판 25개
알루미늄 판 20개

각 레벨 별 벽과 바닥의 특징은 대략적으로 다음과 같다.
  • 1레벨 - 정말 조잡하게 생겼다. 무슨 갈대를 엮어서 만든 듯 한 외양을 자랑하며, 당연히 좀비 떼를 막기는 고사하고 좀비 떼의 손찌검 몇 방이면 쉽게 철거된다. AI나 다른 유저의 집에 있는 1레벨 벽은 일반적인 손도끼로 6번 찍으면 해체되는데[9], 한 번 찍을 때마다 내구도를 대폭 소모하며 6번 다 찍으면 내구도가 완전히 다 차 있는 손도끼도 바로 파손되므로 내구도에 신경 쓰자.
  • 2레벨 - 본격적으로 깔끔하게 판자를 덧댄 모습을 하고 있다. 좀비가 이 벽에 박으면 50 피해를 입으며 사망한다. 좀비 떼를 다 막기에는 역부족이지만 그래도 어느 정도 버텨 주긴 한다. AI나 다른 유저의 집에 있는 2레벨 벽은 철 손도끼로 6번 찍으면 해체된다. 역시 내구도 소모가 엄청나다.
  • 3레벨 - 바닥의 경우 깔끔하게 돌 판이, 벽의 경우 돌 블록이 덕지덕지 붙어 있는 듯 한 모습을 하고 있다. 좀비 떼는 이 벽에 공격을 하기는 고사하고 벽에 박자마자 100 대미지와 함께 바닥에 힘없이 쓰러져 시체가 되며, 좀비 떼는 이 벽을 파괴할 수 없기 때문에 외벽을 이걸로 다 두를 수 있다면 좀비 떼로부터 완벽하게 집을 보호할 수 있게 된다. AI나 다른 유저의 집에 있는 3레벨 벽은 C-4 폭탄을 사용해야 해체할 수 있다.
  • 4레벨 - 금속 판자를 덧댄 모습을 하고 있다. 좀비 떼는 당연히 이 벽을 파괴할 수 없고 플레이어의 집에 있는 4레벨 벽도 원래는 '메탈 커터'라는 도구가 있어야 해체할 수 있으나 도구 자체가 구현되지 않았기 때문에 실질적으로 어떤 수단으로도 파괴 불가능하다. 가히 철벽이라 할 만 하나, 필요한 재료 양이 가히 입 벌어지는 수준인데다 무엇보다 좀비 떼 방어는 3레벨 벽까지만으로도 충분하기 때문에 굳이 4레벨을 만드는 것은 추천되지 않는다. 적 습격 레이드를 하고자 한다면 꽤나 효율적일 것이다.
  • 5레벨 - 벽돌방
    현재 ATV를 만들어야만 얻을 수 있는 물푸레나무 판자, 모터 보트를 만들고 등대를 수리해야만 만들 수 있는 티타늄 주괴 등
벽 하나 세우는데만 엄청난 재료들이 들어간다. 벽돌 벽에 나무로 보강을 한 듯한 모양. 후에 4렙벽을 자를 수 있는 메탈 커터가 게임 내에 구현되면 최종벽으로 나올 것으로 보인다.

여담으로, 1.6 버전에 변경된 벽/바닥 재료가 너무 터무니없다고 커뮤니티에서 비판이 넘쳐났었다. 특히 3렙 벽 자재가 문제가 되는 것이, 소나무가 아닌 참나무가 필요하다. 업데이트 전에는 여기저기서 흔하게 볼 수 있는 소나무를 이용했기 때문에 3레벨 벽의 건조가 쉬웠으나 업데이트 한 번에 3레벨 벽 하나 짓는 게 엄청 난이도가 뛰어올랐다. 참나무가 레드 나무 존에 가도 2~3그루 나오는 걸 감안하면 답이 없다. 게다가 4렙 벽은 벙커를 싹 털어도 벽 하나를 못 지을 정도의 할 정도의 자원을 요구한다.
1.7.2 이후 그나마 필요량이 줄긴 줄었다. 또한 1.7.9 버전 업데이트로 특수 지역인 참나무 공터가 추가되어 참나무를 구하는 것이 상대적으로 수월해졌고[10], 1.8.2 버전에서 재활용 도구가 나오면서 통조림 식량을 먹고 남은 빈 깡통을 재활용해서 알루미늄 주괴를 소급 생산할 수 있게 되었다. 기존에 비해서는 재료 얻기가 조금 수월해지긴 했지만 여전히 쉽지는 않은 편.

4.4. 아이템(Item)

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4.5. 등장 몹

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4.6. 적 기지 습격(Raiding System)

1.7 버전 업데이트로 다른 플레이어의 기지를 습격할 수 있게 되었다.
습격자의 통신은 게임 시작일로부터 5일이 지나야하고 150 레벨 이상이여야 온다.[11] 라디오(CB Radio)에서 습격자의 제안을 수락할 경우, 3명의 습격자가 자신의 기지에서 나타난다. 16개의 습격자의 임무(Raider Tasks) 중 무작위로 주어지는 임무 5개를 모두 완료하여야 하며, 모두 완료한 경우 다른 플레이어를 습격할 수 있게 된다. 다른 플레이어의 기지[12]를 방문하여 기지 안의 아이템을 약탈할 수 있으며, 약탈 도중에 글로벌 맵에서 다른 지역으로 이동 시 약탈하려는 기지가 지도상에서 사라지게 된다.

약탈 중에는 행동을 할 때마다 소음 게이지가 올라가며 일정 게이지 이상이 되면 좀비들이 출현하며, 소음 게이지가 100이 될 경우 죽지 않는 덩치 좀비가 등장해 사실상 약탈이 불가능한 상태가 된다. 약탈을 마친 후 자신의 기지로 돌아오면 3명의 습격자가 보상을 요구하며, 보상을 제공하지 않을 시 2시간 뒤 자신의 기지를 습격한다. 습격자들도 마찬가지로 자신의 기지를 약탈하며, 일반적인 방법으로는 죽지 않는다.

또한 이 덩치좀비는 죽일수 없고 어찌저찌 피를 깎을 경우엔 다시 재생이 된다

자세한 내용은 참고
로우리스크 하이리턴 파밍법이기에 적극적으로 진행하는 것이 좋다.

4.7. 애완견

1.7.12 버전 업데이트로 새로 생긴 시스템이다.
강아지를 성견으로 키워야 하는데 24시간이 걸리며, 날고기나 칠면조 날고기, 개사료를 먹이로 줘야 한다. 만약 주지 않게 되면 강아지는 성장을 멈추게 된다. 당연하지만 기르는 개가 많을 수록 먹이 유지 시간도 짧아진다. 성견이 되면 이종교배를 할 수 있게 되는데, 이 경우 성견들이 도망가고, 더 높은 등급의 강아지를 얻게 된다. 등급이 높을수록 더 많은 특성을 보유할 수 있다.
개에 따라서 다른 효과를 볼 수 있다. 노랑색은 희귀한 특성을, 보라색은 아주 희귀한 특성을 의미한다.
  • I등급
    • 동료 : 경험치 획득량이 상승한다.
    • 주의력 : 강아지의 성장속도 증가
    • 재고관리 : 개 상자의 식량 소요량 감소
    • 사냥꾼 : 희귀 동물 만날 확률 증가.
  • II등급
    • 동료 : 경험치 획득량이 상승한다.
    • 주의력 : 강아지의 성장속도 증가
    • 재고관리 : 개 상자의 식량 소요량 감소
    • 개코 : 희귀아이템 확률 상승
  • III등급
    • 동료 : 경험치 획득량이 상승한다.
    • 사냥꾼 : 희귀 동물 만날 확률 증가.
    • 재치 : 교배 시 높은 등급의 애완견을 얻을 확률 증가
    • 우두머리 : 모든 개가 주는 피해 증가.
    • 경비견 : 좀비 무리를 공격할 수 있다.
  • IV등급
    • 동료 : 경험치 획득량이 상승한다.
    • 주의력 : 강아지의 성장속도 증가
    • 재고관리 : 개 상자의 식량 소요량 감소
    • 진정한 친구 : 데리고 다닐 수 있다.

교배 시 확률은 다음과 같다. (개사료 등의 버프를 아무것도 받지 않았을 때 기준)
설명 확률
한 쌍의 I등급의 개를 교배했을 때 II등급의 강아지가 나올 확률 100%
한 쌍의 II등급의 개를 교배했을 때 III등급의 강아지가 나올 확률 60%
한 쌍의 III등급의 개를 교배했을 때 IV등급의 강아지가 나올 확률 25-30%
한 쌍의 IV등급의 개를 교배했을 때 진정한 친구 기술을 가진 개가 나올 확률 5-10%

각 특성들을 살펴보면,
  • 동료 - 플레이어 레벨 200 이전까지만 적용되므로 가장 쓸모없는 특성. 만레벨이 올라가고 레벨이 올라야 스킬 포인트를 얻을 수 있게 되면서 중요도가 조금은 올라가긴 했지만 여전히 상대적으로 중요도가 낮다.
  • 주의력 - 강아지의 성장속도를 높여주기에 나쁘지 않다.
  • 재고 관리 - 개들 관리에 필수적인 특성. 식량이 없으면 강아지가 자라지 않고 특성도 비활성화 상태가 되는데[13], 이 특성이 있으면 꽤나 도움이 된다.
  • 사냥꾼 - 여러 지역을 계속 돌아다닐 때만 적용되기에 별로 쓸 데가 많지 않다.
  • 개코 - 희귀 물품 파밍(알파 벙커 등)에 쓰여 나쁠 건 없는 특성.
  • 재치 - 교배에 매우 필수적이다. 교배할 때 등급이 높을 수록 등급 상승 확률도 낮은 점을 잘 상쇄한다.
  • 우두머리 - '경비견' 특성과 함께 했을 때 시너지를 일으키는 특성이다. 있으면 장기적으로 좋은 특성.
  • 경비견 - 이 특성 없이는 좀비를 공격할 수 없다. 좀비 무리를 어느 정도 막는 데에도 좋고, 추후에 '진정한 친구'와 '우두머리' 특성과 함께해서 충분히 위력적인 특성이 될 수도 있다.
  • 진정한 친구 - 이 게임 애완동물 부문의 최종 목표이자, 매우 필요한 특성. 일단 '경비견' 특성과 함께해서 소소하게 보조딜량이 가능하며[14], 이 특성 하나만으로도 알파 벙커 입구 왼쪽에 있는 미니건을 획득할 수 있다.[15]

4.8. 기술(Skills)

1.8.2 버전 업데이트로 추가된 시스템. 1.11.5 업데이트로 크게 개편되었다.
1.11.4까지는 탐험 경험치라는 시스템을 채용했다. 플레이어는 각 지역을 돌면서 나무를 베거나, 좀비를 잡는 등의 활동을 하게 되면 각 지역의 탐험 경험치를 얻게 되고, 해당 탐험 경험치가 100%가 쌓이면 이를 토대로 한 포인트가 쌓이게 된다. 이렇게 쌓인 포인트를 사용 시 각 지역에 해당하는 기술들 중 무작위로 하나를 선택하여 투자하는 방식이었다. 룰렛 방식으로 기술 얻기가 진행됐던 만큼 자기가 원하는 기술을 얻는 건 정말 힘들었고, 특히 기술들 중에 운송수단 탑승 기술이 별도로 있었는데 이 기술이 없으면 기껏 완성해 놓은 오토바이도 탑승 못 하는 상황이 벌어지곤 했다. 제일 희귀한 기술 취급이라 얻기 매우 힘들었던 건 정말 덤 아닌 덤이다.

그랬던 것이 1.11.5 업데이트로 탐험 경험치 시스템이 없어지고, 대신 레벨이 오를 때마다 얻는 기술 포인트를 이용하는 방식으로 바뀌었다. 레벨이 오를 때마다 기술 포인트를 1씩 얻게 되며, 이 때 얻는 포인트는 주어진 3개의 무작위 기술 중 본인이 원하는 하나에 투자할 수 있다. 여전히 랜덤성이 있고 여전히 중요한 기술들은 등장 확률이 낮게 책정되어 있는 건 똑같지만, 기술 선택 창에서 각 기술이 하는 역할을 미리 알 수 있게 된 데다, 무엇보다 당장 필요없는 기술들을 플레이어가 선택적으로 배제할 수 있게 된 건 확실한 개선점이다. 만약 괜찮은 게 하나도 안 나와서 새로 고침을 하고 싶다면 10 코인을 투자해야 한다. 대개 코인을 쓰자마자 좋은 기술이 나오는 건 기분 탓이지만

후술하는 기술들은 표기된 색상에 따라 표기되어 있다. 이 중 LDOE의 전통에 따라 하늘색은 희귀한 등급, 보라색은 매우 희귀한 등급의 물품 등에 붙는 색상들이며, 기술 선택 시에는 기술명이 각각 노란색 및 보라색으로 표기되어 있다. 등급답게 잘 안 나오는 건 덤이지만, 묘하게 희귀한 등급의 기술들은 희귀한 것 치고는 나름 잘 나오는 편. 여기에 어째서인지 게임 시작부터 주어지는 자동 모드와 몰래 지나가기 기술들 또한 보라색으로 칠해져 있다.

  • 사용 기술
사용 버튼 이름 내용
왼쪽 자동 모드 기본으로 장착된 기술. 말 그대로 자동 모드이다. 자동으로 자원을 모으고 적을 처치한다.
동물의 친구 사용 시 일정 시간 동안 중립 동물의 눈에 띄게 다가가도 동물들이 겁 먹고 도망가지 않는다.
단 늑대 같이 적대적인 동물 상대로는 안 통한다. 사용 기술 중에서는 가장 쓸모없다.
둘러보기 사용 시 일정 시간 동안 시야가 넓어지면서 주위를 조감할 수 있게 된다.
쿨타임이 있긴 하지만 대단히 쓸만한 편.
자가치료 식량/의약품 사용 없이 체력을 초당 20씩[16] 최대 110만큼 회복한다. 회복량이 상당한 편이나 쿨타임이 엄청나게 길어 남용할 수는 없다.
오른쪽 몰래 지나가기 기본으로 장착된 기술. 적의 작은 원뿔 모양의 범위 밖에 앉아 있으면 걸리지 않으며,
이 상태에서 근접 무기로 적 타격 시 (무기 공격력 × 3)의 피해를 입힌다.
질주 사용 시 2~3 초 가량 이동 속도가 조금 빨라진다. 쿨타임이 조금 긴 편이다.
구르기 가리키는 방향으로 구른다.
구르는 동안에는 피해를 받지 않으나, 은신과 함께 쓸 수 없으며 무엇보다 사용 쿨타임이 대단히 길다.
  • 지속 기술
이름 변동 수치 최대 포인트
여분의 주머니 - 1
퀵 슬롯이 1개 더 추가되어 총 2개가 된다.
해커 - 1
단말기 및 기타 전자 기기를 해킹할 수 있다. 자원 지대에 가끔씩 나오는 지하실 중 일부 지하실에 들어가기 위해서는 이 기술이 필요하다.
장사꾼 - 1
상인과의 거래 비용을 30%만큼 감소시킨다.
건설가 - 1
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 기지의 벽을 무너뜨렸거나 부서진 벽의 잔해를 회수할 때 더 많은 자원을 회수할 수 있다.
잰걸음 - 1
1.11.4 이전까지는 '지도를 걸어서 이동하는 시간 감소' 기능이 있었는데, 표기 상으로 이건 '걷기' 기술과 똑같은 효과였다.
1.11.5 업데이트로 '은신 모드에서의 이동 속도 증가'로 변경되었다.
강도 - 3
자물쇠 따기 기능. 레벨이 올라갈 수록 더 복잡한 자물쇠도 딸 수 있다.
1.11.5 업데이트로 기존의 강도 기술에는 다른 이름이 부여되고 이 기술은 새 기능을 부여받았다. 1.11.6 패치로 상설 지역 및 알파 벙커 내의 자물쇠가 걸린 상자의 잠금을 해제하기 위해 필요한 기술이 되었다.
걷기 [3×포인트]% 5
지도 상에서의 도보 속도 증가. 다른 지역으로 걸어서 이동할 때 걸리는 시간이 감소한다. 단 뛸 때 소비하는 에너지 양은 그대로 유지된다.
빠른 손 [7×포인트]% 5
자물쇠를 따는 속도가 증가한다. 필드 상자를 여는 데 필요한 시간이 감소한다.
1.11.5 업데이트 이전까지의 이름은 '강도'였다.
의무병 [2×포인트]% 5
붕대의 생명력 회복량이 증가.
깔끔쟁이 [4×포인트]% 5
독침 좀비의 광역 공격에 의한 위생도 감소를 일정 확률로 무효화한다.
바이커 [4×포인트]% 5
오토바이 연료 소모량 감소. 이 연료 소모량 감소는 필드 내에서 오토바이를 타고 다닐 때의 연료 소모량과 관련되어 있으며, 글로벌 맵에서 지역 사이를 이동할 때의 연료 소모량에는 영향을 끼치지 않는다.
1.11.5 업데이트 이후로 전혀 효과가 나오지 않는 버그가 있는 듯 하다. 댓글 참조
식탐 [2×포인트]% 5
식량의 생명력 회복량 증가.
튼튼한 다리 [5×포인트]% 5
알파 벙커 내 점액이나 물 속에 있을 때의 이동속도 증가.
강철 폐 [5×포인트]% 5
독가스를 더 잘 견딤. 독가스에 노출되었을 때 입는 피해를 줄여 준다.
소리 없는 총잡이 [2×포인트]% 5
다른 플레이어의 기지에서 적 처치시 발생하는 소음 감소.
도둑 [2×포인트]% 5
전리품이 많은 기지를 알려줄 확률 증가.
개의 친구 [5×포인트]%[17] 1
강아지 발견 확률 증가.
난공불락 [5×포인트]% 4
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 폭발로 받는 피해가 감소한다.
없는 것보다는 낫지만 일반적인 상황에서는 메리트가 없다. 폭발 피해는 중량 포탑의 유탄 공격이나 익스플로더, 폭탄 좀비 등의 자폭 피해 등에 적용되는데, 저 공격 중 후술할 좀비 자폭 피해는 기본적으로 피해량이 400이나 되며 이 피해를 입으면 무슨 방어구를 껴도 풀피에서 즉사가 나온다. 중량 포탑의 유탄 공격은 200의 피해를 주고 이론 상으로는 2티어 복장만 있어도 유탄 공격에 죽지는 않을 수 있지만 어디까지나 이론 상일 뿐, 이미 유탄을 맞을 시점 쯤 되면 플레이어의 체력은 저 밑바닥을 기는 경우가 다수이기 때문에 큰 이득을 보기는 힘들다.
좋은 기억력 [6×포인트]% 5
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 일시적인 버프가 더 오래 지속된다.
강철 신경 [10×포인트]% 3
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 기절 상태에서 더 빨리 회복한다.
일취월장 [5×포인트]% 3
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 경험치를 추가로 획득한다.
행운 [2×포인트]% 5
필드 상자에서 일정 확률로 희귀 물품 드랍.
나무꾼 [2×포인트]% 10
소나무를 벨 때 일정 확률로 1개의 소나무 통나무를 추가 획득.
대량으로 쓰이는 자원이긴 하지만 얻기가 어렵지 않고 한번에 많이 얻을 수도 있는 자원이라 일반적으로는 거의 잉여 취급받는 기술이다.
벌목꾼 [2×포인트]% 10
참나무를 벨 때 일정 확률로 1개의 참나무 통나무를 추가 획득.
소나무에 비해 얻을 수 있는 양이나 재료 효율 면에서 한참 뒤떨어지는데다 판자 하나 당 3개씩의 통나무가 요구되는 게 참나무이다. 그런 자원을 하나씩이라도 더 얻을 수 있게 해 주는 벌목꾼은 나무꾼과 달리 상당히 입지가 있는 편이다.
철 광부 [2×포인트]% 10
철을 캘 때 일정 확률로 1개의 철광석을 추가 획득.
본인이 철이 많이 필요하고 그 철을 철광석에서 충당한다면 유용하겠지만, 중후반부 들어서 뭘 해도 고철이 남아돌고 그 고철로 철을 충당하는 경우라면 필요 없는 기술이다.
구리 광부 [2×포인트]% 10
구리를 캘 때 일정 확률로 구리 광석 추가 획득.
참나무와 마찬가지로 구리 광석의 경우 얻을 수 있는 양도 적고 재료 효율도 정말 안 좋은데 주괴 하나당 요구량이 5개나 되는 자원이지만, 참나무와 달리 구리는 다른 수단을 통해 얻을 수도 있고 오히려 그 쪽이 더 고효율이다 보니 굳이 구리 광석을 채굴하러 갈 이유가 없어서 이 기술도 잉여 취급받기 쉽다.
조심성 [1×포인트]% 10
다른 플레이어 기지에 벽이나 가구를 부술 때 생기는 소음 감소.
개 교배 전문가 [1×포인트]% 10
개 교배시 더 높은 등급을 얻을 확률 증가.
집중력 [1×포인트]% 10
지도에 특수 이벤트가 나타날 확률 증가
온혈 [2×포인트]% 10
추위를 잘 견디고 냉동 상태이상에 쉽게 걸리지 않게 해 준다.
맷집 +[2×포인트] HP 10
최대 생명력이 증가한다. 최대 10포인트까지 투자할 수 있기 때문에 최대 체력은 120까지 올릴 수 있다.
생존 안정성을 늘려 주는 기술이기 때문에 시기를 막론하고 아주 좋은 기술 중 하나.
집돌이 [2×포인트] 분[18] 5
기지에서 쉴 때 일정 시간에 걸쳐 생명력 5씩 회복. 포인트가 높을 수록 좀 더 빠른 주기로 생명력을 회복한다.
무두질 전문가 [2×포인트]% 10
사슴이나 늑대 사냥 시 일정 확률로 생가죽 추가 획득. 여우를 잡아서 얻는 털에도 적용된다.
낙타 [2×포인트]% 10
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 갈증을 더 천천히 느낀다.
다이어터 [2×포인트]% 10
1.11.5 업데이트로 추가된 기술. 배고픔을 더 천천히 느낀다.

4.9. 구덩이

벽 섹터 7 너머에 있는 맵으로 30레밸을 달성 후 특정 이벤트를 완수하면 캐릭터를 교체해 진입할 수 있다.

이곳에서만 멀티 플레이가 가능하고[19] 소통 또한 가능하다. 맵은 공용으로 사용되며, 클랜을 가입 시 필드에서 클랜원끼리만 따로 이용이 가능하다. 기존에 있던 금화와 야전 식량 대신 구덩이 금화와 식량으로 변경되었으며 유저들의 물건을 사는데 필요한 쿠폰, 아파트 확장과 창고 대여 및 사업 레벨 업그레이드에 사용되는 수표, 가구 구매에 필요한 채권이 구덩이에서 화폐로 사용된다.

사업 레벨 15를 달성 시 PVP가 가능해지는데, 저급 장비로 PVP에서 시체 파밍으로 고급 장비를 얻는 걸 방지하게 위해 반드시 힘 점수가 120[20]을 넘겨야 진입할 수 있다. 입장 시 맵에 커다란 보급 상자와 수많은 덤불, 잿빛 좀비들이 존재하고 있다. 이곳의 목적은 장비 파밍은 물론 인식표 파밍이 중요하다. 얻은 인식표는 전사 넷에게 교환해서 고급 장비[21] 및 자원으로 교환이 가능하니 꼭 얻어두자.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지구의 마지막 날: 생존/구덩이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 배틀 패스와 시즌 이벤트


63시즌 기준 패스 보상

이 게임에는 시즌마다 갱신되는 배틀 패스와 시즌 이벤트가 존재한다. 기본적으로 무료로 보상을 얻을 수도 있지만 이런 시스템이 대부분 그러하듯이 유료 보상이 훨씬 더 좋다.

패스 경험치의 경우 적을 처치 할 때마다 조금씩 오르며, 패스 이벤트 퀘스트를 깰 경우에도 다량으로 획득할 수 있다.

일정량의 패스 경험치를 획득할 경우 패스 레벨을 올릴 수 있으며, 해당 레벨에 따른 유료/무료 보상을 얻을 수 있으며 레벨을 올리는데 필요한 패스 경험치는 레벨에 비례해 증가한다.

5.1. 정기 이벤트


시즌 진행 중에는 다양한 이벤트도 동시에 진행하는데, 이를 통해 패스 경험치와 트로피, 그리고 다양한 보상을 얻을 수 있다.
  • 헤드헌팅 - 아레나에서 다양한 보스를 잡는 이벤트. 총 4마리의 보스와 난이도가 있는데 매일 각 보스의 난이도가 바뀐다. 보스를 잡으면 '귀'라는 재화를 얻을 수 있고, 일정량의 귀를 얻으면 보상을 얻을 수 있다. 일종의 미니 패스라고 볼 수 있으나... 현 시즌 기준 기간도 짧고 하루에 세 번만 무료로 보스를 잡을 수 있는데, 트로피를 얻기위해 요구하는 재화 양도 터무니 없이 많아서 금화로 보스를 리셋하는 경우가 아니면 고등급 보상을 노릴 수 없다.

* 보급 - 헤드헌팅같은 미니 패스 이벤트. 6시간 간격으로 배달이 오고 이 기간 동안 좀비를 잡으면 컨트롤 포인트가 오른다. 총 1500의 컨트롤 포인트를 얻을 수 있고, 시간이 다 지나면 제시하는 3개의 보상 중에 하나를 선택해 얻을 수 있다. 컨트롤 포인트가 높을 수록 봏은 보상을 얻을 수 있으며 최고 등급 보상 중에는 전술 배낭도 있다.

* 행운을 찾아서 - 슬롯머신 이벤트. 기본적으로 슬롯머신에 당첨되면 클로버라는 재화를 얻고, 이 클로버가 일정수치가 된다면 보상들을 수령할 수 있다. 기간 동안 자원지대에서 습격자의 야영지가 발견되며, 이 야영지에서 병뚜껑과 지도 조각을 얻을 수 있다.

* 낚시 토너먼트 - 집 인근에서 특수한 낚시 지역이 생겨난다. 이 지역에서 물고기나 상자를 낚거나 고양이에게 생선을 주는 등의 퀘스트를 깨면 시즌 경험치를 얻을 수 있다. 해당 지역은 기간동안 24시간 후에 리셋되며 참나무가 둘이나 존재하니 필요하다면 철 도끼를 가져가자.

* 개 교배 전문가 - 개 교배에 관한 이벤트. 퀘스트를 깨면 시즌 경험치를 얻을 수 있다.

* 알파벙커

* 항구 실험실

* 브라보 벙커

6. 특정 이벤트/기념

6.1. 핼러윈

  • 핼러윈 기간 동안 업데이트로 많은 것들이 있었다.
  • 문에 해피 핼러윈이라는 문구와 폐차에 호박이 있는 등 많은 장식 추가.
  • 파밍 지역에 공동묘지 추가
    • 묘지를 파면 아이템이 드랍 또는 독가스 발사.
    • 좀비를 죽이면 치아, 뇌, 눈알 획득, 포인트, 아이템 획득.

6.1.1. 관련 지역

  • 밀수업자의 캠프:파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지구의 마지막 날: 생존/글로벌 맵 문서
    2.2번 문단을
    부분을
    참고하십시오.
  • 핼러윈 한정 상인 : 상인 이벤트에 등장. 좀비를 잡을 경우 드랍하는 치아, 뇌, 눈알로 포인트를 획득하여 상인과 한정 아이템으로 교환할 수 있다.
아이템 이름 목줄 호박 모자 '핼러윈 17'[22]
요구 핼러윈
포인트 양
500 1000 5000
삭제 여부[23] 삭제됨[24] 지속됨

6.2. 크리스마스

  • 크리스마스 기간동안 등장. 집이 크리스마스 라이트로, 폐차가크리스마스 트리로 장식된다.
  • 각종 가구들에 크리스마스 장식이 추가된다.
  • 크리스마스 관련 의류가 등장한다.
  • 크리스마스 관련 지역이 등장한다.

6.2.1. 관련 지역

  • 2017년
    • 공휴일 밴 : 선물을 받을 수 있으나 좋은 일 했는지 버릇 없었는지 버튼으로 하나 골라야 한다. 보상은 동일하다.[25] 위의 트럭과 장난감 상자에서 포인트를 벌고 산타에게 포인트로 아이템을 받는다. 또, 건전지로 벙커를 초기화하는 장치도 추가되었다. 설원 테마와 동일하게 생겼고, 간단한 파밍이 가능하다. 이 이벤트의 제일 특이점은 핵을 쓴 유저들을 상대로 빅엿을 먹였다는 것.
아이템 이름 강한 배터리 뾰족한 근접무기 에너지 드링크 컵케이크 진저브레드 조명탄 발사기 크리스마스 17
삭제여부 삭제됨 지속됨
포인트 1400
  • 2018년
    • 스노모빌 경주 트랙 : 8시간 동안 유지되며 들어가면 VSS를 비롯한 선물을 한 번 받을수 있고(작년과 동일) AI와 스노모빌 경주에서 3번 승리하여 상자를 열 수 있다. 또한, 헨치멘이나 거즐러등을 잡고 얻은 크리스마스 물품들을 아이템으로 바꿔준다.
    • 설원/감염된 쓰레기장/그렉의 헛간 : 이벤트 지역으로 각 24/12/6시간동안 유지되며 크리스마스 보스들을 잡고 아이템을 얻는 곳이다. 하지만 보스몹들의 스펙과 몰려오는 좀비들의 수가 어마어마해 플레어건이나 유탄발사기 정도는 기본으로 필요하다.

6.2.2. 크리스마스 트리

  • 제작 부품(2017): 체리 3개, 솔방울 15개, 장난감 5개, 핑크색 장난감 8개, 건전지 12개, 라이트 5개, 천 20개, 끈 20개, 상자(작은거) 1개, 종 7개 필요.
  • 제작 부품(2018): 종 3개, 라이트 5개 정도, 나무 장난감 1개, 통나무 40개
  • 제작을 완료하면 선물을 받을 수 있다. 하루에 한 번씩 얻을 수 있으며 사람마다 얻을 수 있는 것이 다르다.
  • 이벤트 종료 후 크리스마스 트리는 파손된 구조물로 바뀌며 회수를 통해 자원을 일부 얻을 수 있다.

6.3. 2주년 기념

  • 2년동안 등장한 대부분의 NPC가 모여 파티를 한다! 플레이어도 초대받아 ‘파티 밴’이라는 특수 장소에 갈 수 있다.
  • 상인에게서 특수 퀘스트를 3개 받아 상자를 하루마다 열 수 있다.
  • 첫번째 날 퀘스트는 주변 좀비 처치, ‘위독한 주조물’과 ‘수제 맥주’를 만들어[26]주면 되는 퀘스트이다.
  • 두번째 날은 두 개의 캠프 파이어를 각각 나무 10개와 횃불 하나로 불붙이고, 한 사람을 때려서 진정시킨 다음, 저번에 만든 ‘수제 맥주’를 한 생존자에게 주어 실험(...)하는 것이다.
  • 2주년 기념 ‘허스키’ 추가. 허스키는 같은 허스키끼리만 교배가능하다.

7. 문제점

7.1. 연결 문제

◆ 모바일 게임인데 통신사 LTE로는 연결이 잘 되지 않는다.
 - 초기 로딩 시 업데이트가 없는데도 업데이트 팝업이 뜨면서 진행이 되지 않는다.
 - WiFi 환경에서는 정상 동작한다.
 - 통신사 공용 WiFi의 경우 지역에 따라 모바일 증상과 동일하게 나타난다.
 - 모바일에 네트워크 우회 또는 VPN 툴을 깔아 이용시 해당 문제가 발생하지 않는다.

7.2. 번역 문제

◆ 번역의 질이 좋은 편이 아니다.
예시로 원 제목인 "Last Day on Earth"을 "지구의 마지막 날"으로 번역했는데 차라리 "지구 최후의 날"이라고 번역하는 편이 더 깔끔해 보인다. 이외의 다른 부분들에 대한 번역들의 질도 상당히 떨어지는데 전체적인 게임의 질이 괜찮은 편에 속한다는 것을 생각해보면 상당히 아쉬운 부분이다.

7.3. 오랫동안 미완성된 게임

◆또한 아직 베타 버전이라 텅스텐 같이 구현이 안 된 재료들이 존재한다.
그래서 당연히 이들이 필요한 아이템들은 제작이 불가능하다. 말 등의 이동 수단도 만들지 못하는 상태라 플레이 하기가 불편한 점이 있으며, 따라서 직접 제작을 할 수 없는 아이템이 많다.

◆시즌제가 지속되면서 이 부분에도 불만이 없는 건 아니다. 시즌제가 있어도 상시 던전이나 파밍 지역이 추가되고, ATV나 보트 같은 차량이 추가 되지만 그것도 이 후다. 16 시즌 이후로는 상시 던전이 추가가 되지 않는다는 것이 문제이다.

7.4. 현질 유도

가장 심각한 문제라 할 수 있겠다. 과금 유도가 국내 게임 같이 심하다. 이전부터 심했지만 시즌제가 지속되면서 더 심해지는 문제점이다. 희귀 도안, 이동수단 등의 현질 요소가 있고 현질을 해야 모든 콘텐츠를 즐기기 쉽다.[27] 그래서인지 나비효과로 인해 간혹 불법 프로그램을 사용하는 유저가 있다. 그렇다 해도 안드로이드 11부터는 사용한 세이브 파일은 기존 계정에 이어갈 수 없지만 심각한 문제점이라 조치가 시급하다.

◆게임 내에서의 보상은 시간과 노력을 투자하여 고생한 것에 비하면 매우 짜다.
특히 보스전의 경우 보스몹을 제거하였을 때 나오는 보상이 매우 형편없는 경우가 많고, 악명 높은 브라보 벙커를 돌아서 얻게 되는 보상도 푸짐하지 않다. 어쩌다가 한두 개 정도는 희귀 아이템이 나올지언정 보상을 주는 전채적인 아이템 수량은 얼마 없다.
게임 내에서 이벤트를 많이 진행하여 아이템을 주지만, 그만큼 이벤트에 의존을 많이 해야되며, 아이템을 얻기 위한 추가적인 노력과 시간 낭비는 덤.

8. 공략

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번 문단을
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9. 기타

  • 게임은 맵에서 글로벌 맵으로 이동할 때 저장이 된다. 이걸 이용해 사망 시에 휴대폰 설정의 앱 관리자에서 데이터 삭제 후 다시 기존 계정과 연동시키면 지역 입장 전으로 돌아간다.
  • 인게임 내에 있는 이동 수단 중 헬리콥터는 아직 제작/사용할 수 없다.
  • 황무지 맵에서는 다른 플레이어와 만남이 불가능하다. 단 섹터 7 내에서는 다른 플레이어와 만날 수 있고, 1.11.7 버전에서는 4인 코옵이 가능했으며, 이후에는 '구덩이'라 불리는 장소에서 주거하는 별도의 캐릭터를 이용한 멀티플레이어 게임이 가능해졌다.
  • 맵과 맵의 이동 거리에 비해 걷기 사용 시 시간이 너무 오래 걸리고, 에너지의 충전량이 사용량에 비해 터무니없이 적다. 그러면서도 이벤트 맵의 출현이나 좀비 떼의 습격으로 인해 에너지를 종종 써야 할 때가 계속해서 오는 것이 아이러니. 이는 글로벌 맵 문서에 있는 에너지 설명을 참조. 현재는 최대치가 200으로 뛰어서 훨씬 나아졌지만 재생 속도는 그대로라 게임을 계속 즐기기는 여전히 어렵다.
  • 아직 베타 버전이고 정식판으로 전환하면서 게임 내 데이터(레벨, 집, 인앱 결제 아이템 등)가 어떻게 될지 정해진 것이 없기 때문에 특히나 과금을 생각하고 있다면 참고하길 바란다. 개발사에서는 인앱 결제 아이템은 보전해주겠다고 말하는 중이다. 물론 출시 이후부터 5년 이상 베타 상태이기에 언제 정식으로 전환할지는 미지수.
  • 러스트에 쓰인 에셋들을 많이 쓴게 보인다. 시스템들도 러스트와 유사하며 장르도 같은 생존게임이라 게임의 분위기도 러스트와 매우 유사한 편.
  • 텅스텐 등 일부 아이템은 미구현 상태이다. 해당 재료를 요구하는 물품들은 아직 구현되지 않았다고 보는 게 좋은데, 너무도 컨텐츠 추가 속도가 지나치게 느리다. 출시된 지 시간이 꽤나 흘렀음에도 떡밥(각종 벙커 출입증, 미공개된 엄청나게 넓은 글로벌 맵, 석유 정제소 등등)만 잔뜩 뿌려놓고는 고작 벙커 알파조차 총 6층 중 4층까지만 공개되었다. 일각에서는 떡밥으로 유저들의 기대감을 올려 각종 과금 요소로 수익을 벌어들인 뒤, 개발을 중단하고 먹튀할 가능성도 제기되고 있다. 반면에, 아직까지 잘 업데이트가 이루어지고, 서버도 잘 있으니 믿고 기다리자는 의견 또한 존재한다.
  • 제작진 말로는 멀티가 기술적으로 불가능하다고 말했다. 전술한 '구덩이'도 그 때문에 아예 다른 게임의 형태로 만들어진 것. 또한 이후에 신작인 Frostborn(프로스트본)을 출시했으며, 별개의 팀으로 업데이트는 정상적으로 운영된다고 한다.
  • 네이버 카페는 특이하게도 즉시 가입이 가능해서 곧바로 정보를 얻을 수 있는 타 게임 카페들과는 달리 1회 게시물 작성, 0회 출석, 3회 댓글 작성으로 등업을 해야 글들을 볼 수가 있다.
  • 종종 오역이나 오타가 보인다. Biker magazine(바이커 잡지)을 바이커 탄창으로 오역하거나 Toxic spewer를 산성독 좀비로 해석하는 등.
  • 업데이트를 필수로 요구하는 게임이다. 이전 판으로 하는 것은 불가능하다.
  • 이러니 저러니 말은 많아도 사실 모바일로 즐기는 좀비 아포칼립스 환경 속에서 생존을 다루는 게임의 선구자이다. 게임을 켤 때마다 왼쪽 상단에 볼 수 있는 '2017 구글 플레이 내 제일 혁신적인 게임 상 수상' 표시가 그 증거이다. # 실제로 이후에 테마는 다를지언정 비슷하게 극한 환경 속에서의 생존을 다룬 유사 장르의 작품들이 여기저기에서 우후죽순 쏟아져 나왔으며, 그들 중 대부분이 이 LDoE와 비교되는 경우가 많다. 나름대로 독자적인 모습으로 발전하려 했던 다른 작품들도 있긴 하지만 대부분은 LDoE에 견주어 봤을 때 그다지 독자적이지 않은 것들이 대다수이다.
  • 휴대폰 언어가 한국어일 경우 팔이나 머리가 잘려나가는 등의 고어 연출이 없어진다. 이는 간단하게 휴대폰 언어를 영어 등으로 바꾸면 해결된다. 여가부의 컴플레인으로 인해 바뀌었다.이 게임 하려고 굳이 기기 언어를 바꾸는 사람이 있을지는 모르겠다.


[1] 나무위키 분류법상 [2] 현재 한국에서는 연령 제한이 걸려있어서 만19세 이상, 성인 인증이 필요하다. [3] 팁에 어느 형태의 군이 있어서 계속 구호물자를 던지지만, 그 외엔 외부인과 어떠한 연락을 하지 않는다는 말이 나온다. [4] 중간에 생존자들에게 도움을 요청하는 일행들이 있는가 하면 생존자들을 위협하는 일행들이 있다. [강화] 방어구 세트 하나씩, 글록, 구급상자 5개가 일반 아이템에, 마체테가 희귀 아이템(파란색)에, 군용 배낭과 AK47이 매우 희귀 아이템(노란색)에 들어가 있다. [6] 무료 버전으로 플레이해서 30일차까지의 모든 도전 과제 완수 시 53레벨에 70 포인트까지만 채울 수 있다. 54레벨까지 가는 데 10 포인트가 모자라서 [7] 오토바이 포크는 무과금 상태에서도 레벨만 달성하면 얻을 수 있지만, 연료 탱크는 유료버전에 있다. [8] 습격을 오는건 실제 유저가 아닌 ai여서 미끼상자 작업만 잘 해둔다면 3렙 이상의 벽이 필요가 없다. [9] 철 손도끼는 4번 [10] 물론 말이 수월해진 거다. 어디까지나 참나무 공터는 이벤트 장소이기 때문에 상시 열리지 않는다. 참나무를 안정적으로 구할 수 있는 참나무 덤불이나 수풀에 가려면 우선 감시탑에 발전기를 설치해 글로벌 맵 시야를 확장해야 하는데, 감시탑에 발전기를 들고 가려면 오토바이가 필요하다. 즉 오토바이를 완성하기 전까지는 참나무를 안정적으로 수급할 수 있는 장소가 개방되지 않는다는 뜻이다. [11] 이전엔 40레벨이었으나 패치로 150레벨로 조정됐다. [12] 실제로는 다른 플레이어의 기지를 복사해 만든 AI의 기지이다. [13] '진정한 친구' 특성도 비활성화되어 개가 따라다니지 않는다. [14] '우두머리' 특성까지 같이 있다면 더욱 좋다. [15] 이게 중요한 것이, 이렇게 얻은 미니건은 단순히 무기 용도로 쓰이는 게 아니라 추후에 포탑 제조에 1개 필요하다. 물론 다른 방법으로도 얻을 수 있으나 미니건 얻을 수 있는 방법은 이게 그나마 쉽다. [16] 한번에 10씩 천천히 회복한다. [17] 1.11.5 업데이트 이전에는 1%씩 5번에 걸쳐 획득해야 했으나 업데이트 이후로 1번만 찍으면 바로 5%가 증가하도록 바뀌어 상향되었다. [18] 포인트가 있는 경우에 한정. 기존에는 (11-포인트) 분에 걸쳐 생명력을 회복했으나 1.11.5 이후로 바뀌었다. [19] 레이드는 유저의 맵 파일의 사본을 약탈하는 것이며 또한 집이 털리는건 유저가 아닌 수시로 집에 등장하는 AI 습격자들이 약탈하는 것이다. [20] 기본, 강화 방어구와 나무 창으로는 택도 없으며 최소한 정찰대원 방어구와 총기류 정도는 챙겨야한다. [21] 수제 시리즈, MP5K, HK416 [22] 핼러윈 한정 오토바이 도색 도안이다. [23] 이벤트 종료 후 삭제됨의 여부 [24] 근데 삭제된 모자를 착용한 상태에서 업데이트를 한 경우 쓰레기를 착용하게 되고 쓰레기에 내구도가 생긴다(...). [25] 개발자가 "좋은 일 많이 했으면 그에 대한 보상이고, 버릇 없었다면 솔직히 밝혔으니 용서하는 차원에서 보상은 동일하다." 라고 말하였다. [26] 각각 물 한병, 열매 차 하나가 들어가고 수제 맥주는 풀 3개가 더 들어가고 위독한 주조물은 열매 5개와 씨앗 3개가 더 들어간다. 파티자리에서 직접 만들수 있고 모닥불처럼 연료가 필요하니 석탄이나 나무를 가져가자. [27] 하지만 인내심이 충분하다면 무과금으로도 충분히 플레이가 가능하다. 창렬한 타 게임들 마냥 "매일 20시간 가량 투자하면 이론적으론 가능"도 아니고 제법 널널했으나 계속되는 과금 유도로 널널한지는 의문이다.