최근 수정 시각 : 2024-03-12 01:07:20

Knights of Pen and Paper 2


1. 개요2. 스탯3. 속성 주사위
3.1. 신체 (Body)3.2. 감각(Sense)3.3. 정신(Mind)
4. 플레이어
4.1. Jock4.2. Cheerleader4.3. Surfer4.4. Rich Kid4.5. Rocker4.6. Goth4.7. Lab Rat4.8. Hipster4.9. Exch. Student4.10. Bookworm
5. 종족
5.1. 인간5.2. 드워프5.3. 엘프
6. 직업
6.1. Cleric6.2. Paladin6.3. Warrior6.4. Ninja6.5. Barbarian6.6. Mage6.7. Warlock6.8. Thief6.9. Hunter6.10. Monk6.11. Knight6.12. Psion6.13. Druid
7. 도감8. 아이템
8.1. 장비8.2. 방어구8.3. 장신구8.4. 소모품
8.4.1. 강화/제작 재료

1. 개요

Knight of Pen and Paper의 2번째 작품. 1,2,3[1] 시리즈와 갤럭시 중에 유일하게 무료로 모바일로 풀려있으며 스팀 평가에서도 가장 인기가 좋다. 스팀에서는 8500원 팔고 있으나 할인을 자주하기에 존버를 노려봐도 된다. 유료DLC는 현재 1개 Heres Be Dragons 하나이며 1,2 콜렉션을 사게되면 1,2의 DLC도 얻게되는 가성비 상품이다.

2. 스탯


선제권(Initiative) : 이 수치가 높을수록 전투 시작시 턴 배정에서 우위를 점할 수 있다. 즉, 다른 캐릭터[몹 포함]보다 먼저 행동할 수 있다. 다만 언제나 그런 것은 아니고 모든 선택 요소가 주사위인 것처럼 후순위로도 배정될 수 있다.

위협도(Threat) : 이 수치가 높을수록 전투 중 적의 공격을 받을 확률이 높아진다. 강력한 무기에는 위협도 수치가 높게 붙어있는것이 특징.

3. 속성 주사위

플레이어, 종족, 직업마다 정해진 수치의 속성치가 존재하는데 이는 Body, Sense, Mind로 나뉜다.
캐릭터의 정보 화면에서 3개의 20면체 주사위 모양으로 나타나 있다.
각 속성은 캐릭터의 스탯을 좌우하고, 또 게임 진행 중 속성 주사위를 굴림으로서 난관을 타개해야 하는 등 이 게임에 있어서 중요한 요소이다.

3.1. 신체 (Body)


공격력, 위협도, 최대체력, 최대마력(소량), 붉은색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침

3.2. 감각(Sense)


치명타율, 선제권, 녹색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침

3.3. 정신(Mind)


최대체력(소량), 최대마력, 파란색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침

4. 플레이어

4.1. Jock

속성 주사위 : Body 3 Sence 0 Mind 0

Big Hands(패시브) : 손 슬롯[2]을 하나 추가로 가지고 시작한다.

높은 Body스탯과 손슬롯 +1이라는 성능 덕분에 대미지 딜러로써 좋은 성능을 발휘할수 있다.

4.2. Cheerleader

속성 주사위 : Body 1 Sence 2 Mind 0

Cheering(패시브) : 내가 방어 자세를 취할 때마다 아군 모두의 체력과 마나를 100씩 회복시킨다.

Thief와 조합하면 초반 1회차때 매우 도움이 된다. 다만 후반으로 갈수록 "100"이란 고정 회복량은 적어지니 1회차 끝남과 동시에 바꿔주자

4.3. Surfer

속성 주사위 : Body 2 Sence 1 Mind 0

Chill(패시브) : 내 턴이 돌아올 때마다 나에게 걸린 상태이상 하나를 무작위로 제거한다.

주로 탱커로 들어서 상태이상 막이로 활용한다.

4.4. Rich Kid

속성 주사위 : Body 0 Sence 3 Mind 0

Allowance(패시브) : 적을 쓰러뜨렸을 때 골드를 10% 더 얻는다.

4.5. Rocker

속성 주사위 : Body 2 Sence 0 Mind 1

Heavy Metal(패시브) : 장비 착용으로 인한 최대 마나량 감소 효과를 무효화한다. [3]

장비 착용으로 인한 패널티가 무효화된다는거나 마찬가지이기 때문에 헤비아머 착용으로 탱커 마법사(...)같은 컨셉도 가능하다. 다만 Body스탯이 높기 때문에 스펠 대미지를 가하는 마법사보다는 다른 대미지 딜러 클래스가 더 효용성이 좋다.[4]

4.6. Goth

속성 주사위 : Body 0 Sence 2 Mind 1

Gloom(패시브) : 나의 부활 비용은 무료가 된다.

그다지 좋지 않은 패시브

4.7. Lab Rat

속성 주사위 : Body 0 Sence 0 Mind 3

Pockets(패시브) : 장신구 슬롯을 하나 추가로 가지고 시작한다.

4.8. Hipster

속성 주사위 : Body 1 Sence 1 Mind 1

Early Adopter(패시브) : 상점의 새 품목들이 더 일찍 개방된다.

4.9. Exch. Student

속성 주사위 : Body 1 Sence 0 Mind 1

Introversion(패시브) : 이 캐릭터는 10%의 경험치를 추가로 얻는다.

4.10. Bookworm

속성 주사위 : Body 0 Sence 1 Mind 2

Research(패시브) : 도감 완성도가 두배 더 빠르게 올라간다.

5. 종족

5.1. 인간

Mind 1 증가
패시브 : 스킬 포인트를 1 가지고 시작한다.
무난무난

5.2. 드워프

Body 1 증가
패시브 : 피해 경감도 +40

당연하게도 기사, 팔라딘 등의 탱커류가 찍는 편

5.3. 엘프

Sence 1 증가
패시브 : 최대 마나량 +400

주로 광역공격기를 가지고 먼저 찍는 워록, 마법사, 시프 등이 채용한다.

6. 직업

6.1. Cleric

속성 주사위 : Body 2 Sence 1 Mind 3

기술

1. Radience(패시브) : 내가 기술을 사용할 때마다 나와 파티원들의 마나를 일정량 회복시킨다.
2. Restoration(액티브) : 파티원 한명의 체력을 일정량 회복시킨다.
3. Purge(액티브) : 파티원 모두의 체력을 소량 회복시키고 걸려있는 상태이상 하나를 무작위로 해제시킨다.
4. Divine Judgment(액티브) : 적 하나를 지정하고 속성 주사위 3개를 차례로 굴려 성공 할 때마다 마법 데미지를 준다.

"주유소" 체력회복+마나회복 팔라딘과 초반에 고른다면 게임이 굉장히 쉬워진다.

6.2. Paladin

속성 주사위 : Body 3 Sence 1 Mind 2

기술

1. Armor of Faith(패시브) : 치사량의 피해를 입어도 1의 체력을 남기고 생존하며 나머지 피해만큼 마나를 소모한다. 발동 시 공격한 적에게 반사 피해를 준다. 피해를 입어 마나마저 다 떨어지면 사망.
2. Guiding Strike(액티브) : 적 1명에게 강력한 일격을 가하고 다음 턴까지 일정량의 위협수치가 증가한다.
3. Lay on Hands(액티브) : 지정한 파티원과 나의 체력을 일정량 회복한다.
4. Smite(액티브) : 적 1명에게 강력한 일격을 가하고 그 대상과 양옆의 적들을 약화시킨다.

초반엔 메인탱커 후반엔 서브탱커를 수행한다. 디버프용 스마이트용으로도 사용하며 중후반에도 패시브+위협으로 몹의 어그로를 끌어 광역기로 끝내는 게 주요 방법이다.

6.3. Warrior

속성 주사위 : Body 3 Sence 2 Mind 1

기술

1. Riposte(패시브) : 위협도가 증가하고 적이 나를 공격했을 때 Sence 주사위를 굴려 성공하면 반격 데미지를 준다.
2. Pommel Strike(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고 기절시킨다.
3. Power Lunge(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고 내 위협 수치를 일정량 증가시킨다. 후열의 적도 공격 가능.
4. Cleave(액티브) : 같은 대열 일직선상의 적 모두를 공격한다.

물리딜러의 역할이 강한 서브탱커. 전사직군이며 Jock의 무기슬롯하나 더 패시브와 잘어울린다.

6.4. Ninja

속성 주사위 : Body 1 Sence 4 Mind 1

기술

1. Black Arts(패시브) : 내가 치명타를 입혔을 경우 그 대상에게 상처를 입힌다.
2. Vanish(액티브) : 내가 피해를 입을 때까지 위협도가 감소하고 치명타율이 증가한다. 이 기술은 전투가 시작될 때 한 번 자동적으로 활성화된다.
3. Shadow Chain(액티브) : 한 대상을 3번 공격한다. 후열의 적도 공격 가능.
4. Smoke Bomb(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 피해를 주고 기절시킨다. 후열의 적도 공격 가능.(주문데미지증가템 적용됨)

이 시리즈 최고의 사기 캐릭터
smoke bomb을 선 마스터해 1회차때 5인 스턴을 넣어 광역딜로 마무리하는게 정석이며 후반에는 shadow chain으로 보스딜을 주로 담당한다. body를 일정수준 올려주고 클레릭과 함께라면 사실상 무서울게 없는 직업

6.5. Barbarian

속성 주사위 : Body 3 Sence 3 Mind 0

기술

1. Anger Management(패시브) : 내가 격노 상태에 걸리면 Body, Sence 수치가 일정량 증가한다.
2. Pain Endurance(패시브) : 최대체력이 증가하고 일정량의 데미지를 경감시킨다.
3. Rampage(패시브) : 치명타율이 증가하고, 내가 치명타를 가했을 때 마나를 소모하여 그 대상을 한번 더 공격한다.[5]
4. Frenzied Strike(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고, 내가 격노 상태가 되며 체력을 일정량 회복한다.

6.6. Mage

속성 주사위 : Body 1 Sence 2 Mind 3

기술

1. Arcane Flow(패시브) : 주문 공격력이 증가하고, 내 턴이 돌아올 때마다 일정량의 마나를 회복한다.
2. Frostbite(액티브) : 적 1명에게 마법 피해를 주고 기절시킨다. 후열의 적도 공격 가능.
3. Fireball(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 마법 피해를 주고 화상을 입힌다. 후열의 적도 공격 가능.
4. Chain Lightning(액티브) : 일직선상의 적들 모두에게 마법 피해를 준다. 후열의 적도 공격 가능.

chain lightning을 먼저 찍자. 일직선상의 적에게 모두 피해를 주며 데미지도 훌륭해서 게임이 쉬워진다.
나머지 두 스킬은 크게 중요도가 낮아지는 편

6.7. Warlock

속성 주사위 : Body 0 Sence 3 Mind 3

기술

1. Blink of Madness(패시브) : 내 마나가 바닥났을 때 마나 대신 체력을 소모한다. 이 때 마나를 일정량 회복한다.
2. Touch of Blight(액티브) : 적 하나에게 피해를 주고 무작위 상태이상을 건다.
3. Life Transfer(액티브) : 적 모두에게서 일정량의 체력을 훔쳐 그만큼 아군 1명을 회복시킨다. 죽은 아군에게 사용하면 이번 전투에서만 일시적으로 부활시킬 수 있다.[6]
4. Summon Demon(액티브) : 적을 무작위로 공격하고 일정량의 피해를 받아주는 악마를 소환한다.(주문데미지 증가 적용안됨)

굉장히 좋은 딜링 캐릭터

6.8. Thief

속성 주사위 : Body 1 Sence 3 Mind 2

기술

1. Stealth(패시브) : 치명타율이 증가하고 내가 공격받았을 시 자동적으로 방어자세를 취한다.
2. Backstab(패시브) : 선제권이 증가하고 체력이 가득 차 있는 적을 공격했을 시 추가 피해를 준다.
3. Grappling Hook(액티브) : 적 1명을 공격하고 그 적이 후열에 있었다면 전열로 끌어당긴다. 당연히 후열의 적도 공격 가능.
4. Barrage of Knives(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 일정량의 피해를 준다. 만약 상태에상에 걸려있는 적이라면 두 배의 피해를 준다.

센스를 올려서 선공 backstab보다는 barrage of knives가 진가를 발휘하는 스킬 특히 팔라딘의 스마이트, 메이지의 화상, 닌자의 폭탄과 연계하면 게임이 굉장히 쉬워지며 노가다를 요구하는 이 게임 특성상 금방금방 자원을 모을 수 있게 된다.

6.9. Hunter

속성 주사위 : Body 2 Sence 3 Mind 1

기술

1. Ambush(패시브) : 선제권이 증가하고 나보다 턴 순서가 늦는 적에게 추가 피해를 준다.[7]
2. Prepared Arrow(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 화상,독,상처 상태이상 중 하나를 무작위로 건다.
3. Decoy(액티브) : 활성화하면 위협도가 증가한다. 공격 받을 때까지 지속. 공격 받았을 시 피해는 무효가 되고 그 대상에게 반격을 가한다.
4. Hail of Arrows(액티브) : 무작위 적들 몇 명에게 피해를 준다.[8]

6.10. Monk

확장판 DLC인 Fist of +1 Fury를 구매하면 얻을 수 있는 직업.

속성 주사위 : Body 3 Sence 0 Mind 3

기술

1. Martial Arts(패시브) : 치명타율이 증가하고 나의 비어있는 손 슬롯 하나 당 공격력이 일정량 증가한다.[9]
2. Acrobatics(패시브) : 위협도가 증가하고 상태이상걸린 적의 공격을 회피한다.
3. Na Palm(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 화상을 입힌다.
4. Second Wind(액티브) : 일정량의 마나를 회복하고 나의 체력과 마나의 수치를 뒤바꾼다.

단독으로 활약하는 직업이 아니고 아군과 연합하는 직업
서브탱커, 서브딜러라고 보면 된다.

6.11. Knight

확장판 DLC인 Here be Dragons를 구매하면 얻을 수 있는 직업.

속성 주사위 : Body 4 Sence 1 Mind 1

기술

1. Second Skin(패시브) : 피해 경감도가 증가하고 피해 경감도의 효과를 일정 비율만큼 더 끌어올린다.
2. Discipline(패시브) : 최대 체력과 마나가 증가한다. 내가 피해를 입을 때 피해량의 절반은 마나를 소모하여 받는다.
3. Bulwark(액티브) : 위협도가 증가하고 나 이외의 아군의 체력과 마나를 회복시킨다. 이 기술로 증가한 위협도는 공격을 받을 때마다 감소한다.
4. True Strike(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 내 체력을 일정량 회복한다. 이 기술로 공격할 때 내 위협도 비율만큼 치명타율이 증가한다.

6.12. Psion

무료 확장판인 Back To The Source에서 추가된 직업.

속성 주사위 : Body 1 Sence 1 Mind 4

기술

1. Psychosomatics(패시브) : 내가 스킬을 사용할 때마다 모든 적에게 피해를 입힌다.
2. Misdirection(액티브) : 내 다음 턴까지 아군 하나의 위협도와 방어 경감도를 일정량 증가시킨다.
3. Mind Invasion(액티브) : 적 하나에게 피해를 입히고 혼란을 건다. 적이 혼란에 저항했다면 대신 격노 상태가 된다.
4. Displacement(액티브) : 모든 적의 위치를 무작위로 다시 지정한다. 위치가 바뀐 적은 피해를 입는다.

6.13. Druid

무료 확장판인 Back To The Source에서 추가된 직업.

속성 주사위 : Body 2 Sence 2 Mind 2

기술

1. Animal Companion(패시브) : 선제권이 증가하고 일정 확률로 내 턴에 한번 더 행동할 수 있게 된다.
2. Renewing Carapace(액티브) : 아군 한명에게 피해를 한번 무효화시키는 버프를 건다. 이 효과가 발동할 때까지 그 아군은 자신의 턴이 돌아올때마다 일정량의 체력을 회복한다.
3. Feral Mauling(액티브) : 적 하나에게 강력한 일격을 가하고, 다음턴까지 내 Body 수치가 증가한다.
4. Grappling Vines(액티브) : 일직선상의 적들을 기절시킨다. 그 적들은 상태이상이 풀릴때까지 자신의 턴마다 피해를 입는다.

딜러로서는 좀 애매, 서폿으로서는 괜찮다.

7. 도감

Here be Dragons 확장팩에 추가되었다.
적을 잡으면 완성도가 일정 비율만큼 올라가고, 완성도를 올려갈수록 그 적의 상세 스탯부터 약점 기술까지 점차적으로 공개되며,
적 하나의 완성도 100%를 달성했을 경우 그 적에게 주는 피해가 2 증가하게 된다. (Free edition 기준 40 증가)

8. 아이템

도시가 아닌 필드에서 물품 거래시 5배의 가격으로 구매해야 한다.
단, 매각 가격은 동일하다. 또한, 도시에서 구할 수 없는 아이템을 판매하는 경우도 있다.

조합법을 배울 수 있고 숨겨진 조합법도 있다. 바디, 센스, 마인드 1씩 올려주는 반지 3개를 합치는게 대표적인 크래프팅

8.1. 장비

무기 혹은 방패로 장비마다 요구하는 슬롯의 개수가 다르다.
최소 1개부터 최대 3개[10]까지 요구한다.
이름 능력 가격 슬롯 강화
Magic Shield 피해 감소 +20, 마법 피해 +20 200 1
Small Shield 에너지 -5%, 피해 감소 +40 250 1
Large Shield 에너지 -15%, 피해 감소 +80 750 1
Tower Shield 에너지 -15%, 피해 감소 +120 2,000 1
Shield of Tanking 에너지 -15%, 위협 +10(?), 피해 감소 +200 ? 1
Club 피해 +15, 위협 +1, 치명타 +1%, 기절 450 1
Hatchet 피해 +15, 위협 +2, 치명타 +2%, 약화 500 1
Dagger 피해 +15, 위협 +1, 치명타 +3%, 상처 15 700 1
Warhammer 피해 +30, 위협 +2, 기절 750 1
Axe 피해 +30, 위협 +4, 약화 800 1
Sword 피해 +30, 위협 +2, 상처 30 800 1
Dirk of DPSing 위협 +4, 피해 +60, 우선권 +2, 약화 ? 1
Mace of Healing 위협 +6,피해 +120, 기절 면역, 기절 ? 1
Staff 피해 +60, 기절 1,100 2
Maul 피해 +90, 위협 +5, 기절 6,000 2
Waraxe 피해 +90, 위협 +9, 약화 6,500 2
Greatsword 피해 +90, 위협 +5, 상처 90 12,000 2
Katana 피해 +60, 위협 +3, 치명타 +3%, 상처 150 ? 2
Three-Handed Sword 피해 +270, 위협 +14, 상처 200 ? 3 X
Rock 위협 +2, 피해 +30, 기절, 후열 공격 가능 1,000 1
Bow 위협 +3, 피해 +60, 상처 75, 후열 공격 가능 5,600 2
Crossbow 위협 +4, 피해 +75, 상처 125, 후열 공격 가능 12,000 2
Magic Staff 피해 +60, 에너지 +300, 기절, 마법 피해 +60 제작 2 X
Whip 치명타 +2%, 분노 제작 1
Torch 치명타 +2%, 화상 60 제작 1
Sewer Key 치명타 +2%, 독 40 제작 1
Pocketwatch 치명타 +2%, 혼란 제작 1

8.2. 방어구

이름 능력 가격 강화
Cloth Armor 피해 감소 +20, 에너지 재생 +20 150
Light Armor 에너지 -10%, 피해 감소 +80 500
Medium Armor 에너지 -20%, 피해 감소 +140 1,700
Heavy Armor 에너지 -30%, 피해 감소 +200 4,300
Jumpsuit 피해 감소 +40 ?
Mystic's Robe 에너지 +10%, 피해 감소 +40 ? X
Full Plate of Tanking 에너지 -30%, 생명력 +1000, 피해 감소 +260(?) ?

8.3. 장신구

이름 능력 가격
Glasses 위협 -1 95
Bowtie 위협 -2 4,500
Red Handkerchief 위협 +1 95
Eyepatch 위협 +2 550
Purse +1% 추가 금화 95
Wallet +2% 추가 금화 1,500
Piggy Bank +3% 추가 금화 9,000
Loincloth 우선권 +1 95
Moccasins 우선권 +2 3,100
Pen and Paper +1% 추가 경험치 95
Calendar +2% 추가 경험치 550
Diary +3% 추가 경험치 95[11]
Horseshoe 치명타 +1% 200
Four-Leaf Clover 치명타 +2% 4,500
Red Stone 생명력 +100 95
Scarlet Gemstone 생명력 +300 850
Crimson Gemstone 생명력 +600 3,000
Red-Eyed Skull 생명력 +10%, 에너지 -10% 6,600
Life Scarab 전투 종료시 생명력 500 회복 DLC 구매
Blue Stone 에너지 +100 100
Cobalt Gemstone 에너지 +300 850
Azure Gemstone 에너지 +600 3,000
Blue-Eyed Skull 생명력 -10%, 에너지 +10% 6,600
Energy Scarab 전투 종료시 에너지 500 회복 DLC 구매
Woolen Gloves 생명력 +160, 에너지 +160, 피해 감소 +20 제작
Ring of Minor Endurance 생명력 +200, 에너지 +200 600
Ring of Bit Better Endurance 생명력 +400, 에너지 +400 3,000
Ring of Major Endurance 생명력 +600, 에너지 +600 제작
Ring of Average Endurance 생명력 +700, 에너지 +700 6,500
Ring of Greatish Endurance 생명력 +1000, 에너지 +1000 13,000
Hand Wraps 피해 +15 95
Spiked Ring 피해 +30 2,000
Knuckle Duster 피해 +10% 1,400
Shard Mittens 피해 +20% 7,000
Leather Bracers 피해 감소 +20 95
Aluminum Pauldrons 피해 감소 +10% 1,400
Magnesium Wristguards 피해 감소 +20% 3,100
Lead Gauntlet 피해 +15, 피해 감소 +20 350
Sturdy Boots 우선권 -1, 피해 감소 +40 2,000
Iron Helmet 치명타 -2%, 피해 감소 +60 4,600
Wand 에너지 +100, 마법 피해 +20 350
Crystal Ball 에너지 +200, 마법 피해 +40 3,100
Ring of Mind Mind +1 5,000
Ring of Senses Senses +1 5,000
Ring of Body Body +1 5,000
Troll Snot 치명타 적중시 분노 유발 ?
Viper Fangs 치명타 적중시 독 40 유발 ?
Voodoo Doll 치명타 적중시 상처 50 유발 ?
Volcanic Rock 치명타 적중시 화상 60 유발 ?
Dragon Egg 화상 면역 ?
Rod of Asclepius 독 면역 ?
Ancient Idol 약화 면역 ?
Goggles of Tunnel Vision 혼란 면역 ?
Dragonslayer Ring Mind +1, 생명력 +600, 드래곤 상대 피해 +10% 제작
Collar of Agitation 치명타 +1%, 우선권 +1, 위협 +1, 피해 +20 제작
Boots of Metal Detection 우선권 -2, +5% 추가 금화 제작

8.4. 소모품

이름 능력 가격
Lettuce 생명력 회복 +100, 에너지 회복 +100 50
Beverage 사용자에게 분노 적용 50
Green Apple 생명력 회복 +200, 에너지 회복 +200 100
Carrot 생명력 회복 +400, 에너지 회복 +400 160
Tomato 생명력 회복 +750, 에너지 회복 750 280
Bomb 대상 적에게 피해 300, 상태이상 1 적용 130
Energy Potion 에너지 회복 +1500 440
Health Potion 생명력 회복 +1500 440
Dough 생명력 회복 +1200, 에너지 회복 +1200 440
Cheese 생명력 회복 +1900, 에너지 회복 +1900 680
Sausage 생명력 회복 +2900, 에너지 회복 +2900 1,050
Steak 생명력 회복 +4400, 에너지 회복 +4400 1,500
Superfood 생명력 회복 +6500, 에너지 회복 +6500 2,200
Phoenix Up 부활 플레이어 레벨에 따라 가격 변동
Magic Mushroom 경험치 +500 1,100
Bamboo Leaf Tea 생명력 회복 +600, 에너지 회복 -200 ?
Sandwich 생명력 회복 +3000, 에너지 회복 +3000 제작
Energy Elixir 에너지 회복 +5000 제작
Health Elixir 생명력 회복 +5000 제작
Power Shake 모든 상태이상 회복 제작
Giant Bomb 대상 적과 인접 적에게 피해 450, 상태이상 1 적용 제작
Rotten Tomato 대상 적에게 피해 150, 분노 적용 제작
Virulent Bomb 대상 적과 인접 적에게 상태이상 적용 제작
Energy Drink 생명력 회복 -200, 에너지 회복 +500 95
Sushi Roll 생명력 회복 +1700, 에너지 회복 +1700 500
Pizza 생명력 회복 +4400, 에너지 회복 +4400 1,300
Hamburger 생명력 회복 +6400, 에너지 회복 +6400 1,600

8.4.1. 강화/제작 재료

Enchantment Scroll +1 무기, 방패, 갑옷의 +1 강화 재료 1,000
Enchantment Scroll +2 무기, 방패, 갑옷의 +2 강화 재료 2,200
Enchantment Scroll +3 무기, 방패, 갑옷의 +3 강화 재료 4,700
Enchantment Scroll +4 무기, 방패, 갑옷의 +4 강화 재료 9,600
Rage Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Sturn Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Weakness Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Confusion Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Posion Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Burn Charm 무기, 방패, 갑옷의 강화 재료 400
Red Dye 제작 재료 10
Bule Dye 제작 재료 10
Gravel 제작 재료 ?
Vowel 제작 재료 ?

[1] 3은 지역락이 걸려있다. [2] 통상적으로 캐릭터 하나당 손 슬롯은 2개이지만 이 플레이어는 손 슬롯을 3개 가지고 시작한다. 손 슬롯이 3개여야 장착할 수 있는 무기도 존재. [3] 중갑류 갑옷에 대부분 최대 마나량 감소 옵션이 붙어있다. [4] 탱커 궁수라던지(...) [5] 치명타로 인해 추가 공격을 했는데 그 추가공격이 또 치명타라면 또 다시 한번 공격하게 되고 이런 식으로 연속 공격이 가능하다. [6] 전투가 끝나면 다시 사망 [7] 평타는 물론이고 기술에도 적용된다. [8] 스킬을 처음 찍을 때는 적 2명에게만 피해를 주지만 스킬 레벨을 올릴수록 공격 대상이 늘어나고 최후에는 7명 모두 공격하는 광역기가 된다. [9] 손 슬롯을 1개 추가로 가지고 시작하는 플레이어 Jock과의 궁합이 좋다. [10] Three-Handed Sword [11] 게임 내 데이터 입력 오류로 보인다.