1. 개요
유물은 Hades II에서 던전을 탈출하며 얻을 수 있는 아이템들이다. 크게 교전을 클리어해야 얻는 유물과, 필드의 특정 오브젝트와 상호작용해서 얻는 유물로 나뉜다. 교전 클리어 시 획득 가능한 유물은 현재 탈출시도에서 도움을 주며 탈출시도가 끝나면 효과가 사라지는 강화 유물[1], 탈출시도가 끝나도 남아 자원으로써 활용되는 화폐 유물[2], 보스를 처치하거나 특수한 방법을 통해 얻을 수 있는 포상 유물[3]이 있다.자원으로 사용되는 유물들은 가방에서 시약, 식물, 사치품으로 분류된다. 넥타르, 목욕소금, 마녀의 별미, 상품 교환권은 사치품으로, 황금사과와 채집, 재배 유물은 식물, 나머지는 모두 시약으로 분류된다.
2. 목록
2.1. 교전
일부 유물은 애도의 들판에서 교전을 치르지 않고 상호작용 만으로 획득할 수 있다. 다만 주변을 명계의 적들이 지키고 있다.2.1.1. 강화 유물
이하 강화 유물들은 운명의 모루, 붉은 양파를 제외하면 인카운터 보상 중 하나로 등장한다. 금화와 붉은 양파를 제외하면 금화를 사용하여 카론의 상점에서 구매할 수도 있다.2.1.1.1. 금화
적 처치 또는 방 클리어, 방 구석에 가끔 나오는 금색 항아리[4]를 파괴하거나 지옥의 보물 개봉 등으로 얻을 수 있는 재화. 중간중간 등장하는 카론의 상점에서 금화를 소모하여 축복 또는 기타 유물을 구매하거나 카론의 우물에서 자잘한 버프를 받는 데 사용된다. 로그라이크답게 죽으면 전부 사라지고 많이 사용하면 상품 교환권을 얻을 수 있으므로 아낄 필요는 없다.
하데스의 인장이 찍힌 전작의 은화(Obol)와 달리 크로노스의 문양이 찍힌 금화(Gold Coin)라고 명시되며, 크로노스가 선호하는 금속이기에 멜리노에를 비롯한 등장 인물들은 때 묻은 금(Tainted Gold)이라 부르면서 그다지 좋아하지 않는다. 타르타로스에는 이 금에 악의가 깃들어 스스로 움직이는 몬스터도 있다. 카론이 금화를 녹여 없앨려고 금화를 모으고 있다는 언급이 있다.
2.1.1.2. 다이달로스의 망치
탈출시도 내에서의 무기 강화 아이템. 획득 시 3가지 강화 선택지를 제공하며, 각 선택지는 특정 공격(일반, 특수, 돌진 등)의 공격력 및 공격속도 등을 강화하거나 사용 방식을 변화시킨다. 단순히 수치만 변경하는 것부터 무기의 운용 방식을 완전히 변화시키는 것까지 효과가 다양하기 때문에, 해당 탐험의 진행 방향성과 현재까지 쌓아온 축복 빌드를 중간에 변경하는 것 또한 고려하게 만드는 요소이다. 각 무기의 강화요소들에 대한 자세한 설명은 무기 항목 참조.
방 보상으로 얻을 수 있으며, 카론의 상점에서 구입할 수도 있다. 무기 강화는 최대 2개까지밖에 가질 수 없기 때문에 이미 2개의 무기 강화를 가지고 있다면 등장하지 않으며, 무기 강화가 게임에서 중요한 위치를 차지하는 만큼 확률 보정이 걸려있어 애도의 들판까지 클리어하면 일부러 거르지 않는 이상 어지간해서는 2개 다 얻을 수 있다. 이하 설명할 운명의 모루와 애도의 들판의 에코[5], 이카루스의 기념품[6]을 활용하면 무기 강화를 최대 5개까지 가질 수 있다.
2.1.1.3. 켄타우로스의 심장
획득 시 최대 체력과 현재 체력을 25 증가시킨다.
2.1.1.4. 영혼 묘약
획득 시 최대 마력과 현재 마력을 증가시킨다.
2.1.1.5. 힘의 석류
획득 시 현재 보유 중인 은혜 중 3가지가 선택지로 등장하며, 선택 시 해당 은혜의 레벨을 1만큼 올린다. 2배 효과와 3배 효과[7]의 힘의 석류도 존재하며 획득 시 선택한 해당 은혜의 레벨을 각각 2, 3만큼 올린다. 간혹 카론의 상점에서 반쪽짜리 석류를 판매하기도 하는데, 이를 구매할 시 선택지를 제공하지 않고 무작위 은혜의 레벨을 1만큼 올린다.
2.1.1.6. 운명의 모루
오직 타르타로스 상점에서만 얻을 수 있으며, 가격은 650 금화이다. 구매 시 현재 보유한 무기 강화 중 랜덤으로 하나를 지우고, 랜덤으로 2개를 추가한다. 무기 강화를 3개 얻을 수 있는 방법 중 하나. 지워지는 강화도, 얻는 강화도 랜덤이라는 게 걸림돌이다. 이미 2가지의 강화를 얻었다면 도박을 감수해야 하고, 보상으로 패널티가 달린 강화가 나올 수도 있다. 하지만 웬만하면 무기 강화는 강력한 효과가 많기 때문에, 현재 무기 강화들이 마음에 들지 않는다면 선택해볼만 하다.
2.1.1.7. 적색 양파
어둠의 서약에서 통한의 맹세를 활성화하면 첫 은혜를 대체하여 나타난다. 효과는 체력 1 회복.
2.1.1.8. 별조각
셀레네에게 받은 비술 은혜를 강화한다. 비술 은혜를 얻은 후 비술 은혜를 대체하여 등장하며 비술을 3번 강화할 수 있다.
2.1.1.9. 원소
지상의 에피라 시에서 확률적으로 열리는 작은 방에서만 등장한다. 불, 물, 공기, 땅 4 종류가 있으며 해당하는 속성의 원소 수치를 하나 올려준다. 에테르 속성도 존재하지만 방 보상으로는 등장하지 않는다. 원소 자체에는 효과가 없으며 신들에게 받는 정기 은혜의 조건으로 사용된다.
2.1.2. 화폐 유물
2.1.2.1. 뼈
<colbgcolor=#000>뼈 | |
주로 귀중한 자원을 구매하는 데 쓰입니다.
목숨이 다한 필멸자의 유골은 지하세계에서 값어치가 나갑니다. |
유령 중개상에게 다른 유물을 구매할 때 사용된다.
2.1.2.2. 재
<colbgcolor=#000>재 | |
주로 아르카나 카드를 잠금 해제하는 데 쓰입니다.
죽어서 매장된 자의 유해이나, 여전히 모종의 힘이 서려있습니다. |
주요 사용처는 아르카나 카드 해금. 다만 모든 카드를 재로만 해재할 수 없으며 일부 카드는 다른 재료들을 같이 소모해야 해제할 수 있다.
2.1.2.3. 넋
<colbgcolor=#000>재 | |
주로 아르카나 카드 활성화에 쓰이는
이해도를 높이는 데 쓰입니다.
지하세계의 정수 그 자체가 농축된 물질입니다. |
주요 사용처는 이해도의 한도 증가.
2.1.2.4. 넥타르
<colbgcolor=#000>넥타르 | |
주로 동료에게 선물하는 데 쓰입니다.
올림포스에서 흔히 주고받는 선물이지만, 지하로 흘러들어 오기도 합니다. |
등장인물들에게 처음으로 선물로 주면 보답으로 기념품(Keepsake)을 받을 수 있으며 동시에 호감도를 올릴 수 있다. 호감도가 올라갈 시 인물들의 대사가 달라진다.
2.1.3. 포상 유물
포상 유물은 주로 수호자 처치를 통해 얻게 된다. 전작과 달리 그림자를 제외하고 난이도와 상관없이 얻을 수 있다.2.1.3.1. 잉걸불
<colbgcolor=#000>잉걸불 | |
주로 불꽃과 보호에 관여하는 주술에 쓰입니다.
고대의 불꽃에서 떨어져 나온 불씨로, 사그라들었으되 소진되지 않았습니다. |
2.1.3.2. 진주
<colbgcolor=#000>진주 | |
주로 광휘와 완벽에 관여하는 주술에 쓰입니다.
껍데기 안에 몸을 감추는 바다 생물이 간혹 빚어내는 총천연색 구슬입니다. |
2.1.3.3. 눈물
<colbgcolor=#000>눈물 | |
주로 혼백과 설움에 관여하는 주술에 쓰입니다.
환희에서 비애까지 다양한 이유로 흘릴 수 있지만, 이 경우에는 후자입니다. |
2.1.3.4. 성운 모래
<colbgcolor=#000>성운 모래 | |
주로 숙명과 부패에 관여하는 주술에 쓰입니다.
지나간 세월의 미소한 잔재가 시간의 티탄 안에서 피처럼 흐르는 듯합니다. |
2.1.3.5. 양털
<colbgcolor=#000>양털 | |
주로 감촉과 마찰에 관여하는 주술에 쓰입니다.
몇 종류 동물에게서 깎아낸 섬유로, 부드럽고 살짝 간지럽습니다. |
2.1.3.6. 황금 사과
<colbgcolor=#000>황금 사과 | |
주로 미색과 다산에 관여하는 주술에 쓰입니다.
이룰 데 없이 희귀하고 화려한 과실로, 가장 아름다운 자에게 주어지곤 합니다. |
2.1.3.7. 깃털
<colbgcolor=#000>깃털 | |
주로 자유와 기회에 관여하는 주술에 쓰입니다.
그냥 깃털이 아닙니다. 티탄의 피를 맛본 독수리가 벗은 깃털입니다. |
2.1.3.8. 악몽
<colbgcolor=#000>악몽 | |
주로 밤의 무기의 진정한 힘을 일깨우는 데 쓰입니다.
모든 생명체가 미량을 흘리지만, 감지할 수 있는 이는 적고 채취할 수 있는 이는 더욱 적습니다. |
2.2. 상호작용
백은 삽과 초승달 곡괭이는 각각 삽질과 채광 상호작용의 등장 확률을 올려준다.2.2.1. 채집
<colbgcolor=#000>몰리 | |
주로 해제와 상쇄에 관여하는 주술에 쓰입니다.
강력한 식물로, 희고 작은 꽃잎과 달리 검은 뿌리를 피에 내렸습니다. |
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독버섯 | |
주로 중개상에게 가져가
로 교환하는 데 쓰입니다.
맹독성인 탓에 대다수의 주술에 부적합하지만, 값은 두둑히 받을 수 있습니다. |
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연꽃 | |
주로 고요와 자각에 관여하는 주술에 쓰입니다.
내면의 평화를 불러온다는 고상한 수생 식물입니다. |
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은매화 | |
주로 애정과 번영에 관여하는 주술에 쓰입니다.
때로는 사랑을, 때로는 사랑의 결핍을 상징한다 일컬어지는 향초입니다. |
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어슬풀 | |
주로 영원과 정적에 관여하는 주술에 쓰입니다.
흔적을 남길 만큼 오래도록 헤맨 망자의 혼령에서 나온 불멸의 잔재입니다. |
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이끼 | |
주로 우애와 교본에 관여하는 주술에 쓰입니다.
부드럽고 자그마한 덩굴손을 돌과 나무껍질 따위에 뻗는 희귀 지상종입니다. |
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유목 | |
주로 안정과 부력에 관여하는 주술에 쓰입니다.
이 나뭇조각들이 바다를 표류하게 된 경위를 듣지 못하는 것이 유감일 따름입니다. |
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붓꽃 | |
주로 지혜와 선견에 관여하는 주술에 쓰입니다.
그 반짝이는 총천연색은 올림포스 산의 숨은 아름다움입니다. |
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어둠 | |
주로 공허와 심연에 관여하는 주술에 쓰입니다.
지하세계와 우주 만물의 태곳적 근원이 실체화된 물질입니다. |
2.2.2. 채굴
<colbgcolor=#000>은 | |
주로 주 무기를 잠금 해제하는 데 쓰입니다.
은빛 자매가 이름을 따온 신성한 금속은 달의 광채로 빛납니다. |
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석회암 | |
주로 기틀과 안정에 관여하는 주술에 쓰입니다.
강물과 냇물 등이 운반하는 침전물이 오랜 세월 쌓여서 만들어졌습니다. |
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초자암 | |
주로 불안과 염려에 관여하는 주술에 쓰입니다.
검고 뾰족하고 반짝반짝한 광석으로, 용암이 급속 냉각되어 형성되었습니다. |
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대리석 | |
주로 통제와 안정에 관여하는 주술에 쓰입니다.
막대한 압력을 받아 형성된 광석으로, 빛깔과 쓸모 때문에 가치가 높습니다. |
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청동 | |
주로 밤의 무기와 밤그림자 도구를 일깨우는 데 쓰입니다.
공예에도 전쟁에도 없어서는 안 될 합금으로, 필멸자들은 그 둘을 합치기도 합니다. |
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철 | |
주로 용기와 확산에 관여하는 주술에 쓰입니다.
무겁지만 연성이 좋은 금속으로, 녹슬기 쉽지만 여러모로 가치가 있습니다. |
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금강석 | |
주로 방향과 내구에 관여하는 주술에 쓰입니다.
알려진 것 중 가장 단단한 금속으로, 신들의 최상급 무구와 도구에만 쓰입니다. |
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원형질 | |
주로 무형과 변형에 관여하는 주술에 쓰입니다.
가능성이 넘쳐흐르는 물질입니다. 생명은 없거니와 얻을 수는 있습니다. |
2.2.3. 재배
<colbgcolor=#000>그늘꽃 | |
주로 망각과 죽음에 관여하는 주술에 쓰입니다.
종 모양 꽃은 독성이 몹시 강하지만 나름대로 쓰임새가 있습니다. |
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그늘꽃 씨앗 | |
5
후, 유독한 식물로 자라납니다.
꾸준히 물을 주면 필멸자들이 두려워하는 식물로 자라납니다. |
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정체불명 씨앗 | |
몇 가지 귀중한 식물 중 하나로 자라날 수 있습니다.
무엇으로 자라날지 모른다는 면에서 호기심을 자아냅니다. |
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부들 | |
주로 회복과 진통에 관여하는 주술에 쓰입니다.
나긋나긋한 줄기가 수원지 부근에서 솟아나, 주변의 작은 생태계를 은폐합니다. |
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부들 씨앗 | |
9
후, 호리호리한 식물로 자라납니다.
솜털 같은 뭉치로 자라나, 바람을 타고 먼 해안으로 흩날립니다. |
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밀 | |
주로 성장과 휴식에 관여하는 주술에 쓰입니다.
필멸자들이 귀히 여기는 영양 만점 곡물입니다. 혼령들에게는 달콤씁쓸한 기억을 연상시킵니다. |
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밀알 | |
13
후, 늘씬한 곡물로 자라납니다.
데메테르가 허한다면 필멸자들이 광활한 논밭에 심길 수 있습니다. |
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양귀비 | |
주로 밤잠과 꿈길에 관여하는 주술에 쓰입니다.
색이 선명한 꽃으로, 깊은 잠을 불러오거나 큰 힘을 끌어낼 수 있습니다. |
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양귀비 씨앗 | |
21
후, 선명한 꽃으로 자라납니다.
깨어있는 이들의 눈을 피해, 꿈이 형성되는 동안 자라납니다. |
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마늘 | |
주로 강단과 뚝심에 관여하는 주술에 쓰입니다.
강력한 효능과 톡 쏘는 향으로 널리 알려진, 독특한 뿌리채소입니다. |
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마늘쪽 | |
8
후, 알싸한 알뿌리로 자라납니다.
피를 머금은 지상의 흙에 묻혔던 마늘쪽은 죽음을 거부하는 약용 식물을 키워냅니다. |
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맨드레이크 뿌리 | |
주로 위력과 방호에 관여하는 주술에 쓰입니다.
고통에 몸부림치는 필멸차처럼 생겼지만, 마녀의 시약 틈에서도 여유만만입니다. |
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맨드레이크 씨앗 | |
17
후, 구불대는 뿌리 식물로 자라납니다.
새와 곤충에게 맛 좋은 극약이지만, 마녀에게는 더더욱 그렇습니다. |
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올리브 | |
주로 평화와 충절에 관여하는 주술에 쓰입니다.
스러진 평화의 잔해에서 새로이 솟은 희망은 쓰임새가 많습니다. |
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올리브 가지 | |
24
후, 향긋한 과수로 자라납니다.
뭇 필멸자에게는 평화와 탄원의 상징, 뭇 신에게는 한낱 나뭇가지입니다. |
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시상화 | |
주로 혈통과 창조에 관여하는 주술에 쓰입니다.
비슷한 양식을 자연계 전역과 안팎에서 찾아볼 수 있습니다. |
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원천 씨앗 | |
7
후, 살진 식물로 자라납니다.
생명을 피워내는 근원에는 여럿이 있으나, 태초에는 하나밖에 없었습니다. |
2.3. 기타
<colbgcolor=#000>운명의 천 | |
주로 확률과 길운에 관여하는 주술에 쓰입니다.
운명의 세 자매가 짠 직물로, 일말의 미래가 엿보입니다. |
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명망 | |
주로 장식을 비롯한 사치품을 구현하는 데 쓰입니다.
하데스와 그 친족이 지하세계에 미친 영향은 수치화할 수 없건만 혹자는 숫자를 매깁니다. |
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상품 교환권 | |
갈림목에서 카론의 상자를 통해 상품을 주문하는 데 쓰입니다.
저승의 뱃사공은 망자의 은화가 아닌 다른 방식으로 삯을 받기 시작했습니다. |
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목욕 소금 | |
주로 친목 도모자와 갈림목 온천을 찾을 때 쓰입니다.
갈림목의 물은 심신을 깨끗이 씻어줍니다. |
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쌍쌍 미끼 | |
주로 친목 도모자와 갈림목 낚시터을 찾을 때 쓰입니다.
갈림목의 물속에 사는 주민들은 속여 넘기기 쉽습니다. |
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암브로시아 | |
주로 친목 도모자와 갈림목 주점을 찾을 때 쓰입니다.
마시는 자마다 다른 맛을 느끼는 올림포스의 별미입니다. |
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마녀의 별미 | |
주로 동물 사역마와 유대를 쌓는 데 쓰입니다.
사역마의 마음을 얻는 비법이 맛있는 먹이라는 사실을 모르는 마녀는 드뭅니다. |
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그림자 | |
주로 영혼과 저항에 관여하는 주술에 쓰입니다.
세상에서 가장 어두운 심연에서 소용돌이치는 태곳적 정수의 티끌입니다. |
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달가루 | |
주로 아르카나 카드의 잠재력을 해방하는 데 쓰입니다.
밤의 뜻을 받드는 이들도 그 어두운 광채의 단편밖에는 눈에 담지 못할 것입니다. |
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별가루 | |
주로 진정한 힘을 일깨우는 상급 자원을 만드는 데 쓰입니다.
하늘 내지는 그 너머 무한히 펼쳐진 우주의 반짝이는 티끌입니다. |
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쓰레기 | |
주로 환경 오염에 쓰입니다.
모종의 가공 식품에서 나온, 쉬이 썩지 않는 폐기물입니다. |
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꿈 안개 | |
주로 히프노스를 깨우려 할 때 쓰입니다.
쉬이 깨어날 수 없기로는 숙면도 영면에 버금가는 듯합니다. |
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엔트로피 | |
주로 시간과 공간에 관여하는 주술에 쓰입니다.
만물은 결국 쇠퇴할 것입니다. 그 뒤에는 정체될 것이며… 존재가 소실될 것입니다.[9] |
[1]
정식 명칭은 아님
[2]
Currency Artifact
[3]
Bounty Artifact
[4]
주술을 완료해야만 등장.
[5]
망치 보상을 받은 직후 마지막 보상을 다시 받는 보상을 고르면 된다.
[6]
일정 교전 동안 무작위 무기 강화를 추가한다.
[7]
타르타로스 교전 클리어 보상
[8]
얼리 억세스에서는 획득이 불가능하다. 크로노스 처치 보상인 성운 모래와 함께 크로노스를 최종적으로 죽일 수 있게 하는 주술에 요구되는 것으로 보아 지상 루트의 최종 보스 처치 보상일 것으로 추측된다.
[9]
멜리노에는 크로노스를 조롱하며 시간은 변화의 길에 깔려있는 자갈일 뿐이라고 말하는데, 이는 현대 물리학에서 우주의 엔트로피가 최대 상태인 빅 프리즈에 도달하면 변화가 발생할 수 없어 시간도 의미를 잃는다고 보는 주류 관점과 일맥상통한다.