상위 문서: Calamity Mod/아이템
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1. 개요
1.1. 세트
1.1.1. 하드모드 이전
1.2. 파츠1.1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)1.1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)1.1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)1.1.1.4. 마나이트 건축 갑옷(Marnite Architect armor)1.1.1.5. 빅타이드 갑옷(Victide armor)1.1.1.6. 유황 갑옷(Sulphurous armor)1.1.1.7. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)1.1.1.8. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)
1.1.2. 하드모드1.1.2.1. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)1.1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)1.1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)1.1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)1.1.2.5. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)1.1.2.6. 일식 추종자 갑옷(Umbraphile armor)1.1.2.7. 강탈자 갑옷(Reaver armor)1.1.2.8. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)1.1.2.9. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)1.1.2.10. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)1.1.2.11. 아스트랄 갑옷(Astral armor)1.1.2.12. 루닉 군단 갑옷(Lunic corps armor)
1.1.3. 달의 군주 이후1.1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)1.1.3.2. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)1.1.3.3. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)1.1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)1.1.3.5. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)1.1.3.6. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)1.1.3.7. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)1.1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)1.1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)1.1.3.10. 젬 테크 갑옷(Gem Tech armor)1.1.3.11. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)
1. 개요
Calamity Mod의 방어구에 대해 정리한 문서.==# 목록 #==
갑옷 |
세트 |
하드모드 이전
울프럼 갑옷 •
설원의 무법자 갑옷 •
사막의 파수꾼 갑옷 •
빅타이드 갑옷 •
유황 갑옷 •
에어로스펙 갑옷 •
스태티젤 갑옷하드모드
몰루스크 갑옷 •
거인의 심장 갑옷 •
다이달로스 갑옷 •
유황불 갑옷 •
수심 군단장 갑옷 •
일식 추종자 갑옷 •
강탈자 갑옷 •
열수공 갑옷 •
역병 사신 갑옷 •
질병전이체 갑옷 •
아스트랄 갑옷달의 군주 이후
최고천의 갑옷 •
타라곤 갑옷 •
프리즈마틱 갑옷 •
선혈불 갑옷 •
오메가 블루 갑옷 •
신살자의 갑옷 •
공포선동자의 갑옷 •
실바 갑옷 •
오릭 테슬라 갑옷 •
젬 테크 갑옷 •
데몬셰이드 갑옷 (개발자)
|
파츠 |
금지된 서클릿 • 쉬루마이트 비시지 |
1.1. 세트
1.1.1. 하드모드 이전
1.1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)
|
울프럼 갑옷(Wulfrum armor) | ||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 0 | 2 | 1 | 3 | |
효과 | +10% 소환수 데미지 | +5% DR | +5% 이동 속도 |
+1 최대 소환수 (세트 효과) +10% 소환수 데미지 +5% 이동 속도 +5% DR 아래 키를 두 번 누를 시 울프럼 금속 조각 하나를 소모하여 플레이어를 로봇으로 변신시킨다. 로봇 상태에서는 서머너 데미지를 입히는 실험적 울프럼 융합 집합체만 사용할 수 있고 방어력 13, DR 5%가 증가하지만 이동 속도가 20% 감소한다. 최대 30초까지 지속되며 플레이어가 맞을 때마다 2초씩 감소한다. 로봇 상태가 해제된 후 20초의 쿨타임이 있다. |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=울프럼 모자 & 고글, 영=Wulfrum Hat & Goggles, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=0, 은=20,
조합=,
한=울프럼 모자 & 고글, 영=Wulfrum Hat & Goggles, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=0, 은=20,
조합=,
링1=울프럼 금속 조각, 링1모드=,
글2=(5) +,
링2=에너지 코어, 링2모드=,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(5) +,
링2=에너지 코어, 링2모드=,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=실험적 울프럼 융합 집합체, 영=Experimental Wulfrum Fusion Array, 희소=Green, 자동=, 은=40,
유형=소환 무기, 공=6, 치=, 시=10, 넉=2,
기타=,
글1=로봇으로 변신 시 지급)]
울프럼 금속 조각 25개,
에너지 코어 3개로 모루에서 제작 가능한 소환사 전용 갑옷.1.1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)
|
설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor) | ||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 2 | 4 | 3 | 9 | |
효과 | +2% 로그 공격력 | +3% 로그 치명타 확률 | +5% 이동속도 |
+7% 로그 공격력 +3% 로그 치명타율 +5% 이동속도 +50 최대 스텔스 활강 가능(낙하 데미지 무효) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=설원의 무법자 마스크, 영=Snow Ruffian Mask, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=2, 은=20,
조합=,
한=설원의 무법자 마스크, 영=Snow Ruffian Mask, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=2, 은=20,
조합=,
링1=아무 눈 블록, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록, 링1확장자=gif,
글2=(20) +,
링2=플링스 털,
글3=(1) +,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(20) +,
링2=플링스 털,
글3=(1) +,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
눈 블록 120개와 플링스 털 4개를 이용해 모루에서 제작 가능한 초반부 로그 전용 갑옷.
본래는 설원 지형에 널려있는 얼음 블록과 아한대나무를 사용했기 때문에 제작이 수월한 방어구였으나, 스폰율과 드롭률이 둘 다 낮은 플링스 털을 4개나 사용하도록 바뀌어 제작 난이도가 꽤 높아졌다.
1.1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)
사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor) | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 1 | 3 | 2 | 6 | |
효과 |
+4% 원거리 치명타 -20% 탄약 소모 확률 |
+5% 원거리 치명타 확률 |
+10% 이동속도 강풍에 면역 |
+9% 원거리 치명타 +10% 이동속도 강풍에 면역 -20% 탄약 소모 확률 +1 원거리 공격에 추가 피해
|
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=사막의 파수꾼 모자, 영=Desert Prowler Hat, 희소=Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=1, 은=20,
조합=,
한=사막의 파수꾼 모자, 영=Desert Prowler Hat, 희소=Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=1, 은=20,
조합=,
링1=스톰라이온 아래턱, 링1모드=,
글2=(2) +,
링2=비단,
글3=(8) @,
링9=베틀, 링9h=18)]
글2=(2) +,
링2=비단,
글3=(8) @,
링9=베틀, 링9h=18)]
스톰라이온 아래턱 6개와 비단 23개를 이용해 베틀에서 제작 가능한 초반부 레인저 전용 갑옷.
본래는 사막 지상에서 종종 출현하는 독수리를 잡으면 나오는 사막의 깃털을 사용했으나, 스톰라이온 아래턱을 사용하도록 바뀌어 제작 난이도가 높아진 편이다.[1]
1.1.1.4. 마나이트 건축 갑옷(Marnite Architect armor)
마나이트 건축 갑옷(Marnite Architect armor) | |||||
모자 | 상의 | 세트 | |||
방어력 | 0 | 1 | 1 | ||
효과 | +5 블록 배치 범위 | +50% 타일 배치 속도 |
+50% 타일 배치 속도 +5 블록 배치 범위 R을 눌러 장착한 탈것이 없을 경우 플레이어 아래에 마나이트 리프트를 소환한다. 최대 9타일까지 플레이어를 들어올릴 수 있다. (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=마나이트 건축 헤드기어, 영=Marnite Architect Headgear, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=0, 은=20,
조합=,
한=마나이트 건축 헤드기어, 영=Marnite Architect Headgear, 희소=Blue, 유형=방어구, 방=0, 은=20,
조합=,
링1=화강암 블록, 링1문서=아이템/블록,
글2=(5) +,
링2=대리석 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(5) +,
링3=아무 금 왕관, 링3문서=아이템/치장품, 링3확장자=gif, 링3h=10, 링3개행=,
글4=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(5) +,
링2=대리석 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(5) +,
링3=아무 금 왕관, 링3문서=아이템/치장품, 링3확장자=gif, 링3h=10, 링3개행=,
글4=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
금 왕관 또는 백금 왕관, 금/백금 주괴 2개, 비단 15개, 화강암 블록 20개, 대리석 블록 20개를 모루에서 만들 수 있는 건축용 갑옷.
1.1.1.5. 빅타이드 갑옷(Victide armor)
빅타이드 갑옷(Victide armor) | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과&총 능력치 |
전사 세트 | 4 | 5 | 4 |
13 18 (액체에 잠길 시) |
액체에 잠길 시 방어력 +5 (공통) +5% 피해량 감소 (공통) 액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통) +5% 치명타 확률 (공통) +8% 이동 속도 (공통) 액체에 잠길 시 +30% 이동 속도 (공통) 헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척 (공통 세트 효과) 액체에 잠길 시 +10% 근접 공격력 (세트 효과) +200 어그로 (세트 효과) 액체에 잠길 시 +3 체력 재생 (공통 세트 효과) 액체 속에서 자유롭게 이동할 수 있음 (공통 세트 효과) 심연에서의 호흡 소실 감소 (공통 세트 효과) +5% 근접 공격력 |
레인저 세트 | 3 | 5 | 4 |
12 17 (액체에 잠길 시) |
액체에 잠길 시 방어력 +5 (공통) +5% 피해량 감소 (공통) 액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통) +5% 치명타 확률 (공통) +8% 이동 속도 (공통) 액체에 잠길 시 +30% 이동 속도 (공통) 헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척 (공통 세트 효과) 액체에 잠길 시 +10% 원거리 공격력 (세트 효과) 액체에 잠길 시 +3 체력 재생 (공통 세트 효과) 액체 속에서 자유롭게 이동할 수 있음 (공통 세트 효과) 심연에서의 호흡 소실 감소 (공통 세트 효과) +5% 원거리 공격력 |
마법사 세트 | 2 | 5 | 4 |
11 16 (액체에 잠길 시) |
액체에 잠길 시 방어력 +5 (공통) +5% 피해량 감소 (공통) 액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통) +5% 치명타 확률 (공통) +8% 이동 속도 (공통) 액체에 잠길 시 +30% 이동 속도 (공통) 헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척 (공통 세트 효과) 액체에 잠길 시 +10% 마법 공격력 (세트 효과) 액체에 잠길 시 +3 체력 재생 (공통 세트 효과) 액체 속에서 자유롭게 이동할 수 있음 (공통 세트 효과) 심연에서의 호흡 소실 감소 (공통 세트 효과) +5% 마법 공격력 |
소환사 세트 | 1 | 5 | 4 |
10 15 (액체에 잠길 시) |
액체에 잠길 시 방어력 +5 (공통) +5% 피해량 감소 (공통) 액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통) +5% 치명타 확률 (공통) +8% 이동 속도 (공통) 액체에 잠길 시 +30% 이동 속도 (공통) 헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척 (공통 세트 효과) 액체에 잠길 시 +10% 소환 공격력 (세트 효과) 액체에 잠길 시 +3 체력 재생 (공통 세트 효과) 액체 속에서 자유롭게 이동할 수 있음 (공통 세트 효과) 심연에서의 호흡 소실 감소 (공통 세트 효과) +10% 소환 공격력 고유 소환수 바다 성게 소환[2] (세트 효과) +1 최대 미니언 수 (세트 효과) |
로그 세트 | 3 | 5 | 4 |
12 17 (액체에 잠길 시) |
액체에 잠길 시 방어력 +5 (공통) +5% 피해량 감소 (공통) 액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통) +5% 치명타 확률 (공통) +8% 이동 속도 (공통) 액체에 잠길 시 +30% 이동 속도 (공통) 공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 90까지 증가 (세트 효과) 헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척 (공통 세트 효과) 액체에 잠길 시 +10% 로그 공격력 (세트 효과) 액체에 잠길 시 +3 체력 재생 (공통 세트 효과) 액체 속에서 자유롭게 이동할 수 있음 (공통 세트 효과) 심연에서의 호흡 소실 감소 (공통 세트 효과) +5% 로그 공격력 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=빅타이드 흉갑, 영=Victide Breastplate, 희소=Green, 유형=방어구, 방=5, 은=40,
조합=,
한=빅타이드 흉갑, 영=Victide Breastplate, 희소=Green, 유형=방어구, 방=5, 은=40,
조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(5) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
글2=(5) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=, 한=빅타이드 각반, 영=Victide Leggings, 희소=Green, 유형=방어구, 방=4, 은=40, 조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(4) @, 링9=모루, 링9확장자=gif)] |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=빅타이드 껍데기헬멧, 영=Victide Shellmet, 희소=Green, 유형=방어구, 방=4, 은=40,
조합=,
한=빅타이드 껍데기헬멧, 영=Victide Shellmet, 희소=Green, 유형=방어구, 방=4, 은=40,
조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(3) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
글2=(3) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=빅타이드 마스크, 영=Victide Mask, 희소=Green, 유형=방어구, 방=1, 은=40,
조합=,
한=빅타이드 마스크, 영=Victide Mask, 희소=Green, 유형=방어구, 방=1, 은=40,
조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(3) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
글2=(3) @,
링2=모루, 링2문서=아이템/가구/작업)]
[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=, 한=빅타이드 헤드크랩, 영=Victide Headcrab, 희소=Green, 유형=방어구, 방=3, 은=40, 조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(3) @, 링9=모루, 링9확장자=gif)] |
사막의 무법자를 처치하여 얻은 진주 조각과 산호, 불가사리, 조가비를 용광로에서 구워 만드는 바다 잔해를 모아 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 12개의 주괴가 필요하다.
로그의 경우 방어력을 포기하고 위의 설원의 무법자 세트를 입는 선택지도 있다. 뭘 선택할지는 자유.
1.1.1.6. 유황 갑옷(Sulphurous armor)
유황 갑옷(Sulphurous armor) | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 5 | 6 | 5 | 16 | |
효과 | +4% 로그 데미지 |
+8% 로그 데미지 +5% 로그 치명타 확률 |
액체에 있을 시 +35% 이동 속도 |
+12% 로그 데미지 +7% 로그 치명타율 수중호흡 가능 액체에 있을 시 +35% 이동 속도 공격 시 독 디버프를 입힘 점프 시 적에게 맹독 디버프를 입히는 황산성 방울 생성 점프 시 병 속의 모래폭풍 효과와 동일한 2단점프 가능 움직이거나 공격하지 않을 경우 스텔스 게이지 최대 95까지 회복가능 황산 중독 디버프의 데미지 감소 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=유황 헬멧, 영=Sulphurous Helmet, 희소=Green, 유형=방어구, 방=5, 은=40,
조합=,
한=유황 헬멧, 영=Sulphurous Helmet, 희소=Green, 유형=방어구, 방=5, 은=40,
조합=,
링1=황산 비늘, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=성게 가시, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그,
글3=(15) +,
링3=산성목, 링3모드=,
글4=(10) +,
링4=유황 모래, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(10) +,
링2=성게 가시, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그,
글3=(15) +,
링3=산성목, 링3모드=,
글4=(10) +,
링4=유황 모래, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
하드모드 이전에 유황 바다에서 채집할 수 있는 산성목 45개와 성게 가시 95개, 유황 모래 45개와 황산 비늘 45개를 이용하여 모루에서 제작할 수 있는 로그 전용 갑옷.
1.1.1.7. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)
|
에어로스펙 갑옷(Aerospec armor) | |||||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과&총 능력치 | |||
전사 세트 | 7 | 7 | 6 | 20 |
+5% 이동 속도 (공통 세트 효과) 한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통 세트 효과) 낙하 피해 무효 (공통 세트 효과) +50% 낙하 속도 (공통 세트 효과) +5% 근접 치명타 확률 (세트 효과) +300 어그로 (세트 효과) +3% 치명타 확률(공통) +12% 이동속도 (공통) +8% 근접 공격력 |
|||
레인저 세트 | 5 | 7 | 6 | 18 |
+5% 이동 속도 (공통 세트 효과) 한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통 세트 효과) 낙하 피해 무효 (공통 세트 효과) +50% 낙하 속도 (공통 세트 효과) +5% 원거리 치명타 확률 (세트 효과) +3% 치명타 확률 (공통) +12% 이동속도 (공통) +8% 원거리 공격력 |
|||
마법사 세트 | 3 | 7 | 6 | 16 |
+5% 이동 속도 (공통 세트 효과) 한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통 세트 효과) 낙하 피해 무효 (공통 세트 효과) +50% 낙하 속도 (공통 세트 효과) +5% 마법 치명타 확률 (세트 효과) +3% 치명타 확률 (공통) +12% 이동속도 (공통) +8% 마법 공격력 +20 최대 마나 |
|||
소환사 세트 | 2 | 7 | 6 | 15 |
+5% 이동 속도 (공통 세트 효과) 한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통 세트 효과) 낙하 피해 무효 (공통 세트 효과) +50% 낙하 속도 (공통 세트 효과) +3% 치명타 확률 (공통) +12% 이동속도 (공통) +11% 소환 공격력 (세트 효과) 고유 소환수 발키리 소환 (세트 효과) +5% 이동 속도 +5% 소환수 공격력 +1 최대 소환수 수 (세트 효과) |
|||
로그 세트 | 4 | 7 | 6 | 17 |
+5% 이동 속도 (공통 세트 효과) 한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통 세트 효과) 낙하 피해 무효 (공통 세트 효과) +50% 낙하 속도 (공통 세트 효과) +5% 로그 치명타 확률 (세트 효과) 움직이거나 공격하지 않을 경우 스텔스 게이지 최대 100까지 회복가능 (세트 효과) +3% 치명타 확률 (공통) +12% 이동속도 (공통) +8% 로그 공격력 +5% 이동 속도 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=에어로스펙 흉갑, 영=Aerospec Breastplate, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=7, 은=80,
조합=,
한=에어로스펙 흉갑, 영=Aerospec Breastplate, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=7, 은=80,
조합=,
링1=창공석 주괴, 링1모드=,
글2=(11) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(10) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=(5) +,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
글2=(11) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(10) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=(5) +,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=에어로스펙 투구, 영=Aerospec Helm, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=7, 은=80,
조합=,
한=에어로스펙 투구, 영=Aerospec Helm, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=7, 은=80,
조합=,
링1=창공석 주괴, 링1모드=,
글2=(5) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(3) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=+,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
글2=(5) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(3) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=+,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=에어로스펙 헬멧, 영=Aerospec Helmet, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=2, 은=80,
조합=,
한=에어로스펙 헬멧, 영=Aerospec Helmet, 희소=Orange, 유형=방어구, 방=2, 은=80,
조합=,
링1=창공석 주괴, 링1모드=,
글2=(5) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(3) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=+,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
글2=(5) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(3) +,
링3=비구름, 링3문서=아이템/블록,
글4=+,
링4=깃털, 링4개행=,
글5=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
창공석 주괴 23개, 깃털 5개, 구름 19개, 비구름 9개를 하늘 방앗간[3]에서 만들 수 있는 갑옷. 소서러나 워리어, 로그의 경우 이 갑옷보다는 정글 갑옷, 몰튼 갑옷, 유황 갑옷을 입는 게 더 낫다.
1.1.1.8. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)
스태티젤 갑옷(Statigel armor) | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과&총 능력치 |
전사 세트 | 9 | 10 | 8 | 27 |
+5 블록 점프 높이 (공통 세트 효과) +30% 점프 속도 (공통 세트 효과) 추가 점프 1회 제공 (공통 세트 효과) 한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 30 높은 무적 프레임을 얻음 (공통 세트 효과) +5% 치명타 확률 (공통) +5% 이동 속도 (공통) +5% 공격력 (공통) +10% 근접 공격력 +10% 근접 속도 +7% 근접 치명타 확률 |
레인저 세트 | 7 | 10 | 8 | 25 |
+5 블록 점프 높이 (공통 세트 효과) +30% 점프 속도 (공통 세트 효과) 추가 점프 1회 제공 (공통 세트 효과) 한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 30 높은 무적 프레임을 얻음 (공통 세트 효과) +5% 치명타 확률 (공통) +5% 이동 속도 (공통) +5% 공격력 (공통) +10% 원거리 공격력 +7% 원거리 치명타 확률 |
마법사 세트 | 5 | 10 | 8 | 23 |
+5 블록 점프 높이 (공통 세트 효과) +30% 점프 속도 (공통 세트 효과) 추가 점프 1회 제공 (공통 세트 효과) 한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 30 높은 무적 프레임을 얻음 (공통 세트 효과) +5% 치명타 확률 (공통) +5% 이동 속도 (공통) +5% 공격력 (공통) +10% 마법 공격력 -10% 마나 소모량 +7% 마법 치명타 확률 +30 최대 마나 |
소환사 세트 | 4 | 10 | 8 | 22 |
+5 블록 점프 높이 (공통 세트 효과) +30% 점프 속도 (공통 세트 효과) 추가 점프 1회 제공 (공통 세트 효과) 한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 30 높은 무적 프레임을 얻음 (공통 세트 효과) +18% 소환수 데미지 (세트 효과) 고유 소환수 아기 슬라임 갓 소환 (세트 효과) +5% 치명타 확률 (공통) +5% 이동 속도 (공통) +5% 공격력 (공통) 소환수 넉백 증가 +1 최대 소환수 수 |
로그 세트 | 6 | 10 | 8 | 24 |
+5 블록 점프 높이 (공통 세트 효과) +30% 점프 속도 (공통 세트 효과) 추가 점프 1회 제공 (공통 세트 효과) 한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 30 높은 무적 프레임을 얻음 (공통 세트 효과) 움직이거나 공격하지 않을 경우 스텔스 게이지 최대 100까지 회복가능 (세트 효과) +5% 치명타 확률 (공통) +5% 이동 속도 (공통) +5% 공격력 (공통) +10% 로그 공격력 33% 확률로 던진 아이템을 소모하지 않음 +7% 로그 치명타 확률 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=스태티젤 갑옷, 영=Statigel Armor, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=10, 금=2, 은=40,
조합=,
한=스태티젤 갑옷, 영=Statigel Armor, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=10, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=정제된 젤, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(8) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
글2=(8) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=스태티젤 투구, 영=Statigel Helm, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=9, 금=2, 은=40,
조합=,
한=스태티젤 투구, 영=Statigel Helm, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=9, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=정제된 젤, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(5) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(9) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
글2=(5) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(9) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=스태티젤 후드, 영=Statigel Hood, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=4, 금=2, 은=40,
조합=,
한=스태티젤 후드, 영=Statigel Hood, 희소=Light Red, 유형=방어구, 방=4, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=정제된 젤, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(5) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(9) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
글2=(5) +,
링2=말라붙은 젤, 링2모드=,
글3=(9) @,
링9=정적 정제소, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
슬라임 갓을 처치하여 얻은 정제된 젤과 말라붙은 젤을 모아 정적 정제소에서 만들 수 있는 하드모드 이전 최종 갑옷.
1.1.2. 하드모드
1.1.2.1. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)
몰루스크 갑옷(Mollusk armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 18 | 22 | 15 | 55 | |
효과 |
+5% 데미지 +4% 치명타 확률 액체에서 자유롭게 이동가능 |
+10% 데미지 +6% 크리티컬 확률 -15% 이동속도 |
+12% 데미지 +4% 크리티컬 확률 -7% 이동속도 |
+37% 공격력[4] +14% 치명타율 -22% 이동 속도 두 마리의 조개 소환 (세트 효과) -33% 돌진 길이와 달리기 속도 (세트 효과) 액체속에서 자유롭게 이동가능 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=몰루스크 껍데기헬멧, 영=Mollusk Shellmet, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=18, 금=4, 은=80,
조합=,
한=몰루스크 껍데기헬멧, 영=Mollusk Shellmet, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=18, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=바다 프리즘, 링1모드=,
글2=(15) +,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(6) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(15) +,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(6) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
침몰한 바다에서 얻을 수 있는 몰루스크 겉껍질, 바다 프리즘으로 제작하여 얻는다. 전부 만들려면 각각 31 / 60개를 구해야 한다.
재료의 입수 난이도가 매우 낮아서 하드모드 모루만 있으면 극초반부터 할로우 갑옷을 얻는 거나 다름 없지만, 22% 둔화라는 패널티 때문에 선택받지 못한다. 물속에서 자유롭게 이동할 수 있다는 점을 이용하여 수중 탐사에 사용할 수 있다.
1.1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)
거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 12 | 17 | 14 | 43 | |
효과 |
+5% 로그 데미지 +5% 로그 넉백 로그 무기가 아스트랄 전염 디버프를 부여 |
+45% 확률로 로그 소모성 무기를 소모하지 않음 +5% 로그 넉백 -15% 로그 공격속도 |
+4% 로그 공격력 +10% 로그 투사체 속도 증가 +5% 로그 넉백 |
+24% 로그 공격력[5] -15% 로그 공격속도 +30% 로그 넉백[6] +10% 로그 투사체 속도 45% 확률로 소모성 무기를 소모하지 않음 공격 시 아스트랄 전염 디버프 부여 (세트 효과) 공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 100까지 증가(세트 효과) 스텔스 타격 시 넉백이 두 배가 되고 데미지 50의 아스트랄 폭발 생성 (세트 효과) 넉백 면역 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=거인의 심장 마스크, 영=Titan Heart Mask, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=12, 금=4, 은=80,
조합=,
한=거인의 심장 마스크, 영=Titan Heart Mask, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=12, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=아스트랄 모노리스, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(10) +,
링2=거인의 심장, 링2모드=,
글3=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(10) +,
링2=거인의 심장, 링2모드=,
글3=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
하드모드에서 아스트랄 모노리스 44개와 거인의 심장 3개를 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
1.1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)
다이달로스 갑옷(Daedalus armor) ⓗ | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 21 | 19 | 15 | 55 |
+5% 근접 공격력 (세트 효과) 33% 확률로 적의 투사체 반사 투사체 반사 시 투사체 데미지의 1/5만큼 회복 (세트 효과) +3% 공격력 (공통) +6% 치명타 확률 (공통) +10% 이동 속도 (공통) |
레인저 세트 | 9 | 19 | 15 | 43 |
+5% 원거리 공격력 (세트 효과) 치명타 공격 시 수정 파편 폭발 발생 (세트 효과) +3% 공격력 (공통) +6% 치명타 확률 (공통) +10% 이동 속도 (공통) |
마법사 세트 | 5 | 19 | 15 | 39 |
+5% 마법 공격력 (세트 효과) 피격 시 10% 확률로 물리적 공격과 발사체의 공격력 흡수하고 그 공격의 50%만큼 회복 (세트 효과) +3% 공격력 (공통) +6% 치명타 확률 (공통) +10% 이동 속도 (공통) |
소환사 세트 | 3 | 19 | 15 | 37 |
+20% 소환수 공격력 (세트 효과) 고유 소환수 다이달루스 수정 소환 (세트 효과) +3% 공격력 (공통) +6% 치명타 확률 (공통) +10% 이동 속도 (공통) |
로그 세트 | 7 | 19 | 15 | 41 |
+5% 로그 공격력 (세트 효과) 발사체가 움직일 때 수정 조각을 뿌림 (세트 효과) 움직이거나 공격하지 않을 경우 스텔스 게이지 최대 105까지 회복가능 (세트 효과) +3% 공격력 (공통) +6% 치명타 확률 (공통) +10% 이동 속도 (공통) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=다이달로스 흉갑, 영=Daedalus Breastplate, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=19, 금=4, 은=80,
조합=,
한=다이달로스 흉갑, 영=Daedalus Breastplate, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=19, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(15) +,
링2=수정 파편,
글3=(6) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=(15) +,
링2=수정 파편,
글3=(6) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=다이달로스 투구, 영=Daedalus Helm, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=21, 금=4, 은=80,
조합=,
한=다이달로스 투구, 영=Daedalus Helm, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=21, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(8) +,
링2=수정 파편,
글3=(3) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
글2=(8) +,
링2=수정 파편,
글3=(3) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=다이달로스 마스크, 영=Daedalus Mask, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=3, 금=4, 은=80,
조합=,
한=다이달로스 마스크, 영=Daedalus Mask, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=3, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(8) +,
링2=수정 파편,
글3=(3) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
글2=(8) +,
링2=수정 파편,
글3=(3) +,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
크라이오젠을 처치할 경우 월드에 스폰되는 냉동석 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 냉동석 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 26개의 수정 파편, 겨울의 정수 6개가 필요하다. 신성한 갑옷을 대체하기에 무난한 수준의 스펙. 크라이오젠이 보상 및 난이도 관련된 사항 때문에 하드모드 보스중 거의 대부분 첫번째로 처치하는 보스인데다, 갑옷의 입수 난이도 또한 낮은데 성능이 준수하여 월드에 티타늄이 스폰되지 않았다면 대부분 칼라미티 유저들의 하드모드 초반을 책임지는 갑옷.
다만 1.5 패치 이후 광물 생성 방식이 변경되면서 크라이오젠의 티어가 기계 보스 중간으로 이동하게 되었고, 이에 따라 다이달로스 세트 또한 티어가 뒤로 옮겨졌다.
1.1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)
유황불 갑옷(Brimflame armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 11 | 15 | 15 | 41 | |
효과 |
+5% 마법 데미지 +5% 마법 치명타 확률 최대 마나치 +70 마나 사용량 10% 감소 불이야!, 유황불, 서리불 디버프 면역 |
+5% 마법 데미지 +5% 마법 치명타 확률 흑요석 장미 효과 부여 |
+5% 마법 공격력 +5% 이동속도 |
+30% 마법 데미지 +25% 마법 치명타 확률 +5% 이동속도 마나 최대치 +70 마나 사용량 10% 감소 흑요석 장미 효과 부여 불이야!, 서릿불, 유황 불꽃 디버프 면역 갑옷 세트 보너스 키(Y)로 10초간 마법 공격력을 1.3배 증가시키고 체력 회복 속도를 42감소, 마나 회복을 없애는 유황불 광란 버프를 적용(30초 쿨다운) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=유황불 두건, 영=Brimflame Cowl, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=11, 금=9, 은=60,
조합=,
한=유황불 두건, 영=Brimflame Cowl, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=11, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=재앙의 잿더미, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(10) +,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
글2=(10) +,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 이후 불타버린 광석 4개와 지옥석 4개로 제작 가능한 부정한 코어를 9개, 재앙의 잿더미 45개, 흑요석 장미 1개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 마법사 전용 갑옷.
1.1.2.5. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)
수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 10 | 22 | 15 | 47 | |
효과 |
+5% 소환수 데미지 수중에서 호흡과 발광 |
+6% 소환수 데미지 +12% DR +1 최대 소환수 수중에 있을 경우 방어력 +10과 체력 리젠속도 +5 제공 심연에 있을 경우 방어력 손실 감소 |
+4% 소환수 데미지 수영 가능 수중에서 이동속도 50% 증가 |
+25% 소환수 데미지[7] +2 최대 소환수[8] +12% DR 벽을 오를 수 있음 (세트 효과) 수영 가능 수중 호흡 가능 수중에서 빛 제공 수중에 있을 시 방어력 +10, 체력회복 +5, 소환수 데미지 +30%추가[9], 이동속도 50%증가 심연에서 호흡과[10] 방어력 손실 감소 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=수심 군단장 비시지, 영=Fathom Swarmer Visage, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=10, 금=9, 은=60,
조합=,
한=수심 군단장 비시지, 영=Fathom Swarmer Visage, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=10, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=거미 마스크, 링1문서=아이템/방어구/하드모드,
글2=+,
링2=바다 잔해, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=식물 덩어리, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(6) +,
링4=심연 자갈, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(11) +,
링5=심연의 세포, 링5모드=,
글6=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=+,
링2=바다 잔해, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=식물 덩어리, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(6) +,
링4=심연 자갈, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(11) +,
링5=심연의 세포, 링5모드=,
글6=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 이후 거미 갑옷과 바다 잔해 26개, 식물 덩어리 24개, 심연 자갈 44개, 심연의세포 12개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 서머너 전용 갑옷.
1.1.2.6. 일식 추종자 갑옷(Umbraphile armor)
일식 추종자 갑옷(Umbraphile armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 8 | 16 | 12 | 36 | |
효과 |
+8% 로그 데미지 +10% 투사체 속도 |
+10% 로그 데미지 +10% 로그 치명타 확률 |
+9% 로그 데미지 +6% 로그 치명타 확률 +30% 이동속도 |
+27% 로그 데미지 +16% 로그 치명타 확률 +10% 로그 투사체 속도 +30% 이동속도 공격 시 25% 확률로 적에게 나이트위더, 여명맞이 디버프를 적용하는 큰 폭발이 일어남 (스텔스 공격 시 100%확률) (세트 효과) 반그림자 포션을 복용할 경우 항상 스텔스 게이지 회복속도가 +20% (세트 효과) 공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 110까지 회복 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=일식 추종자 후드, 영=Umbraphile Hood, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=8, 금=9, 은=60,
조합=,
한=일식 추종자 후드, 영=Umbraphile Hood, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=8, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=태양의 장막, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(12) +,
링2=신성한 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
글2=(12) +,
링2=신성한 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
칼라미타스/플랜테라 처치 이후 일식에서 사신, 사이코가 드롭하는 태양의 장막 44개, 신성한 주괴 34개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용하여 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
1.1.2.7. 강탈자 갑옷(Reaver armor)
강탈자 갑옷(Reaver armor) ⓗ | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
체력 세트 | 30 | 19 | 14 | 73 |
+10 방어력 (세트 효과) +3 체력 재생 (세트 효과) -20% 이동 속도&비행 시간 (세트 효과) 적의 표적이 될 확률 증가 (세트 효과) 디버프로 인한 체력 재생 감소율 20% 감소 (세트 효과) 모든 공격이 흡혈과 체력 재생 속도를 증가시킬 수 있는 낮은 확률을 가짐 (세트 효과) 피격 시 80 데미지를 주는 가시 덩굴 소환 (세트 효과) 피격 시 플레이어에게 강탈자 분노 버프 부여 (세트 효과) +9% 데미지 (공통) +9% 치명타 확률 (공통) +20 최대 체력 (공통) +12% 이동 속도 (공통) +15% DR -30% 데미지 +50 최대 체력 초당 체력 1 회복 |
기동성 세트 | 13 | 19 | 14 | 46 |
낙하 피해 면역 (세트 효과) 지속적으로 점프할 수 있음 (세트 효과) +10% 비행 시간&수평 비행 속도 (세트 효과) +10% 갈고리로 날아가거나 돌아오는 속도 (세트 효과) 돌진 재사용 시간 감소 (세트 효과) +9% 데미지 (공통) +9% 치명타 확률 (공통) +20 최대 체력 (공통) +12% 이동 속도 (공통) +10% 점프 속도 +25% 이동 속도 |
작업용 세트 | 7 | 19 | 14 | 40 |
주변의 보물을 빛나게 함 (세트 효과) 아이템 획득 범위 증가(세트 효과) 블록 배치 범위 증가 (세트 효과) 수중에서 블록 채굴 시 호흡 회복 (세트 효과) 심연의 적을 포함한 적의 공격성 감소 (세트 효과) 심연에서 약한 빛 제공 (세트 효과) 빛을 내는 강탈자 오브 소환 (세트 효과) +9% 데미지 (공통) +9% 치명타 확률 (공통) +20 최대 체력 (공통) +12% 이동 속도 (공통) +10% 선택 속도 +20% 벽/블록 설치 속도 용암에 대한 일시적 면역 부여 액체에서 자유롭게 이동 가능 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=강탈자 비늘 갑옷, 영=Reaver Scale Mail, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=19, 금=9, 은=60,
조합=,
한=강탈자 비늘 갑옷, 영=Reaver Scale Mail, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=19, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=다년생 주괴, 링1모드=,
글2=(15) +,
링2=정글 포자,
글3=(12) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=(15) +,
링2=정글 포자,
글3=(12) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=강탈자 투구, 영=Reaver Helm, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=30, 금=9, 은=60,
조합=,
한=강탈자 투구, 영=Reaver Helm, 희소=Lime, 유형=방어구, 방=30, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=다년생 주괴, 링1모드=,
글2=(6) +,
링2=정글 포자,
글3=(4) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
글2=(6) +,
링2=정글 포자,
글3=(4) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
플랜테라 처치 이후 다년생 주괴 31개, 정글 포자 26개, 햇빛의 정수 8개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용해서 제작 가능한 탐사용 갑옷.
원래는 직업용 갑옷이었지만 1.5 이후로 탐사용 갑옷으로 변경되었다.
1.1.2.8. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)
|
열수공 갑옷(Hydrothermic armor) ⓗ | ||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 33 | 20 | 14 | 67 |
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통 세트 효과) 피격 시 20% 확률로 타오르는 폭발을 일으킴 (공통 세트 효과) +5% 근접 공격력 (세트 효과) 근접 공격및 발사체에 혼돈의 불길 적용[11] (세트 효과) 용암에 대한 일시적 면역 부여 (공통) 화염 데미지에 대한 면역 부여 (공통) +20 최대 체력 (공통) +8% 공격력 (공통) +7% 치명타 확률 (공통) +15% 이동 속도 (공통) 데스 모드에서 열기 보호 효과 제공 (공통) +12% 근접 공격력 +10% 근접 치명타 확률 |
레인저 세트 | 15 | 20 | 14 | 49 |
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통 세트 효과) 피격 시 20% 확률로 타오르는 폭발을 일으킴 (공통 세트 효과) +5% 원거리 공격력 (세트 효과) 원거리 무기로 공격 시 50% 확률로 적에게 유도되는 혼돈의 불꽃 발사[12] (세트 효과) 용암에 대한 일시적 면역 부여 (공통) 화염 데미지에 대한 면역 부여 (공통) +20 최대 체력 (공통) +8% 공격력 (공통) +7% 치명타 확률 (공통) +15% 이동 속도 (공통) 데스 모드에서 열기 보호 효과 제공 (공통) +12% 원거리 공격력 +10% 원거리 치명타 확률 25% 확률로 탄약을 소모하지 않음 |
마법사 세트 | 9 | 20 | 14 | 43 |
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통 세트 효과) 피격 시 20% 확률로 타오르는 폭발을 일으킴 (공통 세트 효과) +5% 마법 공격력 (세트 효과) 마법 무기로 공격 시 혼돈/치유의 화염 오브 소환[13][14] (세트 효과) 용암에 대한 일시적 면역 부여 (공통) 화염 데미지에 대한 면역 부여 (공통) +20 최대 체력 (공통) +8% 공격력 (공통) +7% 치명타 확률 (공통) +15% 이동 속도 (공통) 데스 모드에서 열기 보호 효과 제공 (공통) +12% 마법 공격력 +10% 마법 치명타 확률 -15% 마나 소모율 +100 최대 마나 |
소환사 세트 | 6 | 20 | 14 | 40 |
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통 세트 효과) 피격 시 20% 확률로 타오르는 폭발을 일으킴 (공통 세트 효과) +40% 소환수 공격력 (세트 효과) 고유 소환수 열수공 분출구 소환[15] (세트 효과) 용암에 대한 일시적 면역 부여 (공통) 화염 데미지에 대한 면역 부여 (공통) +20 최대 체력 (공통) +8% 공격력 (공통) +7% 치명타 확률 (공통) +15% 이동 속도 (공통) 데스 모드에서 열기 보호 효과 제공 (공통) +5% 소환 공격력 소환수 넉백 증가 +2 최대 소환수 생성 수 |
로그 세트 | 12 | 20 | 14 | 46 |
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통 세트 효과) 피격 시 20% 확률로 타오르는 폭발을 일으킴 (공통 세트 효과) +5% 로그 공격력 (세트 효과) 로그 무기로 공격 시 10% 확률로 8개의 유도성 혼돈의 불길 소환[16] (세트 효과) 움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 110까지 회복됨 (세트 효과) 용암에 대한 일시적 면역 부여 (공통) 화염 데미지에 대한 면역 부여 (공통) +20 최대 체력 (공통) +8% 공격력 (공통) +7% 치명타 확률 (공통) +15% 이동 속도 (공통) 데스 모드에서 열기 보호 효과 제공 (공통) +12% 로그 공격력 +10% 로그 치명타 확률 50% 확률로 로그 무기를 소모하지 않음 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=열수공 갑옷, 영=Hydrothermic Armor, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=20, 금=12,
조합=,
한=열수공 갑옷, 영=Hydrothermic Armor, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=20, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(15) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=(15) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=열수공 투구, 영=Hydrothermic Helm, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=33, 금=12,
조합=,
한=열수공 투구, 영=Hydrothermic Helm, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=33, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(7) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
글2=(7) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=열수공 헬멧, 영=Hydrothermic Helmet, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=6, 금=12,
조합=,
한=열수공 헬멧, 영=Hydrothermic Helmet, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=6, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(7) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
글2=(7) +,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
골렘 처치 이후 입수 가능한 픽소우로 채굴 가능한 혼돈의 광석을 리뉴얼한 화산암 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 화산암 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 32개의 화산암 주괴와 지옥석 주괴 17개, 혼돈의 코어 6개가 필요하다.
1.1.2.9. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)
역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 9 | 14 | 11 | 34 | |
효과 |
+10% 원거리 데미지 +8% 원거리 치명타 |
+15% 원거리 데미지 +5% 원거리 치명타 확률 역병 디버프 피해 감소 |
+3% 치명타 확률 +20% 이동속도 |
+25% 원거리 데미지 +16% 원거리 치명타 확률 +25% 탄약 비소모 확률 (세트 효과) +20% 이동속도 +5% 비행 시간 (세트 효과) 역병 디버프 피해 50% 감소 갑옷 세트 보너스 키(Y)로 5초간 블랙아웃, 암흑, 가려짐 디버프와 유사한 디버프를 플레이어에게 적용시키고 원거리 공격력을 60%, 치명타율을 20% 증가 (25초 쿨다운) (세트 효과) 피격 시 역병 디버프를 유발하는 비를 내리는 역병 먼지구름을 플레이어 머리 위에 소환 (세트 효과) 역병 디버프에 걸린 적들은 원거리 공격에 10% 추가 데미지를 받음 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=, 입수침범=,
한=역병 사신 마스크, 영=Plague Reaper Mask, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=9, 금=12,
조합=,
한=역병 사신 마스크, 영=Plague Reaper Mask, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=9, 금=12,
조합=,
링1=질병 세포 보관함, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(15) + [,
링2=네크로 헬멧, 링2문서=아이템/방어구, 링2h=20, 링2트림=,
글3=/,
링3=고대의 네크로 헬멧, 링3문서=아이템/방어구, 링3개행=,
글4=] +, 글4트림=,
링4=나나이트,
글5=(11) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=(15) + [,
링2=네크로 헬멧, 링2문서=아이템/방어구, 링2h=20, 링2트림=,
글3=/,
링3=고대의 네크로 헬멧, 링3문서=아이템/방어구, 링3개행=,
글4=] +, 글4트림=,
링4=나나이트,
글5=(11) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 이후 네크로갑옷 세트와 질병 세포 보관함 65개, 나나이트 47개를 이용해 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 레인저 전용 갑옷.
1.1.2.10. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)
질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 7 | 17 | 8 | 32 | |
효과 |
+15% 소환 데미지 +20 최대 체력 |
역병 디버프로 인한 데미지 감소 +12% 소환수 데미지 +1 소환수 슬롯 소환된 벌들이 역병 디버프 부여 |
+13% 소환수 데미지 +15% 이동속도 꽃 부츠 효과 제공 풀이 자라지 않은 토양에서 일정 확률로 염료 꽃 생성 달리거나 대시 도중 벌 생성 |
+40% 소환수 공격력 +3 소환수 슬롯 (세트 효과) +20 최대 체력 +15% 이동속도 역병 디버프로 받는 데미지 감소 플레이어가 소환한 벌/말벌의 공격에 역병 디버프 부여 고유 소환수인 소형 질병전이체를 소환하여 적에게 80의 소환 데미지를 주며 추가로 10~20 사이의 고정 데미지를 입히고, 피격당한 적은 2초간 역병 디버프 부여 (세트 효과) 플레이어가 24mph 이상의 속도로 움직일 경우 적을 추적하고 30의 피해를 입히는 벌 생성 대시 기능 제공, 대시 시 역병 구름을 생성하여 구름에 닿은 적에게 50의 피해를 주고 역병 디버프 부여 (세트 효과) 풀이 없는 곳에 염료 식물을 자라게 하거나 잔디에 꽃 등 각종 식물 생성 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=질병전이체 바이저, 영=Plaguebringer Visor, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=7, 금=12,
조합=,
한=질병전이체 바이저, 영=Plaguebringer Visor, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=7, 금=12,
조합=,
링1=꿀벌 헤드기어, 링1문서=아이템/방어구, 링1h=24,
글2=+,
링2=질병 세포 보관함, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=감염된 갑옷 도금판, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(4) @,
링9=하드모드 모루)]
글2=+,
링2=질병 세포 보관함, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=감염된 갑옷 도금판, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(4) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 모루에서 꿀벌 갑옷 세트와 꽃 장화, 물병과 위석, 질병 세포 보관함 10개를 조합하여 만드는 연금술 플라스크 2개, 그리고 질병 세포 보관함 16개와 감염된 갑옷 도금판 16개를 조합하여 만드는 서머너 전용 갑옷.
1.1.2.11. 아스트랄 갑옷(Astral armor)
아스트랄 갑옷(Astral armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 17 | 25 | 21 | 63 | |
효과 | 위험 감지 포션 효과 상시 적용 |
+20 체력 최대치 +80 마나 최대치 +3 소환수 생성 수 사냥꾼의 포션 효과 상시 적용 |
+10% 이동 속도 동굴 탐험가의 포션 효과 상시 적용 |
+28% 공격력 (세트 효과) +21% 치명타율 (세트 효과) +35% 이동 속도[17] +80 마나 최대치 +20 체력 최대치 +3 소환수 생성 수 위험 감지, 사냥꾼, 동굴 탐험가의 포션 효과 상시 제공 적 공격 시 치명타가 발동할 때마다 120 피해를 주는 3종류의 별이 하늘에서 떨어짐 (재사용 대기시간 1초)[18][19] (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=아스트랄 투구, 영=Astral Helm, 희소=Cyan, 유형=방어구, 방=17, 금=16,
조합=,
한=아스트랄 투구, 영=Astral Helm, 희소=Cyan, 유형=방어구, 방=17, 금=16,
조합=,
링1=아스트랄 주괴, 링1모드=,
글2=(8) +,
링2=운석 주괴,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(8) +,
링2=운석 주괴,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
아스트럼 데우스 처치 이후 채굴 가능해진 아스트랄 광석과 별마름 그을음을 고대의 머니퓰레이터에서 제련하는 아스트랄 주괴 30개와 운석 주괴 23개를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 만들 수 있는 탐사용 갑옷. 세트 효과가 클래스 구분 없이 공격력/치명타율 상승. 부위마다 각각 적, 광맥, 위험 요소를 감지하는 효과가 있다.
1.1.2.12. 루닉 군단 갑옷(Lunic corps armor)
루닉 군단 갑옷(Lunic corps armor) ⓗ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 14 | 20 | 18 | 52 | |
효과 |
+12% 원거리 데미지 올빼미 포션 / 위기감지 포션 효과 상시 적용 |
+3% 원거리 데미지 +11% 원거리 치명타 확률 |
+15% 이동 속도 +4% 원거리 치명타 확률 +10% 이동 속도 최대치 +10% 가속도 |
+10% 총알 데미지 (세트 효과) +20% 점프 속도 (세트 효과) +10% 특수 원거리 데미지[20] 최대 70 데미지을 흡수하는 에너지 실드 생성 실드가 파손될 시 10초간 재충전됨 실드 충전 중에 맞으면 충전 시간 리셋 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=루닉 군단 헬멧 , 영=Lunic Corps Helmet, 희소=Cyan, 유형=방어구, 방=14, 금=16,
조합=,
한=루닉 군단 헬멧 , 영=Lunic Corps Helmet, 희소=Cyan, 유형=방어구, 방=14, 금=16,
조합=,
링1=아스트랄 주괴, 링1모드=,
글2=(6) +,
링2=녹조류 주괴,
글3=(6) +,
링3=야시경 헬멧, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=유리, 링4문서=아이템/블록,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(6) +,
링2=녹조류 주괴,
글3=(6) +,
링3=야시경 헬멧, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=유리, 링4문서=아이템/블록,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
아스트럼 데우스 처치 이후 만들 수 있는 아스트랄 주괴 25개, 녹조류 주괴 25개, 야시경 헬멧 1개와 유리 20개로 고대의 매니퓰레이터에서 제작 가능한 원거리 전용 갑옷.
외형과 플레이버 텍스트를 보면 알 수 있듯이 헤일로 시리즈의 주인공 마스터 치프, 그리고 그가 착용하는 묠니르 전투복을 패러디했다.
1.1.3. 달의 군주 이후
1.1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)
최고천의 갑옷(Empyrean armor) ⓟ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 20 | 27 | 24 | 71 | |
효과 |
+11% 로그 공격력 +11% 로그 치명타율 용암에 대한 일시적 면역 부여 |
+20 체력 최대치 +7% 로그 공격력 +7% 로그 치명타율 +5% 이동 속도 |
+5% 로그 공격력 +5% 로그 치명타율 +15% 이동 속도 |
+32% 로그 공격력[21] +23% 로그 치명타율 +9% 투사체 속도 (세트 효과) +20% 이동 속도 +20 최대 체력 투사체가 적 타격시 추가 투사체가 발사됨 (세트 효과) 피해를 입을 시 최고천의 분노와 최고천의 격노 버프 부여 (세트 효과) 체력이 절반 이하일 때 격노/분노 버프를 무기한 부여 (세트 효과) 최대 스텔스 게이지 +115 (세트 효과 용암에 일시적 면역 부여 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=최고천의 마스크, 영=Empyrean Mask, 희소=Red, 유형=방어구, 방=20, 금=20,
조합=,
한=최고천의 마스크, 영=Empyrean Mask, 희소=Red, 유형=방어구, 방=20, 금=20,
조합=,
링1=멜드 구조물, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
루나 이벤트의 모든 기둥에서 스폰되는 몹들이 드랍하는 멜드 점액에 별마름 그을음을 더해 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 멜드 구조물과 루미나이트 주괴를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 52개의 멜드 건축물과 36개의 루미나이트 주괴가 필요하다.
바닐라 테라리아의 4기둥세트에 대응되는갑옷. 원래는 제록 갑옷이라는 이름으로 존재했었으나, 패치를 통해 스프라이트가 바뀌고 이름도 최고천의 갑옷으로 바뀌었다.
아래는 최고천의 갑옷을 장착하고 적 타격시 발사되는 투사체에 대한 내용이다.
||<rowbgcolor=#AAA,#545559><table bordercolor=#AAA,#545559><tablebgcolor=#FFF,#2d2f34><tablealign=center><-2> 이름 || 효과 ||
최고천의 별 (Empyrean Star) |
20% 확률로 발사되며, 공격력의 80%에 해당하는 강력한 유도성이 있는 투사체를 날린다. 최대 120 데미지까지 입힐 수 있다. | |
최고천의 데미지 구슬 (Empyrean Damaging Orb) |
최고천의 별이 발사되지 않을 경우 25% 확률로 대체해서 발사된다. 적을 유도하며 공격력은 무기 데미지의 62.5%를 입히고 최대 100 데미지까지 입힐 수 있다. | |
최고천의 회복 구슬 (Empyrean Healing Orb) |
최고천의 별이 발사되지 않을 경우 25% 확률로 대체해서 발사된다. 적 타격 시 무기 투사체의 공격력의 6%에 해당하는 체력을 회복한다. 관통형 무기인 경우 적중 시 1.5%씩 감소한다. | |
최고천의 불 스파크 (Empyrean Fire Spark) |
상기한 발사체 중 어느것도 발사되지 않을 경우 33% 확률로 발사. 중력의 영향을 받고 블록에 떨어질 경우 일정 시간동안 무기 공격력의 15%에 해당하는 지속 피해를 최고천의 불 스파크를 발사한다. 최대 3개까지 쌓여있을 수 있고 3개가 모두 쌓여있을 경우 어떠한 추가 투사체도 나오지 않는다. 최대 30 데미지까지 입힐 수 있다. | |
최고천의 폭발 (Empyrean Blast) |
상기한 발사체 중 어느것도 발사되지 않을 경우 50% 확률로 발사. 일정 범위의 지역에 폭발을 일으킨다. 위력은 무기 공격력의 20%이며 최고 데미지는 40. 한번에 3번의 폭발이 일어난 경우 어떠한 추가 투사체도 나오지 않는다. | |
최고천의 거품 (Empyrean Bubble) |
상기한 발사체 중 허느 것도 발사되지 않을 경우 50% 확률로 소환. 약한 유도성이 있고 적에게 기본 공격력의 60%의 데미지를 준다. 최대 90 데미지까지 입힐 수 있다. |
1.1.3.2. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)
타라곤 갑옷(Tarragon armor) ⓟ | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 33 | 37 | 32 | 102 |
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통 세트 효과) 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통 세트 효과) 피격 시 플레이어에게 25% 확률로 체력 재생을 증가시키는 타라 라이프 버프 부여 (세트 효과) Y 버튼을 눌러 생명 에너지로 자신을 감싸 10초간 플레어어에게 타라곤 망토 버프 부여 (30초 쿨다운) (세트 효과) +16% 데미지 (공통) +11% 치명타 확률 (공통) +2 체력 재생 (공통) +40 최대 체력 (공통) +10% 이동 속도 (공통)} +5% DR (공통) +10% 근접 공격력&치명타 확률 |
레인저 세트 | 21 | 37 | 32 | 90 |
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통 세트 효과) 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통 세트 효과) -56% 적 스폰율 (세트 효과) -44% 최대 스폰 수 (세트 효과) 원거리 투사체가 충돌 시 13% 확률로 2~3개의 생명 에너지로 분열[22] (세트 효과) 원거리 치명타가 나뭇잎 폭발을 일으킴[23] (세트 효과) +16% 데미지 (공통) +11% 치명타 확률 (공통) +2 체력 재생 (공통) +40 최대 체력 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +5% DR (공통) +10% 원거리 공격력&치명타 확률 |
마법사 세트 | 10 | 37 | 32 | 79 |
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통 세트 효과) 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통 세트 효과) -56% 적 스폰율 (세트 효과) -44% 최대 스폰 수 (세트 효과) 5번째 치명타 발생시 9~11개의 나뭇잎 발사[24] (세트 효과) 1.5초마다 마법 투사체가 정중 시 플레이어 치료, 치료양은 투사체 피해량의 2%. (세트 효과) +16% 데미지 (공통) +11% 치명타 확률 (공통) +2 체력 재생 (공통) +40 최대 체력 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +5% DR (공통) +10% 마법 공격력&치명타 확률 +100 최대 마나 -15% 마나 소모율 |
소환사 세트 | 3 | 37 | 32 | 72 |
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통 세트 효과) 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통 세트 효과) -56% 적 스폰율 (세트 효과) -44% 최대 스폰 수 (세트 효과) +1 소환수 생성 수 (세트 효과) +55% 소환수 데미지 (세트 효과) 근처의 적에게 데미지를 입히는 생명 아우라를 생성[25] (세트 효과) +16% 데미지 (공통) +11% 치명타 확률 (공통) +2 체력 재생 (공통) +40 최대 체력 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +5% DR (공통) +3 소환수 생성 수 |
로그 세트 | 15 | 37 | 32 | 84 |
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통 세트 효과) 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통 세트 효과) -56% 적 스폰율 (세트 효과) -44% 최대 스폰 수 (세트 효과) 디버프의 영향을 받는 동안 로그 데미지 10% 상승 (세트 효과) 25번째 로그 치명타 발생 시 5초동안 타라곤 면역 버프 부여, 30초 쿨다운 (세트 효과) 최대 스텔스 게이지 +115 (세트 효과) +16% 데미지 (공통) +11% 치명타 확률 (공통) +2 체력 재생 (공통) +40 최대 체력 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +5% DR (공통) +10% 로그 공격력&치명타 확률 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=타라곤 흉갑, 영=Tarragon Breastplate, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=37, 금=30,
조합=,
한=타라곤 흉갑, 영=Tarragon Breastplate, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=37, 금=30,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(15) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(18),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(15) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(18),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=타라곤 투구, 영=Tarragon Helm, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=33, 금=30,
조합=,
한=타라곤 투구, 영=Tarragon Helm, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=33, 금=30,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(7) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(7) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=타라곤 뿔 투구, 영=Tarragon Horned Helm, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=3, 금=30,
조합=,
한=타라곤 뿔 투구, 영=Tarragon Horned Helm, 희소=Turquoise, 유형=방어구\, 재료, 방=3, 금=30,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(7) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(7) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
부정한 신 프로비던스 처치 이후 월드에 생성되는 유리블룸 주괴와, 프로비던스 처치 시 드랍되는 신의 정동을 모아 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 신의 정동 36개가 필요하다. 폴터가스트를 잡을 때 좋은 갑옷이며, 나중에 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
참고로 멀티에서 타라곤 갑옷을 착용하고 보스 소환템을 사용하면 소환이 안되는버그가 있으니 주의하자.
1.1.3.3. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)
프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor) ⓟ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 18 | 33 | 21 | 72 | |
효과 |
+18% 마법 데미지 +12% 마법 치명타 -20% 마법무기 이외의 무기 공격력 체력이 500 미만인 적은 접촉 피해를 입히지 않음. 보스전에선 비적용 |
+12% 마법 데미지 +15% 마법 치명타 +20 최대 체력 +40 최대 마나 마법 공격이 일정 확률로 마법 공격력의 80%에 해당하는 유도성 로켓 발사[26] -20% 마법무기 이외의 공격력 |
+10% 마법 데미지 +12% 마법 치명타 -20% 마법무기 이외의 공격력 +10% 체공 시간 +10% 점프 속도 |
+40% 마법 공격력 +39% 마법 치명타 -60% 마법무기 이외의 공격력 +20 최대 체력 +80 최대 마나[27] -15% 마나 사용량 (세트 효과) +10% 체공 시간, 점프 속도 보스가 살아있지 않을 경우 체력 500미만인 적은 접촉 피해를 주지 않음 마법 공격 시 일정 확률로 무기 데미지의 80%에 해당하는 위력의 한 쌍의 유도성 로켓 발사[28] 갑옷 세트 보너스 키 ('Y') 버튼을 누를 경우 커서가 있는 곳을 따라 5초동안 하늘에서 빗발치는 죽음의 스태프와 동일하게 작용하는 레이저 난사. 해당 공격은 불이야! 디버프와 서릿불 디버프를 적용. 재사용 대기 시간 30초 있음 (세트 효과) +9 마나 재생량 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=프리즈마틱 헬멧, 영=Prismatic Helmet, 희소=Turquoise, 유형=방어구, 방=18, 금=30,
조합=,
한=프리즈마틱 헬멧, 영=Prismatic Helmet, 희소=Turquoise, 유형=방어구, 방=18, 금=30,
조합=,
링1=장갑 외피, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(3) +,
링2=익소듐 뭉치, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=신의 정동, 링3모드=,
글4=(4) +,
링4=나나이트,
글5=(300) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(3) +,
링2=익소듐 뭉치, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=신의 정동, 링3모드=,
글4=(4) +,
링4=나나이트,
글5=(300) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
프로비던스 격퇴 이후 획득 가능한 신의 정동 18개와 나나이트 900개, 폭풍의 방직자를 격퇴하고 획득 가능한 장갑 외피 9개, 그리고 기둥 파편과 루미나이트 광석을 조합하여 만드는 익소듐 뭉치 15개를 고대의 머니퓰레이터에서 조합하여 만드는 소서러 전용 갑옷.
1.1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)
|
선혈불 갑옷(Bloodflare armor) ⓟ | ||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 49 | 35 | 29 | 113 |
체력 재생율 대폭 상승 (공통 세트 효과) 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼 (공통 세트 효과) 순수 근접 공격 타격시 생명력 회복 (세트 효과) 순수 근접 공격으로 15회 타격시 5초간 플레이어에게 혈액 광란 부여 (30초 쿨다운) (세트 효과) +22% 공격력 (공통) +15% 치명타 확률 (공통) +40 체력 최대치 (공통) +17% 이동 속도 (공통) +10% 근접 공격력 +10% 근접 치명타율 +900 어그로 |
레인저 세트 | 34 | 35 | 29 | 98 |
체력 재생율 대폭 상승 (공통 세트 효과) 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼 (공통 세트 효과) Y 버튼을 눌러 800 데미지를 주는 선혈불 영혼을 해방하여 적을 공격함[29] (30초 쿨다운) (세트 효과) 원거리 무기가 2.5초마다 피 폭발 오브 발사[30] (세트 효과) +22% 공격력 (공통) +15% 치명타 확률 (공통) +40 체력 최대치 (공통) +17% 이동 속도 (공통) +10% 원거리 공격력 +10% 원거리 치명타율 |
마법사 세트 | 22 | 35 | 29 | 86 |
체력 재생율 대폭 상승 (공통 세트 효과) 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼 (공통 세트 효과) 마법 무기가 1.67초마다 영혼 볼트 발사[31] (세트 효과) 마법 치명타는 2초마다 3개의 화염 폭발을 일으킴[32] (세트 효과) +22% 공격력 (공통) +15% 치명타 확률 (공통) +40 체력 최대치 (공통) +17% 이동 속도 (공통) +10% 마법 공격력 +10% 마법 치명타율 +100 최대 마나 -17% 마나 소모량 |
소환사 세트 | 16 | 35 | 29 | 80 |
체력 재생율 대폭 상승 (공통 세트 효과) 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼 (공통 세트 효과) +55% 소환수 데미지 (세트 효과) 자기 주위를 도는 고유 소환수 폴터가스트 지뢰 3체 생성[33] (세트 효과) 생명력 90% 이상 시 +10% 소환 공격력 (세트 효과) 생명력 50% 이하시 방어력 +20 및 생명력 재생량 +3 (세트 효과) +22% 공격력 (공통) +15% 치명타 확률 (공통) +40 체력 최대치 (공통) +17% 이동 속도 (공통) +3 소환수 생성 수 |
로그 세트 | 28 | 35 | 29 | 92 |
체력 재생율 대폭 상승 (공통 세트 효과) 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼 (공통 세트 효과) 로그 치명타 발생 시 생명력 회복 (세트 효과) 생명력 80% 이상 시 방어력 +30 및 +5% 로그 치명타율 (세트 효과) 생명력 80% 미만 시 +15% 로그 공격력 (세트 효과) 최대 스텔스 게이지 +120 (세트 효과) +22% 공격력 (공통) +15% 치명타 확률 (공통) 용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통) +40 체력 최대치 (공통) +17% 이동 속도 (공통) +10% 로그 공격력 +10% 로그 치명타율 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=선혈불 몸통 갑옷, 영=Bloodflare Body Armor, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=35, 금=35,
조합=,
한=선혈불 몸통 갑옷, 영=Bloodflare Body Armor, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=35, 금=35,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(16) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(16) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=선혈불 양 마스크, 영=Bloodflare Ram Mask, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=49, 금=35,
조합=,
한=선혈불 양 마스크, 영=Bloodflare Ram Mask, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=49, 금=35,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(11) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(11) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=선혈불 와이번 투구, 영=Bloodflare Wyvern Helm, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=16, 금=35,
조합=,
한=선혈불 와이번 투구, 영=Bloodflare Wyvern Helm, 희소=Pure Green, 유형=방어구\, 재료, 방=16, 금=35,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(11) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(11) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
부정한 신 프로비던스 처치 이후 브림스톤 엘레멘탈, 칼라미타스, 궤멸자가 드랍하는 혈석과 블러드 문일 때 모든 몹이 드랍하는 혈액 구체, 문 로드 이후 던전의 몹을 처치 시 생성되는 환영 정령을 처치하여 얻는 환영체를 합쳐 만드는 혈석 코어와 폴터가스트가 드랍하는 파멸의 영혼을 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 40개의 코어와 파멸의 영혼 9개가 필요하다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
1.1.3.5. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)
|
오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor) ⓟ | ||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 19 | 28 | 22 | 69 | |
효과 |
+12% 데미지 +8% 치명타 확률 +2 최대 미니언 액체에서 자유롭게 이동가능 |
+12% 데미지 +8% 크리티컬 확률 모든 공격에 파괴심도 효과 적용 체력 재생 불가 |
+30% 이동속도 +12% 데미지 +8% 치명타 |
+46% 공격력[34] +34% 치명타율[35] +2 최대 미니언 +30% 이동속도 +15 갑옷 관통 (세트 효과) 액체에서 자유롭게 이동가능 모든 공격에 파괴심도 효과 적용 체력 회복 무효화 짧은 사거리의 촉수가 적을 흡혈함 (세트 효과) Y 버튼을 누르면 플레이어에게 심연의 광기 버프를 부여해 촉수의 길이/능력치 상승 (25초 쿨다운) (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오메가 블루 헬멧, 영=Omega Blue Helmet, 희소=Pure Green, 유형=방어구, 방=19, 금=35,
조합=,
한=오메가 블루 헬멧, 영=Omega Blue Helmet, 희소=Pure Green, 유형=방어구, 방=19, 금=35,
조합=,
링1=사신 이빨, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(8) +,
링2=루메닐, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=테네브리스, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(5) +,
링4=파멸의 영혼, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
글2=(8) +,
링2=루메닐, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=테네브리스, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(5) +,
링4=파멸의 영혼, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
심연의 미니보스인 사신 상어를 잡아 얻는 사신 이빨과 루메닐 심연의 세포 테네브리스 파멸의 영혼을 이용하여 만드는 갑옷. 세트를 만들기 위해서는 30개의 사신 이빨, 19개의 루메닐, 19개의 테네브리스와 9개의 파멸의 영혼이 필요하다.
세트 효과로 체력 리젠이 불가능한 대신 6개의 촉수가 나와 근처의 적을 때릴 시 회복을 할 수 있다. 또한 갑옷 세트 효과 버튼 클릭 시 일정 시간동안 촉수가 폭주하여 더 멀리 더 많이 때리게 된다.
현 시점에서는 그렇게 좋은 평가를 받지 못하는데, 일단 이 갑옷을 만드는 시점이 늙은 공작과 신들의 포식자를 상대하는 때일텐데, 늙은 공작은 그렇다 쳐도 다음 테크에 필요한 신들의 포식자는 머리와 꼬리 이외에는 자동 타겟팅이 안되어 체력 회복이 사실상 막히게 된다.
다만, 난이도가 인페르넘이라면 서로 주구장창 머리만 들이받을 것이기 때문에 딜과 힐을 동시에 엄청나게 올려주는 매우 좋은 갑옷이 된다.
1.1.3.6. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)
신살자의 갑옷(God Slayer armor) ⓟ | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 48 | 41 | 35 | 124 |
God Slayer Dash를 누르면 플레이어는 어떤 이동 키가 고정되어 있는지에 따라 8방향으로 먼 거리를 돌진 가능[36] (35초 쿨다운) (공통 세트 효과) +1000 어그로 (세트 효과) 80 이상의 데미지를 입으면 8개의 높은 데미지를 주는 신살자의 다트를 뿌림[37] (세트 효과) 플레이어에게 닿는 적은 2.5배의 접촉 피해 반사 (세트 효과) 80 이하의 데미지는 1로 감소 (세트 효과) +60 체력 최대치 (공통) 접촉한 적이 데미지를 입음 (공통) +21% 공격력 (공통) +12% 치명타율 (공통) +18% 이동 속도 (공통) +14% 근접 공격력 +14% 근접 치명타율 |
레인저 세트 | 35 | 41 | 35 | 111 |
God Slayer Dash를 누르면 플레이어는 어떤 이동 키가 고정되어 있는지에 따라 8방향으로 먼 거리를 돌진 가능[38] (35초 쿨다운) (공통 세트 효과) 원거리 무기를 발사할 때 일정 확률로 신살 파편탄을 발사[39] (세트 효과) +60 체력 최대치 (공통) 접촉한 적이 데미지를 입음 (공통) +21% 공격력 (공통) +12% 치명타율 (공통) +18% 이동 속도 (공통) +14% 원거리 공격력 +14% 원거리 치명타율 |
로그 세트 | 29 | 41 | 35 | 105 |
God Slayer Dash를 누르면 플레이어는 어떤 이동 키가 고정되어 있는지에 따라 8방향으로 먼 거리를 돌진 가능[40] (35초 쿨다운) (공통 세트 효과) 체력이 가득 차있으면 +10% 로그 공격력&로그 치명타 확률&속도 (세트 효과) 플레이어가 한번의 공격으로 80 이상의 피해를 받을 시 +30 면역 프레임 (세트 효과) 최대 스텔스 게이지 +120 (세트 효과) +60 체력 최대치 (공통) 접촉한 적이 데미지를 입음 (공통) +21% 공격력 (공통) +12% 치명타율 (공통) +18% 이동 속도 (공통) +14% 로그 공격력 +14% 로그 치명타율 +18% 이동 속도 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=신살자의 흉갑, 영=God Slayer Chestplate, 희소=Dark Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=41, 금=40,
조합=,
한=신살자의 흉갑, 영=God Slayer Chestplate, 희소=Dark Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=41, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(23) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(3) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=(23) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(3) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=신살자의 뿔 대투구, 영=God Slayer Horned Greathelm, 희소=Dark Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=48, 금=40,
조합=,
한=신살자의 뿔 대투구, 영=God Slayer Horned Greathelm, 희소=Dark Blue, 유형=방어구\, 재료, 방=48, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(14) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(2) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=(14) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(2) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
신들의 포식자를 처치하여 얻는 코스밀라이트 주괴와 신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수로 전우주의 모루에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 55개의 주괴와 7개의 고대인의 영혼의 정수가 필요하다. 세트 효과로 돌진 기능이 생긴다. 돌진시 무적효과를 부여하며, 대부분의 디버프를 무효화 시키고 돌진에 맞을시 신살자의 불길 디버프와 함께 기본피해 3000의 데미지를 준다.[41] 전사, 레인저, 로그 한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 소환사와 마법사 세트가 삭제되어서 전사, 로그, 레인저 전용이 되었으며 세트 효과도 부활 효과에서 대쉬 기능으로 변경되었다.
훗날 신들의 포식자 완전 리뉴얼 이후 스프라이트가 새로 찍히고, 리워크될 예정이라고 한다. 시기는 불명.
1.1.3.7. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)
공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor) ⓟ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 38 | 50 | 44 | 132 | |
효과 |
+10% 소환수 데미지 -10% 마나 소모율 +60 최대 마나 |
+100 체력 최대치 +8% DR +5% 공격력 +5% 치명타 |
+6% 공격력 +50% 소환수 넉백 +10% 이동 속도 적에게 피격 시 광란 버프 발생 |
+11% 공격력 +5% 치명타율 +30% 소환 데미지[42] -10% 마나 소모율 +2 최대 미니언 (세트 효과) +15% 이동속도 +8% DR 최대 체력 +100, 최대 마나 +60 펌킨 문과 프로스트 문 이벤트 발동 시 추가로 15%의 데미지 감소효과 제공(보스가 존재할 경우 발동되지 않음) (세트 효과) 소환수 공격 적중 시 체력 재생 +14, 소환수 공격 적중 시 1/3초씩 지속시간이 증가하며 최대 3초까지 지속. 소환수 패널티가 -50% 데미지에서 -25% 데미지로 감소 (세트 효과) 각종 디버프 면역[면역디버프] (세트 효과) 적에게 피격 시 광란 버프 발생 데스 모드에서 냉기 보호 효과 제공 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=공포선동자의 대투구, 영=Fearmonger Greathelm, 희소=Dark Blue, 유형=방어구, 방=38, 금=40,
조합=,
한=공포선동자의 대투구, 영=Fearmonger Greathelm, 희소=Dark Blue, 유형=방어구, 방=38, 금=40,
조합=,
링1=으스스한 헬멧, 링1문서=아이템/방어구/하드모드,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=공포의 영혼, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=공포의 영혼, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
으스스한 갑옷 세트와 신들의 포식자를 처치하면 얻을 수 있는 코스밀라이트 주괴 30개, 공포의 영혼 30개, 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수 7개를 전우주의 모루에 조합하여 만드는 갑옷.
1.1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)
|
실바 갑옷(Silva armor) ⓟ | ||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
마법사 세트 | 21 | 44 | 39 | 104 |
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) +5% 달리기 속도, 가속도 (공통 세트 효과) 체력이 0이 되면 8초간 실바 면역 버프를 부여하여 아무 피해를 입지 않으며 대부분의 디버프에 면역.[44](단 한번 발동) (공통 세트 효과) 모든 마법 투사체가 5초마다 적을 공격하면 100% 확률로 큰 폭발을 일으킴[45][46] (세트 효과) +80 체력 최대치 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +24% 공격력 (공통) +20% 치명타율 (공통) +23% 마법 공격력 13% 마법 치명타율 +100 최대 마나 -19% 마나 사용량 |
소환사 세트 | 13 | 44 | 39 | 96 |
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) +5% 달리기 속도, 가속도 (공통 세트 효과) 체력이 0이 되면 8초간 실바 면역 버프를 부여하여 아무 피해를 입지 않으며 대부분의 디버프에 면역.[47](단 한번 발동) (공통 세트 효과) +65% 소환수 공격력 (세트 효과) +5 소환수 생성 수 (세트 효과) 고유 소환수 실바 수정 소환[48] (세트 효과) +80 체력 최대치 (공통) +10% 이동 속도 (공통) +24% 공격력 (공통) +20% 치명타율 (공통) +10% 소환수 공격력 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=실바 갑옷, 영=Silva Armor, 희소=Violet, 유형=방어구\, 재료, 방=44, 금=48,
조합=,
한=실바 갑옷, 영=Silva Armor, 희소=Violet, 유형=방어구\, 재료, 방=44, 금=48,
조합=,
링1=눈부신 깃털, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=식물 덩어리, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(12) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3)@,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=(10) +,
링2=식물 덩어리, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(12) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3)@,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=실바 마스크 캡, 영=Silva Masked Cap, 희소=Violet, 유형=방어구\, 재료, 방=21, 금=48,
조합=,
한=실바 마스크 캡, 영=Silva Masked Cap, 희소=Violet, 유형=방어구\, 재료, 방=21, 금=48,
조합=,
링1=눈부신 깃털, 링1모드=,
글2=(5) +,
링2=식물 덩어리, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(6) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=(5) +,
링2=식물 덩어리, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(6) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 조합해서 얻는 고대인의 영혼의 정수 7개, 어리석은 용을 처치하여 얻는 눈부신 깃털 22개, 테네브리스 27개와 금/백금 주괴 22개를 전우주의 모루에서 합쳐 만드는 갑옷. 가슴의 경우에는 순연핵 하나가 추가로 필요하다. 세트 효과로 체력이 1이 되는 순간 5초 동안 아무리 피해를 받아도 죽지 않지만 이 상태에서 피격 당할 때 마다 최대 체력이 100씩 줄어든다. 이 효과는 단 한 번만 발동되며, 한 번이라도 죽고 난 이후라면 다시 발동 가능하게 된다. 마법사, 소환사 세트한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
여담으로 실바는 라틴어로 '숲'을 뜻하며, 이 모드에서는 심연에 가라앉은 첫번째 드라이어드 실바(Silva)가 직조한 갑옷이라고 설명된다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 전사, 로그, 레인저 세트가 삭제되어서 소환사와 마법사 전용이 되었으며 티어 또한 신살자 세트와 동일하게 내려왔다.
1.1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)
오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor) ⓟ | |||||
방어력 | 머리 | 가슴 | 다리 | 총합 | 세트 효과 |
전사 세트 | 54 | 48 | 44 | 146 |
+20% 공격력 (공통 세트 효과) +10% 치명타율 (공통 세트 효과) +100 체력 최대치 (공통) +10% 이동속도 (공통 세트 효과) 모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) 타라곤, 선혈불 갑옷의 대부분의 세트 효과 부여[타라곤세트효과][선혈불세트효과] (공통 세트 효과) +20% 근접 공격력 (세트 효과) +20% 근접 치명타율 (세트 효과) +1200 어그로 (세트 효과) 신살자의 갑옷 공통 세트 효과 제공[신살자세트효과] (세트 효과) 타라곤, 선혈불, 신살자 근접 세트 효과 부여[타라곤근접세트][선혈불근접세트][신살자근접세트] (세트 효과) 마법의 양탄자 장신구 효과 제공 (공통) |
레인저 세트 | 40 | 48 | 44 | 132 |
+20% 공격력 (공통 세트 효과) +10% 치명타율 (공통 세트 효과) +100 체력 최대치 (공통)} +10% 이동속도 (공통 세트 효과) 모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) 타라곤, 선혈불 갑옷의 대부분의 세트 효과 부여[타라곤갑옷][선혈불갑옷] (공통 세트 효과) +30% 원거리 공격력 (세트 효과) +30% 원거리 치명타율 (세트 효과) 신살자의 갑옷 공통 세트 효과 제공[신살자세트효과] (세트 효과) 타라곤, 선혈불, 신살자 원거리 세트 효과 부여[타라곤원거리세트][선혈불원거리세트][신살자원거리세트] (세트 효과) 마법의 양탄자 장신구 효과 제공 (공통) |
마법사 세트 | 24 | 48 | 44 | 116 |
+20% 공격력 (공통 세트 효과) +10% 치명타율 (공통 세트 효과) +100 체력 최대치 (공통) +10% 이동속도 (공통 세트 효과) 모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) 타라곤, 선혈불 갑옷의 대부분의 세트 효과 부여[타라곤갑옷][선혈불갑옷] (공통 세트 효과) +30% 마법 공격력 (세트 효과) +20% 마법 치명타율 (세트 효과) +100 마나 최대치 (세트 효과) -20% 마나 소모율 (세트 효과) 실바 갑옷 공통 세트 효과 제공[실바세트효과] (세트 효과) 타라곤, 선혈불, 실바 마법 세트 효과 부여[타라곤마법세트][선혈불마법세트][실바마법세트] (세트 효과) 마법의 양탄자 장신구 효과 제공 (공통) |
소환사 세트 | 12 | 48 | 44 | 104 |
+20% 공격력 (공통 세트 효과) +10% 치명타율 (공통 세트 효과) +100 체력 최대치 (공통) +10% 이동속도 (공통 세트 효과) 모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) 타라곤, 선혈불 갑옷의 대부분의 세트 효과 부여[타라곤갑옷][선혈불갑옷] (공통 세트 효과) +6 최대 소환수 (세트 효과) +90% 소환 공격력 (세트 효과) 실바 갑옷 공통 세트 효과 제공[실바세트효과] (세트 효과) 타라곤, 선혈불, 실바 소환 세트 효과 부여[타라곤소환세트][선혈불소환세트][실바소환세트] (세트 효과) 마법의 양탄자 장신구 효과 제공 (공통) |
로그 세트 | 34 | 48 | 44 | 126 |
+20% 공격력 (공통 세트 효과) +10% 치명타율 (공통 세트 효과) +100 체력 최대치 (공통) +10% 이동속도 (공통 세트 효과) 모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성 (공통 세트 효과) 타라곤, 선혈불 갑옷의 대부분의 세트 효과 부여[타라곤갑옷][선혈불갑옷] (공통 세트 효과) +20% 로그 공격력 (세트 효과) +20% 로그 치명타율 (세트 효과) +25% 이동 속도 (세트 효과) 스텔스 게이지 +130 (세트 효과) 신살자 갑옷 공통 세트 효과 제공[신살자세트효과] (세트 효과) 타라곤, 선혈불, 신살자 로그 세트 효과 부여[타라곤로그세트][선혈불로그세트][신살자로그세트] (세트 효과) 마법의 양탄자 장신구 효과 제공 (공통) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오릭 테슬라 몸통 갑옷, 영=Auric Tesla Body Armor, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=48, 금=48,
조합=,
한=오릭 테슬라 몸통 갑옷, 영=Auric Tesla Body Armor, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=48, 금=48,
조합=,
글1=[,
링1=실바 갑옷, 링1모드=, 링1문서=아이템/방어구, 링1트림=,
글2=/,
링2=신살자의 흉갑, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=] +, 글3트림=,
링3=선혈불 몸통 갑옷, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=타라곤 흉갑, 링4모드=, 링4문서=아이템/방어구,
글5=+,
링5=오릭 주괴, 링5모드=, 링5개행=,
글6=(18) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
링1=실바 갑옷, 링1모드=, 링1문서=아이템/방어구, 링1트림=,
글2=/,
링2=신살자의 흉갑, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=] +, 글3트림=,
링3=선혈불 몸통 갑옷, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=타라곤 흉갑, 링4모드=, 링4문서=아이템/방어구,
글5=+,
링5=오릭 주괴, 링5모드=, 링5개행=,
글6=(18) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오릭 테슬라 왕실 투구, 영=Auric Tesla Royal Helm, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=54, 금=48,
조합=,
한=오릭 테슬라 왕실 투구, 영=Auric Tesla Royal Helm, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=54, 금=48,
조합=,
링1=신살자의 뿔 대투구, 링1모드=, 링1문서=아이템/방어구,
글2=+,
링2=선혈불 양 마스크, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=+,
링3=타라곤 투구, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=오릭 주괴, 링4모드=,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=+,
링2=선혈불 양 마스크, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=+,
링3=타라곤 투구, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=오릭 주괴, 링4모드=,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오릭 테슬라 우주 헬멧, 영=Auric Tesla Space Helmet, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=12, 금=48,
조합=,
한=오릭 테슬라 우주 헬멧, 영=Auric Tesla Space Helmet, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=12, 금=48,
조합=,
링1=실바 뿔 후드, 링1모드=, 링1문서=아이템/방어구,
글2=+,
링2=선혈불 와이번 투구, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=+,
링3=타라곤 뿔 투구, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=오릭 주괴, 링4모드=,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
글2=+,
링2=선혈불 와이번 투구, 링2모드=, 링2문서=아이템/방어구,
글3=+,
링3=타라곤 뿔 투구, 링3모드=, 링3문서=아이템/방어구,
글4=+,
링4=오릭 주괴, 링4모드=,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
위의 타라곤, 선혈불, 실바 또는 신살자[79] 갑옷을 모두 모아 조합에 필요한 악세서리[80] 및 오릭 주괴 45개를 전우주의 모루에서 융합하는 갑옷. 재료로 쓰인 해당 갑옷들의 세트 효과를 모두 지니고 있다.
이 모드의 스토리에 신경을 쓰지 않는다면 알 필요 없는 사실이긴 하지만, 해당 갑옷이 야림의 수하들이 착용하는 갑옷이라고 한다. 야림이 해당 갑옷의 개량형을 착용하고 있다고 하며, 개편된 설정에서 오릭을 사용한 것만으로 신들에게 이단으로 낙인찍히게 된다는 설정이 새로이 추가되었다.[81]
1.1.3.10. 젬 테크 갑옷(Gem Tech armor)
젬 테크 갑옷(Gem Tech armor) ⓟ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 14 | 31 | 24 | 69 | |
효과 | - | - | - |
6개의 보석이 플레이어 주위를 돌아다님 (세트 효과) 100이상의 데미지를 입었을 경우 보석 하나가 파괴, 파괴된 보석은 무기의 종류를 따라간다 (세트 효과) 파괴된 보석은 적에게 돌진해 기본 40000의 피해 (세트 효과) 30초 뒤 파괴된 보석 재생성 (세트 효과)
|
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=젬 테크 헤드기어, 영=Gem Tech Headgear, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=14, 금=48,
조합=,
한=젬 테크 헤드기어, 영=Gem Tech Headgear, 희소=Violet, 유형=방어구, 방=14, 금=48,
조합=,
링1=엑소 프리즘, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(10) +,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=재앙의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
글2=(10) +,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=재앙의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
마침내 등장한 엑소급 갑옷. 하지만 기적의 물질이 아닌 엑소 프리즘이 들어간다.[82] 후원자 아이템이며, 특이하게도 개별 갑옷의 스텟은 방어력 뿐이며 갑옷에 둘러져있는 보석들의 유무에 따라 스펙이 좌우되는 갑옷. 때문에 최대한 맞지 않는 것이 좋다. 이론상 갑옷 하나로 클래스를 바꿔가며 플레이 가능한 갑옷이지만 일일이 악세사리 바꿔끼기가 귀찮다. 대체적으로 아래 데몬셰이드 갑옷의 염가판 쯤 되지만 로그라면 그나마 오릭 테슬라나 이 쪽이 나을지도 모른다. 데몬셰이드는 스텔스 게이지가 없기 때문. 대신 한 대라도 맞으면 공격력이 왕창 깎여나가니 조심. 또한 이 갑옷을 장착하고 로그 플레이 시 로그관련 장신구를 장착하지 않은 상태에서 피격당하면 스텔스 게이지가 사라진다.
1.1.3.11. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)
데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor) ⓟ | |||||
모자 | 상의 | 하의 | 세트 | ||
방어력 | 50 | 50 | 50 | 150 | |
효과 |
+30% 공격력 +15% 치명타율 +10 소환수 생성 수 |
+200 체력 최대치 +200 마나 최대치 +20% 근접 공격 속도 +15% 공격력 +15% 치명타율 가만히 있을 때 체력 재생 속도 대폭 증가 적이 플레이어를 때릴 때 적의 접촉 피해 100배 반사 |
+50% 달리기 가속도 +50% 최대 달리기 속도 +100% 이동 속도 |
+45% 공격력 +100% 소환수 공격력 (세트 효과) +30% 치명타 확률 +20% 근접 공격 속도 +50% 달리기 가속도 +50% 최대 달리기 속도 +100% 이동 속도 +200 최대 체력&마나 +10 소환수 생성 수 적이 플레이어를 때릴 때 적의 접촉 피해 100배 반사 가만히 있을 때 체력 재생 속도 대폭 증가 모든 공격에 악마의 불꽃 디버프 부여[83] (세트 효과) 피해를 받을 때마다 악마의 낫, 그림자 광선이 하늘에서 떨어짐 (세트 효과) 고유 소환수 붉은 악마 소환 (세트 효과) Armor Set Bonus 키를 누를 시 플레이어에게 격노 디버프 부여 (세트 효과) |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablealign=center><^|1>
[include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=데몬셰이드 투구, 영=Demonshade Helm, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#FF8416\,#DD5507), 유형=방어구, 방=50, 금=56,
조합=,
한=데몬셰이드 투구, 영=Demonshade Helm, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#FF8416\,#DD5507), 유형=방어구, 방=50, 금=56,
조합=,
링1=섀도우스펙 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(12) @,
링2=드레이돈의 용광로, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구)]
글2=(12) @,
링2=드레이돈의 용광로, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구)]
슈프림 칼라미타스 처치 이후 드랍되는 소멸의 잿더미로 제작하는 섀도우스펙 주괴 45개를 모아 드레이돈의 용광로에서 만드는 갑옷. 슈칼의 다른 드랍템처럼 개발자 아이템이다. 세트 효과로 붉은 악마 한 마리가 플레이어를 따라다닌다. 순수 스펙은 오릭 테슬라 따위는 가볍게 씹어먹는 수준이지만, 오릭 테슬라 갑옷에 있는 잡다한 생존 기능이 이 갑옷에는 없기 때문에 오릭 테슬라가 더 강한 상황도 생긴다.
미래에 나올 엑소 갑옷과 함께 리워크, 티어 이동이 될 예정이다.
1.2. 파츠
1.2.1. 금지된 서클릿(Forbidden Circlet)
|
금지된 서클릿(Forbidden Circlet) ⓗ | ||||
모자 | 세트 | ||||
방어력 | 1 | 21 | |||
효과 |
+15% 로그 투사체 속도 +10% 소환 공격력 |
+10% 소환 공격력 +15% 로그 투사체 속도 +80 최대 마나 +2 소환수 생성 수 움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 40까지 회복됨 (세트 효과) 스텔스 스트라이크 사용 시 6개의 유도성 금지된 이터를 소환[84] (0.25초 대기시간) (세트 효과) Y 버튼을 누르면 60 마나를 소모하고 고대 폭풍 소환[85] (0.33초 대기시간) (세트 효과) |
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=금지된 서클릿, 영=Forbidden Circlet, 희소=Pink, 유형=방어구, 방=1, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=금지된 파편, 링2개행=,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
기존
금지된 갑옷의 소환&로그 버전이다.글2=(10) +,
링2=금지된 파편, 링2개행=,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
1.2.2. 쉬루마이트 비시지(Shroomite Visage)
|
쉬루마이트 비시지(Shroomite Visage) ⓗ | ||||
모자 | 세트 | ||||
방어력 | 11 | 51 | |||
효과 | +25% 화염방사기의 공격력 |
+38% 화염방사기의 공격력[86] +13% 화염방사기 제외 원거리 공격력 +13% 원거리 치명타 확률 +12% 이동 속도 20% 확률로 탄약을 소모하지 않음 부동 시 은신[87] (세트 효과) |
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=쉬루마이트 비시지, 영=Shroomite Visage, 희소=Yellow, 유형=방어구, 방=11, 금=12,
조합=,
링1=쉬루마이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
기존 쉬루마이트 갑옷의 화염방사기 버전이다.글2=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix]
[1]
독수리는 비행 속도도 그다지 빠르지 않고 원거리 공격 수단만 있다면 수월하게 잡을 수 있으나, 스톰라이온은 일단 지형이 협소하고 다른 몬스터와 자주 겹쳐 위험도가 높은
사막 지하에 출현하여 파밍이 쉽지 않다.
[2]
성게는 데미지 7의
독을 3초동안 부여하는 가시를 날린다..
[3]
하늘섬에서 해당 기구를 입수하지 못했더라도 만드는 방법이 있다. 조합법은 태양판 블록 10개, 구름 5개, 비구름 3개를 모루에서 조합하는 것.
[4]
원래 데미지 + 세트 효과 (+10% 데미지)
[5]
원래 데미지 + 세트효과 (+15% 로그 데미지)
[6]
원래 넉백 + 세트 효과 (+15% 넉백)
[7]
원래 데미지 + 세트 효과(+10% 소환수 공격력)
[8]
원래 효과 + 세트 효과(+1 최대 소환수)
[9]
세트 효과
[10]
세트 효과
[11]
혼돈의 불길은 무기 데미지의 15%의 데미지를 입히고 최대 3번까지 공격할 수 있다. 불길이 45 데미지에 도달할 경우 불길의 추가 데미지가 90% 감소한다. 그리고 혼돈의 불길은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 스폰된 적에게만 생성된다.
[12]
혼돈의 불꽃은 무기 데미지의 25%의 데미지를 입히고 최대 50 데미지까지 줄 수 있다.
[13]
혼돈의 오브는 무기 데미지의 62.5%의 데미지를 입히고 최대 100 데미지까지 줄 수 있다.
[14]
치유의 오브는 무기 데미지의 10%만큼 회복시키며 관통 공격 반복 시 5%씩 감소한다.
[15]
열수공 분출구는 플레이어 머리 위에 떠다니며 적에게 190의 피해를 주고
불이야! 디버프를 부여한다.
[16]
유도성 혼돈의 불길은 무기 데미지의 50%의 데미지를 입히고 최대 100 데미지까지 줄 수 있다.
[17]
원래 효과 + 세트 효과
[18]
타락한 별은 적을 공격할 때마다 데미지가 6.25%씩 감소하고 아스트랄 별은 2초동안
아스트랄 전염 디버프를 입히며 신성한 별은 블록을 관통하지만 적에게 맞으면 사라진다.
[19]
별은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 소환된 적에게만 생성된다.
[20]
로켓 발사기, 화염방사기와 같은 화살 또는 총알을 쓰지 않는 다른 원거리 무기들을 일컫는다.
[21]
원래 공격력 + 세트 효과
[22]
생명 에너지는 무기 데미지의 33%를 입히고 최대 65 데미지까지 줄 수 있다.
[23]
무기 데미지의 25%를 입히고 최대 60 데미지까지 줄 수 있다. 나뭇잎은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 소환된 적에게만 생성된다.
[24]
무기 데미지의 20%의 피해를 입히고 최대 50 데미지까지 줄 수 있다.
[25]
1.33초당 200의 피해를 주며 접촉 피해를 입히지 않는 적에겐 영향을 주지 않는다.
[26]
최대 200 데미지까지 줄 수 있다.
[27]
원래 최대 마나 + 세트 효과
[28]
최대 200 데미지까지 줄 수 있다.
[29]
선혈불 영혼은 원거리 피해 증가 효과를 받는다.
[30]
무기 데미지의 80%의 데미지를 입히며 최대 150 데미지까지 줄 수 있다.
[31]
무기 데미지의 130%의 데미지를 입히고 최대 2600 데미지까지 줄 수 있다.
[32]
화염 폭발은 50% 확률로
불이야! 디버프를 부여한다. 무기 데미지의 50%의 데미지를 입히고 최대 250 데미지까지 줄 수 있다.
[33]
5000의 피해를 주며 적에게 접촉하면 폭발한다.
[34]
원래 공격력 + 세트 효과
[35]
원래 치명타율 + 세트 효과
[36]
플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.
[37]
신살자의 다트는 675의 피해를 준다.
[38]
플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.
[39]
신살 파편탄은 최대 800 데미지를 주고 피해량의 30%를 입히는 4~6개의 파편을 생성한다.
[40]
플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.
[41]
이전에는 그저 신살자 불길 이펙트가 나오는 게 끝이었지만, 지금은 보랏빛과 푸른빛으로 점멸하는 신들의 포식자 2페이즈의 머리 형상을 두르고 돌진한다.
[42]
원래 공격력 + 세트 효과
[면역디버프]
불이야!,
서릿불,
저주받은 불길,
그림자불꽃,
여명맞이,
작열,
유황 불꽃,
심연의 불꽃,
신성한 불꽃,
신살자의 불길,
한기,
결빙,
빙하 상태
[44]
실바 날개 장착 시 효과가 발동되면 체력을 절반 회복한다.
[45]
폭발은 발사체의 4배의 피해를 입힌다.
[46]
폭발은 800 데미지의 소프트캡을 가지며, 그 이상의 데미지는 60% 적은 피해를 준다.
[47]
실바 날개 장착 시 효과가 발동되면 체력을 절반 회복한다.
[48]
무지개 수정 스태프와 유사한 생명 에너지로 공격하며 600의 피해를 준다.
[타라곤세트효과]
드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김
[선혈불세트효과]
체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼
[신살자세트효과]
God Slayer Dash를 누르면 플레이어는 어떤 이동 키가 고정되어 있는지에 따라 8방향으로 먼 거리를 돌진 가능 (35초 쿨다운)
[타라곤근접세트]
Y 버튼을 눌러 생명 에너지로 자신을 감싸 10초간 플레어어에게
타라곤 망토 버프 부여 (30초 쿨다운), 피격 시 플레이어에게 25% 확률로 체력 재생을 증가시키는
타라 라이프 버프 부여
[선혈불근접세트]
순수 근접 공격 타격시 생명력 회복, 순수 근접 공격으로 15회 타격시 5초간 플레이어에게
혈액 광란 부여 (30초 쿨다운)
[신살자근접세트]
80 이상의 데미지를 입으면 8개의 높은 데미지를 주는 신살자의 다트를 뿌림, 플레이어에게 닿는 적은 2.5배의 접촉 피해 반사, 80 이하의 데미지는 1로 감소
[타라곤갑옷]
드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김
[선혈불갑옷]
체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼
[신살자세트효과]
[타라곤원거리세트]
-56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 원거리 투사체가 충돌 시 13% 확률로 2~3개의 생명 에너지로 분열, 원거리 치명타가 나뭇잎 폭발을 일으킴
[선혈불원거리세트]
버튼을 눌러 800 데미지를 주는 선혈불 영혼을 해방하여 적을 공격함, 원거리 무기가 2% 확률로 피 폭발 오브 발사
[신살자원거리세트]
원거리 무기를 발사할 때 일정 확률로 신살 파편탄을 발사
[타라곤갑옷]
드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김
[선혈불갑옷]
체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼
[실바세트효과]
체력이 0이 되면 8초간 실바 면역 버프를 부여하여 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함, +5% 가속도&최대 달리기 속도
[타라곤마법세트]
-56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 5번째 치명타 발생시 9~11개의 나뭇잎 발사, 1.5초마다 마법 투사체가 정중 시 플레이어 치료, 치료양은 투사체 피해량의 2%
[선혈불마법세트]
마법 무기가 5% 확률로 영혼 볼트 발사, 마법 치명타는 2초마다 화염 폭발을 일으킴
[실바마법세트]
모든 마법 투사체가 5초마다 적을 공격하면 100% 확률로 큰 폭발을 일으킴
[타라곤갑옷]
드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김
[선혈불갑옷]
체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼
[실바세트효과]
[타라곤소환세트]
-56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 근처의 적에게 데미지를 입히는 생명 아우라를 생성
[선혈불소환세트]
+55% 소환수 데미지, 자기 주위를 도는 고유 소환수 폴터가스트 지뢰 3체 생성, 생명력 90% 이상 시 +10% 소환 공격력, 생명력 50% 이하시 방어력 +20 및 생명력 재생량 +3
[실바소환세트]
+75% 소환수 공격력, 고유 소환수 실바 수정 소환
[타라곤갑옷]
드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김
[선혈불갑옷]
체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼
[신살자세트효과]
[타라곤로그세트]
-56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 디버프의 영향을 받는 동안 로그 데미지 10% 상승, 25번째 로그 치명타 발생 시 5초동안 타라곤 면역 버프 부여, 30초 쿨다운
[선혈불로그세트]
로그 치명타 발생 시 생명력 회복, 생명력 80% 이상 시 방어력 +30 및 +5% 로그 치명타율, 생명력 80% 미만 시 +15% 로그 공격력
[신살자로그세트]
체력이 가득 차있으면 +10% 로그 공격력&로그 치명타 확률&속도, 플레이어가 한번의 공격으로 80 이상의 피해를 받을 시 +30 면역 프레임
[79]
1.5버젼 이후 전사, 레인저, 로그는 타라곤, 선혈불, 신살자. 마법사, 소환사는 타라곤, 선혈불, 실바로 변경되었다.
[80]
마법의 양탄자(신발)가 필요하다.
[81]
때문에 아미디아스는 야림을 ‘황금의 이단자’라고 부른다.
[82]
추후 진짜 엑소 갑옷이 등장할 예정이라고 한다. 시기는 불명. 사실 1.5 업데이트 당시 엑소 갑옷이 등장할 거라 예고되었지만 모종의 사유로 밀리게 된 바 있다.
[83]
25% 확률로 6초, 37.5% 확률로 4초, 37.5% 확률로 2초동안 부여한다.
[84]
40 데미지를 준다.
[85]
100의 피해를 준다.
[86]
원래 공격력 + 세트 효과
[87]
은신 상태에서는 적이 플레이어를 표적으로 삼을 확률이 줄어들고 공격력 60%, 치명타 확률 10%를 증가시킨다.