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1. 구 랭크 게임
15레벨 이상이여야 플레이 할 수 있었다. 1대1, 2대2, 4대4 모드가 있고 모드마다 각각의 ELO가 존재했다.1.1. 1대1
10킬을 먼저 하거나 6분이 지났을 때 킬을 먼저 한 사람이 승리한다. 맵은 Shipyard 고정이다. 시간이 지나도 체력이 회복되지 않는다.1.2. 2대2
Hardpoint 게임으로 거점 점수가 더 높은 팀이 승리한다. 클래스 제한이 없어 모든 클래스를 다 사용할 수 있고, 팀원과 클래스가 겹치거나 게임 도중 클래스를 바꿀 수도 있다. 맵은 Sandstorm과 Undergrowth 중에서 무작위로 결정된다.1.3. 4대4
8명이서 게임한다는 점만 빼면 2대2와 동일하다.2. 구 챌린지
15레벨 이상이여야 이용할 수 있었다. 챌린지 레벨에 따라 이름표와 프로필의 레벨 색상이 다음과 같이 바뀐다.사용자 지정 게임에서는 달성할 수 없다. 일반 게임이나 구 랭크 게임에서만 가능하다.
- 챌린지 10레벨을 클리어하면 레벨 색이 주황색으로 바뀐다.
- 챌린지 15레벨을 클리어하면 레벨 색이 보라색으로 바뀐다.
- 챌린지 20레벨을 클리어하면 레벨 색이 빨간색으로 바뀐다.
- 챌린지 30레벨을 클리어하면 레벨 색이 무지개색으로 바뀐다.
챌린지는 시즌 5 업데이트와 함께 리메이크되었다.
2.1. 챌린지 달성 조건
레벨 | 달성 조건 | 보상 |
1 |
Headshot 5회 5명 연속 처치 Mid Air 10회 |
100 KR |
2 |
Quickscope 10회 한 게임에서 Headshot 5회 Execution[1] 5회 |
150 KR |
3 |
10명 연속 처치 한 게임에서 Mid Air 10회 Noscope 10회 |
200 KR |
4 |
한 게임에서 Execution 5회 Quickscope 20회 한 게임에서 Assist 5회 |
300 KR |
5 |
석궁으로 처치 20회 Assist 20회 Capture 5회 |
400 KR |
6 |
처치 100회 한 게임에서 Noscope 5회 15명 연속 처치 |
500 KR |
7 |
한 게임에서 Execution 10회 한 게임에서 Wallbang 3회 Headshot 50회 |
600 KR |
8 |
Nuke 호출[2] 1회 Execution 100회 Mid Air 25회 |
700 KR |
9 |
한 게임에서 Quickscope 15회 한 게임에서 Execution 15회 Wallbang 25회 |
800 KR |
10 |
처치 200회 Execution 100회 Nuke 호출 5회 한 게임에서 Noscope 10회 |
1,500 KR + 주황색 레벨 색상 |
11 |
한 게임에서 Driftkill 5회 한 게임에서 Close Call 5회 Capture 3회 |
1,600 KR |
12 |
한 게임에서 Assist 5회 게임 플레이 20회 First Blood 10회 한 게임에서 Execution 10회 |
1,700 KR |
13 |
한 게임에서 Longshot 5회 Quickscope 100회 한 게임에서 Noscope 15회 |
1,800 KR |
14 |
Close Call 30회 Nuke 호출 1회 Driftkill 50회 |
1,900 KR |
15 |
한 게임에서 Execution 15회 Mid Air 20회 한 게임에서 Close Call 30회 30명 연속 처치 |
2,000 KR + 보라색 레벨 색상 |
16 |
Nuke 호출 5회 처치 500회 |
2,100 KR |
17 |
한 게임에서 Crossbow로 처치 20회 한 게임에서 Pistol로 처치 15회 Capture 30회 |
2,200 KR |
18 |
한 게임에서 35명 연속 처치 한 게임에서 Sawed Off로 처치 15회 Headshot 300회 |
2,300 KR |
19 |
Wallbang 100회 Execution 100회 Driftkill 100회 |
2,400 KR |
20 |
한 게임에서 Nuke 호출 2회 한 게임에서 Execution 20회 승리 30회 Headshot 1,000회 |
3,000 KR + 빨간색 레벨 색상 |
21 |
Pistol로 20명 연속 처치 Close Call 30회 30명 연속 처치 |
3,100 KR |
22 |
Sawed Off로 15명 연속 처치 근접무기로 10명 연속 처치 Nuke 호출 5회 Headshot 500회 |
3,200 KR |
23 |
Capture 50회 근접무기로 처치 200회 Firstblood 20회 |
3,300 KR |
24 |
승리 50회 55명 연속 처치 Rocket Launcher로 20명 연속 처치 한 게임에서 Quickscope 10회 |
3,400 KR |
25 |
한 게임에서 Beatdown 10회 Bullseye 1,000회 30명 연속 처치 |
3,500 KR |
26 |
Turbokill 250회 한 게임에서 Beatdown 20회 55명 연속 처치 |
3,600 KR |
27 |
Assault Rifle로 25명 연속 처치 Sniper Rifle로 25명 연속 처치 Shotgun으로 25명 연속 처치 Submachine Gun으로 25명 연속 처치 50명 연속 처치 Turbokill 100회 승리 50회 |
3,700 KR |
28 |
Revolver로 25명 연속 처치 Crossbow로 25명 연속 처치 Rocket Launcher로 25명 연속 처치 Famas로 25명 연속 처치 Beatdown 500회 Noscope 500회 Nuke 호출 50회 |
3,800 KR |
29 |
Sawed Off로 25명 연속 처치 Pistol로 25명 연속 처치 Desert Eagle로 25명 연속 처치 처치 1,000회 60명 연속 처치 |
3,900 KR |
30 |
근접무기로 25명 연속 처치 Blaster로 25명 연속 처치 Auto Pistol로 25명 연속 처치 Akimbo Uzi로 25명 연속 처치 65명 연속 처치 Bullseye 1,000회 Driftkill 100회 Headshot 1,000회 Wallbang 500회 Quickscope 1,000회 승리 100회 |
4,000 KR + 무지개 레벨 색상 |
2.2. 챌린지 종류
아이콘 | 이름 | 달성 조건 |
Atomic |
Nuke를 일정 횟수 호출함 | |
Headhunter |
Headshot을 일정 횟수 달성함 | |
High Flyer |
Mid Air를 일정 횟수 달성함 | |
Hitman |
일정 횟수 처치함 | |
Trigger happy |
Quickscope를 일정 횟수 달성함 | |
Casual winner |
게임을 일정 횟수 승리함 | |
Trackstar |
Capture를 일정 횟수 달성함 | |
Assassin |
근접무기로 횟수 처치함 | |
Full Metal Jacket |
Wallbang을 일정 횟수 달성함 | |
Sidekick |
Assist를 일정 횟수 달성함 | |
Eyes closed |
Noscope를 일정 횟수 달성함 | |
Streakster |
일정 플레이어 연속 처치를 달성함 | |
Sharpshooter |
Longshot을 일정 횟수 달성함 | |
Risk Taker |
Close Call을 일정 횟수 달성함 | |
Slip n' Slide |
Driftkill을 일정 횟수 달성함 | |
Bloodthirster |
First Blood를 일정 횟수 달성함 | |
Competitive Winner |
랭크 게임을 일정 횟수 승리함 | |
Juggernaut |
일정 데미지를 가함 | |
Arsenal |
특정 무기로 처치함 | |
Arsenal Streakster |
특정 무기로 일정 플레이어 연속 처치를 달성함 | |
Speed Demon |
Turbokill을 일정 횟수 달성함 | |
|
360!를 일정 횟수 달성함 | |
|
랭크 게임을 일정 횟수 플레이함 |
3. 베리파이 클랜
베리파이 클랜은 잘 알려진 클랜이나 공식 토너먼트를 우승한 클랜 등의 이유로 게임 개발자가 인증해주는 시스템이었다. 베리파이 클랜은 인게임에서 클랜 이름이 노란색으로 보여졌다.- 24/7
- DEV
- FaZe
- g59
- GLXY
- JBP
- KPOP
- Lore
- MMOK
- nV
- Omen
- Oxic
- PHIL
- TIMP
- Verb
- VOID
- ロリ幼女
베리파이 시스템이 삭제된 후 위 클랜들은 모두 다른 클랜과 같이 흰색 이름을 갖게 되었고, 클랜 이름 색상 시스템은 후술할 클랜전으로 계승되었다.
4. 클랜전
클랜전은 2.6.9 업데이트에 생긴 기능이다. 클랜전 순위에 따라 클랜 색상을 받을 수 있었다. 클랜전은 한국시간 기준으로 금요일 오후 3시 50~51분마다 변경되어 1주일간 클랜전 기간을 진행하고 다음 2주일간은 클랜전을 쉬는 식으로 해서 3주마다 돌아간다.다음은 클랜전 순위에 따른 보상이다.
보상 | |
1위 | 무지개색 |
2~3위 | 검은색 |
4~10위 | 빨간색 |
11~20위 | 노란색 |
21~30위 | 보라색 |
31~50위 | 파란색 |
각 지역[4] 1위 | 클랜전 아이템[5][6]과 KR[7] |
클랜전 시스템은 시즌 5 업데이트에서 삭제되었다.
[1]
근접무기로 처치. 칼을 휘둘러서 처치한 것만 인정되고 칼을 던지거나 주먹으로 처치한 것은 인정되지 않는다. 다른 챌린지 레벨에서도 똑같이 적용.
[2]
Nuke가 터지지 않더라도 1번키를 누르면 인정된다.
[3]
랭크 게임이 일시적으로 비활성화되면서 달성 조건에서 임시로 제외되었다.
[4]
동부, 서부, 중동, 아시아, 오세아니아, 아프리카, 북미, 남미
[5]
보상으로 주어지는 클랜전 아이템은 지역마다 다르다.
[6]
아이템은 보상 수령 대상인 클랜 인원 중 클랜전에 참가한 모든 플레이어가 받는다.
[7]
KR은 보상 수령 대상인 클랜의 클랜 뱅크로 들어간다.