최근 수정 시각 : 2024-09-22 15:45:51

KRPL/징크스

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1. 개요2. 공통
2.1. 3명 징크스
3. 개인전 관련 징크스
3.1. 블랙의 저주3.2. 고득점 입상실패 징크스
4. 팀전 관련 징크스
4.1. 4인 팀의 저주4.2. 블루의 저주4.3. RUNMINGI의 저주

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1. 개요

KRPL에 관련한 징크스를 정리한 문서.

2. 공통

2.1. 3명 징크스

첫 대회인 2021 신한은행 Hey Young KRPL 시즌1부터 시작 되었다. 같은 팀 소속 선수 3명이 개인전 결승에 진출하면 우승을 못함과 동시에 팀전 우승을 한다는 징크스이다.
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 시즌 소속 팀 결승전 진출 선수 개인전 우승 팀전 우승
21-1 파일:NTC_icon.png JJONG, HELLEN, JAMES RUNMINGI 파일:NTC_icon.png
21-2 JJONG, DONGI, JAMES
파일:LVUP 로고.svg LIMIT, RUNMINGI, RAMGONG
22-2 파일:SGA Inchon.png HELLEN, LighT, SORYEONG JJONG 파일:SGA Inchon.png

2021 신한은행 Hey Young KRPL 시즌2에서 개인전 결승에 NTC CREATORS에서는 JJONG, HELLEN, JAMES가 진출, LVUPGG에서 LIMIT, RUNMINGI, RAMGONG이 진출하였고 RUNMINGI가 우승을 차지하였으나 팀전에서는 NTC CREATORS가 우승하면서 징크스가 유지되었다, 다만 2022 신한은행 Hey Young KRPL 시즌1에서도 역시 최다 2명이 진출하면서 서서히 징크스가 없어지나 싶었지만 2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2 개인전 결승에서 3명 결승 진출자를 배출시킨 SGA 인천에서 우승자가 나오지 않음과 동시에 팀전 우승을 이뤄내면서 징크스가 다시 부활했다.

3. 개인전 관련 징크스

3.1. 블랙의 저주

리그 출범 이후 현재까지 개인전 정규 리그에서 결승 블랙 시드는 입상을 하지 못 한다는 내용이다.

블랙 시드는 이전 라운드에서 2위의 성적으로 진출한 선수에게 주어지는 색깔이다. 2021 시즌 2까지는 16강 승자전 2위, 2022 시즌 1 이후부터는 16강 종합 점수 2위의 성적에 해당한다. 이 정도의 성적으로 진출한 선수라면 우승까지는 아니더라도 입상 정도는 할 정도의 실력을 가지고 있지만, 결승에서 미끄러지고 있다.
  • 실제로 또 다른 상위 시드인 레드, 화이트는 2명의 우승자를 배출해냈고 옐로우는 우승까지는 아니더라도 입상자를 배출해냈다.
  • 심지어 하위 시드인 퍼플은 RUNMINGI, 핑크는 SSEAL이 우승을 차지했고 그린은 JAMES가 준우승, 블루는 LighT가 3위를 기록했다.
  • 현재 블랙 시드는 2022 시즌1에서 JJONG4위를 한 것이 최고 기록이다.

블랙의 저주 시작은 첫 정규리그인 JJONG이며 승자전을 2위로 통과하여 우승 가능성을 점치고 있었으나 결승전에서의 아쉬움과 RUNMINGI의 우승으로 6위로 마무리 지었다.

3.2. 고득점 입상실패 징크스

2022 신한은행 Hey Young KRPL 시즌1 개인전 결승부터 적용된 징크스이며 78점 혹은 79점이라는 높은 점수를 얻고도 1~2PT 차로 2SET 혹은 입상을 못한다는 내용이다.[1]
<rowcolor=#fff> 해당 시즌 해당 선수 Point 해당 시드 결과
22-1 JJONG 78pt 옐로우 4위
22-2 LighT 79pt 블루 3위

4. 팀전 관련 징크스

4.1. 4인 팀의 저주

KRPL 첫 대회인 2021 시즌1부터 결승에서 4인팀 vs 5인팀 구도[2]가 되면 항상 4인팀이 준우승한다는 징크스다. 단 2022 시즌2 팀전 결승때 5인 팀 vs 5인 팀 구도가 성사되면서 징크스가 실현되지는 않았다.

4.2. 블루의 저주

4인 팀의 저주와 마찬가지로 2021 시즌1부터 플레이오프를 승리하고 결승전에서 블루 라이더를 받는 팀은 우승을 하지 못한다라는 징크스이다. 특히 플레이오프에서 상대팀인 SGA 인천을 이긴 팀은 결승전에서 패배하는 징크스까지 생겨버렸다.[3]

레드 라이더가 항상 세트 스코어 2:0 셧아웃으로 우승한다는 법칙이 성립되었으나 22-1 결승에서 에이스 결정전이 성사되면서 깨졌으나 22-2때 SGA인천이 게임코치를 상대로 2:0 셧아웃으로 우승하면서 다시 성립되었다.

4.3. RUNMINGI의 저주

상대팀이 플레이오프에서 런민기의 팀을 만나면 2:0으로 패배한다는 징크스이다.[사례] 예외적으로 22-1의 KKHI가 에이스 결정전으로 끌고가면서 2:0은 피했지만 RUNMINGI에게 패배하면서 저주를 완벽히 피하지 못했다.[5] 심지어 지난 시즌 우승팀의 멤버를 그대로 영입한 ROX Gaming도 이 저주를 피해갈 수 없었으며 팀전 결승 진출 100%였던 JJONG마저 탈락하게 만들었다.

다음은 RUNMINGI의 팀이 플레이오프에 진출한 시즌의 결과이다.
시즌 플레이오프 결과 특이사항
21-1 파일:2021S1_Optimal_logo.png Optimal 2 : 0 파일:SGA Inchon.png SGA 인천 징크스 시작
21-2 파일:LVUP 로고.svg LVUPGG 2 : 0 파일:SGA Inchon.png SGA 인천 SGA 인천 2연속 결승 진출 실패
22-1 파일:Game_Coach_logo 하얀 테두리.png GAME COACH 2 : 1 파일:KKHI.png ㅋㅋㅎㅇ 플레이오프 첫 에이스 결정전
22-2 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX Gaming 0 : 2 파일:Game_Coach_logo 하얀 테두리.png GAME COACH JJONG 첫 결승 진출 실패


[1] 78점을 얻으면 2set 진출을 못하더라도 입상 가능할 정도의 점수이다. [2] 21-1 NTC vs OPT, 21-2 NTC vs LVG, 22-1 GP vs GCA [3] 그러나 이 징크스는 22-1에서 SGA가 준플레이오프에서 탈락하는 바람에 실현되진 않았다. [사례] OPT vs SGA, LVG vs SGA, ROX vs GCA [5] 만약에 에이스 결정전에서 승리했다면 21-1 Optimal 이후 역대 2번째 결승전에 진출한 아마추어팀이 될 수도 있었다.

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