1. 개요
2. 구조물 목록
2.1. 기지 건물
사령부(Command Center) | |
설명 | 자원 보유 한도를 관리하며 일부를 약탈로부터 보호합니다. |
금광(Gold Mine) | |
설명 | 골드를 생산합니다. |
탄약 공장(Munitions Factory) | |
설명 | 탄약을 생산합니다. |
정유 시설(Oil Refinery) | |
설명 | 연료를 생산하여, 차량을 운용할 수 있게 합니다. |
베테랑 막사(Veteran Lodgings) | |
설명 | 보유한 베테랑을 관리 할 수 있습니다. |
건설 본부(Engineering) | |
설명 | 건축가, 명령 슬롯, 공격 중 초기 에너지를 추가 부여합니다. |
차고(Vehicle Station) | |
설명 | 전장에서 통솔할 수 있는 최대 병력 수를 제어합니다. |
2.2. 방어기지
지을 수 있는 한도가 있는지 구매 할 갯수보다 배치할 수 있는 방어건물이 적다. 사진은 1렙 기준.전초기지(Outpost) |
막사(Tent) |
체력이 벙커보다 약하기때문에 레벨높은 미사일로 손쉽게 부술수 있다. 커피와 자경단 메달도 적용된다. 앞쪽에 배치하면 병력이 빨리 합류한다는 장점은 있지만 적 물량에 총 한번 갈겨보지도 못하고 죽기때문에 대공포가 지켜주는 선에서 최대한 뒤에 배치하는 게 가장 바람직하다.
벙커(BUNKER) | |
획득 조건 | 600골드로 구매 |
능력치 | |
체력 | 1,600 |
기본 대미지 | 12 |
공격 유형 | 총알 |
기본 공격 속도 | 10/초(0.1초) |
기본 사거리 | 22 |
명중률 | 20% |
저항 | 총알 저항 50%, 폭발 저항 -80%, 둔기 저항 50%, 관통 저항 80% |
설명 |
전초기지 2렙에서 잠금해제 되는 건물. 가장 기본적인 방어건물이며 일정범위내의 적에게 총을 난사한다. 정확도는 처참하기 때문에 길목이나 철조망으로 만든 병목 구역에 배치하면 많은 딜을 선사할 수 있다. 미사일도 잘 버티기 때문에 웬만하면 막사나 저격탑이 붙어있는 상황을 제외하고는 쏘지 말자. 사거리 밖이여도 공격을 받으면 반격을 한다. 이는 후술할 저격탑도 마찬가지.[2] |
저격탑(Sniper Tower)
전초기지 3렙에서 잠금해제 되는 건물. 저격수가 건물화 됐다고 생각하면 편하다. 역시나 저격수와 같이 긴 사거리에 적을 무조건 맞추며 대부분 한방만에 사살할 수 있다.[3] 다만 체력은 약한편으로 레벨만 높다면 화염폭탄 2방이면 부술 수 있을 만큼 상당한 저질체력을 지녔다.[4] 벙커가 앞에서 맞을 때 구석에서 한발 한발 쏘며 적을 제거하는 배치를 추천한다. 여담으로 원작에선 업그레이드시 공속이 올라갔으나 여기선 오르지 않는다.
개인참호(Private trench) |
대공포(Anti-Air Gun) |
대전차포(Anti-Tank Gun) |
박격포(Mortar) |
2.3. 방해물과 함정
벽(Wall) |
화염배럴(Fire Barrel) |
맹독배럴(Poison barrel) |
모래포대(Sandbags) |
대전차 함정(Tank Trap) |
통신탑(Radio Tower) |
의무 보급고(compulsory supply) |
배틀패스 구매한사람들만 지급되었다 추후 업대이트로 전초기지 5레벨후 해금 된다.
P.E.W.(Energy Defense Tower) |
철조망(Barbed Wire) |
미사일 함정(Missile Trap) 화염폭탄 함정(Fire Bomb Trap) 비행사격 함정(Airstrike Trap) 최루탄 함정(Smoke Screen Trap) 비행폭격 함정(Bombing Run Trap) |
함정처리반의 등장으로 명령 함정이 무용지물 되어 버렸다.
2.4. 출시 예정된 구조물
-
지뢰
현재 떡밥만 있다. - 체크 포인트
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전차 창고
사실 컴퓨터 버전때부터 예고 되었고 모바일 버전 예고편에서도 등장했지만 아직까지 나오지 않았다.
[1]
출격을 하지 않는 선택지는 없기때문에, 웬만하면 기지가 공격당했을 때 베테랑 라이프가 깎일 각오하고 들어가야 했지만 패치로 그런일이 없어졌다.
[2]
그런 이유로 탱커 없이 저격수, 명사수 만으로 벙커를 공격하는 건 좋지않다.
[3]
저격수의 관통능력과 달리 상시 100%의 관통효과로 보인다. 체력이 버티는 유닛은 막힌다.
[4]
무엇보다 저격탑 자체가 화염공격에 취약하다.
[5]
일반적으로 체력이 낮은 유닛은 체감이 안 되지만 특공대같은 체력높은 유닛을 넣으면 살아서 나오는 걸 볼 수 있다.
[6]
지원 명령인 최루탄과 유인체, 집결 깃발, 집중 사격을 제외한 나머지
[7]
탄환 저항이 낮아 비행 사격에 한방컷 당하기도 한다.
[8]
그 탓에 범위에서 조금만 살짝 벗어나도 공격하지 않는 모습을 볼수 있다.
[9]
넓은 곳에 배치하면 공격 한번 해보지도 못하고 터진다.
[10]
초기엔 폭발저항이 40%였으나 20%로 하향되었다.
[11]
벽이 가려서 있으면 안쪽의 건물도 타켓을 하지 않는다.
[12]
단, 모패포대에 주둔병사에만 해당된다.
[13]
모래포대나 대전차 함정의 갯수가 모자라다면, 모자란 자리만큼의 병력은 아예 배치가 안된다.
[14]
그래서 막사 병력의 종류를 조합해 장애물과 연계할 생각이라면, 베테랑 병사의 유무로 인한 병력 배치 변경이 생각보다 기지 방어에 마이너스 요소라서 엄폐모드를 꺼리게 만든다.
[15]
자세이 보면 통신탑에서 신호음이 들린다.
[16]
유닛 자체가 이미 대구경을 꼈음에도 통신탑에 또 대구경을 넣는 이유가 이것이다.
[17]
대전차 함정을 이용하면 위나 아래나 관계없이 원하는 경로로 유도할 수도 있고, 아래쪽 거대한 바위 장애물을 이용해 배럴을 숨기기도 하는 등 여러 꼼수가 존재한다.
[18]
숨길 수 있는 배럴의 개수에는 한계가 존재하기 때문에 명령 자체의 대미지도 중요하다. 수송트럭도 차량이라 폭발이 약점이고, 단발 대미지 역시 미사일 함정이 제일 높지만... 동일한 레벨이라면, 길다란 수송트럭을 오래 긁을 수 있는 비행사격이 제일 큰 대미지를 준다. 트럭 레벨에 따라 다르지만, 비행사격 함정이라면 화염배럴 3개로 파괴할 수 있는 경우도 미사일 함정일 경우 화염배럴 3개로는 파괴하지 못할 때가 꽤 있다.