최근 수정 시각 : 2017-06-28 22:02:07

Buriedbornes/더미_상태효과

Buriedbornes 관련 정보
던전 방효과 직업 몬스터 변화 및 포획
상태이상/효과 스킬 마의 계약/소모품 실험실/부품 전설의 무구



1. 개요2. 목록
2.1. 상태이상2.2. 스킬에 의한 효과2.3. 아티팩트 전용 효과2.4. 장비에만 부여되는 효과2.5. 직업전용 효과

1. 개요

  • 녹색 표기된 것은 최신버전에서 새롭게 등장한 효과

2. 목록

2.1. 상태이상

이름 설명 비고
지속피해 자신의 턴에 HP를 잃는다. 피해감소의 영향을 받지 않는다.
'부정한 피'를 가지고 있을경우 대신 회복한다.
지연 피해 효과가 끝나면 피해를 받는다. 피해감소의 영항을 받지 않는다.
전투 종료시 해제된다.
약화 가하는 피해량이 감소한다.
피해 증가 받는 피해가 증가한다.
맹목 명중률이 줄어든다. 저격수로 무효화
구속 회피와 받아넘기기의 확률이 줄어든다. 명중률에는 영향을 주지 않는다.
회피,받아넘기기가 없는 적에겐 무용지물
감속 쿨다운이 증가한다. 3의저주와 중첩시 무효
오염 상태이상을 당하기 쉽게 된다.
망각 얻는 경험치가 줄어든다. 경험치 저하 비율은 적 마다 상이하다.
지각으로 무효화
혼란 다음 사용 스킬을 선택 할 수없다. 게임 내에 설명이 구현되어있지 않다.
처음스킬은 선택 할 수있다.
기습 또는 선제공격시에는 불가능하다.
가끔 혼란도중 스킬을 선택 할 수있다.
출혈 HP가 회복되지 않는다.
붕괴 회복하는 대신에 피해를 받는다. v2.0.0 언데드 에서 변경
회복량이 그대로 데미지가 된다.
석화 100%가 되면 죽는다. 석화 또는 악한 눈 상태에서 공격시 n%씩 석화된다.
자연치유 속도가 느리다.
철창 오른쪽 방만 선택할 수 있다. 순간이동을 갖고 있을 경우 뒤쪽의 방은 들어갈 수있다.
라이프링크 서서히 HP를 흡수하는 상태
불안 받는 피해가 증가한다.
봉인 상태이상 부여를 반드시 실패 유전 과의 중첩시는 [확인바람]
포획 이 상태의 적을 쓰러뜨리면 장비를 획득 게임 내에 설명이 구현되어 있지 않다.
적마다 어느정도 고정된 장비를 얻는다.
훔쳐보기 이 상태의 적을 쓰러뜨리면 스킬을 획득 얻을 수 있는 스킬은 적마다 고정
협상됨 스킬 "협상"이 이미 사용됨 이 상태에서 협상을 쓰면 아무 효과가 없다.
스킵 스킬 "시간흘리기"가 이미 사용됨 시간흘리기 와 은시계가 무효화된다.
획득 이 턴은 마석 등을 획득할 수 없다. 마석덩어리나 상록수 등을 이미 사용한 상태


2.2. 스킬에 의한 효과

이름 설명 비고
그림자걷기 턴 소모를 없앤다. 모든 스킬이 T스킬이 되고 쿨다운이 1증가한다.
순풍 방에서도 쿨다운이 1 증가한다.
가속 스킬의 쿨다운을 줄인다. 모든 스킬의 쿨다운이 감소 (중첩가능)
강화 가하는 피해량이 증가한다. %로 증가
역린 스킬을 사용할때마다 피해를 가한다. 직접공격 취급
(미스 /회피 / 반사 등 발생가능)
한발날리기와 같이 사용하면 명중률 저하 영향을 받지 않는다.
악한 눈 공격받을 때 석화를 건다. 적의 스킬 또는 전설의무구 "신조" 전용효과
피격시 마다 % 석화를 건다.
시체 약탈 전투가 끝난 뒤에 새로운 장비를 발견한다. 장비효과는 랜덤
세이간 적을 공격 할 때마다 가하는 피해가 증가한다. 공격 사용시 마다 강화 +35%
명중하지 않아도 증가한다
충전됨 반드시 치명타 v2.0 데미지 5배에서 변경
재사용 소모품을 소비하지 않고 사용할 수 있다. 저글링, 왕녀의 명령과 같이 사용 할 수없다.
천사 군세 회복할 때마다 적에게 피해를 가한다. 일반공격 이외 데미지로 취급
독화살 피해를 가할때마다 지속피해를 부여. 명중하면 반드시 걸린다.
한틱당 적의 최대 HP 5%
번뜩임 전투가 끝난 뒤에 새로운 스킬을 배운다. 입수 스킬은 랜덤
부활 전투 중 사망하면 즉시 소생. HP1로 부활한다.
부활시 효과는 해제된다.
낡은 장식상자 전투가 끝난 뒤에 전설의 무구를 찾아낸다. 이 효과로 얻는경우 다시고르기 할 수 없다.
증오 HP가 줄어들수록 가하는 피해량이 증가한다.
공허의 반사막 저항에 성공할때마다 피해를 가한다. 일반공격 이외 데미지로 취급
무구 받는 피해가 증가하지만, 적이 피해를 준 턴에는 반대로 데미지가 감소한다.
버드나무 자세 쳐내기에 성공할때마다 피해를 가한다. 일반공격 이외 데미지로 취급
돌개바람 회피에 성공할때마다 피해를 가한다. 일반공격 이외 데미지로 취급
3의 저주 모든 스킬의 쿨다운이 3턴이 된다. 손재주 / 큰기술사용자 / 감속 무효
늪 / 순풍의 방도 무효
v2.0.0에서 장비효과로 붙어나오지 않는다.

2.3. 아티팩트 전용 효과

이름 설명 비고
용의 화염 근력기반 스킬을 사용할때마다 추가공격 해당하는 공격 스킬만 발동한다.
(회복 소환 등 제외)
연타형 스킬이라도 한번만 발동한다.
수리검 투척 기교기반 스킬을 사용할때마다 추가공격
숨어 사는 요정 마력기반 스킬을 사용할때마다 추가공격
빛나는 불꽃 신앙기반 스킬을 사용할때마다 추가공격
틈새경계 사용한 스킬의 쿨다운에 비례하여 쳐내기 확률 상승. 1턴동안 사용한 기술의 쿨다운 * 10%만큼
받아넘기기 확률 상승
실드 유지 전투가 끝나도 보호막이 유지된다. 전투중 사용한 실드만 적용
레벨업시 리셋된다.
혼의 어둠 적을 죽일때마다 체력이 전부 회복된다.
계시 체력을 회복하면 같은 양의 피해를 적에게 입힌다. 고온 방 등, 회복이 차단되어도
회복량 만큼의 데미지를 준다.
힘의 극의 근력기반스킬 쿨다운 -1턴
기술의 극의 기교기반스킬 쿨다운 -1턴
마도의 극의 마력기반스킬 쿨다운 -1턴
신앙의 극의 신앙기반스킬 쿨다운 -1턴
폭풍 적에게 피해를 입힐때마다 방어력을 감소시킨다. 피해 증가를 부여
왕녀의 명령 아이템을 소모할때마다 적을 죽일 수 있다. 데미지 한계 9999 ~ 99999
재사용과 동시사용 불가
독의 달인 지속피해가 두배가 된다. 추가:독 에도 영향을 준다.
독의~ 스킬변형과 맹독화살촉에는 무효
눈에는 눈 가끔 적의 공격을 되돌려준다.
부정한 피 지속피해를 받지않고 오히려 회복한다.
신의속도 턴을 종료할때 무작위 스킬 하나의 쿨다운이 1턴 줄어든다. =100% 발동 날랜재주
위엄 적에게 입히는 직접피해와 적에게 받는피해가 절반이 된다.
심판자 마주치는 적의 스킬을 봉인한다.
변모 장비의 옵션이 방을 옮길때마다 변한다. 장비 수치효과 값이 변화한다.
레벨기반 범위에서 변함
전능 모든 스탯이 가장 높은 스탯을 따라간다. 근력 / 기교 / 마력 / 신앙 중
가장 높은 값에 맞춰진다.
표시상 변화는 없음
달콤한향기 마물이나 시즌보스의 등장빈도가 높아진다.
번영 마석 습득량이 3배가 된다.
오의 전수 치명타 명중시 적이 가끔 즉사한다.
혈기왕성 HP소비스킬을 쓸때 오히려 체력이 회복된다. v2.1.2 블러디 엣지에서 변경
악마 소환 등이 대상
용신 반사피해가 증가한다.
포진 피해를 입힐때 이번턴에 주는 피해가 올라간다. 공격마다 강화 +100%
사령술 추격의 피해가 두배가 된다.
연구 적을 죽일때마다 영구적으로 피해가 증가한다. 처치할 때마다 위력 +5
투명화 층 보스를 제외한 모든적이 등장하지 않는다.
총명 경험치를 두배로 얻는다.
왕의 길 모든 방의효과를 무시한다. 모든 방 효과가 "왕의 길"로 표시됨
부패 적의 최대HP가 매턴 감소한다.
보호막 전문가 최대HP 대신 실드가 증가한다.
연구실 지원 죽음의 조각 획득량이 두배가 된다.
사랑의 언령 [고대의 패왕]으로부터 받는 피해가 전부 무효가 된다.
끝없는 꿈 층 보스로부터 얻는 점수가 증가한다.
종말의 불꽃 적이 회복할 때 그 10배의 피해를 준다.
변신 층 보스를 죽일때 무작위로 영구효과를 얻습니다.
요기니 적을 물리칠 때마다 무작위의 효과를 받는다.
탐식자 적의 모든 스킬의 쿨다운 +1
결전 반드시 치명타, 당신은 도망칠 수 없다
루드라 모든 스킬의 쿨다운 -1
건강한 잠 이동할 때마다 상태 이상을 치료
군림 상태이상에 걸릴 때 받을 수 있는 경험치 증가
고동 매턴 HP가 모두 회복된다.
신통력 적이 받는 상태이상에 저항할 수 없다.
심두 어떤 피해를 받을 때마다 피해 감소를 얻는다.
간계 적에게 거는 상태이상의 효과가 2배가 된다.
강령술 적과 마주칠 때마다 추격을 얻는다.
찬란한 적의 명중률이 절반이 된다.
근심 방벽을 두배로 얻는다
스템피드 피해를 줄 때마다 최대 HP가 증가
일그러진 사랑 적을 쓰러뜨리면 적의 효과를 빼앗는다.
폭풍우 적과 자신의 쿨다운이 항상 1이 된다. 인술 로 인한 쿨다운 증가나
늪, 순풍방 효과보다 우선시한다.
끝없는 어둠 전설의 무구를 입수할 때마다 그 효과를 흡수한다. 고유효과가 붙은 전설의 무구를 장비했을 때
지속효과로 전환하고 장비에서 효과가 사라진다.
거대한 쓰나미 쿨다운이 5이상인 스킬을 사용할 때마다 강력한 일격
끝을 알수 없는 물 쿨다운이 5이상인 스킬을 사용할 때마다 체력이 전부 회복된다.

2.4. 장비에만 부여되는 효과

이름 설명 비고
고품질 이 장비품은 높은 품질이다. 수상한 나그네 등의 수치 다시고르기 시에
높은값이 나오기 쉬워진다.
걸작 이 장비품은 매우 높은 품질이다. 상동
악마의 무구 이 장비품은 매우 높은 품질이지만 행운이 감소한다. 구체적인 감소값은 [확인바람]

2.5. 직업전용 효과

이름 설명 비고
괴력 명중률이 낮은 스킬의 위력이 증가한다. 강화 (+ 25%)와 같은 효과
냄새추적 더 많은 시체를 만날 수 있다.
하드 실드 보호막이 1보다 많을 경우 받는 피해를 경감한다. 피해감소와 같은 효과
관통을 무시한다.
위기회복 HP가 줄어들수록 회복량이 증가한다.
성전사 "반사"효과를 가지고 있을 경우 받는 피해를 경감한다. 피해감소와 같은 효과
유리한 형세 턴을 소비하는 스킬의 쿨타임 -1턴 그림자걷기와 중첩불가
자연의 지식 적에게 걸린 상태이상이 많을 수록 스킬의 위력이 증가한다. 종류와 상관없이 갯수에 따라 위력이 증가한다
천지일체 버프효과가 25% 증가한다.
혈류 HP소비스킬을 사용시 영구적으로 파워가 올라간다. 강화 +50%.
25회까지 중첩가능
저거너트가 있어도 가능하다.
스킬사용으로 인한 HP감소에만 유효하다
고기 방패 보호막을 얻을 때마다 방벽을 1개 얻는다.
저글링 소비품을 사용할 때 많은 실드를 얻는다 재사용과 중첩불가능
주술 턴을 소비하지 않는 스킬의 쿨다운-1(0이 될 수 없다.)
닿지않는 기도 HP가 많으면 위력이 증가 하지만 HP가 줄어들면 위력 감소
분신 피해를 입을 경우 방벽을 하나 얻는다. HP가 1이상 줄어들지 않으면 발동하지 않음
신의 목소리 적을 처치할경우 모든 디버프를 제거한다. 좋은효과는 사라지지 않는다.
강철 의지 현재HP가 최대HP보다 낮을경우 모든 디버프를 무시한다. 휘두르기 의 약화 같은 자의적 디버프는 받는다.
수집가 마석과 죽음의조각 획득량이 때때로 두배가 된다.
약탈자 입수하는 장비가 항상 4개이상의 옵션을 지닌다. v2.0.0 원문 약탈자
적응력 새로운 기술을 배울 때마다 HP가 모두 회복된다.
어둠의 힘 방벽이 많을수록 파워가 증가한다.
저주받은 혈족 최대HP가 절반이 되지만 매 턴 체력이 회복된다. 최대 HP의 25%만큼 회복
이동 , 전투 양쪽다 적용된다.
요정의 날개 방벽이 반드시 발동하지만 때때로 더 많은 방벽을 잃는다 방벽소비 기술사용시에는 추가로 소모되지 않는다.
강인 회피한 다음 턴에 반드시 치명타 1턴 동안 만 치명타 +100%
루나틱 혼란할 때 랜덤이 아니라 오른쪽에서부터 스킬을 사용한다.
회중시계 보통의 마물을 무시한다. 각종 보스 / 마물 / 방랑자는 무효
비밀 은신처 층을 클리어할 때마다 장비의 품질이 바뀝니다. 장비효과의 수치가 변화한다.
레벨기준 범위에서 변동함
전략적 후퇴 도망친 후 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 경험치 +100%
식신 턴이 끝나지 않는 스킬을 사용할때마다 "추격" 효과를 얻는다.

[확인바람] [확인바람]

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