1. 식량과 거주지
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | 원정(@) | ||
배회 금지 | 물고기 먹이 주기 | 취사장 (V)(->) | 스튜(- #) | 렘의 유용한 장치들 | ||||
튼튼한 집 | (->) | 확장된 대피소 | 케이크(- #) |
배회 금지 (법령 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
거주 및 일터 외에 다른 곳을 배회하는 것을 금지하는 법안을 창안한다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.1 ~ 1.1 |
소모 자원 | |
식량 150, 물 150 |
물고기 먹이 주기 (거리 제한 해금) |
1티어 기반 연구 불필요 |
낚시터의 간섭 제한을 해금하여 바로 옆에 연속해 건설할 수 있게 해준다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.1 ~ 0.6 |
소모 자원 | |
목재 51 고철 66 천 18 플라스틱 18 |
튼튼한 집 (건설 해금) |
1티어 기반 연구 불필요 |
오두막집 강화형인 튼튼한 집을 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.5 |
소모 자원 | |
목재 36 고철 84 플라스틱 16 |
확장된 대피소 (건설 해금) |
3티어 튼튼한 집 연구 필요 |
대피소 강화형인 확장된 대피소를 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.3 ~ 3.9 |
소모 자원 | |
목재 204 고철 300 천 30 플라스틱 18 |
취사장 (건설 해금) |
3티어 기반 연구 불필요 |
조리 시설인 취사장을 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.2 ~ 2.3 |
소모 자원 | |
목재 92 고철 124 천 36 금속 36 플라스틱 36 |
케이크 (생산 품목 해금) |
3티어 취사장 연구 필요 |
케이크를 취사장에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
식량 1000 물 1000 | |
번영 DLC 적용 시 번영 항목으로 이동한다. |
스튜 (생산 품목 해금) |
3티어 취사장 연구 필요 |
스튜를 취사장에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
식량 1000 물 1000 | |
번영 DLC 적용 시 번영 항목으로 이동한다. |
렘의 유용한 장치들 | 동쪽 원정 클리어 필요 |
거주민 대비 물, 식량 사용량이 줄어든다. |
2. 자원
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | 원정(@) | |
대마 방직 공장 | 숯 채굴 | (->) | 채굴 터널 건설 | 내충격 구조물 | |||
제련소 | 업그레이드된 양복점 (->) | 넓어진 배낭 | 아이오딘 채굴 | (->) | |||
업그레이드된 작업장 (->) | 근면함 | 고철 수집기 |
대마 방직 공장 (건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
대마로 천을 만들 수 있는 방직 공장이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.6 |
소모 자원 | |
목재 66 고철 96 |
제련소 (건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
재활용장보다 고효율인 시설인 제련소가 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.1 ~ 7.6 |
소모 자원 | |
목재 246 고철 444 금속 36 |
숯 채굴 (생산 품목 해금) |
1티어 기반 연구 불필요 |
광산에서 숯을 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.5 |
소모 자원 | |
고철 126 금속 12 |
아이오딘 채굴 (생산 품목 해금) |
1티어 기반 연구 불필요 |
광산에서 아이오딘을, 병원에서 아이오딘제를 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.4 ~ 5.1 |
소모 자원 | |
목재 162 고철 288 금속 36 |
채굴 터널 건설 (거리 제한 해금 ) |
5티어 숯 채굴 혹은 아이오딘 채굴 해금 필요 |
광산의 거리 효율 제한이 풀리게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.6 |
소모 자원 | |
목재 52 고철 86 금속 12 |
업그레이드된 양복점 (건설 해금 ) |
1티어 기반 연구 불필요 |
업그레이드된 양복점을 건설할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.2 ~ 2.8 |
소모 자원 | |
목재 128 고철 88 천 40 |
넓어진 배낭 (원정 제한 해금 ) |
1티어 업그레이드된 양복점 연구 필요 |
원정 시 약탈물을 실을 인벤토리가 더 늘어난다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 1.7 |
소모 자원 | |
플라스틱 36 천 18 원정용 식량 36 식량 200 물 200 |
업그레이드된 작업장 (건설 해금 ) |
1티어 기반 연구 불필요 |
업그레이드된 작업장을 건설할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.2 ~ 1.8 |
소모 자원 | |
목재 80 고철 134 금속 40 |
근면함 (법령 해금 ) |
1티어 업그레이드된 작업장 연구 필요 |
생산 속도를 대가로 장비 수명을 늘려주는 근면한 법령을 해금한다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.1 |
소모 자원 | |
식량 100 물 100 목재 36 고철 36 천 12 금속 12 플라스틱 12 |
내충격 구조물 | 서쪽 원정 클리어 필요 |
침략, 모래 폭풍에 대한 건물의 내구도가 증가한다. |
3. 물류
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | (@) 원정 | |
개선된 무전 안테나 | 상인 정기 모임 | ||||||
창고(->) | 확장된 창고 | 포장 도로 (->) | 동기 부여 |
개선된 무전 안테나 (무역소 개선) |
0티어 기반 연구 불필요 |
사전에 자신이 원하는 상인을 정해 만날 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
목재 100 고철 100 전자 장치 12 |
창고 (건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
임시 창고 강화형인 창고를 건설 할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.4 |
소모 자원 | |
목재 222 고철 156 |
확장된 창고 (건설 해금) |
1티어 창고 연구 필요 |
창고 강화형인 확장된 창고를 건설 할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.4 ~ 5.5 |
소모 자원 | |
목재 306 고철 222 |
포장 도로 (건설 해금) |
3티어 기반 연구 불필요 |
흙길 강화형인 포장 도로를 건설 할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.1 ~ 0.7 |
소모 자원 | |
목재 300 고철 300 |
동기 부여 (법령 해금) |
3티어 기반 연구 불필요 |
식량, 물 소모량 증가를 대가로 생산량이 증가한다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.9 |
소모 자원 | |
식량 100, 물 100, 고철 52 |
상인 정기 모임 | 북쪽 원정 필요 |
무역에 필요한 자원량이 대폭 줄어든다. |
4. 전력
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | (@) 원정 | ||
전자 장치 (->) | (->) | 태양광 집열기(->) | 전지 | (->) | 양수기 | 전력 시스템 개선 | ||
풍력 발전기 | (->) |
전자 장치 (생산 품목 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
재활용장 및 제련소에서 전자장치 생산 가능. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.3 ~ 3.2 |
소모 자원 | |
목재 150, 고철 150 |
풍력 발전기 (건설 해금) |
0티어 전자 장치 연구 필요 |
소규모 발전기인 풍력 발전기를 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
목재 36, 고철 36. 금속 18, 전자 장치 18 |
태양광 발전기 (건설 해금) |
1티어 전자 장치 연구 필요 |
대규모 발전기인 태양광 발전기를 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.3 ~ 3.2 |
소모 자원 | |
목재 36, 고철 168. 금속 36, 전자 장치 60 |
전지 (건설 해금) |
1티어 태양광 발전기 연구 필요 |
전력 저장 시설인 전지를 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.2 ~ 1.6 |
소모 자원 | |
목재 48, 고철 108. 금속 36, 전자 장치 36 |
양수기 (건설 해금) |
5티어 전지 혹은 풍력 발전기 연구 필요 |
자동 물 생산 시설인 양수기를 건설할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.6 |
소모 자원 | |
목재 28, 고철 92. 금속 24, 전자 장치 24 |
전력 시스템 개선 | 남쪽 원정 클리어 필요 |
전력 생산률 20% 증가, 전지의 전기 저장량 100,000 증가. |
5. 기술과 방어
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | |
기상 관측소 | 파이프 장치 | |||||
상급 학교 (->) | 지식 전수 | |||||
면역력 | 경보탑 | |||||
방어 조치 | (A) (->) | 바리케이드 |
기상 관측소 (건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
기상을 관측하는 관측소를 건설 할 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.9 시즌 |
연구 비용 | |
목재 108, 고철 60, 천 18, 금속 18 플라스틱 18 |
상급 학교 (건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
상급 학교 건설을 해금한다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.9 시즌 |
연구 비용 | |
목재 104, 고철 72, 천 36, 금속 36 |
지식 전수 (법령 해금) |
0티어
상급 학교 연구 필요
|
연구 포인트를 소모해 모든 성인을 교육하는 법령이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.9 시즌 |
연구 비용 | |
식량 100, 물 100, 금속 12 천 12 플라스틱 12 |
면역력 (법령 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
약품 소비량을 대가로 질병 확산을 막는 법령이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.4 시즌 |
연구 비용 | |
식량 100, 물 100, 약 100, 약초 100 |
방어 조치 (생산 품목 및 건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
황 채굴, 탄약 공장 및 감시탑 해금 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1~1.4 시즌 |
연구 비용 | |
목재 156, 고철 180, 금속 54 |
경보탑 (건설 해금) |
1티어 방어 조치 연구 필요 |
약탈자의 사기를 떨구는 경보탑 해금 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 1.6 시즌 |
연구 비용 | |
목재 56, 고철 112, 금속 18 플라스틱 18 전자 장치 18 |
바리케이드 (건설 해금) |
1티어 방어 조치 연구 필요 |
약탈자의 이동속도를 저하시키는 바리케이드 해금 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.4 시즌 |
연구 비용 | |
목재 60, 고철 20, 천 9 금속 9 플라스틱 9 |
방어 조치 (생산 품목 및 건설 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
황 채굴, 탄약 공장 및 감시탑 해금 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.4 시즌 |
연구 비용 | |
목재 156, 고철 180, 금속 54 |
파이프 장치 (거리 제한 해금) |
0티어 기반 연구 불필요 |
우물 및 양수기의 효율 거리 제한이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.2 ~ 1.7 시즌 |
연구 비용 | |
목재 42, 고철 138, 금속 30 플라스틱 30 |
6. 번영 (#)
0티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | ||
비누 | 재료 공장 (V)(->) | 업그레이드 된 선술집 | 온실 | ||||
스튜 | 공장 유닛 | 양식장 | |||||
케이크 | 업그레이드 된 급수탑 | 펌프장 | |||||
맥주 | 더 넓은 관개 | ||||||
담배 | 시멘트 채굴 | 콘크리트 공장 | 편안한 집 | 편안한 대피소 | |||
커피 | 모래 광산 | 튼튼한 건물 |
비누 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
비누를 병원에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
약초 100 우유 100 |
케이크 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
케이크를 취사장에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
식량 1000 물 1000 |
스튜 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
스튜를 취사장에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 0.8 |
소모 자원 | |
식량 1000 물 1000 |
맥주 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
맥주를 취사장에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.4 |
소모 자원 | |
밀 300 물 600 |
담배 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
담배를 선술집에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.1 |
소모 자원 | |
대마 300 |
커피 (생산 품목 해금) |
1티어 사전 연구 불필요 |
커피를 선술집에서 생산할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 1.1 |
소모 자원 | |
커피 300 물 600 |
재료 공장 (건설 해금) |
3티어 사전 연구 불필요 |
유리, 강철을 생산하는 재료공장이 해금된다 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.4 ~ 5.6 |
소모 자원 | |
목재 164 고철 296 금속 24 플라스틱 24 전자장치 24 숯 24 |
업그레이드된 선술집 (건설 해금) |
3티어 재료공장 연구 필요 |
업그레이드된 선술집이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.3 ~ 3.5 |
소모 자원 | |
목재 180 고철 108 강화 금속 24 플라스틱 24 숯 24 |
공장 유닛 (건설 해금) |
3티어 재료공장 연구 필요 |
재료 생산시설 효율을 올려주는 공장 유닛이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
2 | 0.4 ~ 5.6 |
소모 자원 | |
목재 312 고철 208 강화 금속 12 플라스틱 48 전자장치 36 |
온실 (건설 해금) |
5티어 재료공장 연구 필요 콘크리트 공장 필요 |
온실이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.3 ~ 3.8 |
소모 자원 | |
목재 124 콘크리트 184 강화 금속 12 유리 24 플라스틱 24 |
양식장 (건설 해금) |
5티어 재료공장 연구 필요 콘크리트 공장 필요 |
내륙에서 물고기를 키울 수 있는 양식장이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.4 ~ 4.9 |
소모 자원 | |
목재 92 콘크리트 268 강화 금속 12 유리 24 전자장치 36 |
업그레드된 급수탑 (건설 해금) |
5티어 재료공장 연구 필요 콘크리트 공장 필요 |
업그레이드 된 급수탑이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.4 ~ 5.4 |
소모 자원 | |
목재 168 고철 224 강화 금속 12 플라스틱 24 전자장치 48 |
펌프장 (건설 해금) |
5티어 재료공장 연구 필요 업그레드된 급수탑 연구 필요 |
식수를 자동 공급해주는 펌프장이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.6 ~ 7.8 |
소모 자원 | |
목재 140 콘크리트 460 강화 금속 36 플라스틱 48 유리 48 전자장치 48 |
더 넓은 관개 (관개 영역 확장) |
5티어 업그레드된 급수탑 연구 필요 |
관개 시설의 적용 범위가 1.5~2배 가량 증가한다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.2 ~ 2.5 |
소모 자원 | |
콘크리트 156 강화 금속 24 플라스틱 24 물 2000 |
모래 광산 (건설 해금) |
3티어 사전 연구 불필요 |
모래 광산이 해금된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.3 ~ 4.5 |
소모 자원 | |
목재 224 고철 136 금속 24 플라스틱 24 |
시멘트 채굴 (생산 품목 해금) |
3티어 사전 연구 불필요 |
광산에서 시멘트를 채굴할 수 있게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.5 |
소모 자원 | |
고철 126 금속 12 |
콘크리트 공장 (건설 해금) |
3티어 시멘트 채굴 혹은 모래 광산 연구 필요. |
콘크리트를 생산하는 콘크리트 공장이 해금된다 | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.5 ~ 6.5 |
소모 자원 | |
목재 192 고철 356 금속 48 플라스틱 24 숯 24 |
튼튼한 건물 (건설 강화) |
5티어 콘크리트 공장 연구 필요. |
건물의 내구도가 늘어나 모래 폭풍, 약탈에 더 잘 안부서지게 된다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.4 ~ 5.9 |
소모 자원 | |
목재 306 콘크리트 222 강화 금속 24 |
편안한 집 (건설 해금) |
5티어 콘크리트 공장 연구 필요. |
편안한 집을 지을 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
1 | 0.1 ~ 0.9 |
소모 자원 | |
목재 60 콘크리트 20 | |
해당 업그레이드 전에 튼튼한 집 업그레이드가 안되었다면, 자동으로 동시 연구가 진행된다. |
편안한 대피소 (건설 해금) |
5티어 사전 연구 불필요 |
편안한 대피소를 지을 수 있다. | |
연구 포인트 | 소모 시간 |
3 | 0.5 ~ 6.6 |
소모 자원 | |
목재 204 콘크리트 328 강화 금속 12 유리 24 전자 장치 48 |