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1. 개요
Craft Warriors/유닛 중 아처를 서술하는 문서.1.1. 성능
아처 (Archer) | |
입수 레벨 | 튜토리얼 완료. |
요구 코스트 | 3 |
직업군 | 서포터 |
공격 방식 | 원거리 |
목표로 한 사냥감을 놓치지 않는 명사수. 긴 사정거리로 후방에서 아군의 공격을 지원한다.
아처의 소개글.
아처의 소개글.
플레이어가 처음으로 보게되는 원거리 지원군이다. 초반 유일한 원거리 지원군이며, 강력한 원거리 공격으로 아군을 지원한다.
1.2. 장점
- 낮은 유지비 : 아처는 서포터 유닛중 클로와 함께 유지비 비용이 3이기 때문에 상당히 낮은편에 속해있으며, 다른 유닛들과 달리 부대에 편성하는 꺼려움이 없다는 점이다.
- 빠른 기동성 : 아처는 랜서, 크러셔, 워리어 다음으로 기본적으로 이동속도가 매우 빠른 유닛이다.
- 성능이 뛰어난 무기들 : 일부 무기들의 성능은 좋지 않지만 무기를 강화를 할 수록 하나같이 전부 좋아지고 단점도 대부분 사라지거나 보완되기 때문에 무기 접근성이 좋은 유닛이다. 또한 빙결의 활/엘븐 보우의 성능이 매우좋기 때문에 워리어와 달리 후반에도 꾸준히 사용된다.
- 모으기 쉬운 물량 : 아처의 낮은 코스트로 물량을 모으기 쉽지만, 워리어와 달리 아처는 서포터 유닛인걸 알아두자.
- 준수한 공격력 : 활이 주 무장인 유닛이다보니 공격력이 서포터 계열 유닛들중에서 강력하다.
1.3. 단점
- 낮은 체력 : 아처의 매우 큰 단점. 아처의 낮은 체력은 아처의 모든 장점을 상쇄 시켜버리는 원인으로서, 발리스타, 신기전에 매우 취약한 물몸 그자체인지라 오죽하면 공격력이 약한 방어시설인 공기포에도 당할정도로 체력이 유닛들중에서 매우 낮으며 지뢰에는 무조건 한방인건 덤. 이 점은 무기로도 보완이 가능하지만 무기를 하나도 업그레이드 하지 않았다면 보완 자체가 불가능하다.
- 어쌔신에게 매우 취약함 : 아처는 서포터 유닛으로 분류되기 때문에 어쌔신이 아처를 보게된다면 즉시 다른 유닛들은 쌩까고 바로 아처한테 달려오는 모습을 볼 수 있다. 그중에서 어쌔신은 서포터 유닛을 우선적으로 공격하기 때문에 다른 유닛들로 어쌔신의 시선을 미리 끌지 않는다면 다른 서포터 유닛들까지 큰 피해를 본다.
- 높은 무기 의존도 : 다른 유닛들과 달리 무기 의존도가 굉장히 높은 유닛이다. 무기를 장착하지 않는다면 성능이 워리어와 완전히 동급이 되어버린다.
- 높은 탱커 의존도 : 탱커 의존도가 매우 높다. 물몸인 아처 혼자선 활약이 불가능한데다가, 어택커 유닛들로도 아처를 지킬려고해도 오래 버틸수 없기 때문.
1.4. 상성
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아처 > 워리어
아처 코 앞에 워리어를 배치하지 않는 이상, 아처가 매우 유리하다. 아처는 원거리 서포터 유닛인거에 비해 워리어는 근접 어택커인데다가 아처 앞에 가까이 가서 그제서야 아처를 상대할 수 있기에, 특별한 변수가 발생하지 않는 한 아처가 유리하다.
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아처 <<< 랜서
아처의 체력은 매우 낮기 때문에, 일반 공격 혹은 돌진 공격에 맞아도 랜서에게 일격사 당한다.
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아처 << 버클러
아처의 공격력은 버클러에게 간지러운 수준의 피해량을 선사해주기 때문에 대등한 싸움조차 기대하기 힘들다.
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아처 <<<<<< 클로
클로는 암살자 유닛인데다가, 유닛 한정으로는 매우 강력하고 무엇보다 모든 원거리 공격을 1번 무효화 시키기 때문에 최악의 상성이나 마찬가지다.
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아처 <<<< 무사
클로와 마찬가지로 상대조차가 안된다. 이쪽은 발도라는 스킬을 가지고 있는데다가, 클로처럼 유닛 상대로는 매우 강력하며 무사의 일반 공격 혹은 발도 공격에 맞아도 아처가 일격사 당한다.
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아처 = 벤디트
느린 이동속도 때문에 아처에게 카운터 당하지만 벤디트는 기본적으로 체력이 높은편에 속해있기 때문에 서로가 서로를 카운터치기가 힘들다.
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아처 = 그레네이더
그레네이더의 피해량은 오직 방어 시설 한정이기에 유닛에게 입힐수 있는 피해량이 매우 적긴하나, 아처의 체력이 매우 낮은지라 선제공격 당하면 아처가 진다. 하지만 그레네이더는 비 전투원인데다가 그레네이더의 주 목표는 방어 시설 무력화이기에 서로 만나거나 싸울일이 없다.
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아처 = 바주카
바주카의 포탄 한발이면 아처가 일격사 당하지만, 바주카는 어택커 유닛들중에서 가장 물몸인데다가 이동속도도 벤디트와 동일한 수준인지라 아처가 선제공격을 한다면 바주카가 오히려 아처에게 당한다.
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아처 = 월 브레이커
그레네이더와 동일하게 월 브레이커의 피해량은 오직 성벽/감시탑 한정이기에 유닛에게 입힐수 있는 피해량이 매우 적다. 다만 아처의 체력이 매우 낮은지라 이쪽도 선제공격을 한다면 아처가 진다. 그러나 이쪽도 마찬가지로 비 전투원인데다가, 월 브레이커의 주 목표는 침투로 확보이기에 아처랑 싸울일이 없으며, 월 브레이커의 이동속도 또한 빨라서 잡기가 힘들다.
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아처 <<< 팔라딘
버클러의 강화판인 유닛인데다가, 피해량이 무려 80%이나 존재해서 아처의 공격은 사실상 의미가 없다. 또한 팔라딘은 반격 기능이 없지만 기본적이 피해량이 높고 사정거리가 긴지라 상대가 불가능하다.
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아처 >>>>> 봄버
봄버의 최악의 단점이 아무 유닛만 봐도 자폭하려고 달려들기 때문에 3 코스트인 아처로도 쉽게 카운터를 칠 수 있다. 아처가 봄버로부터 희생한다면 다른 유닛들을 안전하게 지켜줄 수 있지만, 아처는 3 코스트이기 때문에 2 코스트인 워리어에 비해 손해를 볼 수 있다.
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아처 <<< 파이어 아처
파이어 아처는 아처의 상위 유닛이자 소수 정예 유닛인 만큼 강한데다가, 화염피해 때문에 아처가 불리하다.
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아처 <<< 블라스터 거너
아처의 체력은 굉장히 낮기 때문에 블라스터 거너의 공격에 맞아도 매우 치명적이지만, 블라스터 거너 역시 체력이 낮기 때문에 아처에게 카운터 당하지만 스펙상으로는 블라스터 거너가 훨씬 유리하다.
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아처 < 버서커
아처가 불리하다. 버서커가 분노 상태에 돌입하게 된다면 이동속도도 매우 빨라지는데다가 공격력도 상승하니 답이 없다.
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아처 <<<<<< 어쌔신
클로와 동일하게 암살자 유닛인데다가 이동속도와 공격속도도 빠르고, 유닛 상대로는 매우 강력한데다가 클로와 달리 독 피해가 존재해서 아처가 독 피해로 인해 금방 처치당한다. 또한 어쌔신은 적 유닛을 공격하지 않는 동안은 은신 상태이기 때문에 클로와 달리 반격이 불가능하다.
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아처 < 크러셔
랜서처럼 돌진 피해량이 존재하긴 하나, 그 피해량이 미미한데다가 백스텝 기능이 없으며. 구조물과 성벽, 감시탑 한정으로만 강력한 유닛인지라 아처에게 강한 피해를 입힐수 없다. 하지만 아처는 체력이 매우 낮기 때문에 크러셔의 기본 공격으로도 충분히 처리가 가능하지만, 크러셔의 타겟은 방어 시설인지라 둘이 싸우는 경우는 드물다.
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아처 < 타이탄
잘 안보이는 유닛이지만 전체적은 성능은 타이탄이 압도적이다. 타이탄은 매우 높은 체력을 보유했기 때문에 아처 혼자서는 타이탄을 못잡는다.
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아처 <<< 더블 런처
더블 런처의 피해량은 상당히 높아서 아처가 더블 런처를 잡기전에 일격사 당한다.
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아처 > 스카이 거너
공중 유닛이지만 아처는 원거리 서포터 + 대공 유닛이기에 스카이 거너에게 충분히 반격을 가할수 있는데다가, 아처처럼 체력이 낮아서 아처한테 몇대 맞으면 그냥 추락한다.
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아처 = 메딕
서로 상대할 일이 없는데다가 메딕은 비 전투원이자 민간인이여서 아처에게 해를 입힐수 없다.
2. 무기
무기 종류 | 장점 | 단점 |
리커브보우 | 유지비가 증가하지 않으며, 캐릭터의 능력치가 준수하게 올라간다. | 다른 무기들과 달리 특수 능력이 존재하지 않는다. |
컴파운드보우 | 유지비가 증가하지 않으며, 2~3레밸때는 방어시설에 대한 공격력이 생긴다. | 체력이 줄어들며, 방어시설에 대한 공격이 특화되어도 단독으로 싸운다면 활약이 불가능하다. |
엘븐 보우 | HP, 공격력이 증가하며, 2레밸때는 성벽 넘기가 생기며, 4레밸때는 캐릭터 공격력이 상승하며, 6레밸때는 은신술이 생긴다. | 유지비가 증가한다. |
에어크래셔 | 사거리가 증가하며, 공중 캐릭터에 대한 공격력이 크게 상승하며, 3레밸때는 은신술이 생긴다. | 공격력이 낮아지며, 상대방이 스카이 거너가 없다면 활약을 할 수 없다. |
빙결의 활 | HP, 공격력이 크게 증가하며, 동결 능력이 생긴다. | 유지비가 증가한다. |
포이즌보우 | 독 피해 능력이 생기며, 5레밸때는 회피 능력이 생긴다. | 유지비가 증가한다. |
다연발 석궁 | HP, 공격력, 공격속도가 증가하며, 연속 사격 능력이 생기며, 3레밸때는 화염 면역이 생긴다. | 유지비가 크게 증가한다. |
페가수스의 활 | HP, 공격력이 크게 증가하며. 마비 능력이 생기며 2레밸때는 가드 관통, 3레밸때는 마비 면역이 생긴다. | 유지비가 크게 증가한다. |
아처는 체력이 매우 낮은 단점 때문에 발리스타/공기포에도 당하기 십상이다. 대신 무기들의 성능이 다른 유닛들과 달리 매우 좋기 때문에 부담없이 사용이 가능하다. 패널티가 가장 적은 무기들을 고르자면, 공격/수비쪽에서는 HP와 공격력이 상승하는 엘븐 보우가 가장 추천되며, 수비쪽에서는 적에게 동결 효과를 주는 빙결의 활이 추천된다.