Cryptark
Alientrap (http://www.alientrap.org)에서 만든 사이드뷰 SF슈터.
공식 위키
1. 스토리
플레이어는 용병으로 외계 기술을 회수를 위해 스페이스 헐크를 무력화해달라는 사설 회사의 의뢰를 받아들여 이를 공략하기 위한 모험(?)을 담고 있다.2. 플레이 방법
플레이어는 건헤드라는 전투용 강화수트의 파일럿으로, 여기에 무기를 장착하여 스페이스 헐크 내의 방어시설을무력화 하고 코어를 작살내야 한다. 코어를 작살내기만 하면 끝이지만, 스페이스 헐크 내에 도사리는 여러 단계의 방어시설과
컴뱃드론을 상대하기 위해서는 반드시 전투가 필연적으로 발생하게 된다.
시작시 기본적인 착수금을 받고 시작하며, 미션을 진행하면서 자금을 알뜰하게 굴려가며 적은 비용으로 코어를 박살내는게
게임의 핵심이다. 몇개의 스테이지로 구성되어 있으며 스테이지 내 스페이스 헐크 중 한개를 선택해 진행하고 클리어 하면 다음 단계로 넘어간다. EA인 현재는 7개 스테이지로 구성되어 있으며 최종 클리어시 획득하는 자금을 유저 랭킹으로 등록하여 보여주고 있다.
스페이스 헐크의 난이도에 따라 성공보수가 달라지며 당연히 어려울수록 높은 보수를 받을 수 있다. 여기에 보조 달성과제가 있어 제약사항을 충족하면 추가적인 보수가 주어지게 된다.
3. 시스템
3.1. 건 헤드
플레이어가 조종하는 강화수트. 인트로에도 나오며 몇가지 무기를 장착할 수 있다.장착 가능한 장비/무기 슬롯은 총 4개이며 이외에 보조 유틸리티 슬롯을 4개 할당한다.
사이드뷰 형태로 진행되며 마우스가 가리키는 지점으로 사격을 진행한다.
WASD키로 방향을 조작하며 스페이스로 대쉬 기동을 할 수 있다.
3.2. 미션
플레이어는 미션에 진입하기 전 의뢰를 선택할 때 미션의 보수와 보조 목표, 방어시설 종류와 등장 적들의 종류 정보를 알 수 있다. 이를 기반으로 어떤 난이도의 미션을 수락할지 결정할 수 있으나 미션 내부 구조는 의뢰를 선택한 후 알 수 있다.미션에 진입하게 되면 플레이어의 함선 내에 아머리에서 장비를 설정할 수 있다.
설정한 장비에 따라 그만큼 자금이 소요되며, 좋은 장비로 풍족하게 꾸리게 되면 그만큼 회수하는 금액이 적어진다.
3.3. 목표와 보조 목표
기본적인 의뢰 성공 보수와 보조 목표가 주어진다.난이도에 따라 적의 밀도,종류와 방어시설의 숫자,종류가 크게 증가한다.
어느걸 성공해도 다음 스테이지로 넘어가니 안전한걸 선택할 지, 어려운 걸 선택할지는 유저의 몫이다.
보조 목표는 추가적인 수입을 받을 수 있는 목표로, 항상 3가지 보조 목표가 주어진다.
완수시 적지 않은 돈을 받을 수 있으며 모든 보조목표를 달성하면 2배로 보조 목표 성공 금액을 획득할 수 있으나, 게임이 진행 될 수록 점점 달성하기 지랄맞을 정도로 난이도가 증가한다.
목표 달성에는 임무제한 시간이 존재하며, 제한시간을 넘겨도 미션 클리어는 가능하다.
다만 미션 클리어시 제한 시간을 넘기면 보수에서 그만큼 금액을 까버리고, 제한 시간 안으로 미션을 성공하면 추가 보수를 준다.
3.4. 내구도
미션 장비 설정 화면에서 건헤드의 내구도를 설정할 수 있다. 내구도를 올릴 때 마다 추가금액이 들어가며, 금액이 더 늘어난다.난이도가 꽤나 높은 게임으로 안전하게 진행하고 싶다면 내구도를 높여두는 것이 좋다.
난이도를 높이기 위한 보조 목표 중 내구도 제한이 존재한다.
3.5. 웨폰
의외를 받고 진입하게 되면 전투를 시작하기 전 무기를 선택할 수 있다. 무기는 공통적으로 화력과 성능이 좋을 수록 비싼 비용을 지불한다. 보조 목표 수단으로 제한된 장비 장착 금액이 존재한다.새로운 장비를 획득하기 위해서는 미션 진행중 획득 가능한 테크 어드밴스를 회수해야만 새로운 장비를 습득할 수 있다.
테크 어드밴스 1개당 1개의 장비를 획득 가능하며 장비의 습득은 랜덤이다.
3.5.1. 머신건
개틀링,헤비머신건,미디엄머신건,스마트건,짚건등 탄약을 사용하는 부류로 점사/연사/스마트(유도)등으로 구성되어 있다.일반적인 주력 연사 무기로 저렴한 대신 낭비가 심하다.
3.5.2. 샷건
동시에 여러개의 탄환을 발사하는 샷건. 일반적으로 알고 있는 산탄총의 장단점을 그대로 가지고 있다.장탄수에 비해 가격이 비싸다.
3.5.3. 근접
탄환을 사용하지 않는 장비로 강력하나 사거리가 짧다는 제한사항이 있다.3.5.4. 폭탄
다수의 목표물에 높은 데미지를 주는 폭탄이다. 게임 명칭은 BOMB이나 수류탄이라고 생각하면 편하다.3.5.5. 캐논
단발로 발사되는 직사화기이다. 머신건보다 강력한 직사화기로 레일건이나 오토캐논, 접촉시 폭발하는 모타등 다양한 종류가 존재한다.3.5.6. 로켓
무/유도 발사체로 느릿느릿하게 날아가는 로켓이다. 미사일 병기도 함께 포함되어 있다.화력이 강력하나 중간에 장애물을 만나면 그대로 터지기 때문에 난전중에는 정확한 사격을 하기 힘들다는 단점이 있다.
장탄수가 적고 비싸다.
3.5.7. 프로젝터
화염방사기등 특수 물질을 분사하는 종류를 가리킨다. 화학무기라고 생각하면 편하다.점착시 지속데미지를 주는 슬라임이나, 착탄후 사격하면 불이 붙는 네이팜등 다용도로 사용가능한 무기들로 사거리는 길지 않은 대신 여러가지 목적으로 사용할 수 있다.
3.5.8. 쉴드
적들의 탄환을 방어하는 실드로, 해당 장착 슬롯 키를 누르면 활성화 된다. 실드 발생중에는 무기를 사용할 수 없다.용도에 따라 각각 다른 특징을 가진 실드가 존재한다.
3.5.9. 에너지
탄환을 사용하지 않으며 사용후 무기 특징에 따라 일정 쿨타임이 지난후 자동으로 충전된다.레이저나 라이트닝등 여러가지 무기가 준비되어 있으며 강력한 위력을 가진 대신 사용 후 충전시간을 가진다는 단점이 있다.
탄약도 소모하지 않고(따라서 장착 비용만 받는다), 비교적 강력한 편이나 1개 이상을 장착할 수 없다.
3.6. 유틸리티
유틸리티는 총 4개 슬롯이 제공되며 사용키는 1,2,3,4이다.3.6.1. 액티브
데미지 회복 아이템이나, 클로킹, 일시적 속도 상승 아이템등을 포함한다.잠긴 문을 열 때 사용하는 키코드나 강력한 설치형 폭발물인 핵폭탄등도 포함된다.
사용후 즉시 소진된다.
3.6.2. 패시브
탐지거리를 늘려주는 센서나 반동을 억제하는 버퍼등 가지고만 있어도 효과를 발휘하는 장비로 구성된다.3.7. 스페이스 헐크
3.7.1. 코어
뇌 형태를 가진 게임의 핵심 요소로, 실드와 알람 그리고 다수의 터렛들과 드론들로 보호되고 있다.코어를 공략하기 위해서는 최소한 쉴드 생성 시설을 공략해야 공격이 가능하다.
공격을 받으면 전방위 공격을 펼치며 난이도가 높아질 수록 여러번 공격을 해야한다.
3.7.2. 방어 시설
방어시설 관리 시스템, 드론 생산 시스템, 쉴드 시스템등의 구성으로 되어 있다.기본적으로 코어를 부수기 위해서는 코어를 방어하는 실드를 제거해야만 하며 이에 연관된 알람 시스템등도 선택적으로 제거할지 여부를 선택할 수 있다. 한가지 종류의 시설을 모두 박살내면 해당 시스템이 관장하는 시설부류가 모두 무력화된다.
예를 들어, 드론 생산 시설을 모두 박살내면 더 이상의 적들의 추가 증원이 생산되지 않거나, 터렛 관리 시설을 박살내면 모든 터렛이 무력화된다.
각각의 시설은 자체적으로 방어 시설을 가지고 있으며 난이도가 어려워질 수록 해당 시설을 방어하는 장비들도 무진장 늘어나게 된다.
3.7.3. 드론
움직이면서 플레이어를 공격하는 유닛으로 적은 내구도를 지닌 자칼이나 부터 강력한 내구도를 가진 저거넛등 여러가지 적들이 존재한다. 이들은 일정 시간마다 드론 생산 시설에서 추가적으로 생산이 되며, 이를 막고 싶다면 드론 생산 시설을 제거해야 한다. 특히나 알람이 울릴 경우 해당 지점으로 개떼처럼 몰려오게 된다.3.7.4. 서플라이 포드
임무진행중 체력이나 탄약을 회복할 수 있는 지점이 존재한다. 한번 사용하면 더 이상 사용할 수 없으며 사용 상태에 따라 적잖은 금액이 소요된다.3.7.5. 테크 어드밴스 / 키코드
미션중 스페이스 헐크 내에서 발견 가능한 것으로, 잠긴 문을 열 수 있는 키 코드나 다음 미션에서 사용할 수 있는 새로운 장비를 가지고 있는 테크 어드밴스가 있다.새로운 무기/장비를 사용하기 위해서는 테크 어드밴스를 필수적으로 확보해야 한다.
4. 전술/전략
-전투를 모두 할 필요는 없다. 항상 맵을 보고 적들이 적은 루트로 이동하는 것을 생활화 하자. 백날 드론만 격추해 봤자 들어오는 것은 아무것도 없다.-출격하기 전 맵을 보고 어떻게 침투하고 어떤 시설을 무력화 할지 계획을 세우자.
-적들이 많이 몰리지 않도록 맵을 잘 살펴야 한다. 미션에 실패하게 되면 게임오버는 되지 않지만, 미션에 투입한 금액을 모두 날리고 실패 비용이 청구되므로 리스크를 안고 빠르게 진행할 지, 안전하게 진행할 지를 잘 판단하자.
5. 스토리
플레이어는 용병으로 외계 기술을 회수를 위해 스페이스 헐크를 무력화해달라는 사설 회사의 의뢰를 받아들여이를 공략하기 위한 모험(?)을 담고 있다.
6. 플레이 방법
플레이어는 건헤드라는 전투용 강화수트의 파일럿으로, 여기에 무기를 장착하여 스페이스 헐크 내의 방어시설을무력화 하고 코어를 작살내야 한다. 코어를 작살내기만 하면 끝이지만, 스페이스 헐크 내에 도사리는 여러 단계의 방어시설과
컴뱃드론을 상대하기 위해서는 반드시 전투가 필연적으로 발생하게 된다.
시작시 기본적인 착수금을 받고 시작하며, 미션을 진행하면서 자금을 알뜰하게 굴려가며 적은 비용으로 코어를 박살내는게
게임의 핵심이다. 몇개의 스테이지로 구성되어 있으며 스테이지 내 스페이스 헐크 중 한개를 선택해 진행하고 클리어 하면 다음 단계로 넘어간다. EA인 현재는 7개 스테이지로 구성되어 있으며 최종 클리어시 획득하는 자금을 유저 랭킹으로 등록하여 보여주고 있다.
스페이스 헐크의 난이도에 따라 성공보수가 달라지며 당연히 어려울수록 높은 보수를 받을 수 있다. 여기에 보조 달성과제가 있어 제약사항을 충족하면 추가적인 보수가 주어지게 된다.
7. 전술/전략
-전투를 모두 할 필요는 없다. 항상 맵을 보고 적들이 적은 루트로 이동하는 것을 생활화 하자. 백날 드론만 격추해 봤자 들어오는 것은 아무것도 없다.-출격하기 전 맵을 보고 어떻게 침투하고 어떤 시설을 무력화 할지 계획을 세우자.
-적들이 많이 몰리지 않도록 맵을 잘 살펴야 한다. 미션에 실패하게 되면 게임오버는 되지 않지만, 미션에 투입한 금액을 모두 날리고 실패 비용이 청구되므로 리스크를 안고 빠르게 진행할 지, 안전하게 진행할 지를 잘 판단하자.