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1. 개요
Gunfire Reborn의 시스템 중 하나인 특성에 대해 소개하는 문서이다.2. 상세
캐릭터의 최대 체력이나 쉴드량 데미지, 크리티컬 배율 등 기본적인 스탯 뿐만 아니라, 게임중 등장하는 무기 옵션이나 상점의 새로고침, 헤드샷마다 1코인 획득, 부활 시간 단축등 여러 유틸리티등을 업그레이드 할 수 있다.게임 플레이시 획득 가능한 하늘색 코인인 영혼의 정수(Soul essence)를 통해 게임이 종료되고(중도 퇴장 혹은 사망, 클리어 모두 포함) 특성을 올릴 수 있는 화면이 나타난다. 이때 올린 특성은 영구 유지되며, 특성을 하나 찍을 때마다 레벨1로 취급되며(캐릭터 고유 특성도 동등하게 1레벨로 취급한다.) 특성을 업그레이드한 횟수가 곧 플레이어 레벨이다.
상위 특성은 레벨과 하위 특성 업그레이드를 모두 만족해야만 열린다.
어차피 게임 플레이를 하다보면 결국 모든 특성을 업그레이드 하게 되기때문에 업그레이드를 하는데 정해진 순서는 없다.
개편 이전의 특성 목록
- [ 탐색 ]
- *탐험본능
빛나는 균열을 부수는 능력을 얻어, 신비한 유물인 스크롤을 얻을 수 있는 보물의 방으로 들어갈 수 있다.
*쌍둥이 각인
10레벨에 해제. 무기 해금 시 일정 확률로 쌍둥이 각인을 지닌 무기가 드롭된다. 쌍둥이 각인은 장착한 두 개의 무기가 모두 같은 쌍둥이 각인을 지닐 때 활성화된다. 조건은 까다롭지만 일단 활성화되면 그만큼 위력이 강해진다.
*각인 수집가
10레벨에 해제. 전용 각인을 지닌 무기를 발견할 확률이 10/20/30/40/50% 증가한다. 전용 각인은 무기에 달려있는 노란색 각인으로서, 이를 통해 무기의 위력이 극대화 된다.
*전용 각인
10레벨에 해제. 최대 1/2/3개의 전용 각인을 지닌 무기가 드롭된다.
*초기 자금
30레벨에 해제. 100/200/300/400/500의 초기자금을 가지고 게임을 시작한다.
*4차원 가방
30레벨에 해제. 객잔에 다시 가더라도 영혼의 정수 100/200/300/400/500을 보존할 수 있다.
*일일 도전
35레벨에 해제. 2020년 11월 25일에 추가된 일일 도전 모드, 특정 모디파이어가 미리 설정된 상태에서 진행된다.
*티끌 모아 태산
45레벨에 해제. 골드 획득량이 5/10/15/20/25% 증가한다.
*소울풀 보스
45레벨에 해제. 보스에게서 영혼의 정수를 10/20/30/40/50%만큼 많이 획득한다.
*현상금 헌터
60레벨에 해제. 적의 약점을 명중시킬 때마다 골드를 1원 획득한다.
*장인정신
60레벨에 해제. 무기 업그레이드 횟수가 2회에서 3회로 증가한다.
*영혼 강림
60레벨에 해제. 100골드를 획득할 때마다 영혼의 정수 1개를 추가로 얻는다.
- [ 생존 ]
- *실드 강화
최대 실드/갑옷이 5/10/15/20/25 증가한다.
*스킬 강화
스킬 데미지가 10/20/30/40/50% 증가한다.
*생명 강화
최대 생명력이 5/10/15/20/25 증가한다.
*피해 저항
10레벨에 해제. 피격 데미지가 3/6/9/12/15% 감소한다.
*시전 향상
30레벨에 해제. 액티브 스킬(E)의 쿨타임이 5/10/15/20/25% 감소한다.
*신속 구조
45레벨에 해제. 파티원 구조에 사용하는 시간이 20/40/60% 감소한다.
*휘향찬란
45레벨에 해제. 행상이 판매하는 상품이 1/2개 증가한다.
*가격 흥정
45레벨에 해제. 행상이 판매하는 상품 가격이 5/10/15/20/25% 감소한다.
*무적의 선행
60레벨에 해제. 파티원 구조 시 사망하지 않으며, 생명력이 1 아래로 떨어지지 않는다. 하지만 넉백판정을 받을 시에 구조가 취소된다.
*상품 변경
60레벨에 해제. 행상이 진열해둔 상품을 갱신할 수 있다.
*특가 상품
60레벨에 해제. 행상의 물건 중 랜덤으로 한개를 공짜로 구입할 수 있다.
- [ 전투 ]
- *특수 탄낭
특수탄 소지량이 3/6/9/12/15 증가한다.
*대형 탄낭
대형탄 소지량이 8/16/24/32/40 증가한다.
*일반 탄낭
일반탄 소지량이 45/90/135/180/225 증가한다.
*웨폰 서포트
10레벨에 해제. 맨 처음 용릉 무덤 입구에서 총 3개 중 하나를 골라 시작할 수 있다. 3레벨까지 올릴 수 있고, 레벨이 높아질수록 나오는 총들의 종류가 다양해진다.
*기술 연마
10레벨에 해제. 보조 기술(Q) 최대 소지량이 1/2/3/4/5 증가한다.
*무기 제련
30레벨에 해제. 무기 데미지가 5/10/15/20/25% 증가한다.
*치명 향상
45레벨에 해제. 치명타 데미지가 10/20/30/40/50% 증가한다.
*운수대통
60레벨에 해제. 럭키 샷 확률이 5/10/15/20/25% 증가한다.
2.1. 탐색
- 기본 해금
-
탐험 본능(Exploration)
맵마다 숨겨져 있는 보물의 방(Bolt)을 열 수 있게 된다. - 레벨 10
-
초기 자금(Starting funds)
매 판마다 100/200/300/400/500골드를 가지고 시작한다. -
채널 확장(Big box)
상인이 가끔 스크롤을 팔게 만든다. - 레벨 30
-
티끌 모아 태산(Money maker)
금화를 먹을 때마다 5/10/15/20/25% 확률로 2배로 획득한다. -
가격 흥정(Haggle)
상인이 파는 아이템 가격이 5/10/15/20/25% 할인된다. - 레벨 45
-
현상금 헌터(Bounty hunter)
치명타를 입히면 금화 3개를 획득한다. 한 적에 한번만 적용된다. -
휘황찬란(Dazzling treasures)
상인이 파는 아이템을 1/2개 더 늘릴 수 있다. - 레벨 75
-
아이템 회수(Golden touch)
무기나 스크롤을 판매가의 10/20%의 가격으로 되팔게 해준다. -
상품 변경(New look)
상인이 파는 아이템을 한번에 한해 리롤한다. 이미 구매한 아이템은 리롤되지 않는다.
2.2. 전투
- 기본 해금
-
무기 제련(Stronger arrow)
무기 대미지 5/10/15/25/25% 증가. - 레벨 10
-
군용 가방(Military backpack)
일반탄, 중형탄, 특수탄의 최대 탄약 갯수 45, 8, 3 / 90, 16, 6 / 135, 24, 9 / 180, 32, 12 / 225, 40, 15 증가. - 레벨 30
-
속사 연마(Assaulter)
돌격소총의 화력/기관단총의 탄창 용량/인젝터의 럭키샷 확률 각각 5/10/15/20/25% 증가. -
균형 연마(Generalist)
권총의 탄속 20/40/60/80/100% 증가, 산탄총의 탄도 수량 5/10/15/20/25% 증가.[1] -
폭발 연마(Breacher)
런쳐의 재장전 속도 5/10/15/20/25% 증가, 저격총의 치명타 배율 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25x 증가, 근접무기 장비시 이동속도 5/10/15/20/25% 증가. - 레벨 45
-
치명 향상(Crit enchantment)
무기의 치명타 배율 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5x 증가. - 레벨 60
-
운수대통(Unexpected luck)
럭키샷 확률 5/10/15/20/25% 증가.
2.3. 스킬
- 기본 해금
-
스킬 강화(Skill enchantment)
스킬 대미지 10/20/30/40/50% 증가. 단, 아오 바이의 액티브 스킬은 스킬 자채에 대미지가 있는 게 아니라 두 무기를 동시에 사용하는 것이기 때문에 효과가 없다. - 레벨 10
-
기술 연마(Expert proficiency)
보조 기술 최대 소지량 +1/2/3/4/5. - 레벨 30
-
시전 향상Efficient casting)
액티브 스킬의 쿨타임 5/10/15/20/25% 감소. -
신속 구조(Timely support)
쓰러진 파티원의 구조 시간 20/40/60% 감소. - 레벨 60
-
비술 대사(Occult maestro)
Thunder screen이나 Blazing hoop같이 직접적으로 피해를 입히는 스크롤의 대미지 100/200/300% 증가. -
무적의 선행Benevolence)
쓰러진 파티원 구조시 사망하지 않으며, 생명력이 1 아래로 떨어지지 않는다. 즉, 일단 구조를 시작하면 자신이 죽지 않고 파티원을 무조건 구조할 수 있다. 하지만 살리는 동안 몰린 몹들의 끝없는 공격에 구조한 당사자는 죽게된다.바통터치
2.4. 생존
- 기본 해금
-
생명 강화(Health enchantment)
최대 생명력 +5/10/15/20/25 -
실드 강화(Shield enchantment)
최대 실드/갑옷 +5/10/15/20/25. - 레벨 10
-
전장 보급Battlefield support)
일반탄 120/100/80/60/40발 or 중형탄 60/50/40/30/20발 or 특수탄 30/25/20/15/10발을 소모할 때마다 서브 스킬 사용 횟수 1회 획득. - 레벨 30
-
피해 저항(Damage resistance)
피격 대미지 3/6/9/12/15% 감소 -
불굴의 의지(Unyielding hero)
빈사 상태의 지속 시간 10/20/30% 증가. - 레벨 45
-
속성 저항(Elemental armor)
자신이 받은 속성 상태이상 지속 시간 10/20/30/40/50% 감소. -
빛나는 새 생명(Revitalization)
코옵에서 빈사 상태가 되면 [사망의 징벌] 스택이 2개씩 축적된다. 징벌 스택에 따라 빈사 상태의 지속시간이 감소하는데, 이를 완화해준다. - 레벨 60
-
생명 방어(Life guardian)
생명력이 100/90/80% 이상일 경우 다음 대미지를 받고 생명력이 1 이하로 떨어지지 않으며 1/1.5/2초간 무적 상태 획득. 쿨타임 120초. -
반로환동(Tenacious warrior)
넉다운 후 부활시 생명력과 실드/아머 20% 회복. - 레벨 75
- 긴급 방어(Emergency protocol)
-레벨1: 영혼을 소비해 부활시킬 경우 모든 [사망의 징벌] 스택 제거.
-레벨2: 챕터 전환 후 [사망의 징벌] 2스택 제거.
-레벨3: 챕터 전환 후 제거되는 [사망의 징벌] 스택이 3개로 증가, 파티원을 구조할 때마다 [사망의 징벌] 스택 1개 제거 가능.
실드/아머 파괴시 피격 초과 대미지 15/30/45/60/75% 감소. 실드/아머가 모두 회복된 후 재발동.
[1]
2022년 8월 29일 이전에는 0.5/1/1.5/2/2.5 증가였다.