최근 수정 시각 : 2024-07-14 22:23:37

DIVISIONS DIVA/메인 덱



1. 개요 2. 레어도 SR
2.1. WXDi-P15-048 홍장희 사이먼 바//THE DOOR2.2. WXDi-P15-049 코드 오더 멜//THE DOOR2.3. WXDi-P15-050 환수희 후쿠로우나기 (펠리칸장어) //THE DOOR2.4. WXDi-P15-051 나휘석 하나요 //THE DOOR2.5. WXDi-P15-052 나성희 후라도우즈 //THE DOOR2.6. WXDi-P15-053 나균희 나나시 //THE DOOR2.7. WXDi-P15-054 참지유희 코인토스 //THE DOOR2.8. WXDi-P15-055 대민 아야 //THE DOOR2.9. WXDi-P15-056 코드 하트 L스피커//THE DOOR2.10. WXDi-P15-057 환수신 LOVIT //THE DOOR2.11. WXDi-P15-058 나성희 코스튬//THE DOOR2.12. WXDi-P15-059 나성희 노바//THE DOOR
3. 레어도 R이하 (해방파)
3.1. WXDi-P15-060 환룡 유즈키//THE DOOR3.2. WXDi-P15-061 나성 사섀//THE DOOR3.3. WXDi-P15-062 환괴 도나//THE DOOR3.4. WXDi-P15-063 해방의 탄환3.5. WXDi-P15-064 환충 아로스 피루루크//THE DOOR3.6. WXDi-P15-065 환수 미도리코//THE DOOR3.7. WXDi-P15-066 환충 뮤//THE DOOR3.8. WXDi-P15-067 INSPIRATION
4. 레어도 R이하 (투쟁파)
4.1. WXDi-P15-068 나원 미루룬//THE DOOR4.2. WXDi-P15-069 코드 라이드 레이라//THE DOOR4.3. WXDi-P15-070 취영 마마//THE DOOR4.4. WXDi-P15-071 투창4.5. WXDi-P15-072 소민 유카유카//THE DOOR4.6. WXDi-P15-073 나원 마호마호//THE DOOR4.7. WXDi-P15-074 미균 미코미코//THE DOOR4.8. WXDi-P15-075 데스 디스트로이
5. 레어도 R이하 (방어파)
5.1. WXDi-P15-076 코드 메이즈 무지카//THE DOOR5.2. WXDi-P15-077 환괴 엑스//THE DOOR5.3. WXDi-P15-078 폭포 WOLF//THE DOOR5.4. WXDi-P15-079 오픈 게이트5.5. WXDi-P15-080 창천 히라나//THE DOOR5.6. WXDi-P15-081 나석 레이//THE DOOR5.7. WXDi-P15-082 창마 뱅//THE DOOR5.8. WXDi-P15-083 GATE DRIVE
6. 기타 지원
6.1. WXDi-P15-084 소장 롱스피어6.2. WXDi-P15-085 중민 디지록6.3. WXDi-P15-086 코드 아트 A트도어6.4. WXDi-P15-087 소포 카엔빈(화염병)6.5. WXDi-P15-088 홍천 아레스6.6. WXDi-P15-089 나성 호킹6.7. WXDi-P15-090 나원 Kr(크립톤)6.8. WXDi-P15-091 나석 래브라도라이트6.9. WXDi-P15-092 나식 맹그로브6.10. WXDi-P15-093 기리샤가메6.11. WXDi-P15-094 환수 아유모도6.12. WXDi-P15-095 취영 마키토미6.13. WXDi-P15-096 아인 = 츠키요타케 (화경솔밭버섯)6.14. WXDi-P15-097 흉마 데모곤6.15. WXDi-P15-098 흉장 아오토라6.16. WXDi-P15-099 서번트 # (샾)

1. 개요

DIVISIONS DIVA 의 메인 덱 카드 구성을 소개

2. 레어도 SR

2.1. WXDi-P15-048 홍장희 사이먼 바//THE DOOR
파일:WXDi-P15-048.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 해방파(解放派) // 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_rise_01.jpg (라이즈) 당신의 트래시에 있는 <해방파(解放派)> 시그니 1장을 아래에 겹쳐 장에 낸다.
(비어있는 시그니 존에 낸다.)
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[적색 2] : 당신의 장에 <자유의 기억 해방자 릴(自由の記憶 解放者リル)> 이 있는 경우, 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[무색 1, 코인 5장] : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【어새신】 이나 【더블 크래시】 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 10000이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
릴 주군의 자유를 바라는 마음, 확실히 이어받았사옵니다!
2.2. WXDi-P15-049 코드 오더 멜//THE DOOR
파일:WXDi-P15-049.jpg 파일:WXDi-P15-049P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 해방파(解放派) // 주계(奏械) : 조리(調理) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_rise_01.jpg (라이즈) 당신의 <해방파(解放派)> 시그니 하나의 위에 둔다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 장을 떠날 때, 당신의 트래시에서 이 시그니 아래에 있던 시그니 1장을 대상으로 하여, [무색 2] 를 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 다운 상태로 장에 낸다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나 존에서 카드가 2장 이상 있는 경우,
대전상대는 자신의 에나 존에서 카드를 1장 골라, 트래시에 둔다.
플레이버
부탁이야, 문을 우리가 열게 해줘...!
2.3. WXDi-P15-050 환수희 후쿠로우나기 (펠리칸장어) //THE DOOR
파일:WXDi-P15-050.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 수수(水獸) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <해방자 엘도라 X 마크 ν(뉴) (解放者エルドラ×マークν)> 가 있는 경우, 이하 2가지 에서 1가지를 고른다.
① 대전상대는 패를 1장 버린다.
② 당신의 장에 있는 시그니의 아래에 카드가 합계 2장 이상 있는 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <해방파(解放派)>의 시그니 1장을 이 시그니 아래에 둔다] : 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
햄머는 엘도라 님 리스펙트의 증거임다!
2.4. WXDi-P15-051 나휘석 하나요 //THE DOOR
파일:WXDi-P15-051.jpg 파일:WXDi-P15-051P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 해방파(解放派) // 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 아래에 카드가 있는 자신의 시그니 하나당 -1000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <해방파(解放派)>의 시그니 1장을 이 시그니 아래에 둔다] : 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
푸른 불꽃을 감고, 그럼...!
2.5. WXDi-P15-052 나성희 후라도우즈 //THE DOOR
파일:WXDi-P15-052.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 투쟁파(闘争派) // 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[녹색 1] : 당신의 장에 <투쟁자 카니발 #T# (闘争者カーニバル#T#)> 가 있는 경우, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【랜서】 를 얻는다.
② 이번 턴에 당신이 코인을 합계 3장 이상 지불 한 경우, 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 1장] : 다음 대전상대 턴 종료 시까지, 이 시그니는 +3000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
아아, 카니발 님을 떠올리면 힘이 넘쳐...
2.6. WXDi-P15-053 나균희 나나시 //THE DOOR
파일:WXDi-P15-053.jpg 파일:WXDi-P15-053P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 투쟁파(闘争派) // 주라(奏羅) : 미균(微菌) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴에 당신이 코인을 합계 1장 이상 지불한 경우, 추가로 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 1장] : 다음 대전상대 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【섀도우(레벨 3 이상)】 를 얻는다.
(이 시그니는 대전상대 레벨 3 이상의 루리그와 레벨 3 이상의 시그니에 의해 대상이 되지 않는다. )
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[녹색 1, 코인 2장] : 당신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱에 넣고 셔플한다.
플레이버
...희망을 품은 여러분의 길을 막아버린다면, 어떻게 될까요...
2.7. WXDi-P15-054 참지유희 코인토스 //THE DOOR
파일:WXDi-P15-054.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 투쟁파(闘争派) // 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <탐욕의 엉터리 아가씨 투쟁자 구즈코(欲の駄姫 闘争者グズ子)> 가 있는 경우, 이하 2 가지에서 1 가지를 고른다.
① 턴 종료 시까지, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다.
② 이번 턴에 당신이 코인을 합계 1장 이상 지불 한 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[흑색 1, 코인 3장] : 당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
으에엥...구즈코 쨩, 기다려~!
2.8. WXDi-P15-055 대민 아야 //THE DOOR
파일:WXDi-P15-055.jpg 파일:WXDi-P15-055P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 투쟁파(闘争派) // 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 턴 동안, 당신이 코인을 1장 이상 지불했을 때, 당신의 트래시에서 <투쟁파(闘争派)> 시그니를 1장까지 대상으로 하여,
그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 1장] : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 2장] : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택 했을 때, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 6장 트래시에 둔다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 렙 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
지금 속이 시커멓다고 한 자식, 날려버린다!
2.9. WXDi-P15-056 코드 하트 L스피커//THE DOOR
파일:WXDi-P15-056.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 방어파(防衛派) // 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한, 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택 했을 때, 당신의 장에 <방어자 MC.LION-3rd (防衛者MC.LION-3rd)> 가 있는 경우, [백색 2] 를 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 이 시그니를 업하고, 턴 종료 까지, 이 시그니는 능력을 잃는다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 당신의 모든 시그니의 파워를 +2000 한다.
플레이버
옛 힘으로 LION의 스피커가 트랜스포메이션!
2.10. WXDi-P15-057 환수신 LOVIT //THE DOOR
파일:WXDi-P15-057.jpg 파일:WXDi-P15-057P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 방어파(防衛派) // 주생(奏生) : 지수(地獸) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니와 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되어, 이 시그니는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 대전상대의 턴 동안, 【섀도우】 를 얻는다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 장에 【게이트】 가 있는 한, 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, [무색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버
은밀작전, 어쩐지 두근거리는데 !
2.11. WXDi-P15-058 나성희 코스튬//THE DOOR
파일:WXDi-P15-058.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 방어파(防衛派) // 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한 당신의 시그니는 【섀도우(스펠)】 을 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한, 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <프로페서 방어자 Dr.타마고 (プロフェッサー 防衛者 Dr.タマゴ)> 가 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, [청색 2] 를 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
옛 힘에의해, 타마고의 인형옷에 생명이 깃든다.
2.12. WXDi-P15-059 나성희 노바//THE DOOR
파일:WXDi-P15-059.jpg 파일:WXDi-P15-059P.jpg
SR SRP
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 방어파(防衛派) // 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 【게이트】 가 있는 경우, 카드를 2장 뽑고, 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다. 이 시그니와 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 경우, 추가로 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버
우리들은, 우리들이 할 수 있는 걸 하죠. 박사님.

3. 레어도 R이하 (해방파)

3.1. WXDi-P15-060 환룡 유즈키//THE DOOR
파일:WXDi-P15-060.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 용수(龍獸) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 장에 있는 시그니 아래에 카드가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 카드의 위에 있는 <해방파(解放派)> 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나 존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버
솔직히 얘들과 싸우고 싶진 않아...그치만, 난!
3.2. WXDi-P15-061 나성 사섀//THE DOOR
파일:WXDi-P15-061.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 해방파(解放派) // 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <해방파(解放派)> 시그니를 1장 버린다.] : 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 카드의 위에 있는 <해방파(解放派)> 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.」 를 얻는다.
플레이버
오랜만에 버닝해볼까요?
3.3. WXDi-P15-062 환괴 도나//THE DOOR
파일:WXDi-P15-062.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 괴이(怪異) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[적색 1, 패에서 <해방파(解放派)> 시그니를 1장 버린다.] : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[무색 1] : 당신의 트래시에서 <해방파(解放派)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 이 시그니 아래에 둔다.
플레이버
정열적으로 서포트할게!
3.4. WXDi-P15-063 해방의 탄환
파일:WXDi-P15-063.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 적색 1, 무색 1 R
아래에 카드가 있는 당신의 <해방파(解放派)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다.
(【어새신】을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
부탁이야! 맞아줘! ~릴~
3.5. WXDi-P15-064 환충 아로스 피루루크//THE DOOR
파일:WXDi-P15-064.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 패에서 <해방파(解放派)> 시그니를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 카드의 위에 있는 <해방파(解放派)> 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버
모처럼 사이가 좋아졌는데, 싸워야만 한다니...
3.6. WXDi-P15-065 환수 미도리코//THE DOOR
파일:WXDi-P15-065.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 지수(地獸) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <해방파(解放派)> 시그니를 2장까지 버린다.] : 이 방법으로 버린 카드 1장당 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 카드의 위에 있는 <해방파(解放派)> 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 카드를 1장 뽑는다.」 를 얻는다.
플레이버
나도, 만나고 싶은 사람이 있어...!
3.7. WXDi-P15-066 환충 뮤//THE DOOR
파일:WXDi-P15-066.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 해방파(解放派) // 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[청색 1] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <해방파(解放派)> 시그니 1장을 이 시그니 아래에 둔다.] : 카드를 1장 뽑는다.
(복수의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 원하는 순서대로 발동할 수 있다.)
플레이버
문...어쩌면 좋을지...모르겠어.
3.8. WXDi-P15-067 INSPIRATION
파일:WXDi-P15-067.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 청색 1 R
카드를 2장 뽑는다. 당신의 패에서 <해방파(解放派)> 시그니 1장을 당신의 <해방파(解放派)> 하나 아래에 두어도 좋다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
플레이버
이건 엄청남다! ~엘도라~

4. 레어도 R이하 (투쟁파)

4.1. WXDi-P15-068 나원 미루룬//THE DOOR
파일:WXDi-P15-068.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 투쟁파(闘争派) // 주라(奏羅) : 원자(原子) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 코인을 합계 2장 이상 지불한 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 2장] : 【에나차지 1】
플레이버
이미지 체인지다루~운☆
4.2. WXDi-P15-069 코드 라이드 레이라//THE DOOR
파일:WXDi-P15-069.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 투쟁파(闘争派) // 주계(奏械) : 승기(乗機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_turn_02.png (자동능력) (한 턴에 두 번)
당신이 코인을 1장 이상 지불하였을 때, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
턴 종료 시까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 시그니는 정면의 시그니의 파워가 5000 이하인 한, 【랜서】를 얻는다.」 와
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 시그니는 각 턴에 한 번밖에 어택할 수 없다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버
어떤 모습이던간에, 날뛸 수만 있다면 어찌되든 좋아!
4.3. WXDi-P15-070 취영 마마//THE DOOR
파일:WXDi-P15-070.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 투쟁파(闘争派) // 주상(奏像) : 영지(英知) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이번 턴에 당신이 코인을 합계 2장 이상 지불한 경우, 대전상대의 레벨 1 시그니 하나를 대상으로 하여, [녹색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[녹색 1, 코인 3장] : 대전상대의 파워 10000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
어머나, 공부가 필요한 것 같네요?
4.4. WXDi-P15-071 투창
파일:WXDi-P15-071.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 녹색 1 R
배트 - 코인 3장
당신의 <투쟁파(闘争派)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) :이 시그니는 정면의 시그니의 파워가 8000 이하인 한, 【랜서】 를 얻는다. 」 를 얻는다.
당신이 배트한 경우, 대신 그것은 파일:icon_txt_regular.png (상시능력) :【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버
부서져버려! ~카니발~
4.5. WXDi-P15-072 소민 유카유카//THE DOOR
파일:WXDi-P15-072.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 투쟁파(闘争派) // 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 코인을 합계 3장 이상 지불한 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다 .
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 3장] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
플레이버
나 말야 솔직히 뭘 입어도 어울리지 않아?
4.6. WXDi-P15-073 나원 마호마호//THE DOOR
파일:WXDi-P15-073.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 투쟁파(闘争派) // 주라(奏羅) : 원자(原子) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 코인을 합계 1장 이상 지불한 경우, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_turn_02.png (기동능력) (한 턴에 두 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 1장] : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드 1장을 트래시에 두고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가지지 않은 레벨 2 이하의 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버
마호마호는 쌘 녀석들의 편!
4.7. WXDi-P15-074 미균 미코미코//THE DOOR
파일:WXDi-P15-074.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 투쟁파(闘争派) // 주라(奏羅) : 미균(微菌) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이번 턴에 당신이 코인을 합계 1장 이상 지불한 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, [흑색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다.
이번 턴에 당신이 코인을 합계 5장 이상 지불한 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[코인 1장] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
플레이버
마지막엔 이 미코미코 님이 전부 받아가겠어!
4.8. WXDi-P15-075 데스 디스트로이
파일:WXDi-P15-075.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 흑색 0 R
배트 - 코인 2장
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
당신이 배트한 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -7000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
플레이버
누가 좀 멈춰주세요~오! ~구즈코~

5. 레어도 R이하 (방어파)

5.1. WXDi-P15-076 코드 메이즈 무지카//THE DOOR
파일:WXDi-P15-076.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 방어파(防衛派) // 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 턴 종료 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 장에 【게이트】 가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다.
플레이버
WIXOSS LAND를 붕괴시키지 않고, 원래 세계로 돌려보낼 수 있는 방법이 있는 걸까.
5.2. WXDi-P15-077 환괴 엑스//THE DOOR
파일:WXDi-P15-077.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 방어파(防衛派) // 주생(奏生) : 괴이(怪異) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니와 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +10000 된다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[백색 1] : 당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <방어파(防衛派)> 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」 를 얻는다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
잘 모르겠지만, 이기면 되는거지! 이기면!
5.3. WXDi-P15-078 폭포 WOLF//THE DOOR
파일:WXDi-P15-078.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 방어파(防衛派) // 주무(奏武) : 웨펀(ウェポン) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니와 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한, 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에【게이트】 가 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴, 그것이 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
플레이버
문을 부순다고? 용서못해, 용서받지못해!
5.4. WXDi-P15-079 오픈 게이트
파일:WXDi-P15-079.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 백색 0 R
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 【게이트】 가 있는 당신의 시그니 존에 내고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버
나와라냐! ~LION~
5.5. WXDi-P15-080 창천 히라나//THE DOOR
파일:WXDi-P15-080.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 방어파(防衛派) // 주상(奏像) : 천사(天使) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.」 를 얻는다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버
다시 모두와 힘을 합친다면......좋겠네!
5.6. WXDi-P15-081 나석 레이//THE DOOR
파일:WXDi-P15-081.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 방어파(防衛派) // 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 카드를 1장 뽑는다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 장에【게이트】 가 있는 경우, 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 원하는 장수의 카드를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 두고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 위로 되돌린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
한 때 동료들과 싸우는 건, 언제나 괴롭네.
5.7. WXDi-P15-082 창마 뱅//THE DOOR
파일:WXDi-P15-082.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 방어파(防衛派) // 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 같은 시그니 존에 【게이트】 가 있는 한 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대는 패를 1장 버린다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시,【게이트】가 있는 당신의 시그니 존의 정면에 있는 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
박사님, 이건 누군가에 의해 계획된 것일지도 모릅니다.
5.8. WXDi-P15-083 GATE DRIVE
파일:WXDi-P15-083.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 청색 1 R
같은 시그니 존에 【게이트】가 있는 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
그렇구나. 게이트는 이렇게 쓰는 건가. ~타마고~

6. 기타 지원

6.1. WXDi-P15-084 소장 롱스피어
파일:WXDi-P15-084.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 루리그 하나를 대상으로 하여, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.」 를 얻는다.
플레이버
자! 저를 써서 승리를 잡는 겁니다!
6.2. WXDi-P15-085 중민 디지록
파일:WXDi-P15-085.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대의 턴 동안, 당신의 백색 시그니는 대전상대의 효과에 의해 능력을 잃지 않는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 파일:icon_txt_down.png (탭)] : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +5000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
카드를 1장 뽑는다. 이번 턴, 당신의 패에 있는 시그니는 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 얻는다.
(파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)) 을 가진 시그니는【가드】 를 얻는다.)
플레이버
비밀번호가 다릅니다.
6.3. WXDi-P15-086 코드 아트 A트도어
파일:WXDi-P15-086.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 트래시에 스펠이 3장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 파일:icon_txt_down.png (탭), 패에서 스펠을 1장 버린다.] : 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버
잠깐! 난 "문" 이 아니라니까!

6.4. WXDi-P15-087 소포 카엔빈(화염병)
파일:WXDi-P15-087.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 웨펀(ウェポン) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 센터 루리그의 레벨이 대전상대의 센터 루리그와 같은 경우,
대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,[무색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버
불~타라 불~타라!
6.5. WXDi-P15-088 홍천 아레스
파일:WXDi-P15-088.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 천사(天使) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 대전상대의 시그니가 둘 이상 배니시 된 경우, 【에나차지1】 을 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
부서져라~! 펑,쾅!
6.6. WXDi-P15-089 나성 호킹
파일:WXDi-P15-089.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 뒤에, 그 카드가 레벨 1의 시그니인 경우,
대전상대의 에나존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
패를 1장 버리고, 카드를 3장 뽑는다.
(패를 버릴 수 없어도 카드를 뽑는다.)
플레이버
문? 정말 수수께끼야.
6.7. WXDi-P15-090 나원 Kr(크립톤)
파일:WXDi-P15-090.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주라(奏羅) : 원자(原子) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대의 턴 동안, 당신의 <원자(原子)> 시그니 하나가 배니시 될 때, 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버
파워어---!
6.8. WXDi-P15-091 나석 래브라도라이트
파일:WXDi-P15-091.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대가 효과에 의해 카드를 1장 뽑았을 때, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 한다. 이번 턴, 그것이 어택했을 때, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그 어택을 무효로 한다.
플레이버
당신만 이득보는 건 용납할 수 없어.

* 카드를 1장 뽑았을 때만이 아닌, 1장 이상을 뽑았을 경우에도 발동된다.
6.9. WXDi-P15-092 나식 맹그로브
파일:WXDi-P15-092.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주라(奏羅) : 식물(植物) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 당신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 1장 뽑는다.
② 당신의 패가 4장 이상인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가, 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
배틀 무서워. 공격, 하고 싶지 않아.
6.10. WXDi-P15-093 기리샤가메
파일:WXDi-P15-093.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 다른 <지수(地獣)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 루리그에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버
이 지팡이, 빌려주랴?

6.11. WXDi-P15-094 환수 아유모도
파일:WXDi-P15-094.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 패가 6장 이상인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
플레이버
저는 미꾸라지의 동료에요.

* 모티브는 키스 미꾸라지 (アユモドキ)
6.12. WXDi-P15-095 취영 마키토미
파일:WXDi-P15-095.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 영지(英知) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
그것의 레벨 1당 당신의 에나존에서 그것과 똑같은 녹색의 시그니 1장을 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
(예를 들어, 레벨 3의 시그니를 대상으로 한 경우, 레벨 3의 녹색 시그니 3장을 트래시에 둔다.)
플레이버
나? 식물의 정령이야!

* 모티브는 일본의 세계적인 식물학자로 알려진 마키노 도미타로
6.13. WXDi-P15-096 아인 = 츠키요타케 (화경솔밭버섯)
파일:WXDi-P15-096.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 독아(毒牙) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[이 시그니를 장에서 트래시에 둔다.] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
플레이버
야밤의 버섯에는 주의하시길.

* 모티브인 화경솔밭버섯은 식중독을 일으킨다.
6.14. WXDi-P15-097 흉마 데모곤
파일:WXDi-P15-097.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[다른 <악마(悪魔)> 시그니 하나를 장에서 트래시에 둔다.] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버
어머, 당신이 오늘 내 식사?

* 모티브는 데모고르곤
6.15. WXDi-P15-098 흉장 아오토라
파일:WXDi-P15-098.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 흑색 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 덱 맨 위의 카드를 트래시에 둔다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
인법! 덱 떨구기!
6.16. WXDi-P15-099 서번트 # (샾)
파일:WXDi-P15-099.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주원 (奏元) 디바 셀렉션 C
【가드】
(이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【멀티에나】
(에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
루리그의 내방, 에리어의 융합, 언노운의 발생, 문의 출현, 그리고-