최근 수정 시각 : 2024-10-28 18:49:31

Grimoire Incremental

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table bordercolor=#1A1A1A,#1A1A1A> 파일:Grimoire Icon.png Grimoire Incremental }}}
개발 Graham Goldstein
유통 Graham Goldstein
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ESD App Store | Google Play
장르 증분 게임
출시
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지
1. 개요2. 시스템
2.1. G (Grimoire)2.2. C (Creations)2.3. R (Research)2.4. M (Magic)2.5. E (Expeditions)2.6. S (Society)2.7. N (Notes)2.8. S (Story) [두번째 줄]2.9. # (Statistics)2.10. L (Legacies)2.11. ? (Help)2.12. O (Options)2.13. $ (Purchase)2.14. & (About)
3. 외부 링크

1. 개요

룬 문자[1] 마도서( grimoire)를 필사하여 지식을 얻는다는 컨셉의 증분 게임이다. 화면 터치로 룬 문자를 필사한다는 식이다.

극단적으로 미니멀리즘을 추구한 인터페이스가 특징이다.[2] 처음에 게임을 시작하면 까만 화면에 룬 문자만 덩그러니 떠있을 정도.[3] 룬을 모아감에 따라 점점 기능이 해금되며 해금된 기능은 [ <로마자 앞 글자> ] 식으로[4] 아이콘이 생긴다. 그밖에 '여러 개 구매', '전체 기능' 같이 다른 게임에는 기본적으로 주어질 만한 기능도 도전과제 보상으로 해금된다.

터치는 화면에 대고만 있어도 계속 반복하는 것으로 인정해준다. 물론 열심히 터치를 하는 것보다는 좀 느리게 올라간다. 다른 일을 하면서 플레이해야 할 때는 꽤 유용하다.

2024년 기준으로 한국어는 지원되지 않는다. 다만 게임 내 기능이 터치/방치 룬 증가라는 2가지 체제로 명료하게 나뉘어 있어서 금방 익숙해질 수 있는 편이다.

2. 시스템

파일:Grimoire22.jpg

2.1. G (Grimoire)

마도서. 기본 화면이다. 숙달(proficiency)은 클릭 룬 증가, 흐름(flow)은 방치 룬 증가이다. 이 두 기능은 레벨을 높일 수 있고 구매할 때마다 레벨 업에 필요한 룬이 조금씩 증가한다.

상단에는 왼쪽에 룬 문자 수가, 오른쪽에 추종자( follower) 수가 표시된다. 중앙에는 이해(comprehension)가 표시된다. 룬 문자가 가장 기본적인 자원이며 추종자, 이해는 룬 문자의 획득을 도와주는 보조 자원이다.

마도서 필사는 초반부의 주요 요소 중 하나이다.[5] 1번 필사를 마치면 환생이 해금되며 필사 속도를 높일 수 있다.

숙달/흐름에 따른 룬 증가 양은 각각을 150레벨까지 올리는 유산(legacy)을 달성하면 표시된다. 최대 구매 버튼은 마도서 필사를 10초 안에 마치는 유산의 보상으로 생긴다.

2.2. C (Creations)

창조. 2티어 사회를 열면 해금된다. 아티팩트를 제외한 것은 구매할 때마다 가격이 10배씩 오른다. 아티팩트는 유독 비싸며 아티팩트를 사면 다른 creation들의 가격도 덩달아오른다.

3티어의 Ascetic 사회는 이 기능의 가격을 매우 낮춘다.
  • Scrolls
    Proficienty 레벨을 올린다. (x2, 3, 4…)
  • Potion Recipes
    방치 룬 획득 양을 올린다. (x2, 3, 4…)
  • Enchantments
    추종자 수 획득 양을 올린다. (x2, 3, 4…)
  • Study Size
    터치 룬 획득 양을 올린다. (x2, 3, 4…)
  • Magical Foci
    이해를 +20%씩 올린다. (x1.2, 1.4, 1.6…)
  • Artifacts
    마법 수를 높인다.

2.3. R (Research)

연구. 클릭/방치 룬 증가, 마법, 추종자 증가 등 여러 효과를 주는 연구이다. 한 주기 동안에만 적용되며 환생하면 모두 초기화된다.

1e60에 도달하면 '모든 가능한 연구 전체 구매' 버튼이 생긴다.

초반에는 주요한 룬 증가 옵션을 제공하지만 e20~30을 넘는 즈음부터는 점점 연구의 수가 줄어들고[6] 업그레이드의 역할은 창조 쪽으로 넘겨주게 된다.

2.4. M (Magic)

마법. 1티어 사회를 열면 해금된다. 각 마법들은 연구 기능을 통해 해금된다. 마법들은 클릭/방치 룬 증가에 효력이 있다. 대개 이해(comprehension)에 비례한 보너스를 준다. 사용 가능한 마법의 수는 기본 1개이며 아티팩트를 구매할 때마다 1개씩 추가된다. 사회와는 달리 게임 중에 언제든지 사용 마법을 토글 해제할 수 있다.

마법 하나하나가 게임 내내 매우 강력한 효과를 주며[7] 마법 개수를 추가하는 아티팩트가 매우 비싸다는 것도 마법의 효력을 잘 보여준다. 마법을 하나 더 쓸 수 있도록 아티팩트를 구매하기 위해서는 룬을 모아 환생을 거듭해 배율(multiplier)을 올려야만 한다. 사회와 함께 마법의 개수는 게임의 진행 단계를 보여주는 척도 중 하나이다.

아래 해금 룬 필요 양에서도 보듯 Telekinesis ~ Arcane Field, Thaumaturgy ~ Resounding Shroud 사이의 간격이 꽤 넓은 편이다. 그나마 Resounding Shroud 즈음은 달리 룬 획득 방법이 많은 편이지만 Telekinesis ~ Arcane Field 사이의 e30 구간은 본 게임의 대표적인 정체 구간이다. 사실 Read Magic ~ Ritual Repetition도 숫자상의 간격은 좁지만 이때는 수치 증폭이 본격화되기 전이라 생각보다 꽤 걸리는 편이다. 이 시기엔 아티팩트도 없어 마법도 1개밖에 쓸 수 없고, Library Sprites는 효력이 영 그냥저냥이다보니 보통은 Read Magic 위주로 사용하게 된다.
  • Read Magic (마법 읽기) (10e6)
  • Library Sprites (도서관 요정) (100e6)
  • Ritual Repetition (의식 반복) (500e6)
  • Telekinesis (염력) (100e12)
  • Arcane Field (마력 공간) (1e45)
  • Commandment (율법) (50e54)
  • Thaumaturgy (기적술) (20e66)
  • Resounding Shroud (완전한 장막) (1e81)

2.5. E (Expeditions)

원정. 4티어 사회를 열면 영구히 해금된다. 2~3개의 일련의 도전과제를 1주기 내에 달성하면 유물(relic)이 게임 내내 영구히 추가되며 보너스를 준다. 총 7개의 유물이 존재한다. 조건은 순차적으로 달성해야 한다.[8] 처음에는 1번 조건만이 표시되고 이후 조건은 '?'로 표시되지만 1번 조건을 만족해 해금하면 다음 조건이 무엇인지 표시가 된다.

1주기 내에 순차적으로 달성해야 하기는 하지만 동시에 달성할 필요는 없다. 가령 특정 단계에 추종자 수를 달성하면 유물 활성화에 필요한 조건이 해금되며, 클릭하고 나서 금욕을 찍어 추종자 수가 0이 되어도 달성한 것이 취소되지는 않는다.

4티어에서 해금되긴 하지만 일단 해금하고 나면 조건 달성을 위해서 4티어를 요구하진 않는다. 즉 '1e12 추종자' 같은 조건을 4티어 해금에 필요한 4e84에 달성할 필요는 없다. 다만 획득한 유물의 효과를 보기 위해서는 4티어를 찍어야 한다.
  • Sundered Relic
    • 1e12 추종자
    • 1시간 미만의 1주기 시간
    • 10 Study Size
  • Leylines
    • 40 Enchantments
    • 1k 추종자
    • 40 Scrolls
  • Pull From Beyond
    • 100k 이해
    • 1주기 동안 20 터치 미만
  • Magnum Opus
    • 10e99 1주기 룬
    • 1주기 동안 마법을 사용하지 않음
    • 아티팩트 외 창조 40개 이상 획득하기
  • Fantastical Inquiry
    • 10e15 추종자
    • 20M 이해
    • 1e150 1주기 룬
  • Transfusion
    • 10e159 1주기 룬
    • 0 아티팩트
  • Grimoire
    • 1.6k 스크롤

2.6. S (Society)

사회. 룬이 어느 정도 쌓이면 해금된다. 1주기 동안 한 번 선택한 사회는 바꿀 수 없다. 1주기의 플레이 스타일을 가장 크게 결정하는 요소로, 아래 공략 페이지를 보면 '배율이 e(숫자)일 때 1-1-1-2를 타고...' 라고 되어 있는데 이 '1-1-1-2'가 사회 테크를 뜻한다.

대체로 왼쪽이 추종자 위주이며 오른쪽은 혼자서 있는다는 컨셉(터치 룬 보너스)이다. 초반에는 추종자 증가 속도가 영 좋지 않아서 오른쪽 라인을 주로 가게 되지만 마법 수가 늘어나고서부터는 Tyrant가 워낙에 강력해서 1-1-1(그리고 Telekinesis 마법)로 룬을 폭증시키게 된다.
  • 1티어
    마법이 해금된다.
    • Social (사교)
      당신의 마법 능력을 사회에 두각을 드러내기 위해 활용합니다. 그리고 남들과 함께 일합니다.

      시간당 Flow 만큼의 추종자를 얻는다.
    • Solitary (은거)
      마법을 비밀로 하고 방해받지 않도록 혼자 일합니다.

      터치 룬 획득량을 Proficiency 레벨만큼 곱한다.
  • 2티어
    창조가 해금된다.
    • Manor ( 영지)
      당신의 거주지로 쓰고자 도시에 영지를 구입합니다.

      추종자 수만큼 터치 룬 획득 양을 곱한다.
    • Sanctum ( 성소)
      버려진 유적을 마법으로 개조해 거주지로 사용합니다.

      전체[9] 창조 수만큼 모든 룬 획득 양을 늘린다.
  • 3티어
    • Tyrant (폭군)
      대중을 정복하고 제어합니다.

      100활성화된 마법 수만큼 추종자 획득 양을 늘린다.
      위에서 설명했듯이 마법이 3~4개 이상이 되는 시점부터 다른 사회에 비해 매우 강력해진다. 추종자 수가 e9~12 정도 되면 그 자체로 버프가 엄청나서 여기에 마법 버프까지 받으면 룬을 금방금방 늘릴 수 있다.
    • Prophet (예언자)
      마법으로 사회를 개선합니다.

      추종자의 룬 획득 양을 추종자 수만큼 곱한다.
    • Ascetic (금욕)
      추구하는 가치를 위하여 삶에 헌신합니다.

      모든 추종자를 잃는다. 아티팩트 외의 창조들이 매우 싸진다.
      3티어 즈음부터 추종자의 비중이 매우 커지기 때문에 이 사회를 가면 대체로 룬 폭증이 어렵다. 주로 Expedition의 창조 수나 이해 폭증 등을 맞추기 위해 이 테크를 타게 된다.
  • 4티어(4e84~)
    Expedition이 해금된다.
    4티어 4회는 Expedition을 달성해서 얻는 유물에 비례하여 혜택을 얻기 때문에, 특이하게도 4티어를 막 해금했을 때에는 유물이 없으니 보너스도 전혀 없다. 따라서 4티어에서 정체되지 않고 룬을 폭증시키기 위해서는 바로 Expedition을 달성해 유물을 얻어나가야 한다.
    • Exploit (착취)
      발견한 유물을 개인적인 이득을 위해 활용합니다.

      100유물 수 만큼 모든 룬 획득 양을 늘린다.
    • Explore (탐험)
      발굴된 유물을 더 깊은 이해를 위하여 보존하고 분석합니다.

      이해를 이해 × 4 × 유물 수만큼 늘린다.
  • 5티어(4e141~)
    • Time Control (시간 제어)
      현실의 구조를 지배하여 더 많은 것을 성취합니다.

      Study Size만큼 자동으로 터치한다.
    • Life Extension (수명 연장)
      신체를 합성하여 인공적으로 수명을 연장합니다.

      플레이 분만큼 시간 배율을 늘린다.
      찍고 나서 2분이 지나면 모든 배율 X2, 3분이 지나면 X3인 식이다. 제일 무난히 좋은 테크이다.
    • Lichdom
      죽지 않음으로써 시간을 얻습니다.

      총 추종자에 비례하여 추종자를 얻는다.
      5티어에 갈 정도의, 특히 1-1-1-2 티어라면 이미 추종자 수가 많기에 이때 추가로 얻는 추종자 수는 얼마 되지 않는다. 그러나 강력한 특징 중 하나로 3티어 금욕으로 추종자를 잃어도 추종자를 획득할 수 있어 Expedition 조건을 완수시키는 데 용이하다.

2.7. N (Notes)

Abondon your quest for knowledge, record your findings and never open the book again, Another soul may one day take up the mantle.
지식에 대한 탐구를 포기하고 발견한 것을 기록한 뒤 다시는 책을 열지 않는다. 언젠가 다른 영혼이 그 자리를 차지할 수도 있습니다.
The Grimoire contains [ ] notes, multiplying the base transcription speed by [ ].
If you retire now, you can add [ ] notes to the Grimoire, for a transcription multiplier of [ ].
메모. 환생(원문은 retire, 즉 은퇴)을 할 수 있는 메뉴이다. 마도서 필사를 마치면 해금된다. 스크립트로 추측건대 연구/발굴을 현생에선 중단하고 그간의 내용을 기록해두고, 다음 연구는 후대에 맡긴다는 설정인 것으로 보인다.

2.8. S (Story) [두번째 줄]

스토리. 앞글자가 겹쳐서 S가 두 번 나온다. 스토리가 표시된다. 스토리는 특정 단계에 진입하면 출력되는 체계이며, 따로 목표가 표시되지는 않는다.

대체로 첫 사회를 선택했을 때 메시지가 출력된다.
An ancient book of arcane script.
A treasured market find, or a surprise inheritance from a distant relative. Perhaps even the spoils of adventure.
Symbols of a forgotten language.
Another has been here, and added their labours to the work. Through their notes, you will come to know what they found.
신비한 문자로 이루어진 고대 책입니다.
시장에서 찾은 귀중한 물건일지도, 먼 친척의 놀라운 유산일 수 있습니다. 혹은 모험의 전리품일 수도 있습니다.
잊혀진 언어의 상징.
다른 이가 여기에 있었고 이 작업에 그들의 노력을 더했습니다. 그들의 메모를 통해 당신은 그들이 무엇을 발견했는지 알게 될 것입니다.
The structure of a written language: The same symbols, new arrangements.
The shapes you paint in ink grow a little more familiar, the movements you make a little easier.
Scour for patterns, groupings, repetitions. Strive for structure.
문자 언어의 구조: 같은 기호, 새로운 배열입니다.
잉크로 그리는 모양들이 조금씩 익숙해지고 움직임도 조금씩 쉬워집니다.
패턴, 그룹화, 반복을 찾아보세요. 구조화를 위해 노력합시다.
Page after page of arcane symbols. No titles or diagrams, but a relentless stream of unknown.
What secrets might a native speaker have already gleaned from the text you've skimmed over? Has the author imbued these pages with dispassionate argument, or sublime poetry? A burning treatise or a whimsical cookbook?
How does one learn a lost language?
신비한 기호들이 줄줄이 나열된 페이지들입니다. 제목이나 그림은 없지만, 모르는 것들의 끊임없는 흐름입니다.
이 글을 이미 훑어본 고대인들은 어떤 비밀을 이미 파악했을까요? 지은이가 쓴 글은 객관적 논증일까요, 아니면 숭고한 시일까요? 불타오르는 논설, 아니면 감미로운 요리책?
잊혀진 언어를 어떻게 배울 수 있을까요?
Loose copy sheets spill onto the floor Empty ink pots litter the room.
For all the book's promises, the world beyond remains unchanged. Are the symbols the magic, or are they a barrier to understanding? Is this nothing more than mastery of a script now abandoned?
빈 종이 조각들이 바닥에 흘러내립니다. 빈 잉크 병들이 방에 흩어져 있습니다.
책에 쓰인 모든 약속에도 불구하고, 그 너머의 세계는 변하지 않았습니다. 이 기호들은 마법인가요, 아니면 이해를 방해하는 장벽인가요? 정녕 잊혀진 문자를 습득할 뿐인 것일까요?
Completion.
Each rune copied, each curve reproduced. Through great effort, the symbols form a script that you know but cannot read. That you write but do not follow.
Persevere. Revisit your earlier work with fresh eyes, and continue to write and to search.
Or succumb, and accept that the contents are forever out of your reach Compile your notes, and grow old.
완성했습니다.
룬이 필사되고 각 획이 재현됩니다. 열띤 노력을 통해 기호들이 글자들로 구성됩니다. 알지만 읽을 수는 없는 글자들입니다. 쓰지만 따르지는 않는 글자들입니다.
끈질기게 노력합니다. 전에 했던 작업을 새로운 시각으로 되돌아보고 계속해서 쓰고 찾아봅니다.
아니면 굴복하고 내용이 영원히 당신의 손길에서 벗어났음을 받아들여야 할 것입니다. 메모를 정리하고 늙어가겠지요.
A flash of insight. A sense of something greater.
A living language that now whispers, instructs, presents itself to you.
Pierce the veil and grasp the intangible.
통찰의 순간. 무언가 더 큰 존재를 느낍니다.
이제 속삭이고, 가르치고, 자신을 보여주는 살아있는 언어입니다.
장막을 헤치고 재능을 붙잡으세요.
A new strength. A manifestation of will.
And with it, a choice.
Bring magic to the people. Challenge your detractors. Empower the powerless Rewrite the rules of society around this great discovery.
Or deny them the burden of forbidden knowledge. Study in silence, shoulder responsibility and avoid distraction.
새로운 힘. 의지의 표현입니다.
그리고 그것과 함께, 선택이 있습니다.
사람들에게 마법을 선사하세요. 반대하는 이들에게 도전하세요. 무력한 이들에게 힘을 주세요. 이 거대한 발견을 통해 사회의 규칙을 재구성하세요.
아니면 금기된 지식의 짐을 그들에게 허용하지 말도록 합시다. 침묵 속에서 공부하고, 책임을 짊어지고, 방해를 피하세요.
For you, the struggles of life disappear. You solve problems, bend ears, accumulate admirers.
Influence comes easy. You garner respect, and your accomplishments are undeniable. Speak, and they listen. Act, and they cower.
The world bends to your will.
당신에게는 삶의 고난이 사라집니다. 문제를 해결하고 귀를 기울이며 숭배자를 모읍니다.
쉽게 영향력을 얻으며 존경을 받습니다. 당신의 성취는 부인할 수 없습니다. 사람들은 당신이 말하면 듣고, 움직이면 몸을 숙입니다.
세상이 당신의 뜻대로 흘러갑니다.
Remain one of the people. Do people things, in people places.
Exploit them, or enrich them, or coerce them. Share your results, if not your methods. Enjoy the fame you surely deserve.
대중들 중의 한 사람으로 남습니다. 그들이 있는 곳에서 그들의 일을 합니다.
그들을 이용하거나 더 풍부하게 하거나, 또는 강요하십시오. 방법이 아니라 결과를 공유하세요. 당신이 받아 마땅한 명성을 즐기십시오.
Wield the power you've earned, and add to your glory. Cross land and sea, subjugate nations and forever change the world's borders.
Put your subjects to work.
당신이 얻은 힘을 휘둘러서 영광을 더하십시오. 육지와 바다를 가로지르고, 국가를 정복하여 영원히 세계의 국경을 바꾸세요.
신민들을 일에 투입하십시오.
Ancient and powerful relics loom at the edge of perception, their very existence a mockery of your accomplishments.
Retrieve them for yourself, and let their power be your power.
고대의 강력한 유물이 지각의 가장자리에 어림풋이 보입니다. 이들 유물의 존재를 보면 당신의 성취는 아무것도 아닌 것만 같습니다.
스스로를 위해 유물을 되찾아 그 힘을 자신의 것으로 만드십시오.

2.9. # (Statistics)

통계. 한 주기(Lifetime)/전체 게임(Total) 동안의 터치(tap), 룬, 추종자(follower), 창조(creation), 플레이 시간, 유산(legacy), 유물(relic), 환생 횟수(retire)를 표시한다.
5티어를 찍으면 자동 터치, 시간 확장 등의 보너스로 실제 터치 및 플레이 시간과는 달리 게임 내 터치와 시간은 빠르게 늘어난다. 이에 따라 실제 터치 및 플레이 시간을 나타내는 'Real Taps'과 'Real time' 줄이 추가된다.

2.10. L (Legacies)

유산. 인게임 도전과제로[10] 달성하면 지속 보너스를 준다. 보너스가 상당히 강력하므로 플레이 중에 유산을 달성하는 게 가능하다면 틈틈히 챙겨주는 것이 좋다.
게임에서 환생은 사실 전대 연구자가 은퇴하고 다음 세대가 그의 연구를 이어한다는 설정인데, 이 "유산"은 마법서의 역대 소유자 중 몇몇 특출한 업적을 달성한 자를 상징한다고 한다.
  • Voracious (탐닉)
    조건: Flow를 구매하지 않고 마도서를 필사하기
    효과: 터치 룬 획득 양 2배
  • Meditative (명상)
    조건: 10번 이하의 터치로 마도서를 필사하기
    효과: +1 Flow
  • Impetuous (충동)
    조건: 10초 이내로 마도서를 필사하기
    효과: 최대 구매 버튼 해금
  • Skilled (숙련)
    조건: Proficiency 레벨 150에 도달
    효과: 터치 당 획득 룬 표시
  • Observant (관찰)
    조건: Flow 레벨 150에 도달
    효과: 방치 획득 룬 표시
  • Charismatic (카리스마)
    조건: 1M(106) 추종자를 얻기
    효과: 유산 당 1% 추종자 획득 양 보너스
  • Polyglot (언어능력자)
    조건: 아티팩트 외의 창조를 모두 소유
    효과: 유산 당 +1 이해
  • Prodigy (영재)
    조건: 5k(5000) 이해를 달성
    효과: 아티팩트가 좀 더 싸진다.
  • Lorekeeper (전승자)
    조건: 1e60 룬 도달
    효과: 모든 연구 구매 버튼 해금
  • Enchanter (마법사)
    조건: 마법[11] 없이 1e60 룬 도달
    효과: 유산 당 +3 이해
  • Theorist (이론가)
    조건: 마법과 창조 없이 1e60 룬 도달
    효과: 유산 당 +3 이해
    Enchanter보다도 좀 더 어렵다. 공략 페이지를 참고하면 걸리는 시간에 비해 효과가 썩 좋진 않아서 빨리 진행하려는 사람은 나중에 노려도 큰 상관은 없다고 한다.
  • Alchemist (연금술사)
    조건: 250 Potion Recipes 획득
    효과: 유산 수만큼 방치 추종자 획득 양 증가
  • Stenographer (속기사)
    조건: Proficiency 레벨 1e12 도달
    효과: 유산 수만큼 Proficiency 레벨 곱함
  • Wanderer (방랑자)
    조건: 거주지(사회 2티어) 없이 1e84 룬 도달
    효과: 모든 추종자 획득 양 2배
  • Seer (선견자)
    조건: 20M 이해 도달
    효과: 모든 이해 2배
  • Striving (투쟁)
    조건: 1주기 동안 10k 터치하기
    효과: 유산 당 터치 룬 획득 양 +10%
  • Persistent (고집)
    조건: 1주기 동안 72시간 소모하기
    효과: 유산 당 방치 룬 획득 양 +10%
    핸드폰 시간을 돌리는 것으로도 달성이 가능하다.
  • Artificer (장인)
    조건: 총 창조 1k 도달
    효과: 창조 10개씩 묶음 구매 해금
  • Archivist (보관인)
    조건: 전체 터치 100k 도달
    효과: 유산 수만큼 터치 룬 획득 양 곱함

2.11. ? (Help)

도움말. 설정과 각종 기능에 대해서 설명한다.
  • Runes (룬)
  • Tapping (터치)
  • Idling (방치)
  • Comprehension (이해)
  • Candle (양초)
    광고를 보는 대신 2.5배 보너스를 주는 옵션이다. 일찍이 광고 제거 옵션을 구매하면 한 번도 못 써볼 수도 있다.
  • Research (연구)
  • Multiplier (배율)
  • Story (스토리)
  • Retiring (환생)
  • Legacies (유산)
  • Followers (추종자)
  • Magic (마법)
  • Society (사회)
  • Creations (창조)
  • Expeditions (원정)

2.12. O (Options)

옵션. 설정 메뉴이다. 수 표기 방법(쇼트/공학/과학),[12] 터치 잠금, 구글 플레이 로그인/로그아웃, 게임 로드, 업적, 리셋 기능이 있다.

2.13. $ (Purchase)

구매. 후원 기능이다. 4.99 달러(2024년 기준)를 지불하면 룬 증가 속도가 영구히 2.5배 증가한다. 무료 게임에 흔히 있는 광고 제거 옵션인데, 2.5배 가속이 필요할 때 광고를 보는 식이라서 안 보려면 충분히 안 볼 수 있다.

2.14. & (About)

개발자 크레딧, 개인정보 보호 등의 페이지로 이어진다.

3. 외부 링크



[1] runes이라고 게임 내에 표기되기는 하지만 게임 화면에 표시되는 문자는 현실의 룬 문자와는 많이 다른 가상의 문자이다. Alien Hieroglyph라는 폰트를 사용했다. [2] 증분 게임 중에서는 이렇게 미니멀한 양식의 게임이 꽤 있다. [3] 처음에는 심지어 옵션/구매 기능도 없어서 후원을 하기 위해서도 게임을 어느 정도 진행해야 한다. [4] 유사한 장르의 Antimatter Dimensions에서도 설정을 통해 메뉴를 영어 로마자 앞글자로 바꿀 수 있다. 한편 이 게임에서는 이게 디폴트이며 다른 형식으로 바꿀 수 없다. [5] 중반 즈음에 가면 워낙에 빨리 필사가 완료돼서 필사되는 것을 눈으로 보기도 힘들다. [6] 목록을 보면 e12까지의 연구 수와 그 이후 e150까지의 연구 수가 거의 비슷하다. [7] 그래서 '마법 없이 룬 몇을 찍을 것'이라는 조건은 매우 달성이 어렵다. [8] 즉 아래 Sundered Relic에서 '1시간 미만의 1주기 시간'은 '1e12 추종자'를 달성한 상태에서 1주기 시간이 1시간 미만이어야지만 해금이 가능하다. [9] 주기가 아닌 전체이므로 점점 누적된다. 창조가 매우 싸지는 Ascetic을 한 번 가고 난 다음에 찍으면 효과가 매우 커진다. [10] 구글 게임 도전과제는 별개로 존재한다. 단, 대부분이 겹친다. [11] 원문은 spell인데, 게임 내에서 magic과 spell은 특별한 구별 없이 섞여서 쓰인다. 기능 탭 이름은 Magic이고 그 안의 활성화된 마법은 active spells로 표시되는 식이다. [12] 쇼트는 K, M 식의 접두 표기를 계속 이어간다. 과학적 표기는 'e지수' 식의 표기를 쓴다. 공학적 표기는 'e지수' 표기를 쓰되 지수를 3씩 늘린다. 999e3까지 쓴 후 1e6으로 가는 식이다.