1. 시스템 변경점
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프레이즈 판정
기존 콤보 시스템과 별개로 곡의 파트 별로 구분되는 프레이즈 판정이 추가된다.
각 곡별로 클라이맥스 부분에 '스페셜 프레이즈'가 설정되어 특수 연출이 표시된다.
프레이즈 별로 게이지 회복량이 달라지며, 클리어미터를 OFF로 해도 프레이즈 판정의 클리어미터는 항상 표시된다.[1]
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달성률 계산식 변경
판정 MAXCOMBO 프레이즈 콤보 성공률[2] × 옵션 보정값
기존 85% 15% 0%
신규 5% 10%
추가된 프레이즈 판정이 달성률 계산에 반영되도록 수정된다. 스킬 계산의 인수[3] 중 달성률을 제외한 나머지는 그대로 유지.
- BGA 표시 옵션
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타이틀 보드
기체 상단에 붙는 타이틀 보드가 GITADORA 때처럼 버전 표기가 없는 형태로 바뀐다. 팝픈뮤직이나 댄스 댄스 레볼루션[6]처럼 고정 플레이트 하나 놓고 내부 프로그램만 바꾸어 갈 듯.
또 전작에는 있었던 프로듀서 기재란이 사라졌으며, JASRAC 옆에 있던 저작권 관리 단체가 Nextone[7]으로 표기되어 있다.
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시리즈 로고 변경
GITADORA 때부터 쓰던 I, O, A에 각각 기타 넥, 드럼 패드, 드럼 스틱이 들어간 로고가 폐지되고 같은 글꼴에 굵기를 늘린 새 로고가 사용된다.
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모드 추가
Tri-Boost 이벤트 미해금곡의 해금(롱버전 포함)을 위한 새로운 모드 디럭스 (Deluxe)모드 추가. 미해금곡이 없다면 선택할 수 없으며, 모드 선택 화면에서 몇곡이 미해금되어있는지 확인이 가능하다. 아쉽게도 Re:EVOLVE의 이벤트 해금곡과 Tri-Boost 및 Re:EVOLVE의 앙코르 전용곡은 대상에 없다.
한국판도 추가 확정. 한 판에 3크레딧이다. 뭐 이건 유비트와는 달리 일본 현지에서도 PASELI로 3크레딧 상당이니...
개발 중에는 앙코르 진출 확정이라는 메리트도 있었다고 한다. 제작 도중에 삭제한 모양.
2. 로케테스트
- 1차: 2017/06/16 ~ 2017/06/18
1차 로케테 드럼매니아 영상. Re:EVOLVE의 UI를 폰트만 바꿔 재활용한 부분이 일부 보인다.
- 2차: 2017/07/14 ~ 2017/07/16
背水之陣의 난이도가 불렙이던것이 수정되었으며, 신곡 추가, BGA 표시 옵션 기본값 변경, 프레임 끄기 가능 추가 등 많은 사항이 수정되었다. #