최근 수정 시각 : 2023-05-05 03:19:38

Earth 2150

어스 2150에서 넘어옴
Earth Universe 시리즈
파일:Earth 2140 로고.gif 파일:Earth 2150 로고.png 파일:Earth 2160 로고.png
파일:문 프로젝트 로고.png
파일:로스트 소울 로고.png

어스 2150
Earth 2150: Escape From The Blue Planet
파일:external/www.cheatcodesgalore.com/Earth_2150-s0.jpg 파일:external/www.cheatcodesgalore.com/Earth_2150-s1.jpg
개발 탑웨어, ZuxxeZ, 리얼리티 펌프
유통 SSI, 1C Company
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg
장르 실시간 전략 게임
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2000년 5월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2001년 4월 9일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 http://www.earth2150.com
1. 소개2. 스토리3. 상세4. 진영 소개
4.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)
4.1.1. 차체4.1.2. 무기4.1.3. 탄약4.1.4. 기타4.1.5. 건물
4.2. 문명합중국(United Civilized States, UCS)
4.2.1. 차체4.2.2. 무기4.2.3. 탄약4.2.4. 기타4.2.5. 건물
4.3. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)
4.3.1. 차체4.3.2. 무기4.3.3. 탄약4.3.4. 기타4.3.5. 건물
5. 치트
5.1. 본편5.2. 확장팩

[clearfix]

1. 소개


Earth 2140의 속편. 워존 2100의 엔진을 도입하여 꽤 괜찮은 3D 그래픽을 선보였다. 본래 시장인 유럽권에서 상당한 기대를 받고 제작되었으나 개발팀이 3곳으로 분산되는 등 난관의 연속이었다. 워낙에 겨우겨우 출시된터라 팬들이 설레발을 쳤으나 정작 내용물을 열어보니 상당히 평가가 엇갈리는 물건이 되었다. 국내에는 감마니아 코리아에서 패키지로 출시했으나 잘 알려져있지 않다가 2002년에 번들[1]로 나와서야 알게 되었다는 후문이 있다. 단독 실행되는 확장팩을 2개 내놓았으며 전부 합친 3부작 에디션도 존재.

GOG.com에서 구매해서 플레이하면 유닛 디자인 메뉴를 클릭할 시 게임이 튕기는 버그가 있다. 해결법은 Setup에서 해상도를 1024x768으로 맞추면 해결된다. 나는 와이드 스크린으로 플레이하고 싶다고 그리고 문 프로젝트와 로스트 소울의 경우에는 동영상이 나오지 않는 문제가 있는데 이럴 때는 GOG 인스톨러와 게임 파일을 다시 내려받고 나서 게임을 재설치하면 된다.

2. 스토리

2034년, '루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)'은 처음으로 지구의 궤도를 선회하는 도시를 건설하고 도시 이름을 '궤도도시1(ORBITAL1)'이라고 명명했다. 이때쯤 지구의 정치적, 경제적 혼란이 극에 달해 지구를 탈출하려는 사람들이 속출, 지구에 있는 많은 사람들은 급속하게 '궤도도시1'로 이주했다. 하지만 2048년에 지구에서 제 3차 세계대전이 일어나자, '궤도도시1'에 거주하던 도시의 인구전체가 달에 있는 '루나1'이란 도시로 영구히 이전했고 몇 년 후 두 번째 궤도도시인 '루나2'가 세워진다.

제 3차 세계대전이 일어나면서 지구는 폐허로 바뀌었다. 이후, 미국은 남아메리카와 북아메리카의 12개의 주가 다시 연합하여 '문명합중국(United Civilized States)'을 세웠고, 동유럽과 아시아의 각 인종의 수장들은 문명합중국을 견제하기 위해 '유라시아 왕조(Eurasian Dynasty)'를 출현시킨다. 유라시아 왕조와 문명합중국은 급속히 자신들의 영토를 확장, 개발하고 강화시켜 지구의 전 영토를 두 세력이 양분화하게 되고 이후 어느 정도 평화로운 나날이 계속되었다.

그렇지만 평화는 오래가지 못했고 2140년 지구상에 있던 양대 세력 유라시아 왕조와 문명합중국 사이에 전면전이 벌어진다. 초반에는 유라시아 왕조가 우세하여 북아메리카 대륙 일부에까지 진출했으나 전열을 가다듬은 문명합중국의 대대적인 반격으로 인해 전황은 점차 문명합중국 쪽으로 기운다. 유라시아 왕조 사령부는 불리한 전황을 타개하기 위해 문명합중국의 침공 루트인 북극에 대규모 핵공격을 감행한다. 그 결과, 문명합중국의 진격을 저지하는데는 성공하였으나 핵공격의 여파로 지구의 공전궤도가 뒤틀려 지구가 태양으로 향하게 된다. 결국 2150년에 지구와 태양 사이의 거리가 이전에 비해 17%나 가까워져 약 180일 이내에 지구가 파괴되고 지구에 있는 모든 생명체 역시 전멸할 것이라는 과학적 사실이 밝혀진다.

이제 유일한 희망은 화성으로의 이주 뿐이다. 그러나 화성으로의 이주는 엄청난 양의 자원을 필요로 했고 어느 세력도 그만한 양의 자원을 가지고 있지 못했다. 이러한 상황 아래에서 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation), 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty), 문명합중국(United Civilized States)은 자신들의 이익이 아닌 자신들의 살길을 찾기 위해 다시 한번 전쟁을 치러야만 한다.

3. 상세

전체적으로 워존 2100+ 홈월드의 일부 요소를 합친 듯한 방식. 유닛을 직접 조립해서 생산해야 하며 보병 유닛은 폐지되었다. 건물의 점령은 ED군의 특수한 방법[2]이 아니면 거의 불가능.[3] 난이도는 시리즈 중에서 가장 극악하며 미션 구조와 파해법을 모를 경우 가장 낮은 난이도로 해도 진영별로 치트를 쓰지 않고는 진행이 안될 정도의 구간이 각각 한두군데는 존재. Cheat 2150 게다가 스토리상으로 적의 전멸이 주가 아니고 183일 안에 돈 1,000,000 CR을 모아서[4] 지구를 탈출해야 되는 게임이다.[5] 따라서 효율적인 돈 관리가 필요한데 초반에 너무 소/중형 유닛에만 투자하면 안된다. 본부와 미션 사이를 이동하는 수송기의 수송량이 한정되어 있어서 후반으로 갈수록 애물단지가 되어버리기 때문. 그저 대형 유닛이 짱먹는다. 초대형 유닛은 대형화기를 2개까지 장비 가능하지만 문명합중국의 Jaguar를 제외하고는 방어력이 딸려서 다루기 힘들다. 또한, 전비의 도입으로 생산하는 전투 유닛이 가격에 따라서 제한이 올라가며 초과되면 당연히 전투 유닛을 만들 수 없다. 유닛들은 경험치를 쌓을 수 있으며 미션목적 달성 후 본부로 이송하면 다음 미션에도 계속 사용가능. 지하 전투도 있다. 테크트리가 전작과는 비교도 안되게 복잡해졌다. 또한, 실탄 무기는 수시로 보급기로 보급해줘야 한다. 에너지 무기는 1차적으로 실드에 막히지만 따로 보급할 필요없이 알아서 재충전이 되므로 매우 다루기 쉽다.

4. 진영 소개

4.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)

캠페인 난이도가 가장 높고 발전소, 자원 채취 모든 것이 구식이다. 실드를 얻는 조건도 까다로워서 머리털 빠지기 딱 좋다. 그렇다고 얻지 않으면 나를 죽여줍쇼와 같은 거니 싫어도 울며 겨자먹기로 임무를 수행해야 되는 상황. 하지만 돈 관리 잘하고 미션마다 자원 박박 긁어모으다보면 중반에 들어서기도 전에 이민선 완성하는 것도 가능하다. 유일하게 영웅 유닛이 2종류인데 한쪽은 특정 이벤트를 제외하면 잉여라서 실질적으로는 단독 영웅 유닛이 맞다. 후반부에 폭격기가 나온다면 무쌍의 시작. 하지만 폭탄을 재장전할 때마다 돈이 들어간다. 탄도 미사일 발사대를 유닛에도 장비할 수 있는데 풀업시 1발당 재장전 비용이 5000 CR.

다른 두 진영과는 달리, 캠페인 내 미션 분기가 존재하지 않고 반대로 몇몇 미션에서 특수한 조건을 만족했을 때[6]만 풀리는 숨겨진 미션들이 있다.[7] 분기가 없고 플레이 가능한 미션의 숫자도 가장 많기 때문에, 이민선 제작을 위해 확보할 수 있는 자원은 3진영 중 가장 넉넉한 편.

4.1.1. 차체

  • Gruz : 건설차량. 기지 건설 외에 방벽이나 다리를 만들거나 지하에서 땅굴을 팔 수도 있다. 지형을 평탄화하거나 참호를 파는 것도 가능하다. 소형 실드 장비 가능.
  • TT100 Pamir (TT100, TT110, TT120) : 경전차 모습을 한 차체. 설정상 미국산 에이브람스 전차를 바탕으로 설계된 1인승 전차라고 한다. 105mm Cannon, Rocket Launcher 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[8]
  • ZK Taiga : 비전투용이면서도 무기 장비가 가능한 차체. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Repairer, Noise Generator, Carrier, Banner를 장비 가능하며 이 중에서 Carrier를 장비해야만 광물운송이 가능하다. 본편에서는 대형 실드까지 장착 가능하지만, 확장팩에서는 버전이 올라가며 소형 실드만 장비 가능하도록 변경되었다.
  • MI27 Boyar[9] : 보급기. Supply Depot가 있어야 활동을 개시한다. 실드는 대형 실드까지 장착 가능.
  • ESS30 Irkutsk[10] (ESS30, ESS40, ESS50) : 소형 해상정. Small Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[11]
  • MI106 Cossack (MI106, MI107) : 소형 헬리콥터. Helicopter Chaingun, Helicopter Rocket Launcher 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • MI140 Grozny[12] (MI140, MI150) : Cossack의 강화판같은 헬리콥터. Medium Shield, Helicopter Chaingun, Helicopter Rocket Launcher 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • ZT100 Siberia (ZT100, ZT101, ZT102) : 중형전차로 패치 전에는 Taiga의 대체형같은 느낌이었다. 미들급 전투차량 포지션으로 대형 실드까지 장착 가능하지만 기본 방어력은 Pamir보다 낮다. 최신버전 기준으로 Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • ZT200 Minelayer (ZT200, ZT210) : 지뢰의 설치와 감지, 제거가 가능하며 매설 형태가 다양한 편. Large Shield[13], 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[14]
  • TK100 Caspian[15] (TK100, TK110, TK111) : 중형 수륙양용 차체. 범용성이 좋으며 일본 미션에서는 반드시 이것을 연구해야 원활한 진행이 가능하다. Small Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • TL70 Volga (TL70, TL80) : 대형 수륙양용 차체. 방어력이 낮고 업그레이드 효율도 떨어져서 Kruszchev에 다소 밀린다. 그 대신, 실드는 대형 실드까지 장비할 수 있어서 좀 더 여유로운 편. Large Shield, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Ballistic Rocket Launcher, Banner를 장비 가능하며 120mm Heavy Cannon, Heavy Laser Cannon 장착시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 추가로 장비 가능. 업그레이드시 내구력 증가.
  • HT400 Kruszchev[16] (HT400, HT500, HT600) : 대형 MBT. Medium Shield, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Ballistic Rocket Launcher, Banner를 장비 가능하며 120mm Heavy Cannon, Heavy Laser Cannon 장착시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 추가로 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가. 확장팩에서는 대형 실드까지 장착할 수 있게 되었다.
  • HT800 Ural[17] (HT800, HT900) : 초중전차로 대형무기 슬롯이 2개지만 방어력을 개선할 수가 없어서 잘못 다루면 펑펑 터지기 일쑤… Medium Shield, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Ballistic Rocket Launcher, Banner를 장비 가능하며 120mm Heavy Cannon, Heavy Laser Cannon 장착시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 추가로 장비 가능. 업그레이드시 내구력/속도 증가. 확장팩에서는 대형 실드까지 장착할 수 있게 되었다.
  • MI300 Thor (MI300, MI310) : 대형 헬리콥터. 장착 가능한 장비는 Large Shield, Helicopter Heavy Rocket Launcher, Bomb Bay, Container Hook. 이중에서 Container Hook는 광물 운송장비이다.[18] 업그레이드시 내구력/속도 증가. 이쪽도 방어력 증가가 안돼서 은근 물장갑… 확장팩에서는 중형 실드까지만 장비 가능하게 변경되었다.
  • MI200 Han (MI200, MI210) : 폭격용 헬리콥터. Medium Shield, Helicopter Heavy Rocket Launcher, Bomb Bay를 장착할 수 있으나 오직 Bomb Bay로만 믿고 가는 유닛. 업그레이드시 내구력/방어력 증가.
  • ESS200 Leviathan[19] (ESS200, ESS300) : 대형 슬롯과 소형 슬롯이 1개씩 존재하는 군함. 해군이라서 본부에 가져갈 수 없는게 아쉽다. UCS측의 Hydra와는 달리 대형 슬롯에 실탄무기 밖에 장착하지 못한다. 대형 슬롯에는 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher,[20] 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 장비 가능. 실드는 Large Shield까지 장착할 수 있다. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가 및 소형 슬롯이 1개 추가되며 둘 다 별개의 유닛으로 취급된다.
  • 모조유닛(Fake Units) : 유라시아 왕조만 생산할 수 있는 특이한 유닛들로 일반 유닛들과 똑같이 생긴 눈속임용 가짜 유닛이다. Fake TT(Pamir), Fake ZT(Siberia), Fake HT(Kruszchev) 3종류가 존재.
  • Ukraine : 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 통해서 본진과 미션 사이를 왕래할 수 있다. 한 번에 최대 유닛 10기와 자원 5000 CR을 동시에 수송 가능. 확장팩에서도 나오는데 여기서는 유닛 적재량이 15기로 늘어났다.
  • Lenin : 캠페인에서만 등장. 미션 지역에서 건설한 Transport Base에 2000 CR 이상의 자원이 축적되면 그것을 본진으로 수송하는 역할이다. 플레이어가 직접 컨트롤하는 것은 불가능. 3진영의 광물 수송기 중에서 유일하게 매뉴얼에 이름이 명시된 유닛이다.[21]
  • Truck : 캠페인 등장 유닛. 특정 미션에서 호송 차량이나 중립 유닛 등의 역할로 등장한다. 기본적으로 비무장이나, 개조를 통해 105mm 활강포를 장착한 트럭도 간혹 등장한다.
  • Tank : 캠페인 등장 유닛. 유라시아 왕조 캠페인의 북극 2(Arctic 2) 미션과 모잠비크 미션에서 이벤트를 통해 일부를 아군에 편입시킬 수 있다. 105mm 활강포로 무장한 중형 전차로 포 1문을 장착한 모델과 쌍포를 장착한 모델 두 종류가 존재한다. 문 프로젝트 확장팩에서는 이 전차의 차체에 대공용 로켓 발사기를 장착한 Ruslan이라는 유닛이 캠페인에 새로 등장한다.
  • Heavy Tank : 캠페인 등장 유닛. 2문의 로켓 발사기를 장착해 지상과 공중 양쪽에 대응 가능한 전차 유닛이다. 위의 활강포 장착 전차들과는 차체 형태가 약간 다르다.
  • NEO* : 영웅유닛 1. 하지만 특정 미션을 제외하고는 잉여. 외형은 Caspian을 개조한 모습으로 자체무기는 없으나 미션 진행 도중 적 유닛을 해킹하여 우리편으로 만든다. ED측 영웅유닛이지만 사실 UCS 캠페인이나 LC 캠페인에서 더 존재감이 있는 편이다. 적으로 나와 유닛을 몽땅 빼앗아가버려서 문제지 문 프로젝트 ED 극초반 미션에서는 해당 차량이 Scanner A, B라는 이름으로 재활용되어 아군 스파이 구출 미션에서 사용된다. 그 밖에 로스트 소울 ED 캠페인 프랑스 미션에서도 Radar라는 이름으로 나오며, 로스트 소울 LC 캠페인 후반에 아군과 접선하는 저논 혼(Gernon Hawn)이라는 UCS 엔지니어가 역시 이것과 동일한 차량을 타고 등장한다.
  • UFO* : 영웅유닛 2. 얻는 과정이 까다롭지만 정말 강하다. 사정거리가 짧아 너무 자주 뛰쳐나가는게 흠. 설정상 문명합중국에서 연구 중이던 외계 유물을 탈취해서 사용하는 것이다.[22] 문 프로젝트 확장팩 ED 마지막 미션에서도 Escort라는 이름으로 등장.

4.1.2. 무기

  • 105mm Cannon 1, 2 : 재래식 활강포. 탄착 속도가 100이라서 명중률은 높지만 공격력은 낮은 편. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • 20mm Chaingun 1, 2 : 처음부터 사용 가능한 딱총무기. 공중 공격도 가능하지만 위력은 약하다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Laser Cannon 1, 2, 3 : 이걸로 적을 공격하면 과열되다가 터지는데 상당히 강력하다. 하지만 건물에는 거의 쓸모가 없으니 주의. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 다른 진영보다 장탄수가 많은 것이 특징. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Ion Cannon 1, 2 : 실드가 없는 적을 마비시킨다. 정지 상태의 적군 유닛이나 건물은 아군 수리 차량으로 탈취할 수 있다. 업그레이드시 장탄수 증가.
  • Helicopter Chaingun 1, 2 : 헬리콥터용 딱총. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Helicopter Rocket Launcher 1, 2 : 헬리콥터용 로켓 발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • 120mm Heavy Cannon 1, 2 : 강력한 활강포탄을 발사하며 보조무기 장비 가능. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가. 캠페인 초반 북극 2 미션[23]에서 105mm Cannon 업그레이드 연구를 마쳐야 나중에 연구할 수 있다.
  • Heavy Laser Cannon 1, 2, 3 : 레이저 캐논의 대형버전. 소형 레이저를 추가장비하면 대유닛용으로는 그만이지만 건물에는 여전히 별 소용이 없다. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Heavy Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기 2. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 다른 진영보다 장탄수가 많은 것이 특징. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Ion Cannon 1, 2 : 이온 캐논의 대형화 버전으로 실드에 대한 공격력이 엄청나다. 업그레이드시 장탄수 증가.
  • Helicopter Heavy Rocket Launcher 1, 2 : 헬리콥터용 헤비 로켓 발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Ballistic Rocket Launcher : 크고 아름다운 탄도 로켓을 발사한다. 또한, 이 무기를 연구하면 슈퍼무기를 건설 가능하다.
  • Bomb Bay 1, 2 : 폭격기의 정체성. 업그레이드시 장탄수 증가.

4.1.3. 탄약

  • 20mm Bullets 1, 2, 3 : 딱총류의 공격력을 늘려준다. 사정거리 증가가 없는 대신에 효율이 눈꼽만큼 높다.
  • 105mm Bullet 1, 2, 3 : 소형 활강포의 공격력을 늘려준다. 3단계부터 사정거리+2의 효과가 있다.
  • Rocket 1, 2, 3 : 소형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 하지만 사정거리 증가가 없다.
  • 120mm Bullet 1, 2, 3 : 대형 활강포의 공격력을 늘려준다.
  • Heavy Rocket 1, 2, 3 : 대형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 하지만 사정거리 증가가 없다.
  • Ballistic Rocket 1, 2, 3 : 탄도 로켓의 공격력과 사정거리를 늘려주지만 재장전 비용 역시 엄청나게 늘어난다. 풀 업그레이드시에는 탄두에 핵무기가 탑재된다. 재장전 비용은 1발당 500/1000/2000/5000 CR.
  • Bomb 1, 2, 3 : 폭격기용 폭탄의 공격력을 늘려준다. 풀 업그레이드시에 핵폭탄으로 바뀌는데 상당히 간지난다. 재장전 비용은 1발당 20/30/100/200 CR. 즉, Bomb Bay 노업그레이드시는 60/90/300/600 CR, 업그레이드시는 100/150/500/1000 CR이다.

4.1.4. 기타

  • Banner : 깃발. 일정 범위 안의 유닛들에게 한 단계 레벨이 올라간 효과를 줄 수 있다. 하지만 내구력은 상승효과가 없다. 깃발이 없더라도 경험치가 MAX를 초과하면 유닛이 움직일 수 없는 버그가 있는데 이건 확장팩에서도 결국 고쳐지지 않았다.
  • Carrier, Container Hook : 광물을 운송하는 장비.
  • Noise Generator 1, 2, 3 : 전작에 나왔던 스크리머의 강화판. 문명합중국의 섀도우를 감지 가능하며 적 유닛의 통신체계를 교란시킨다.[24]
  • Repairer 1, 2 : 수리장비. 업그레이드시 수리 속도가 약간 증가하며 업그레이드가 적용안된 유닛들을 업그레이드시켜주는 기능이 추가된다.
  • Shield Generator 1, 2, 3 : 유닛과 건물에게 옵션으로 장비 가능. 단계마다 가격과 실드 용량이 다르다(600/1200/1800).

4.1.5. 건물

  • Power Plant : 전작의 핵발전소는 문명합중국에게 전부 팔아버렸는지 구식 발전소를 사용한다. 발전량이 그리 높지는 않지만 생각하기에 따라서는 오히려 핵발전소보다 운용하기 쉬운 편.
  • Vehicle Production Center : 비전투 차량들을 만든다. 대형무기 슬롯과 소형무기 슬롯이 1개씩 달려있다. 실드는 Large Shield, 대형 슬롯에는 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner, 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner 장비 가능. 대형 슬롯에 Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Weapons Production Center : 전투 차량들을 만들며 전비 수치를 여기서 확인할 수 있다. Large Shield, 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Shipyard : 해군 유닛들을 만든다. 여기서도 전비 수치를 확인할 수 있다. 대형무기 슬롯과 소형무기 슬롯이 1개씩 달려있다. 실드는 Large Shield, 대형 슬롯에는 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner, 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner 장비 가능. 대형 슬롯에 Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Mine : 전작처럼 광물지대에다 설치해야만 한다. Large Shield, 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Refinery : 광물을 정제한다.
  • Transport Base : 캠페인 전용건물. 저장한 광물을 2000 CR 단위로 본진의 Space Port에 보낸다. 한가지 팁이 있는데, 미션에서 적의 기지와 유닛을 지상과 지하에서 모두 전멸시키고 자원 채취 유닛과 채굴 시설을 하나라도 남긴 상태로 미션을 끝내면 맵상의 남은 광물들이 자동으로 Space Port로 전송된다. 미션 종료 시 Can't send라는 문구가 보이면 실패. 유라시아 왕조는 미션 숫자도 많아서 후반으로 갈수록 꿀빨기 좋다.
  • Landing Zone : 캠페인 전용건물로 본진과 미션을 오가는 수송기의 착륙장. 미션에서 다수가 있을 경우는 상태가 Active인 곳에만 착륙한다. 미션이 길어질수록 오가는 시간도 증가한다. 건물의 내구력이 매우 낮아 공격을 받으면 순식간에 부서져버린다.
  • Supply Depot : 여기에다 보급기를 클릭하면 활동을 시작한다. 공중 유닛들은 직접 와서 보급을 받아야 한다. Large Shield, 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Small Tower : 기본적인 소형 방어건물로 전력 없이도 작동 가능하다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner 장비 가능.
  • Large Tower : 중형 방어건물. Large Shield, 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Pillbox : 유라시아 왕조 최강의 방어건물로 건설 공간을 1칸만 차지하는 것이 가장 큰 장점. Large Shield, 20mm Chaingun, 105mm Cannon, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, 120mm Heavy Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Laser Cannon, Heavy Ion Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Laser Cannon 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Radar : 넓은 범위의 시야를 제공한다. 노이즈 제너레이터 연구 레벨을 올려 업그레이드하면 섀도우도 감지 가능.
  • Tunnel Entrance : 지하통로로 연결시켜주는 건물. 지하에서 지상으로 건설할 경우에는 공간에 주의할 것.
  • Research Center : 기술연구담당. 3개까지 중첩 가능하며 미션에서 짓지 않으면 본진에서 연구하게 된다.
  • Missile Control Center : 슈퍼무기 제어건물. 미사일 사일로를 4개까지 설치 가능하다. 시간이 지나며 서서히 충전되는 다른 진영의 슈퍼무기와는 다르게 발사 직후 보급기로 즉시 사일로에 미사일을 장전할 수 있지만 그때마다 돈이 들어간다. 재장전 비용은 탄도 로켓 업그레이드 레벨에 따라 달라지며, 1발당 500/1000/2000/5000 CR 소모.
  • Missile Silo : 탄도 미사일을 발사한다.
  • Headquarters : 기본유닛생산/자동연구/자동 업그레이드 선택이 가능하지만 인공지능이 좋지 않아서 잘 쓰이지 않는다. 소형무기 슬롯이 1개 있다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Banner 장비 가능.
  • Space Port : 캠페인 전용건물. 이민선 제작을 위한 광물을 저장하며 10000 CR 단위로 광물을 우주로 올려보낸다.

4.2. 문명합중국(United Civilized States, UCS)

캠페인 난이도가 '그나마' 가장 낮으며 밸런스도 좋다. 자원 채취 방식은 커맨드 앤 컨커 시리즈에 가까운 편. 3진영 중에서 유일하게 수륙양용 지상 유닛이 존재하지 않는다. 나중에 영웅 유닛으로 Grizzly가 나오는데 똥맷집이다. 실드는 인도 미션에서 루나 코퍼레이션과 교섭을 성공시키고 마다가스카르 미션에서 습득 가능. 만약 인도 미션에서 교섭이 실패하면 분기가 갈라져 LC에게서 실드 기술을 탈취하는 시나리오로 진행하게 된다. 이집트 오스트레일리아, 모잠비크 미션이 문명합중국 최대의 난관으로 특정한 시간에 가해지는 적의 해킹으로 인해 아군 유닛들이 적이 되어버린다. 그리고 미션 수도 가장 적어서 꿀빨기 팁을 사용한다고 해도 돈 관리가 가장 빡빡하다.

적의 해킹에 관한 팁으로, 본진에 머물고 있거나 수송선 안에 적재된 유닛들은 해킹의 영향을 받지 않는다. 해킹이 가해지는 조건이나 시간은 미션의 스크립트로 인해 항상 일정하기 때문에[25] 해킹이 가해질 때 즈음 주력유닛들을 전부 본진이나 수송선 안으로 옮겨놓으면 해킹에 의한 손실을 최소화할 수 있다.

4.2.1. 차체

  • Mammoth : 건설차량. 기지 건설 외에 방벽이나 다리를 만들거나 지하에서 땅굴을 팔 수도 있다. 지형을 평탄화하거나 참호를 파는 것도 가능하다. 소형 실드 장비 가능.
  • Harvester I, II, III[26] : 자원을 채취한다. 업그레이드시 내구력/방어력/채취량/속도 증가. 실드는 대형 실드까지 장착 가능.
  • Harvester IV, V, VI : 공중형 하베스터. 업그레이드시 내구력/방어력/채취량/속도 증가. 실드는 대형 실드까지 장착 가능. 확장팩에서는 버전이 올라가며 최종형태인 Harvester VI만 남기고 다른 형식은 삭제되었다.[27]
  • Condor : 보급기. Aerial Supply Depot가 있어야 활동을 개시한다. 실드는 대형 실드까지 장착 가능.
  • Tiger I, II, III : 기본적인 소형 전투병기. 20mm Chaingun, Grenade Launcher, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Repairer 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[28]
  • Shark I, II : 소형 해상정. Small Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[29]
  • Spider I, II, III : 중형 6족보행병기. Tiger보다 차체의 내구력이 높고 보다 다양한 무기와 장비, 실드를 장착할 수 있다. 하지만 기본 방어력은 오히려 Tiger보다 낮다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Repairer, Shadow Generator, Radar, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Panther I, II, III : 대형 전투메카이자 MBT. Large Shield, Rocket Launcher, Heavy Grenade Launcher, Heavy Rocket Launcher, Heavy Plasma Cannon,[30] 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가. 여담으로 Heavy Plasma Cannon 3 장착 이후의 생김새가 커맨드 앤 컨커 타이베리안 선에 나오는 타이탄을 닮았다.
  • Jaguar I, II : 초대형 2족메카이며 대형무기 슬롯과 소형무기 슬롯이 하나씩 달려있다. 타 진영의 초대형 유닛보다 대형무기 슬롯이 하나 적지만 방어력은 가장 좋다. 실드는 Large Shield까지 장비 가능하며, 대형 슬롯에는 Rocket Launcher, Heavy Grenade Launcher, Heavy Rocket Launcher, Heavy Plasma Cannon,[31] 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Minelayer I, II : 지뢰의 설치와 감지, 제거가 가능하며 매설 형태가 다양한 편. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Grenade Launcher, Plasma Cannon 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.[32]
  • Hydra I, II, III : 대형무기 슬롯이 1개 존재하는 군함. 해군이라서 본부에 가져갈 수 없는게 아쉽다. 실드는 Large Shield까지 장착 가능하며, 대형 슬롯에는 Rocket Launcher, Heavy Rocket Launcher, Heavy Plasma Cannon, Banner,[33] 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가 및 소형 슬롯이 1개씩 추가되며 셋 다 별개의 유닛으로 취급된다.
  • Gargoyle I, II, III : 전작과 같은 소형 반중력 전투기. Small Shield, Gargoyle Chaingun, Gargoyle Rocket Launcher 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Bat I, II : 중전투기. 이집트와 모잠비크 미션을 쉽게 진행할 수 있는 유일한 수단이다. Medium Shield, Bomber Rocket Launcher, Bomb Bay 장비 가능. 하지만 Bomb Bay는 Dragon보다 효율이 떨어진다. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Dragon I, II : 대형 폭격기. Large Shield, Bomber Rocket Launcher, Bomb Bay를 장비 가능하나 오직 Bomb Bay로만 믿고 가는 유닛. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가. 확장팩에서는 중형 실드까지만 장비 가능하게 변경되었다.
  • Albatross : 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 통해서 본진과 미션 사이를 왕래할 수 있다. 한 번에 최대 유닛 10기와 자원 5000 CR을 동시에 수송 가능. 확장팩에서도 나오는데 여기서는 유닛 적재량이 15기로 늘어났다.
  • GRIZZLY* : 영웅유닛. 대형 로켓 발사기와 소형 로켓 발사기가 같이 달려있고 방어력이 막강하며 속도도 대형 유닛답지 않게 상당히 빠르다. 하지만 얼마 안가 십중팔구 해킹으로 뺏길 것이다 2150 본편에서는 헤비 로켓으로 무장한 모델이 등장하며, 문 프로젝트/로스트 소울에서는 헤비 플라즈마 캐논을 장착한 모델과 지대공 플라즈마 캐논을 장착한 모델이 추가로 등장한다. 문 프로젝트 UCS 첫 미션에서 두 모델이 각각 Assault 1, 2라는 이름으로 등장. 그 밖에 로스트 소울 UCS 캠페인에서는 UCS측의 주인공 마커스 고르딘(Marcus Gordin)이 탑승한 차체가 등장하는데, 헤비 플라즈마 캐논 장착 그리즐리를 살짝 변형한 듯한 형태를 띠고 있다.[34]

4.2.2. 무기

  • 20mm Chaingun 1, 2 : 처음부터 사용 가능한 딱총무기. 공중 공격도 가능하지만 위력은 약하다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Grenade Launcher 1, 2 : 낮은 포물선으로 날아가는 무기. 빠른 유닛을 맞추기 어렵지만 공성전에 좋다. 업그레이드시 공격력과 장탄수가 증가하지만 탄약 소비량도 올라간다.
  • Heavy Grenade Launcher 1, 2 : 대형 유닛용 유탄발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수가 증가하지만 탄약 소비량도 올라간다.
  • Plasma Cannon 1, 2 : 에너지 무기 중 가장 다루기 쉬우며 연사력이 좋다. 유라시아 왕조의 레이저 캐논이나 루나 코퍼레이션의 일렉트로 캐논처럼 한쪽에만 특화되지도 않았다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Gargoyle Chaingun : 가고일용 딱총.
  • Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 하지만 장탄수가 적어서 보급을 자주 해줘야 한다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Gargoyle Rocket Launcher 1, 2 : 가고일용 로켓 발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기 2. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 하지만 장탄수가 적어서 보급을 자주 해줘야 한다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Plasma Cannon 1, 2, 3 : 대형 유닛용 에너지 무기. 그냥 존나 세다. 업그레이드시 1번만 공격력과 장탄수 증가, 2단 업그레이드시에는 보조무기 슬롯이 추가로 생긴다.
  • Bomber Rocket Launcher 1, 2 : 중전투기용 헤비 로켓 발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Bomb Bay 1, 2 : 폭격기의 정체성. 업그레이드시 장탄수 증가. 탄약이 플라즈마 폭탄이라 폭격 데미지가 실드에 일차적으로 막힌다는 점에 유의.

4.2.3. 탄약

  • 20mm Bullets 1, 2, 3 : 딱총류의 공격력을 늘려준다. 2단계부터 사정거리+1의 효과가 있다.
  • Grenade 1, 2, 3 : 소형 유탄과 대형 유탄의 공격력을 늘려준다. 2단계부터 사정거리+1의 효과가 있다.
  • Rocket 1, 2, 3 : 소형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 2단계부터 사정거리+1의 효과가 있다.
  • Heavy Rocket 1, 2, 3 : 대형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 1단계부터 사정거리+1의 효과가 있고 3단계에서 사정거리+1 효과가 또 추가.
  • Plasma Bomb 1, 2, 3 : 폭격기용 플라즈마 폭탄의 공격력을 늘려준다. 재장전 비용은 1발당 20/30/100/200 CR. 즉, Bomb Bay 노업그레이드시는 60/90/300/600 CR, 업그레이드시는 100/150/500/1000 CR이다.

4.2.4. 기타

  • Shield Generator 1, 2, 3 : 유닛과 건물에게 옵션으로 장비 가능. 단계마다 가격과 실드 용량이 다르다(600/1200/1800).
  • Repairer 1, 2 : 수리장비. 업그레이드시 수리 속도가 약간 증가하며 업그레이드가 적용안된 유닛들을 업그레이드시켜주는 기능이 추가된다.
  • Banner : 깃발. 일정 범위 안의 유닛들에게 한 단계 레벨업한 효과를 줄 수 있다. 하지만 내구력은 상승효과가 없다.
  • Shadow Generator 1, 2, 3, 4 : 섀도우 타워로 건설하거나 유닛에 장비 가능. 전작에 비해서 좀 약화되었다. 100% 그림자 효과가 아니라서 공격 시에 들키기 쉽고 헤드라이트를 껐을 때만 적용이 되는데 이러면 유닛의 속도가 느려진다. 이런 탓에 밤보다 낮에 사용하는 게 효율이 좋은 이상한 형태가 되었다.
  • Radar : Shadow Generator 연구 시에 같이 따라오는 장비로 상대편 문명합중국의 섀도우를 감지한다. 본편의 UCS 캠페인에서는 해킹으로 적에게 탈취당한 유닛들과 교전하는 상황을 제외하면 문명합중국끼리 마주쳐 싸우는 경우가 거의 없으므로 사실상 멀티플레이용 장비라고 봐도 된다.[35] 다른 진영의 디텍터와는 달리, 부가적인 기능은 없다.

4.2.5. 건물

  • Power Plant : 전작과 동일한 핵발전소로 4개의 추가 원자로 설치가 가능. 전력공급 범위는 보통 수준.
  • Nuclear Reactor : 전력을 추가로 생산한다.
  • Energy Transmitter : 핵발전소의 전력공급 범위가 한정되어있기 때문에 그것을 늘려주기 위해 필요한 건물. 자체적인 전력공급 능력은 없고 내구력이 많이 낮다.
  • Vehicle Production Center : 비전투 차량들을 만든다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Weapons Production Center : 전투 차량들을 만들며 전비 수치를 여기서 확인할 수 있다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Shipyard : 해군 유닛들을 만든다. 여기서도 전비 수치를 확인할 수 있다.
  • Aerial Supply Depot : 여기에다 보급기를 클릭하면 활동을 시작한다. 공중 유닛들은 직접 와서 보급을 받아야 한다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Plasma Control Center : 슈퍼무기 제어건물. 플라즈마 캐논을 4개까지 설치 가능.
  • Plasma Cannon : 플라즈마 블래스트를 발사한다. 플라즈마로 공격하는 슈퍼무기이므로 폭발 데미지가 실드에 일차적으로 막힌다는 점에 유의.
  • Refinery : 광물을 정제한다.
  • Ore Transport Base : 캠페인 전용건물. 저장한 광물을 2000 CR 단위로 본진의 Space Port에 보낸다.
  • Landing Zone : 캠페인 전용건물로 본진과 미션을 오가는 수송기의 착륙장. 미션에서 다수가 있을 경우는 상태가 Active인 곳에만 착륙한다. 미션이 길어질수록 오가는 시간도 증가한다. 건물의 내구력이 매우 낮아 공격을 받으면 순식간에 부서져버린다.
  • Research Center : 기술연구담당. 3개까지 중첩 가능하며 미션에서 짓지 않으면 본진에서 연구하게 된다.
  • Headquarters : 기본유닛생산/자동연구/자동 업그레이드 선택이 가능하지만 인공지능이 좋지 않아서 잘 쓰이지 않는다. 소형무기 슬롯이 2개 있다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Small Tower : 기본적인 소형 방어건물로 전력 없이도 작동 가능하다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Large Tower : 중형 방어건물. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Plasma Cannon, Banner 장비 가능.
  • Fortress : 문명합중국 최강의 방어건물로 건설공간을 4개 차지하며 포탑이 4개 달려있다. 실드는 Large Shield, 앞과 뒤 2군데는 대형 슬롯으로 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Plasma Cannon, Banner, 왼쪽과 오른쪽은 소형 슬롯으로 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Banner 장비 가능. 확장팩에서는 4개 슬롯이 모두 대형 슬롯으로 통일되었다.
  • Shadow Tower : 대형 섀도우 제네레이터가 부착된 건물.
  • Radar Tower : 넓은 시야와 섀도우 감지 기능을 제공하는 건물.
  • Teleport : 같은 텔레포트 시설끼리 연결시켜야만 작동이 된다. 일단 연결만 시키면 이동하는데 상당히 편리하지만 적이 그대로 놔둘리는 없으니 운용하기 다소 까다롭다.
  • Tunnel Entrance : 지하통로로 연결시켜주는 건물. 지하에서 지상으로 건설할 경우에는 공간에 주의할 것.
  • SDI Laser : 유라시아 왕조의 핵미사일을 요격할 수 있는 건물. 확장팩에서는 같은 문명합중국의 플라즈마 블래스트도 방어할 수 있게 되었다.
  • Space Port : 캠페인 전용건물. 이민선 제작을 위한 광물을 저장하며 10000 CR 단위로 광물을 우주로 올려보낸다.

4.3. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)

모든 유닛이 반중력 기술을 사용하고 있어서 기동력이 좋고 수륙양용이며 지뢰의 영향을 받지 않는다. 그만큼 장갑이 부실한 편. 건설 방식은 시야만 확보되면 건설이 가능하나 하늘에서 천천히 내려온다. 공중에서 강하 중인 건물은 적의 공격에 매우 취약하니 주의. Fang이라는 영웅 유닛을 처음부터 사용할 수 있지만 파괴되거나 목표를 이룬 뒤에 본부로 이송시키지 않으면 게임오버 처리된다. 사실, 3진영 모두 영웅유닛이 없으면 후반부 진행이 처절하므로 크게 부담되지 않는 편. 여담으로 설정상 남성들의 숫자가 매우 적어서 여성들이 주 구성원을 이루고 있다. 그래서인지 오퍼레이터와 유닛의 목소리 역시 여성.

설정상 재생 장갑 기술을 도입한 덕분에 모든 유닛과 건물이 손상을 입고 나서 가만히 있으면 시간이 지나며 내구력이 천천히 회복된다. 그래서 다른 두 진영과는 반대로 별도의 야전 수리 장비가 존재하지 않는다.[36] 게다가 수리 장비의 부재로 인해서 다른 진영들처럼 야전에서 유닛의 차체/무기/실드를 즉석으로 업그레이드하는 것은 불가능하며, 업그레이드가 적용된 유닛을 기지에서 새로 생산하는 방법밖에 없다.

4.3.1. 차체

  • Phobos : 소형 지원기. Detector, Shield Recharger, Regenerator 장비 가능. 확장팩에서는 차체 생산단가[37]가 350 CR에서 300 CR로 내려가는 동시에 실드를 장비할 수 있게 되고 내구력이 약간 올라갔다(30 → 150).[38] 비행 유닛이지만 이착륙은 불가능하다. 게임 매뉴얼에서는 알 수 없는 이유로 소개가 누락된 유닛이다.
  • Lunar m1, 2, 3[39] : 기본적인 소형 차체. 3진영의 기본 전투차체 중에서 유일하게 1200 PSU의 실드를 장착 가능하고 수륙양용이라는 장점이 있지만 방어력은 셋 중에서 가장 약하다.[40] Small Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력과 속도 증가.[41]
  • Mercury : 보급기. Aerial Supply Center가 있어야 활동을 개시한다. 실드는 대형 실드까지 장착 가능.
  • Moon m1, 2, 3 : 중형 전투용 차체. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Meteor m1, 2, 3 : 소형 전투기. Small Shield, Air Chaingun, Air Rocket Launcher 장비 가능. 업그레이드시 내구력과 속도 증가.
  • Crater m1, 2, 3 : 대형 MBT. Large Shield, Heavy Rocket Launcher, Heavy Electro Cannon, Heavy Sonic Cannon, Banner를 장비 가능하며 Heavy Electro Cannon은 최종 업그레이드 후 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 추가 장비 가능. 업그레이드시 내구력/방어력/속도 증가.
  • Thunderer m1, 2 : 중전투기. Large Shield, Air Heavy Rocket Launcher, Air Heavy Sonic Cannon 장비 가능. 업그레이드시 내구력 증가.
  • Crion : 대형 지원용 차체. Medium Shield, Plasma Artillery 장비 가능.
  • Crusher m1, 2, 3 : 초대형 차체로 대형무기 슬롯 2개가 달려있다. Large Shield, Heavy Rocket Launcher, Heavy Electro Cannon, Heavy Sonic Cannon, Banner를 장비 가능하며 Heavy Electro Cannon은 최종 업그레이드 후 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 추가 장비 가능. 업그레이드시 내구력 증가.
  • Jupiter : 캠페인 전용 수송기. 착륙장을 통해서 본진과 미션 사이를 왕래할 수 있다. 한 번에 최대 유닛 10기와 자원 5000 CR을 동시에 수송 가능. 확장팩에서도 나오는데 여기서는 유닛 적재량이 15기로 늘어났다. 수송기는 다른 LC 진영 유닛이나 건물과 달리, 피해를 입어도 내구력이 자가 회복되지 않는다.
  • PROTOTYPE : 3차례의 ACME-Lab 미션 중 두번째와 세번째에서 등장하는 캠페인 전용 유닛. Fang의 차체를 양산화하는 테네브레 프로젝트(Project Tenebre)의 결과물로, 외형과 성능은 Fang의 원본 차량과 완전히 동일하며 무기 또한 Plasma Projector로 같다. 본편에서는 ED측과 내통한 스파이에게 탈취당했다가 파괴되어 프로젝트가 백지화되는 바람에 양산화가 끝내 실패하고 만다. 이 양산형 차량 개발 계획은 차후 문 프로젝트 확장팩에 가서야 결실을 맺게 된다. 문 프로젝트 확장팩 특정 미션에서도 PROTOTYPE이란 이름으로 등장하며 맵 에디터에서도 존재를 확인할 수 있다. 유닛 소환 콘솔 코드도 별도로 존재.[42]
  • FANG* : 미션 1부터 등장하는 영웅 유닛. 투사 광선을 사용하며 명중 시 이온 캐논과 같은 효과가 있다. 그 뛰어난 활약상으로 확장팩에서는 양산형 버전인 New Hope도 등장한다. LC 유닛들 중에서 유일하게 목소리가 남성이다. 한편으로 로스트 소울 확장팩 UCS 캠페인 후반부의 브리튼 섬 미션에서는 이 유닛의 차체에 Crion의 주포를 장착한 LC 유닛이 등장하기도 한다.[43]

4.3.2. 무기

  • 20mm Chaingun 1, 2 : 처음부터 사용 가능한 딱총무기. 공중 공격도 가능하지만 위력은 약하다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Air Chaingun : 공중 유닛용 딱총.
  • Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 핮만 장탄수가 적어서 보급을 자주 해줘야 한다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Electro Cannon 1, 2 : 전격 계열의 공격을 가하기 때문에 일정확률로 피격 대상을 마비시킨다. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Sonic Cannon 1, 2 : 원형으로 확산 공격을 가하는 음파 무기. 장탄수가 적어서 제대로 써먹기 힘들다. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Air Rocket Launcher 1, 2 : 공중 유닛용 로켓 런처. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Rocket Launcher 1, 2, 3 : 이 게임의 핵심무기 2. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 실탄이라 실드의 영향을 받지 않는다. 하지만 장탄수가 적어서 보급을 자주 해줘야 한다. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Electro Cannon 1, 2 : 일렉트로 캐논의 대형화 버전으로 보조무기 슬롯이 있다. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Air Heavy Rocket Launcher 1, 2 : 중전투기용 헤비 로켓 발사기. 업그레이드시 공격력과 장탄수 증가.
  • Heavy Sonic Cannon 1, 2 : 소닉 캐논의 대형화판. 업그레이드시 공격력과 사정거리 증가.
  • Air Heavy Sonic Cannon 1, 2 : 중전투기용 소닉 캐논. 실드에 걸린다는 것이 치명적인 단점. 업그레이드시 공격력 증가.
  • Plasma Artillery : 에너지 무기이면서도 실드를 무시. 낮은 곡사 형태로 날아가므로 지형에 좀 걸리는 편이다. Crion 전용.

4.3.3. 탄약

  • 20mm Bullets 1, 2, 3 : 딱총류의 공격력을 늘려준다. 2단계부터 사정거리+1의 효과가 있다.
  • Rocket 1, 2, 3 : 소형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 2단계부터 사정거리+1의 효과가 있다.
  • Heavy Rocket 1, 2, 3 : 대형 로켓의 공격력과 유도성능을 늘려준다. 1단계부터 사정거리+1의 효과가 있고 3단계에서 사정거리+1 효과가 또 추가.

4.3.4. 기타

  • Banner : 깃발. 일정 범위 안의 유닛들에게 한 단계 레벨업한 효과를 줄 수 있다. 하지만 내구력은 상승효과가 없다.
  • Detector 1, 2, 3 : 시야를 늘려주고 문명합중국의 섀도우를 감지 가능.
  • Regenerator 1, 2, 3 : 주변 유닛의 수리 속도를 올려준다. 업그레이드시 범위와 수리 속도 증가.
  • Shield Recharger 1, 2, 3 : 주변 유닛의 실드 회복 속도를 올려준다. 업그레이드시 범위와 실드 회복 속도 증가.
  • Shield Generator 1, 2, 3 : 유닛과 건물에게 옵션으로 장비 가능. 단계마다 가격과 실드 용량이 다르다. 초반부터 사용이 가능한 데다가 실드 용량도 3진영 중 가장 우월하다(1200/2400/3600).[44]

4.3.5. 건물

  • Main Base : 모든 유닛들을 생산한다. 전비 수치를 여기서 확인할 수 있다. 대형무기 슬롯과 소형무기 슬롯이 각각 2개씩 달려있다. 실드는 Large Shield, 대형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Electro Cannon, Heavy Sonic Cannon, Banner, 소형 슬롯에는 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 장비 가능. 대형 슬롯에 Heavy Electro Cannon을 최종 업그레이드 후 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Laser Wall : 레이저 광선의 장벽을 만들며 짧은 거리끼리 연결 가능. 전력이 끊어지면 장벽도 무력화된다.
  • Solar Power Plant : 낮에 전력을 생산한다. 자체적인 전력 저장능력은 없으며 전지판을 10개까지 설치 가능.
  • Solar Cell : 태양광 발전소의 발전량을 늘려준다.
  • Solar Battery : 낮에 생산된 전력을 밤에 보관하는 역할을 한다.
  • Mine : 광물지대에 설치하면 자동으로 채취를 시작한다.
  • Ore Transport Refinery : 캠페인 전용건물. 저장한 광물을 2000 CR 단위로 본진의 Space Port에 보낸다.
  • Landing Zone : 캠페인 전용건물로 본진과 미션을 오가는 수송기의 착륙장. 미션에서 다수가 있을 경우는 상태가 Active인 곳에만 착륙한다. 미션이 길어질수록 오가는 시간도 증가한다. 건물의 내구력이 매우 낮아 공격을 받으면 순식간에 부서져버린다.
  • Research Center : 기술연구담당. 3개까지 중첩 가능하며 미션에서 짓지 않으면 본진에서 연구하게 된다.
  • Headquarters : 기본유닛생산/자동연구/자동 업그레이드 선택이 가능하지만 인공지능이 좋지 않아서 잘 쓰이지 않는다. 소형무기 슬롯이 1개 있다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 장비 가능.
  • Defender : 건설공간을 2칸 차지하는 중형 방어건물로 소형무기 슬롯이 2개다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner 장비 가능.
  • Guardian : 루나 코퍼레이션의 강력한 방어건물. Defender와 마찬가지로 건설공간을 2칸 차지하며 대형무기 슬롯이 2개다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Electro Cannon, Heavy Sonic Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Electro Cannon을 최종 업그레이드 후 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner를 추가 장비로 가능하다.
  • SDI Laser : 유라시아 왕조의 핵미사일을 요격할 수 있는 건물. 확장팩에서는 문명합중국의 플라즈마 블래스트도 방어할 수 있게 되었다.
  • Aerial Supply Center : 여기에다 보급기를 클릭하면 활동을 시작한다. 공중 유닛들은 직접 와서 보급을 받아야 한다. Large Shield, 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Heavy Rocket Launcher, Heavy Electro Cannon, Heavy Sonic Cannon, Banner 장비 가능. Heavy Electro Cannon을 최종 업그레이드 후 장착 시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Electro Cannon, Sonic Cannon, Banner를 추가로 장비 가능하다.
  • Weather Control Center : 슈퍼무기 제어건물. 충전지수에 따라 각종 기후 변화와 천재지변을 일으킬 수 있다. 맵이 어떤 지형인가에 따라서 사용할 수 있는 기능이 달라진다.
    • Sun : 비나 눈이 내리고 있을 때[45] 그것을 맑은 날씨로 바꾼다. 이 날씨에서 태양광 발전량이 가장 높다.
    • Wind : 맵에 강한 바람을 일으켜 공중 유닛이 활동하지 못하게 한다. 확장팩에 추가되는 월면 지형을 제외한 모든 지형에서 사용 가능하다.[46] 사막 지형에서 유일하게 사용 가능한 기후 변화 기능이기도 하다.
    • Rain : 맵에 폭우를 내리게 한다. 비가 내리는 동안에는 유닛들의 이동 속도가 느려진다. 해빙 기후 지형과 고온습윤 기후 지형에서만 사용 가능하다.
    • Snow : 맵에 폭설이 쏟아지게 한다. 눈이 쏟아지는 동안에는 유닛들의 시야가 좁아진다. 설원 지형에서만 사용 가능하다.
    • Lightning Storm : 건물이 100% 충전 상태일 때 사용할 수 있다. 지정한 구역에 번개 폭풍을 일으킨다. 번개 폭풍이 몰아치는 구역에는 낙뢰로 인한 광역 피해가 발생한다. 해빙 기후 지형과 고온습윤 기후 지형에서만 사용 가능하다.
    • Meteors : 건물이 100% 충전 상태일 때 사용할 수 있다. 지정한 구역에 운석을 떨어뜨려 광역 피해를 입힌다. 화산 지형 및 확장팩의 월면 지형에서만 사용 가능하다.
  • Space Port : 캠페인 전용건물. 이민선 제작을 위한 광물을 저장하며 10000 CR 단위로 광물을 우주로 올려보낸다.

5. 치트

공통적으로 엔터 키를 치고 밑의 코드를 입력한다.

I_wanna_cheat: 본편에서는 치트 활성화, 확장팩에서는 화면 반전.

5.1. 본편

let_be_darkness: 안개 생성.
eagle_eye: 안개 제거.
no_more_secrets: 전체 지도를 밝혀줌.
no_one_hides: 모든 적을 드러냄.
dirt_cheap_research: 연구 비용 감소.
time_is_relative: 연구 시간 단축.
einstein #: 원하는 연구 항목을 클릭하면 즉시 완료됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
help_me_please!!! #: einstein과 효과가 같으나 입력한 플레이어만 적용됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
bad_time_bad_place: 사정거리 8 이내의 대상이 피해를 입는다.
see_you_next_life: 선택한 대상 제거.
the_hammer_of_thor: 사정거리 8 이내의 모든 적 제거.
hasta_la_vista_enemigos: 현재 화면에 보이는 모든 적을 제거.
massacre: 사정거리 8 이내의 모든 대상 제거.
x-mas_pack: 선택한 유닛 수리 및 탄약 재장전.
i_love_this_game #: #에 입력한 액수만큼 자금 추가.
i_hate_limits #: #에 입력한 액수만큼 전비를 늘려준다.
fireworks: 사정거리 8 이내에 지뢰 매설.
armageddon: 사정거리 8 이내에 운석을 떨어뜨려 광역 피해를 입힌다.

5.2. 확장팩

cheater #: #에 1을 입력하면 치트 활성화, 0을 입력하면 치트 비활성화.
hide: 안개 생성
moonlight: 안개 제거.
beautifulmoon: 전체 지도를 밝혀줌.
hereyouare!: 모든 적을 드러냄.
gohome!: 선택한 대상 제거.
hotground: 사정거리 8 이내에 지뢰 매설.
tromaville: 사정거리 8 이내의 모든 대상이 피해를 입는다.
judgementday: 사정거리 8 이내의 모든 적 제거.
smash: 사정거리 8 이내의 모든 대상 제거.
byebye: 패배.
idkfa[47]: 선택한 유닛 수리 및 탄약 재장전.
ultrascience: 연구 시간 단축.
nobelprize #: 원하는 연구 항목을 클릭하면 즉시 완료됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
mybrainisfaster #: nobelprize와 효과가 같으나 입력한 플레이어만 적용됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
sciencefornothing: 연구 비용 감소.
limit_up #: #에 입력한 숫자만큼 선택한 유닛의 레벨이 올라감.
newone @/$: 새로운 유닛 생성. @에 차체 이름 입력, $에 장착할 무기나 장비 입력.
moneyfornothing #: #에 입력한 액수만큼 자금 추가.
shower: 사정거리 8 이내에 운석을 떨어뜨려 광역 피해를 입힌다.


[1] V챔프 2002년 1월호. [2] 이온 캐논으로 무력화시키고 나서 수리 유닛으로 점령. [3] 확장팩부터는 건물 점령용 특수장비가 추가되어 좀 더 편해졌다. [4] 루나 코퍼레이션은 달에서 자원을 보충할 수 있다는 설정 덕분에 500,000 CR. [5] 탈출 계획의 이름은 진영마다 다르다. ED는 엑소더스 프로젝트(Project Exodus), UCS는 마스 프로젝트(Project Mars), LC는 카타르시스 프로젝트(Project Catharsis). [6] 특정한 아티팩트 획득 등의 조건. [7] 히말라야 미션이나 북극 2 미션 등. [8] 확장팩에서는 최종 업그레이드시 전용 소형 실드 장착 가능. [9] GOG 버전 문 프로젝트/로스트 소울 게임 매뉴얼에는 MI27 Ural로 표기되어있다. 오기인 듯. 러시아어 버전에서는 Гром(Grom)으로 표기한다. [10] GOG 버전 매뉴얼 및 폴란드어 버전에서는 ESS30 Oka로 표기. [11] 확장팩에서는 Repairer를 장비해 수상에서 함정의 수리를 담당할 수도 있게 되었다. [12] 폴란드어 버전에서는 MI140 Ataman으로 표기. [13] 버그인지 의도적인건지는 알 수 없지만, 초기형 차체인 ZT200은 대형 실드까지 장비 가능하나 개량형 차체인 ZT210은 소형 실드만 장착할 수 있다. 하지만 이미 대형 실드를 장비한 상태로 생산한 ZT200을 야전에서 ZT210으로 업그레이드했을 경우에는 실드가 깎이거나 하지 않고 그대로 유지된다. 그리고 유닛 조합 창에서 기존의 대형 실드 장비 지뢰매설차량 조합 탭을 손대지 않고 그대로 계속 생산하는 경우에도 실드 하락없이 차체 업그레이드만 적용된 상태로 공장에서 출고된다(물론, 해당 유닛 조합 탭에서 장비나 실드 메뉴를 한번이라도 건드리면 얄짤없이 소형 실드로 갱신되어버린다.). 이는 동급차량인 UCS Minelayer I/II에서도 똑같이 나타나는 현상으로, 본편에서는 최종 패치 이후에도 끝내 고쳐지지 않았다. [14] 확장팩에서는 테크트리가 조금 낮아지고 실드는 초기형이 소형까지, 개량형이 중형까지 장착 가능하도록 변경되었다. [15] 폴란드어 버전에서는 TK100 Don으로 표기. [16] GOG 버전 매뉴얼에서는 HT400 Caucasus라는 이름과 혼용 표기. 폴란드어 버전에서도 HT400 Kaukaz로 표기한다. [17] GOG 버전 매뉴얼에서는 Nemesis로 표기. [18] 확장팩에서는 Unit Transporter가 등장해 더 이상 이 장비를 장착하지 않는다. 하지만 유닛 소환 콘솔 코드를 통해 장비시키는 것은 가능. 기존의 광물 컨테이너 후크 외에 유닛 수송용 후크도 콘솔 코드를 통해 장착시킬 수 있다. [19] 폴란드어 버전에서는 ESS200 Bajkał로 표기. [20] 120mm Heavy Cannon 장착시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 추가로 장비 가능. [21] 다른 두 진영의 경우, 대형 수송기의 축소판같은 형태의 유닛들이 광물을 본진으로 실어나른다. [22] 해당 미션의 이름부터가 51 구역(Area 51)이다. [23] 직전의 북극 미션에서 아티팩트를 회수해야 임무 선택이 가능하다. [24] 교란 상태에 빠진 유닛은 기존에 수행 중이던 명령(이동이나 공격 등) 이후 새로 내려오는 명령을 인식하지 못한다. 다만 적의 공격에는 자의적으로 대응한다. [25] 미션 진행 시간 15분 경과 시점에 1차 해킹, 30분 경과시점에 2차 해킹이 가해진다. [26] 폴란드어 버전에서는 Termit로 표기. [27] 차체 연구는 계속 남아있지만 해당 연구를 완료해도 Harvester IV와 V는 유닛 조합 메뉴에 추가되지 않는다. [28] 확장팩에서는 최종 업그레이드시 전용 소형 실드 장착 가능. [29] 확장팩에서는 Repairer를 장비해 수상에서 함정의 수리를 담당할 수도 있게 되었다. [30] Rocket Launcher와 Heavy Plasma Cannon(2nd Heavy Plasma upgrade 완료시) 장착시(확장팩에서는 Quad 120mm Cannon도 포함) 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 추가로 장비 가능. [31] Rocket Launcher와 Heavy Plasma Cannon(2nd Heavy Plasma upgrade 완료시) 장착시(확장팩에서는 Quad 120mm Cannon도 포함) 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 추가로 장비 가능. [32] 확장팩에서는 테크트리가 조금 낮아지고 실드는 초기형이 소형까지, 개량형이 중형까지 장착 가능하도록 변경되었다. [33] Panther나 Jaguar와 달리 대형 슬롯에 소형 무기나 장비를 추가로 달아주는 것은 불가능. 확장팩에서는 Heavy Grenade Launcher도 장비 가능하다. [34] 유닛 소환 콘솔 코드를 보면 Grizzly I, II, III의 3가지 차체 모델이 존재함을 확인할 수 있다. # 본편과 문 프로젝트 확장팩에 나오는 Grizzly는 Grizzly III 모델, 로스트 소울의 Marcus Gordin이 탑승한 차체는 Grizzly I 모델이다. [35] 로스트 소울 확장팩 캠페인에서는 문명합중국끼리 싸우게 되는 상황이 있어서 이 장비를 미션에서도 사용하게된다. [36] 내구력 회복과 실드 재충전 속도를 가속시키는 보조장비는 존재한다. [37] 실드와 장비를 제외한 순수 차체 생산가격. [38] 차체 업그레이드가 별도로 존재하지 않지만, 확장팩에서 Detector 장비를 m2 이상 레벨로 연구하면 자동으로 차체 개량이 이루어져 성능이 향상된다(내구력 150에서 400으로, 방어력이 25%에서 50%로 증가, 소형 실드만 장착 가능한 상태에서 대형 실드까지 장착 가능하게 바뀜). 대신, 차체 생산단가도 300 CR에서 600 CR로 올라간다. 유닛 소환 콘솔 코드에서는 성능 개선 이전의 차체와 이후의 차체가 별도의 코드에 배속되어 있지만(각각 LCUOB1과 LCUOB2 코드로 할당.), 이름은 둘 다 Phobos로 동일하다. [39] LC의 차체들은 업그레이드 형식명을 로마자 대신 m1, m2, m3라는 이름으로 구분한다. [40] ED의 Pamir와 UCS의 Tiger는 75%인 반면, 이쪽은 0%… [41] 확장팩에서는 일반 소형 실드 장착이 불가능해진 대신, 차체 최종 업그레이드시 용량이 작은 전용 소형 실드를 장착 가능하게 바뀌었다. [42] Fang의 코드는 LCUHERO, 이쪽의 코드는 이름과 동일한 PROTOTYPE. [43] 해당 미션에서 마커스 고르딘이 이끄는 UCS 생존자들은 LC측과 손을 잡고 GOLAN에 대항하게 된다. [44] 확장팩에서는 버전 업 패치 적용 이후, 실드 용량이 1000/1500/2000으로 하향되었다. [45] 자연적으로 발생한 것과 상대편 LC 진영이 임의로 기후변화를 일으킨 것 모두 포함. [46] 월면 지형에서는 대기가 존재하지 않으므로, 운석 낙하 이외의 다른 모든 기후 변화 기능이 봉인된다. [47] 원래는 의 치트키다.