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1. 개요
3편에서 없어졌던 커스텀 나이트가 이번작에 다시 업데이트 되었다.커스텀 나이트는 영국 시간으로 12월 1일[1] 에 업데이트 되었다.
등장 애니매트로닉스들은 Funtime Freddy(펀타임 프레디), Funtime Foxy(펀타임 폭시), Bonnet(보넷), Yenndo(옌도), Ballora(발로라), Bidybab(비디밥), Electrobab(일렉트로밥), Lolbit(롤빗), Minireena(미니리나), Minireena 2(미니리나 2) 등. 본편에 등장하는 애니매트로닉스 외에도 다양한 기종이 추가되었다.
커스텀 나이트를 별 4개로 클리어 하면 "보라색" 옷을 입은 남자가 여러 사람들에게 배웅을 받으며 걸어다니는 미니게임이 나타난다.하지만 이 남자는 미니게임 하나씩 별4개로 클리어할수록 얼굴이 창백해지고 사람들이 그를 피하기 시작하다가 나중에는 아예 피부가 보라색이 된다.[2]
커스텀 나이트의 플레이 조건은 별을 3개 이상 획득하는 것.
커스텀 나이트의 점프스케어 모음집이다.
2. 애니매트로닉스
커스텀 나이트 에서 볼 수 있는 애니매트로닉스들.2.1. Funtime Freddy (펀타임 프레디)
Funtime Freddy will hide in either the West or East closet, then send Bon-Bon to attack from the same side. When he commands Bon-Bon to attack, shut the door. If he announces a surprise, shut the opposite door.
펀타임 프레디는 왼쪽 혹은 오른쪽 방에 숨어서, 본본을 펀타임 프레디의 방향에서 보내 공격하도록 지시해. 그가 본본에게 공격 명령을 내리면, 문을 닫아. 만약 그가 서프라이즈를 예고한다면, 반대편의 문을 닫아.
펀타임 프레디는 왼쪽 혹은 오른쪽 방에 숨어서, 본본을 펀타임 프레디의 방향에서 보내 공격하도록 지시해. 그가 본본에게 공격 명령을 내리면, 문을 닫아. 만약 그가 서프라이즈를 예고한다면, 반대편의 문을 닫아.
경비실 왼쪽 혹은 오른쪽 방에 숨어서 본본을 보내는데, 이 때는 펀타임 프레디의 말소리가 나는 방향의 문을 닫아 주면 된다. 그러나 가끔씩 "깜짝 놀랄 준비 하시지!(Get ready for surprise!)"라는 대사가 나올 때도 있는데, 이 때는 소리가 나는 방향의 반대편의 문을 닫아야 한다. "Bon-bon, go get 'em"(정면 공격)와 "Get ready for a surprise!"(반대 방향 공격) 이외의 모든 대사를 할 때엔 발소리와 함께 반대편으로 이동한다. 본본의 공격은 펀타임 프레디의 공격 명령 대사가 다 끝나야 시작해서 생각보다 문을 좀 늦게 닫아도 되지만 막지 못했다면 3일밤에도 등장했던 본본의 점프스케어가 나오며 데스신. 막는데에 성공했다면 문에 막힌 턱 소리가 난다. 참고로 펀타임 프레디는 한 자리에 고정되어있는 것이 아니라 때때로 반대편으로 이동하기도 해서 위치를 잘 파악해야한다. 사실상 문으로 막는 애니메트로닉스 중에서는 제일 신경써야되는 캐릭터.
여담으로 이와 관련된 밈도 있다.
2.2. Ballora (발로라)
Ballora will approach from either the West or East hall. Listen for her music to become louder, then shut the appropriate door.
발로라는 왼쪽 또는 오른쪽 복도를 통해서 접근해. 그녀의 음악소리가 커지는 게 들린다면, 맞는 방향의 문을 닫아.
발로라는 왼쪽 또는 오른쪽 복도를 통해서 접근해. 그녀의 음악소리가 커지는 게 들린다면, 맞는 방향의 문을 닫아.
4편과 비슷하다. 소리가 나는 쪽의 문을 닫을 시 돌아간다. 다만 발로라의 인공지능이 20이라면 노래 소리가 거의 끊기질 않는 수준으로 자주 들리는데, 작게 들릴 때는 안 닫아도 갑툭튀당하진 않으니 꽤 커졌을 때쯤 문을 닫아 주면 된다. 또한 소리만 들리는게 아니라 발로라가 진짜 카메라에서도 돌아다니는 판정이라 CCTV로 발로라가 있는 카메라를 보면 그 카메라는 화면이 보이지 않는다. 직접 발로라를 보는게 불가능해도 화면이 보이지 않는 카메라가 발로라의 현재 위치라고 보면 된다.[3]
또한 유일하게 돌아다니며, 직접 공격하는 애니매트로닉스이기 때문인지 몰라도[4] 정전 시 이 녀석이 점프스케어한다. FNaF 1의 프레디 파즈베어의 역할을 하는 듯 하다.
2.3. Funtime Foxy (펀타임 폭시)
Funtime Foxy will gradually emerge from his curtain, then charge into your room. Check on him frequently to slow his progress.
펀타임 폭시는 커튼 속에서 점점 모습을 드러내다가, 경비실로 달려들어. 그를 수시로 확인해서 그가 나오는 걸 늦춰.
펀타임 폭시는 커튼 속에서 점점 모습을 드러내다가, 경비실로 달려들어. 그를 수시로 확인해서 그가 나오는 걸 늦춰.
1편의 폭시와 비슷하다. 다만 커튼의 위치가 오른쪽으로 바뀌었다. 커튼을 보면서 펀타임 폭시가 사라지면 오른쪽 문을 닫으면 문을 두드리는데 문을 두드리는 소리가 나면 문을 열면 된다.
자세히 설명하자면
-게임 시작 후 40-50 사이의 랜덤 값이 정해진다.
-펀타임 폭시가 단계를 진행했거나 문을 두드리면 값은 30-40 랜덤 값으로 정해진다.
-캠 7을 보면 40-50 랜덤 값으로 정해진다.
-이 값은 0.25초마다 1씩 닳아, AI 레벨 이하가 되면 단계를 진행한다. [5]
펀타임폭시가 캠 7에서 사라진 4단계가 되면, 단계를 한 번 더 진행하면(5단계가 되면) 공격한다. 이때 오른쪽 문이 닫혀있으면 문을 두드리고 전력 1%를 감소시키며, 0또는 1단계로 돌아간다.
또는 4단계일 때 5초 간격에 오른쪽 문이 닫혀있는 경우, 마찬가지로 문을 두드리고 전력 1%를 감소시키며, 0또는 1단계로 돌아간다.
따라서 1편의 폭시는 굳이 그의 카메라가 아니여도, 카메라를 보고 있기만 해도 움지임이 정지되지만, 펀타임 폭시는 꼭 그가 있는 그 카메라를 봐야만 움직이지 못한다.
참고로 펀타임폭시가 캠 7에서 사라졌어도 캠 7을 보면 마찬가지로 값이 40-50으로 설정되기 때문에 공격을 연기시킬 수 있다.
2.4. Bonnet (보넷)
Bonnet will streak through your room at random after you close your monitor. Click on her nose to deactivate her before she leaves the screen.
보넷은 네가 모니터를 닫은 후 가끔씩 경비실 안을 지나가. 그녀가 화면에서 사라지기 전에 그녀의 코를 눌러 그녀를 정지시켜.
보넷은 네가 모니터를 닫은 후 가끔씩 경비실 안을 지나가. 그녀가 화면에서 사라지기 전에 그녀의 코를 눌러 그녀를 정지시켜.
분홍색 본본이 지나가는데 코를 눌러주면 밑으로 내려가면서 사라진다. 인공지능에 따라 등장 빈도와 지나가는 속도가 늘어난다.
지나가면서 왼쪽에 문에 끝까지 도달하면 점프스케어.
후술할 옌도, 롤빗과 함께 악명이 높으며, 세명 모두 문을 닫는 단축키로 해결되지 않는 애니메트로닉스에다가 옌도와 보넷 모두 모니터를 닫으면 확률적으로 등장해서 같이 나오면 공략이 어렵다. 그래도 옌도가 킬타이머가 더 빡빡하기 때문에 옌도를 우선적으로 처리하고 보넷을 처리할 것.
2.5. Minireena (미니리나)
Minireenas will appear at random and begin draining your oxygen supply, eventually causing a blackout. Administer a controlled shock to deactivate them.
미니리나들은 산소 공급기에 나타나 산소를 소모시켜, 시야가 어두워지는 것을 초래시켜. 전기 충격을 주어 그들을 정지시킬 수 있어.
미니리나들은 산소 공급기에 나타나 산소를 소모시켜, 시야가 어두워지는 것을 초래시켜. 전기 충격을 주어 그들을 정지시킬 수 있어.
CAM 6에 위치해 있는 있는 산소 공급장치를 때려부술 기세로 두들겨서 산소의 양을 낮춘다. 산소 게이지 옆에 붉은 경고 표시[6]가 뜨면, CAM 6을 틀고 컨트롤 쇼크를 보내주자. 그러면 사라진다.
산소는 없어지면 없어질수록 화면이 어두워진다. 죽지는 않지만, 가뜩이나 어두운데 더 어두워지면 아예 안 보이니 유의하자.
화면이 어두워지는 정도는 산소가 0이 되도 완전 블랙아웃까지는 아니여서 그냥 모니터의 감마보정을 올리고 미니리나를 무시해서 산소 0%인채로 플레이하는 전략도 있다.
2.6. Minireena 2 (미니리나 2)
These Minireenas will appear at random and block your view in the office. They can't be prevented or deactivated.
이 미니리나들은 가끔씩 화면에 나타나 경비실에서의 시야를 방해해. 이들은 막을 수 없으며 정지시킬 수도 없어.
이 미니리나들은 가끔씩 화면에 나타나 경비실에서의 시야를 방해해. 이들은 막을 수 없으며 정지시킬 수도 없어.
CCTV를 껐다가 켜면 가끔 화면에 붙는다. 붙는다고 공격하진 않지만 최대 5마리까지 붙어 화면을 가리며, 웃음 소리를 내어 소리를 듣는 것도 방해한다. 떼어내는 것도 불가능하다.
2.7. Bidybab (비디밥)
Bidybab will always be in the vent ahead of you. When she gets too close, close the vent door until she retreats.
비디밥은 언제나 네 앞의 통풍구를 통해 기어올거야. 그녀가 매우 근접해 있다면, 그녀가 돌아갈 때까지 통풍구 문을 닫아둬.
비디밥은 언제나 네 앞의 통풍구를 통해 기어올거야. 그녀가 매우 근접해 있다면, 그녀가 돌아갈 때까지 통풍구 문을 닫아둬.
비디밥은 항상 통풍구로 다가온다. CCTV에서 외골격을 열고 근접해 있다면, 환풍구 문을 닫아 주자. 그러면 알아서 돌아간다. 또는 비디밥이 공격할 준비가 되었을 정도로 가까이 오면 환풍구에서 쿵... 쿵... 거리는 소리가 들리므로 이 때 환풍구 문을 닫아 줘도 된다. 이후 본본을 막을 때와 같은 턱 소리가 들리면 돌아갔다는 신호다.
좀 더 자세하게 말하면, 비디밥은 3초마다 행동 기회을 가지며, FNaF1 애니메트로닉스와 비슷하게 행동 기회가 될 때 마다 난수를 뽑아서 AI 수치와 비교한다. SL의 난수는 1~50이라 기본적으로 20AI에서의 비디밥은 40%확률로 이동한다. 그러나 4AM, 5AM이 되면 비디밥의 AI 수치가 5씩 상승한다(20 이상이 될 수도 있다). 즉 20AI에서는 4AM이되면 50%, 5AM이되면 60%로 이동에 성공한다. 비디밥은 3개의 단계가 있으며, 1단계는 환풍구 저 멀리 있는 모습, 2단계는 좀 가까이 온 모습, 3단계는 환풍구 출구에 도달해서 얼굴이 열리고 내골격을 드러낸 모습이다. 3단계가 되면 상술한 쿵쿵소리가 나고, 환풍구 문으로 퇴치할 수 있다.[7] 3단계일 때 또 움직임에 성공하면 4단계가 되며, 마찬가지로 환풍구 문으로 퇴치할 수 있다.[8] 4단계일 때 또 움직임에 성공하면 5단계가 된다. 또한 4단계일 때 모니터가 올라가 있다면 5단계가 된다. 5단계가 되면 공격한다.[9]
2.8. Lolbit (롤빗)
Lolbit will appear on the three monitors in the office, followed by visual and audio distractions. Type L-O-L on the keypad in the office, or type LOL on your keyboard to deactivate Lolbit. if you don't, she'll keep bothering you.
롤빗은 너의 시야와 청각을 방해하기 위해 경비실의 모니터 세 개에서 나타나. 경비실의 키패드에 L-O-L을 입력하거나, 키보드에 LOL을 입력해서 롤빗을 정지시킬 수 있어. 만약 그렇지 않으면 그녀는 계속 너를 방해를 할거야.
롤빗은 너의 시야와 청각을 방해하기 위해 경비실의 모니터 세 개에서 나타나. 경비실의 키패드에 L-O-L을 입력하거나, 키보드에 LOL을 입력해서 롤빗을 정지시킬 수 있어. 만약 그렇지 않으면 그녀는 계속 너를 방해를 할거야.
사무실 안의 TV 3개에서 롤빗의 얼굴이 하나씩 비춰지는데, 다 비춰지면 이상한 소리가 나면서[10] 롤빗의 얼굴이 크게 떠서 화면을 가린다. 키보드에 LOL 을 입력하면 사라진다. [11][12] 키보드 이외에도 화면에 1983 이스터에그에 사용되는 그 키패드의 1, 5, 9에 대응하는 위치에 "L", "O", "L"이 나타나서 만약 키보드를 사용하지 못한 상태여도 화면을 눌러서 해치울 수 있게 만들었다.
2.9. Yenndo (옌도)
This mysterious endoskeleton will appear at random when closing your monitor. If he is in your office, quickly open your monitor again to make him disappear.
이 의문스러운 내골격은 네가 모니터를 켜고 있으면 무작위로 나타나. 만약 그가 너의 경비실 내로 들어왔다면, 재빨리 모니터를 다시 열어서 그가 사라지게 하도록 해.
이 의문스러운 내골격은 네가 모니터를 켜고 있으면 무작위로 나타나. 만약 그가 너의 경비실 내로 들어왔다면, 재빨리 모니터를 다시 열어서 그가 사라지게 하도록 해.
1편의 골든 프레디와 비슷하다. 카메라를 올렸다 내리면 가끔씩 안에 서있는데, 재빨리 카메라를 올렸다 내리면 사라진다. 옌도는 미니리나보다 산소를 빨리 소모시킨다. 옌도는 2연속으로 나타날 수 없어서 한번 모니터를 올리면 확실하게 사라진다.
옌도를 제거할땐 카메라가 화면을 가리기도 전에 내려버리면 옌도가 사라지질 않는 문제점이 있다. 특히 옌도와 보넷은 동시에 출현하는 경우가 많아서 이런 상황에 부딪치면 패닉하기 쉬우니 침착을 유지한채 모니터를 올렸다 내리자.
옌도를 일정시간 방치하면 점프스케어한다. 옌도가 산소를 다 빼서 0%가 되면 죽인다고 잘못 알고 있는 플레이어가 많지만 산소를 낮추는 효과와 점프스케어 킬 타이머와는 별개다. 옌도가 산소를 모두 소모해도 그 즉시 죽는건 아니며 반대로 산소를 모두 소모시키지 않다도 죽을 수 있다.
롤빗과의 조합이 악명높은데, 롤빗이 공격에 성공하면 카메라를 사용할 수 없어서 옌도를 없애지 못한다. 외국 팬덤에서는 롤빗, 옌도, 보넷을 " 웜보 콤보"로 칭하고 있다.
2.10. Electrobab (일렉트로밥)
Eletrobab will randomly appear in either the East or West closet and begin draining Your power. administer a controlled shock to deactivate Electrobab.
일렉트로밥은 왼쪽 또는 오른쪽 방에 가끔 나타나 전력을 소모시켜. 전기 충격을 주어 일렉트로밥을 무력화시킬 수 있어.
일렉트로밥은 왼쪽 또는 오른쪽 방에 가끔 나타나 전력을 소모시켜. 전기 충격을 주어 일렉트로밥을 무력화시킬 수 있어.
미니리나가 산소를 차단한다면, 일렉트로밥은 전기를 소모시킨다. 동, 서쪽 중에 펀타임 프래디가 있는 쪽의 반대 쪽에 등장하는데, 빨리 컨트롤 쇼크를 줘서 없애지 않으면 빛의 속도로 사라지는 전기를 볼수 있을것이다. 미니리나와 등장 타이밍이 비슷해서 동시 처치하면 된다.
3. 음성
- 발로라의 인공지능이 가장 높은 밤 클리어 시
[Ballora] : Save me a dance, For another day, perhaps.
[발로라] : 춤은 다음으로 미뤄야겠어, 아무래도.
[발로라] : 춤은 다음으로 미뤄야겠어, 아무래도.
- 발로라가 움직이기 시작할 때 가끔씩 나오는 노래 소리
[Ballora] : All I do is dance alone.
But now I hear your flesh and bone.
I roam these halls alone all day.
But now you're here, friend and prey.
[발로라] : 내가 하는 것은 춤추는 것 뿐이었지만.
하지만 이제 너의 뼈와 고깃덩어리 소리가 들려.
나는 하루 종일 이 복도를 거닐고 있을 뿐이었지만.
이제 네가 여기 있어, 친구이자 희생자.
But now I hear your flesh and bone.
I roam these halls alone all day.
But now you're here, friend and prey.
[발로라] : 내가 하는 것은 춤추는 것 뿐이었지만.
하지만 이제 너의 뼈와 고깃덩어리 소리가 들려.
나는 하루 종일 이 복도를 거닐고 있을 뿐이었지만.
이제 네가 여기 있어, 친구이자 희생자.
- 펀타임 프레디가 활동하는 밤이 시작될 때
[Funtime Freddy] : Well, Hello Again! HAHAHA!
Are you ready for round 2?!
[펀타임 프레디] : 뭐, 다시 만났구나! 하하하!
라운드 2 시작할 준비는 됐니?![13]
Are you ready for round 2?!
[펀타임 프레디] : 뭐, 다시 만났구나! 하하하!
라운드 2 시작할 준비는 됐니?![13]
- 펀타임 프레디가 움직일 때마다 출력되는 대사들
[Funtime Freddy] : BON-BON, Let's not keep our friend WAI-TING!
[Funtime Freddy] : Knock knock, Anybody home?!
[Funtime Freddy] : Oh, Birthday BOOOOY!
[Funtime Freddy] : Ready or n-not, here I COME!
[펀타임 프레디] : 본-본, 우리 친구를 더 이상 기다리게 하지 말자!
[펀타임 프레디] : 똑똑, 누구 있어?!
[펀타임 프레디] : 오, 생일 맞은 꼬마야!
[펀타임 프레디] : 준비됐든 안 됐든 간에, 내가 간다!
[Funtime Freddy] : Knock knock, Anybody home?!
[Funtime Freddy] : Oh, Birthday BOOOOY!
[Funtime Freddy] : Ready or n-not, here I COME!
[펀타임 프레디] : 본-본, 우리 친구를 더 이상 기다리게 하지 말자!
[펀타임 프레디] : 똑똑, 누구 있어?!
[펀타임 프레디] : 오, 생일 맞은 꼬마야!
[펀타임 프레디] : 준비됐든 안 됐든 간에, 내가 간다!
- 펀타임 프레디가 정방향에서 본본을 보낼 때
[Funtime Freddy] : Bon-bon, go get him!
[Funtime Freddy] : Hey Bon-Bon, Go g-get him!
[펀타임 프레디] : 본-본, 가서 그를 잡아!
[펀타임 프레디] : 이봐 본-본, 가서 그를 잡아!
[Funtime Freddy] : Hey Bon-Bon, Go g-get him!
[펀타임 프레디] : 본-본, 가서 그를 잡아!
[펀타임 프레디] : 이봐 본-본, 가서 그를 잡아!
- 펀타임 프레디가 역방향으로 본본을 보낼 때
[Funtime Freddy] : Get ready for a SURPRISE!
[펀타임 프레디] : 깜짝 놀랄 준비 하시지!
[펀타임 프레디] : 깜짝 놀랄 준비 하시지!
- 펀타임 프레디가 활동하는 밤을 클리어할 시
[Funtime Freddy] : What a party-pooper!
[펀타임 프레디] : 정말 흥 깨는 아이구나!
[펀타임 프레디] : 정말 흥 깨는 아이구나!
- 비디밥이 환풍구에 들어갈 시 출력되는 음성
[Bidybab] : I don't want to play hide and seek.
[비디밥] : 숨바꼭질은 하고 싶지 않아.
[비디밥] : 숨바꼭질은 하고 싶지 않아.
- 비디밥이 환풍구 안에 들어간 후 한 번 더 움직였을 시 출력되는 음성
[Bidybab] : I'm going to find a way inside.
[비디밥] : 반드시 들어갈 방법을 찾아내겠어.
[비디밥] : 반드시 들어갈 방법을 찾아내겠어.
- 비디밥이 활동하는 밤을 클리어할 시(펀타임 프레디, 발로라가 없는 경우)
[Bidybab] : I'm gonna get inside!
[비디밥] : 꼭 들어가고 말거야!
[비디밥] : 꼭 들어가고 말거야!
- Weirdos를 클리어할 경우[14]
[Unknown Female Voice] : Take me with you.
[알 수 없는 여성 목소리] : 나도 데려가 줘.
[알 수 없는 여성 목소리] : 나도 데려가 줘.
- 미니 게임에서 마이클이 에너드를 토하고 쓰러졌을 때 나오는 베이비의 음성
[Baby] : You won't die.
[베이비] : 넌 죽지 않아.
[베이비] : 넌 죽지 않아.
4. 모드
커스텀 나이트에서 볼 수 있는 모드4.1. Angry Ballet (분노의 발레단)
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<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Angry Ballet (분노의 발레단) | ||||||||||
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Hard | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 5 | ||
V. Hard | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10 |
- Easy mode : 발로라와 미니리나의 인공지능이 3. 미니리나 2의 인공지능이 2.
- Normal mode : 발로라와 미니리나의 인공지능이 5. 미니리나 2의 인공지능이 3.
- Hard mode : 발로라와 미니리나의 인공지능이 10. 미니리나 2의 인공지능이 5.
- V.(Very)Hard mode : 발로라와 미니리나의 인공지능이 20. 미니리나 2의 인공지능이 10.
미니리나 2의 웃음소리 때문에 발로라의 음악소리가 잘 들리지 않아서 꽤 까다롭지만 조심히 귀 기울이고 플레이하면 그리 어렵지는 않은 편. 다만 V.Hard 모드에서는 미니리나 2의 인공지능이 상당히 높아져서 매우 자주 나타날 뿐더러 웃음소리도 계속 내기 때문에 발로라의 음악소리를 듣기가 힘든 편이다. 게다가 미니리나의 인공지능이 무려 20이라서 계속해서 산소 공급실을 확인해야 하니 많이 힘들 것이다. 다만 판단력만 된다면 눈 감고도 플레이가 가능하다, 농담이 아니라. 이 모드에서 플레이어를 죽일 수 있는 애니매트로닉스는 발로라 뿐인데, 발로라는 소리로만 대처할 수 있기 때문. 심지어 산소가 떨어진다고 죽는 건 아니기 때문에 산소를 아예 포기할 수도 있다(이 경우 CCTV를 아예 안 쓰면 미나리나 2가 안 나온다.)
4.2. Freddy & Co. (프레디와 동료들)
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<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Freddy & Co. (프레디와 동료들) | ||||||||||
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V. Hard | 0 | 20 | 10 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- Easy mode : 펀타임 프레디의 인공지능이 3. 옌도와 보넷의 인공지능이 2. 펀타임 폭시의 인공지능이 1.
- Normal mode : 펀타임 프레디의 인공지능이 5. 옌도와 보넷의 인공지능이 3. 펀타임 폭시의 인공지능이 2.
- Hard mode : 펀타임 프레디의 인공지능이 10. 옌도와 보넷의 인공지능이 5. 펀타임 폭시의 인공지능이 3.
- V.(Very)Hard mode : 펀타임 프레디의 인공지능이 20. 옌도와 보넷의 인공지능이 10. 펀타임 폭시의 인공지능이 5.
지속적으로 펀타임 프레디의 음성에 귀 기울이고 있어야 하는데 펀타임 폭시마저 확인해 줘야 한다. 또, 펀타임 폭시를 확인하고 나서 CCTV를 내리고 나면 어느새 옌도와 보넷이 와 있는 상황이 더러 있다. 게다가 V.Hard 모드에서는 펀타임 프레디의 인공지능이 20이라서 본본을 매우 자주 보내는데다가 펀타임 폭시까지 확인하느라 CCTV도 계속 돌려 줘야 하니 전력 관리가 상당히 힘들어진다.
4.3. Funtime Frenzy (펀타임 광란)
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V. Hard | 0 | 20 | 5 | 20 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 |
- Easy mode : 펀타임 프레디와 펀타임 폭시의 인공지능이 3. 옌도의 인공지능이 1. 롤빗의 인공지능이 2.
- Normal mode : 펀타임 프레디와 펀타임 폭시의 인공지능이 5. 옌도의 인공지능이 2. 롤빗의 인공지능이 3.
- Hard mode : 펀타임 프레디와 펀타임 폭시의 인공지능이 10. 옌도의 인공지능이 3. 롤빗의 인공지능이 5.
- V.(Very)Hard mode : 펀타임 프레디와 펀타임 폭시의 인공지능이 20. 옌도의 인공지능이 5. 롤빗의 인공지능이 10.
전체적인 난이도는 위의 Freddy & Co.(프레디와 친구들)와 비슷하지만 보넷 대신 롤빗이 있다. 하지만 난이도는 오히려 더 높은데 왜냐하면 펀타임 폭시의 인공지능이 급상승했기 때문. 때문에 V.Hard 모드에서는 롤빗 확인한다고 CCTV 내리고 조금만 멍 때리고 있다가는 펀타임 폭시에게 공격당하기 십상이다. 게다가 펀타임 프레디의 소리도 귀 기울여 듣고 있어야 하기 때문에 상당히 어렵다. 다행인 것은 옌도가 훨씬 더 대처하기 쉬워졌다는 것. 클리어 방법은 펀타임 프레디에 대처하되, CCTV는 펀타임 폭시의 견제와 확인 용도로 한 4~5초마다 잠깐 확인하고, 롤빗과 옌도에 주의할 것(CCTV를 오래볼 경우 후반에 전력이 부족하다)
4.4. Dolls, Attack! (인형들, 공격!)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Dolls, Attack! (인형들, 공격!) | ||||||||||
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Easy | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | ||
Normal | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | ||
Hard | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 10 | 10 | 0 | 10 | 10 | ||
V. Hard | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 20 | 0 | 20 | 20 |
- Easy mode : 보넷의 인공지능이 2. 비디밥과 일렉트로밥,미니리나와 미니리나 2의 인공지능이 3.
- Normal mode : 보넷의 인공지능이 3. 비디밥과 일렉트로밥, 미니리나와 미니리나 2의 인공지능이 5.
- Hard mode : 보넷의 인공지능이 5. 비디밥과 일렉트로밥, 미니리나와 미니리나 2의 인공지능이 10.
- V.(Very)Hard mode : 보넷의 인공지능이 10. 비디밥과 일렉트로밥, 미니리나와 미니리나 2의 인공지능이 20.
플레이어를 공격할 수 있는 애니매트로닉스가 고작 2가지(보넷, 비디밥)뿐이라 위의 세 밤보다는 그리 어렵지 않다. 하지만 V.Hard 모드에서는 미니리나 2의 인공지능이 20이 되기 때문에 매우 자주 달라붙으며, 이들의 웃음소리 때문에 비디밥의 환풍구 소리를 듣기 힘들어질 뿐더러 보넷의 코를 누르기도 힘들어진다. 게다가 미니리나의 인공지능 역시 20이라서 산소를 굉장히 깎아먹는데 일렉트로밥 없애랴, 비디밥 막으랴 부랴부랴하다가 지나가는 보넷을 못 보고 죽는 경우가 생긴다.
4.5. Girl's Night (여자들의 밤)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Girl's Night (여자들의 밤) | ||||||||||
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Easy | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 | ||
Normal | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 3 | 0 | 0 | 3 | 2 | ||
Hard | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 | 0 | 5 | 3 | ||
V. Hard | 20 | 0 | 0 | 20 | 20 | 10 | 0 | 0 | 10 | 5 |
- Easy mode : 발로라와 펀타임 폭시, 보넷의 인공지능이 3. 비디밥과 미니리나의 인공지능이 2. 미니리나 2의 인공지능이 1.
- Normal mode : 발로라와 펀타임 폭시, 보넷의 인공지능이 5. 비디밥과 미니리나의 인공지능이 3. 미니리나 2의 인공지능이 2.
- Hard mode : 발로라와 펀타임 폭시, 보넷의 인공지능이 10. 비디밥과 미니리나의 인공지능이 5. 미니리나 2의 인공지능이 3.
- V.(Very)Hard mode : 발로라와 펀타임 폭시, 보넷의 인공지능이 20. 비디밥과 미니리나의 인공지능이 10. 미니리나 2의 인공지능이 5.
요약하자면 매우 어렵다. 사실상 위의 Angry Ballet(분노의 발레단)의 강화판으로 봐도 된다. 보넷의 속도가 무지막지하게 빠른데다가 비디밥의 환풍구 소리, 발로라의 음악소리를 모두 집중해서 듣고 있어야 하고, 미니리나 제거, 펀타임 폭시 관찰까지 해 줘야 하니 위의 밤들과는 비교도 안 될 정도로 어렵다.
게다가 미니리나 2가 화면에 달라붙어서 보넷을 잡는 걸 방해하고, 웃음소리로 비디밥 및 발로라의 소리를 듣기 어렵게 한다.
4.6. Weirdos (괴짜들)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Weirdos (괴짜들) | ||||||||||
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Easy | 0 | 0 | 3 | 0 | 2 | 0 | 2 | 3 | 2 | 0 | ||
Normal | 0 | 0 | 5 | 0 | 3 | 0 | 3 | 5 | 3 | 0 | ||
Hard | 0 | 0 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 | 5 | 0 | ||
V. Hard | 0 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 | 10 | 20 | 10 | 0 |
- Easy mode : 옌도와 롤빗의 인공지능이 3. 보넷과 일렉트로밥, 미니레나의 인공지능이 2.
- Normal mode : 옌도와 롤빗의 인공지능이 5. 보넷과 일렉트로밥, 미니레나의 인공지능이 3.
- Hard mode : 옌도와 롤빗의 인공지능이 10. 보넷과 일렉트로밥, 미니레나의 인공지능이 5.
- V.(Very)Hard mode : 옌도와 롤빗의 인공지능이 20. 보넷과 일렉트로밥, 미니레나의 인공지능이 10.
Dolls, Attack! (인형들, 공격!)처럼 공격할 수 있는 애니매트로닉스는 2개(옌도, 보넷)뿐이지만 이들의 인공지능이 상당히 높다. 게다가 롤빗의 인공지능이 옌도와 같이 20이기에 보넷, 옌도를 제거하려다 롤빗에게 걸려 버려서 사망하는 일이 빈번하다. 게다가 일렉트로밥, 미니리나를 지속해서 관리해 줘야 하기 때문에 CCTV를 안 볼 수도 없다.
4.7. Top Shelf (위층 선반)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Top Shelf (위층 선반) | ||||||||||
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Easy | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
Normal | 3 | 5 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
Hard | 5 | 10 | 3 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
V. Hard | 10 | 20 | 5 | 10 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- Easy mode : 발로라와 펀타임 폭시의 인공지능이 2. 펀타임 프레디의 인공지능이 3. 보넷과 옌도의 인공지능이 1.
- Normal mode : 발로라와 펀타임 폭시의 인공지능이 3. 펀타임 프레디의 인공지능이 5. 보넷과 옌도의 인공지능이 2.
- Hard mode : 발로라와 펀타임 폭시의 인공지능이 5. 펀타임 프레디의 인공지능이 10. 보넷과 옌도의 인공지능이 3.
- V.(Very)Hard mode : 발로라와 펀타임 폭시의 인공지능이 10. 펀타임 프레디의 인공지능이 20. 보넷과 옌도의 인공지능이 5.
헬게이트 제 1관문. 일단 발로라, 펀타임 프레디의 소리를 집중해서 들으면서 펀타임 폭시도 확인해 줘야 하는데, 이러는 와중에 보넷과 옌도가 침입해서 집중을 흐트리기 십상이다. 옌도와 보넷의 인공지능이 가장 낮다는 건 위안거리지만, V.Hard 모드에서는 펀타임 프레디의 인공지능이 20이라서 전력 소모가 매우 심각해진다. 게다가 발로라의 인공지능도 10으로 낮은 편이 아니기 때문에 결코 쉽지 않다.
4.8. Bottom Shelf (아래층 선반)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Bottom Shelf (아래층 선반) | ||||||||||
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Easy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | ||
Normal | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 | 3 | 2 | 3 | ||
Hard | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 5 | 5 | 3 | 5 | ||
V. Hard | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10 | 10 | 5 | 10 |
- Easy mode : 비디밥의 인공지능이 3. 일렉트로밥과 롤빗, 미니리나 2의 인공지능이 2. 미니리나의 인공지능이 1.
- Normal mode : 비디밥의 인공지능이 5. 일렉트로밥과 롤빗, 미니리나 2의 인공지능이 3. 미니리나의 인공지능이 2.
- Hard mode : 비디밥의 인공지능이 10. 일렉트로밥과 롤빗, 미니리나 2의 인공지능이 5. 미니리나의 인공지능이 3.
- V.(Very)Hard mode : 비디밥의 인공지능이 20. 일렉트로밥과 롤빗, 미니리나 2의 인공지능이 10. 미니리나의 인공지능이 5.
애니매트로닉스가 많긴 하지만 실질적으로 공격 가능한 애니매트로닉은 비디밥 뿐이라서 Top Shelf만큼 어렵지는 않다. 하지만 일렉트로밥과 미니리나를 지속적으로 관리해 주면서, 롤빗 역시 확인해 줘야 하기 때문에 쉽다고 할 수도 없다. 또한 미니리나 2의 웃음소리로 인해 비디밥의 환풍구 소리를 듣기가 어려워지며, 그러다가 롤빗에게 한 번이라도 걸렸다간 그대로 데스신행일 가능성이 높다.
4.9. CupCake Challenge (컵케이크 챌린지)[15]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | CupCake Challenge (컵케이크 챌린지) | ||||||||||
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Easy | 2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 | ||
Normal | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 | ||
Hard | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | ||
V. Hard | 10 | 10 | 0 | 10 | 10 | 0 | 10 | 10 | 10 | 0 |
- Easy mode : 비디밥, 옌도, 미니리나 2를 제외한 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 2.
- Normal mode : 비디밥, 옌도, 미니리나 2를 제외한 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 3.
- Hard mode : 비디밥, 옌도, 미니리나 2를 제외한 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 5.
- V.(Very)Hard mode : 비디밥, 옌도, 미니리나 2를 제외한 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 10.
헬게이트 제 2관문. 미니리나 2가 없다는 점은 좋지만, 그만큼 애니매트로닉스의 다굴이 심각해지며, 미니리나, 일렉트로밥, 펀타임 폭시, 롤빗 4총사를 모두 관리해야 하니 말 다했다. 게다가 보넷의 인공지능도 높아서 펀타임 폭시, 미니리나, 일렉트로밥을 확인하고 CCTV를 내리기만 하면 바로 나타나는 진풍경을 선사한다. 또 펀타임 프레디 및 발로라의 소리에도 귀 기울이고 있어야 하기 때문에 소리에만 집중하고 있다가 펀타임 폭시에게 점프스케어당하는 경우도 더러 있다. 하지만 이 모드도 이 밑의 모드보다는 나은 편인데, 그 이유는...
4.10. Golden Freddy (골든 프레디)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ AI 데이터 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><rowcolor=#ffffff> 난이도 | Golden Freddy (골든 프레디) | ||||||||||
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Easy | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||
Normal | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
Hard | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||
V. Hard | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
- 모든 커스텀 나이트의 모드를 클리어 하면 잠금 해제된다.
- Easy mode : 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 3.
- Normal mode : 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 5.
- Hard mode : 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 10.
- V.(Very)Hard mode : 모든 애니매트로닉스의 인공지능이 20.
헬게이트 최종 관문, 사실상 사상 최악의 난이도. 외국에는 아직 한 명도 못갔었다. Markiplier도 이걸 깨는게 가능하긴 하냐면서 한숨 쉴 정도다. 그리고 1시에 바로 끔살. 완료시 나오는 컷신의 정체를 생각해보면 왜 해당 모드가 이전 작보다 훨씬 어렵게 되어있는지 수긍이 갈 것이다.
일단 위의 다른 모드에서도 나와 있듯 일부 애니매트로닉스들의 조합은 최악의 난이도를 이끌어내는 경우가 있는데, [16]이 모드에는 최악의 조합들이 종합세트로 묶여 있다. 발로라의 음악소리 들으랴, 펀타임 프레디 목소리 들으랴, 비디밥의 환풍구 소리 들으랴, 롤빗이나 펀타임 폭시, 미니리나, 일렉트로밥 제거하랴 하다 보면 어느새 전력이 다 닳아 버리는 경우가 허다하다.
4.10.1. V.hard 모드 클리어
Golden Freddy V.Hard를 클리어할시 다음과 같은 컷신이 등장한다.[Michael] : Father. It's me, Michael. I did it. I found it. It was right where you said it would be. They were all there. They didn't recognize at first, but then, they thought I was you. And I found her.
[Michael] : I put her back together, just like you asked me to. She's free now. But something is wrong with me.
[Michael] : I should be dead. But I'm not. I've been living in shadows. There is only one thing left for me to do now. I'm going to come find you. I'm. going to. come. find. you.
[마이클] : 아버지, 접니다, 마이클, 제가 해냈습니다. 저는 발견했습니다. 그것들은 당신이 말한 장소에 있었습니다. 그들은 처음에는 인식하지 못했습니다. 하지만 그들은 절 아버지라고 생각했습니다. 그리고 전 그녀를 발견했습니다.
[마이클] : 저는 당신이 요구한대로 그들과 그녀를 되돌렸습니다. 그녀는 지금은 자유이지만, 제게 무언가 문제가 생겼습니다.
[마이클] : 저는 죽었어야 하지만, 아닙니다. 전 그림자에 살고 있습니다. 제가 해야 할 일이 남아 있습니다. 전 당신을 찾아 갈 겁니다. 당신을 찾아 갈 거라고...[18]
후속작을 암시하고 있다. 이 컷신에 대한 설명은
마이클 애프튼 문서 참고.[Michael] : I put her back together, just like you asked me to. She's free now. But something is wrong with me.
[Michael] : I should be dead. But I'm not. I've been living in shadows. There is only one thing left for me to do now. I'm going to come find you. I'm. going to. come. find. you.
[마이클] : 아버지, 접니다, 마이클, 제가 해냈습니다. 저는 발견했습니다. 그것들은 당신이 말한 장소에 있었습니다. 그들은 처음에는 인식하지 못했습니다. 하지만 그들은 절 아버지라고 생각했습니다. 그리고 전 그녀를 발견했습니다.
[마이클] : 저는 당신이 요구한대로 그들과 그녀를 되돌렸습니다. 그녀는 지금은 자유이지만, 제게 무언가 문제가 생겼습니다.
[마이클] : 저는 죽었어야 하지만, 아닙니다. 전 그림자에 살고 있습니다. 제가 해야 할 일이 남아 있습니다. 전 당신을 찾아 갈 겁니다. 당신을 찾아 갈 거라고...[18]
[1]
한국 시간으로는 12월 2일.
[2]
이 남자는 시스터 로케이션의 주인공이고 에너드가 외골격으로 삼아서 사실상 시체인지라 점점 부패하면서 색이 변색되고 사람들이 그를 피하는 것이다.
[3]
여담으로 카메라의 검은 화면을 강제로 제거하면 발로라가 사실 카메라에서 에너드의 스프라이트를 쓰고 있다는 걸 알게된다. 사실 발로라 자체가 5일차의 에너드의 이동경로에서 환풍구를 빼고 좀 손봐서 만든 캐릭터고, 내부 코드에는 Ennard라는 명칭이 남아있는 부분도 있다. 5일차에서 서커스 베이비가 에너드를 발로라라고 말한게 복선이였다
[4]
비디밥도 그렇긴 하지만 사실상 환풍구 안에서 죽치고 앉아있는 게 대부분이다.
[5]
즉, ((랜덤 값-AI)*0.25)초가 지나면 단계를 진행하는 것.
[6]
2편의 오르골 경고와 똑같은 모양이다.
[7]
문을 닫고 누적 2초가(모니터를 내리고 있어야한다) 지나면 떠난다.
[8]
3단계와의 차이점은, 문을 닫는 동시에 바로 떠난다는 것이다
[9]
모니터가 내려가 있다면 즉시 공격, 모니터가 올라가 있다면 모니터를 내릴 때 공격, 또는 내리지 않고 버틸경우 4초 후 강제로 내리고 공격
[10]
소리는 마치
EAS의 'Two Tone' Attention signal 를 연상시킨다.
[11]
그러나 화면을 가리기 전에 LOL을 입력하지 않으면 옌도와 같이 나타나서 옌도에게 죽을 수도 있다.
[12]
LOL을 입력하면 사라지는 특성 덕분에 해치우긴 쉽다.
[13]
커스텀 나이트 2차 예고 사진의 문구 'Are you ready for round 2?'와 똑같은 대사다.
[14]
보넷의 대사로 추정된다.
[15]
커스텀 나이트의 애니매트로닉스의 인공지능 설정 화면이 5행 2열로 되어 있는데, 여기서 비디밥, 옌도, 미니리나 2를 제외하면 해당 화면이 컵케이크 모양처럼 된다.
[16]
예를 들어 미니리나 2+발로라, 미니리나 2+보넷, 옌도+보넷 등.
[17]
패치 전에는 7분 30초를 버텨야 했고 패치 후 6분으로 조정되었다. 또한 전력 소모도 프레임당 6유닛에서 5유닛으로 너프했다. 참고로 플레이어는 99999유닛을 가지고 시작하며 1000유닛이 전력 1%다.(SL의 초기 전력이 100%가 아니라 99%로 보이는 이유도 이 때문. 보시다시피 100000유닛에서 시작한 것이 아니다.) 원래 Easy Mode에서는 1프레임당 1, Normal에서는 2, Hard에서는 3, V. Hard에서는 4씩 소모하지만 스콧은 Golden Freddy V. Hard만 따로 특수 예외로 설정해서 6씩 소모한다고 코드를 짠 것이다. 그게 플레이어들이 너무 어렵다고 해서 5로 너프했다. 물론 수 년동안 고인물화가 진행됨에 따라 패치 전 버전의 10/20 모드도 많은 클리어자가 많이 생겼다. 이들의 증언에 따르면
UCN의 50/20 모드보다 훨씬 더 어렵다고 한다. FNaF 팬덤에서는 전력을 최대하게 보존해서 클리어하는 "그린런"이라는 도전종목이 있는데, 패치 후의 10/20 V. Hard에서는 전력을 25% 남기고 클리어한 기록도 있는 반면, 패치 전의 난이도로는 그린런은 커녕 전력을 최대로 아끼고 효율을 극대화 해도 겨우 깰랑말랑할 수준의 극악을 보여준다.
[18]
목소리가 변조됨과 동시에 이 대사가 나오고, 이후
스프링트랩이 등장한다. 참고로 스콧의 발언에 따르면 변조는 원래 의도가 아니고 그냥 해당 부분을 느리게 재생했더니 의도치않게 변조된 것이라고 한다. 그러나 이 연출이 오히려 마이클이
인간이 아닌 무언가가 되었다는 것처럼 연출해서 오히려 멋지다고 평가하는 사람이 많다.