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Krunker/클래스

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1. 클래스
1.1. Triggerman1.2. Hunter1.3. Run N Gun1.4. Spray N Pray1.5. Vince1.6. Detective1.7. Marksman1.8. Rocketeer1.9. Agent1.10. Runner1.11. Deagler1.12. Bowman1.13. Commando1.14. Trooper1.15. Survivor

1. 클래스

게임 화면 오른쪽에 캐릭터 아래에 있는 \[\Customize\]\ 단추를 눌러 클래스를 바꿀 수 있다. 클래스에 따라 그 클래스만의 고유 총기들이 있다. 주 무기는 스킨만 바꿀 수 있으며, 보조 무기는 피스톨, 데저트 이글[1], 소드 오프[2], 오토 피스톨[3], 에일리언 블래스터[4]중 하나를 고를 수 있다.

체력은 일정시간이 지나면 자동 회복된다. 단, 1대1 랭크전이나 커스텀 게임에 체력 회복이 비활성화 된 경우에는 회복되지 않는다.

일반적으로 몸데미지와 다리데미지는 각각 헤드샷 데미지의 2/3, 1/3이다.

1.1. Triggerman

||<-999><table bordercolor=#303030><bgcolor=#414141> 파일:krunker.io Triggerman.png
Triggerman ||
HP 100 HP 재생량 10 이동 속도 1.05x
근접무기 충전 시간 800ms 보조무기 벽 점프 아니오
<colcolor=#000> 주무기 Assault Rifle
{{{#!folding [ 세부 클래스 구성 값 | 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#000> Name Triggerman
Camera Type FPS X Offset 0 Y Offset 0
Z Offset 0 Face Player 0 Lock Y Rot 0
Y Limit 0 Mouse Rotation True -
Player Asset Player Type Default Show First Person True Asset Anim Speed 1
Asset Scale 1 Asset Preview Scale 1 Asset Preview Y Off 0
Asset Dir 0 Asset Y Offset 0 -
Movement Move Scheme Default Speed 1.05 Speed X 1
Speed Y 1 Speed Z 1 SpeedLines Threshold 500
Move Dir 0 Turn Speed 1 Ground Accel 0.042
Ground Decel 0.99 Air Accel 0.0047 Air Decel 0.9996
Can Crouch True Crouch Speed 0.3 Ladder Accel 1
Slide Time 1 Slide Accel 1 Free Range Sliding False
Backwards Sliding False Step Frequency 1 Step Sound Dynamic 0
Can Wall Jump False Walljumps Max 0 -
Vehicle Config Drag 0.97 Angular Drag 0.94 Turn Lean -2.7
Turn Threshold 0.0025 Turn Conv 0 Max Power 0.12
Power Force 0.0012 Max Reverse 0.0375 Reverse Force 0.0005
Health Health 100 HP Segments 6 Regen 0.1
Hitbox Hitbox Scale 0 Hitbox Height 0 -
Jumping Jump Cooldown 1 Disable Jump False Infinite Jump False
Override Jump False -
Shooting Shoot to Camera False Shot Dir Drag 1 Shot Dir XOff 0
Shot Dir YOff 0 Can Hipfire True Crouch Shooting True
Mid Air Shooting True -
Collision Player Collision False -
Weapons Melee Charge Time 800 Has Secondary True -
}}}}}} ||

1.2. Hunter

||<-2><table bordercolor=#654d38> 파일:krunker.io Hunter.png ||
<colcolor=#000> 체력 60
주무기
파일:krunker.io SniperRifle.png
저격소총 (AWP)
체력 세그먼트 5
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O

1.3. Run N Gun

||<-2><table bordercolor=#516077> 파일:krunker.io Run N Gun.png ||
<colcolor=#000> 체력 100
주무기
파일:krunker.io SubMachineGun.png
기관단총 (UMP45)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1.18
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 한 번에 최대 2회
보조무기 X

1.4. Spray N Pray

||<-2><table bordercolor=#4c5b41> 파일:krunker.io Spray N Pray.png ||
<colcolor=#000> 체력 180
주무기
파일:krunker.io LightMachineGun.png
경기관총 (M249)
체력 세그먼트 7
이동 속도 x0.95
체력 회복 5%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 X

1.5. Vince

||<-2><table bordercolor=#434b55> 파일:krunker.io Vince.png ||
<colcolor=#000> 체력 90
주무기
파일:krunker.io ShotGun.png
반자동 산탄총 (베넬리 M4)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O

1.6. Detective

||<-2><table bordercolor=#4b4141> 파일:krunker.io Detective.png ||
<colcolor=#000> 체력 100
주무기
파일:krunker.io Revolver.png
리볼버 (콜트 파이슨)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 X

1.7. Marksman

||<-2><table bordercolor=#4c5b41> 파일:krunker.io Marksaman.png ||
<colcolor=#000> 체력 90
주무기
파일:semi auto.png
지정사수소총 (mk14 mod 0)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O


1.8. Rocketeer

파일:krunker.io Rocketeer.png
<colcolor=#000> 체력 130
주무기
파일:krunker.io RocketLauncher.png
로켓 발사기 (RPG-2200)
체력 세그먼트 7
이동 속도 x0.86
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O

1.9. Agent

||<-2><table bordercolor=#303030> 파일:파일krunker.io Agent.png ||
<colcolor=#000> 체력 110
주무기
파일:Krunker.io Uzi.png.png
아킴보 기관단총 (UZI)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1.2
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 한 번에 최대 3회
보조무기 X

1.10. Runner

||<-2><table bordercolor=#303030> 파일:krunker.io runner.png ||
<colcolor=#000> 체력 120
주무기
|칼 (Combat Knife)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 20%
근접무기 충전 시간 600ms
월점프 가능
보조무기 X


hands라고 되어있지만 옛날 사진으로, 현재는 다른 모든 클래스가 가지고 있는 칼을 쓴다.

체력회복이 20인것 외에는 딱히 특출난 것은 없고 사실상 근접 장인용이다.

1.11. Deagler

||<-2><table bordercolor=#303030> 파일:krunker.io deagler.png ||
<colcolor=#000> 체력 60
주무기
|데저트 이글 (Desert Eagle)
체력 세그먼트 5
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 X

1.12. Bowman

파일:krunker.io bowman.jpg
<colcolor=#000> 체력 90
주무기
석궁 (Crossbow)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O

1.13. Commando

파일:krunker.io commando.png
<colcolor=#000> 체력 100
주무기
파마스 (FAMAS)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 불가
보조무기 O

1.14. Trooper

파일:krunker.io trooper.png
<colcolor=#000> 체력 100
주무기
블래스터[5] (Blaster)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x1
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 한 번에 최대 3회
보조무기 X

1.15. Survivor

파일:krunker.io survivor.png
<colcolor=#000> 체력 150
주무기
건설 도구 (Build Tool)
체력 세그먼트 6
이동 속도 x0.8
체력 회복 10%
근접무기 충전 시간 800ms
월점프 가능


[1] 레벨 15에 해제 [2] 레벨 20에 해제 [3] 레벨 30에 해제 [4] 레벨 50에 해제 [5] 보조 무기인 에일리언 블래스터와는 다른 별개의 총이다.

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