1. 곡 정보
리듬게임 Phigros의 수록곡. 자켓의 캐릭터 이름은 곡 이름과 동일한 Igallta.[1]
이후 CHUNITHM LUMINOUS에 후속곡인 ZegalltA가 등장했다.
2. Phigros
Phigros의 16레벨 수록곡 |
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16.8
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Rrhar'il | ||||||
16.7 | ||||||
Igallta | Distorted Fate | |||||
16.6 | ||||||
DESTRUCTION 3,2,1 | ||||||
16.5 | ||||||
+ERABY+E CONNEC+10N | 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- | |||||
16.4 | ||||||
Stasis | Re:End of a Dream | |||||
16.3 | ||||||
Spasmodic | INFiNiTE ENERZY -Overdoze- | PRAGMATISM -RESURRECTION- | ||||
16.2 | ||||||
Lyrith -迷宮リリス- | volcanic | Indelible Scar | ||||
16.1 | ||||||
狂喜蘭舞 |
Chapter 6 환상 방주 6곡 수록 |
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Colorful Days♪ | micro.wav | 重生 | |
NO ONE YES MAN | 望影の方舟Six | Igallta |
Igallta
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<colbgcolor=#0BC3FF><colcolor=#fff> 작곡가 | Se-U-Ra | |||
BPM | 230 | |||
채보 제작 |
[EZ] 信仰の剣『生』[합작1] [HD] 平川の剣『士』[합작1] [IN] 夜明の剣『靈』[4] [AT] 断罪の剣『神』[합작2] |
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일러스트 | Se-U-Ra | |||
<rowcolor=#fff> 난이도 | EZ | HD | IN | AT |
레벨 | 7 | 12 | 15 | 16 |
세부난이도 | 7.7 | 12.7 | 15.7 | 16.7 |
노트 수 | 414 | 601 | 1018 | 1114 |
특이사항 |
현
Phigros 준보스곡 1 Chapter VI 보스곡 AT 난이도가 존재하는 곡 작곡가와 일러스트 제작자가 같음 |
2.1. 해금 조건
- 해금 과정 영상
1. 나머지 Chapter 5의 모든 곡을 아무 난이도나 A랭크(88만점) 이상 달성한다. 2. 重生을 원하는 난이도로 플레이하여 아무 노트도 처리하지 않으면 최종결과가 Phi로 나타난다. 3. 동일한 난이도로 望影の方舟Six를 플레이한다. 이 때, 기존 채보에 가짜 노트[6]가 추가되는데, 이 가짜 노트를 모두 놓치고 A랭크(88만점) 이상으로 클리어해야 한다. 하나라도 실패 시 결과창 없이 선곡 화면으로 돌아오며 2번 과정부터 다시 진행해야 된다. 각 난이도의 가짜 노트는 다음과 같다.
4. 성공했다면 연출과 함께 자동으로 동일한 난이도의 Igallta를 플레이 하게 되며 클리어 시 해금된다. |
- 2~3번 과정에서의 플레이 기록은 남지 않는다.
- 2번 과정에서 선택한 난이도 및 그 이하의 난이도만 해금되며 이후 AT 난이도를 포함한 상위 난이도는 기존처럼 직전 난이도 S랭크 이상을 달성하면 해금된다.
2.2. 채보
2.2.1. EZ
2.2.2. HD
2.2.3. IN
IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 tiace.
IN 난이도가 15레벨 중 비교적 할만했던 Spasmodic과 달리 이 곡은 아무리 낮게 잡아도 15레벨에서 중위권은 먹고 들어가기 때문에 IN 난이도도 꽤 버거운 편이다.
전체적으로 위로 올라오는 노트 패턴이 많으며, 패턴도 상당히 복잡한 편이라 이러한 적응이 안 되었다면 AT 해금을 막는 장벽이 된다. 특히 후반의 폭타는 기기를 돌릴 시간을 거의 안 준다.
2.2.4. AT
AT 난이도 Phi 영상. 플레이어는 天堂EGHD.
이전 보스곡이었던 Spasmodic보다 확실히 어렵다. 폭타의 배치 자체도 Spasmodic보다 훨씬 복잡하게 되어있는데, 그 폭타가 종종 화면의 위쪽을 향해 움직이도록 나오고, 슬라이드가 섞인 8비트 폭타나 2동 홀드+ 16비트 트릴 패턴 등등 Spasmodic과 차원이 다른 수준의 피지컬을 요구하는 패턴도 종종 나온다. 목표를 클리어로 잡든 Phi로 잡든 Spasmodic은 가볍게 씹어먹는 난이도이다. 거기에 노트 수도 1114개로 적은데다 슬라이드가 많이 나오지 않기 때문에 스코어링도 16레벨 내에선 어려운 편이다.
이런 흉악한 난이도를 보여주면서 출시 직후부터 다음 챕터 보스곡의 출시 때까지 1년 넘게 최종보스곡 자리를 유지하였다. 다음 챕터의 보스곡과 이 곡의 난이도가 차이가 별로 없는 수준이라, 개인차에 의해 여전히 이 곡이 가장 어렵게 느껴질 가능성도 높다. 보통 클리어 및 스코어링은 이 곡이, 풀 콤보 및 Phi는 다음 챕터 보스곡이 더 어렵다고 여겨지는 편이다.
16레벨 최저 노트수란 기록을 가지고 있었으나 사이드 챕터 2에 있는 INFiNiTE ENERZY -Overdoze-가 888개로 최저 노트수를 갱신했다.
3. Muse Dash
Igallta | ||||
작곡 | Se-U-Ra | |||
길이 | 1:57 | |||
BPM | 230 | |||
난이도 |
<rowcolor#333> 초보 |
어려움 |
마스터 / 히든 | |
레벨 | 6 | 8 | 10 | 11 |
노트 수 | 310 | 472 | 670 | 920 |
특이사항 |
히든 존재 Phigros 팩 보스곡 |
3.1. 채보
3.1.1. 초보
3.1.2. 어려움
3.1.3. 마스터
3.1.4. 히든
AP 영상. 플레이어는 OneHo.
4. KALPA
Phigros 5곡 수록 |
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Concvssion | #KALPA | NO ONE YES MAN |
Rrhar'il | Snow Desert |
[include(틀:KALPA/수록곡,
Phigros=,
파일명=Igallta, 확장자명=png,
곡명=Igallta,
작곡가=Se-U-Ra,
min=02, sec=04,
추천=-, 스타일=공격적,
NORMAL=6 (313), HARD=10 (511), HARDP=17 (900), ABYSS=-,
SHARD=S16 (758), SHARDP=S20 (1110), CHAOS=-, COSMOS=-,
NORMALMX=623, HARDMX=931, HARDPMX=1320, ABYSSMX=-,
SHARDMX=1482, SHARDPMX=1924, CHAOSMX=-, COSMOSMX=-,
캐릭터=지오펠리아)]
5. OverRapid
5.1. 정보
Igallta | |||||
작곡 | Se-U-Ra | ||||
BPM | 230 | ||||
플레이 타임 | 2:02 | ||||
해금 조건 | Phigros Pack 1 | ||||
난이도 체계 | |||||
난이도 명 | ELEMENTARY | EXPERT | ADVANCED | PROFESSIONAL | |
4KEY | 레벨 | 5 | 9 | - | 16 |
노트 수 | 437 | 634 | - | 1220 | |
6KEY | 레벨 | 5 | 9 | 13 | 17 |
노트 수 | 442 | 645 | 778 | 1685 |
5.2. 채보
5.2.1. 4KEY
5.2.2. 6KEY
PROFESSIONAL Auto 영상
6. Rotaeno
7. 시노비 슬래시
Perfect 달성 영상.