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Endzone - A World Apart/연구

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1. 식량과 거주지2. 자원3. 물류4. 전력5. 기술과 방어6. 번영 (#)

1. 식량과 거주지

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어 원정(@)
배회 금지 물고기 먹이 주기 취사장 (V)(->) 스튜(- #) 렘의 유용한 장치들
튼튼한 집 (->) 확장된 대피소 케이크(- #)
배회 금지
(법령 해금)
0티어
기반 연구 불필요
거주 및 일터 외에 다른 곳을 배회하는 것을 금지하는 법안을 창안한다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.1 ~ 1.1
소모 자원
식량 150, 물 150
물고기 먹이 주기
(거리 제한 해금)
1티어
기반 연구 불필요
낚시터의 간섭 제한을 해금하여 바로 옆에 연속해 건설할 수 있게 해준다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.1 ~ 0.6
소모 자원
목재 51 고철 66 천 18 플라스틱 18
튼튼한 집
(건설 해금)
1티어
기반 연구 불필요
오두막집 강화형인 튼튼한 집을 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.5
소모 자원
목재 36 고철 84 플라스틱 16
확장된 대피소
(건설 해금)
3티어
튼튼한 집 연구 필요
대피소 강화형인 확장된 대피소를 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.3 ~ 3.9
소모 자원
목재 204 고철 300 천 30 플라스틱 18
취사장
(건설 해금)
3티어
기반 연구 불필요
조리 시설인 취사장을 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.2 ~ 2.3
소모 자원
목재 92 고철 124 천 36 금속 36 플라스틱 36
케이크
(생산 품목 해금)
3티어
취사장 연구 필요
케이크를 취사장에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 0.8
소모 자원
식량 1000 물 1000
번영 DLC 적용 시 번영 항목으로 이동한다.
스튜
(생산 품목 해금)
3티어
취사장 연구 필요
스튜를 취사장에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 0.8
소모 자원
식량 1000 물 1000
번영 DLC 적용 시 번영 항목으로 이동한다.

렘의 유용한 장치들 동쪽 원정 클리어 필요
거주민 대비 물, 식량 사용량이 줄어든다.

2. 자원

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어 원정(@)
대마 방직 공장 숯 채굴 (->) 채굴 터널 건설 내충격 구조물
제련소 업그레이드된 양복점 (->) 넓어진 배낭 아이오딘 채굴 (->)
업그레이드된 작업장 (->) 근면함 고철 수집기
대마 방직 공장
(건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
대마로 천을 만들 수 있는 방직 공장이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.6
소모 자원
목재 66 고철 96
제련소
(건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
재활용장보다 고효율인 시설인 제련소가 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.1 ~ 7.6
소모 자원
목재 246 고철 444 금속 36
숯 채굴
(생산 품목 해금)
1티어
기반 연구 불필요
광산에서 숯을 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.5
소모 자원
고철 126 금속 12
아이오딘 채굴
(생산 품목 해금)
1티어
기반 연구 불필요
광산에서 아이오딘을, 병원에서 아이오딘제를 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.4 ~ 5.1
소모 자원
목재 162 고철 288 금속 36
채굴 터널 건설
(거리 제한 해금 )
5티어
숯 채굴 혹은 아이오딘 채굴 해금 필요
광산의 거리 효율 제한이 풀리게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.6
소모 자원
목재 52 고철 86 금속 12
업그레이드된 양복점
(건설 해금 )
1티어
기반 연구 불필요
업그레이드된 양복점을 건설할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.2 ~ 2.8
소모 자원
목재 128 고철 88 천 40
넓어진 배낭
(원정 제한 해금 )
1티어
업그레이드된 양복점 연구 필요
원정 시 약탈물을 실을 인벤토리가 더 늘어난다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 1.7
소모 자원
플라스틱 36 천 18 원정용 식량 36 식량 200 물 200
업그레이드된 작업장
(건설 해금 )
1티어
기반 연구 불필요
업그레이드된 작업장을 건설할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.2 ~ 1.8
소모 자원
목재 80 고철 134 금속 40
근면함
(법령 해금 )
1티어
업그레이드된 작업장 연구 필요
생산 속도를 대가로 장비 수명을 늘려주는 근면한 법령을 해금한다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.1
소모 자원
식량 100 물 100 목재 36 고철 36 천 12 금속 12 플라스틱 12
내충격 구조물 서쪽 원정 클리어 필요
침략, 모래 폭풍에 대한 건물의 내구도가 증가한다.

3. 물류

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어 (@) 원정
개선된 무전 안테나 상인 정기 모임
창고(->) 확장된 창고 포장 도로 (->) 동기 부여
개선된 무전 안테나
(무역소 개선)
0티어
기반 연구 불필요
사전에 자신이 원하는 상인을 정해 만날 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.8
소모 자원
목재 100 고철 100 전자 장치 12
창고
(건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
임시 창고 강화형인 창고를 건설 할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.4
소모 자원
목재 222 고철 156
확장된 창고
(건설 해금)
1티어
창고 연구 필요
창고 강화형인 확장된 창고를 건설 할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.4 ~ 5.5
소모 자원
목재 306 고철 222
포장 도로
(건설 해금)
3티어
기반 연구 불필요
흙길 강화형인 포장 도로를 건설 할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.1 ~ 0.7
소모 자원
목재 300 고철 300
동기 부여
(법령 해금)
3티어
기반 연구 불필요
식량, 물 소모량 증가를 대가로 생산량이 증가한다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.9
소모 자원
식량 100, 물 100, 고철 52
상인 정기 모임 북쪽 원정 필요
무역에 필요한 자원량이 대폭 줄어든다.

4. 전력

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어 (@) 원정
전자 장치 (->) (->) 태양광 집열기(->) 전지 (->) 양수기 전력 시스템 개선
풍력 발전기 (->)
전자 장치
(생산 품목 해금)
0티어
기반 연구 불필요
재활용장 및 제련소에서 전자장치 생산 가능.
연구 포인트 소모 시간
1 0.3 ~ 3.2
소모 자원
목재 150, 고철 150
풍력 발전기
(건설 해금)
0티어
전자 장치 연구 필요
소규모 발전기인 풍력 발전기를 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.8
소모 자원
목재 36, 고철 36. 금속 18, 전자 장치 18
태양광 발전기
(건설 해금)
1티어
전자 장치 연구 필요
대규모 발전기인 태양광 발전기를 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.3 ~ 3.2
소모 자원
목재 36, 고철 168. 금속 36, 전자 장치 60
전지
(건설 해금)
1티어
태양광 발전기 연구 필요
전력 저장 시설인 전지를 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.2 ~ 1.6
소모 자원
목재 48, 고철 108. 금속 36, 전자 장치 36
양수기
(건설 해금)
5티어
전지 혹은 풍력 발전기 연구 필요
자동 물 생산 시설인 양수기를 건설할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.6
소모 자원
목재 28, 고철 92. 금속 24, 전자 장치 24
전력 시스템 개선 남쪽 원정 클리어 필요
전력 생산률 20% 증가, 전지의 전기 저장량 100,000 증가.

5. 기술과 방어

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어
기상 관측소 파이프 장치
상급 학교 (->) 지식 전수
면역력 경보탑
방어 조치 (A) (->) 바리케이드
기상 관측소
(건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
기상을 관측하는 관측소를 건설 할 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.9 시즌
연구 비용
목재 108, 고철 60, 천 18, 금속 18 플라스틱 18
상급 학교
(건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
상급 학교 건설을 해금한다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.9 시즌
연구 비용
목재 104, 고철 72, 천 36, 금속 36
지식 전수
(법령 해금)
0티어
상급 학교 연구 필요
연구 포인트를 소모해 모든 성인을 교육하는 법령이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.9 시즌
연구 비용
식량 100, 물 100, 금속 12 천 12 플라스틱 12
면역력
(법령 해금)
0티어
기반 연구 불필요
약품 소비량을 대가로 질병 확산을 막는 법령이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.4 시즌
연구 비용
식량 100, 물 100, 약 100, 약초 100
방어 조치
(생산 품목 및 건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
황 채굴, 탄약 공장 및 감시탑 해금
연구 포인트 소모 시간
1 0.1~1.4 시즌
연구 비용
목재 156, 고철 180, 금속 54
경보탑
(건설 해금)
1티어
방어 조치 연구 필요
약탈자의 사기를 떨구는 경보탑 해금
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 1.6 시즌
연구 비용
목재 56, 고철 112, 금속 18 플라스틱 18 전자 장치 18
바리케이드
(건설 해금)
1티어
방어 조치 연구 필요
약탈자의 이동속도를 저하시키는 바리케이드 해금
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.4 시즌
연구 비용
목재 60, 고철 20, 천 9 금속 9 플라스틱 9
방어 조치
(생산 품목 및 건설 해금)
0티어
기반 연구 불필요
황 채굴, 탄약 공장 및 감시탑 해금
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.4 시즌
연구 비용
목재 156, 고철 180, 금속 54
파이프 장치
(거리 제한 해금)
0티어
기반 연구 불필요
우물 및 양수기의 효율 거리 제한이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.2 ~ 1.7 시즌
연구 비용
목재 42, 고철 138, 금속 30 플라스틱 30





6. 번영 (#)

0티어 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어
비누 재료 공장 (V)(->) 업그레이드 된 선술집 온실
스튜 공장 유닛 양식장
케이크 업그레이드 된 급수탑 펌프장
맥주 더 넓은 관개
담배 시멘트 채굴 콘크리트 공장 편안한 집 편안한 대피소
커피 모래 광산 튼튼한 건물
비누
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
비누를 병원에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.8
소모 자원
약초 100 우유 100
케이크
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
케이크를 취사장에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 0.8
소모 자원
식량 1000 물 1000
스튜
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
스튜를 취사장에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 0.8
소모 자원
식량 1000 물 1000
맥주
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
맥주를 취사장에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.4
소모 자원
밀 300 물 600
담배
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
담배를 선술집에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.1
소모 자원
대마 300
커피
(생산 품목 해금)
1티어
사전 연구 불필요
커피를 선술집에서 생산할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 1.1
소모 자원
커피 300 물 600

재료 공장
(건설 해금)
3티어
사전 연구 불필요
유리, 강철을 생산하는 재료공장이 해금된다
연구 포인트 소모 시간
2 0.4 ~ 5.6
소모 자원
목재 164 고철 296 금속 24 플라스틱 24 전자장치 24 숯 24

업그레이드된 선술집
(건설 해금)
3티어
재료공장 연구 필요
업그레이드된 선술집이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.3 ~ 3.5
소모 자원
목재 180 고철 108 강화 금속 24 플라스틱 24 숯 24
공장 유닛
(건설 해금)
3티어
재료공장 연구 필요
재료 생산시설 효율을 올려주는 공장 유닛이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
2 0.4 ~ 5.6
소모 자원
목재 312 고철 208 강화 금속 12 플라스틱 48 전자장치 36
온실
(건설 해금)
5티어
재료공장 연구 필요
콘크리트 공장 필요
온실이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.3 ~ 3.8
소모 자원
목재 124 콘크리트 184 강화 금속 12 유리 24 플라스틱 24
양식장
(건설 해금)
5티어
재료공장 연구 필요
콘크리트 공장 필요
내륙에서 물고기를 키울 수 있는 양식장이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.4 ~ 4.9
소모 자원
목재 92 콘크리트 268 강화 금속 12 유리 24 전자장치 36
업그레드된 급수탑
(건설 해금)
5티어
재료공장 연구 필요
콘크리트 공장 필요
업그레이드 된 급수탑이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.4 ~ 5.4
소모 자원
목재 168 고철 224 강화 금속 12 플라스틱 24 전자장치 48
펌프장
(건설 해금)
5티어
재료공장 연구 필요
업그레드된 급수탑 연구 필요
식수를 자동 공급해주는 펌프장이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.6 ~ 7.8
소모 자원
목재 140 콘크리트 460 강화 금속 36 플라스틱 48 유리 48 전자장치 48
더 넓은 관개
(관개 영역 확장)
5티어
업그레드된 급수탑 연구 필요
관개 시설의 적용 범위가 1.5~2배 가량 증가한다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.2 ~ 2.5
소모 자원
콘크리트 156 강화 금속 24 플라스틱 24 물 2000
모래 광산
(건설 해금)
3티어
사전 연구 불필요
모래 광산이 해금된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.3 ~ 4.5
소모 자원
목재 224 고철 136 금속 24 플라스틱 24
시멘트 채굴
(생산 품목 해금)
3티어
사전 연구 불필요
광산에서 시멘트를 채굴할 수 있게 된다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.5
소모 자원
고철 126 금속 12
콘크리트 공장
(건설 해금)
3티어
시멘트 채굴 혹은 모래 광산 연구 필요.
콘크리트를 생산하는 콘크리트 공장이 해금된다
연구 포인트 소모 시간
3 0.5 ~ 6.5
소모 자원
목재 192 고철 356 금속 48 플라스틱 24 숯 24
튼튼한 건물
(건설 강화)
5티어
콘크리트 공장 연구 필요.
건물의 내구도가 늘어나 모래 폭풍, 약탈에 더 잘 안부서지게 된다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.4 ~ 5.9
소모 자원
목재 306 콘크리트 222 강화 금속 24
편안한 집
(건설 해금)
5티어
콘크리트 공장 연구 필요.
편안한 집을 지을 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
1 0.1 ~ 0.9
소모 자원
목재 60 콘크리트 20
해당 업그레이드 전에 튼튼한 집 업그레이드가 안되었다면, 자동으로 동시 연구가 진행된다.
편안한 대피소
(건설 해금)
5티어
사전 연구 불필요
편안한 대피소를 지을 수 있다.
연구 포인트 소모 시간
3 0.5 ~ 6.6
소모 자원
목재 204 콘크리트 328 강화 금속 12 유리 24 전자 장치 48


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