상위 문서: Dark and Darker
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잊혀진 성
(지옥) ·
고블린동굴 얼음동굴 (심연) |
아이템 | 소모품 · 상인 · 장비 |
1. 개요
Dark and Darker의 시스템을 설명하는 문서이다.2. 던전
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고블린동굴 일반 |
잊혀진 폐허 일반 |
잊혀진 성 일반 |
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고블린동굴 하이-롤러 |
잊혀진 성 하이-롤러 |
하이롤러의 경우 매칭시작시 70골드의 입장료를 내고 입장하게 되며 [1] 일반보다 강화된 몬스터, 높은 아이템 드랍율, 하이롤러전용맵 그리고 하이롤러에서 행한 행동에 따른 순위표가 매겨지게 된다.
강한 몬스터를 상대해야 하다보니 평균적으로 플레이어들이 강한 장비들을 착용하고 입장하게 되며, 이때문에 플레이어들간의 아이템 약탈을 위해 PVP가 정말 활발하게 이루어 진다. 하지만 고블린던전 하이롤러는 가끔 운이 좋거나 사람이 적은 시간대는 적은 인원, 혹은 아예 혼자 시작하는 경우도 간혹 있다. 걔다가 무장차이로 인한 격차를 줄인다고 보라등급이상의 아이템은 오직 하이롤러에서만 입고 다닐수 있게 패치되었으니 이젠 정말로 하이롤러는 괴물과 괴물들간의 싸움판이 되었다.
잊혀진 성은 최대 3인큐맵으로 거의 대부분의 이들이 파티를 맺고 진입하기에 솔로로 들어가기에는 부담스러운 맵이다. 대부분의 이들은 가벼운 무장을 하거나 아니면 정말 탱크수준의 무장상태로 들어올정도로 무장 양극화가 심한데 이는 이후 맵이 추가될수록 심해져 잊혀진성은 이젠 정말로 솔로들에게 살아남기 어려운 맵이 되었으며 트럭무장들이 맵곳곳을 쓸어담거나 지옥으로 넘어가서 보스를 잡기 위한 맵이 되었다.
잊혀진 페허는 최대 2인큐맵으로 솔로와 듀오가 잘섞인 맵이다. 그래도 역시 듀오가 많으므로 솔로로 들어가기에는 어려운감이 있다. 맵의 특성상 숲한가운데에 있는 페허라서 여기저기 올라갈곳이 많고 다른구역과 연결되는 통로가 여럿존재하기에 기동성이 좋은 이들이나 원거리공격을 하는 클래스들이 주로다닌다. 제작에 필요한 재료들이 이 맵에 많이 분포해있다.
고블린던전은 솔로만 입장가능한 솔로유저들의 천국이라 불리는곳이다. 물론 다른맵에서 파티한테 다구리맞는거에 비하면 좋다는거지 고블린던전도 악명높은곳이다. 솔로맵이지만 유저들은 서슴치 않게 티밍을 하고 다니고 온갖 술수가 판치는 정말 무법지대같은곳이며 트럭무장을 서슴치 않게 만나볼수 있다.
2.1. 던전 내 기믹
- 다크 앤 다커의 던전은 광원이 없다면 매우 어두워 초보자라면 횃불이나 오일 랜턴이 필수다. 옵션에서 감마값을 적당히 올리면 어둠으로 인한 불편함이 상당히 줄어들고 눈에 피로감도 덜해진다. 하지만 여전히 불빛이 없는곳은 아주 어두운건 똑같다.
- 다크 스웜(Dark Swarm)이라는 시간 제한 시스템이 있다. 잊혀진성은 3분 고블린던전은 2분마다 움직이기 시작한다.[2] 좁혀오는 불투명한 막 바깥에 있게 되면 화면에 벌레 같은 것이 떠다니고 시야가 협소해지며 데미지를 주기적으로 입는다. 초~중반까진 초당 체력 1감소 정도인 수준이지만 오래있을수록 입는 데미지도 강해진다. 스웜이 지도를 가득 채워 안전구역이 없어지면 화면의 가장자리에서 어둠이 몰려오더니 이내 화면을 다 가려버리고는 체력이 남아있어도 강제로 사망처리된다. 로딩 화면 일러스트 중에 횃불을 든 남성 주변에 시커먼 것들이 잔뜩 몰려온 일러스트가 바로 이 다크 스웜에 포위당한 상태.[일러스트] 던전 탈출에 실패하고 스웜이 끝까지 몰려들 때까지 중앙에서 버티게 되면 거의 똑같은 경험을 할 수가 있다.
- 지형과 함정 위치, 몬스터 분포, 상자의 위치는 변하지 않는다. 단, 상자의 종류·내용물·잠금걸쇠 유무는 무작위로 매번 달라질 수 있다.
2.1.1. 포탈
던전에서 일정시간이 지난 후부터 포탈이 담긴 석판과 스크롤이 돌을 긁는 소음을 내며 올라온다. 포탈은 두 종류로 색을 통해 쉽게 구분할 수 있는데, 파란색이 탈출 포탈이고 붉은색이 다음 스테이지로 진입하는 던전 포탈이다.
각 포탈은 1대 1로 대응되어 작동하며 1개 또는 3개로 뭉쳐 올라온다. 포탈은 닫힌 상태로 올라오며, 포탈을 여는데 일정 시간이 소요된다. 이전에는 각 포탈이 3개가 한 번에 같은 자리에서 삼각형 모양으로 올라오는 게 많았으나, 3차 테스트에서 3개씩 올라오는 탈출 포탈을 삭제하게 되어 탈출 포탈은 1개씩만 올라오도록 변경되었다. 현재까지는 3층 초과의 스테이지가 존재하지 않기 때문에 3층에서는 탈출 포탈만이 올라온다.
2.1.2. 신전 (Shrines)
각각 특정 버프를 제공하는 5가지 유형의 신전이 있으며 3분에 걸쳐 재생되어 재사용이 가능하다.- 보호의 신전(Shrine Of Protection): 60초 동안 물리 및 마법 저항력이 20% 증가하는 보호 버프를 부여한다.
- 속도의 샘(Fountain Of Speed): 60초 동안 추가 이동 속도 70의 속도 버프를 부여한다.
- 건강의 신전(Shrine Of Health): HP를 100 회복합니다.
- 힘의 신전(Shrine Of Power): 60초 동안 물리력 30의 피해 버프를 부여한다.
- 회생의 제단(Alter of Sacrifice): 자신의 체력 일부를 희생하여 사망한 플레이어를 부활시킬 수 있다. 부활시키려면 사망한 플레이어의 소울 하트를 손에 장착해야한다 .
2.1.3. 함정
현재까지 던전에는 총 3종류의 함정이 존재한다.모든 몬스터들은 던전에 있는 함정을 작동시킬수있고 피해를 입으며 죽을수도 있다. 모든 함정은 20의 고정피해를 입히며 머리를 맞더라도 데미지가 올라가지는 않는다. 몬스터의 시체도 함정을 발동시킬때가 있고 아닐때도 있다.
- 바닥함정 : 가장많이 분포해있고 가장많은 유저를 죽이는 함정이다. 무게가 감지되면 작동되며 바닥에서 가시가 올라와서 피해를 입히고 잠시후 가시가 내려가는 함정이다. 뛰어서 넘어가는 더블점프로그를 제외하면 파훼법으로는 옆으로 돌아서 가거나 함정을 고의로 작동시키고 가시가 내려가자마자 재빨리 지나가는 법이있다.
- 벽함정 : 벽에 박혀있는 창이 있으며 앞을 지나가면 창이 튀어나와서 피해를 입히고 돌아간다. 이미 작동돼서 나와있는 창은 피해를 입히지 않는다. 파훼법으로는 앉아서 지나가는 방법이 있다. 이때 앉아서 함정 앞을 지나가면 왜인지 그냥 작동만 될때도 있고 아예 안될때도 있다.
- 도끼함정 : 천창에 달린 도끼가 좌우로 번갈아가며 움직이며 피해를 입힌다. 타이밍을 맞쳐서 지나가면 쉽게 넘어갈수있다.
3. 지도
몬스터위치, 상자위치 등등 자세한것은 여기 참조.https://darkanddarker.map.spellsandguns.com
3.1. 고블린 동굴
고정탈출구 3시
고정탈출구 2시
고정탈출구 6시
패치로 인해 하이롤러 고블린던전의 맵구역과 일반 고블린던전의 맵구역이 섞인 2가지 맵이 추가되었다.
총 매칭 인원수는 7~9명, 대기실에서 허수아비가 놓여져있다.
위아래층이 있는 복층구조의 맵이다. 지도에서는 아랫층을 제대로 반영하지 않아서 지하에서 지도만 보면서 돌아다니다간 길을 잃기 쉽다. 고블린던전이라는 이름답게 어지럽고 미로같으면서도 온갖곳으로 이어지는 통로설계때문에 고인물들조차 가끔 길을 헷갈리기도 한다. 특히 지하와 1층을 연결하는 통로를 반드시 외우는것이 좋다. 이후 다양성을 위한 패치라고 하이롤러의 맵을 때어다가 새로운맵들을 몇개 만들었는데 맵을 땠다 붙이는식으로 만들어서인지 문이있던장소가 막혀있고 통로가 사라지는 구역들이 몇몇있다.
솔로큐용이라고는 하지만 고블린 몬스터 공격의 독데미지, 악의가 느껴지는 함정 배치와 몹 밀집도 등 난이도가 상당해서 뉴비절단기로 불렸다가 난이도 하향 핫픽스가 있었다.
- 동굴 트롤
과거 AI허점을 이용한 파비스 꼼수가 기승을 부렸지만 5차 테스트에서 파비스위에 못올라가게 바뀌고 파비스가 파괴되게 변경됨에 따라 사장되었다.
-
고정 탈출구
지도에서 계단으로 표시된 지역엔 고정 탈출구가 존재한다. 고정 탈출구는 1회용이며 누군가 탈출했다면 천장에서 바위가 쏟아지며 맵에 울리는 큰소리와 함깨 막히게 된다. 잔여시간 약 4분대에서 2분대 사이에 계단을 막고있는 창살문이 열린다. 다크 스웜이 고정 탈출구와 먼곳으로 좁혀지더라도 고정 탈출구는 때가 되면 반드시 항상 열린다. 잔여시간이 2분쯤 남은 시점에서도 스웜의 대미지가 물약으로 충분히 커버칠수 있는 수준이기 때문에 탈출 포탈을 찾지 못했거나 트럭의 존재로 자기장안쪽에서 버티기 어려운 상태라면 차라리 고정 탈출구를 향해 달리는게 생존확률이 높다.
3.2. 1층 (잊혀진 폐허)
최대 2인으로 입장할수있는 듀오맵이다. 맵전용 몬스터들이 여럿존재하며 제작시스템의 추가로 제작에 필요한 재료를 얻기위해 꽤나 활발해진맵이다. 넓은맵에 걸맞게 특정구역들에는 강력한 필드보스들이 존재한다.
3.3. 지하 1층 (잊혀진 성)
가장많은 플레이어가 이용하는 맵이다. 전통적인 던전을 연상케 하는 석재 구조로 이루어진 지하 건축물로 맵은 총 6종류가 존재한다[5]. 드롭 아이템을 제외하면 함정과 구조는 고정이라 숙달이 가능하다. 총 매칭 인원수는 18명으로 최대3인큐와 솔로가 섞여매칭된다. 당연하게도 솔로에게는 힘든맵
3.3.1. 잊혀진성 1층 (하이롤러)
잊혀진성 하이롤러 전용맵 3개
3.4. 지하 2층
잊혀진성에서 붉은 석판을 통해 입장할 수 있는 스테이지. 탈출 포탈을 여는 파란 석판과는 확연하게 색이 다르다.
이름처럼 지옥을 연상케 하는 맵 구조로 인하여 살벌한 분위기다. 기존의 몬스터들의 강화판도 다수 포진해 있어 매우 위험하며, 2층에 비해 빠르게 다크스웜이 닫힌다. 그렇지만 위험한 만큼 기존의 2층보다 더 좋은 아이템을 얻을 수 있어서 하이리스크 하이리턴의 스테이지라 할 수 있다.
또한 보스몬스터들중 하나가 고정적으로 맵의 정중앙의 큰 방에서 등장하는 스테이지 이기도 하다.
이들을 잡으면 무조건 보라색 등급 이상의 아이템이 등장하기 때문에, 강한 장비를 얻거나 일확천금을 노리고 보스 레이드에 도전하는 파티도 적지 않은 편.
보물더미가 있는 구역이 있는데 망령과 스켈레톤이 나온다. 시간은 걸리지만 상당히 좋은 아이템들과 골드들이 나오며 무제한 파밍이 가능하다. 주의점은 무한파밍이 가능한 보물더미에는 인벤토리가 꽉 차면 아이템이 안 들어오기 때문에 미리 비워두는 걸 추천한다. 또 3층의 자기장은 2층에 비해서 축소되는 시간이 매우 짧기 때문에 목표를 빠르게 결정해야 한다.
유저들이 잊혀진성의 모든 던전 포탈을 타고 들어왔을 경우, 3층의 총 매칭 가능 인원수는 9명.
4. 로비
5. NPC
5.1. 주요 NPC
NPC들은 무기, 방어구와 같은 각종 장비와 던전 탐사에 여러 유용한 아이템들을 판매하고, 플레이어가 던전 탐사에서 얻은 아이템을 매입하는 역할을 한다.또한 구매, 판매 탭에 이어 제작시스템의 도입과 함께 제작 탭이 추가되었으며, 추후 추가될 시스템과 관련된 수리 탭도 존재한다.
NPC가 파는 물품들은 포션이나 유틸리티 아이템과 같은 고정 판매 물품과 매번 종류와 등급이 랜덤하게 바뀌는 물품으로 나눌 수 있으며, 물품의 등급은 암회색 등급부터 파란색 등급까지 등장할 수 있다.[6]
아이템을 NPC에게 판매하고 싶을 때는 각 NPC의 판매 탭을 이용하면 되는데, NPC별로 매입하는 아이템의 분류만 다르고 일단 판매가 가능하면 NPC들 사이에 매입가의 차이는 없다. 환금성 아이템인 수집품들은 오로지 수집가에게만 판매가 가능하며, 수집가는 수집품 이외의 아이템을 매입하지 않는다.
NPC들이 플레이어로부터 아이템을 매입할 땐 헐값에 매입하므로, 주로 쓰지 않거나 낮은 등급의 아이템을 NPC에게 판매하게 되고, 적당히 가격을 받을 수 있는 아이템은 보통 시간을 들여 거래소에서 유저들에게 판매한다.
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가죽세공사
가죽으로 된 방어구를 파는 상인. 주로 장갑, 바지, 신발과 같은 방어구를 판다.
판금 갑옷 종류보다 이동 속도에 저하가 적고, 천으로 된 의류보단 튼튼한 방어력을 지원하기 때문에 중간 타협점을 찾기엔 안성맞춤인 상인. 거의 대부분의 판매물품이 클래스를 가리지 않고 장착할 수 있다.
장갑의 경우 이동 속도 저하가 전혀 없이 오로지 이득만을 가지고 있기 때문에 장갑만을 위해 방문하는 유저도 적지 않은 편. 광물을 주괴가 아닌 가루로도 만들어서 바바와 파이터만이 아닌 클래스들도 루비 가죽, 코발트 가죽셋을 만들수 있다. 외형은 기존 가죽장비에 빨간색, 파란색을 염색시킨것처럼 보인다.
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방어구 장인
주로 금속으로 된 갑옷을 파는 상인. 무식할 만큼 튼튼함을 지녔지만 이동 속도 저하가 큰 갑옷들을 팔며 클레릭과 파이터, 바바리안의 방어구를 취급한다. 루비광석, 코발트광석 5개당 각각 루비실버, 코발트 주괴 1개로 만들어주는 NPC다. 루비실버 주괴와 코발트 주괴로 방어구를 제작할 수 있는 상인이기도 하다.
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나무꾼
사냥과 관련된 아이템을 판매하는 NPC. 레인저의 주 무기인 활과 사냥용 덫을 팔고 모닥불 키트, 투척무기, 손도끼, 횃불, 곡괭이 등을 판다.
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무기제작자
금속류의 무기를 판매하는 상인. 거의 모든 근접 무기류를 판매하며, 곡괭이를 판매하기도 한다. 주로 취급하는 판매물품들은 파이터와 바바리안같은 근접계열의 클래스들의 것이다.
3차 테스트에 추가된 루비실버 광석과 4차테스트때 추가된 코발트 광석을 5개당 주괴 1개로 바꿔주는 NPC다. 다만 주괴로 무기를 제작해 주진 않는다.
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외과의사
대표적인 치료 아이템인 붕대를 판매하는 상인. 붕대의 빠른 HP 회복 덕분에 많은 플레이어들이 필수적으로 거쳐가는 NPC 중 하나이다.
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재단사
천으로 된 의류를 판매하는 상인. 빠른 이동속도와 낮은 방어력의 천 갑옷들을 판다. 로그, 레인저, 마법사와 같은 클래스의 방어구를 주로 취급하며 모든 클래스가 사용할 수 있는 몸통 방어구인 제왕 갬비슨을 파는 상인이기도 하다.
3차 테스트에 추가된 루비실버 광석과 4차 테스트때 추가된 코발트 광석을 5개당 가루 1개로 바꿔주는 NPC다. 이 가루로 천 갑옷들을 제작해준다.
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수집가
플레이어가 던전에서 수집해온 귀금속, 보석, 치장용 장신구 등을 매입해주는 유일한 NPC. 판매하는 물품이 전혀 없음에도 모든 플레이어들이 탈출에 성공할 때마다 방문하게 되어있는 NPC다. 수집품을 매입하여 그 등급과 종류에 따라 금화를 준다.
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귀중품 보관자
플레이어가 던전에서 수집해온 은화를 3개당 1금화로 바꿔주며, 금화를 최대 50개까지 저장할 수 있는 금화주머니를 5G에 판매하는 NPC.
금화주머니가 없으면 금화는 10개씩만 쌓이기 때문에 저장고의 칸을 상당히 많이 차지하게 된다. 탈출에 성공해서 물자가 어느 정도 쌓이기 시작하면 무기나 방어구, 장신구 등을 보관할 장소를 확보하기 위해 방문하게 되어있는 NPC이다.
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연금술사
회복 포션, 마법구, 마법 지팡이 등과 같은 마법과 관련된 물품을 취급하는 NPC.
치유의 물약 때문에 던전 입장 전에 필히 방문해야 할 NPC이며, 마법사와 클레릭의 무기를 판매하는 NPC이기도 하다.
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고블린
3차 테스트 당시 모습 | 4차 테스트 이후 모습 |
3차 테스트 당시 플레이어가 평소에 팬던트와 반지를 수집할 수 있는 길은 오로지 던전에서 특정 몇몇 몬스터들을 잡아 확률적으로 수집할 수 있는 희소성 높은 아이템이였다. 그런데 이 NPC는 각각 2종류의 팬던트와 반지를 50골드에 판매했다.[7] 매우 낮은 가격에 좋은 옵션이 붙은 펜던트나 반지를 여러 번 구매할 수 있었고, 이 때문에 이 NPC가 판매하는 장신구를 사제기를 하여 거래소에서 돈을 불린 플레이어들도 많아졌었다. 때문에 제작자들이 고블린에게서 아이템을 구매할 때 1개씩만 구매할 수 있게 패치되었다.
4차 테스트에서는 장비를 75G에 랜덤한 등급으로 판매하는 주요 NPC로 등장했다. 판매목록에서는 정크등급으로 나오나, 구매를 하게 되면 등급이 랜덤하게 변경되어 인벤토리에 들어오게 된다.
3차까진 대충 그린 듯한 일러스트와, 장신구를 판매할 때 나오는 대사, 그리고 장신구를 50골드에 판매한다는 고효율 덕분에 플레이어들로부터 귀여움을 많이 받는 NPC이기도 하다. 4차에서 고블린이 몬스터로 추가되면서 상인 일러스트 역시 녹색 피부, 대머리에 큰 코 등 일반적으로 생각하는 몬스터의 이미지로 변경되었고, 아이템도 75골드에 갬블 아이템을 파는데, 좋은 아이템이 나올 확률도 있지만 검정색이나 회색 쓰레기를 던져주는 경우도 많기 때문에 애정의 대상에서 더러운 악덕 상인이 되어버렸다.
3차까진 대충 그린 듯한 일러스트와, 장신구를 판매할 때 나오는 대사, 그리고 장신구를 50골드에 판매한다는 고효율 덕분에 플레이어들로부터 귀여움을 많이 받는 NPC이기도 하다. 4차에서 고블린이 몬스터로 추가되면서 상인 일러스트 역시 녹색 피부, 대머리에 큰 코 등 일반적으로 생각하는 몬스터의 이미지로 변경되었고, 아이템도 75골드에 갬블 아이템을 파는데, 좋은 아이템이 나올 확률도 있지만 검정색이나 회색 쓰레기를 던져주는 경우도 많기 때문에 애정의 대상에서 더러운 악덕 상인이 되어버렸다.
-
점쟁이
행운의 물약을 판매하는 물약판매상이다. 등급에 따라 던전을 진행하는 동안 행운이 50,100,150으로 증가한다.[8]
5.2. 기타 NPC
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상인길드 마스터
캐릭터의 15레벨 달성 후 거래소의 활성화를 위해 보게되는 되는 NPC다. 25골드의 가입비를 내고 거래소를 활성화 할 수 있으며 매 거래때 마다 15골드의 수수료를 내야한다.
-
페이지 보이
(사진)
4차 테스트때 추가된 여러 신뢰도 시스템과 함깨 생긴 npc다.
게임사의 의도는 파티를 인게임에서 재빠르게 구할수 있도록 한거 같으나 영어를 잘하는 이들이 아니면 대부분 자기들 나라의 커뮤니티사이트에서 파티를 찾아서 그다지 효과적인 성과를 보이지 못했다.
5.3. 이벤트 NPC
특정기간동안 추가되는 특별 NPC이다. 이 NPC들이 등장한 기간동안은 던전의 몬스터, 상자에서 특별한 화폐가 드랍되는데 이 화폐로 이벤트 NPC가 파는 보라등급의 아이템을 구매할수 있다. 갈수록 쌓여가는 골드주머니로 창고 공간이 부족해지자 사탕[9]이라고 불리면서 수표 같은 용도로 쓰이게 되었다.[10]거래소를 통해 거래가 가능하나 하나당 가격이 정해진게 없고 보라등급의 아이템을[기존에는] 그나마 쉽게 구할수 있기에 자주 쓰이는편.
- 발렌타인
- 산타
- 펌킨맨
6. 모험가의 상점
모험가의 상점은 플레이어가 게임을 하며 쌓이는 "모험가의 화폐"를 소모하여 구매하는 계정귀속형 아이템을 판매하는 칸이다.한번 구매해두면 계정에 귀속되어, 새로운 캐릭을 만들어도 이전 캐릭에서 구매하였던 아이템들을 계속 사용할 수 있다.
인게임플레이에 영향이 최소한으로 가도록 만든 여러스킨들과 여러 감정표현모션들을 살수 있다.
스킨목록들
엘프 | 힘-1, 민첩성+1 |
오크 | 힘+1, 민첩성-1 |
해골 | 물리피해감소-10, 마법저항+10 |
앨리트 해골 | 물리피해감소+10, 마법저항-10 |
[1]
매칭취소시 입장료로 선지불한 70골이 증발하니 조심하자
[2]
한국 유저들 사이에서는 보통 당연하게도
자기장이라는 이름으로 불린다.
[일러스트]
[4]
비슷한 감상을 느끼는 사람이 많은지 픽시브에서 다크 앤 다커 태그를 잘 찾아보면 고블린 슬레이어 작품에 나온것처럼 고블린 동굴에서 패배하고 몹쓸짓을 당하는 일러스트가 존재한다.
[5]
하지만 사진은 아직 3개이다
[6]
NPC의 판매품 목록은 30분주기로 바뀐다.
[7]
그것도 랜덤한 옵션이 1개가 붙어있는 녹색 등급으로 판매를 했다.
[8]
던전을 탈출하거나, 사망하기 전까진 행운이 늘어난 상태로 진행한다. 이는 버프측면에서 압도적인 지속시간을 가진 버프다
[9]
상승세를 타기시작한 3차테스트때 붙여진 이름으로 4차 테스트에서도 유저들은 사탕(한글로도 주로 캔디)라고 불렀다
[10]
기존50골드가 최대인 골드주머니보다 효율적인 공간압축이 가능하며 캔디1개당 가격이 15~25정도로 10개 까지 중첩이 가능하다
[기존에는]
옵션을 보고 구매할수 있었지만 이후패치로 인해 고블린상인과 같이 옵션을 보여주지 않아지면서 한순간에 종결아이템의 수급처에서 도박판으로 변하는 바람에 캔디의 가치가 순식간에 떡락했다