최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:58:51

Heroes & Silence/유닛 목록/프로토스

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파일:H&S 로고 틀 전용.png
파일:DOCPROTOSS.jpg
Protoss
프로토스의 유닛 및 건물 목록
<colbgcolor=#4169E1> 파일:SCR_Icon_154_Nexus.png
연결체
파일:SCR_Icon_064_Probe.png
-
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탐사정
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파일:SCR_Icon_160_Gateway.png
관문
파일:SCR_Icon_065_Zealot.png
파일:SCR_Icon_066_Dragoon.png
파일:SCR_Icon_067_High_Templar.png
파일:SCR_Icon_061_Dark_Templar.png
파일:H&S_cmdicons_079.png
파일:SCR_Icon_068_Archon_Warp.png
광전사
용기병
고위 기사
암흑 기사
선봉병
집정관
파일:SCR_Icon_063_Dark_Archon_Meld.png
-
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암흑 집정관
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-
파일:SCR_Icon_155_Robotics_Facility.png
로봇공학 시설
파일:SCR_Icon_069_Shuttle.png
파일:SCR_Icon_081_Reaver.png
파일:SCR_Icon_084_Observer.png
-
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왕복선
파괴자
관측선
수용기
감시자
-
파일:SCR_Icon_167_Stargate.png
우주관문
파일:SCR_Icon_070_Scout.png
파일:SCR_Icon_072_Carrier.png
파일:SCR_Icon_071_Arbiter.png
파일:SCR_Icon_060_Corsair.png
파일:H&S_cmdicons_098.png
파일:SCR_Icon_073_Interceptor.png
정찰기
우주모함
중재자
해적선
조력자
요격기
기타 건물
파일:SCR_Icon_156_Pylon.png
파일:SCR_Icon_157_Assimilator.png
파일:SCR_Icon_166_Forge.png
파일:SCR_Icon_162_Photon_Cannon.png
파일:SCR_Icon_164_Cybernetics_Core.png
파일:SCR_Icon_172_Shield_Battery.png
수정탑
융화소
제련소
광자포
인공제어소
보호막 충전소
파일:SCR_Icon_163_Citadel_of_Adun.png
파일:SCR_Icon_171_Robotics_Support_Bay.png
파일:SCR_Icon_169_Fleet_Beacon.png
파일:SCR_Icon_165_Templar_Archives.png
파일:SCR_Icon_159_Observartory.png
파일:SCR_Icon_170_Arbiter_Tribunal.png
아둔의 성지
로봇공학 지원소
함대 신호소
기사단 기록보관소
관측소
중재소
생산 불가 특수 유닛
파일:SCR_Icon_061_Dark_Templar.png
-
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암흑의 방랑자
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-



1. 개요
1.1. 건물
1.1.1. 연결체 (Nexus)1.1.2. 수정탑 (Pylon)1.1.3. 융화소 (Assimilator)1.1.4. 관문 (Gateway)1.1.5. 제련소 (Forge)1.1.6. 광자포 (Photon Cannon)1.1.7. 인공제어소 (Cybernetics Core)1.1.8. 보호막 충전소 (Shield Battery)1.1.9. 로봇공학 시설 (Robotics Facility)1.1.10. 우주관문 (Stargate)1.1.11. 아둔의 성지 (Citadel of Adun)1.1.12. 로봇공학 지원소 (Robotics Support Bay)1.1.13. 함대 신호소 (Fleet Beacon)1.1.14. 기사단 기록보관소 (Templar Archives)1.1.15. 관측소 (Observatory)1.1.16. 중재소 (Arbiter Tribunal)
1.2. 유닛
1.2.1. 탐사정 (Probe)1.2.2. 광전사 (Zealot)1.2.3. 용기병 (Dragoon)1.2.4. 고위 기사 (High Templar)1.2.5. 암흑 기사 (Dark Templar)1.2.6. 선봉병 (Vanguard)1.2.7. 왕복선 (Shuttle)1.2.8. 파괴자 (Reaver)1.2.9. 관측선 (Observer)1.2.10. 정찰기 (Scout)1.2.11. 우주모함 (Carrier)
1.2.11.1. 요격기 (Interceptor)
1.2.12. 중재자 (Arbiter)1.2.13. 해적선 (Corsair)1.2.14. 조력자 (Backer)
1.3. 미완성 유닛
1.3.1. 수용기 (Receptor)1.3.2. 감시자 (Sentry)
1.4. 생산불가 특수 유닛
1.4.1. 암흑의 방랑자 (Dark Captive)

[clearfix]

1. 개요

현재 H&S 모드는 알파 버전이며 아직 미완성 단계이기 때문에 유닛과 건물, 업그레이드 등에서 미완성된 변경점과 추가 요소가 매우 많다. 추후에 패치로 여러 요소가 바뀔 가능성이 있다.

2022-11-30 알파 버전 이후를 기준으로 프로토스의 특징은 자체 제작한 여러가지 신규 업그레이드, 탈다림 스타크래프트 2 스킨 등이 있다. 또한 건물 상당수가 가동 시 불빛이 깜박이는 애니메이션이 추가되었고, 프로토스의 서브 종족으로 암흑 집정관 울레자즈가 이끌었던 조직, 울레자즈의 주먹 종족의 개발이 시작되며 2024년 기준으로도 테,저,프 3종족 중 가장 투자와 개발이 많이 이루어진 종족이다.

1.1. 건물

1.1.1. 연결체 (Nexus)

파일:스1 연결체.png 파일:H&S연결체탈다림스킨.png 파일:H&S연결체스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 750 파일:SC_Icon_Shield.png 750 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Supply_T.png 9 제공
파일:SC_Supply_P.png 9 제공
파일:SC_Supply_Z.png 9 제공
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 11 면적 4 × 3 단축키 N
생산 탐사정
생산 유닛 단축키 요구 조건 비용
파일:SCR_Icon_064_Probe.png
탐사정 생산
(Build Probe)
P -
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png
집결 지점 설정
(Set Rally Point)
R 생산된 유닛이 집결할 지점을 설정합니다.
파일:SCR_Icon_387_Pause.png
스킨
(Skin)
E 스킨 또는 울레자즈 종족을 선택합니다.
파일:SCR_Icon_386_Play.png
아나운서
(Announcer)
A 아나운서를 변경합니다.

기존의 연결체와 동일하다.

1.1.2. 수정탑 (Pylon)

파일:SCR_189_Pylon.png 파일:H&S수정탑탈다림스킨.png 파일:H&S수정탑스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 300 파일:SC_Icon_Shield.png 300 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png 8 제공
파일:SC_Supply_P.png 8 제공
파일:SC_Supply_Z.png 8 제공
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 8 면적 2 × 2 단축키 P

기존의 수정탑과 동일하다.

1.1.3. 융화소 (Assimilator)

파일:SCR_158_Assimilator.png 파일:H&S융화소탈다림스킨.png 파일:H&S융화소스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 파일:SC_Icon_Shield.png 450 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 4 × 2 단축키 A

기존의 융화소와 동일하다.

1.1.4. 관문 (Gateway)

파일:SCR_171_Gateway.png 파일:H&S관문탈다림스킨.png 파일:H&S관문스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 연결체 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 4 × 3 단축키 G
생산 광전사, 용기병, 고위 기사, 암흑 기사, 선봉병
생산 유닛 단축키 요구 조건 비용
파일:SCR_Icon_065_Zealot.png
광전사 소환
(Warp in Zealot)
Z -
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
파일:SCR_Icon_066_Dragoon.png
용기병 소환
(Warp in Dragoon)
D 인공제어소
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50
파일:SCR_Icon_067_High_Templar.png
고위 기사 소환
(Warp in High Templar)
T 기사단 기록보관소
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50
파일:SCR_Icon_061_Dark_Templar.png
암흑 기사 소환
(Warp in Dark Templar)
K 기사단 기록보관소
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50
파일:H&S_cmdicons_079.png
선봉병 소환
(Warp in Vanguard)
S 제련소, 인공제어소
파일:SC_Mineral.png 225
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 74.4
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png
집결 지점 설정
(Set Rally Point)
R 생산된 유닛이 집결할 지점을 설정합니다.

건물 그래픽은 기존의 관문과 동일하며, 신 유닛인 선봉병을 생산할 수 있다.

1.1.5. 제련소 (Forge)

파일:스1 제련소.png 파일:H&S제련소탈다림스킨.png 파일:H&S제련소스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 550 파일:SC_Icon_Shield.png 550 요구 조건 연결체 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 F
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_305_Ground_Weapons_Psi_Warp_Blades.png
지상 공격력 업그레이드
(Upgrade Ground Weapons)
W 기사단 기록보관소
(2단계부터)

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 266


파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 298


파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 330
광전사, 용기병,
집정관, 암흑 기사,
선봉병
파일:SCR_Icon_303_Ground_Armor.png
지상 방어력 업그레이드
(Upgrade Ground Armor)
A 기사단 기록보관소
(2단계부터)

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 266


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 298


파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 330
프로토스 지상 유닛
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
플라스마 보호막 업그레이드
(Upgrade Plasma Shields)
S 인공제어소
(2단계부터)

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 266


파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 298


파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Vespene_T.png 400
파일:SC_Vespene_P.png 400
파일:SC_Vespene_Z.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 330
프로토스 유닛, 건물
파일:H&S_cmdicons_181.png
우선 순위 시스템 개발
(Develop Priority)
P -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
보호막 충전소
파일:H&S_cmdicons_182.png
재가공 개발
(Develop Reconditioning)
R -
파일:SC_Mineral.png 425
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 200
탐사정
파일:SCR_Icon_258_Advanced_Mutation.png
동기화 개발
(Develop Synchrony)
D 인공제어소
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
보호막 충전소
파일:SCR_Icon_230_Attack.png
소환 시스템 (유형 1) 개발
(Develop Warp system (1))
Z 관문
관문 소환 유닛
파일:SCR_Icon_230_Attack.png
소환 시스템 (유형 2) 개발
(Develop Warp system (2))
X 우주관문
우주관문 소환 유닛
파일:SCR_Icon_230_Attack.png
소환 시스템 (유형 3) 개발
(Develop Warp system (3))
C 로봇공학 시설
로봇공학 시설
생산 유닛
파일:녹화_2023_01_06_19_35_38_85.gif
가동 애니메이션

건물 그래픽은 기존의 제련소와 동일하며, 신규 개발 6개가 추가되었다.

1.1.6. 광자포 (Photon Cannon)

파일:스1 광자포.png 파일:H&S광자포탈다림스킨.png 파일:H&S광자포스2스킨.png
기본 탈다림 스타크래프트 2
요구 조건 제련소 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50(+5)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 파일:SC_Icon_Shield.png 100 방어력 0 특성 지상, 대형, 건물 시야 11
공격력 20 사정거리 7 공격 주기 22 이동 속도 -
공격 대상 지상, 공중 피해 유형 일반형 면적 2 × 2 단축키 C
특수 능력 단축키 요구 조건 설명
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기
(Detector)
패시브 - 은폐 및 잠복한 유닛을 탐지합니다.
파일:녹화_2023_08_02_17_28_57_320.gif
스타크래프트 2 스킨 공격 모션

기존의 광자포와 동일하다.

1.1.7. 인공제어소 (Cybernetics Core)

파일:SCR_174_Cybernetics_Core.png 파일:H&S인공제어소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 관문 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 Y
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_306_Air_Weapons.png
공중 공격력 업그레이드
(Upgrade Air Weapons)
W 함대 신호소
(2단계부터)

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 266


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 298


파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 330
정찰기, 중재자,
해적선, 요격기,
조력자
파일:SCR_Icon_304_Air_Armor.png
공중 방어력 업그레이드
(Upgrade Air Armor)
A 함대 신호소
(2단계부터)

파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 266


파일:SC_Mineral.png 225
파일:SC_Vespene_T.png 225
파일:SC_Vespene_P.png 225
파일:SC_Vespene_Z.png 225
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 298


파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 330
프로토스 공중 유닛
파일:SCR_Icon_281_Singularity_Charge.png
특이점 장전 개발
(Develop Singularity Charge)
S -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
용기병
파일:H&S_cmdicons_180.png
유동 지속화 개발
(Develop Constant Flux)
C 아둔의 성지
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
선봉병
파일:H&S_cmdicons_196.png
주 제어 개발
(Develop Master Control)
M 아둔의 성지
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
용기병, 중재자

건물 그래픽은 기존의 인공제어소와 동일하며, 신규 개발 2개가 추가되었다.

1.1.8. 보호막 충전소 (Shield Battery)

파일:스1 보호막 충전소.png 파일:H&S보호막충전소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 200 파일:SC_Icon_Shield.png 200 요구 조건 관문 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 B
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_308_Recharge_Shields.png
보호막 재충전
(Shield Recharge)
R - 대상 유닛의 보호막을 회복시킵니다.
파일:H&S_cmdicons_181.png
우선 순위 시스템
(Priority)
- 제련소 에너지 회복 속도가 증가합니다.
파일:SCR_Icon_258_Advanced_Mutation.png
동기화
(Synchrony)
- 제련소, 인공제어소 근접한 수정탑 및 광자포의 보호막 회복률이 증가합니다.

건물 그래픽은 기존의 보호막 충전소와 동일하며, 신규 개발 2개가 추가되어서 원작보다 더 유용한 건물이 될 가능성이 있다. 특히나 기존의 보호막 충전소는 스타크래프트 2와 달리 충전도 수동으로 해야 하는 데다가 건물의 보호막 충전도 불가능해서 전진 게이트 등 초반 찌르기 전략이 아닌 이상 불필요한 건물이었다. 그러나 H&S 캠페인에서는 크게 이점이 되는 개발이 주어진 데다가 캠페인인 만큼 지형 방어에서 요긴하게 쓰일 가능성이 열린 셈이다.

1.1.9. 로봇공학 시설 (Robotics Facility)

파일:SCR_192_Robotics_Facility.png 파일:H&S로봇공학시설탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 인공제어소 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 R
생산 왕복선, 파괴자, 관측선, 수용기, 감시자
생산 유닛 단축키 요구 조건 비용
파일:SCR_Icon_069_Shuttle.png
왕복선 생산
(Build Shuttle)
S -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60
파일:SCR_Icon_081_Reaver.png
파괴자 생산
(Build Reaver)
V 로봇공학 지원소
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 70
파일:SCR_Icon_084_Observer.png
관측선 생산
(Build Observer)
O 관측소
파일:SC_Mineral.png 25
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
-
수용기 생산
(Build Receptor)
A 아둔의 성지,
로봇공학 지원소

파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png 6
파일:SC_Supply_P.png 6
파일:SC_Supply_Z.png 6
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
-
감시자 생산
(Build Sentry)
E 제련소
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 275
파일:SC_Vespene_P.png 275
파일:SC_Vespene_Z.png 275
파일:SC_Supply_T.png 5
파일:SC_Supply_P.png 5
파일:SC_Supply_Z.png 5
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 84
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png
집결 지점 설정
(Set Rally Point)
R 생산된 유닛이 집결할 지점을 설정합니다.
파일:녹화_2023_01_06_22_50_42_166.gif
가동 애니메이션

건물 그래픽은 기존의 로봇공학 시설과 동일하며, 미완성 유닛 2종류가 추가되었다.

1.1.10. 우주관문 (Stargate)

파일:스1 우주관문.png 파일:H&S우주관문탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 600 파일:SC_Icon_Shield.png 600 요구 조건 인공제어소 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 70(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 4 × 3 단축키 S
생산 정찰기, 우주모함, 중재자, 해적선, 조력자
생산 유닛 단축키 요구 조건 비용
파일:SCR_Icon_070_Scout.png
정찰기 소환
(Warp in Scout)
S -
파일:SC_Mineral.png 275
파일:SC_Vespene_T.png 125
파일:SC_Vespene_P.png 125
파일:SC_Vespene_Z.png 125
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80
파일:SCR_Icon_072_Carrier.png
우주모함 소환
(Warp in Carrier)
C 함대 신호소
파일:SC_Mineral.png 350
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png 6
파일:SC_Supply_P.png 6
파일:SC_Supply_Z.png 6
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 140
파일:SCR_Icon_071_Arbiter.png
중재자 소환
(Warp in Arbiter)
A 중재소
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 350
파일:SC_Vespene_P.png 350
파일:SC_Vespene_Z.png 350
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 160
파일:SCR_Icon_060_Corsair.png
해적선 소환
(Warp in Corsair)
O -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
파일:H&S_cmdicons_098.png
조력자 소환
(Warp in Backer)
B 아둔의 성지
파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 90.4
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png
집결 지점 설정
(Set Rally Point)
R 생산된 유닛이 집결할 지점을 설정합니다.

건물 그래픽은 기존의 우주관문과 동일하며, 신 유닛인 조력자를 생산할 수 있다.

1.1.11. 아둔의 성지 (Citadel of Adun)

파일:SCR_164_Citadel_of_Adun.png 파일:H&S아둔의성지탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 파일:SC_Icon_Shield.png 450 요구 조건 인공제어소 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 C
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_307_Leg_Enhancements.png
다리 강화 개발
(Develop Leg Enhancements)
L -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
광전사
파일:H&S_cmdicons_183.png
반응 장갑 개발
(Develop Reactive Armor)
W -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
광전사
파일:H&S_cmdicons_184.png
그림자 보법 개발
(Develop Shadow Style)
E 제련소,
기사단 기록보관소

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
암흑 기사
파일:녹화_2023_01_06_23_17_26_833.gif
가동 애니메이션

건물 그래픽은 기존의 아둔의 성지와 동일하며, 신규 개발 2개가 추가되었다.

1.1.12. 로봇공학 지원소 (Robotics Support Bay)

파일:SCR_204_Robotics_Support_Bay.png 파일:H&S로봇공학지원소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 파일:SC_Icon_Shield.png 450 요구 조건 로봇공학 시설 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 B
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_314_Scarab_Damage.png
갑충탄 공격력 증가
(Upgrade Scarab Damage)
S -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
파괴자
파일:SCR_Icon_315_Reaver_Capacity.png
파괴자 수용력 증가
(Increase Reaver Capacity)
C -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
파괴자
파일:SCR_Icon_316_Gravitic_Drive.png
중력 구동기 개발
(Develop Gravitic Drive)
G -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
왕복선
파일:SCR_Icon_329_Fusion_Cutter.png
대체원 개발
(Develop Alternative Source)
D -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
감시자
파일:녹화_2023_01_07_00_01_17_908.gif
가동 애니메이션

건물 그래픽은 기존의 로봇공학 지원소와 동일하며, 신규 개발 1개가 추가되었다.

1.1.13. 함대 신호소 (Fleet Beacon)

파일:SCR_208_Fleet_Beacon.png 파일:H&S함대신호소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 우주관문 비용
파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 F
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_319_Apial_Sensors.png
에이피얼 탐지기 개발
(Develop Apial Sensors)
A -
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
정찰기
파일:SCR_Icon_320_Gravitic_Thrusters.png
중력 추진기 개발
(Develop Gravitic Thrusters)
G -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
정찰기, 조력자
파일:SCR_Icon_321_Carrier_Capacity.png
우주모함 수용력 증가
(Increase Carrier Capacity)
C -
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
우주모함
파일:SCR_Icon_368_Disruption_Web.png
분열망 개발
(Develop Disruption Web)
D -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80
해적선
파일:SCR_Icon_383_Argus_Jewel.png
아르거스 보석 개발
(Develop Argus Jewel)
J -
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
해적선
파일:SCR_Icon_362_STS_STA_Photon_Cannon.png
물질 압축 개발
(Develop Compact Matter)
M -
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
조력자
파일:녹화_2023_01_07_00_05_20_85.gif
가동 애니메이션

건물 그래픽은 기존의 로봇공학 지원소와 동일하며, 신규 개발 1개가 추가되었고 일부 개발의 효과가 약간 수정되었다.

1.1.14. 기사단 기록보관소 (Templar Archives)

파일:SCR_155_Templar_Archives.png 파일:H&S기사단기록보관소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 우주관문 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 T
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_275_Psionic_Storm.png
사이오닉 폭풍 개발
(Develop Psionic Storm)
P -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
고위 기사
파일:SCR_Icon_277_Hallucination.png
환상 개발
(Develop Hallucination)
H -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80
고위 기사
파일:SCR_Icon_318_Khaydarin_Amulet.png
케이다린 부적 개발
(Develop Khaydarin Amulet)
K -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
고위 기사
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
정신 제어 개발
(Develop Mind Control)
M -
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
암흑 집정관
파일:SCR_Icon_381_Maelstrom.png
대혼란 개발
(Develop Maelstrom)
E -
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
암흑 집정관
파일:SCR_Icon_385_Argus_Talisman.png
아르거스 부적 개발
(Develop Argus Talisman)
T -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
암흑 집정관
파일:녹화_2023_01_07_00_37_24_699.gif
가동 애니메이션

기존의 기사단 기록보관소와 동일하다.

1.1.15. 관측소 (Observatory)

파일:SCR_161_Observatory.png 파일:H&S관측소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 파일:SC_Icon_Shield.png 250 요구 조건 로봇공학 시설 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 3 × 2 단축키 O
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_276_Gravitic_Booster.png
중력 가속기 개발
(Develop Gravitic Booster)
G -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
관측선
파일:SCR_Icon_317_Sensor_Array.png
탐지기 배열 개발
(Develop Sensor Array)
S -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
관측선
파일:녹화_2023_01_07_00_41_23_438.gif
가동 애니메이션

기존의 관측소와 동일하다.

1.1.16. 중재소 (Arbiter Tribunal)

파일:SCR_186_Arbiter_Tribunal.png 파일:H&S중재소탈다림스킨.png
기본 탈다림
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 요구 조건 우주관문,
기사단 기록보관소
비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 건물
시야 10 면적 4 × 3 단축키 A
제공 기술 및 개발 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_280_Recall.png
소환 개발
(Develop Recall)
R -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120
중재자
파일:SCR_Icon_278_Stasis_Field.png
정지장 개발
(Develop Stasis Field)
S -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
중재자
파일:SCR_Icon_322_Khaydarin_Core.png
케이다린 핵 개발
(Develop Khaydarin Core)
K -
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166
중재자
파일:녹화_2023_01_07_00_55_32_423.gif
가동 애니메이션

기존의 중재소와 동일하다.

1.2. 유닛

1.2.1. 탐사정 (Probe)

파일:H&S탐사정초상화.gif 파일:H&S탐사정기본스킨.png 파일:H&S탐사정탈다림스킨.png 파일:H&S탐사정스2스킨.png
초상화 기본 탈다림 스타크래프트 2
생산 연결체 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 20 파일:SC_Icon_Shield.png 20 방어력 0(+1) 특성 지상, 소형, 기계, 부유 시야 8
공격력 5 사정거리 근접 공격 주기 22 이동 속도 2.344
공격 대상 지상 피해 유형 일반형 수송 칸 1 단축키 P
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_231_Gather.png
채집
(Gather)
G - 선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서
탐사정이 자원을 채취합니다.
파일:SCR_Icon_233_Return_Cargo.png
자원 반환
(Return Cargo)
C - 운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
파일:SCR_Icon_272_Build_Structure.png
구조물 건설
(Build Structure)
B - 기본 건물의 목록입니다.
파일:SCR_Icon_273_Build_Advanced_Structure.png
고급 구조물 건설
(Build Advanced Structure)
V - 고급 건물의 목록입니다.
파일:H&S_cmdicons_210.png
소환 시스템
(Warp system)
C →
Q
(유형 1)
W
(유형 2)
E
(유형 3)
관문 (유형 1)
우주관문 (유형 2)
로봇공학 시설 (유형 3)
해당 지점에 유닛을 즉시 소환합니다.
파일:H&S_cmdicons_182.png
재가공
(ReConditioning)
- 제련소 가스 채취량이 1 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_01_34_37_539.gif
소환 시스템 시연[1]

유닛 그래픽은 기존의 탐사정과 동일하며, 두 가지 사항이 추가되었다.

첫 번째로 제련소에서 개발을 통해 스타크래프트 2 차원 분광기와 비슷하게 즉시 유닛을 소환하는 소환 시스템이 추가되었다. 소환 비용은 기존의 관문, 우주관문, 로봇공학 시설보다 더 비싼 대신 소환 시간이 기존 건물보다 훨씬 빠르다는 장점은 있다.

다만 동력이 있는 곳이면 어디든지 유닛을 소환할 수 있는 차원 관문과 달리 본 모드의 소환 시스템은 탐사정이 직접 유닛을 소환하는 방식이라 스2처럼 편리하지는 않다. 전장에서 일꾼은 워낙 빠르게 죽기도 하고 일일이 클릭해야 하는 스1 UI 시스템이 불편한 것도 사실이라, 즉시 병력을 보충해야 하는 위급한 상황이 아니라면 일꾼을 여럿 데리고 다니다가 손이 꼬이거나 부대 지정 실수를 하는 일이 없게 그냥 생산 건물을 많이 늘리는 편이 나을 수도 있다.

두 번째로 베스핀 가스 채취량이 1 증가하는 재가공 개발이 추가되었다. 고위 기사 등 가스를 많이 소모하는 유닛이 많은 프로토스한테 좋은 개발이지만, 비용이 광물 425로 비싸서 초반에는 찍기 부담스럽고 후반에나 찍을 수 있을 것이다.

1.2.2. 광전사 (Zealot)

파일:H&S광전사초상화.gif 파일:H&S광전사기본스킨.png 파일:H&S광전사탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 관문 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40


파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 13.3
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 파일:SC_Icon_Shield.png 60 방어력 1(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 7
공격력 8(+1) × 2[2] 사정거리 근접 공격 주기 22 이동 속도 1.875 → 2.813[3]
공격 대상 지상 피해 유형 일반형 수송 칸 2 단축키 Z
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_307_Leg_Enhancements.png
다리 강화
(Leg Enhancements)
- 아둔의 성지 이동 속도가 50% 증가합니다.
파일:H&S_cmdicons_183.png
반응 장갑
(Reactive Armor)
- 아둔의 성지 체력이 10%씩 감소할 때마다 보호막 회복 속도가 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_14_40_33_281.gif
반응 장갑 시연

유닛 그래픽은 기존의 광전사와 동일하며, 체력을 10% 잃을 때마다 보호막의 회복 속도가 증가하는 신규 개발이 추가되었다. 다만 보호막 회복 속도가 체력이 90%까지 감소해도 체감이 될 정도로 크게 증가하는 건 아니어서 필수적인 개발이라고 보기는 힘들다.

1.2.3. 용기병 (Dragoon)

파일:H&S용기병초상화.gif 파일:SCR_122_dragoon.png 파일:H&S용기병탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 관문 요구 조건 인공제어소 비용
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50


파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 16
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 파일:SC_Icon_Shield.png 80 방어력 1(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 8
공격력 20(+2)[4] 사정거리 4 → 6[5] 공격 주기 30 이동 속도 2.461
공격 대상 지상, 공중 피해 유형 폭발형 수송 칸 4 단축키 D
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_281_Singularity_Charge.png
특이점 장전
(Singularity Charge)
- 인공제어소 사정거리가 2 증가합니다.
파일:H&S_cmdicons_196.png
주 제어
(Master Control)
- 인공제어소, 아둔의 성지 탄속이 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_14_58_07_239.gif
주 제어 개발 시 탄속 변화

유닛 그래픽은 기존의 용기병과 동일하다.

그리고 탄속이 증가하는 주 제어라는 개발이 추가되었는데, 개발 완료 시 위상 분열기의 발사 속도가 눈에 띄게 빨라진다. 공격 속도가 상당히 빨라지는 것은 물론 포문을 열고 닫는 답답한 동작으로 인한 착탄 딜레이의 문제도 없어져서 용기병을 쓴다면 필수적인 개발이다. 사실상 용기병의 단점을 없앤다고 보면 된다.

1.2.4. 고위 기사 (High Templar)

파일:H&S고위기사초상화.gif 파일:SCR_126_High_Templar.png 파일:H&S고위기사탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 관문 요구 조건 기사단 기록보관소 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50


파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 225
파일:SC_Vespene_P.png 225
파일:SC_Vespene_Z.png 225
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 16.7
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 40 파일:SC_Icon_Shield.png 40 방어력 0(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 7
이동 속도 1.562 에너지 50/200 → 62.5/250[6] 수송 칸 2 단축키 T
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_275_Psionic_Storm.png
사이오닉 폭풍
(Psionic Storm)
T 기사단 기록보관소 에너지 75를 소모하여 목표 지점에 있는 모든 유닛에게
14의 피해를 8번 입힙니다. (방어 무시)
파일:SCR_Icon_277_Hallucination.png
환상
(Hallucination)
H 기사단 기록보관소 에너지 100을 소모하여 대상의 환상 유닛을 2기 생성합니다.
환상 유닛은 피해를 2배로 받으며
공격 및 능력 사용이 불가능합니다.
파일:SCR_Icon_068_Archon_Warp.png
집정관 합체
(Archon Warp)
R 2기 이상의
고위 기사 선택
고위 기사 한 쌍을 집정관으로 합체시킵니다.
파일:SCR_Icon_318_Khaydarin_Amulet.png
케이다린 부적
(Khaydarin Amulet)
- 기사단 기록보관소 초기 에너지가 50에서 62.5로,
최대 에너지는 200에서 250으로 증가합니다.
파일:녹화_2023_07_22_22_38_57_608.gif
탈다림 스킨의 사이오닉 폭풍 이펙트

기존의 고위 기사와 동일하다.
1.2.4.1. 집정관 (Archon)
파일:H&S집정관초상화.gif 파일:H&S집정관기본스킨.png 파일:H&S집정관탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
소환 유닛 고위 기사 요구 조건 고위 기사 2기 합체 비용
파일:SC_Mineral.png 100(50×2)
파일:SC_Vespene_T.png 300(150×2)
파일:SC_Vespene_P.png 300(150×2)
파일:SC_Vespene_Z.png 300(150×2)
파일:SC_Supply_T.png 4(2×2)
파일:SC_Supply_P.png 4(2×2)
파일:SC_Supply_Z.png 4(2×2)
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 10 파일:SC_Icon_Shield.png 350 방어력 0(+1) 특성 지상, 대형, 무생체, 부유 시야 8
공격력 30(+3) (방사)[7] 사정거리 2 공격 주기 20 이동 속도 2.344
공격 대상 지상, 공중 피해 유형 일반형 수송 칸 4 단축키 R

기존의 집정관과 동일하다.

1.2.5. 암흑 기사 (Dark Templar)

파일:H&S암흑기사초상화.gif 파일:H&S암흑기사기본스킨.png 파일:H&S암흑기사탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 관문 요구 조건 기사단 기록보관소 비용
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50


파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 16.7
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 80 파일:SC_Icon_Shield.png 40 방어력 1(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 7
공격력 40(+3)[8] 사정거리 근접 공격 주기 30 이동 속도 2.344 → 3.047[9]
공격 대상 지상 피해 유형 폭발형 수송 칸 2 단축키 K
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:btn-ability-protoss-permanentlycloaked-darktemplar-color_테.png
영구 은폐
(Permanently Cloaked)
패시브 - 영구 은폐 상태를 유지합니다.
파일:SCR_Icon_063_Dark_Archon_Meld.png
암흑 집정관 합체
(Dark Archon Meld)
R 2기 이상의
암흑 기사 선택
암흑 기사 한 쌍을 암흑 집정관으로 합체시킵니다.
파일:H&S_cmdicons_184.png
그림자 보법
(Shadow Style)
- 아둔의 성지, 제련소,
기사단 기록보관소
보호막이 100%일 시 이동 속도가 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_15_31_48_561.gif
그림자 보법 개발 시 이동 속도

유닛 그래픽은 기존의 암흑 기사와 동일하며, 보호막이 100%일 때 이동 속도가 증가하는 신규 개발 그림자 보법이 추가되었다. 다만 보호막이 100%일 때만 이동 속도가 증가하기 때문에 보호막에 피해를 조금이라도 입으면 효과가 적용되지 않는다.
1.2.5.1. 암흑 집정관 (Dark Archon)
파일:H&S암흑집정관초상화.gif 파일:H&S암흑집정관기본스킨.png 파일:H&S암흑집정관탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
소환 유닛 암흑 기사 요구 조건 암흑 기사 2기 합체 비용
파일:SC_Mineral.png 250(125×2)
파일:SC_Vespene_T.png 200(100×2)
파일:SC_Vespene_P.png 200(100×2)
파일:SC_Vespene_Z.png 200(100×2)
파일:SC_Supply_T.png 4(2×2)
파일:SC_Supply_P.png 4(2×2)
파일:SC_Supply_Z.png 4(2×2)
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 25 파일:SC_Icon_Shield.png 200 방어력 1(+1) 특성 지상, 대형, 무생체, 부유 시야 10
이동 속도 2.344 에너지 50/200 → 62.5/250[10] 수송 칸 4 단축키 R
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_372_Feedback.png
환류
(Feedback)
F - 에너지 50을 소모하여 대상 유닛의 모든 에너지를 흡수하여
해당 수치만큼 피해를 입힙니다.
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
정신 제어
(Mind Control)
C 기사단 기록보관소 에너지 150과 보호막을 모두 소모하여
플레이어가 대상 유닛의 제어권을 얻습니다.
파일:SCR_Icon_381_Maelstrom.png
대혼란
(Maelstrom)
E 기사단 기록보관소 에너지 100을 소모하여 목표 지점에 있는 모든 생체 유닛의
이동, 공격 및 능력 사용을 일시적으로 무력화시킵니다.
파일:SCR_Icon_385_Argus_Talisman.png
아르거스 부적
(Argus Talisman)
- 기사단 기록보관소 초기 에너지가 50에서 62.5로,
최대 에너지는 200에서 250으로 증가합니다.

기존의 암흑 집정관과 동일하다. 원래 어두운 붉은색인지라 탈다림 스킨을 적용해도 달라지는 게 없었지만, 이후 패치로 탈다림 스킨을 적용하면 유닛의 색깔이 좀 더 진하게 변한다.

1.2.6. 선봉병 (Vanguard)

파일:H&S선봉병초상화.gif 파일:H&S선봉병기본스킨.png 파일:H&S선봉병와이어프레임.png
초상화 기본 와이어프레임
생산 관문 요구 조건 제련소, 인공제어소 비용
파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 74.4


파일:SC_Mineral.png 225
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 26.7
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 180 파일:SC_Icon_Shield.png 45 방어력 2(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 9
공격력 14(+1) × 4 (방사)[11] 사정거리 6.75 공격 주기 53[12] 이동 속도 2.173
공격 대상 지상, 공중 피해 유형 폭발형 수송 칸 4 단축키 S
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:H&S_cmdicons_180.png
유동 지속화
(Constant Flux)
- 인공제어소, 아둔의 성지 공격 후 반응 속도가 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_15_50_04_953.gif 파일:H&S 뱅가드 사망모션.gif
공격 모션 및 이펙트 사망 모션
생산
The cause deserves me. 내겐 합당한 대의가 있다.
선택
Warming up psionic engines. 사이오닉 동력 예열 중.
Prepared for all kinds of threats. 모든 위협에 대비할 준비가 되었다.
It's not the right, it's the necessary. 권리가 아니라 의무일 뿐.
I need to more charge! 더욱 충전이 필요하다!
반복 선택
They will fall with me, they all will! 그들 모두 이 몸과 함께 지옥으로 가리라!
Think about it, you and I make a great team, but she can't find out. 생각해 봐라. 너와 난 훌륭한 팀을 이룰지언정, 그녀는 모를 것이다.
You're not a toy, you're special, but she can't find out. 넌 장난감이 아니다. 넌 특별한 존재다. 그녀는 그저 모를 뿐.
We're missing an F2 button, and our race will be complete. 우린 F2 버튼을 그리워하고 있고, 우리의 경주는 끝날 것이다.
이동
I have come to the only logical conclusion. 유일하게 논리적인 결론을 도출했다.
Enemies must be exterminated. 적들을 박멸해야 한다.
Anticipated your arrival, and you didn't anticipate my return. 난 너의 등장을 예상했지만, 넌 나의 귀환을 예상하지 못했다.
Charge complete. Established decision. 충전 완료. 다음 결정 확정.

고위 기사 버전 태사다르를 개조해서 만든 새로운 지상 기계 유닛이며, 초상화 및 유닛 그래픽은 개발팀에서 자체 제작했다.

용기병, 불멸자와 똑같이 심각한 부상을 입은 전사가 탑승하고 있다는 콘셉트의 유닛이어서인지 초상화나 인게임 모델링, 그리고 사망 모션도 이 둘과 비슷하다.[13] 그리고 명칭이 비슷한 탈다림 선봉대와는 다른 유닛이나 일부제외하고는 이 것들과 사실상 동류라고 볼 수도 있다.

부대 중앙에서 화력 지원을 담당하는 용기병과 달리 탱커 콘셉트의 유닛으로, 기본 방어력도 2로 높은 편이고 DPS가 느리긴 하지만 공격할 때마다 보호막을 전부 회복한다. 선봉병의 공격은 범위 피해를 주는 유형으로, 폭발하는 이펙트를 동반한다. 탱커 치고는 높은 공격력도 특징. 또한 유동 지속화라는 전용 개발이 하나 있는데, 이 개발을 하지 않은 선봉병은 공격이 끝나고 이동하려면 1초 정도 딜레이가 있다. 그러므로 대기 동작 없이 빨리빨리 움직이려면 개발을 미리 해주는 게 좋을 것이다.

유닛 음성은 Nexo라는 H&S 디스코드 멤버가 직접 스페인어로 더빙했다.
  • 장점
    • 높은 체력
      탱커형 유닛이라 그런지 보호막은 용기병보다 낮지만 체력은 용기병보다 높다.
    • 범위 공격
      단일 공격을 하는 용기병에 비해 범위 피해를 준다.
    • 공격할 때마다 보호막을 전부 회복
      선봉병을 쓰는 이유. 보호막이 용기병보다 낮지만 그 대신 공격할 때마다 보호막을 전부 회복한다.
  • 단점
    • 지나치게 긴 공격 딜레이
      공격(착탄) 딜레이가 기존의 용기병보다 매우 길어서 호불호가 크게 갈리는 유닛이라 사용 빈도는 적은 편이다. 물론 공격할 때마다 보호막을 전부 회복하기에 공격 딜레이가 짧다면 공격하는 족족 보호막을 전부 회복하는 밸런스 붕괴 유닛이 되겠지만, 그걸 감안해도 여전히 공격 딜레이가 너무 길다는 평. 특히 용기병은 주 제어 개발을 완료하면 착탄 딜레이도 없어지기에 선봉병과 더더욱 비교가 되는 것도 크다. 착탄 딜레이가 없어지는 개발이 추가된 용기병을 두고 굳이 비싼 선봉병을 뽑을 메리트가 별로 없다.

    • 비싼 생산 비용 및 최악의 생산성
      생산 시간이 무려 74초로 정찰기 다음으로 길며 생산 비용도 비싸다. 무려 225 광물에 75 가스를 요구해서 용기병처럼 대량으로 양산이 불가능하다. 결국 2024년 9월 패치로 생산 비용이 225 광물에서 175 광물로 감소했다.

1.2.7. 왕복선 (Shuttle)

파일:H&S왕복선초상화.gif 파일:H&S왕복선기본스킨.png 파일:H&S왕복선탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 로봇공학 시설 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60


파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 80 파일:SC_Icon_Shield.png 60 방어력 1(+1) 특성 공중, 대형, 기계
시야 8 이동 속도 2.084 → 3.126[14] 수송 칸 8 제공 단축키 S
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_309_Load.png
들이기
(Load)
L - 왕복선에 유닛을 들입니다.
파일:SCR_Icon_312_Unload_All.png
모두 내보내기
(Unload All)
U - 모든 유닛을 내보냅니다.
파일:SCR_Icon_316_Gravitic_Drive.png
중력 구동기
(Gravitic Drive)
- 로봇공학 지원소 이동 속도가 50% 증가합니다.

기존의 왕복선과 동일하다.

1.2.8. 파괴자 (Reaver)

파일:H&S파괴자초상화.gif 파일:H&S파괴자기본스킨.png 파일:H&S파괴자탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 로봇공학 시설 요구 조건 로봇공학 지원소 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 70


파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 225
파일:SC_Vespene_P.png 225
파일:SC_Vespene_Z.png 225
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 23.3
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 파일:SC_Icon_Shield.png 80 방어력 0(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 10
공격력 100 → 125 (방사)[15] 사정거리 8 공격 주기 60 이동 속도 0.833
공격 대상 지상 피해 유형 일반형 수송 칸 4 단축키 V
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_085_Scarabs.png
갑충탄 생산
(Build Scarab)
R
갑충탄을 생산합니다.
파일:SCR_Icon_314_Scarab_Damage.png
갑충탄 공격력
(Scarab Damage)
- 로봇공학 지원소 갑충탄 공격력이 25 증가합니다.
파일:SCR_Icon_315_Reaver_Capacity.png
파괴자 수용력
(Reaver Capacity)
- 로봇공학 지원소 갑충탄의 최대 탑재 숫자가 5에서 10으로 증가합니다.

기존의 파괴자와 동일하다.

1.2.9. 관측선 (Observer)

파일:H&S관측선초상화.gif 파일:H&S관측선기본스킨.png 파일:H&S관측선탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 로봇공학 시설 요구 조건 관측소 비용
파일:SC_Mineral.png 25
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40


파일:SC_Mineral.png 25
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 13.3
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 40 파일:SC_Icon_Shield.png 20 방어력 0(+1) 특성 공중, 소형, 기계
시야 9 → 11[16] 이동 속도 1.562 → 2.343[17] 단축키 O
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SC2_Coop_Artanis_Observer-permanentlycloaked.png
영구 은폐
(Permanently Cloaked)
패시브 - 영구 은폐 상태를 유지합니다.
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기
(Detector)
패시브 - 은폐 및 잠복한 유닛을 탐지합니다.
파일:SCR_Icon_276_Gravitic_Booster.png
중력 가속기
(Gravitic Booster)
- 관측소 이동 속도가 50% 증가합니다.
파일:SCR_Icon_317_Sensor_Array.png
탐지기 배열
(Sensor Array)
- 관측소 시야가 2 증가합니다.

기존의 관측선과 동일하다.

1.2.10. 정찰기 (Scout)

파일:H&S정찰기초상화.gif 파일:SCRScout.png 파일:H&S정찰기탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 우주관문 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 275
파일:SC_Vespene_T.png 125
파일:SC_Vespene_P.png 125
파일:SC_Vespene_Z.png 125
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80


파일:SC_Mineral.png 425
파일:SC_Vespene_T.png 125
파일:SC_Vespene_P.png 125
파일:SC_Vespene_Z.png 125
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 26.7
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 파일:SC_Icon_Shield.png 100 방어력 0(+1) 특성 공중, 대형, 기계
시야 8 → 11[18] 공격력 8(+1) (지상)[19]
14(+1) × 2 (공중)[20]
사정거리 4 공격 주기 30 → 21 (지상)[21]
22 (공중)
이동 속도 2.344 → 3.126[22] 공격 대상 지상, 공중 피해 유형 일반형 (지상)
폭발형 (공중)
단축키 S
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_319_Apial_Sensors.png
에이피얼 탐지기
(Apial Sensors)
- 함대 신호소 시야가 3 증가하며 공격 속도가 증가합니다.
파일:SCR_Icon_320_Gravitic_Thrusters.png
중력 추진기
(Gravitic Thrusters)
- 함대 신호소 이동 속도가 33% 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_16_30_38_47.gif
에이피얼 탐지기 개발 시 공격 속도 변화

유닛 그래픽은 기존의 정찰기와 동일하며, H&S 개발팀도 정찰기의 성능이 영 좋지 않다는 것을 인식했는지 기존 에이피얼 탐지기의 시야 증가 효과와 더불어 지상 공격 속도를 증가시키는 효과를 추가했다. 차이는 사실상 미미한 수준이긴 하지만 그래도 공격 속도가 눈에 띄게 빨라지기 때문에 안 하는 것보단 나을 것이다.

또한 정찰기보다 DPS도 좋고 지대공 모두 커버 가능한 신규 공중 유닛 조력자가 등장하면서 오히려 입지가 줄어든 셈이었으나, 2023년 1월 11일 업데이트로 조력자의 지상 공격 방식이 너프되어서 정찰기가 쓰일 여지는 있다.

2024년 6월 패치로 파격적인 상향을 받았는데, 에이피얼 탐지기 연구 시 공격 속도 증가량을 늘려서 에이피얼 탐지기 연구시 공격 속도가 전투 자극제(스팀팩)를 사용한 해병 수준으로 공격 속도가 빨라진다. 여전히 생산 비용이 비싼 문제점 등이 있지만 그래도 공속이 엄청나게 빨라지기에 쓰일 여지가 생긴 셈이다.

1.2.11. 우주모함 (Carrier)

파일:H&S우주모함초상화.gif 파일:SCR_112_carrier_crop.png 파일:H&S우주모함탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 우주관문 요구 조건 함대 신호소 비용
파일:SC_Mineral.png 350
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png 6
파일:SC_Supply_P.png 6
파일:SC_Supply_Z.png 6
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 140


파일:SC_Mineral.png 500
파일:SC_Vespene_T.png 125
파일:SC_Vespene_P.png 125
파일:SC_Vespene_Z.png 125
파일:SC_Supply_T.png 6
파일:SC_Supply_P.png 6
파일:SC_Supply_Z.png 6
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 46.7
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 300 파일:SC_Icon_Shield.png 150 방어력 4(+1) 특성 공중, 대형, 기계
시야 11 공격력 6(+1) (요격기)[23] 사정거리 8 공격 주기 약 37.3
이동 속도 1.562 공격 대상 지상, 공중 피해 유형 일반형 단축키 C
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_073_Interceptor.png
요격기 생산
(Build Interceptor)
I
요격기를 생산합니다.
파일:SCR_Icon_321_Carrier_Capacity.png
우주모함 수용력
(Carrier Capacity)
- 함대 신호소 요격기의 최대 탑재 숫자가 4에서 8로 증가합니다.

기존의 우주모함과 동일하다.
1.2.11.1. 요격기 (Interceptor)
파일:H&S요격기초상화.gif 파일:H&S요격기기본스킨.png 파일:H&S요격기탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 유닛 우주모함 요구 조건 - 비용
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 40 파일:SC_Icon_Shield.png 40 방어력 0(+1) 특성 공중, 소형, 기계
시야 6 공격력 6(+1)[24] 사정거리 4 공격 주기 약 37.3
이동 속도 6.249 공격 대상 지상, 공중 피해 유형 일반형 단축키 I

기존의 요격기와 동일하다.

1.2.12. 중재자 (Arbiter)

파일:H&S중재자초상화.gif 파일:SCR_130_arbiter_crop.png 파일:H&S중재자탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 우주관문 요구 조건 중재소 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 350
파일:SC_Vespene_P.png 350
파일:SC_Vespene_Z.png 350
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 160


파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 350
파일:SC_Vespene_P.png 350
파일:SC_Vespene_Z.png 350
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 53.3
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 200 파일:SC_Icon_Shield.png 150 방어력 1(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 9
공격력 10(+1)[25] 사정거리 5 공격 주기 45 이동 속도 2.344
공격 대상 지상, 공중 에너지 50/200 → 62.5/250[26] 피해 유형 폭발형 단축키 A
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:btn-ability-protoss-cloakfield-color.png
은폐장
(Cloaking Field)
패시브 - 범위 내에 있는 유닛들을 은폐시킵니다.
파일:SCR_Icon_280_Recall.png
소환
(Recall)
R 중재소 에너지 150을 소모하여 목표 지점에 있는 플레이어의
모든 유닛들을 중재자가 있는 곳으로 순간이동시킵니다.
유닛들이 자리잡을 공간이 필요합니다.
파일:SCR_Icon_278_Stasis_Field.png
정지장
(Stasis Field)
T 중재소 에너지 100을 소모하여 대상 유닛을 정지장에 가두어
무적 상태로 만들지만 공격, 이동 및 능력 사용이 불가능해집니다.
파일:SCR_Icon_322_Khaydarin_Core.png
케이다린 핵
(Khaydarin Core)
- 중재소 초기 에너지가 50에서 62.5로,
최대 에너지는 200에서 250으로 증가합니다.
파일:H&S_cmdicons_196.png
주 제어
(Master Control)
- 인공제어소, 아둔의 성지 탄속이 증가합니다.
파일:녹화_2023_01_07_17_39_24_390.gif
주 제어 개발 시 탄속 변화

유닛 그래픽은 기존의 중재자와 동일하며, 탄속이 증가하는 개발인 주 제어 용기병과 공유한다.

1.2.13. 해적선 (Corsair)

파일:H&S해적선초상화.gif 파일:SCRCorsair.png 파일:H&S해적선탈다림스킨.png
초상화 기본 탈다림
생산 우주관문 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40


파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 13.3
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 파일:SC_Icon_Shield.png 80 방어력 1(+1) 특성 공중, 중형, 기계 시야 9
공격력 5(+1) (방사)[27] 사정거리 5 공격 주기 8 (이론)
9.4 (실제)
이동 속도 3.126
공격 대상 공중 에너지 50/200 → 62.5/250[28] 피해 유형 폭발형 단축키 O
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_368_Disruption_Web.png
분열망
(Disruption Web)
D 함대 신호소 에너지 125를 소모하여 안개를 생성하여 영역 내의
모든 지상 유닛 및 건물의 공격을 무력화시킵니다.
파일:SCR_Icon_383_Argus_Jewel.png
아르거스 보석
(Argus Jewel)
- 함대 신호소 초기 에너지가 50에서 62.5로,
최대 에너지는 200에서 250으로 증가합니다.

기존의 해적선과 동일하다.

1.2.14. 조력자 (Backer)

파일:H&S조력자초상화.gif 파일:H&S조력자기본스킨.png 파일:H&S 백커 와이어프레임.png
초상화 기본 와이어프레임
생산 우주관문 요구 조건 아둔의 성지 비용
파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 86.4


파일:SC_Mineral.png 325
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
(소환 시스템)
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 120 파일:SC_Icon_Shield.png 80 방어력 1(+1) 특성 공중, 대형, 기계
시야 8 공격력 5[29]
36(+5) (방사)(지상)[30]
6(+3) × 4 (공중)[31]
사정거리 4.75 (지상)
6 (공중)
공격 주기 85 (지상)
19 (공중)
이동 속도 2.307 → 3.04[32] 공격 대상 지상, 공중 피해 유형 폭발형 (지상)
폭발형 (공중)
단축키 B
특수 능력 및 개발 단축키 요구 조건 설명
파일:H&S_cmdicons_101.png
기선 제압
(Withering touch)
패시브 - 지상 공격 시 첫 번째 공격이 해당 구역에 5의 폭발형 피해를 독립적으로 입힙니다.(업그레이드 미적용)
파일:SCR_Icon_320_Gravitic_Thrusters.png
중력 추진기
(Gravitic Thrusters)
- 함대 신호소 이동 속도가 33% 증가합니다.
파일:SCR_Icon_362_STS_STA_Photon_Cannon.png
물질 압축
(Compact Matter)
- 함대 신호소 지상 공격 투사체의 폭발 대기 시간이 감소합니다.
생산
It's hunting season. 사냥할 시간이다.
선택
Let's have a close encounter of the fourth kind. 미지의 세계를 탐험하자.
I distinguish their bad intentions... Executor. 저들의 악의를 판별할 수 있다... 집행관.
Decades of training for this!? 이걸 위해 수십 년을 훈련했다니?!
Separating fear from duty is my job. 의무감과 두려움을 분리시키는 것이 나의 일이다.
반복 선택
Silent Predator Mizh Volazh...! 침묵의 프레데터 미즈 볼라즈...!
What if I'm a Yautja? No, but I like his dreadlocks. 내가 만약 프레데터라면?
아니지만 녀석의 레게 머리는 마음에 드는군.[33]
Send your complaints directly to the Khala.
Line 4, customer service office.
불만 사항은 칼라로 직접 보내라. 고객 서비스 센터 4번 라인이다.
Did you hear that, Renato? 들었는가 , 레나토?[34]
이동
Surrender me to danger! 날 위급한 곳에 투입시켜라!
Let's start the hunt. 사냥을 시작하자.
The symphony of war claims me. 전쟁의 노랫소리가 날 찾고 있다.
Delight me with my next prey. 다음 먹잇감을 찾아서 날 만족시켜라.
파일:녹화_2023_01_13_01_56_22_2.gif 파일:녹화_2022_12_17_18_26_16_925.gif 파일:녹화_2023_07_22_22_23_48_703.gif
지상 공격 모션 및 이펙트[35] 공중 공격 모션 및 이펙트 물질 압축 개발 시
지상 공격 투사체 폭발 시간 변화

라자갈을 개조해서 만든 새로운 공중 기계 유닛이며, 초상화 및 유닛 그래픽은 개발팀에서 자체 제작했다.

해적선의 등장 이후 가성비가 나빠진 정찰기와 달리 모이면 강력한 유닛으로, 지상 공격은 범위 피해를 주며 공중 공격은 4연발 공격을 한다. 원래 지상 공격력은 30이었으나, 이후 36으로 증가했다.
1월 11일 업데이트 이전의 조력자

2023년 1월 11일 업데이트 이전의 조력자의 지상 공격은 피할 수 있는 투사체 공격 방식이 아니라 즉발형 범위 피해 공격이어서 오버 밸런스 유닛이었다. 그리고 이후 업데이트로 인해 지상 공격 방식이 바뀌어서 아예 다른 유닛이 되었다. 지상 공격력이 36으로 늘어난 대신 피해가 바로 들어가지 않고 공격한 지점에 투사체가 남는데, 이 투사체가 5초 후에 폭발해서 해당 지점에 있는 지상 유닛이 범위 피해를 입는 형식이다. 그리고 유닛이 투사체 지점에서 다른 곳으로 이동하면 피해를 입지 않는다. 즉 스타크래프트 2 분열기의 정화 폭발 공격처럼 피할 수 있는 공격으로 바뀐 셈이다. 마지막으로 상술했듯이 함대 신호소에서 물질 압축 개발을 하면 투사체가 폭발하는 데 걸리는 시간이 발사하는 즉시 폭발하는 수준으로 감소하기 때문에 조력자를 쓴다면 필수적인 개발이다.

지상 공격 이펙트는 전투순양함 야마토 포와 똑같았지만, 2023년 1월 11일 업데이트로 개발팀이 직접 제작한 이펙트로 바뀌었다. 공격 효과음은 마치 칼날이 부딪히는 듯한 날카로운 금속성의 효과음이었지만 최신 패치로 공격 효과음이 바뀌었다.

공격 방식은 공격 시 투사체가 닿은 지역에 5의 폭발형 범위 피해를 확정적으로 입히며, 그 후에 투사체가 폭발해서 투사체 폭발 피해를 입히는 형식이다.

최신 패치로 스페인어 더빙 음성이 적용되었다.

1.3. 미완성 유닛

1.3.1. 수용기 (Receptor)

1.3.2. 감시자 (Sentry)

1.4. 생산불가 특수 유닛

1.4.1. 암흑의 방랑자 (Dark Captive)[36]

-[37] 파일:H&S암흑기사기본스킨.png 파일:H&S 암흑의 방랑자 와이어프레임.png
초상화 기본 와이어프레임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 75 파일:SC_Icon_Shield.png 75 방어력 0(+1) 특성 지상, 소형, 생체
시야 8 공격력 45(+5)[38] 사정거리 근접 공격 주기 30
이동 속도 2.813 공격 대상 지상 피해 유형 일반형 수송 칸 2
특수 능력 단축키 설명
파일:btn-ability-protoss-permanentlycloaked-darktemplar-color_테.png
영구 은폐
(Permanently Cloaked)
패시브 영구 은폐 상태를 유지합니다.

임무 2에서 정지장을 부수고 구출할 수 있는 정예 암흑 기사. 일반 암흑 기사보다 공격력 및 업그레이드 당 공격력 증가량이 더 높으며 이동 속도도 약간 더 빠르다.

[1] operation cwal 치트가 적용됨 [2] 지상 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 11 × 2 [3] 다리 강화 개발 완료 시 [4] 지상 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26 [5] 특이점 장전 개발 완료 시 [6] 케이다린 부적 개발 완료 시 [7] 지상 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 39 [8] 지상 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 49 [9] 그림자 보법 개발 후 보호막이 100%일 시 [10] 아르거스 부적 개발 완료 시 [11] 지상 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 17 × 4 [12] 데이터는 이렇지만 게임상에서는 해치를 열고 충전하는 시간이 더해지기 때문에 이보다 훨씬 길며, 실질적으로는 100 이상으로 추측된다. [13] 알파 버전 이전에는 용기병 모델을 사용했다. [14] 중력 구동기 개발 완료 시 [15] 갑충탄 공격력 증가 개발 완료 시 [16] 탐지기 배열 개발 완료 시 [17] 중력 가속기 개발 완료 시 [18] 에이피얼 탐지기 개발 완료 시 [19] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 11 [20] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 17 × 2 [21] 에이피얼 탐지기 개발 완료 시 [22] 중력 추진기 개발 완료 시 [23] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 9 [24] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 9 [25] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 13 [26] 케이다린 핵 개발 완료 시 [27] 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 8 [28] 아르거스 보석 개발 완료 시 [29] 지상 공격 투사체 접촉 피해. 업그레이드로 공격력이 증가하지 않는다. [30] 지상 공격 투사체 폭발 피해. 지상 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 51 [31] 공중 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 15 × 4 [32] 중력 추진기 개발 완료 시 [33] Yautja는 프레데터의 또다른 이름이다. 레게 머리가 마음에 든다는 대사도 있는데, 조력자의 초상화를 보면 레게 머리와 비슷한 스타일을 하고 있다. [34] 레나토(Renato)는 개발팀 멤버 중 한 명의 닉네임이다. 개발팀에 따르면 레나토는 페루의 가수 이름이라고 한다. [35] 패치 전 공격 이펙트파일:녹화_2022_12_17_18_24_52_574.gif [36] 본래 이름은 Dark Fugitive였으며, 현재 번역명은 이 이름이 기준이다. [37] 파일:H&SDarkFugitive.gif
이전 버전에서는 암흑 기사의 것을 개조한 이 초상화를 사용했으나, 이후 새로 제작할 예정인지 삭제되었다.
[38] 지상 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 60

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