최근 수정 시각 : 2024-07-05 23:26:29

Captain of Industry/아이템


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아이템 건물 차량


1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 천연 자원2.2. 중간재
2.2.1. 액체2.2.2. 준가공된 광물2.2.3. 기타
2.3. 완제품
2.3.1. 제련2.3.2. 부품2.3.3. 소모품
2.4. 식량 & 의료
2.4.1. 농산품2.4.2. 가공식품2.4.3. 농업 부산물2.4.4. 의약품
2.5. 석유화학2.6. 전력 & 원자력
2.6.1. 원자력
2.7. 폐기물

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1. 개요

Captain of Industry의 아이템을 설명하는 문서이다.

2. 아이템 목록

아이콘 클릭 시 해당 항목으로 이동합니다.
천연 자원 파일:COI_Item_48px-Coal.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 파일:COI_Item_48px-Dirt.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 파일:COI_Item_48px-Quartz.png 파일:COI_Item_48px-Rock.png 파일:COI_Item_48px-Sand.png 파일:COI_Item_48px-Seawater.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore.png 파일:COI_Item_48px-Wood.png 파일:COI_Item_48px-Water.png
중간재 파일:COI_Item_48px-Acid.png 파일:COI_Item_48px-Brine.png 파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 파일:COI_Item_48px-Chilled_Water.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap_Pressed.png 파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Powder.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap_Pressed.png 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 파일:COI_Item_48px-Impure_Copper.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap_Pressed.png 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Silicon.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 파일:COI_Item_48px-Quartz_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables_Pressed.png 파일:COI_Item_48px-Salt.png 파일:COI_Item_48px-Slag_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore_Crushed.png 파일:COI_Item_48px-Woodchips.png
제작 재료 파일:COI_Item_48px-Bricks.png 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_II.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_III.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_IV.png 파일:COI_Item_48px-Consumer_Electronics.png 파일:COI_Item_48px-Copper.png 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 파일:COI_Item_48px-Flowers.png 파일:COI_Item_48px-Glass.png 파일:COI_Item_48px-Gold.png 파일:COI_Item_48px-Household_Appliances.png 파일:COI_Item_48px-Household_Goods.png 파일:COI_Item_48px-Iron.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_III.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_IV.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_II.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_III.png 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 파일:COI_Item_48px-Microchips.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_A.png 파일:COI_Item_48px-Paper.png 파일:COI_Item_48px-PCB.png 파일:COI_Item_48px-Server.png 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 파일:COI_Item_48px-Silicon_Wafer.png 파일:COI_Item_48px-Solar_Cell.png 파일:COI_Item_48px-Solar_Cell_Mono.png 파일:COI_Item_48px-Steel.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_II.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_III.png
식량 & 의료 파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 파일:COI_Item_48px-Bread.png 파일:COI_Item_48px-Cake.png 파일:COI_Item_48px-Canola.png 파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 파일:COI_Item_48px-Compost.png 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 파일:COI_Item_48px-Corn.png 파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 파일:COI_Item_48px-Disinfectant.png 파일:COI_Item_48px-Eggs.png 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_(Organic).png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_I.png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_II.png 파일:COI_Item_48px-Flour.png 파일:COI_Item_48px-Food_Pack.png 파일:COI_Item_48px-Fruit.png 파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 파일:COI_Item_48px-Meat.png 파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Equipment.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png 파일:COI_Item_48px-Morphine.png 파일:COI_Item_48px-Poppy.png 파일:COI_Item_48px-Potato.png 파일:COI_Item_48px-Sausage.png 파일:COI_Item_48px-Snack.png 파일:COI_Item_48px-Soybean.png 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 파일:COI_Item_48px-Tofu.png 파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 파일:COI_Item_48px-Wheat.png 파일:COI_Item_Tree_Sapling.png
석유화학 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png
전력 & 원자력 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel_(Enriched).png 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel_(Spent).png 파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 파일:COI_Item_48px-Uranium_Rod.png 파일:COI_Item_48px-MOX_Rod.png 파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 파일:COI_Item_48px-Spent_MOX.png 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 파일:COI_Item_48px-Retired_Waste.png
폐기물 & 공해 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 파일:COI_Item_48px-Slag.png 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 파일:COI_Item_48px-Waste.png 파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 파일:COI_Item_48px-Air_Pollution.png 파일:COI_Item_48px-Water_Pollution.png


2.1. 천연 자원

파일:COI_Item_48px-Wood.png 목재
Wood
목재는 섬의 나무를 벌목하여 얻을 수 있는 자원이다. 튜토리얼의 첫 과제가 나무를 베어 석탄 제조기에서 구워 석탄을 만드는 것이기에 가장 먼저 입수하게 될 것이다. 건설 부품의 재료로 사용되는 중요한 자원이지만 공장 부지를 확보하기 위해 계속 나무를 베어야 하고, 다시 심어서 키울 수도 있으므로 부족해지는 경우는 드물다.

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파일:COI_Item_48px-Dirt.png
Dirt
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

은 지표면 굴삭 시 얻을 수 있는 자원이다. 무언가의 제작에 필요한 경우는 초반에 잠깐 쓰는 벽돌이 유일하지만, 매립 시엔 맨 위층 한 겹은 흙으로 덮어야 보기에 좋으며 농장은 모든 칸이 흙으로 덮인 곳에만 건설 가능하므로 많이 신경쓰게 될 것이다.

자갈과 퇴비를 섞어 만드는 제작법이 존재한다. 흙은 다른 벌크 자원들보다 매립 시 부피가 약간 더 크므로 이렇게 만든 흙을 간척에 쓸 시 돌과 퇴비를 따로 매립하는 것보다 더 큰 부피를 채우는 것이 가능하다. 단 경사각은 낮은 편이므로 매립지 테두리를 돌로 미리 쌓아 놓는 것이 좋다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Dirt.png 16
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Mixer.png : 20 파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10

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파일:COI_Item_48px-Rock.png
Rock
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

은 땅을 깊이 파거나 절벽면 굴삭 시 얻을 수 있는 자원이다. 분쇄해서 콘크리트에 넣거나, 폐수 정화를 위한 여과재로 사용되며 불산 생산에도 필요하다. 그러나 가장 중요한 역할은 매립재로, 산을 깎아내는 만큼 얻을 수 있는데다 안식각도 높아 해저 경사면으로 낭비되는 양이 흙에 비해 적기 때문이다.

월드맵의 채석장에서도 무한히 채굴할 수 있다.

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파일:COI_Item_48px-Coal.png 석탄
Coal
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

석탄은 광물의 제련과 증기 생산에 사용되는 연료 자원이다. 다른 광물 자원들이 산을 이루고 있는 것과는 달리, 광상의 모양이 상대적으로 얕고 넓기 때문에 철과 구리 광맥에 비해 일찍부터 지하로 파내려가야 하며, 채굴 시 처리해야 하는 토사량도 많다.

극초반에 나무를 태우는 것 외에는 특별히 가공이라고 할 것도 없이 수급이 가능하기에 가장 간편하게 사용할 수 있는 자원이며 원자로를 사용하기 전까지 모든 설비들의 전력을 책임지는 화력 발전의 연료이므로 그만큼 사용량이 어마어마하다. 따라서 초반부터 극후반에 석탄 필수 레시피가 완전히 대체되기까지[1] 항상 채굴 상황과 재고량을 주시해야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Wood.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4 파일:COI_Building_Coal_Maker.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 철 광석
Iron Ore
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 구리 광석
Copper Ore
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

철 광석구리 광석은 각각 철/강철과 구리 ( 파일:COI_Item_48px-Iron.png 파일:COI_Item_48px-Steel.png 파일:COI_Item_48px-Copper.png )의 원료로, 붉은색과 청록색 광맥의 형태로 섬에 존재한다. 다른 자동화 게임들만큼 광석 생산과 제련의 비중이 높지는 않지만 건설 부품과 유지보수에 필요한 핵심 자원인 만큼 수급에 차질이 없도록 해야 한다.

난이도와 무관하게 월드맵에서는 채굴할 수 있는 장소가 없으며 지속 가능한 수급을 위해서는 다른 정착지와 교역해야 한다.

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파일:COI_Item_48px-Sand.png 모래
Sand
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

모래 파일:COI_Item_48px-Glass.png 유리와 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 실리콘의 원료로, 해변이나 일부 절벽의 밑부분에서 얻을 수 있다. 분쇄된 석영을 한 번 더 분쇄해서도 만들 수 있다.

파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 콘크리트 슬래브를 만들기 위해 처음 사용하게 될 것이며, 전력 생산에 여유가 생긴다면 더 풍부한 자원인 돌을 갈아 만든 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 가공 모래로 대체가 가능하다. 이외에도 용광로 II에서의 구리 제련 시 소량 투입되며, 폐수 정화를 위한 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 여과재로도 쓰인다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Quartz_Crushed.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sand.png 8 파일:COI_Building_Crusher.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 10*파일:COI_Icon_16px-Clock.png


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파일:COI_Item_48px-Limestone.png 석회석
Limestone
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

석회석은 하얀 산지 형태의 광맥에서 얻을 수 있는 자원이다. 주로 파일:COI_Item_48px-Cement.png 시멘트의 원료로 사용되며, 파일:COI_Item_48px-Paper.png 종이와 파일:COI_Item_48px-Glass.png 유리의 생산이나 용광로 II에서의 철광석 제련, 그리고 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_I.png 비료 등에도 소량 사용된다. 이산화탄소를 처리하는 해수 주입 펌프는 석회석 지반 위에만 설치할 수 있으며, 정유 부산물로 과잉 생산된 황을 파일:COI_Item_48px-Slag.png 슬래그로 바꿔 매립할 수 있게 만들어 주는 등 폐기물 처리에도 이용되는 자원이다.

두 번째 외부 정착지에서 시멘트와 석탄을 교환하는 계약이 있어 석탄이 부족한 경우 석회석 산지는 제 2의 석탄 광맥으로도 활용 가능하다.

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파일:COI_Item_48px-Quartz.png 석영
Quartz
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

석영은 흰색 균열이 있는 바위에서 채굴할 수 있는 광물로, 두 번 분쇄해서 파일:COI_Item_48px-Sand.png 모래로 만들 수 있다. 0.5 업테이트 전의 석영은 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 실리콘만을 위한 원료로 섬 외부에서만 얻을 수 있었지만, 유리와 실리콘의 재료가 모래로 통합된 후 돌을 갈아 만드는 모래는 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 가공 모래라는 별도의 아이템으로 분리되었고, 석영도 섬 내부에서 얻을 수 있게 되었다.

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파일:COI_Item_48px-Gold_Ore.png 금 광석
Gold Ore
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

금 광석은 금색 균열이 보이는 바위에서 채굴할 수 있다. 전자 부품 III의 생산 초기에는 파일:COI_Item_48px-Gold.png 금이 많이 필요하므로, 금 광석의 위치를 확인하고 채굴과 운반에 필요한 수송 시설을 빨리 갖추지 않으면 연구실 V 전에서 발전이 정체될 수 있기에 금 제련 기술 연구 전부터 토목공사를 진행해야 한다. 단 예외적으로 골든 피크와 죽음의 섬(Insula Mortis)에서는 시작 지점에서 멀지 않은 곳에서도 금 광석을 얻을 수 있다.

난이도와 무관하게 월드맵에서는 채굴할 수 있는 장소가 없으며 지속 가능한 수급을 위해서는 다른 정착지와 교역해야 한다.

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파일:COI_Item_48px-Sulfur.png
Sulfur

은 원유 정제의 부산물인 산성수를 처리할 때, 또는 배기 가스 정화 시 얻을 수 있는 자원이다. 다용도의 화학 물질인 파일:COI_Item_48px-Acid.png 산의 원료로 주로 쓰이며, 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 고무와 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_II.png 비료 제조에도 거의 필수적이다. 섬에 처음부터 존재하지는 않지만 월드 맵의 황 광산에서 무한히 채굴할 수 있기 때문에 천연 자원으로 분류된다.

자체 생산이 부족하다면 외부 광산에서 가져올 수 있으나 과잉될 경우 직접 매립하는 것은 불가능하며, 석회석과 섞어 파일:COI_Item_48px-Slag.png 슬래그로 만든 후 매립하거나 황을 주고 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 슬러지를 받아오는 계약을 통해 처리할 수 있다. 소각로에서 태우거나 황산으로 만든 후 방류하는 것도 가능하지만 매우 심한 공해를 발생시키므로 권장되지 않는다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 7 파일:COI_Building_Sour_Water_Stripper.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 30 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 4 파일:COI_Building_Exhaust_Scrubber.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore.png 우라늄 광석
Uranium Ore

우라늄 광석은 월드맵의 광산과 다른 정착지와의 계약을 통해서만 얻을 수 있는 광물이다. 다른 자원들에 비해 채굴 속도가 느린 편이므로 원자력 발전을 하기 훨씬 전부터 광산 수리 및 채굴을 시작해야 한다.

정제와 농축 과정을 거치면 양이 크게 줄어들기에 생각보다 적지 않은 양이 필요하며, 우라늄 광석 자체는 매립할 수 없으나 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 열화우라늄은 맨땅에 쌓아둘 수 있어 추후 사용을 위해 저렴하게 보관할 수 있다.

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파일:COI_Item_48px-Water.png
Water

은 농장과 주거지를 비롯해 모든 산업 전반에 사용되는 필수 자원이다. 빗물 저류 시설, 지하수 펌프, 해수 담수화기 등을 통해 꾸준히 생산해야 하며 폐수 처리나 가스, 디젤 합성 등의 화학 공정에서도 부산물로 발생한다. 차량 연료인 디젤과 함께 생존에 가장 중요한 자원이므로 생산 현황을 주시하고 물 재활용 관련 기술들을 우선적으로 연구하는 것을 권장한다.
제작법
파일:COI_Building_Rainwater_Harvester.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 3.5 (평균) 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Groundwater_Pump.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 8 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2 파일:COI_Building_Basic_Distiller.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 7
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 13 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 7
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 4
파일:COI_Building_Thermal_Desalinator.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 11 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 2 파일:COI_Building_Thermal_Desalinator.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 80 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 40 + 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 12
파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 80 + 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 60 + 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 18
파일:COI_Building_Wastewater_Treatment.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 36 + 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 24 파일:COI_Building_Wastewater_Treatment.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 2
파일:COI_Building_Cooling_Tower.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 8
파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 10
파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12
파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12
파일:COI_Building_Cooling_Tower_(Large).png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Building_Cracking_Unit.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 7 파일:COI_Building_Sour_Water_Stripper.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Seawater.png 해수
Seawater

해수는 바닷가에 해수 펌프 설치 시 무한히 얻을 수 있는 자원이다. 증발시켜 파일:COI_Item_48px-Salt.png 소금을 만들거나 담수화해 물을 얻는 용도로 사용된다. 중반부에는 이산화탄소의 대기오염을 아예 없애기 위해 석회암 지대와 인접한 바다에 이산화탄소 처리 장치를 만들때 쓰인다.
제작법
파일:COI_Building_Seawater_Pump.png 파일:COI_Building_Seawater_Pump_(Tall).png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Seawater.png 18 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.2. 중간재

2.2.1. 액체

파일:COI_Item_48px-Brine.png 염수
Brine

염수는 해수의 농축된 형태로, 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 염소의 생산과 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 유독성 현탁액의 정화에 사용된다. 게임 후반부에는 해수 담수화의 부산물로 계속 나오기 때문에 부족할 일이 없는 자원이다.

일반적으로 사용할 일은 없겠지만, 혼합기에서 소금과 물을 섞어 만드는 제작법도 존재한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 30 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Brine.png 16 파일:COI_Building_Evaporation_Pond.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Evaporation_Pond_(Heated).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Salt.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Brine.png 16 파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2 파일:COI_Building_Basic_Distiller.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 7
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 13 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 7
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 4
파일:COI_Building_Thermal_Desalinator.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 11 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 2 파일:COI_Building_Thermal_Desalinator.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Chilled_Water.png 냉수
Chilled Water

냉수는 데이터 센터 냉각을 위한 유체이며, 이외에 다른 사용처는 없다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Water.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Chilled_Water.png 8 파일:COI_Building_Water_Chiller.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Acid.png
Acid

은 황 처리 기술 연구 시 제작법이 해금되며, 구리 전기분해기에서 전해질로 사용 시 물보다 생산량이 23% 높아진다. 이외에도 유리 원료, 금과 우라늄 정제, 집적회로 생산 과정 등 다양한 곳에서 사용되는 화학 물질이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Acid.png 12 파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.2.2. 준가공된 광물

파일:COI_Item_48px-Gravel.png 자갈
Gravel
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

자갈은 돌을 분쇄해 만들 수 있으며, 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 콘크리트와 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 여과재 생산에 사용된다. 콘크리트의 경우는 분쇄된 광재로 대체할 수 있다.

파일:COI_Item_48px-Compost.png 퇴비와 섞어 흙을 만드는 제작법도 있다.

매립 시 분쇄 전의 돌과 동일한 텍스처를 갖는다. 이는 다른 분쇄된 광물도 마찬가지이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Rock.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 8 파일:COI_Building_Crusher.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 3.3*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Slag_Crushed.png 분쇄된 광재
Slag Crushed
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

분쇄된 광재는 콘크리트의 굵은골재로 사용할 수 있다. 매립을 제외하면 광재의 유일한 소비처이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Slag.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Slag_Crushed.png 8 파일:COI_Building_Crusher.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 3.3*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 분쇄된 철 광석
Iron Ore Crushed
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 분쇄된 구리 광석
Copper Ore Crushed
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

분쇄된 철·구리 광석은 용광로 II에서 사용되며, 융제로 쓸 소량의 추가 광물이 필요한 대신 광석 소비량이 25% 줄어드는 효과가 있다.

용광로의 소비 속도에 맞추기 위해, 다른 광물보다 분쇄 속도가 50% 더 빠르다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12
파일:COI_Building_Crusher.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 3.3*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Quartz_Crushed.png 분쇄된 석영
Quartz Crushed
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Crushed.png 분쇄된 금 광석
Gold Ore Crushed
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

분쇄된 석영은 한 번 더 분쇄해 파일:COI_Item_48px-Sand.png 모래를 만드는 데에 사용되며, 자체의 용도는 없다.

분쇄된 금 광석 역시 금 광석 분말의 전 단계 역할만을 맡는 아이템이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Quartz.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Quartz_Crushed.png 8
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Crushed.png 8
파일:COI_Building_Crusher.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 3.3*파일:COI_Icon_16px-Clock.png


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파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 가공 모래
Manufactured Sand

가공 모래는 자갈을 한 번 더 분쇄해 만들 수 있으며, 콘크리트의 잔골재와 여과재의 재료로 사용된다. 일반 모래와는 달리 매립할 수는 없다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gravel.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 8 파일:COI_Building_Crusher.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 10*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Powder.png 금 광석 분말
Gold Ore Powder

금 광석 분말 파일:COI_Item_48px-Gold.png 금을 추출하기 위해 곱게 분쇄된 금 광석으로, 침전조에서 금 정광으로 정제된다. 투입된 금 광석의 1/8만이 금이 되고, 분쇄에 걸리는 시간이 길기에 대형 분쇄기의 사용이 거의 필수적이다.

분쇄된 금 광석과 금 광석 분말을 만드는 분쇄기를 각각 1대와 3대 사용해 생산 속도를 맞추는 것도 좋지만, 분류기와 밸런서 우선순위를 잘 활용해 한 분쇄기가 두 제작법 모두를 쓰게 한다면 설치 대수를 자유롭게 정할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Crushed.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Powder.png 8 파일:COI_Building_Crusher.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Crusher_(Large).png : 10*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 금 정광
Gold Ore Concentrate

금 광석 정광은 불순물이 거의 제거된 금 광석으로, 파일:COI_Item_48px-Sand.png 모래와 함께 금 용광로에 넣어 금을 만들 수 있다. 정제 과정에서 광석의 75%가 유독성 현탁액의 형태로 분리되므로 금 제련 설비와 폐수 처리 공정은 일체화하는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Powder.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 9 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.2.3. 기타

파일:COI_Item_48px-Cement.png 시멘트
Cement

시멘트파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 콘크리트 슬래브의 재료이다. 튜토리얼 진행 시 보상으로 제공되므로 콘크리트 생산 설비를 갖추고 건설 부품을 모은 후에 만들어도 된다. 이외에 다른 아이템의 재료로 사용되지는 않으나, 두 번째 외부 정착지에서 석탄과 교환하는 계약을 체결할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6 파일:COI_Building_Rotary_Kiln.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 8
파일:COI_Building_Rotary_Kiln_(Gas).png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Paper.png 종이
Paper

종이파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 연구 장비 II의 재료로만 사용되는 아이템이다. 0.5 업데이트에서 액체 질소 탱크가 사라지고 그 자리를 종이와 강철이 대체하게 되었다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Woodchips.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Paper.png 8 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Woodchips.png 나무 칩
Woodchips

나무 칩
제작법
파일:COI_Item_48px-Wood.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Woodchips.png 4 파일:COI_Building_Shredder.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

나무를 분쇄기에 갈아 만들 수 있다. 기본적으로는 종이의 원료로 쓰이지만, 보일러에 사용할 석탄 대체 연료로도 사용할 수 있으며, 기왕 나무로 석탄을 대체할 거라면 우드칩을 태우는 것(4:4, 1회 소모량 8)이 오히려 나무를 태워서 석탄을 만드는 것(12:5, 1회 소모량 5)보다 효율적이다.

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파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 혼합 유리
Glass Mix

혼합 유리는 모래에 여러 재료를 섞어 만드는 유리의 원료이다. 황산을 추가해 생산량을 33% 늘리는 제작법은 사실상 필수적이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sand.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 12
파일:COI_Item_48px-Sand.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 16
파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Salt.png 소금
Salt

소금은 바닷물이나 염수를 증발시켜 얻을 수 있으며, 파일:COI_Item_48px-Glass.png 유리 생산을 위해 처음 만들게 될 것이다. 이외에도 식품 가공이나 증식로 연료 생산에 소량 필요하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Seawater.png 30 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Salt.png 8 파일:COI_Building_Evaporation_Pond.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Evaporation_Pond_(Heated).png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Brine.png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Salt.png 8 파일:COI_Building_Evaporation_Pond.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Evaporation_Pond_(Heated).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Graphite.png 흑연
Graphite

흑연은 석탄을 정제해 만드는 아크 용광로의 소모성 전극이다. 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 실리콘 제련 시 처음 사용하게 될 것이며, 아크 용광로 II로 다른 광물들을 제련하는 과정에서는 석탄을 대체하게 된다. 단, 실리콘의 경우 보조 광물로 항상 석탄을 요구한다.

연구실 V에서 이산화탄소로 흑연을 만드는 기술을 연구할 수 있으며, 배기 가스 정화 후 나오는 다량의 이산화탄소를 처리하는 데 유용하다. 단 아크 용광로 II를 본격적으로 사용하게 된다면 이산화탄소만으로는 흑연 수요를 충족시킬 수 없으니 기본 제조 공정은 계속 이용해야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Coal.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 4 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 24 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 여과재
Filter Media

여과재파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 폐수와 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 유독성 현탁액의 정화에 사용된다. 폐수 처리의 경우 일반 모래를 사용하는 것보다 물 회수율이 50% 높다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gravel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 12
파일:COI_Item_48px-Gravel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 12
파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 재활용품
Recyclables

재활용품은 각종 소모재 생산/소비 시 발생하며, 폐기물 선별 시설에서 각종 고철로 분류되어 광석 소비량을 줄일 수 있다. 재활용 효율 연구를 모두 마치면 소모재에 들어간 금속/유리를 최대 90%까지 돌려받을 수 있다.

플레이어가 선택할 수 있는 정비창이나 주거지 재활용품 배출장과는 달리 연구소에서는 재활용 연구가 완료되는 즉시 재활용품이 생성되지만, 이것이 가득 찬다고 해서 연구가 중단되지는 않는다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 6 파일:COI_Building_Maintenance_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_II.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 8 파일:COI_Building_Maintenance_II_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_III.png 60 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 5 파일:COI_Building_Maintenance_III_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 1 파일:COI_Building_Research_Lab_II.png : 15파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 2 파일:COI_Building_Research_Lab_III.png : 15파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_III.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 3 파일:COI_Building_Research_Lab_IV.png : 15파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_IV.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 8 파일:COI_Building_Research_Lab_V.png : 15파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Solar_Cell.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 1
파일:COI_Item_48px-Retired_Waste.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 1
파일:COI_Building_Shredder.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Recyclables_Collection.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png ?

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파일:COI_Item_48px-Recyclables_Pressed.png 압축 재활용품
Recyclables Pressed

압축 재활용품은 장거리 운송을 위해 부피를 줄인 재활용품이다. 압축을 풀지 않아도 폐기물 분류 시설에 투입 가능하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Recyclables_Pressed.png 2 파일:COI_Building_Compactor.png : 5파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 고철
Iron Scrap
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 구리 고철
Copper Scrap
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 유리 파편
Broken Glass
파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png 금 부스러기
Gold Scrap

고철은 재활용 센터에서 재활용 쓰레기를 분류하여 만들어내며 다시 용광로에 투입하여 금속으로 정제할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 48 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png ? + 파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png ? + 파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png ? + 파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png ?
파일:COI_Item_48px-Recyclables_Pressed.png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png ? + 파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png ? + 파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png ? + 파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png ?
파일:COI_Building_Waste_Sorting_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap_Pressed.png 압축된 고철
Iron Scrap Pressed
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap_Pressed.png 압축된 구리 고철
Copper Scrap Pressed
파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap_Pressed.png 압축된 구리 고철
Gold Scrap Pressed

압축된 고철은 그 자체로는 용광로에 넣을 수 없는 용도가 없는 아이템이나, 압축한 것을 다시 분쇄기에 넣어 되돌릴수 있다. 특히 대량의 고철을 운반해야 할때 차량의 운반량의 세배로 뻥튀기시키는 셈이니 용광로 시설로 고철을 운반할때 유용하다.

주의할점은, 압축기가 다른 고철은 다 받지만, 유리는 받지 않는다는 점에 있다. 초반부에는 유리를 쓰는 일이 없기에 벌어질 일이 아니지만, 후반부에 재활용 유리가 나오기 시작하면 꼬여버리니 유리는 따로 분류하여 저장고로 보내야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap_Pressed.png 2
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap_Pressed.png 2
파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap_Pressed.png 2
파일:COI_Building_Compactor.png : 5파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.3. 완제품

2.3.1. 제련

파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 파일:COI_Item_48px-Iron.png 녹은 철 / 철
Molten Iron / Iron

은 게임에서 처음으로 만들게 될 가공품으로, 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 건설 부품, 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 기계 부품, 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts.png 차량 부품 을 만드는 데에 쓰인다. 기계 부품의 경우 나중에는 파일:COI_Item_48px-Steel.png 강철로도 만들 수 있으며, 이쪽이 원자재 대비 생산량이 우월하기에 본격적으로 강철 생산을 시작하면 빠르게 대체하는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4+ 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Blast_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Blast_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Iron.png 8 파일:COI_Building_Metal_Caster.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Metal_Caster_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 파일:COI_Item_48px-Impure_Copper.png 파일:COI_Item_48px-Copper.png 녹은 구리 / 비정제 구리 / 구리
Molten Copper / Impure Copper / Copper

구리 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 전자 부품과 그 하위 재료들에 쓰이는 자원이다. 주조 후 전기분해 과정을 거쳐야 하며, 전해질로 물 대신 황산을 사용해 생산량을 올릴 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4+ 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Blast_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Blast_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Impure_Copper.png 8 파일:COI_Building_Metal_Caster.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png | 파일:COI_Building_Metal_Caster_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Impure_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Copper.png 13
파일:COI_Item_48px-Impure_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Copper.png 16
파일:COI_Building_Copper_Electrolysis.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 파일:COI_Item_48px-Steel.png 녹은 강철 / 강철
Molten Steel / Steel

강철은 산소 용광로에서 탈탄된 철로, 다양한 제품에 들어가는 범용성 높은 자원이다. 산소 용광로에서는 쇳물의 양이 반으로 줄어들기 때문에 운송에 유리해지며, 재활용 시에는 두 배의 고철을 돌려주므로 손해가 되는 것은 없다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 16 파일:COI_Building_Oxygen_Furnace.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 32 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24 파일:COI_Building_Oxygen_Furnace_II.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steel.png 8 파일:COI_Building_Cooled_Caster.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Cooled_Caster_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 파일:COI_Item_48px-Glass.png 녹은 유리 / 유리
Molten Glass / Glass

유리 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_II.png 차량 부품 II의 재료로 처음 접하게 되며, 처음에는 자체적으로 생산할 방법이 없어 외부 정착지에 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_III.png 건설 부품 III를 주고 사 와야 한다. 직접 생산하려면 다음 티어의 연구소에서 연구 가능한 소금 생산과 유리 제조 기술을 해금해야 한다. 이후 전자 부품 II나 생활용품을 생산하기 전까지는 차량 업그레이드 외의 용도가 없어 쌓이게 될 수 있는데, 적절히 보관해 두면 생산설비 증설 없이도 유리를 대량으로 요구하는 주거지 III와 온실의 건설이 가능하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Blast_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 24 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16+ 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Blast_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 24 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + ' 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 2 파일:COI_Building_Glass_Maker.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Glass.png 24 파일:COI_Building_Glass_Maker_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Molten_Silicon.png 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 녹은 실리콘 / 실리콘 (다결정)
Molten Silicon / Silicon (Poly)

실리콘 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 전자 부품 II 생산을 위해 필요한 자원이며, 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 전자 부품 III의 생산에 필요한 실리콘 웨이퍼의 재료이기도 하다. 아크 용광로에서만 만들 수 있기에 제조를 위해서는 전극인 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 흑연의 생산이 선행되어야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sand.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Silicon.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Arc_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sand.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Silicon.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Silicon.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 4 파일:COI_Building_Silicon_Reactor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Silicon_Wafer.png 실리콘 웨이퍼
Silicon Wafer

실리콘 웨이퍼 파일:COI_Item_48px-Microchips.png 집적 회로 생산의 첫 단계가 되는 아이템이다. 제작에 많은 실리콘이 필요하지만, 생산을 시작하는 시점에서는 재료보다 연산량이 병목이 될 것이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 24 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Silicon_Wafer.png 8 파일:COI_Building_Silicon_Crystallizer.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png


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파일:COI_Item_48px-Gold.png
Gold

은 메인프레임 컴퓨터의 건설과 파일:COI_Item_48px-Microchips.png 집적회로 수입·생산에 필요한 자원이다. 금을 주고 집적회로를 사 오는 단기 거래는 자체 생산에 비해 4배 많은 금이 필요하지만, 이를 적극적으로 활용해야 빠르게 연산량을 확보할 수 있다. 금 광석은 대부분의 맵에서 시작 지역과 먼 곳에 위치하므로 5티어 연구를 시작하기 훨씬 전부터 채굴을 준비하는 것이 좋다.

정련 과정을 거치면 광석의 1/8만큼의 금을 얻을 수 있다. 금 생산 시설을 광산 가까이 두고, 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 폐수 처리 시 발생하는 슬래그를 스태커로 버려 주면 차량 부담을 많이 줄일 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 3
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Building_Gold_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.3.2. 부품

각종 설비의 제작에 사용되는 부품들이다.
파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 건설 부품
Construction Parts
파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_II.png 건설 부품 II
Construction Parts II
파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_III.png 건설 부품 III
Construction Parts III
파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_IV.png 건설 부품 IV
Construction Parts IV
건설 부품은 거의 모든 건물에 사용되는 자재로, 게임 내내 쉬지 않고 만들어야 할 아이템이다. 상위 티어 부품 하나에 이전 티어 부품이 2개씩 필요하고 생산 시간도 2배 길어지므로, 해금 시 건설 부품을 생산하는 조립동을 우선적으로 증설 또는 업그레이드해야 한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Iron.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Wood.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Bricks.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 4
파일:COI_Item_48px-Iron.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Wood.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Manual).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 10 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 5*
재료 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_II.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Manual).png : 80 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10
재료 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_II.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_III.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 80 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20
재료 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_III.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Construction_Parts_IV.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 80 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 20

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파일:COI_Item_48px-Bricks.png 벽돌
Bricks
파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 콘크리트 슬래브
Concrete Slab
벽돌은 건설 부품의 재료이다. 건물의 재료로도 많이 사용되는 콘크리트와 달리, 벽돌은 오직 건설 부품을 위해서만 존재하는 아이템이다. 나무와 철은 처음부터 생산 기술을 가지고 시작하지만, 벽돌 생산은 기초 농업과 거래 선착장 이후에 연구가 가능하고 잔해에서 얻을 수 있는 양도 상대적으로 적기 때문에 건설 부품 생산에 있어 병목으로 작용하는 요소이다. 벽돌은 인력이 부족한 초반에 간단한 재료들로 빨리 생산이 가능하지만 흙 채굴 작업 소요가 크고 석탄 소비량이 지나치게 많아 콘크리트 생산에 필요한 요소들이 갖춰지면 그것으로 대체하는 것이 좋지만, 평지 확보를 위해서 언젠가는 흙 언덕을 정리해야 하므로 벽돌 공장을 중반까지 사용해도 큰 문제가 되지 않는다.

콘크리트 슬래브는 벽돌의 저렴한 대체재로, 시멘트와 골재, 물로 만들어진다. 잔골재는 일반 모래나 돌을 두 번 분쇄해 만든 가공 모래가 필요하며, 굵은골재로는 채광 작업의 부산물인 돌로 만든 자갈이나 용광로에서 나온 슬래그를 분쇄한 것 중 어느 것을 써도 무방하다. 슬래그는 광석 제련 시 항상 발생하므로 슬래그로만 콘크리트를 만들어도 재료 수급에 지장이 없을 것이다. 단 생산 시설이 모두 건설 부품 II를 요구하고 벽돌 공장에 비해 넓은 부지가 필요하기 때문에 너무 급하게 생산을 앞당기려 할 필요는 없다.

제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Dirt.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Bricks.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Brickworks.png : 40
재료 파일:COI_Item_48px-Cement.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 8
파일:COI_Item_48px-Cement.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Slag_Crushed.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 8
파일:COI_Item_48px-Cement.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 8
파일:COI_Item_48px-Cement.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Manufactured_Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Slag_Crushed.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Concrete_Slab.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Concrete_Mixer.png : 40 파일:COI_Building_Concrete_Mixer_II.png : 20 파일:COI_Building_Concrete_Mixer_III.png : 10*

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파일:COI_Item_48px-Electronics.png 전자 부품
Electronics
파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 전자 부품 II
Electronics II
파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 전자 부품 III
Electronics III
전자 부품은 전기/전자 관련 시설과 유지보수 부품 제작에 사용된다. 등대와 동상 건설을 제외하면 구리는 모두 전자 부품 시리즈의 하위 재료 형태로만 사용되므로 구리 제련 시설 바로 옆에서 생산하는 것을 권장한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Manual).png : 60 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 10 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 5* 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 2.5*
재료 파일:COI_Item_48px-PCB.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 10*
재료 파일:COI_Item_48px-Microchips.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 20

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파일:COI_Item_48px-PCB.png PCB
PCB

PCB는 전자 부품 II의 제작에만 사용되는 회로기판이다. PCB 조립동 하나는 전자 부품 II룰 생산하는 조립동 둘과 생산 속도가 일치한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-PCB.png 8 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Microchips.png 집적 회로
Microchips

집적 회로는 전자 부품 III의 재료로, 실리콘 웨이퍼로부터 총 12단계의 공정을 거쳐 만들어진다. 이는 3가지 제작법이 4번 반복되는 형태이므로 처음부터 12대의 집적회로 가공기를 사용할 필요는 없다. 다수의 메인프레임 컴퓨터를 이용해 처음부터 자체 생산하는 것도 가능하나, 외부 정착지와의 거래로 초기 물량을 빠르게 확보하는 것이 게임 진행에 도움이 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Silicon_Wafer.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_A.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_A.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_B.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_B.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Gold.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_C.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_1_C.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_A.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_A.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_B.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_B.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Gold.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_C.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_2_C.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_A.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_A.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_B.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_B.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Gold.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_C.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_3_C.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_4_A.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_4_A.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Copper.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_4_B.png 1
파일:COI_Item_48px-Microchips_Stage_4_B.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Gold.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Microchips.png 4
파일:COI_Building_Microchip_Machine.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Microchip_Machine_II.png : 15파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts.png 차량 부품
Vehicle Parts
파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_II.png 차량 부품 II
Vehicle Parts II
파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_III.png 차량 부품 III
Vehicle Parts III
차량 부품은 각종 차량 제작에 공통적으로 쓰이는 범용 부품이다. 차량 외에는 로켓 발사체 조립동의 재료로 사용되며, 철광석이나 원유 수입을 위해 다른 정착지에 수출할 수도 있다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Iron.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Manual).png : 80 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10
재료 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Glass.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_II.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20
재료 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_II.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vehicle_Parts_III.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20

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파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 기계 부품
Mechanical Parts

기계 부품은 유지보수, 차량 부품, 연구 장비 등의 생산에 사용되는 기초 재료이다. 함선의 업그레이드와 수리에도 많이 필요하지만 다른 부품 아이템들과는 달리 설비 제작에 직접 사용되지는 않는다.

조립동(전기)II부터는 강철로 기계 부품을 생산할 수 있는데, 기존 철을 사용한 제작법보다 광석·고철 대비 생산량이 더 높다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Iron.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Manual).png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 10*
재료 파일:COI_Item_48px-Steel.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png :20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10

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파일:COI_Item_48px-Solar_Cell.png 태양 전지
Solar Cell
파일:COI_Item_48px-Solar_Cell_Mono.png 태양 전지 (단결정)
Solar Cell Mono
태양 전지는 태양 전지판의 건설에 필요한 부품이다. 일반 태양 전지판을 단결정 버전으로 교체 후 남게 되는 태양 전지는 분쇄기에 넣어 재활용할 수 있다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Silicon_(Poly).png 12 + 파일:COI_Item_48px-Glass.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Solar_Cell.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 120 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 60 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 40
재료 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Silicon_Wafer.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Glass.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Solar_Cell_Mono.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 60
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파일:COI_Item_48px-Server.png 서버
Server

서버는 데이터센터에서 연산을 수행하는 장비이다. 2TFlops의 연산량을 제공하는 서버 랙 하나를 채우려면 25개의 서버가 필요하며, 데이터센터 한 동에는 48개의 서버 랙이 있어 총 1,200개의 서버를 수용할 수 있다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Server.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 80 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 40

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2.3.3. 소모품


각종 시설에서 소비되는 아이템이다. 재활용 연구 후에는 생산이나 소비 시 재활용품이 생성된다.

파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 유지보수 I
Maintenance I
파일:COI_Item_48px-Maintenance_II.png 유지보수 II
Maintenance II
파일:COI_Item_48px-Maintenance_III.png 유지보수 III
Maintenance III

유지보수는 대부분의 설비와 차량 작동에 소비되는 자원이다. 생산된 유지보수는 가상의 공간에 저장되며, 저장공간의 크기는 해당 유지보수를 생산하는 정비창의 수에 비례한다. 시설 내 유지보수 잔량이 75% 이하로 내려가면 고장날 확률이 증가하기 시작하는데, 완전히 바닥날 경우 분당 고장 확률이 50%가 된다.

유휴 상태인 시설도 표기된 유지보수 소요의 1/3을 소비하고, 발전기는 작동 여부에 관계없이 항상 100%를 소비하기 때문에 현재 필요 없는 시설은 직접 꺼 두는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 35 파일:COI_Building_Maintenance_Depot_(Basic).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 160
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_I.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 6
파일:COI_Building_Maintenance_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_II.png 160
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_II.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 8
파일:COI_Building_Maintenance_II_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_III.png 60
파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Maintenance_III.png 60 + 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 5
파일:COI_Building_Maintenance_III_Depot.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment.png 연구 장비
Lab Equipment
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 연구 장비 II
Lab Equipment II
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_III.png 연구 장비 III
Lab Equipment III
파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_IV.png 연구 장비 IV
Lab Equipment IV

연구 장비는 높은 단계의 연구실에서 사용하기 위한 장비들이다. 해당 장비를 사용하는 연구실의 건설에도 필요하므로 연구실 업그레이드에 앞서 준비해 두어야 한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Mechanical_Parts.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 10 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 5*
재료 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Paper.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10
재료 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_II.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_III.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20
재료 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_III.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Lab_Equipment_IV.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 40

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파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 의료용품
Medical Supplies
파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 의료용품 II
Medical Supplies II
파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png 의료용품 III
Medical Supplies III

의료용품은 주거지의 건강을 높이며 질병 발생시 피해를 줄이는 역할을 한다.

각 등급별 효과는 다음과 같다.
효과 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png
파일:COI_Icon_16px-Unity.png 결속력 +0.6 / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png +0.8 / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png +1.2 / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
🤍 건강 +15 +20 +25
사망률 -0.6% / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png -1.0% / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png -1.4% / 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png

가장 치명적인 질병도 사망률이 1.0%를 초과하지는 않으므로 일반적인 경우에는 의료용품 II만 있어도 된다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Medical_Equipment.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Disinfectant.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10
재료 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10
재료 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Morphine.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 10

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파일:COI_Item_48px-Household_Goods.png 생활용품
Household Goods

생활용품은 생활용품 상점을 통해 주거지에 공급할 수 있으며, 꾸준히 공급될 시 분당 1.4의 결속력을 제공한다. 3레벨 주거지의 경우 물과 전기, 생활용품 공급을 모두 충족시키면 +100%의 결속력 보너스를 제공하므로 실질적인 결속력 증가 효과는 훨씬 높다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Wood.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Household_Goods.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric).png : 60 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 30 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 15

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파일:COI_Item_48px-Household_Appliances.png 가전제품
Household Appliances

가전제품은 가전제품 상점을 통해 주거지에 공급할 수 있으며, 꾸준히 공급될 시 분당 1.4의 결속력을 제공한다. 생활용품이 제대로 공급되어 결속력 보너스가 활성화되어 있다면 실질적으로는 그 2배인 분당 2.8의 결속력 증가 효과를 발휘한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Electronics_II.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Household_Appliances.png 12
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 60 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 30 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 15

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파일:COI_Item_48px-Consumer_Electronics.png 전자제품
Consumer Electronics

전자제품은 전자제품 상점을 통해 주거지에 공급할 수 있으며, 꾸준히 공급될 시 분당 1.8의 결속력을 제공한다. 생활용품이 제대로 공급되어 결속력 보너스가 활성화되어 있다면 실질적으로는 그 2배인 분당 3.6의 결속력 증가 효과를 발휘한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Electronics_III.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Consumer_Electronics.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic)_II.png : 40

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2.4. 식량 & 의료

2.4.1. 농산품

농장에 직접 입·출력되는 아이템들이다.

파일:COI_Item_48px-Potato.png 감자
Potato
재배 기간: 180파일:COI_Icon_16px-Clock.png

감자는 가장 기초적인 농작물이다. 게임 시작 시부터 식료품 상점에 일정량 존재하며, 기초 농업 연구 시 농장에서 재배할 수 있다. 극초반에 관개 시설이 없는 농장에서 키우는 것이 강제되는 만큼 가뭄에 아주 강한 작물로, 토양 수분이 고갈되어도 최대 8개월(480초)간 생존할 수 있어 사실상 말라죽을 일이 없다.

대신 식량으로서의 장점은 가공이 불필요하다는 것 외에는 없으며, 밀로 빵을 만드는 것이 50% 이상 인구 부양력이 높고 물 소모도 적기에 밀 재배 연구가 완료되면 주식을 빵으로 대체하는 것이 좋다. 이후에는 남는 잉여 감자는 혐기성 소화조에 넣어 연료 가스로 바꾸거나 동물 사료로 가공할 수도 있다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 108 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 32% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Potato.png 58
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 108 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 32% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Potato.png 58
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 123 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 35% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Potato.png 73
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 135 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 39% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Potato.png 87

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파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 풋거름 (녹비)
Green Manure
재배 기간: 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png

풋거름은 농장의 비옥도를 올려 주는 작물로, 같은 작물 연작 시 발생하는 비옥도 소모 50% 증가 페널티를 없애 주는 역할도 겸한다. 입수 가능한 아이템은 아니며, '윤작' 연구 시 농장에 생기는 윤작 사이클에 추가해 효과를 볼 수 있다.

이전까지 감자만 재배하던 농장에 풋거름을 추가하면 감자의 재배 기간이 상대적으로 줄어들었음에도 총 생산량이 아주 약간 증가한다. 이는 대부분 연작 페널티가 없어졌기에 나오는 효과로, 채소 재배나 화학비료까지 연구했다면 풋거름 없이 감자와 채소를 한 농장에서 번갈아 키우는 것이 생산량 면에서 유리하다.

관개 시설이 없는 농장의 수확량은 비옥도보다는 가뭄에 의한 성장 정체 기간에 좌우되므로, 여기서 풋거름을 사용하는 것은 오히려 독이 될 수 있다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 54 + 파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 7%
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 54 + 파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 7%
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 60 + 파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 9%
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 68 + 파일:COI_Item_48px-Green_Manure.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 11%

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파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 채소
Vegetables
재배 기간: 240파일:COI_Icon_16px-Clock.png

채소는 두 번째로 재배 가능한 식량 작물로, 감자만으로 연명하던 주민들의 식생활을 풍요롭게 해 준다. 꾸준히 공급될 경우 분당 0.2의 결속력이 생성되며, 탄수화물인 감자와는 다른 비타민 카테고리에 포함되기에 건강 수치를 4만큼 올려주는 효과도 있다.

식료품 상점에 감자와 채소만이 공급된다면 두 품목의 소비량은 정확히 같다. 그러나 농장에서 감자와 채소를 번갈아 심는 경우 채소 쪽의 생산량이 약간 더 높아 불균형이 발생하게 되는데, 채소 재배 전 감자가 충분히 남아 있다면 문제가 되지 않으며 오히려 이때 채소 재고를 쌓아 밀-채소 윤작 상황에서의 채소 부족에 대비할 수 있다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 128 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 42% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 60
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 128 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 42% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 60
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 144 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 47% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 75
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 52% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 90

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파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 나무 묘목
Tree Sapling
재배 기간: 720파일:COI_Icon_16px-Clock.png

나무 묘목 파일:COI_Item_48px-Wood.png 목재의 지속 가능한 수급을 위해 땅에 다시 심을 수 있는 작물이다. 생산된 묘목은 구역이 지정된 조림지 관제탑에 나무 식재기를 배정해서 심어야 한다. 묘목 하나에서 최대 20의 목재를 얻을 수 있어 비옥도 100%의 농장에서 한 번 수확 시 1200의 예비 목재가 생기기에 묘목이 부족할 때만 수동으로 윤작 사이클에 넣어 주는 것으로 충분하다.

모든 작물들 중 가장 긴 재배 기간을 갖는다. 제작법에 표기된 소비량 자체는 커 보이지만, 시간당 비옥도와 물 소비는 가장 적다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 324 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 72% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 60
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 324 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 72% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 60
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 360 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 82% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 75
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 408 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 90% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 90

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파일:COI_Item_48px-Wheat.png
Wheat
재배 기간: 360파일:COI_Icon_16px-Clock.png

은 월드 맵을 탐험해 밀 씨앗을 발견해야만 재배 기술을 연구할 수 있다. 그대로는 식료품 상점에 공급할 수 없으며, 제분기에서 가루로 만들고 제빵 공장에서 반죽 후 구워 파일:COI_Item_48px-Bread.png 빵으로 만들어야 한다. 가공을 위한 설비와 인력이 필요한데다 농장에 물이 부족할 시 생존 기간도 2개월(120초)로 가장 짧지만, 물 / 비옥도 / 농장 수 대비 인구 부양력이 가장 큰 작물이기에 감자와 채소만으로 버티기 힘들어지면 바로 빵 생산 설비를 갖춰야 할 것이다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 192 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 63% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Wheat.png 58
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 192 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 63% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Wheat.png 58
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 216 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 71% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Wheat.png 73
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 240 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 79% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Wheat.png 87

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파일:COI_Item_48px-Corn.png 옥수수
Corn
재배 기간: 240파일:COI_Icon_16px-Clock.png

옥수수는 밀 다음으로 해금되는 작물이며, 마찬가지로 탐험을 통해 씨앗을 발견해야 한다. 가공 없이 그대로 식료품 상점에 공급 가능하며 감자보다 인구 부양력이 20% 이상 높지만, 밀의 생산성이 압도적이기에 초반 식량으로써의 가치는 그렇게 높지 않다. 그러나 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 동물 사료 생산에 있어서는 모든 면에서 가장 효율적인 작물로, 닭 농장 운용에 필수적이다.

분쇄 후 발효시켜서 의료용품 생산에 필요한 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 알콜을 만들 수 있다. 단 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 설탕의 알콜 전환 효율이 훨씬 높아 사탕수수를 재배할 수 있게 되면 옥수수는 해당 용도로 사용할 필요가 없어진다.

제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 48% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn.png 66
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 160 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 48% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn.png 66
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 180 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 54% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn.png 83
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 200 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 60% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn.png 99

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파일:COI_Item_48px-Soybean.png
Soybean
재배 기간: 240파일:COI_Icon_16px-Clock.png

은 유일한 식물성 단백질원인 파일:COI_Item_48px-Tofu.png 두부의 재료이며, 수율은 나쁘지만 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 식용유 생산에 쓸 수도 있다. 큰 투자 없이 식품 카테고리 하나를 늘려 주는 만큼 생산량이 적고 비옥도 소비가 큰 편으로, 현실의 콩과는 반대되는 특성을 가진다.

파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 동물 사료로의 전환율이 가장 높은 작물이지만, 이는 생산량 자체가 다른 작물들에 비해 적은 것에 대한 보상이다. 물 / 비옥도 / 농장 수 대비 사료 생산량은 가장 낮으므로 콩은 두부를 위해서만 쓰는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 144 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 60% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Soybean.png 22
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 144 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 60% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Soybean.png 22
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 164 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 68% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Soybean.png 28
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 164 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 75% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Soybean.png 33

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파일:COI_Item_48px-Canola.png 카놀라
Canola
재배 기간: 180파일:COI_Icon_16px-Clock.png

카놀라 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 식용유 생산을 위한 작물이다. 식용유는 식량 외에도 바이오디젤의 원료로 사용할 수 있는데, 이를 위해 카놀라를 대량 재배할 경우 묘목과 콩 다음으로 낮은 생산량 때문에 아주 큰 농지가 필요할 것이다. 대신 비옥도 소모량은 적어 비료 의존도는 낮은 편이다.
제작법
파일:COI_Building_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 84 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 27% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Canola.png 26
파일:COI_Building_Irrigated_Farm.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 84 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 27% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Canola.png 26
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 93 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 30% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Canola.png 33
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 105 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 34% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Canola.png 39


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파일:COI_Item_48px-Fruit.png 과일
Fruit
재배 기간: 480파일:COI_Icon_16px-Clock.png

과일은 채소와 더불어 둘뿐인 비타민 카테고리의 식량 작물로, 온실에서만 재배 가능하다. 파일:COI_Item_48px-Cake.png 케이크의 재료로도 소량 필요하다.
제작법
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 360 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 81% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fruit.png 100
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 400 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 90% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fruit.png 120

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파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 사탕수수
Sugar Cane
재배 기간: 540파일:COI_Icon_16px-Clock.png

사탕수수 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 설탕의 재료로, 이는 의료용품에 필요한 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 알콜과 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 항생제의 생산과 최종 티어 식품인 파일:COI_Item_48px-Cake.png 케이크의 원료이다. 다른 작물들에 비해 물과 비옥도 소비량이 크고 재배 기간도 길지만 그 이상으로 생산량이 많아 농지 면적당 효율이 높다.

에탄올 생산의 경우, 사탕수수가 옥수수보다 수율이 60% 높고 시간당 수확량도 약간 더 많아 재배가 가능하면 빠르게 대체하는 것이 좋다.

제작법
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 486 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 152% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 220
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 540 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 169% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 264

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파일:COI_Item_48px-Flowers.png
Flowers
재배 기간: 240파일:COI_Icon_16px-Clock.png

은 선장의 무덤을 장식하는 데에 사용되는 DLC 전용 아이템이다. 무덤에 공급 시 꽃병들에 장식된 꽃들을 볼 수 있으며, 연료 가스의 공급과는 달리 결속력 보너스는 없고 순수하게 치장용으로만 쓰인다.
제작법
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 204 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 68% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Flowers.png 30
파일:COI_Building_Greenhouse_II.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 224 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 75% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Flowers.png 36

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파일:COI_Item_48px-Poppy.png 양귀비
Poppy
재배 기간: 240파일:COI_Icon_16px-Clock.png

양귀비 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png 의료용품 III 생산에 필요한 파일:COI_Item_48px-Morphine.png 모르핀의 원료로, 한 단위로 의료용품 III 4만큼을 만들 수 있다. 물과 비옥도 소비량은 적지만 묘목과 동일할 정도로 시간당 생산량이 낮다.
제작법
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 120 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 40% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Poppy.png 25
파일:COI_Building_Greenhouse.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 136 + 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 45% 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Poppy.png 30

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파일:COI_Item_48px-Eggs.png 계란
Eggs

계란은 그대로 식료품 상점에 공급할 수 있는 단백질 카테고리의 식품이며, 파일:COI_Item_48px-Cake.png 케이크와 파일:COI_Item_48px-Food_Pack.png 포장 식품의 재료이기도 하다. 아래 제작법 표는 닭 농장에 닭 500마리가 가득 차 있을 때 기준이며, 다른 제품들처럼 매 주기마다 일정량의 아이템이 나오는 것이 아니라 꾸준히 하나씩 생산된다.

배출이 막혀 자체 저장공간을 초과하게 되면 잉여분은 그냥 사라지며, 다른 제품의 생산을 막지 않는다.

제작법
파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 15.1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 18.1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Eggs.png 7.3 파일:COI_Building_Chicken_Farm.png : 60*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 닭고기
Chicken Carcass

닭고기는 단백질 카테고리의 식품인 고기의 원재료로, 계란과 같이 닭 농장에서 생산된다. 기본 상태의 닭 농장에서는 계란만 나오는데, 도축 여부에 체크해야 닭의 개체수를 원하는 만큼 유지하면서 닭고기를 얻을 수 있다.

계란과 마찬가지로, 배출이 막혀도 다른 제품의 생산에 영향을 주지 않는다.

제작법
파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 15.1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 18.1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 10.0 파일:COI_Building_Chicken_Farm.png : 60*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.4.2. 가공식품

가공된 식품과 그 하위 재료들이다.
파일:COI_Item_48px-Bread.png
Bread

은 최초로 만들게 될 가공식품으로, 같은 탄수화물 카테고리의 식품인 감자와 옥수수보다 소비량이 적고 추가 결속력 제공량이 2배 높다. 적절한 시기에 농장을 증설하지 못해 식량이 부족해지는 상황에서도 빵만큼은 끝까지 남아 있을 것이며, 평시에는 생산이 소비를 웃돌아 가끔 윤작 사이클에서 밀을 수동으로 빼 주어야 하는 경우도 생긴다. 남는 빵은 포장 식품으로 만든 후 수출해 다른 자원과 교환할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Flour.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Bread.png 12 파일:COI_Building_Baking_Unit.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Flour.png 밀가루
Flour

밀가루는 제분기에서 밀을 갈아 만들 수 있으며, 빵과 케이크, 그리고 소시지의 생산에 필요한 재료이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Wheat.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Flour.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 1 파일:COI_Building_Mill.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Tofu.png 두부
Tofu

두부는 콩으로 만들 수 있는 단백질 카테고리의 식품이다. 한 가지 식품만 공급되는 상황에서는 소비량이 가장 적다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Soybean.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Tofu.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 3
파일:COI_Building_Food_Processor.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Meat.png 고기
Meat

고기는 닭 농장에서 나온 닭고기를 가공한 식품이다. 계란보다 생산량이 적어 고기를 꾸준히 공급하려면 남는 계란을 버리거나 포장 식품으로 만들어 수출해야 할 것이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Meat.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 2 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Sausage.png 소시지
Sausage

소시지는 고기 가공의 부산물을 활용해 만드는 식품이다. 계란과 고기보다 소비량이 많아 보통 부족한 상태가 유지되지만, 공급하는 만큼 다른 단백질 카테고리 식품의 소비량을 줄일 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Flour.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sausage.png 8 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Snack.png 과자
Snack

과자 간식 카테고리의 식품으로, 제조에 2가지의 작물이 필요하다. 콩에서 식용유를 얻을 수 있기에 플라스틱 제조 기술만 있으면 연구 가능하지만, 콩의 식용유 수율이 낮아 카놀라 연구 후에 만드는 것이 낫다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Potato.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Snack.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 1
파일:COI_Item_48px-Corn.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Snack.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 1
파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Cake.png 케이크
Cake

케이크는 공급 시 가장 높은 결속력(0.55파일:COI_Icon_16px-Unity.png /60파일:COI_Icon_16px-Clock.png )을 제공하는 최종 티어 식품이다. 연구실 III에서 연구 가능한 과일 재배와 함께 제작법이 해금되지만, 워낙 다양한 재료가 필요하기에 실제 생산은 상당히 늦게 이루어질 것이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Flour.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Eggs.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fruit.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Cake.png 7
파일:COI_Building_Baking_Unit.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 식용유
Cooking Oil

식용유는 과자와 케이크에 소량 필요한 재료이다. 일찍부터 재배할 수 있는 콩에서 얻을 수도 있으나, 카놀라로 만드는 것이 생산량과 비료 소비 면에서 훨씬 낫다. 카놀라는 소화조에서 처리하거나 온전히 사료로 만드는 제작법이 없으므로, 남는 식용유는 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 알콜을 더해 디젤로 만들어 처리해야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Soybean.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 4
파일:COI_Item_48px-Canola.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 2
파일:COI_Building_Mill.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Sugar.png 설탕
Sugar

설탕은 사탕수수에서만 얻을 수 있으며, 케이크와 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 알콜, 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 항생제의 생산에 필요하다. 카놀라처럼 설탕과 사탕수수 모두 소화조에서 처리할 수 없기에 잉여분은 알콜로 만들어 가스 보일러에서 태워야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 2 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Food_Pack.png 포장 식품
Food Pack

포장 식품은 무역만을 위한 아이템으로, 계약을 통해 파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 원유나 파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore.png 우라늄 광석과 교환이 가능하다. 원재료가 농산물인 제품 특성상 광물을 거의 소비하지 않고도 만드는 것이 가능하기에 다른 수출품에 비해 가치가 낮은 편이다.

제작법
파일:COI_Item_48px-Eggs.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Bread.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Snack.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Food_Pack.png 4
파일:COI_Item_48px-Meat.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Bread.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Snack.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Food_Pack.png 4
파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.4.3. 농업 부산물

농사를 짓고 나온 농산물들을 가공한 뒤 덤으로 나오는 부산물들이다. 초반에는 큰 쓸모가 없어 퇴비로 가공하거나 땔감으로 쓰이기도 하지만, 점점 사용처가 늘어나면서 재활용할 구석들이 생기게 된다.
파일:COI_Item_48px-Fertilizer_(Organic).png 비료 (유기농)
Fertilizer (Organic)
파일:COI_Item_48px-Fertilizer_I.png 비료 I
Fertilizer I
파일:COI_Item_48px-Fertilizer_II.png 비료 I
Fertilizer II

비료는 농장에 공급해 비옥도를 올려 주는 유체이다. 비옥도는 투입된 비료(유기농) 1당 1%만큼, 비료 I과 비료 II는 1당 2%만큼 상승한다. 또한 유기농 비료는 비옥도를 최대 100%, 비료 I는 120%, 비료 II는 140%까지 올릴 수 있다. 농장에 여러 종의 비료가 동시에 투입될 경우 효과는 그들의 평균치로 적용된다.

농작물의 생산은 파일:COI_Item_48px-Fertility.png 비옥도에 비례하며, 제작법에 적힌 생산량은 모두 비옥도 100%를 기준으로 한다. 비옥도가 낮아질수록 자연 회복량이 증가하기 때문에 비료 공급이 없다고 해서 비옥도가 완전히 고갈되는 일은 없으며, 재배하는 작물의 종류에 따른 값으로 평형을 이루게 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Compost.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_(Organic).png 16 파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_I.png 10 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Fertilizer_I.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fertilizer_II.png 14 파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10 파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Compost.png 퇴비
Compost
파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 매립 가능

퇴비는 유기농 비료의 재료로, 잉여 농산물이나 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 하수 슬러지를 혐기성 소화조에서 처리할 때 생성된다. 트럭으로 바닥에 버릴 시 그대로 파일:COI_Item_48px-Dirt.png 흙이 되며, 혼합기에서 파일:COI_Item_48px-Gravel.png 자갈과 섞어 흙의 양을 불릴 수도 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Compost.png 6
파일:COI_Item_48px-Biomass.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Compost.png 8
파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Compost.png 4
파일:COI_Building_Mixer.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sludge.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1 파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Potato.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Poppy.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Wheat.png 11 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Fruit.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 90파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 2 파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 고기 정형 찌꺼기
Meat Trimmings

고기 정형 찌꺼기는 닭고기 가공 시 발생하는 부산물이다. 소시지 생산 기술이 없다면 혐기성 소화조나 혼합기에서 퇴비로 만들어 처분해야 한다. 부산물로 얻어지는 양만으로는 소시지 수요를 감당할 수 없기에, 닭고기를 바로 고기 정형 찌꺼기로 만드는 것도 가능하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 9 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Chicken_Carcass.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Meat.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 2 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 동물 사료
Animal Feed

동물 사료는 닭 농장에서 소비되는 자원으로, 각종 식품 가공 시 부산물로 얻을 수 있다. 다만 그 양이 적기 때문에 닭을 본격적으로 키우려면 감자·옥수수·밀·콩을 통한 추가 생산이 필요하다. 이 중 옥수수가 모든 면에서 사료 효율이 가장 뛰어나며, 그 다음이 감자와 밀이다[2]. 콩은 사료 전환율이 높지만 생산량이 워낙 적어 남는 콩을 처분하는 용도로만 쓰는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Potato.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 8
파일:COI_Item_48px-Wheat.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 16
파일:COI_Item_48px-Corn.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 12
파일:COI_Item_48px-Soybean.png 10 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 18
파일:COI_Building_Mixer.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 5*파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Wheat.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Flour.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 1 파일:COI_Building_Mill.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Soybean.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Tofu.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 3
파일:COI_Building_Food_Processor.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Corn.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 2 파일:COI_Building_Mill.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Soybean.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 4
파일:COI_Item_48px-Canola.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 2
파일:COI_Building_Mill.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.4.4. 의약품

의료용품 제조에 사용되는 하위 재료들이다.

파일:COI_Item_48px-Medical_Equipment.png 의료 장비
Medical Equipment

의료 장비 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies.png 의료용품의 재료로만 사용되는 아이템이다. 필요한 플라스틱과 강철의 양이 같아 컨베이어 밸런서 옵션을 잘 활용하면 벨트 한 줄만으로도 재료를 공급할 수 있다. 이를 활용하려는 경우 차량 배달 옵션을 꼭 꺼서 재료 밸런싱이 무너지는 것을 예방해야 한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Steel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medical_Equipment.png 4
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 40 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20

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파일:COI_Item_48px-Disinfectant.png 살균제
Disinfectant

살균제는 의료 장비와 함께 사용되는 의료용품의 재료이다. 생산에 알콜이 필요하기에 옥수수나 사탕수수를 가공해 발효시키는 공장의 건설이 선행되어야 한다.
제작법
재료 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Disinfectant.png 8
시간파일:COI_Icon_16px-Clock.png 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20

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파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 알콜
Ethanol

알콜은 살균제의 재료로, 옥수수 가루나 설탕의 발효 과정을 거쳐 생산된다. 이외에도 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 고무나 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 플라스틱의 대체 원료, 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 바이오디젤, 가스 보일러의 보조 연료 등 다양한 활용처가 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 6
파일:COI_Item_48px-Sugar.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 8
파일:COI_Building_Fermentation_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 옥수수 가루
Corn Mash

옥수수 가루는 알콜 발효를 위한 원료료, 초중반부터 식량 다각화에 신경쓰는 것이 아니라면 옥수수의 첫 사용처가 될 것이다. 제분기 한 대에서 나오는 옥수수 가루는 발효조 하나의 소비량과 일치한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Corn.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 2 파일:COI_Building_Mill.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 항생제
Antibiotics

항생제 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_II.png 의료용품 II의 재료이다. 에탄올의 원료로 설탕을 사용하고 있는 경우 발효조 라인에 암모니아 공급 파이프와 출력용 벨트를 추가하는 것만으로 항생제를 간단하게 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sugar.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 4 파일:COI_Building_Fermentation_Tank.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 마취제
Anesthetics

마취제 파일:COI_Item_48px-Medical_Supplies_III.png 의료용품 III의 재료이다. 게임 후반 증식로의 사용으로 우라늄을 농축할 필요가 없어지면 플루오린화 수소의 유일한 사용처가 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 8 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Morphine.png 모르핀
Morphine

모르핀은 마취제와 함께 필요한 의료용품 III의 재료이다. 재료는 간단하지만, 양귀비의 시간당 생산량은 모든 작물들 중 최하위이기 때문에 재배 기간이 긴 작물들을 키우는 농장의 윤작 사이클에 넣을 시 양귀비가 부족할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Poppy.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Glass.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Morphine.png 8 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.5. 석유화학

파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 원유
Crude Oil


원유는 섬의 유정에서 얻을 수 있는, 석유화학제품의 기초 원료이다. 유정은 시작 지역 근처와 처음에는 차량 진입이 불가능한 먼 곳에 총 두 개가 존재하며, 다른 자원들에 비해 매장량이 적기 때문에 고갈되기 전 해상 원유 기지를 수리하고 화물선 하역 설비를 마련해야 한다. 예외적으로 컬랜드(Curland)에서는 C자 지형 가운데 바다에 대규모 원유 매장지가 있어 통로 간척을 꾸준히 한다면 게임 후반에 원유를 저렴하게 수급할 수 있다.

0.6 업데이트로 맵마다 다양한 시작 위치가 생겼고, 그에 따라 원유 매장지의 수도 늘어났다.
제작법
파일:COI_Building_Oil_Pump.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 6 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Diesel.png 경유 (Diesel)
Diesel

경유(Diesel, 이하 디젤)는 차량과 선박 그리고 디젤 발전기의 연료로, 처음 시작하는 순간부터 끝까지 사용하게 될 핵심 자원이다. 플라스틱과 고무와 같은 화학 제품을 만들기 위해 원유 정제를 시작하는 여타 공장 게임들과는 달리 캡틴 오브 인더스트리에서의 정유 산업은 대부분 전력 생산과 물류 유통의 연료인 디젤을 얻기 위한 것인 만큼, 그 중요도가 매우 높다.

섬의 원유가 떨어지고 해상 원유 기지를 이용하기 시작하면 원유는 생산에 상당한 인력과 결속력을 소비하는 비싼 자원이 되므로 정제 수율을 높이는 것 또한 중요하다. 게임을 진행할수록 기존의 부산물들로부터 디젤을 생산할 수 있게 해 주는 기술들이 해금되는데, 최대한 디젤 생산에 집중할 경우의 수율은 제작법 밑의 표와 같다. 산성수의 처리로 얻은 암모니아까지 분해해서 수소를 얻어야 할 경우는 거의 없고, 나프타의 일부 또는 전부는 고무와 플라스틱에 사용되므로 표의 정보는 이론상의 최대 수율이라고 생각하는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12 파일:COI_Building_Basic_Distiller.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 4 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_II).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2
파일:COI_Building_Cracking_Unit.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 18 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
디젤 정제 수율 ( 파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png ?)
기본 정제 8
증류탑 (2단계) 12
증류탑 (3단계) + ( 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png ) 16
+ ( 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png & 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png ) + ( 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png & 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png ) 25.08
개질에 필요한 모든 수소 외부에서 공급 26.89

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파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 중유(Heavy)
Heavy Oil

중유(Heavy, 이하 중유)는 증류탑을 사용한 정유 시 얻을 수 있는 고열량의 유분이다. 추가 정제 방법이 없는 초반에는 가스 보일러에서 태워 정유에 필요한 증기 생산에 쓰이며, 수소화 분해 기술 해금 시 디젤과 나프타의 원료로 활용 가능하다. 튜토리얼에서는 일정량의 중유를 소각할 것을 요구하는데, 과제 보상만 받은 후 소각탑은 철거하고 보일러에 넣는 것이 좋다.

업데이트2 버전부터는 고증대로 디젤을 대체하는 선박용 연료로 사용처가 생길 예정이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 6 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_I).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 중유(Medium)
Medium Oil

중유(Medium, 이하 중간유분)는 증류탑(단계 II)에서 증류해 디젤을 얻을 수 있다. 석유를 발전이나 담수화의 연료로 쓰려는 경우 중유와 함께 태우게 될 것이다.

선박의 연료로도 이용 가능하며, 소비량은 디젤의 2/3이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 6 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_I).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 산성수
Sour Water

산성수는 방류 시 심한 수질 오염을 발생시키는 정유 부산물이다. 황 처리 기술 연구 시 산 세척 설비로 정화가 가능하며, 이때 물과 함께 유용한 자원인 황과 암모니아를 얻을 수 있다. 아크 용광로에 사용되는 흑연 제조 시에도 부산물로 발생하기에 산 세척 설비는 정유에 필요한 것보다 한 대 정도 더 건설하는 것이 좋다.

다섯 번째 외부 정착지에 슬래그를 주고 산성수를 가져오는 거래로도 얻을 수 있다. 이때 산성수 처리 시 발생하는 잉여 황은 다시 슬래그로 만들어 수출하기보다는 황-슬러지 거래에 쓰는 것이 낫다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 6 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_I).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 2
파일:COI_Building_Cracking_Unit.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Coal.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 4 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 경유 (Light)
Light Oil

경유(Light, 이하 경유)는 디젤 생산의 부산물로 중간유분 가열 시 생성된다. 중유만 태워서는 증류탑과 산 세척 설비에 필요한 증기를 얻을 수 없으므로 경유도 같이 보일러에 넣어 주어야 하며, 잉여유는 화력 발전소로 옮겨 보조 연료로 활용하면 좋다. 정유 시설의 보일러에서 중유가 아닌 경유만 태울 경우, 앞서 말한 두 설비를 가동하고도 경유가 남기에 잉여유가 두 종류가 생겨 처리가 좀더 복잡해질 수 있다.

중유와 같이 튜토리얼에 소각 과제가 있다. 상술했듯이 효율적인 에너지 사용을 위해 적당량만 소각해 보상을 받고 보일러 연료로 쓰는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 4 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_II).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 나프타
Naphtha

나프타는 고무와 플라스틱의 원료로, 증류탑(단계 III)에서 경유 가열 시 얻을 수 있다. 정제에 추가 증기가 필요하지만 중유와 나프타 일부를 보일러에 넣는 것으로 충분하고, 같이 생산되는 가스는 모두 디젤 합성이나 시멘트 생산 등 다른 용도로 써도 열량이 모자라지 않는다. 경유와는 같은 열량을 갖는다.

바로 다음 기술인 나프타 분해와 수소 생산까지 연구하면 나프타로도 디젤을 생산할 수 있으며, 이때부터는 정유에 필요한 증기를 상대적으로 저렴한 연료인 석탄으로부터 얻는 것이 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_III).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4
파일:COI_Building_Cracking_Unit.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 연료 가스
Fuel Gas

연료 가스는 원유 분별증류의 최종 산물이며, 이외에도 농산물의 혐기성 소화나 나프타 분해, 수소와 이산화탄소로부터의 합성과 같은 다양한 방법으로 얻을 수 있다. 시멘트 소성로의 연료, 수소 생산, 장식 건물들의 점화 등 다양한 곳에서 사용되며 잉여분은 디젤 합성의 원료로 쓰이는 유용한 자원이다. 하수 슬러지와 잉여 농산물을 처분하다 보면 생각보다 많은 양이 나오기에 이를 디젤로 바꿔 줄 나프타 분해 설비를 추가로 지어야 할 수도 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 파일:COI_Building_Distillation_(Stage_III).png :20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2
파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 2
파일:COI_Building_Cracking_Unit.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sludge.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1 파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Potato.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Vegetables.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Poppy.png 14 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Wheat.png 11 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Item_48px-Fruit.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 1
파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 90파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Meat_Trimmings.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Compost.png 2 파일:COI_Building_Anaerobic_Digester.png : 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 산소
Oxygen

산소는 대기 분리 장치에서 얻을 수 있으며, 강철 제련을 위해 처음 사용하게 될 자원이다. 다양한 화학 공정에 사용되지만 생산에 재료 투입이 필요하지 않아 수급에 지장은 없을 것이다.
제작법
파일:COI_Building_Air_Separator.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 2 파일:COI_Building_Electrolyzer.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Electrolyzer.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 4 파일:COI_Building_Hydrogen_Reformer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 질소
Nitrogen

질소는 산소와 함께 대기 분리 장치에서 생산되는 자원이다. 0.5 업데이트에서 액체 질소 탱크가 없어지고 비료의 제작법이 바뀌어, 현재 질소의 유일한 사용처는 암모니아 합성뿐이다.
제작법
파일:COI_Building_Air_Separator.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 암모니아
Ammonia

암모니아는 산성수 처리를 통해 처음 얻게 될 자원으로, 주로 비료 생산에 사용된다. 처음에는 사용처가 없어 쌓이기만 하는 자원이지만 화학 비료 제조 기술이 해금되면 식량 생산량을 대폭 늘릴 수 있기에 소각하지 않는 것이 좋다. 원유 정제 수율이 높아질수록 산성수 생산량은 줄어들기 때문에 나중에 가서는 수소와 질소로 합성하게 될 것이다.

고티어 의료용품의 재료 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 에도 소량 필요하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sour_Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 7 파일:COI_Building_Sour_Water_Stripper.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 4 파일:COI_Building_Chemical_Plant.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 수소
Hydrogen

수소는 고도화 정유 공정, 실리콘 정제, 암모니아 합성 등에 사용되는 유체 자원이다. 물을 전기분해해 만들 수도 있지만 매우 느리고 전력 소비가 커 권장되는 방식은 아니다. 본격적으로 생산하려면 수소 개질기에서 연료 가스를 분해해야 한다. 가스를 태워 만든 전기로 물을 분해하는 것보다 에너지 효율이 훨씬 높으며, 투입된 고압 증기도 수소로 전환된다.

증식로의 초고압 증기로도 생산이 가능하다. 직접 증기를 받아 쓰지 않고 전기 보일러와 수소 개질기를 연결해 사용해도 최대 90% 이상의 에너지 전환이 가능하다.

선박과 수소 차량의 연료로도 쓸 수 있으며, 소비량은 디젤의 1.2배이다. 화물선의 연료료 쓰려면 강철과 전자 부품을 소비해 선박을 업그레이드해야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Water.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 2 파일:COI_Building_Electrolyzer.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Electrolyzer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Nitrogen.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Building_Electrolyzer.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Electrolyzer_II.png : 2.5*파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 4
파일:COI_Building_Hydrogen_Reformer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 염소
Chlorine

염소는 염수를 전기분해해 얻을 수 있으며, 폐수 처리와 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 플라스틱, 그리고 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 흑연 생산에 필요한 자원이다. 전해조 하나에서 나오는 염소가 약 4500명분의 생활 하수를 정화할 수 있을 정도로 소비량이 많지 않으며, 재료인 염수 또한 후반 해수 담수화의 부산물로 얻어지는 사실상 공짜인 자원이기에 부족할 일은 거의 없다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Brine.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 4 파일:COI_Building_Electrolyzer.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Electrolyzer_II.png : 2.5*파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 플루오린화 수소
Hydrogen Fluoride

플루오린화 수소는 원자력 발전을 위해 우라늄을 농축할 때 처음 사용하게 될 유체이다. 의료용품 III의 구성품인 파일:COI_Item_48px-Anesthetics.png 마취제의 재료로도 필요한데, 극후반 증식로를 사용하게 되면 우라늄을 농축할 필요가 없어지기에 유일한 사용처가 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Rock.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 2 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Rubber.png 고무
Rubber

고무 파일:COI_Item_48px-Electronics.png 전자 부품과 차량 제작, 컨베이어 벨트 건설에 쓰이는 아이템이다. 지속적인 수요는 전자 부품뿐이기에 생산 공장보다는 창고를 늘리는 것이 갑작스러운 수요에 대응하기 좋다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 2
파일:COI_Building_Rubber_Maker.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6
파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6
파일:COI_Building_Rubber_Maker.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Plastic.png 플라스틱
Plastic

플라스틱은 전자부품과 의료용품 등의 하위 재료로 사용되는 화학 제품이다. 투입되는 재료에 비해 생산량이 많아 소비처에 공장을 두는 것이 좋아 보일 수 있으나, 여러 곳에서 조금씩만 쓰이고 생산 속도가 빠른 편이기에 굳이 그럴 필요는 없다. 생산 시 많은 공해를 발생시켜 배기 여과 장치의 접근성 역시 중요하므로 특별한 계획이 없다면 정유 단지 바로 옆에서 생산하는 것이 낫다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Polymerization_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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2.6. 전력 & 원자력

파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 증기 (고압)
Steam (High)
파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 증기 (저압)
Steam (Low)
파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 증기 (무압)
Steam Depleted
파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 증기 (초고압)
Steam (Super)

증기는 중반부부터 화력 발전을 위해서 사실상 필수적인 자원이다. 보일러에서 물을 끓여 터빈을 돌린다는 개념은 극초반 디젤 발전기를 제외하면 스팀 터빈에서부터 원자력 발전소까지 항상 통용되므로 특히 전기 생산라인에는 증기가 끊임없이 공급되고 순환하도록 해야 한다.

이외에도 석유 증류, 해수 담수화, 화학공업 등에도 사용된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Woodchips.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 18 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 18 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Building_Boiler_(Coal).png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 15
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 15
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Steam_Depleted.png 6
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파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 48 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 48 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Building_Incineration_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 2
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40-120파일:COI_Icon_16px-Clock.png
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30-120파일:COI_Icon_16px-Clock.png
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2.6.1. 원자력

파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 우라늄 정광
Yellow Cake

우라늄 정광은 정제된 우라늄 광석으로, 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 플루오린화 수소와 반응시켜 농축 공장에서 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 농축 우라늄(4%)를 만드는 데 사용된다. 증식로 기술 연구 이후에는 농축 과정 없이 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 블랭킷 연료로 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 6 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png


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파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 농축 우라늄 (4%)
Enriched Uranium (4%)

농축 우라늄 (4%)는 원자로·원자로 II 에서 사용할 수 있는 파일:COI_Item_48px-Uranium_Rod.png 우라늄 연료봉의 재료이다. 농축 과정을 한 단계 더 거치면 증식로에서 사용되는 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 연료 코어의 재료인 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 농축 우라늄(20%)로 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 5
파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 3
파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 고갈된 우라늄
Depleted Uranium
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

고갈된 우라늄(이하 열화우라늄)은 우라늄 농축 시 발생하는 부산물이다. 파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore.png 우라늄 광석을 정제해 농축 우라늄(4%)을 생산하는 과정에서 원광의 50%는 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 유독성 현탁액, 42%는 열화우라늄의 형태로 분리되는데, 폐수 처리 시설에서 정화가 가능한 전자와는 달리 원자력 발전 초기에는 소비할 방법이 없어 쌓이기만 하는 자원이다. 단 매립이 가능하기에 남는 땅에 쌓아두는 것으로 간단히 대량 보관이 가능하며, 나중에는 증식로 운전에 필요한 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 블랭킷 연료로 재활용할 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 5
파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 4 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 3
파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 5 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 4 파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 160파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Uranium_Rod.png 우라늄 연료봉
Uranium Rod
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 사용후 핵연료
Spent Fuel

우라늄 연료봉은 원자로·원자로 II의 운전에 필요한 연료이다. 원자로는 최소 16개의 연료봉이 있어야 시동이 가능하며, 설정한 출력에 따라 연료 소비 속도가 결정된다.

192만큼의 물을 끓여 고압 증기로 만든 이후에는 사용후 핵연료가 되며, 방사성 폐기물 보관소에 보관되어야 한다. 전용 보관소가 아닌 차량이나 컨베이어 벨트, 혹은 조선소에 위치해 있을 시에는 그 양에 비례해 주민들의 건강 수치가 감소하므로 주의해야 한다.

핵연료 재처리 기술을 연구하려면 200개의 사용후 핵연료 생산 이력이 필요하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Uranium_Rod.png 4 파일:COI_Building_Assembly_(Electric)_II.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 192 + 파일:COI_Item_48px-Uranium_Rod.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 192 + 파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 1 파일:COI_Building_Nuclear_Reactor.png :
40 - 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Nuclear_Reactor_II.png :
30 - 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 재처리된 우라늄 (1%)
Reprocessed Uranium (1%)

재처리된 우라늄 (1%)은 사용후 핵연료 처리 시 얻을 수 있으며, 다시 농축해 우라늄 연료봉의 재료로 쓸 수 있다.

18개의 사용후 핵연료 재처리 시 4개의 우라늄 연료봉과 3개의 MOX 연료봉을 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 16 + 파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 3
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 플루토늄
Plutonium

플루토늄은 사용후 핵연료 처리 시 재처리된 우라늄과 함께 얻을 수 있다. 열화우라늄과 섞어 파일:COI_Item_48px-MOX_Rod.png MOX 연료봉으로 재활용할 수 있으며, 증식로의 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 연료 코어에 필요한 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 농축 우라늄(20%)의 재료로도 사용되기에 일정량을 남겨 두는 것도 좋다.

다른 방사성 물질들처럼 전용 보관소에 보관해야 하지만, 생산과 동시에 소비 제작법이 해금되므로 바로 사용한다면 보관소를 하나 덜 지어도 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 16 + 파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 3
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-MOX_Rod.png MOX 연료봉
MOX Rod
파일:COI_Item_48px-Spent_MOX.png 사용한 MOX
Spent MOX

MOX 연료봉은 원자로 II에서만 사용할 수 있는 연료로, 성능은 우라늄 연료봉과 동일하다. 고속증식로 기술을 연구하기 위해서는 60개의 MOX 연료를 사용해 사용한 MOX로 만들어야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-MOX_Rod.png 3 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 90파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 192 + 파일:COI_Item_48px-MOX_Rod.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 192 + 파일:COI_Item_48px-Spent_MOX.png 1 파일:COI_Building_Nuclear_Reactor_II.png :
30 - 120파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 핵분열 생성물
Fission Product

핵분열 생성물은 핵연료 재처리 시 공통적으로 발생하는 폐기물이다. 직접 사용할 수 있는 방법은 없으며, 방사성 폐기물 보관소에 100년(20시간) 보관 시 안정화된 폐기물로 전환된다. 아이템별로 타이머가 적용되지는 않기 때문에 중간에 꺼내 다른 보관소로 옮길 시 다시 100년을 기다려야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 1
파일:COI_Item_48px-Spent_MOX.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 1
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Reprocessed_Uranium_(1%).png 16 + 파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 3
파일:COI_Item_48px-Core_Fuel_(Spent).png 10 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 2
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Retired_Waste.png 안정화된 폐기물
Retired Waste

안정화된 폐기물은 붕괴가 끝난 핵분열 생성물로, 분쇄기에 넣어 파일:COI_Item_48px-Recyclables.png 재활용품으로 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Retired_Waste.png 파일:COI_Building_Radioactive_Waste_Storage.png : 72000파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 농축 우라늄 (20%)
Enriched Uranium (20%)

농축 우라늄 (20%)은 연료 코어의 재료료, 농축 우라늄(4%)을 플루토늄과 섞거나 한 번 더 농축해 만들 수 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Plutonium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 1 파일:COI_Building_Assembly_(Robotic).png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(4%).png 5 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 4 파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 160파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 연료 코어
Core Fuel
파일:COI_Item_48px-Core_Fuel_(Spent).png 연료 코어 (사용됨)
Core Fuel (Spent)

연료 코어는 고속증식로에서 사용되는 연료이다. 용융염 형태이기에 차량 운송이나 보관소에 저장하는 것이 불가능하며, 증식로와 생산 건물에 연결된 파이프라인 내에서만 순환한다. 재처리 시 사용된 연료의 80%가 재사용 가능해지며, 블랭킷 연료 투입 시 손실분 이상의 연료를 만들 수 있으므로 시동 이후 외부에서의 추가적인 공급이 불필요하다.

증식로 내에 최소 16만큼의 연료가 있어야 시동이 가능하다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Enriched_Uranium_(20%).png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 1 파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel_(Enriched).png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 1 파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Core_Fuel_(Spent).png 10 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Steel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 2
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 96 + 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(Super).png 96 + 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel_(Spent).png 1 파일:COI_Building_Fast_Breeder_Reactor.png :
15 - 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 블랭킷 연료
Blanket Fuel
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel_(Enriched).png 블랭킷 연료 (농축)
Blanket Fuel (Enriched)


블랭킷 연료는 열화우라늄이나 옐로케이크 또는 사용후 핵연료를 재활용해 만들 수 있는 우라늄 용융염이다. 증식로에 연료 코어와 함께 투입하면 블랭킷 연료(농축)으로 전환되며, 농축 공장에서 이를 분리해 투입량의 20%만큼 연료 코어를 생산할 수 있다.

연료 코어 1이 소비되는 동안 블랭킷 연료는 1.2만큼 순환하므로 재처리 과정을 거치면 연료 코어의 양은 계속 늘어나는데, 연료 코어가 파이프에 가득 차 블랭킷 연료(농축)의 배출이 막힌다고 해도 증식로 작동에 문제가 생기지는 않는다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Depleted_Uranium.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1
파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1
파일:COI_Building_Chemical_Plant_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Spent_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 1
파일:COI_Item_48px-Spent_MOX.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Fission_Product.png 1
파일:COI_Building_Nuclear_Reprocessing_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel_(Enriched).png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Core_Fuel.png 1 파일:COI_Building_Enrichment_Plant.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel.png 1.2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Blanket_Fuel_(Enriched).png 1.2 파일:COI_Building_Fast_Breeder_Reactor.png :
15 - 60파일:COI_Icon_16px-Clock.png


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2.7. 폐기물


각종 산업 활동의 부산물로 발생하는 것들이다.

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파일:COI_Item_48px-Waste.png 폐기물
Waste
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능
파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 압축 폐기물
Waste Pressed

폐기물은 게임 시작부터 발생하는 재활용 불가능한 쓰레기로 매립을 통해 처리해야 한다. 소각로 기술을 해금하면 태워 없애는 선택지가 추가되며, 소각 시 차량 부담과 공해가 약간 줄어든다. 더 나중에는 전용 소각 시설에서 태워 공해 발생량을 일반 소각로의 절반으로 줄일 수 있고, 소각 시의 열로 물을 끓여 고압 증기도 얻을 수 있다. 여기에 배기 여과 장치를 추가하고 이산화탄소를 적절히 처리한다면 대기 오염은 소각로의 1/8 수준으로 감소한다.

장거리 수송을 위해 압축할 수도 있으며, 압축된 상태 그대로 소각 시설에 넣을 수 있다.
제작법
파일:COI_Building_Waste_Collection.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Waste.png ?
파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Waste.png 12 파일:COI_Building_Shredder.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Waste.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 2 파일:COI_Building_Compactor.png : 5파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Slag.png 광재
Slag
파일:COI_Icon_64px-Mining.png 파일:COI_Icon_64px-Dumping.png 채굴/매립 가능

광재는 제련과정에서 발생하는 부산물로, 매립하는 폐기물이지만, 쓰레기와 달리 오염을 일으키지는 않는다. 갈아서 콘크리트의 재료로 쓸 수도 있지만, 생산량이 수요를 아득히 뛰어넘기에 흙을 사용하지 않을 장소의 매립재로 사용하게 된다. 또한 중반부에 광재와 산성수를 바꾸는 계약으로 황과 암모니아의 원료가 되는 산성수 수급에 사용할 수도 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Blast_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Blast_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Slag.png 5 파일:COI_Building_Mixer.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Mixer_II.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 2 파일:COI_Building_Glass_Maker.png :20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Rock.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen_Fluoride.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 2 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 36 + 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Brine.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 24 파일:COI_Building_Wastewater_Treatment.png :20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Biomass.png 바이오매스
Biomass

바이오매스는 식량 가공 및 주거지에서 발생하는 음식물쓰레기의 총집합으로 보일러에 석탄 대용으로 쓰거나 퇴비로 만들어 유기농 비료로 재활용할 수 있다.

음식물쓰레기 배출장을 건설하면 주거지에서 소비한 식량과 파일:COI_Item_48px-Household_Goods.png 생활용품의 양에 따라 바이오매스가 발생하며, 여기서 수거된 바이오매스의 양만큼 일반 폐기물 배출량이 줄어든다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Sugar_Cane.png 10 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sugar.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 2 파일:COI_Building_Food_Processor.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Corn.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Snack.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 1
파일:COI_Item_48px-Potato.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Salt.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Cooking_Oil.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Snack.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 1
파일:COI_Building_Food_Processor.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_Tree_Sapling.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 4 파일:COI_Building_Shredder.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Building_Biomass_Collection.png 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Biomass.png ?

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파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 배기가스
Exhaust

배기가스는 초중반부 공기오염원으로 상당수의 산업에서 배기가스가 배출된다. 이후 배기 여과 장치를 통해 황과 이산화탄소로 가공된다.
제작법
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<tablebgcolor=#2c2c2c> 파일:COI_Item_48px-Wood.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4 파일:COI_Building_Coal_Maker.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Dirt.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Bricks.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8 파일:COI_Building_Brickworks.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 8+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 8+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 8+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Blast_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 16+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 16+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 16+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 16+ 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Blast_Furnace_II.png : 20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Iron_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Copper_Scrap.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Broken_Glass.png 24 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 2
파일:COI_Item_48px-Iron_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Limestone.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Item_48px-Copper_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Copper.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Item_48px-Glass_Mix.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Graphite.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Glass.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Slag.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Building_Arc_Furnace_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 16 파일:COI_Building_Oxygen_Furnace.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Molten_Iron.png 32 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Molten_Steel.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24 파일:COI_Building_Oxygen_Furnace_II.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6 파일:COI_Building_Rotary_Kiln.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 5 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 10
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Woodchips.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Animal_Feed.png 18 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Biomass.png 18 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 6
파일:COI_Building_Boiler_(Coal).png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Heavy_Oil.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 15
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Medium_Oil.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 15
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Light_Oil.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12
파일:COI_Building_Boiler_(Gas).png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Electricity.png 5 MW + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8 파일:COI_Building_Diesel_Generator_II.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Plastic.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 8
파일:COI_Building_Polymerization_Plant.png : 20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Waste.png 48 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24+ 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Item_48px-Waste.png 48 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24+ 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24+ 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Item_48px-Waste_Pressed.png 16 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 2 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 6 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 24+ 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 6
파일:COI_Building_Incineration_Plant.png : 20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Gold_Scrap.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 3
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 4
파일:COI_Building_Gold_Furnace.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
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파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 이산화탄소
Carbon Dioxide

이산화탄소는 중후반부의 주요 대기오염원이지만 배기가스보다 영향력이 적다. 또한 배기가스 여과 기술이 개발될때 이산화탄소를 지반에 주입하여 공해 없이 처리할 수 있으며, 극후반부에는 이렇게 버려지는 이산화탄소를 흑연으로 다시 정제하는 기술이 생겨 재사용이 가능해진다.

후반부에는 가스연료를 이용하는 레시피나 배기가스 여과 등으로 대량의 이산화탄소가 생성되는데, 소규모 단지라면 차량으로도 처리할 수 있지만, 정유, 발전, 제련 설비에서는 엄청난 양의 배기가스와 이를 여과한 이산화탄소가 생성되므로 파이프 등으로 직접 처리하는 편이 좋다. 극후반부에는 아예 흑연 정제를 통해 다시 제련에 재사용할 수도 있다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 9 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Water.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Building_Boiler_(Gas).png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 30 + 파일:COI_Item_48px-Water.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Sulfur.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(Low).png 4 파일:COI_Building_Exhaust_Scrubber.png : 10파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12
파일:COI_Item_48px-Limestone.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Cement.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 8
파일:COI_Building_Rotary_Kiln_(Gas).png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Fuel_Gas.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Steam_(High).png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Hydrogen.png 14 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 12 파일:COI_Building_Hydrogen_Reformer.png : 20 파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Corn_Mash.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 6
파일:COI_Item_48px-Sugar.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Ethanol.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 8
파일:COI_Building_Fermentation_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Sugar.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Ammonia.png 1 + 파일:COI_Item_48px-Oxygen.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Antibiotics.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Carbon_Dioxide.png 4 파일:COI_Building_Fermentation_Tank.png : 80파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 폐수
Waste Water

폐수는 초반부 주요 수질오염원으로 생활하수와 정유과정 등에서 발생한다.

다만 정유과정에서 발생하는 폐수는 다음 단계에서 황으로 가공할 수 있는 산성수로 대체되고, 황 생산과정이 돌아가기 시작하면 고무공장도 폐수 없이 고무를 생산할수 있게 되면서 정유라인에서 폐수가 나오지 않게 되고 최종적으로는 페수 처리 장치를 통해 생활하수도 물로 정화할 수 있게 된다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Crude_Oil.png 18 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 2 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Diesel.png 8 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Exhaust.png 12 파일:COI_Building_Basic_Distiller.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Diesel.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 2
파일:COI_Item_48px-Naphtha.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Coal.png 1 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Rubber.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 1
파일:COI_Building_Rubber_Maker.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Water.png ? 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png ? 파일:COI_Building_Water_Facility.png

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파일:COI_Item_48px-Sludge.png 침전물 (Sludge)
Sludge

침전물은 생활하수 처리 과정에서 생성되는 부산물로, 태울 수도 있지만, 혐기성 소화조에서 발효시켜 가스와 퇴비로 만들 수 있다. 후반부에는 생산량이 과하게 남아도는 황을 무역을 통해 침전물로 교환하여 새로운 대체연료로 쓰게 될 것이다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 80 + 파일:COI_Item_48px-Sand.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 40 + 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 12
파일:COI_Item_48px-Waste_Water.png 80 + 파일:COI_Item_48px-Filter_Media.png 4 + 파일:COI_Item_48px-Chlorine.png 8 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Water.png 60 + 파일:COI_Item_48px-Sludge.png 18
파일:COI_Building_Wastewater_Treatment.png : 30파일:COI_Icon_16px-Clock.png

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파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 유독성 현탁액
Toxic Slurry

유독성 현탁액은 금과 우라늄 정제 과정에서 발생하는 폐수이다. 공해 발생량이 모든 폐기물 중 가장 크므로 폐수 처리 시설에서 무해한 광재와 물로 바꾸어 배출해야 한다.
제작법
파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Powder.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 4 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore_Concentrate.png 3 + 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 9 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 20파일:COI_Icon_16px-Clock.png
파일:COI_Item_48px-Uranium_Ore_Crushed.png 12 + 파일:COI_Item_48px-Acid.png 3 파일:COI_Icon_32px-Transform.png 파일:COI_Item_48px-Yellow_Cake.png 6 + 파일:COI_Item_48px-Toxic_Slurry.png 6 파일:COI_Building_Settling_Tank.png : 40파일:COI_Icon_16px-Clock.png




[1] 원자력이 화력발전을 대체하는 시점부터 발전에서 화력의 비중이 줄어들며, 극후반부에 이산화탄소를 흑연으로 재가공하는 과정을 통해 금속 정련 과정에서 석탄을 치워버릴 수 있다. [2] 비료가 부족한 상황이라면 감자가, 물 소비량 측면에서는 밀이 낫다