- 이 문서는 elona 일본 위키의 특징/피트를 기반으로 하여 작성되었습니다.
피트가 아닌 돌연변이나 에테르 병은 ELONA/돌연변이와 에테르 병을 참고할 것.
1. 개요
피트란 플레이어만 가질 수 있는 다른 NPC들과 다른 특징이며, 피트를 통하여 스테이터스를 업그레이드 하거나 특수한 능력을 얻을 수 있다. 즉 Perk같은 개념이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 피트의 확인은 F키로 할 수 있다.편의상 피트의 종류를 나누자면 크게 습득 피트와 종족 피트, 아이템 피트로 나눌 수 있다. [1] 각각의 피트의 자세한 설명은 아래를 참고.
1.1. 습득 피트
습득 피트는 일반적으로 레벨 업을 통하여 얻는 피트 보너스로 플레이어가 자유롭게 찍을 수 있는 피트를 의미한다. 확인과 마찬가지로 F키를 눌러서 나오는 캐릭터 특징 창에서 찍을 수 있다. 또한, 반드시 레벨이 올라간 즉시 찍어야만 하는게 아니고 고민하고 고민한 후에 찍어도 된다.다만 게임 시작 직후에는 바로 찍을 수 없는 피트도 있으며, 스킬 레벨을 올려주는 피트는 당연히 해당 스킬을 가지고 있지 않으면 고를 수 없다.
게임 시작 시 기본적으로 3개를 고를 수 있으며 이후에도 5의 배수 레벨이 될 때 마다 찍을 수 있는 권리를 하나 얻는다. 다만 최대 50 레벨까지만 주어지며, 55레벨 이상은 권리가 주어지지 않으므로 레벨 업을 통해서 얻을 수 있는 피트 개수는 총 (3+10) = 13개.
레벨 업 이외에도 적 캐릭터 요정이 매우 낮은 확률로 드롭하는 '쿠미로미의 비밀의 경험' 이라는 아이템을 사용하면 피트를 고를 권리를 하나 얻을 수 있다. 간단하게 정리하면
- 쿠미로미의 비밀의 경험은 고정 아티팩트가 아니므로 소원을 빌어서 획득하는것도 가능
- 기본적으로 1회 사용할 권리를 가지고 있으며, 레벨이 10의 배수에 도달할 때에 권리가 늘어남.
- 사용시 없어지지만, 권리를 가지고 있지 않을 때에는 경험이 부족하다는 메시지가 나오며 사라지지 않음.
1.2. 습득 피트 일람
- '스포일러'가 붙은 각주는 실제 게임내에서는 확인이 불가능하고 데이터 내부를 뜯어 봐야 알 수 있는 정보를 담고 있으니 주의를 요함
- 행운
- 단계별로 행운 수치가 상승한다.
- 정확히 얼마나 상승하는지 알 수 없다.[스포일러1]
- 당신은 운이 좋다.
- 당신은 굉장히 운이 좋다.
- 당신은 행운의 여신의 총애를 받고 있다.
- HP
- 흡혈
- 능력 : 흡혈의 송곳니[6]를 익힌다. (능력 계열은 a키로 사용이 가능하다.)
- 당신은 피를 빨 수 있다
- 속도[7]
- 단계당 속도 +5.
- 2단계는 초기 선택이 불가능하다. (레벨 5부터 가능)
-
당신은 빨리 달릴 수 있다.
[속도+5]
-
당신은 고양이보다도 빠르다
[속도+10]
- 근력
- 단계당 근력 +3.
-
당신은 팔굽혀펴기를 잘 한다.
[근력+3]
-
당신은 팔굽혀펴기 달인이다.
[근력+6]
-
당신은 팔굽혀펴기 챔피언이다.
[근력+9]
- 함정 감지
- 단계당 감지 스킬 +3.
- 찍기 위해서는 감지 스킬이 필요하므로 초기 습득이 가능한 종족은 매우 적다.
-
당신은 함정에 주의를 기울이고 있다.
[감지+3]
-
당신은 함정을 경계하고 있다.
[감지+6]
- 방어
- 단계당 PV +5.
- 2단계 이후는 초기선택이 불가능하다. (레벨 5부터 가능)
-
당신은 돌과 같이 단단한 방어를 한다.
[PV+5]
-
당신은 철벽 수비를 할 수 있다.
[PV+10]
-
당신은 강철과도 같은 방어를 자랑한다.
[PV+15]
- 간파
- 단계당 DV +4. 간파이지만 간파 스킬이 아닌 DV에 보너스가 들어가는 건...
-
당신은 적의 공격을 꿰뚫어 볼 수 있다.
[DV+4]
-
당신의 간파 능력은 대단하다.
[DV+8]
-
당신은 전설적인 간파능력을 지녔다.
[DV+12]
- 내구
- 단계당 내구 +3.
-
당신은 강한 인내력을 가졌다.
[내구+3]
-
당신은 매우 인내력이 강하다.
[내구+6]
-
당신은 무서우리만큼 인내력이 강하다.
[내구+9]
- 회피
- 단계당 회피 스킬 +2. 참고로 회피 1레벨당 약 DV+3정도의 효과이다.
-
당신은 회피를 잘 한다.
[회피+2]
-
당신은 공격을 화려하게 피한다.
[회피+4]
-
당신은 회피의 달인이다.
[회피+6]
- MP
- 단계당 마나 +5. HP피트와 마찬가지로 표기는 MP+5%이나 실제로는 마나+5이다.
-
당신은 마력의 유전자를 갖고 있다.
[MP+5%]
-
당신은 마력의 세포로 이루어져있다.
[MP+10%]
-
당신의 몸에는 마력을 함유한 혈액이 흐르고 있다.
[MP+15%]
-
당신의 육체는 마력을 머금고 있다.
[MP+20%]
-
당신은 마력을 지배하고 있다.
[MP+25%]
- 영창
- 단계당 영창 스킬 +4.
- 찍기 위해서는 영창 스킬이 필요하다. 초기 피트로 고르려면 영창을 지닌 직업이나 종족을 선택할 것.
-
당신의 집중력은 높다.
[영창+4]
-
당신은 극도로 집중할 수 있다.
[영창+8]
- 공간왜곡
- 능력 : 공간왜곡[8]을 익힌다.
- 당신은 공간을 비틀 수 있다.
- 불장난
- 능력 : 불의 브레스[9]를 익힌다.
- 당신은 입에서 불을 뿜을 수 있다.
- 암흑 내성
-
단계당
[*]
정도의 강화. 대충 2개 모이면 약한 내성이 되는 수준이다.왠지 많은 사람들에게 익숙한 피트 -
당신은 암흑에 익숙하다.
[암흑 내성 강화]
-
당신은 어둠 속에서 생활할 수 있다.
[암흑 내성 강화]
- 교섭
- 단계당 교섭 스킬 +4.
- 찍기 위해서는 교섭 스킬이 필요하다. 초기 습득을 원할 경우 교섭을 가진 종족이나 직업을 고를 것.
-
당신은 말솜씨가 뛰어나다.
[교섭+4]
-
당신은 신이 내린 달변가다.
[교섭+8]
- 신앙
- 단계당 신앙 스킬 +4.
-
당신은 신앙심이 깊다.
[신앙+4]
-
당신은 맹렬한 신자다.
[신앙+8]
- 독 내성
-
암흑 내성과 마찬가지로 단계당
[*]
정도의 위력. -
당신은 독에 면역을 가지고 있다.
[독 내성 강화]
-
당신에게는 강한 독 면역이 존재한다.
[독 내성 강화]
- 이도류
- 단계당 이도류 스킬 +4.
- 찍으려면 이도류 스킬이 필요하다. 초기 습득은 지금까지와 마찬가지.
-
당신은 두 무기를 정교하게 잘 다룬다.
[이도류+4]
-
당신은 이도류에 통달해 있다.
[이도류+8]
- 격투
- 단계당 격투 스킬 +3.
-
당신은 격투기를 배운 적이 있다.
[격투+3]
-
당신은 권성(拳聖)이다.
[격투+6]
- 매력
- 단계당 매력 +4.
-
당신은 섹시하다.
[매력+4]
-
당신은 엄청난 색마다.
[매력+8]
- 최면술
- 능력 : 잠재우는 손길[10]을 익힌다.
- 당신은 최면을 걸 수 있다.
- 독의 손
- 능력 : 독의 손길[11]을 익힌다.
- 당신은 독을 남에게 먹일 수 있다.
- 스태미너
- 단계당 스태미너가 상승한다.
- 행운과 마찬가지로 정확히 얼마나 상승하는지 알 수 없다.[스포일러2]
-
당신의 지구력은 강하다.
[스태미너 상승]
-
당신의 지구력은 뛰어나다.
[스태미너 상승]
-
당신은 무서울 정도의 지구력을 지녔다.
[스태미너 상승]
- 회계사
- 단계당 세금이 줄어든다. 인건비나 운영비를 포함.
-
당신은 세금 계산을 잘 한다.
[세금 7% 감면]
-
당신은 세금 계산을 매우 잘 한다.
[세금 15% 감면]
(실제 적용은 14%로 됨)
- 보급원
- 매월 1일, 15일에 받는 급료의 질을 올린다.
- 당신은 가끔씩 좋은 물품을 급료로 받는다.
- 당신은 자주 좋은 물품을 급료로 받는다.
- 지도자
- 능력 : 난무[13]를 익힌다.
- 당신은 동료들을 잠깐 강하게 만들 수 있다.
- 기도사
- 저주의 주문의 위력을 약하게 한다. (hex가 아닌 curse에 효과가 있다.)
- 당신의 기도에는 저주하는 말을 떨쳐내는 힘이 있다.
- 방패 치기
- 방패로 공격할 확률을 늘린다. (근접공격시 확률적으로 배쉬를 하여 데미지와 함께 적을 몽롱 상태로 만든다.)
- 찍으려면 방패 스킬이 필요하다. 초기 습득도 지금까지와 마찬가지.[14]
- 당신은 방패로 공격할 기회를 더 많이 얻는다.
- 부드러운 인상
- 적이 도망치는 걸 방지한다. (적이 '공포' 상태에 빠지지 않는다.)
- 당신의 공격을 맞아도 적이 공포에 질리지 않는다.
일반적으로 초기 피트는 행운2 + 속도1, 행운3, 행운2 + 공간왜곡 같은 식으로 행운에 최소 1 이상을 찍어주거나 아예 3개 전부 행운에 찍는 경우도 있다. 그만큼 행운이 무시할 수 없는 것이라는 의미.
전체적으로 보았을 때 도움이 되는 피트는 행운, 속도, 스태미너, HP향상, MP향상, 방패 치기(배쉬), 지도자(펫을 많이 데리고 다닐 경우) 등이 있다. 여유가 있다면 내성 계열도 찍어주고. 또한 플레이 스타일 (달팽이 관광객 같은 경우)에 따라서 공간왜곡 등의 피트도 쓸만하니 참고.
1.3. 종족 피트
특정 종족으로 시작했을 경우에 가지고 시작하는 피트. 피트 앞에[선재]
가 붙는다. 무슨 수를 써도 게임 내에서 후천적으로 얻을 수는 없으며, 어떤 EXTRA종족으로 플레이 해도 원래 플레이어 캐릭터로 짜여진 종족이 아니므로 아무런 종족 보너스도 얻을 수 없다.
- 특수능력계 종족 피트
이름 | 효과 | 소지 종족 |
추가적인 성장 보너스 | 레벨업 시 얻을 수 있는 스킬 보너스 증가(+1) | 예를스[15] |
장비 제한 | 1s이상의 장비를 장착할 수 없지만 DV가 상승[16] | 요정[17] |
늦은 소화 | 소화가 느려서 배가 덜 자주 고파진다(2/3) | 쥬아 |
채취 시간 증가 | 마테리얼을 더 많이 채취할 수 있다 | 쥬아, 고블린 |
마나의 반동 경감 | 마나의 반동에 의한 데미지 반감 | 엘레아 |
에테르 내성 | 에테르 병의 진행이 느리다(2/3) | 엘레아 |
몽롱 무효 | 몽롱 상태에 걸리지 않는다 | 골렘 |
육체변화 | 3레벨 마다 장비 부위가 증가한다(최대 16곳까지) | 카오스셰이프 |
- 내성계 종족 피트
이름 | 효과 | 소지 종족 |
냉기 내성 | 냉기 내성** | 리치 |
암흑 내성 | 암흑 내성** | 언덕의 민족, 고블린 |
강한 암흑 내성 | 암흑 내성*** | 리치 |
독 내성 | 독 내성** | 리치 |
강한 독 내성 | 독 내성*** | 언덕의 민족, 골렘 |
마법 내성 | 마법 내성** | 에우다나 |
강한 내성 | 다수의 강력한 내성[18] | 요정 |
그 외에도 에우다나의 마법내성**, 쥬아의 늦은 소화[19], 리치의 다수의 내성이 좋은 종족 특성으로 꼽히며, 플레이 스타일에 따라 엘레아의 마나 반동 경감도 들어갈 수 있다. 요정이나 카오스셰이프는 특성상 플레이 스타일이 보통 캐릭터와 크게 갈리므로 일단 논외로 친다.
1.4. 아이템 피트
특정 아이템을 사용하는 것으로 얻을 수 있는 피트. 후천적인 재주인데 어째 종족 피트와 같이 피트명 앞에[선재]
가 붙는 요상한 피트이다. 총 6종류가 있으며 악인과 선인을 제외한 나머지 4종류의 피트는 신앙이 어느정도 깊어지면 각 신에게 하사받을 수 있다. 물론 다 익혀두는게 좋다.이름 | <width:56%>효과 | 아이템 명 |
당신은 죄책감을 느끼지 않는다 | 카르마 저하량 감소(25%), 카르마 상한치 감소(20)[20] | 악인의 비보 |
당신은 선한 마음을 가지고 있다 |
카르마 저하량 증가(50%), 카르마 상한치 증가(20) | 선인의 비보 |
당신 주위에서는 고품질의 인챈트가 생성된다 | 인챈트 강도가 전체적으로 증가하는 모양. 있으면 좋다. | 에헤카틀의 비보 |
당신은 주변의 광기를 정화한다 | 효과가 직접 느끼기 어려운 피트. 있으면 좋다 정도. | 쥬아의 비보 |
당신이 받는 물리 데미지의 일부가 경감된다 | 고정치 10% 감소. 소소하지만 있으면 좋다. | 오파토스의 비보 |
당신의 원소마법은 강화되어있다 | 화염, 냉기, 전격 속성의 마법[21] 다이스 면수를 20% 정도 증가시킨다. 마법봉도 효과가 있다. | 이츠펄트의 비보 |
에헤카틀의 비보와 쥬아의 비보는 특성상 성능을 실감하긴 힘드나 일단 효과는 확실히 있긴 있다. 신앙으로 받을 수 있는 비보류는 전부 얻어서 나쁠 것 없는 것들이므로 신앙 릴레이는 꼭 해 주자.
[1]
사실 정확하게는 종족 피트와 아이템 피트는 선재에 들어가지만 편의상 이리 나눈다.
[2]
전부 64개이므로 정확히 레벨 500에, 쿠미로미의 비밀의 경험 51개를 쓰면 전부 획득 가능하다. 이건 미친 짓이야 뭐 하락의 포션과 소원의 마법봉을 물 쓰듯이적절히 이용하면 가능은 하다. 가능은(...)
[스포일러1]
단계별로 +5. 일반적으로 행운 수치가 50이라는 걸 생각해보면 결코 낮은 수치가 아니다.
[4]
다시 말하지만 실제로는 생명력 +5이다. 게임 내 표기를 존중해서 일단 HP+5%라고 적는다.
[5]
원문은 立派な苦行者.
[6]
소비 sp 7. (손재주/15+1)d7+(손재주/4)의 지옥 속성 데미지를 주는 기술. 참고로 지옥 속성이란 hp흡수 공격을 의미한다.
[7]
올릴 방법은 헤르메스의 피뿐이고 그나마도 축복한걸 한번먹으면 다시올리기위해 위시로 스피드의 포텐셜을 올려야하므로 유용하다. 다만 승마로 올리게되면 의미없지만
[8]
소비 sp 15. 랜덤하게 근거리 텔레포트. 마법의 숏 텔레포트와 동일한 능력.
[9]
소비 sp 12. (내구/15+1)d8+(내구/8)의 불속성 데미지. 맹목 상태일 경우 사용 불가.
[10]
眠りの手. 소비 sp 10. (의지/10+1)d4의 무속성 데미지. 수면 효과 부가.
[11]
소비 sp 10. (손재주/10+1)d5의 독 속성 데미지. 필중.
[스포일러2]
고정 수치로 단계당 +8. 참고로 스태미너는 연주 한번에 약 25 전후를 소모한다. 3번 찍어서 24 올려주니 많은 건 아니지만 스태미너 올릴 수단이 워낙 부족하니 찍는게 좋다.
[13]
보이는 거리 내의 펫에게 가속(15턴), 계약(30턴), 영웅(60턴)의 마법을 건다. 계약은 고정 80%(최대치)이며 가속과 영웅의 효과량은 플레이어의 매력 의존
[14]
방패 스킬은 모든 플레이어가 초기부터 가지고 있으나, 캐릭터 생성 시 방패 치기 피트를 찍으려면 반드시 방패에 보너스가 있는 종족이나 직업을 선택해야 한다. 굉장히 헷갈리기 쉬우므로 주의.
[15]
イェルス(이ㅔ르스). 영어판 명칭(yerles) 기준으로 번역
[16]
원래 수치×1.25+50
[17]
NPC 요정은 피트가 없으므로 이 제한도 없다.
[18]
냉기 내성***, 전격내성***, 암흑내성*****, 환각내성*****, 소리내성*, 신경내성***, 혼돈내성***, 마법내성****. 화염과 지옥 속성을 제외한 거의 모든 내성을 가졌다.
[19]
다만 이건 허브를 대량으로 먹을 때 방해가 된다.
[20]
카르마 -1인 것은 무효화. 카르마 상한치는 20-20=0.
[21]
파이어 볼트, 파이어 볼, 아이스 볼트, 아이스 볼, 라이트닝 볼트의 5종류