DDraceNetwork | |
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개발사 | DDNet Team |
유통사 | DDNet Team |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
출시일 | 2020년 8월 17일 |
장르 | 코옵, 플랫포머 |
한국어 지원 | 한국어 지원[1] |
관련 사이트 | | [2][3] | |
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1. 개요
게임플레이 트레일러 |
Take a normal platformer add a grappling hook pick up a grenade launcher and bring your friends.
평범한 플랫포머에 갈고리를 더하고 유탄 발사기를 집어들고 친구들을 데려오세요.
평범한 플랫포머에 갈고리를 더하고 유탄 발사기를 집어들고 친구들을 데려오세요.
오픈소스 게임 Teeworlds의 가장 인기있는 모드중 하나이다. Teeworlds는 기본적으로 PvP 게임이지만 이 모드는 플레이어들과 협동을 하여 맵을 클리어하는 것이 목표이다.
로그인 기능은 없으며 닉네임을 정하고 공식 서버에서 맵을 클리어하면 그 닉네임에 랭크와 포인트가 기록된다. 다양한 지역에 서버가 존재하며 핑이 높으면 그 만큼 플레이하기가 힘들어지기 때문에 가까운 지역의 서버로 들어가자.
2. 맵의 종류 및 난이도
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Novice, Moderate, Brutal, Insane / DDmaX, Oldschool
Novice가 가장 쉽고 Insane가 가장 어렵다. 기본적으로는 2명이서 클리어할 수 있지만[4] 팀이 커질 수록 그 만큼 난이도가 내려가게 된다. 팀 규모를 제한하는 맵도 물론 있다.
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Solo
문자 그대로 혼자서 하는 맵이다. 다른 플레이어들과 상호작용이 불가능하다.
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Race
Solo와 같지만 맵이 단순하게 되어있어 스피드런을 중점에 둔 맵이다.
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Dummy
자신의 더미와 팀을 맺어 하는 맵이다. 대부분 맵 시작 부분에서 더미는 거의 아무것도 할 수 없는 상태인 깊은 동결 상태가 된다. 마지막에 더미를 죽여야 클리어가 가능하기 때문에 날먹할 수는 없다.
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Fun
말 그대로 재미를 위한 맵. 클리어가 불가능한 맵도 있고 클리어를 하더라도 포인트는 없다.
3. 무기
갈고리, 망치, 권총을 제외한 다른 무기들은 맵에서 획득해야 한다. 탄창은 무한이다.-
갈고리
이 게임의 주요 무기. 사용 키는 우클릭. 이걸로 특정 지형지물을 집고 빠르게 날아갈 수 있다. 후술할 해머와 함께 많이 사용되는 무기이다. 플레이어도 집을 수 있지만 1.25초 후 갈고리가 초기화된다. 갈고리가 발사 즉시 도달하는 것이 아니기 때문에 유의가 필요하다.
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망치
무기 번호는 1번. 발사 딜레이는 플레이어를 쳤을 시 320ms, 아니라면 120ms. 망치를 휘둘러서 플레이어를 밀칠 수 있다. 또 후술할 동결 블록의 의해서 기절한 플레이어들을 때려서 바로 깨울 수 있다.
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권총
무기 번호는 2번. 발사 딜레이 120ms. 발포 시 총알이 나간다. 아무런 역할도 하지 않으므로 플레이어간 소통에 주로 쓰인다. 제트팩 파워업 상태라면 연사가 가능하며 반동으로 날아다닐 수 있다.
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샷건
무기 번호는 3번. 발사 딜레이 500ms. 플레이어를 총알의 방향으로 당긴다. 벽에 반사된다.
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유탄 발사기
무기 번호는 4번. 발사 딜레이 500ms. 유탄을 쏜다. 유탄에 맞으면 멀리 날아가기 때문에 이를 이용해 로켓 점프가 가능하다.
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레이저
무기 번호는 5번. 발사 딜레이 800ms. 동결된 플레이어와 자신을 바로 깨울 수 있다. 벽에 반사된다.
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닌자
무기 번호는 없다. 발사 딜레이 800ms. 15초간 지속되고 지속시간 동안에는 어떤 무기도 들 수 없다. 공격시 돌진을 한다. 이 돌진은 후술할 동결 블록 및 텔레포트 등을 1칸 통과할 수 있다.
4. 블록
기본 엔티티를 기준으로 한다.갈고리 블럭 - 노란색 블럭, 갈고리 연결이 가능하다.
킬 타일- 붉은색의 블럭 닿는즉시 죽고 처음으로 돌아간다 또한 동결블럭보다 크기가 크다.
비 갈고리 블록 - 회색 블록, 갈고리 연결이 불가능하다.
터렛 블로커 - 터렛은 이블럭을 통과해서 플래이어와 상호작용할수 없다.
갈고리 통과블럭 - 보라색의 체크무늬의 블럭 이블럭과 겹쳐져있는 블럭은 갈고리가 통과가능하게 바뀐다.
동결 블럭 - 약간 반투명한 검회색 블록. 닿으면 플레이어가 움직이지 못하고 사슬과 무기를 사용하지 못한다.만약 다른사람이 사슬로 빼내 주었다면. 3초가 지나면 자동으로 풀린다.
비 동결블럭 - 반투명한 밝은 회색 블럭. 닿으면 동결된 플래이어를 즉시 비 동결시킨다
깊은 동결블럭 - 동결블럭보다 어두운 회색의 블럭. 비 깊은 동결블럭에 닿기 전까지 플래이어를 동결시킨다.
비 깊은 동결블럭 - 깊은 동결블럭으로 동결된 플래이어를 비 동결시킨다.
텔레포트 블럭 - 파라색의 From이라 적혀있는블럭. 닿을경우 해당 번호의 출구 블럭에 가속도가 유지된 채로 이동된다.
사악한 텔레포트 블럭 - 붉은색의 From이라 적혀있는블럭. 닿을경우 해당 번호의 출구 블럭에 가속도가 초기화된 채 이동된다.
텔레포트 출구블럭 - 노란색의 To라 적혀있는블럭.
체크포인트 - CP위에 숫자가 써져있는 블럭. 닿을경우 체크포인트가 저장된다.
체크포인트 텔레포트 블럭 - 파라색의 From이라 적혀있는블럭. 닿을경우 자신의 체크포인트 출구 블럭에 가속도가 유지된 채로 이동된다.
체크포인트 사악한 텔레포트 블럭 - 붉은색의 From이라 적혀있는블럭. 닿을경우 자신의 체크포인트 출구 블럭에 가속도가 초기화된 채 이동된다.
체크포인트 텔레포트 출구블럭 - 노란색의 To라 적혀있는블럭.