최근 수정 시각 : 2023-07-15 20:05:22
상위 문서:
DICE OF SOUL
강화시엔 1단계에 소환비용이 10 감소하며 나머지 수치는 동일하다.
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
몬스터
|
35
|
3
|
3
|
화염 강화
|
"화속성" 상대 시 ATK+2, HP+1
|
"화속성" 상대 시 ATK+2, HP+2
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
정령
|
35
|
3
|
3
|
타오르는 불꽃
|
지속성 상대시 ATK+1
|
지속성 상대시 ATK+2
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
정령
|
20
|
3
|
2
|
마나 순환
|
방어에 실패하면 마나 100을 얻는다
|
방어에 실패하면 마나 120을 얻는다
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
몬스터
|
35
|
3
|
2
|
사나운 이빨
|
아이템을 사용하지 않으면 ATK+2
|
아이템을 사용하지 않으면 ATK+3
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
마족
|
35
|
2
|
3
|
마나를 원해!
|
"생존"시 자신이 준 "피해량x20"만큼의 마나를 상대에게 빼앗는다
|
"생존"시 자신이 준 "피해량x30"만큼의 머나를 상대에게 빼앗는다
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
몬스터
|
35
|
2
|
3
|
혈액 보충
|
상대에게 피해를 주면 HP+2(일시)
|
상대에게 피해를 주면 HP+3(일시)
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
몬스터
|
35
|
2
|
2
|
마비 침
|
피해를 입은 상대는 "공격" 및 "마나 징수"를 할 수 없다.(50% 확률)
|
피해를 입은 상대는 "공격" 및 "마나 징수"를 할 수 없다.
|
카드 이미지
|
소환 이미지
|
종족
|
소환마나
|
공격력
|
생명력
|
스킬명
|
스킬(일반)
|
스킬(각성)
|
마족
|
70
|
5
|
2
|
부비 트랩
|
자신을 죽인 상대에게 추가 피해 - 2
|
자신을 죽인 상대에게 추가 피해 - 3
|