최근 수정 시각 : 2024-09-19 19:38:27

Attack on Titan Tribute Game

1. 개요2. 업데이트3. 조작법
3.1. 거인 토벌 방법
4. 조작 캐릭터5. 거인
5.1. 일반 거인
5.1.1. 대처법
5.2. 기행종
5.2.1. 대처법
5.3. 여성형 거인
5.3.1. 대처법
5.4. 초대형 거인
5.4.1. 대처법
5.5. 플레이어 거인
6. 맵
6.1. 싱글 플레이 맵6.2. 멀티플레이 맵6.3. 난이도
7. 랭크8. 명령어
8.1. RC모드 한정 명령어8.2. 공용 명령어
9. 게임 팁
9.1. 특정 판정 공격
10. 모드
10.1. RC Mod10.2. Expedition Mod10.3. Anarchy Mod10.4. Hyper mega cannon
10.4.1. 대처법
10.5. Vivid assassin
10.5.1. 대처법
11. AOTTG 212. 대회13. 평가 및 보완점14. 기타

1. 개요

하러가기
포럼
한국 팬 카페
AOTTG 제작자 트위터

중국의 Feng Li라는 인디 게임 개발자가 진격의 거인을 토대로 Unity3D로 만든 게임으로 입체기동장치를 이용하여 거인을 구축하는 것이 목표이다. 양덕들 사이에서 많은 인기를 얻고 있고 Kotaku에도 관련 기사가 올라 왔다. 플레이는 이 곳에서 할 수 있다.[1] 처음엔 난이도가 상당히 높지만 중독성 역시 상당하다.
멀티플레이 모드가 있어 온라인 플레이가 가능하다. 서버는 4가지로 US, EU, ASIA, JAPAN 이 있다. US 서버에 가장 많은 사람이 있으며 다음으로는 EU 서버이고 ASIA 나 JAPAN 은 비슷비슷하다.(상황의 따라 달라지기도 함.) 따라서 멀티플레이를 하려면 가장 사람이 많은 US 서버가 플레이 하기에 다양한 맵과 사람들이 있기에 재미있다. 단, 영어를 못하면 채팅 내용을 못알아먹는다. 또한 미국 서버다 보니 한국과는 시차가 있어서 낮에 접속하면 적을 때는 15페이지 정도의 방밖에 없을 때도 있지만(한 페이지에 방이 대충 10~20 있다고 할 때 150~300 수의 방) 새벽에는 70 페이지를 넘는 방의 수가 있다. 가끔 매너가 엿같고 영어를 못알아 듣는지 말 안듣는 플레이어가 있지만 한국의 온라인 게임보단 훨씬 인터넷 예절이 좋고 예절이 좋은만큼 말도 안한다... 가끔 유럽 쪽의 언어나 이슬람계의 언어를 쓰는 플레이어도 있다.
인터넷 상에서 각 업데이트 버전별 실행 프로그램이 돌아다니고 있다.

또 AOTTG 는 진격의거인 애니의 나오는 주요인물로 플레이가 가능 하고 커스텀도 가능 하다.
또 모드도 다양하다. 여성형거인과 트로스트 구 탈환 등의 많은 종류의 모드가 있다


2020년 5월 기준으로 서버 서비스가 종료되었다.
초등학생 시절 즐겼던게 떠올라 돌아온 플레이어들에게는 청천벽력의 소식
하지만 팬들이 AOTTG 2를 개발하고 있다고 하니 기다려보자. 현재 AOTTG 2 개발팀이 사설 서버를 만들어서 모드를 이용해서 멀티를 할 수 있다.

2. 업데이트

업데이트 로그

2013년 9월 15일 업데이트로 게임 퀄리티와 난이도가 크게 상승했다.
2013년 10월 1일 업데이트로 쟝과 마르코, 숲 맵 추가.
2013년 11월 10일 업데이트로 그래픽 향상, 엘런, 기어다니는 거인, 멀티플레이 public 모드, 멀티플레이 숲 게임모드 추가.
2013년 11월 26일 업데이트로 페트라, 사샤, 멀티플레이 Forest III 게임모드, old_Level_2 맵 한정기능 추가.
2013년 12월 8일 업데이트로 여성형 거인 게임모드 추가.
2013년 12월 31일 업데이트로 초대형 거인 게임모드 추가.
2014년 1월 24일 업데이트로 트로스트구 게임모드 추가.
2014년 2월 7일 사이트 접속 에러[2]
2014년 2월 10일 사이트 복구. 그러나 퍼블릭 서버가 폐쇄되어 있다. 1개월 단위로 이루어 지던 업데이트가 이 이후부터 끊겼다.
2014년 5월 1일 업데이트로 화면 디자인이 바뀌고 퍼블릭 서버가 복구되었으며 로그인 시스템이 생겼다. 그리고 싱글플레이가 닫혔다.
2014년 5월 24일 업데이트로 화면 UI를 부분 조정하고 와이어 속도 증가, 거인 플레이를 할 때 점프 중 방향 변경, 3단콤보를 2단만 끊어칠 수 있게 되었다. 또한 싱글플레이에 튜토리얼과 배틀트레이닝 추가 및 멀티 포레스트 라바 추가, 각종 버그가 수정되었다.
2014년 7월 29일 업데이트로 트로스트구 맵과 초대형 거인 맵 수정 및 복귀, 공격 딜레이가 감소되고 가스 부스터 사용 시 줄어드는 가스의 양 감소, 거인의 인공지능이 상승했으며 멀티에 레이싱 모드 및 벽 밖 탐사모드가 추가되었다.
2014년 11월 15일 업데이트로 여성형이 아닌 일반 거인도 무릎 뒤편이나 아킬레스건을 때려서 주저앉게 만들 수 있게 되었고 거인의 그래픽이 바뀌었다! 그 외 빠른 속도로 날아다니면 바람효과가 나타나며, 칼을 휘두를 시 거울같은 이펙트가 나온다. 공격하면 스샷찍는 기능도 생겼다. 버그로는 포레스트맵에서 다음 웨이브로 넘어갈 시 심각한 렉이 발생하며, 또다른 버그로 렉먹다가 갑자기 저 하늘위로 캐릭터가 치솟는 현상이 발생한다. 이 경우 미카사의 내려찍기 특수기도 잘 안통한다.
2014년 12월 30일 업데이트로 메인화면이 바뀌었으며 더 시티3이 추가되었고, 대인입체기동장치vs입체기동장치 전을 벌일수 있는 맵이 추가되었다. 그리고 칼날의 내구도가 매우 감소해서 더이상 난도질로 거인을 죽이는 것이 유효하지 않다.
2015년 1월 4일 업데이트로 Forest Survival (No crawler No punk) 맵이 추가되었다.
2016년 12월 25일 베타버전을 할 수있게 되었다. 2015년 1월 4일 업데이트 이후 약 2년이 지난 뒤에 이루어진 업데이트이다. 베타버전에선 맵이 시티,포레스트,레이싱 맵만 있으며 거인과 여성형거인을 플레이할 수 있게되었다. 쉬움(Easy)과 인형난이도(Dummy)가 추가됐다. 인형난이도는 거인이 움직이지 않는다! 멀티도 할 수있다.

2020년 5월 멀티플레이 서버 공식종료.

3. 조작법

조작법은 P를 누르면 나온다. 이 창에서 변경도 가능.
WASD를 이용해 움직이고 두번 빠르게 연타하면 그쪽으로 급가속한다.[3]
Q로 왼쪽 와이어 발사, E로 오른쪽 와이어 발사, 스페이스로 양쪽 와이어 발사.[4][5]
참고로 Q와 E는 중심의 조준점을 향해 발사하지만 스페이스는 양쪽 화살표를 향해 발사한다.[6]

Shift로 점프를 할 수 있고, 이미 공중에 있다면 가스를 사출하여 가속한다. 왼쪽 마우스 클릭으로 공격[7][8]
오른쪽 마우스 클릭으로 특수기를 사용할 수 있다.
Ctrl로 움직이는 방향에 따라 구른다.
R은 칼날교체. 공중에서도 칼날을 교체할 수 있으며, T는 재시작. 멀티플레이일 경우엔 자살한다.
P는 일시정지 및 설정, N은 원작처럼 심장을 바쳐 경례한다.

1, 2, 3번 숫자키는 신호탄을 발사한다. 1번은 초록색, 2번은 빨간색, 3번은 검은색이다.[9] F는 거인의 목덜미를 락온한다. 락온 가능범위가 크기 때문에 안 보이는 거인을 찾을 때도 쓸 수 있다.

마우스휠을 사용하여 와이어의 장력을 통제할 수 있다. 가속을 하는 도중 마우스 휠을 내릴 경우 장력이 급격하게 강해지며, 마우스 휠을 올리는 동안엔 장력이 해제된다.
장력을 극대화하는 조작은 릴 인, 장력을 해제시키는 조작은 릴 아웃이라고 한다.
릴 인은 속도가 너무 느릴 경우 작동하지 않는다.
특히 릴 인과 릴 아웃은 높은 점수를 내기에 필수되기 때문에 유저들에게 이 게임의 숙련도를 측정하는 기준이 된다.

3.1. 거인 토벌 방법

이 게임을 처음 시작하면 와이어 액션 게임이라는 극도로 생소한 게임 장르로 인해 거인을 토벌하는데에 있어서 정말 많은 어려움을 느낄 수 있다.
효율적으로 거인을 토벌할 수 있는 방법을 몇가지 소개한다. 물론 거인 목덜미만 따면 그만인 게임이라 정해진 정답 같은 것은 없다.

파일:원심베기 (1).gif

첫번째는 원심력을 이용하는 것이다.
적당히 가속이 붙은 상태에서 와이어의 방향이 플레이어가 날라가는 방향의 측면에 있을 경우,
그 상태에서 계속 가속하면 속도가 점점 더 빨리지며 그 주위를 원을 그리며 빙빙 돌게 된다 .

그 원리를 이용 한 것으로, 거인에게 접근 한 다음 가속 하면서 거인의 목 부분에 와이어 하나를 박는다.
그 다음 옆 방향키를 연타하여 옆으로 급가속 하여 플레이어의 이동 방향이 와이어의 방향과 측면이 되게 한 다음,
계속 가속을 하여 거인 목을 중심으로 빙 돌아 거인의 목덜미를 공격하는 것이다.[10]

거인이 작을수록 급가속을 가까이에서 하며, 반대로 거인이 크면 급가속을 멀리서 해야 한다.

가장 기본적인 기술이며, 지형의 제약을 받지 않고, 난이도가 낮아 입문자가 쓰기 좋다는 장점이 있다.
단점으로는 높은 점수를 낼 수 는 없으며, 원심력을 이용하여 도는 반경이 제한적이라, 거인이 너무 크거나 작을 경우 사용할 수 없다.
또한 급가속이 강제돼서 가스를 많이 잡아먹는다.


파일:스카이휠 (3).gif

두번째 방법은 릴 인 과 릴 아웃을 이용하는 것이다.
일단 거인의 목에다 와이어를 꽂고 거인의 옆으로 가속하여 이동해 거인의 후방으로 간 다음[11],
마우스휠을 당겨 릴 인을 일으킴으로써 순식간에 거인을 공격하는 방법이다. 통칭 스카이 휠.
공개 서버에서 온갖 괴랄한 점수를 따는 고인물들은 대부분 다 이 기술을 사용한다.

장점으로는 속도가 매우 빠른 상태에서도 사용이 가능해 매우 높은 점수를 딸 수 있으며, 거인의 크기에 큰 제한을 받지 않는다.[12]
단점으로는 극도로 높은 숙련도를 요구하며, 지형을 심하게 탄다.[13]

공개 서버맵에서 온갖 괴랄한 점수를 띄우는 고인물들은 대부분 이 기술은 사용한다.

위에 서술 한 원심력을 이용해 속도를 극한으로 높인 다음, 스카이 휠을 사용하면, 2000점대의 초 고득점을 따는 것도 어렵지 않다.

스카이 휠로 공격할때 리바이의 특수기를 사용할 수도 있다. 일명 리바이 휠. 엄청난 폭풍간지를 유발한다.

쓰기 어렵지만, 화려하고 높은 점수를 딸 수 있기에 유저들은 이 기술을 얼마나 잘 쓰느냐로 게임의 숙련도를 결정한다.

4. 조작 캐릭터

주요인물

4.1. 미카사

장점 : 기본기가 우수한 편이다. 특수기로 회피가 쉬운 편.
단점 : 특수기를 공격용도로 쓰기가 상당히 힘든 편.

특수기는 공중에서 내려찍기를 사용하는 것. 날아가던 도중에도 수직으로 떨어지는 것이 특징으로 거인들에게 둘러싸였을 때는 사용을 자제하는 것이 좋다. 거인이 인간들에 대해 가진 우월성이 큰 크기에서 나오는 높이와 공격범위이고 인간의 입장에서 그 점을 보완하는게 입체기동인데, 거인들에게 포위되어있을 때 높이를 스스로 포기한다는 건 자살이나 다름없는 행위이다. 정말 급하게 날아가던걸 멈춰야 할 때는 상당히 유용하다. 사용 도중에 키를 조작하면 조작하는 방향으로 회전하기 때문에 잘 이용하면 정면에서도 한번에 뒷목을 베어버릴수 있다. 다만 무조건 수직으로만 내려찍기 때문에 위치를 잘 잡지 않으면 허공에 칼질하곤 거인에게 낚아채일 수 있으니 주의. 어쨌든 조작이 쉬워서 가장 대중적이고 가장 많이 쓰게 되는 캐릭터이다. 다만 특수기 자체의 성질이 특이해서 공격용도로 애매하게 거인 목 위쪽에 착지했을때 은근 유용하게 써먹는게 가능하다.

관성을 무시하고 내려찍는 특수기의 특성을 이용한 이동방법이 있는데, 발사된 와이어가 벽에 박히는데 까지의 시간차를 이용한다. 와이어를 먼저 발사하고 특수기를 쓰면 와이어가 박히기 전에 관성이 해제되기 때문에 발사한 와이어의 방향으로 정지상태에서 이동하는 것 같이 이동할 수 있다. 칼날 버그와 비슷한 원리. 가속이 붙었을때 조작이 힘들거나 급방향 전환을 할때 와이어 감기와 같이 사용해주면 거인과의 전투에서도 충분히 사용할만한 버그이다. 또다른 버그로 내려찍기를 사용한뒤 땅에 닿자마자 와이어를 쏘면 딜레이가 없어진다. 만약 이 기술을 사용하려다가 실패했을때는 즉시 순간 대쉬로 특수기 모션을 캔슬해서 같은 효과를 내서 즉시 다음 기동으로 이어갈 수 있다. 평상시에도 얼마든지 가능하지만 순간 대쉬의 가스 사용량을 생각해 본다면 그다지 추천할 수는 없는 방법.

난이도 항목에 있는 바와 같이 공개된 자료 안에서는 어브노말모드 32구 맵을 최초로 클리어한 캐릭터가 되었다.

4.2. 리바이

플레이영상

장점: 가속이 제일 잘된다. 기동력이 좋을수록 이 게임에선 유용하지만 너무 빠르면 조작이 어렵기에 상급자가 다룰만한 캐릭터라 할 수 있겠다. 특수기의 공격범위가 매우 넓고 공격 지속시간이 길며 공중에서 방향전환에 쓸 수 있다.
단점: 가속이 빠르기에 제어하기 힘들다.

특수기는 조준점을 향해 와이어를 발사해 그 방향으로 날아가면서 회전해 공격하는 것이다. 다른 캐릭터보다 가벼워서 날렵한 입체기동이 가능하다. 커스텀 캐릭터까지 업데이트 된 버전까지는 엘런을 제외한 모든 특수기들중 후딜이 제일 길다. 위급한 상황이거나 가스를 그다지 신경쓰지 않는 플레이 스타일이라면 순간 대쉬로 딜레이를 캔슬하고 입체기동을 이어갈 수 있다.

특수기는 크게 세가지 방법으로 사용할 수 있다. 하나는 거인 뒷목 주위를 느리게 날아다니다가 빈틈이 보이면 약점을 조준해 공격을 하는 방법으로, 비교적 쉽고 확실한 방법이지만 점수는 별로 나오지 않는다. 많아야 3~400, 제대로 안 들어가면 100도 못 넘긴다. 다른 하나는 원작에서 리바이가 하는 것처럼 거인 옆에서 반대쪽 건물에 와이어를 박아 빠르게 날아가면서 특수기를 시전하는 방식으로, 잘만 박히면 데미지 1000점대을 넘어가는 무지막지한 쾌감을 느낄 수 있지만 성공하기가 어마어마하게 어려운데다 이런 상황이 생기는 것도 상당히 어렵다. 거인이 측면을 바라보고 있고 반대쪽에 적절한 벽이 있다는 조건이 필요하며, 와이어를 박을 위치와 거리, 시전할 타이밍, 그리고 거인이 돌아보기 전에 베어야하기때문에 실현하기는 정말 어렵다. 때문에 직접 거인의 목에 와이어를 박고 사용하는 방법이 더 쉽고 성공확률이 높다. 데미지의 경우도 높으면 높았지 결코 낮지 않으므로 간간히 퍼포먼스용으로 시도해보는 것이 정신건강에 이롭다.

입체기동의 조작 자체가 매우 어렵기 때문에 거인의 약점에 정확히 와이어를 박고 날아가도 거인 머리 위를 훌쩍 넘어서 날아가 버리거나 정확하게 접근해도 특수기를 사용했더니 거인이 고개를 돌려서 기회를 놓치는 등, 제어하기가 정말 어려워서 쓰는 사람이 많지 않다. 하지만 고수가 사용하면 극악무도한 사기캐릭터.
비록 컨트롤은 어렵지만 공격 범위가 매우 크고 공격 지속시간도 길어서 어느 정도 익히기만 하면 쉽게 거인을 베어넘길 수 있고 가볍고 날렵한 플레이 스타일 덕분에 빠른 스피드의 공격 스타일이 취향이라면 미카사를 안 하게 된다. 가로로 넓게 공격하기 때문에 목덜미 근처에서 특수기로 적당히 긁어주면 썰린다.

가속력이 가장 좋기 때문에 입체기동을 연습하는데 좋다. 어브노말 난이도를 켜고서 리바이로 거인들의 어그로를 끌며 죽지 않고 버티기를 하면 입체기동 실력이 쑥쑥 는다. 싱글 맵에서는 운나쁘게 바로 밑에 거인이 있어 먹혀죽을 수도 있으니 재빨리 이동하자.

타임어택에서는 칼날 내구도가 굉장히 높기때문에 입문에 용이하다.[14]

다른 캐릭터들과 마찬가지로 입체기동중에 일반공격키를 누르면 가속이 훨씬 잘되는데[15] 14년11월15일자 버전 전의 리바이 한정으로 이걸 계속하다보면 특수기가 못쓸정도로 느려져버린다. 가속도 좋고 특수기도 좋아서 그런지 일종의 밸런스 조정인 셈. 하지만 이후의 버전부터는 전혀 느려지지 않고 오히려 휠을 사용해 와이어를 당기면 가속이 되어버리기 때문에 일반공격보다 회전베기와 휠을 사용해 처리하는게 더 이득인 상황도 자주생기게된다.

참고로 이 가속화를 이용하여 점수를 엄청 높게 낼 수가 있다. 그리고 가속화를 이용하여 아주 빠르게 처치할 수 있다.
예시1 예시2

4.3. 아르민

장점 : 거인을 일정시간으로 스턴시킬 수 있음. 거인 토벌이 비교적 쉬워 초보자가 하기 적합한 편.
단점 : 전체적으로 스피드가 굉장히 느리다.

특수기로 웬 괴상한 포즈를 잡는데 일반 거인이 그걸 보면 배를 잡고 웃는다. 거인이 웃는 동안 뒤로 돌아가 처리해야 한다. 업데이트 후 서서 달리는 기행종에게도 통한다 뛰는 속도나 입체기동 속도는 다른 캐릭터들에 비해 느리다. 그러기에 잘 쓰이지 않는 캐릭터 멀티플레이에서는 특수기가 거인을 잠시나마 멈추게 하기 때문에 간혹가다 쓰인다.

특수기가 통하게되는 조건은 거인의 눈으로부터 거리 50 이내에 있을때이다. 거인의 눈이 거리 50이내 있을때와 특수동작 자세(>3<)를 유지하고 있는 순간이 잠시라도 겹치기만 하면 된다.
너무 가까이에서 쓰면 뿌우~하고 있다가 죽는다.
게임상에서, 특히 싱글플레이에서는 별로 좋지 못한 케릭터라는 인식이 박혀있지만 5.1.6 난이도 항목의 11번 각주의 링크를 참고하면 밝혀진 자료 안에서는 최고 난이도인 32구 어브노멀모드를 두 번째로 클리어한 캐릭터가 된다. 게다가 해당 게시글의 게시자는 클리어를 위해서라면 좋은 캐릭터라고 써두기도 했다. 잘만 쓰면 안 좋은 캐릭터는 없다는 이 게임의 나름 훌륭한 벨런스를 느낄 수 있는 부분이다.
여담으로 이 특수기에도 공격판정이 있다.

4.4. 마르코

장점 : 어그로를 자신에게로 옮길 수 있으며, 전체적 성능은 중간 이상이다.
단점 : 싱글에서는 평타만 믿고 공격해야할정도로 특수기가 쓸모없다.
특수기를 사용하면 사정거리 내의 거인의 어그로를 끈다. 사정거리 내에서 특수기를 쓰면 뒤돌아보고 있는 거인도 어그로가 끌린다. 싱글플레이에서는 활용도가 낮은 편이지만 멀티플레이에서 활용가치가 높은 스킬로, 난이도가 높을수록 유용해진다. 아르민이 싱글플레이에 특화된 스킬을 가진 것과 다르게 마르코는 멀티플레이에 특화된 스킬을 갖고 있으며, 둘의 스킬을 조합하면 멀티플레이가 더욱 수월해진다. 속도, 공격범위 등 기본스펙은 마르코쪽이 더 좋으니 입맛에 맞게 골라 주자. 여담으로 아르민과 마찬가지로 특수기에 공격판정이 존재한다.

4.5.

장점 : 가스 소비량이 다른 캐릭터들보다 적음, 거인에게 잡힌 경우 한 번 탈출 가능, 넓은 일반공격 범위 (미카사와 비슷하다.)
단점 : 특수기가 없음, 쟝 쓰다가 다른 캐릭터를 쓰면 가스가 더럽게 적다고 느껴진다. 그리고 무겁다! 다시말해 가속이 엄청 느리다. 기동성이 생명인 이 게임에서 치명적인 단점.

가스를 덜 소모하는 패시브 스킬을 가지고 있다. 특수기가 따로 없지만, 거인의 손아귀에 붙잡힌 상황에서 공격을 누르면 1회에 한해 손아귀에 붙잡힌 상태로 칼을 빼내들어 손가락을 쳐내고 탈출한다. 참고로 칼날이 없어도 탈출이 가능한데 이는 업데이트를 거쳐가며 수정될 예정이다.
다시말해 조건부로 목숨도 2개에 가스통도 남보다 크다는 뜻. 의외로 다른 캐릭터들의 '특수기'가 실력을 감퇴시키는 것을 생각하면 내공을 쌓는 연습하기에 좋은 캐릭터다. 가스통이 매우 빵빵하므로 가스를 마구 사용해도 거인을 다 잡은 후에 가스가 남아돈다. 무게도 적절하고 공격범위도 적당히 넓어서 좋다.

4.6. 엘런

장점 : 미카사와 같이 기본스펙이 출중한 편.
단점 : 특수기의 강력함에 비해 쿨타임이 기며, 거인화도 컨트롤의 영향을 많이 받는다.

2013년 11월 10일 업데이트에 추가되었다. 특수기는 거인화하기. 거인화하는데 스킬 쿨타임이 120초, 거인으로 싸울 수 있는 시간이 30초다. 다른 거인들이 잡기(…)나 손을 휘두르는 패턴을 사용할때 맞으면 경직하며, 목덜미를 맞으면 죽는다. 참고로 거인화는 거인에게 붙잡혔을 때에도 사용할 수 있다. 다만 몇몇 맵(주로 플레이어 거인을 선택할 수 있는 맵)에서는 거인화를 쓸 수 없고 대신 페트라의 특수기가 나간다.[16]

엘런 거인의 기본공격은 3콤보 주먹질, 대략 7-15 미터의 큰 거인에게 통한다. 3콤보 공격에서 처음 2 콤보 공격은 맞는 거인이 경직되며, 마지막 세번째 공격은 거인의 머리를 터뜨린다. 이게 가끔 3M정도의 작은 거인에게 맞을때도 있는데 그래도 '머리'만 날아간다.
어떻게 그렇게 정확하게 맞추는진 모른다. 거인이 손을 휘저어서 다른 거인이 밀려나 3번째 펀치가 계속 안맞는 경우가 있다.
변신상태에서 특수기 공격은 발차기, 주로 3-5미터의 작은 거인에게 통하는데 이거 한방 맞으면 거인이 건물에 부딪힐때까지 날아간다. 거인 여럿이 모여있을때 차면 거인이 여럿 날아가고, 3콤보주먹을 갈기면 마지막 주먹을 모두가 뚜두둑 맞으며 피가 솟구치는 장관이 연출된다. 또한 N을 누르면 거대한 괴성을 지르면서 주변 거인들을 자신에게로 유인한다.
스페이스바로 점프가 가능하다. 엄청 높이뛴다. 보통 건물은 건너뛸 수 있다.

애니하고 싸우다가 거인화해서 애니한테 개기면 거인화후 1초만에 머리 터져서 죽는수가 있다. 넘어졌을때 거인화해서 공격해도 소용없다.[17]
그리고 15m앞에서 나 때려봐라 하고 덤비다가 손 휘두르기 2방+내려찍기에 맞고 목덜미에 있는 엘런이 맞아서 죽을 수도 있다
참고로 싱글플레이에서만 가능한 거인 엘런은 목덜미 안에 엘런이 없다.그래서인지 아무리 목덜미를 맞아도 죽지를 않는다.
이걸로 포효해서 어그로 끌고 거인들 모였을때 발차기랑 주먹질 하면 약 4마리정도씩 죽일수 있다.

단 엘런 거인화를 남용하지 않도록 하자. 우선 실력을 키우는데에 거인화는 아무런 도움이 되지 않고 플레이어가 거인화에 의존하게 돼버릴수 있다. 그리고 엘런의 거인화는 렉을 일으킨다. 그 렉은 본인 한정이 아니라 방 전체에 영향을 끼친다. 또한 거인과 잘 싸우고 목을 배려고 하는데 난데없이 거인 엘런이 등장해 휘저어 놓고 가는 경우가 부지기수이기까지하다. 그래서 엘런 사용자를 좋지 않게 생각하는 플레이어들이 많기 때문에 거인 엘런을 사용하면 다른 플레이어들에게 눈총을 받고 심지어 투표로 강퇴를 당할 수도 있다. 게임상 매너를 위해서 적당히 사용해야하는 캐릭터다.(하지만 크롤러가 등장할때 거인화해서 크롤러를 날려버리면 인기만점!)

4.7. 페트라

장점 : 리바이와 비슷한 특수기에, 딜레이가 좀 더 짧아 난사하기가 편하다. 눈을 맞춰 실명시키기 용이하다.
단점 : 특수기 사용시 리바이처럼 휠 사용이 불가능.

11월 26일 업데이트에 추가된 캐릭터. 특수기는 와이어 두개를 동시에 발사해 요요처럼 돈다. 리바이의 특수기하고 비슷하나 지속 속도가 낮고, 와이어를 당기는 힘이 더 약하다. 가로방향의 회전이 아닌 세로방향의 회전기술인 만큼 범위도 좁게 느껴진다. 하지만 리바이가 가로 방향의 범위를 갖고 있다면 페트라는 세로 방향의 범위를 갖고 있다. 목덜미 부분보다 약간 밑이라면 특수기로 살짝 올라가면서 베기 때문에 오히려 초보자들에겐 훨씬 더 쉬운 특수기일 수 있다. 세로방향 공격이라 크롤러를 상대하기도 좋다.
특수기는 리바이의 특수기와 비교했을때 1.와이어사출, 2.잡아당겨서, 3.회전공격 을 한다는 점에서 비슷하다.
공격 딜레이가 작고, 쿨타임도 짧으나, 지속시간도 짧으며[18], 무엇보다 와이어로 당기는 힘이 약하고 와이어도 1개가 아닌 2개를 사출하기 때문에 와이어를 이용한 멋들어지는 공격이 불가능하다는 차이점이 있다. 리바이처럼 스치듯 목덜미를 베는게 그리 쉽지는 않지만, 목덜미에서 조금 위로 방향을 잡은 뒤 공격을 하면 하단 판정으로 베인다. 속도와 타이밍, 위치가 잘 맞는다면 900가량의 데미지가 뿜어져나오게 할 수도 있다.

사실 리바이의 특수기 처럼 왼쪽 와이어를 사출한채로 특수기를 쓰면 특수기의 방향대로 공격이 나간다. 하지만 리바이처럼 특수기 자체에서의 와이어로 방향전환이 되지는 않는다.
그리고 특수기가 타격율이 높아서 리바이에 비해 칼날 소모율이 비교적 크다. 속도는 빠른 편이며 칼날 범위는 보통 정도이다.
특수기가 세로방향이라서 눈이 잘 맞는다.(특히 작은 거인들) 살짝 점프해서 접근한 다음 얼굴에다 대고 특수기를 쓰면 상당히 잘 맞는다. 다만 큰 거인들은 잘 안 맞을 수 있으니 주의.

4.8. 사샤

장점 : 상당한 기동력을 보여주며, 거인에게서 도망칠때에 특히 진가를 발휘한다.
단점 : 스피드가 심각하게 빠른탓에 리바이를 하고 와도 상당히 힘든 편이다.[19]

11월 26일에 추가된 캐릭터, 스페셜을 누르면 주머니에서 감자를 꺼내 처묵처묵한다. 일정 시간동안 하드모드 기행종과 같은 속도로 달린다(!). 크롤러보다는 조금 느리다. 달리기를 하면 조금씩 조금씩 따라잡힌다.

공격 범위와 가속은 괜찮은 편. 가속은 다른 캐릭터보다 빠른 듯하다.
그런데 칼질은 빠르다.

감자녀모드 지속시간은 10초, 사용후 쿨타임은 20초[20]이다.감자녀모드에서도 쿨타임은 줄어가므로 밑부분 그림을 보고 절반이 채워졌을때 입체기동으로 전환하고 10초 후에 또 감자녀모드가 되는 플레이도 가능하다.
감자녀 모드의 경우 달리기가 엄청 빨라지므로 거인의 어깨 위에서 목덜미를 향해 달려갈수 있다.(거리는 10)

감자녀 지속시간동안 앵커를 사출하여 벽에 박아 날아가면 처음부터 엄청나게 가속하여 날아갈 수 있다. 거기에 가스도 아낄 수 있으니 가스가 부족한 맵이나, 빠른 스피드를 좋아하는 유저들에게 맞는 편이다.

4.9. 커스텀 캐릭터

새로 추가된 기능으로, 자신만의 캐릭터를 만들 수 있다.
SPD, GAS, BLA, ACL 네 종류 능력치가 있다. 여기서 SPD(Speed)는 걸음걸이 속도, GAS는 가스 용량, BLA(Blade)는 칼날 내구도, ACL(Acceleration)은 입체기동의 가속도이다.
모든 능력치는 75~125로 설정가능하고 총합은 400이하여야 한다. 스킬은 모든 캐릭터의 스킬 중 한가지를 고를 수 있지만 엘런의 거인화 스킬은 사용할 수 없다.

4.10. AHSS

대인제압부대(Anti Human Suppression Squad)로서 대인(對人)입체기동장치를 쓰는 캐릭터. Cave Fight나 House Fight 맵에서만 고를 수 있지만 커스텀캐릭터로 다른 맵에서도 플레이 가능하다.[21] 덕분에 City맵에서 깽판치면서 다른 유저들을 학살하는 유저들도 있다. 무기는 총을 쓴다. 공격은 마우스 패드이며 왼쪽은 일반 공격, 오른쪽은 특수기이다. 양팔 좌우 한발씩 한번 장전할 때 마다 2발을 쓸 수 있는데 일반 공격을 할 때는 한발만 발사하게 되고, 특수기로는 동시에 2발을 발사할 수 있다. 장전은 R을 누를수도 있고 장전된 총알이 없을 경우 공격키를 눌러도 장전이 된다. 양 권총중 한쪽만 발사하고 장전하면 한쪽만 저장하고 있는 총알이 소비된다. 총알의 수는 총 16발. 총의 사정거리는 대략 와이어의 반쯤 된다. 사실 모양이 권총이긴 하지만 발사되는 모습은 거의 샷건. 특수기는 캐논을 발사하는 것처럼 보이며 실제로 총치곤 그리 사정거리가 길지 않는 대신 근거리에서는 산탄 효과가 엄청나다. 화력은 당연히 칼보다 훨씬 좋지만 단점은 2발밖에 되지 않는 한번의 장전과 비교적 긴 장전시간이다. PvP 시 칼을 든 플레이어는 장전을 하는 순간을 잘 노리니 주의. 하지만 반대로 장전하는 척 하면서 다가오는 플레이어를 쏴버리는 페이크도 있다. Cave Fight나 House Fight 맵에서는 공중에서 장전할 수 없지만 다른 맵에서는 공중에서도 장전이 가능하다.

대인입체기동장치(AHSS)로도 거인을 잡을 수 있긴 하다.
하지만 거인의 뒷덜미에 데미지를 줘도 잘 죽질 않는다. [체감상]사실 거인이 클수록 죽이는데 요구되는 데미지가 커지기 때문에 그렇다. 가장 작은 거인은 80정도의 데미지만 줘도 죽지만 가장 큰 거인은 300이상의 데미지를 줘야 겨우 죽는다.[23] 따라서 큰 거인을 죽일려면 연습을 꽤 해야된다. 하지만 공격의 범위가 커서 거인의 눈이나 다리를 쏴서 무력화시키는 데는 칼보단 편하다.

4.11. 기타

칼날의 내구도는 데미지가 높을수록 적게 줄어든다.

가스는 쟝이 가장 많고 엘런이 가장 적다.
달리기, 구르기의 속도 및 거리등의 전체적인 속도는 미카사, 리바이, 마르코, 쟝이 서로 비슷하며 아르민,페트라, 사샤도 서로 비슷하다.

5. 거인

5.1. 일반 거인

3미터급 대략 7m에서 20m정도 까지 있는 듯 하다. 크게 작가형 거인[24]과 검은 머리에 수염이 난 거인으로 나뉘어져 있..었지만 업데이트로 인해 외형이 제각각 달라졌다. 거인들은 한 장소에 머물지 않고 주변을 배회한다.

싱글플레이 중에 거인들이 보이지 않는다면 십중팔구 작은 거인들이다. 잘 보이지 않는 경우는 대부분 시티맵에서 발생하는데 이게 상당히 빠르고 범위도 넓으니 주의해야 한다. 또한 F키를 계속 누르며 돌아다니면 반경 150이내 거인이 탐지되므로 눈에 안 보이더라도 찾을 수 있다. 하지만 맵 전체에 1구밖에 남지 않았다면 깊은 빡침을 느낄 수 있다. 그리고 그 거인이 작은 거인이면 더 빡친다.

플레이어가 취하는 행동에 따라 거인은 다르게 반응한다. 거인 머리 위에 서 있으면 손으로 정수리를 슥 훑고 플레이어를 잡으며 얼굴 정면이나 양쪽 어깨에 있으면 역시 몸을 흔들며 머리를 때리거나 입으로 물려고 한다. 물론 피하지 않으면 죽는다. 거인 정면에 서 있으면 앞으로 세게 내려치고, 여기에 맞으면 당연히 죽는다. 거인 정면 발 근처에 있으면 짓밟는다. 정면 외 다른 곳에서 거인 근처 땅바닥에 있으면 거인은 팔을 휘둘러 낚아채고 잡히면 그대로 물려 죽는다. 그 외에도 등을 손으로 훑거나 손으로 때리는 등, 거인 몸에 붙어 있으면 다양한 패턴으로 반응한다. 특히 손으로 낚아채는 패턴은 손등에 닿아도 잡힌다. 심지어 주위를 향해 팔을 휘저어 입체기동을 견제하기도 하기 때문에 조심해야 한다. 이 팔을 휘젓는 행동을 취할때, 거인의 손에 닿으면 신체가 사지분해된다. 건물 위에 올라가 있다고 안심하지 말자. 공격이 건물을 통과하기 때문에 죽을 수 있다. 그런데 공격범위가 애매해서 상체 앞에 매달리면 죽지 않는다. 그러나 너무 높이 매달리면 물려 죽고 낮게 매달리면 잡혀서 잡아먹힌다. 손을 휘두르고 찍기를 사용하는 패턴은 찍기를 할때 거인 뒤쪽으로 이동된다. 바로 뒷목을 벨수 있게 되는 경우도 있다. 등에다가 회전베기등을 잘못 사용해서 떨어지면 손으로 낚아챈다.

거인의 손에 붙잡히면 거인이 잠시 빤히 쳐다보다가 머리를 베어물고 나머지는 입을 크게 벌려 안에 털어넣는다. 쟝이 아닌 이상 한 번 거인에게 잡히면 벗어날 길은 없..었..지만.. 거인에게 잡히기 전 사출한 앵커가 잡힌 후 다른 지형에 박혔다면 거인에게서 벗어날수있다(!!!!)[25][26] 또한 멀티플레이 모드에선 다른 플레이어가 잡혔을때 구해줄 수 있는 시간이 있다. 구해주면 매우 고마워해주자

11월 10일 업데이트로 눈을 공격하면 잠시 아파한다! 눈이 회복되면 기행종이든 통상종이든 손을 휘두르는 패턴을 사용하니 주의하도록 하자.
12월 31일 업데이트로 잡기와 손 휘젓기 패턴의 범위가 하향된 듯...했는데 바로 롤백되어서 예전보다는 못하지만 여전히 위협적이게 되었다.
2014년 11월 15일 업데이트로 여성형거인처럼 무릎 뒤편이나 아킬레스건을 때리면 주저앉는다! 단 발차기를 주의하자.

5.1.1. 대처법

목덜미까지의 거리가 100 이하인 거인이 등짝을 보이고 있으면 인식되기 전에 한 방에 잡는 것이 가장 좋다. 업데이트로 주저앉아있는 경우도 있어 접근하는 것이 쉬워졌다. 이미 거인이 플레이어를 인식하고 다가오는 중이라면 눈을 공격한 후 거인이 양 팔을 휘두르고 내리치는 패턴이 끝날때까지 기다리다가 후딜레이 때 공격하면 쉽게 잡을 수 있다.[27] 매달리고 있는 건 시간과 가스의 낭비이므로 자제하자. 옆으로 이동하며 와이어를 거인에게 박아 옆으로 돌아 거인의 뒤로 간 후에 끌어당겨 바로 목을 벨 수도 있다. 하지만 잡히면... 미간-이마 쯤에 앵커를 박고 머리 위로 넘어가면 거인이 손을 위로 뻗는데 이때 앵커를 유지하고 있으면 원심력으로 거인의 뒤통수에 안착한다. 타이밍이 여유로워서 1:1상황에서 많이 쓰이지만 작은 거인한테는 통하지 않고[28] 너무 큰 거인은 또 너무 빠르게 올라가 뒤로 돌기 전에 잡힌다.
거인을 잡을때 보통 기본 공격으로 100점 정도가 나오고
기본공격을 뒤에서 와이어 두 개 꽂고 타이밍을 '대충' 맞추면 480점정도가 나온다. 그리고 스치듯이 베면 기본 300에서 많게는 900점대. 요새는 모드써서 만점나오는 사람도 간혹 있으며 안쓰고도 고수는 1000점대에서 심지어 3000대도 나온다.

5.2. 기행종

기행종은 4종류가 있다.

1. 어베런트 (Aberrant)
플레이어를 보면 달려와서 배로 깔아뭉개는 기행종.[29] 구 버전에서는 외형상 다르게 생겨서 구분이 갔지만 업데이트 이후로 외형상으론 똑같아졌다. 하지만 입을 벌리고 다니는 것과, 방황할때 속도를 보고 알아볼 수 있다. 기본적으로 달리는 속도 말고도 걷는 속도가 통상종보다 빠르다. 통상종이 가진 패턴을 대부분 가지고 있지만 팔 휘젓기 패턴은 쓰지 않는다.
초기에는 제일 신경쓰이고 짜증나는 놈이었으나, 문자 그대로 날고(점퍼) 기는(크롤러)던지는[30] 기행종들이 추가되면서 이제는 일반 거인취급.
그런데 딱 한가지 특이한 것은 시체플레이나 거인플레이다. 뭔 말이냐면 일부러 하나 죽여주고 그 시체를 밀면서 돌진해오면서 아예 움직임을 봉쇄하는 거다.
만약 앞에 거인이 약점을 보이고 뒤의 거인이 앞을보고있다면 시체플레이 걸릴 확률이 엄청 높아서 잡고 위로 즉시 날거나 뒤로 빼야한다. 데미지 뽑겠답시고 특수기로 점수 많이 받을려 했다가 죽는경우가 대다수다. 그리고 거인플레이는 지들끼리 밀면서 못움직이게 하는 거다. 이것도 역시 엄청 짜증난다.

2. 점퍼 (Jumper)
대부분 어베런트(Aberrant)과 같다. 어베런트와의 차이는 점프. 플레이어가 자신의 위에 있으면 입을 벌리고 점프한다. 입에 닿으면 사망인데 점프할 수 있는 높이가 상상을 초월한다. 위를 바라보는 시야가 상당히 넓은데 굳이 플레이어가 자신의 바로 위에 있지 않더라도 플레이어의 예상 경로가 자신의 위에 있으면 점프하는 것 같다.[31] 옛날에는 점퍼가 광역시야 및 유도기능이 있어서 플레이어가 점퍼 바로 위에 있지 않고 멀리 떨어져 있어도 정수리 높이보다 위에만 있으면 크롤러처럼 날아왔었다. 어베런트가 가진 깔아뭉개기 패턴도 가지고 있으면 점프 빼곤 어베런트와 패턴을 공유한다.
초대형 거인의 키의 높이,또는 그 이상까지 점프하며(!) 플레이어를 위협한다.초대형 거인 맵에서 거인이 점프하는 것을 보면 알 수 있다.

3. 크롤러 (Crawler)
11월 10일 업데이트로 추가. 엄청난 속도로 기어다닌다. 기본적으로 모든 크롤러는 점퍼. 입에 닿거나 깔리면 죽는다. 점퍼 기행종처럼 점프 기능에 광역시야, 그리고 유도기능마저 있다. 한마디로 최악. 옛날에는 모든 맵 모든 난이도에 최소 1구는 존재했지만 업데이트로 거의 안나온다. 일단 존재하긴 한다. 거인과의 교전중에 만나면 공중에서 점프에 의해 먹히거나 밀고다니는 속도에 의해 위험해지므로 맵을 시작하면 제거 1순위. 진짜로 갑툭튀한다. 기록 갱신이 아닌 거인 사냥을 즐기는 것을 목표로 둔다면 미리 제거하자.
잡으려고 시도하면 로데오를 하는듯한 기분이 든다. 아마 애니메이션과 원작에서 사샤를 쫓아오고 엘빈의 팔을 물은 기행종을 모티브로 한 듯 하다.
안타깝게도 눈을 공격하면 아무 반응을 보이지 않는다.

난이도별 차이는 속도, 노말에선 거인엘런보다 느리고 어브노말에선 훨씬 빠르다.
이녀석이 작은 경우에는 거인엘런에게 점프하면 목덜미에 있는 엘런이 먹히는 경우도 있다.
거인이 1구 남았는데 이 거인이 소형으로 있는데 어디있는지 안보이면 굉장히 짜증난다. 찾으려고 높이 날아다니는데 갑자기 뒤나 아래에서 점프하면 큰일난다.
신기하게도 초대형거인 모드나 다른 유저에게 어그로가 끌린 기행종의 목덜미를 수직으로 달려들어서 베면 몸을 뚫고 지나간다. 일부러 이렇게 만든건지 아닌지는 확실치 않지만 성공하면 가속도 붙는다.

4. 펑크 (Punk)
2014년 11월 15일의 업데이트로 생긴 거인. 머리를 보아하니 모티브는 이름에 링크걸린 항목인 듯 하며 돌덩이를 소환해 던진다. 일반 기행종과는 특이한 머리로 구분이 가능하며 이리저리 뛰어다니면서 플레이어를 보면 즉시 돌을 던진다. 시야가 매우매우 넓어서 플레이하는데 갑자기 돌날아와서 죽고 관전모드로 보니 저멀리서 이놈이 돌던진 황당한 경우도 있다. 문제는 저놈의 돌이 약간의 유도 기능을 갖추고 있는 데다가 앞을향해 던졌는데도 플레이어 따라온다고 오른쪽이나 왼쪽으로 가질 않나 나무 위나 심지어는 그 50m벽 위로도 날아온다 나무 위는 99% 명중이며 꼭대기에도 올라온다.
벽 위에 있을때의 경우는 어브노말 난이도로 방[32]을 만들어서 혼자서 벽위에서 뻐기니 손날치기만 하고있다. 그리고 이 놈이 던지는 돌에 거인이 맞으면 털썩 주저앉는다.[33] 물론 일반 거인들의 공격(주먹 3단콤보나 땅치기, 발차기 등등)도 가능하고 공격중 주저앉으며 뒷목을 가리기를 사용하기도 한다. 그런데 뒷목을 막는 상태에서 조준키 f를 눌리고 조준된 점을 때리면 뒤진다. 정면에 있을 경우 팔휘젓기를 쓰는데 선딜이 거의 없으므로 조심하자. 가장 난해한 패턴은 펑크만의 패턴인 팔 옆휘두르기 인데, 목에 와이어를 박고 빙돌아서 뒷목으로 가려하면 팔을 옆으로 휘둘러서 죽인다. 범위가 커서 옆뿐만 아니라 뒤까지 커버가 되는 패턴이다. 하지만 펑크에 아예 붙어있으면 안 맞는다.

업데이트로 3단 콤보를 2단만 끊어치게 되었으며 팔을 휘둘러 입체기동을 방해한다. 닿으면 물론 죽고 난이도가 더 올라갔다.

5. 모드
요즘은 Hyper Mega Cannon 모드 또는 vivid assassin 모드가 많이 돌아다닌다. 이 모드는 총을 기관총마냥 쏠 수 있다. 지금은 사장된 모드들은 evad나 Cheat master, Violet citizen, TRAP!! 등이 있다.

5.2.1. 대처법

어베런트와 점퍼는 뛰어들기 공격을 하고 나면 한동안 엎어진 채 가만히 있는데, 노말 난이도의 경우 누워있는 시간이 길어 잘 점프하면 손쉽게 뒷목을 노릴 수 있다. 그러나 하드 이상 난이도에서는 일어나는 시간이 매우 빨라 이 방법으로 공략하기 어렵다. 일어나자 마자 거인 등과 목에 와이어를 박아 접근하면 쉽게 잡힌다. 일어난 뒤 임의적으로(배로 뭉개기를 4-5번한 후) 허리를 숙이고 쉬기도 한다. 또한 거인 정면에 플레이어가 서있을 경우 잠깐 거인이 가만히 있는데 이때 입체기동으로 재빨리 뒤쪽으로 날아가면 거인이 일반 거인처럼 옆으로 돈다. 따라서 넘어져 있을 때 목덜미를 베거나 옆으로 돌아서 베어주자.
어브노말 정도는 쫓아올때 점프가 높고 멀리 돼서 앞쪽으로 굴러서 피할 수 있다. 그리고 바로 거인쪽을 보면 목덜미가 보인다. 와이어 두개박고 일반공격으로 잡을 수 있다.

크롤러는 거인화한 엘런이라면 발차기로 아주아주 쉽게 잡을 수 있다. 엘런이 있다면 엘런을 거인화 시키는 방법으로 잡자.
혼자서 잡는 방법으로는, 건물이나 나무에 크롤러의 높이보다 살짝 높은 정도로 메달린다. 너무 낮게 메달릴 경우 잡아먹힐수 있고 먹히지 않더라도 목 위로 접근 불가능, 너무 높게 매달릴 경우 크롤러가 점프해서 잡아먹어버린다. 목 위로 올라가기 위한 가장 좋은 높이를 정해서 매달리는 것이 중요하다. 이렇게 매달리면 크롤러는 매달려있는 플레이어의 바로 밑에서 가만히 있던지 벽으로 계속 전진하려고 움직이든지 하는데 이 때가 그나마 크롤러의 움직임이 둔한 때이다. 밑에 있는 크롤러를 향해 카메라 시선을 돌리고 와이어를 목 부위에 조준해 박고 목위로 접근하면 된다. 가장 안전한 방법으로 와이어 하나는 벽에, 하나는 크롤러 목에 박으면 중력으로 천천히 벽에서 목으로 접근하게 되는데 적당할 때에 와이어를 놓고 목 위로 착지해서 목을 베면 된다. 한순간에 목을 베어내지 못하고 플레이어가 크롤러 목이나 등에 위치할 때 크롤러는 미친듯이 기어다니기 때문에 등 위에서 대부분 떨어진다. 와이어를 박고 있어도 크롤러의 속도 때문에 등에서 떨어지고 크롤러에 깔려 죽을 확률이 매우 높으니 되도록이면 목 위에 착지했을 때 한번에 잡길 바라고, 만약 한번에 잡지 못하고 크롤러가 난동을 부릴 낌새를 보인다면 재빨리 다시 원래 위치대로 벽에 매달려 기회를 다시 엿보는게 좋다.

정리하자면 감으로 크롤러가 대충 얼마정도 할지 보고 키보다 좀 더 높은 위치에 매달려서 크롤러가 밑으로 올때까지 기다린 다음 목에다 와이어 꽂고 냅다 박으면 된다. 데미지 높이겠다고 미카사 특수기를 쓰다간 먹히므로 주의.

만약 위 방법을 적용시킬 만한 장소가 없다면, 남은 방법은 등에 매달린 뒤 가끔씩 위치를 바꿔주며 목 쪽으로 접근해 약점부위 근처를 죽을 때까지 난도질하는 것이다. 매달려있다가 몸 밑에 들어가면 얌전히 T를 눌러야한다. 고수들도 대부분 이런 방법으론 잘 잡지 못하고 크롤러를 잡는데에 이골이 난 사람정도만 이 방법으로 잡을 수 있다.[34]

그 외의 방법으로는 크롤러가 점프를 하도록 유도한 후[35] 착지한 뒤 딜레이를 노려 죽이는 방법이 있다. 물론 매우 어렵다.

펑크는 원거리에서 돌을 잘 피하는 것이 중요하다. 돌덩이는 타워 뒤에서 피할 수 있다. 다만 펑크가 타워에 너무 가까이 있으면 돌이 타워를 뚫고 올 수도 있다. 피할 타워나 나무가 안 보인다면 그냥 피할 수 밖에 없다. 돌이 유도라고 해도 플레이어를 속도와 방향을 보고 몇 초 뒤의 플레이어의 위치를 예측해서 쏘는 것이기 때문에 던지는 순간 방향을 크게 바꾸거나 감속하면 안 맞는다. 다만 던지기 전에 방향을 바꾸면 그 방향으로 예측해서 쏘므로 타이밍을 잘 잡자. 돌이 건물 등에 부딪쳤을 때 스플래시 범위가 엄청나므로 유의해야 한다. 어쨌든 돌을 잘 피해서 펑크에게 가까이 다가가는 게 중요하다.[36]

펑크를 죽이는 방법 중 초보도 할만한 방법은 깔아뭉개기 패턴을 유도한 후 넘어져있을 때 목을 따는 것이다. 하지만 깔아뭉개기 패턴을 유도하려면 지상에서 펑크 정면에 있어야하는데, 이 경우 팔휘젓기의 범위에도 들어가므로 펑크가 깔아뭉개기 대신 팔휘젓기를 사용할 수도 있다. 물론 팔휘젓기는 준비자세가 없기 때문에 이경우엔 거의 죽었다고 보면 된다. 따라서 이 방법은 도박적인 요소가 강하지만 초보도 쉽게 할 수가 있다는 것이 장점이다. 그 다음 방법은 팔 옆휘두르기를 유도한 뒤 죽이는 방법이다. 옆 휘두르기 패턴의 경우 인식 범위가 크기 때문에 손이 안 닿는 거리에서도 펑크는 옆 휘두르기를 시전한다. 따라서 펑크가 손을 휘두르는 범위보다 높은 고도로 비행하며 팔휘두르기를 유도한 뒤, 그대로 펑크의 정면을 지나쳐 후방으로 간 뒤에 목에 와이어를 박고 휠을 땡겨서 죽이면 된다. 이 방법의 장점은 굳이 지상에 있거나 할 필요없이 공중에서도 가능하고 성공만 한다면 빠르게 죽일 수 있다는 점이다. 단점은 실수하면 바로 휘두르기에 맞아 사망할 수 있으며, 어찌어찌 유도를 잘 한다고 해도 목에 꼽기가 힘들다. 펑크는 옆휘두르기를 하면서 목도 같이 흔들기 때문이다. 또 다른 방법은 펑크의 머리 위를 수직으로 넘어가서 목을 베는 것이다. 펑크 정면의 플레이어가 펑크의 머리 위를 높게 지나가면, 펑크는 뒤로 넘어간 플레이어를 보기 위해서 몸을 옆으로 튼다. 그 때 틈이 생기므로 목에 와이어를 박아 죽이면 된다. 두번째 방법보다는 쉽지만 한번에 죽이지 못했다면 그대로 당신이 죽을 수도 있다. 마르코나 아르민으로 집중 어그로를 끌어서 뒤에서 잡는 것도 좋다.

요컨대 대부분의 펑크를 잡는 방법은 공격을 유도해 틈을 만든 뒤에 죽이는 것이다. 방법은 다양하게 있을 수 있으므로 여러 방법을 시도해보자.

펑크가 뒷목을 잡아 방어하는 경우에는, 펑크가 작다면 그냥 공격해도 뚫린다. 하지만 클 경우에는 웬만큼 가속을 받거나 각도가 잘 나오지 않는다면 칼이 먼저 부러진다. 이경우엔 눈이나 무릎 뒷쪽을 베어서 방어를 푼 뒤 공격하는 방법도 있다. 하지만 빠르게 베지 않으면 오히려 펑크가 방어를 풀고 공격할 수도 있으니 조심.

Hyper mega cannon 또는 vivid assassin이 공격해오면 대부분 AHSS로 하니 앵커를 박고 같이 날아가다가 조용히 좌클릭을 하면 된다.

5.3. 여성형 거인

혼자서 공략하기보단 다굴에 의존해야한다. 목 뒷부분과 무릎 뒷부분, 발꿈치에 HP가 있다. 정면승부로 목덜미를 공략하는 것은 거의 불가능에 가깝지만, 무릎 뒤와 발꿈치에 일정 데미지를 주면 잠시 동안 OTL자세로 넘어져 무력화되는데 이 때 목에 데미지를 주어야 한다. 목덜미를 때리면 데미지가 들어가고, 칼날이 부러진다. 패치 이후 칼날이 부러지지 않는다. 그냥 계속 베자.

땅 근처에 있으면 발로 땅을 훑는다. 닿거나 범위 내에 있으면 죽는다.
등뒤에 있어도 등을 훑는다. 죽는다.
손아귀에 붙잡히면 우그러뜨린다.
높은곳에 있으면 점프해서 찬다.
어깨를 으쓱거리면 옆구리쪽에 있을경우 갈려서 죽는다.
거인 엘런으로 접근하면 3단 발차기를[37] 한번에 관광을 당해 머리가 터지고 거인모드는 무효가 된다.

파일:attachment/Attack on Titan Tribute Game/AHSS-KILLTITAN.jpg
참고로 AHSS(대인입체기동장치)로 여성형거인을 잡을 수 있다!
베타버전에서 여성형거인을 플레이할 수 있게 되었다!

5.3.1. 대처법

먼저 마르코, 쟝 등의 기본공격 범위가 넓은 캐릭터가 지상에서 접근하고, 리바이 등의 기동력이 빠른 캐릭터는 여성형의 주위를 뱅뱅돌며 한곳에 잡아둔다. 이때, 너무 높게 있을경우 점프하는 경우가 있으니 주의하자.
만약 성공적으로 여성형의 정면으로 접근했다면 앞으로 손을 휘두르는 공격은 거인 쪽으로 앞구르기로 회피하고, 360º로 다리를 휘두르는 공격은 점프로 피해주며 아킬레스건 부위로 접근한뒤, 하드 기준으로 100 이상의 데미지를 주면 관절이 풀려 주저앉는다. 이때 대기하고 있던 다른 캐릭터들이 단번에 목으로 달려들어 때린 후, 다시 나무로 피해 칼날을 교체한다.
그 동안 발목을 공격했던 유저와 기본공격 범위가 넓은 유저 한명은 공격에 참여하지 않고 각각 왼,오른 발 바로 앞에서 대기후 일어나는 순간 바로 달려들어 넘어트린다. 이렇게 5번 내외로 반복하면 대부분 클리어가 가능하다. 만약 발목을 베는데 실패하거나 데미지가 적게 박혔다? 너는 이미 죽어 있다. 그리고 어브노말의 경우 발목에 200이상 데미지가 박혀야 하기 때문에 감수해야 하는 리스크가 약간 크다. 그러니 노멀로 충분히 연습후 시도하자.

목 뒷부분 HP를 다 깎아놓으면 소리를 질러 거인들을 소환한다.[38] 15구의 어브노말의 거인이 나타나는데, 잠시 동안 여성형에 어그로가 쓸려있으니 이때 충분히 숫자를 줄여놓자. 15구를 다 죽였다면, 클리어!

싱글 도전시 공략법
여성형의 앞으로 다가가면 여성형은 손을 아래로 휘두르는 패턴을 사용한다. 휘두르는 즉시 구르기를 써서 다리 안쪽으로 들어가거나 뒤로 이동해 위치를 바로잡고 똑같은 방법으로 다리 안쪽으로 들어간다. 그러면 좌측 상단에 오른쪽 발목이 위치하는게 보일텐데, 그곳에 와이어를 박은뒤 베어버리면 넘어지게된다. 그 후 즉시 옆으로 돌아가서 목에 와이어를 박고 스치듯 베어내면 데미지가 꽤나 높게 나오게된다.
이 방법만 잘 사용하면 혼자서 잡는 것도 가능하다.[39]

대인입체기동 장치 (AHSS)를 사용하면 엄청쉽게 깰수있다. 기본적으로 여성형거인의 공격은 돌려차기인데, 돌려차기를 하려고 몸을 돌릴때 뒤통수를 보이게되고, 그냥 이걸 총으로 맞추기만 하면된다. 돌려차기 맞지않을 높이에서 접근해서 그냥 타이밍맞게 쏘면 끝이다.

5.4. 초대형 거인

원작 기준 약 60m. 공격은 벽을 팔로 쓸기와 내리치기, 증기가 있다. 보이는 것보다 넓어서 성벽 옆에 매달려 있어도 가끔 죽는다. 가끔 벽 위가 아닌 옆을 쓸어서 공격할때도 있다. 증기는 흰색, 빨간색, 노란색이 있는데 흰색은 별 효과 없고 시야가 가려진다. 붉은색 증기는 노란색 증기가 나온다는 일종의 예고, 노란색 증기는 가까이서 맞으면 사망, 조금 떨어져서 맞으면 밀려나므로 붉은 증기를 뿜을때 조금 떨어져서 와이어를 박아놓으면 목덜미에 접근하는 시간이 단축된다. 운이 좋으면 투명 벽까지 날아갈수도 있다. 공중에서 당하면 거의 확정.[40]
게임을 시작하자마자 손으로 벽을 내리쳐서 시작하고 바로 몰살당하는 경우가 있다. 시작 즉시 벽 안이든 밖이든 빨리 내려가자. 그리고 잠시 뒤 벽의 문을 부순다. 참고로 이때 문 앞에있으면 돌맞고 죽는다. 그러면 기행종이 들어와서 안쪽 문으로 간다. 그리고 성벽 앞의 시민들에게 닿으면 게임오버가 된다. 문 주변에는 계속 거인과 기행종이 소환된다. 엘런을 사용하는 유저는 가급적 문 주변의 거인 처리를 맡아주는 것이 좋다. 초대형 거인을 때리면 칼날은 한번에 나가버린다.
방어할때가 아니라면 공격계 특수기가 아닌 엘런, 아르민 등의 특수기가 전부 잉여되는 맵. 이건 여성형거인 모드도 마찬가지.
그나마 마르코는 달려가는 기행종의 어그로를 끌어줄 수 있다. 크롤러나 일반 거인들도 어그로를 끌어주면 더더욱 좋다. 자주 죽으면 곤란하니까 조심하자. 애초에 초대형 거인과 싸울때는 방어가 매우 중요하다.

5.4.1. 대처법

멀티시에는 여럿이서 공방을 정해서 해야한다. 공격조는 알아서하고 방어조는 약 3명으로 충분한데 하나는 시민 바로 앞의 대로에 대기하고있으면 거인이 거쳐서 가므로 보이는대로 잡으면 된다. 시민 앞 대로에 있는 플레이어는 갑자기 거인이 몰릴때를 대비해 엘런인 플레이어가 하는게 좋다. 나머지 2명은 성문 바로 앞에서 부터 3갈래길+2갈래(가스 보급소 앞)길까지 막으면 된다. 물론 나오자마자 바로 잡아버리는 사람이 있다면 시민 바로 앞에서 방어를 하는 유저는 아무것도 안한다고 대차게 까일수도 있으니 주의.

공격조는 간단히 증기만 조심하면 된다. 흰색은 무시하고 대충 없어질 때까지 버티면 되고 붉은 증기를 내뿜으면 좀 떨어져서 와이어를 거인이나 벽에 박고 버티면 된다. 노랑은 가까이서 버티다간 죽는다.(생각보다 증기 범위가 넓다)[41] 붉은 증기, 노란 증기는 플레이어들이 초대형 거인의 뒷목 부위에 가까이 접근하거나 뒷목 부위에 와이어를 박아 넣을때 약간의 시간을 두고 분출한다. 그러니 목 부위의 접근은 신속히 해야하며 어물쩡거리면서 접근하다간 노란 증기를 맞고 죽는다. 자신이 신속이 접근할 능력이 되지 않는다면 방어조로 가자. 제대로 하지 못하면서 공격조에 있는건 괜히 노란 증기만 많이 만들게 되는 민폐다. 그리고 보급은 가능하지만 별로 쓸일이 없다. 방어는 3명이 있다면 1명은 보급받고 2명은 주민 앞과 성문 앞에서 각각 방어하고 있으면 된다.

추가로 미카사로그 라는 것도 있는데, 투명벽에 앵커를 조금씩 위로 박다보면 초대형거인이 증기를 내뿜는데 노란 증기를 맞으면 공중으로 쭈욱 날라가기 때문에 여기서 또 자리를 잡고 특수기를 쓰면..
초대형거인을 3000점내외로 잡을 수 있다.

5.5. 플레이어 거인

줄여서 PT(Player Titan). The City와 The City lll, The Forest, Outside The Walls 맵에서는 플레이어가 거인을 선택해 조작할 수 있다. 아주 가끔씩 펑크가 걸릴 때도 있다. 플레이어 거인에게는 스태미너가 존재하며 다 떨어지면 공격을 할 수 없고 이동속도도 느려진다.

조작법은 wasd로 이동하며 이동 중 쉬프트를 누르면 느리게 이동한다. 쉬프트 키는 스태미너가 없거나 CPU인 척 할 때 써주자. 쓸 수 있는 공격 패턴은 세가지인데, 첫번째로 3단 공격. 마우스 왼쪽을 누르면 팔을 두번 휘두르고 그다음 땅을 내려찍는다. 선딜은 거의 없지만 공격하는 중 오랫동안 목덜미가 무방비상태가 되는 데다가 후딜도 길어서 훌륭한 봉인기 취급. 하지만 가슴에서 얼굴 정도의 고도에 있는 병사를 잡을 수 있는 기술은 이거밖에 없기 때문에 울며겨자먹기로 써야할 때도 있다. 이 기술을 얼마나 잘 쓰냐가 고수를 판가름하는 기준이다. 옛날에 펑크처럼 2번만 끊어칠 수 있었을 때는[42] 고수가 잡으면 혼자서 병사 올킬하는 것도 우스웠으나 지금은 안된다. 또한 옛날에 비해 범위도 너프되었다.[43] 펑크가 걸리면 옛날처럼 2번 끊어칠 수 있다. 다만 내려치기는 쓸 수 없다.
두번째는 깔아뭉개기. 마우스 오른버튼으로 나간다. 노말 기행종(Aberrant)의 그것과는 범위가 차원이 다르다. 직접 닿지않아도 풍압만으로 죽는다. 다만 병사가 너무 높이 있으면 안 맞는다. 땅에서 걷고있는 병사야말로 거인 입장에서는 가장 쉬운 먹잇감이므로 병사 플레이어들은 어느정도 고도를 유지하자. 3단 공격보다는 틈이 적기 때문에 거인에게는 그나마 마음놓고 지를 수 있는 기술이다.
세번째는 점프. 스페이스키(Both hooks)키를 누르면 점프한다. 주로 건물을 넘어갈 때 쓰지만 공격판정이 있어서 입에 닿으면 죽는다. 유일한 대공기로써 이걸 잘 활용하면 공중에서 알짱거리는 병사를 한 큐에 보낼 수 있고, 못 맞추더라도 상대 입장에서는 상당한 압박이 된다. 또한 거리를 잘 맞춰서 점프하면 중앙의 건물위에도 올라갈 수 있다. 중앙건물 위에서 잠수타는 병사를 잡을 때 쓰자. 모드를 써서 위의 세 패턴말고도 쓸어잡기, 뒷목치기, 옆휘두르기, 돌던지기 등 다른 기술을 사용하는 유저들도 있다.

플레이어 거인도 눈이나 아킬레스건을 맞으면 잠시동안 무력화되는데 계속 뛰어다녀서 맞추기도 힘든 데다가 버그인지 무력화된 상태에서도 공격이 나가거나 움직일 때가 많으므로 눈이나 아킬레스건을 노리는 것은 별로 좋지 않다. 거인이라도 벽 위로 올라갈 수 있는 방법이 있는데 그것은 벽을 보면 툭 튀어나와있는 부분을 정면으로 바라보게 붙은 다음 앞쪽으로 계속 달리면 조금씩 올라간다. 다만 올라가는 도중에 다른 유저에게 죽을 확률이 매우 높다.

병사인데 누군가 PT를 선택했을 경우엔 별달리 특별한 대처법은 없고, 뒷목에 와이어를 박은 뒤 가스와 휠을 풀로 쓰며 난도질로 죽이면 된다. 엎어지기 패턴을 쓸 경우, 와이어를 늘어뜨리고 가스로 체공하다가 소리가 난 후 거의 직후에 다시 휠을 돌려 처리하면 된다.
생각보다 쉬워서 정말 이런 방법으로 되냐는 질문을 할 수 있겠지만, PT의 장점 중 하나가 빠른 속도인데 실제로 플레이 중 PT를 만나다 보면 모드를 제외한(사실 휘젓기 패턴만 주의하면 비슷하다.) 많은 PT들이 이 속도를 이용해 달리다가 돌거나 돌다가 달리기를 반복하고 엎어치기를 쓴다. 그런데 이 게임 특성이 와이어가 제대로 박혀만 있으면 PT가 얼마나 빠르게 멀리 가느냐에 별 관계없이 계속 박혀있기 때문에 장애물에 막히지 않는 한 언젠가 휠을 돌려 따라잡고 설령 계속 돈다 해도 속도가 너무 빨라 오히려 접근이 쉬워서 일단 접근 후 난도질만 하면 그 칼질들 중 하나는 맞는다.
엎어져도 후딜이 짧은 거지 없는 건 아니기 때문에 일어날 때 휠을 당겨 처리하면 된다.

요컨대, 뒷목에 와이어만 제대로 박으면 휠과 가스로 접근해서 난도질하면 된다.

6.

6.1. 싱글 플레이 맵

v01042015기준. 맵 이름 앞에 [S]가 붙는다. 싱글 모드에서는 멀티 모드와는 다르게 거인을 죽이면 목 살점이 떨어진다.
  • [S]Tutorial
2014년 5월 24일 업데이트 이후로 추가된 맵. 이동, 점프, 입체기동, 구르기등의 아주 간단한 조작을 배우는 모드이다. 마지막 맵에서는 거인 1마리를 토벌하게된다. 기행종이 등장하기도 한다!
맵 밖으로 떨어져도 다시 시작지점으로 돌아온다.
  • [S]Battle training
위의 맵과 같이 추가된 맵. 튜토리얼의 마지막 맵에서 거인 7마리를 토벌하게 된다.
  • [S]City
본작에 나오는 도시를 본떠 만든맵.시티맵이라고도 불린다. 거인들이 2,3구씩 떨어져있어 상대하기 편하다. 맵 한가운데의 보급소 건물 앞에(건물 안이 아니다!) 가스 보급소가 있다. 구버전에서는 모든 건물이 단색 빨간지붕에 벽은 단색 플라스틱 벽이며 모서리에 피(!?)같은것이 묻은 단색 플라스틱이었는데 업데이트로 디테일하게 바뀌었다. 진짜 본작에 나오는 거리같다. 거인은 총 15구.
여기도 천장에 와이어가 박혔었다.

11월 10일 업데이트로 벽에 부서진 문이 생겼다. 벽 밖으로 나가면 약간의 길이 있고 곧 낭떠러지.
11월 26일 업데이트로 벽 바깥의 무저갱에 나갈 수 없다. 투명한 벽으로 처리해 놓아서 이제 벽 밖의 낭떠러지는 옛날이야기. 천장에도 와이어가 더이상 박히지 않는다. 아니, 천장이 없다.
맵들이 원작에 비해 작아서 어느맵이든 60초만에 5바퀴정도 돌 수 있다.
5월 24일 업데이트로 거인이 위치하는 범위가 넓어졌다.
  • [S]Forest
본작의 거대나무숲을 본떠 만들었다. 거인은 총 15구. 보급소는 가장 가까운 낭떠러지의 나무 옆에 있다.
나무숲이라는 특징때문에 어브노말 난이도의 기행종들 점프가 많이 제약을 받는다. 나무가 부러지거나 하는 효과가 없으니까 점프해도 갸냘픈 나뭇가지에 걸린다. 입체기동 연습등을할때 조심하도록 하자. 나무 위에서 엘런으로 변신하면 나무에 껴서 아무것도 못하고 다시 쓰러진다. 그리고 어브노말에선 그 타이밍에 맞춰 잡아먹힌다.

5월 24일 업데이트로 거인이 위치하는 범위가 넓어졌다.
  • [S]Forest Survive(no crawler)
기본적으로 멀티맵의 Forest ll와 같다. 20웨이브에 걸쳐 나타나는 거인들을 구축하는 모드. 5wave마다 펑크가 나온다.
  • [S]Forest Survive(no crawler no punk)
위의 맵과 같지만 5wave마다 펑크가 나오던 것이 사라졌다.
  • [S]Racing - Akina
기본적으로 멀티맵의 Racing - Akina와 같다. 장애물을 피해 골인하는 것이 목적이다. 입체기동 연습하기 좋다.

6.2. 멀티플레이 맵

11월 10일 업데이트로 온라인 게임이 되었다.
LAN 서버는 하마치 서버를 통한 멀티 방식이고 public 서버는 유저가 방을 만들어 게임을 하고 다른 유저가 그 방에 들어가 게임을 하는 방식이다. 밑의 맵들은 v01042015 기준.
  • The City
싱글플레이의 City맵과 구성은 같다. 그냥 The City 맵과 The City III 맵이 있다.

The City은 거인 10구가 맵 전체에 랜덤으로 배치된다. 시작지점에 보급소가 있으며 한번 죽으면 부활이 불가능하다. 병사 혹은 거인 중 한 쪽을 선택해서 플레이할 수 있다.

The City III은 City맵의 점령전 버전. The City맵과 맵은 같지만 리스폰이 가능하다. 병사 혹은 거인 중 한 쪽을 선택해서 플레이할 수 있는데 상대의 체크포인트를 다 점령하거나 상대를 계속 죽여서 상대 팀의 라이프(?)를 0으로 만들면 이긴다. 라이프는 200부터 시작하며 체크포인트는 총 12개가 있다. 거인이 체크포인트를 점령하면 그곳에서 일정 시간마다 거인이 리스폰된다.
  • The Forest
본작에 나오는 거대나무숲을 본떠 만든 맵. 4종류 맵이 있다.

The Forest은 거인 5구가 맵 전체에 랜덤으로 배치된다. 보급소가 있으며 한번 죽으면 부활이 불가능하다. 스폰장소는 나뭇가지로, 가만히 있으면 거인들이 스폰장소 밑으로 모여서 뻘짓하기 때문에 아르민이나 마르코, 혹은 둘다를 한 나무의 한 가지에 같이 앉혀놓고 특수기를 번갈아 쓰게 한 다음 탐스럽게 내놓은 수많은 뒷덜미들을 썰어주는 것도 한 방법. 다만 어이없게도 나뭇가지 위에서 가만히 대기타고 있을때 거대한 기행종이 날아와서 먹히는 경우도 있다. 그러니 3~4번째 높이의 나뭇가지에 세워놓거나 두꺼운 나뭇가지에 세워놓자. 여성형거인과 싸울때든 다른 거인과 싸울때든 제일 밑에 있는 나뭇가지는 위험하다.

The Forest II는 20웨이브에 걸쳐 나타나는 거인들을 구축하는 모드.
첫 웨이브는 3구로 시작하며, 뒤로 갈수록 웨이브 당 거인의 수가 늘어난다. 죽으면 리스폰이 되지 않으며, 보급소가 있다. 펑크만 나오는 웨이브가 5웨이브마다 나온다

The Forest III은 II와 동일하게 20웨이브를 클리어하는 모드. 매 웨이브마다 참가자 전원이 리스폰된다. 죽으면 할일이 없어지는 The Forest II 의 단점을 극복한듯.

The Forest lV -LAVA 또한 II와 동일하게 20웨이브를 클리어하는 모드. 하지만 가장 큰 차이점은 땅에 닿으면 죽는다! LAVA라는 이름답게 땅에 용암이 흐르는 상황을 설정한 것 같다.
  • Annie
여성형 거인을 상대하는 맵. Annie와 Annie II맵 두종류가 있다. Forest와 맵은 똑같지만 다른 거인은 없다. 어떻게든 여성형 거인을 처치하면 고함을 질러 15구의 거인이 등장한다. 여성형 거인의 패턴이 극악무도하다. 그냥 물량으로 때려잡거나 연습을 하는수밖에.

Annie 맵은 리스폰은 없으며 보급소는 있다. 여성형의 체력은 노말 1000(50)/하드 2500(100)/어브노말 4000(200).[44]

Annie II 맵은 리스폰과 보급소 둘 다 있다. 단 리스폰이 가능한 점을 감안해, 하드 난이도 이상부터는 여성형의 체력이 Annie 맵보다 높다. 최소 한 명 이상 리스폰되기 전에 플레이어가 모두 죽으면 처음부터 다시 시작한다. 여성형의 체력은 노말 1000(50)/하드 3000(200)/어브노말 6000(1000)
  • Colossal Titan
초대형 거인을 상대하는 맵. Colossal Titan 맵과 Colossal Titan II 맵 두종류가 있다. 맵 자체는 The City 맵과 동일하지만 시작시에 벽 위에 캐릭터가 스폰되고, 펑 하는 소리와 함께 초대형 거인이 나타난다. 이때 초대형 거인이 나타나자마자 바로 공격하기 때문에 재빨리 뒤나 앞으로 떨어지지 않으면 죽는다. 얼마 후에 발차기로 문을 날리는데, 벽의 파편이 둥근 바위가 되어 날아가서 보급소 기준으로 남서쪽 건물에 맞는다. 시작하고 나서 재빨리 문이나 남서쪽 바위가 떨어지는 지점으로 날아가 있으면 깔려 죽는다.
안쪽(월 로제 쪽) 문 앞에는 시민들이 있는데, 맵 안의 시민들을 기행종 거인에게서 지켜야 한다. 기행종이 시민에게 닿으면 게임오버. 거인이 문 쪽으로 다가오면 채팅창에 붉은 글씨로 경고문구가 뜬다. 이때 기행종의 어그로는 시민들에게 쏠려 있으니 신속히 잡아주자. 팀원의 임무를 분담하여 몇 명은 기행종을 막고 나머지는 초대형 거인을 상대하는게 편하다. 엄청 운좋게 수천뎀이 뜨지 않는이상 혼자 잡는건 사실상 불가능.

기존 city맵과 달리 벽 밖에 평원이 존재한다. 겉보기일 뿐이지만 게임상에서 움직일 수 있는 거리는 벽에서부터 200정도 되는듯하다. 초대형 거인의 증기로 맵 천장까지 닿는 것도 노릴 수 있다. 보급소는 중앙 건물 앞에 있다.

Colossal Titan 맵의 경우 리스폰은 없다. 노말모드의 HP는 2000, 하드는 3500, 어브노말은 5000이다.

Colossal Titan II 맵의 경우 Colossal Titan 맵과 동일하지만 리스폰이 있고, 초대형 거인의 HP가 약 2배 정도로 늘어나 노말에서는 5000, 하드는 8000, 어브노말은 12000이 된다.
혼자하면 체력만 늘어난게 되어버리니 더 어렵게 하고싶은 사람만 하자. 할 수 있는지가 더 의문이지만 만약 기행종을 막고 초대형 거인을 공격하는 것 까지는 한다고해도 마르코처럼 어그로 끌기가 없는 캐릭터는 솔로 클리어가 거의 불가능하다. 마르코를 쓴다고해도 순식간에 3~4마리씩 몰려오는 기행종을 처리하려면 엄청난 컨트롤이 필요하다. 하지만 어떤 사람은 미카사 캐릭터로 초대형의 증기분사를 이용, 초고도까지 올라간뒤 내려찍기로 한방에 척살하는 기염을 토하기도 한다.
  • Trost
1월 24일 업데이트로 생겨난 맵. Trost 맵과 Trost II 맵 두종류가 있다. 맵은 City맵과 동일하지만, 거인화된 엘런이 바위로 성문을 막을동안 엘런을 다른 거인에게서 지켜내는 것이 목표이다.
당연히 엘런은 쓸 수 없다.
각각 거인이 리스폰되는 포인트가 있으며, 마지막 건물 사이를 빠져나가면 거인은 더이상 나타나지 않는다.
거인화한 엘런은 "플레이어에게 데미지를 주는 공격"[45]을 맞으면 쓰러진다. 이 점을 악용하여 트롤링하는 유저들이 몇몇 있다.
참고로 바위를 내려찍을때 주변에 있으면 튕겨나간다.

Trost 맵은 리스폰이 없고 Trost II 맵은 리스폰이 있다.

  • Racing - Akina
장애물을 피해서 누가 먼저 골인지점에 도착하는지 겨루는 맵. 빨간색 표시에 닿으면 죽는다. 하지만 죽어도 가까운 지점에서 부활할 수 있으니 안심하자. 중간중간 초록색 가스통 표시에 닿으면 가스가 보급된다. 참고로 맵 이름의 Akina 이것의 패러디.
  • Outside The Walls
원작의 벽외조사를 재현한 맵. 방식은 The City III의 점령전과 비슷하다. 다른 점은 체크포인트 수가 총 9개이며 병사가 체크포인트를 점령할 시 보급소가 생겨난다. 또한 거인이 5번째 체크포인트를 점령할 시 여성형 거인(!)이 스폰된다. 병사 플레이어에게는 말이 지급되는데 구르기 키로 말에 탈 수 있다. 말에서 멀리 떨어져도 몇초정도 가만히 있으면 플레이어의 위치로 텔레포트된다. 와이어 박을 곳이 없거나 가스가 없을 시 애용해주자.

참고로 왜인지 처음 나오는 갈림길에서 왼쪽길을 따라 쭉 가다보면 크롤러 세 마리가 있다.
  • Cave Fight
원작에서 리바이 팀이 대인제압부대와 싸운 동굴을 재현한 맵. 병사와 AHSS 중 한 팀을 골라 플레이어끼리 싸우는 PvP맵이다.
  • House Fight
Cave Fight처럼 병사와 AHSS가 싸우는 PvP맵. 동굴이 아니라 건물 안에서 싸운다.

6.3. 난이도

노말/하드/어브노말 의 3개의 난이도로 구성되어 있다.

노말은 가장 무난한 난이도로, 거인의 반응속도나 움직임이 가장 느리다. 하드는 노말과 패턴은 동일하나 모든 거인들의 행동 및 반응이 빨라진다. 특히 기행종들의 속도가 빨라진다. 또한 통상종의 경우 팔 휘젓기 패턴을 많이 쓰게 된다. 때문에 하드에서는 점퍼 보다도 통상종이 더 무섭다.

어브노말[46][47]모든 거인이 점퍼와 펑크가 되며 하드보다 더 빠른 속도로 이동한다.
진격의 거인 갤러리의 한 유저가 어브노말모드 15구 클리어를 인증하였다. 게시글 어브노말모드 32구를 클리어 한 유저도 나왔다! 게시글

어브노말모드 32구 클리어 게시글 내용을 보면 게시글의 영상은 2013.9.19일에 찍은 것이나 첫 클리어는 동년 동월 15일이라고 하였다. 정말 이게 사실이라면 업데이트 후 10일 이상 지난 시점에서도 국내 유저는 물론 구글이나 유튜브를 통해 여러 외국 유저들을 물색해보아도 클리어 영상이 없었던 점을 생각해보면 전세계 최초클리어(?!)
2013.9.15일 클리어 관련 스샷도 블로그에 추가적으로 인증하여 위에서 언급한 내용도 사실임이 밝혀졌다.[48]
어째서인지 크롤러 업데이트 후에는 어브노말 클리어 소식이 올라오지 않는다.

7. 랭크

거인을 죽이면 오른쪽에 랭크가 생긴다. 데미지에 콤보를 곱한 만큼 랭크 포인트가 누적되고 시간이 지나면 떨어진다. 콤보는 x1.1에서 x2.5까지 올릴 수 있고 5초 이내에 거인을 죽이지 못하면 초기화된다. 순서대로 D C B A S SS SSS X 랭크까지 있다.
다른 모드에서는 X 보다 높은 상위의 랭크가 더 존재한다고 한다.

8. 명령어

8.1. RC모드 한정 명령어

/restart - 재시작을 한다.
/kick <ID> - 대상을 강제 퇴장 시킨다. 강제 퇴장 당한 사람은 재접속이 가능하다.
/ban <ID> - 대상을 영구 퇴장 시킨다. 영구 퇴장 당한 사람은 재접속이 불가하나, 실행기를 재시작하거나 사이트를 새로고침하면 다시 들어올 수 있다.
/banlist - 영구 퇴장 당한 ID 목록을 본다.
/unban <ID> - 대상을 영구 퇴장에서 제외시킨다.
/room time <시간> - <시간>만큼의 초를 추가하여 방의 시간을 늘린다. (음수는 시간 단축)
/room max <숫자> - 플레이어가 접속할 수 있는 제한을 설정한다.
/revive <ID> - 해당 아이디를 가진 플레이어를 살려낸다. 여성형 거인 등의 레이드나 리스폰이 불가능한 곳에서도 사용 가능하다.
/reviveall - 모든 플레이어를 살려낸다. 위의 명령어처럼 어느 곳이든 사용 가능하다.
/resetkdall - 모든 플레이어의 기록을 초기화 시킨다. (킬/사망/최고점수/종합점수)
/pause - 게임을 일시 정지 시킨다.
/unpause - 게임 일시 정지를 푼다.

8.2. 공용 명령어

/kick <ID> - 방장 외의 플레이어를 강제 퇴장 투표한다.(방장이 RC모드를 사용하지 않을 때를 제외한다)
/pm <ID> - 귓속말
/resetkd - 자신의 기록을 초기화 시킨다. (킬/사망/최고점수/종합점수)
/team 0 - 팀 individuals에 들어간다.
/team 1 - 팀 cyan에 들어간다.
/team 2 - 팀 magenta에 들어간다.
/rules - 게임모드들을 표시한다.
/fov <숫자> - 지상으로부터의 카메라 거리를 지정한다. 기본값은 50.

9. 게임 팁

  • 캐릭터는 반인도신 한 쌍과 4쌍의 여분 칼날, 그리고 완전히 충전된 가스통을 기본으로 보유하고 있다.
  • 맵에 따라 특정 위치에 보급소가 존재한다. 가스가 나오는 곳으로 가면 가스와 칼날을 충전할 수 있다. 충전에 약간의 시간이 걸리지만 횟수 제한은 없다. 단 충전 중 와이어를 발사하고 건물등에 박히면 충전이 취소된다. 가스 보급소 외형은 칼집과 봄베를 확대시킨 것이다. 주변에는 캐릭터들이 쓰는 칼집이 있지만 쓸 일이 없다.
  • 새로운 맵 OUTSIDE THE WALL 에서 말이 추가되었다. ctrl 로 탑승이 가능하다.(Shift 키로도 탑승이 가능하지만 ctrl 키처럼 약간 떨어져 있는 말 위로 자동으로 탑승을 할 수 없고 제자리에서만 점프해서 탑승할 수 있다) 탑승 상태에선 WASD 키로 이동할 수 있고 Shift 키로 감속을 할 수 있다. 마우스의 양쪽 키를 누르면 약간 점프와 함께 순간 가속을 하기 때문에 경사진 곳을 오를수 있다. ctrl 키를 누르면 말에서 내릴 수 있다. 탑승 상태에서 와이어를 발사해 박으면 자동으로 말에서 벗어나 날아간다. 속도는 감자녀 모드의 샤샤에 근접하며 직선으로만 달리면 거인 플레이어와 크롤러를 제외한 거인들은 대부분 따돌릴 수 있다. 공중을 날라다니는 와이어 액션보단 당연히 속도나 기동성면에서 떨어지지만 주위에 와이어를 박을 만한 곳이 없는 평지가 맵의 많은 부분을 차지하는 OUTSIDE THE WALL에선 상당히 유용하다.

9.1. 특정 판정 공격

거인의 눈을 참격할 시에 거인은 두 눈을 손으로 감싸며 울부짖는 모션을 취한다. 하지만 손을 내린 직후에 바로 3연격을 가하니 신속히 멀어지거나 뒤쪽으로 가지 않으면 참사를 당한다(…) 거인의 얼굴에서 신속히 피하지 못할 때 사용하면 피할 시간을 벌 수 있다.
3연격 날리는 중에도 눈 공격판정이 되므로 칼날이 남아돌거나 한마리만 남았을 때 심심하면 계속 눈만 때려도 된다.
업데이트로 이제 아킬레스 건도 공격이 가능하다.[49]
한편 여성형 거인을 상대할 시에는 눈을 공격하여 혼란시키는 것뿐만 아니라 무릎 뒷부분과 아킬레스건을 공격하여 일시적으로 넘어뜨리는 것도 가능하다. 그러나 여성형 거인은 눈을 공격당하면 바로 손을 휘둘러서 높은확률로 죽는다.

10. 모드

2020년 5월 서버가 종료되고 대부분의 모드들은 사설 서버를 이용하고 있다.

10.1. RC Mod

AOTTG는 여러가지 모드를 지원한다. 그 중 가장 유명한 모드는 RC모드. 이 모드를 깔면 로딩속도감소, 그래픽 상향, 안티 치트, 커스텀맵 진입 및 생성, 거인 특성 설정[50], 방 설정[51], 미니맵, 스킨, 여러가지 명령어 등을 쓸 수 있다.

다운받는 곳은 여기[* 다운 방법은 링크에 들어가서, Visit the downloads page→http://www.mediafire.com/download/xhy7s8hcsotwv8s/RCFinal.exe를 눌러서 다운로드 받으면 된다.


그 후 다운받은 파일을 실행하면 RC모드가 켜진 게임이 실행된다.[52] 따로 이름에 색설정을 안해놨다면 이 모드의 사용자는 닉네임이 연보라색으로 표시된다.

10.2. Expedition Mod

벽외조사를 위해서 RC모드를 기반으로 만들어진 모드이다. 채팅창에서 한글을 입력할 수 있다.

벽외조사를 위한 모드인 만큼, 다른 모드들에 비해 다양한 기능을 가지고 있다. 마차를 끌어서 벽 밖에서 보급을 할 수 있는 시스템과, RC 스크립트를 사용한 맵이 아니라 Unity 엔진을 기반으로 한 맵을 사용하여 기존 맵보다 약 10~500배 큰 맵을 즐길 수 있다.

현재 전세계에 4개정도의 EM모드 커뮤니티가 있으며, 국내에는 조사병단 한국지부가 유일하다. 매 조사마다 약 40명의 인원이 참가하여 장거리 수색진형의 구현등 다양한 컨텐츠를 진행한다.
다운로드 링크는 조사병단 한국지부 디스코드에서 얻을 수 있다. https://discord.gg/K9s7XpZaaM

10.3. Anarchy Mod

RC모드와 거의 비슷한 기능들을 가지고 있다. 다른 점이라면 RC모드보다 스킨 저장 슬롯이 많고 설정이 자동으로 저장된다. 인터페이스도 기존 게임을 그대로 가져다 쓴 RC모드와는 달리 세련되보인다.
다운로드 링크는 이곳.

10.4. Hyper mega cannon

가장 악명높은 모드로는 Hyper Mega Cannon 모드가 있다. 이 모드에서 AHSS로 총을 쏠경우 마치 기관총처럼 총을 쏘며 앞으로 날아간다. 병사로 할 경우 엘런 변신이 가능하며, 거인의 경우에는 크롤러 변신, 공중부양, 고속이동 등을 쓸 수 있다. 또한 자폭기능도 있다. 이 모드 사용자는 Hyper-MegaCannon x(숫자)란 이름이 붙으며 Rockman이나 DX등이 따로 붙는 경우도 있다. 하지만 이름을 그냥 게스트로 바꿀 수도 있다. 다만, 일정 실행기 한정이다. 이 모드 사용자들은 기본적으로 게임을 망치는 주범. 조용히 플레이 하는 경우도 있지만 기본적으로 유저를 학살하며 온갖 기행을 저지르는데 곱게 보일 리가 없다.
Pt타이탄이 될 수 있는데, 잡기, 먹기, 죽기, 휘두르기, 크롤러 변신 등의 행동이 나눠져 있어서 잡기만 하고 먹지 않고 뛰어다니는 기행을 저지르기도 한다.(잡고 웃고 크롤러로 변신한 후 광속질주)

10.4.1. 대처법

RC모드의 경우 자폭 등 비정상적인 행위를 했을 때 자동강퇴하는 기능이 있으니 이것을 쓰도록 하자. 자신이 방장일 때만 가능하다.

만약 자신이 vivid assassin 모드를 사용할 경우 특정 명령어를 사용하여 방장이 된 뒤, 해당 사용자를 명령어를 이용하여 강퇴시키면 된다.

만약 자신이 방장도 아니고 모드도 쓰지 않는 일반 플레이어라면 대처하기가 어려워지지만 그래도 대처할 수는 있다. 보통의 핵유저들은 자신이 계속 죽는다면 알아서 나가기 때문에 핵유저를 계속해서 죽이면 대처할 수 있다.

만약 Hyper mega cannon 유저가 일반 병사라면 AHSS로 플레이해서 팀킬을 하면 된다. 팀킬을 계속 하다보면 Hyper mega cannon 유저가 그 방을 나갈 것이다.

Hyper mega cannon 유저가 AHSS라면 대처하기가 조금 힘들어진다. Hyper mega cannon AHSS 특성상 기동력이 굉장히 뛰어나기 때문에 적절한 타이밍에 Hyper mega cannon에게 와이어를 박아야만 Hyper를 방해할 수 있다.

Hyper mega cannon이 거인이라면 꿈도 희망도 없다. 대부분의 Hyper mega cannon PT는 땅을 내려찍으면서 노란 연기를 내뿜는 공격을 주로 하는데 이 노란 연기에 맞게 되면 죽는다. 노란 연기가 데미지를 주는 범위는 꽤 크기 때문에 함부로 접근하면 사지가 절단된 자신의 캐릭터를 볼 것이다. Hyper PT를 처치하려면 Hyper PT가 주기적으로 뿜는 노란 연기를 회피하면서 충분한 속도를 모은 다음에 Hyper PT가 노란 연기 공격을 다시 하기까지의 딜레이 동안에 Hyper PT의 목을 베야 한다.

10.5. Vivid assassin

위의 Hyper mega cannon 모드와 비슷하지만 약간 미묘하게 다르다. 이 모드를 사용하면 병사로는 엘런으로 변신, 커스텀 캐릭터로는 플레이어가 컨트롤하는 여성형 거인이 튀어나온다. 거인으로 플레이 할 경우는 돌던지기부터 크롤러처럼 기어다니는 등 별의별 행동을 할 수 있으며 클론 거인도 소환할 수 있다. 심하면 여성형 거인 10마리 이상이 The city에서 돌아다니는 개판 5분전인 광경을 목격할 수 있을 것이다. 심지어 플레이어를 몰살하거나 초대형 거인을 outside of the wall에서 소환하는 기행을 벌인다.

10.5.1. 대처법

자신이 방장이라면 강퇴시키면 된다.

자신이 Hyper mega cannon 유저라면 PT로 플레이하자. PT상태에서 내뿜는 노란 연기는 거인화한 엘런과 플레이어가 거인화한 여성형거인도 죽일 수 있다.

만약 자신이 방장도 아니고 모드유저도 아니라면 vivid assassin을 처리할 방법은 거의 없다. 일반 유저는 vivid assassin의 와이어에 박히기만 해도 죽는다.

11. AOTTG 2

팬들이 AOTTG 2를 개발하는 중이다. 개발을 추진한 것은 최소 2020년이었지만 출시는 오랫동안 이뤄지지 않고 있다.

이젠 아니다.

12. 대회

이 게임에도 대회가 몇몇이 존재했었다. AOTTG 한국 팬카페에서 진행한 '한국 커뮤니티 토너먼트 대회'가 대표적이다. 그 이후로도 한국에서 AoTTG Korea Summer League 2021, AoTTG Korea Summer League 2022, AoTTG Korea Winter League 2022와 같이 계절별 대회도 개최된 것으로 보인다.


2022년 1월에 개최되었던 AoTTG Korea Winter League 2022를 마지막으로 한국에서는 대회가 열리지 않고 있다. 그 이유로는 AoTTG Korea League를 담당하던 한국 커뮤니티 디스코드 서버가 해체됨에 따라 진행되지 않는 것으로 보인다.


한국 커뮤니티 토너먼트 대회의 우승자는 WhiteRain이다.

AoTTG Korea Summer League 2021의 우승자는 Attack과 Namull이다.

AoTTG Korea Summer League 2022의 우승자는 HiSome이다.[53]

AoTTG Korea Winter League 2022의 우승자는 Crush와 Kaje이다.[54]

여담으로 한국 리그 우승자 5명 중 4명이 길드 HIGHTECH[55] 소속이면서 한국 리그 우승자를 최다 배출한 길드가 됐다고 한다.

AoTTG2 팀에서 AoTTG 월드컵을 기획하고 실행에 막바지에 달하였었지만, 결국 불발되고 말았다.

13. 평가 및 보완점

전체적으로 진격의 거인 동인게임 중 가장 퀄리티가 좋다. 우선 3D라는 것이 상당한 점수를 얻고, 9.15일 업데이트로 더욱 퀄리티가 상승하였다. 2013년 하반기 이후로는 상용게임에 뒤지지 않는 인지도를 얻고 있으며 유저층도 두터운 편. 2020년 초, 코로나 바이러스로 인해 자가격리자가 많아지자 서버가 많은 사람으로 붐비기도 했다.

초반 진입장벽은 높지만 익숙해지면 입체기동장치 특유의 스피드를 즐기면서 플레이할 수 있다. 만화나 애니 원작을 아는 사람이라면 초보일 때는 거인의 공포를, 고수가 되면 리바이와 미카사의 기분을 느낄 수 있다. 게임을 플레이 하다 보면 원작에 나온 액션신들이 게임에서도 상당히 자주 나오며 심지어 유용하기까지 하다.(작가가 입체기동장치의 사용 방법을 잘 연구해서 원작의 액션이 게임에서도 유용한 것인지, 아니면 게임을 만든 개발자가 원작의 액션이 나올 수 있도록 유도한 것 인진 알 수 없지만 두가지 경우 모두 대단한 결과)

고질적인 문제가 있다면 사운드가 매우 빈약하다. bgm이 없다. 수많은 맵의 추가와 캐릭터, 거인들이 퀄리티 개선을 해가는 도중에 사운드는 초기버전과 바뀐 것이 하나도 없는 것이 좋은 예.

상당히 사양이 많이 드는 게임인지라 컴퓨터가 좋지 않다면 렉이 자주 걸리며 최근 업데이트로 인해 좋아도 렉이 걸린다. 채팅으로 lag! 를 외치는 양덕들을 자주 볼 수 있다 한 방에 매우 많은 플레이어가 몰린다던 지, FOREST3 의 최 후반부처럼 많은 수의 거인이 스폰 될 때든지, 거인 엘런이 소환될 때던지, 어떤 무개념 유저가 모드(mod)를 사용할 때던지 여러 경우에서 렉이 걸린다. 이 때 거인이 갑자기 순간이동해서 눈앞에 접근해 있던지, 분명 공격방향과는 멀리 떨어진 곳으로 피했는데 죽어버린다던 지 매우 짜증나는 상황이 연출된다.

채팅창에 한글이 안 써진다. 이 경우엔 메모장에 한글을 쓴 뒤 붙여넣기 하면 된다. 가끔 한글이 쳐지는 유저가 나오는데 많은 유저들의 부러움을 받는다 카더라.
이경우 시작화면에서 키보드를 만지지 않으면 써진다. 그렇다고 게임창에서 서버이름 검색이나 방 만들기 전에 서버 이름, 혹은 인원수, 방 시간 제한 조절하려고 키보드 한 번이라도 건드렸다 하면 다른 서버 들어갔을 때 한글 안쳐지니 이것도 조심할 것. 다시 나갔다가 들어와야 된다.

14. 기타

파일:attachment/Attack on Titan Tribute Game/M2H.png

파일:attachment/Attack on Titan Tribute Game/nanikore.png
  • 옛날에 even mode로 생성 가능한 듯한 물건들. 위의 검은 상자는 캐릭터는 못 뚫으나 와이어를 박을 수 없다. 밑의 생물체는 제자리에서 숨쉬기만 하고 움직일 수는 없다. 거인이 사람으로 인식하기에 주변에 거인이 있을 경우 이것에 대고 잡기 공격을 하는 장면을 볼 수 있으며 물론 잡히지 않아서 주변의 진짜 인간은 무시하고 계속 공격한다.


[1] 익스플로러로 들어갔을때 왠지 게임이 시작버튼이 안눌리는 경우가 있다. 그럴때는 계속 다시 접속하거나 편하게 파이어폭스 등으로 접속하면 정상적으로 작동한다. [2] 게임 사이트 및 블로그, 포럼까지 막혔으며 디도스 공격을 받았다 카더라 [3] 단, 급가속은 공중에서만 사용가능하며, 가스를 대량으로 소모하기 때문에 남발하는 것은 자제 해야 한다. [4] 와이어는 쓸때마다 가스를 소비하는데 가스가 다 떨어지면 와이어 발사가 안되므로 주의하자. 가스와 칼날의 재보급은 보급소에서 가능하다. [5] 참고로 와이어를 건물등에 박고 가만히 붙어있기만해도 가스가 소모된다. 오래 붙어있는건 자제하자. [6] 포인터 좌우 화살표가 가리키는 방향으로 발사하고 화살표가 붉은색이면 발사해도 닿지 않는다는 뜻이다. [7] 날아가는 도중에 누르고 있으면 공격준비자세를 하고 떼면 공격한다. 땅에서는 누르면 바로 공격한다. [8] 칼날도 쓰다보면 내구도가 줄어들고 다 줄어들면 떨어져 나간다. 양은 넉넉하니 자주 R키로 갈아주자. 다만 초대형이나 여성형 거인 레이드에서 함부로 낭비하는건 큰 시간낭비이다. [9] 대부분의 유저들은 각각 원작처럼 진행방향 결정, 거인 발견, 기행종 발견으로 사용한다. [10] 위 예시로 나온 상황의 커맨드는 접근한다음 Q(왼쪽 와이어) + shift(가속) + DD(급가속) -> 공격 순이다. 와이어와 가속키는 계속 누르고 있어야 한다. [11] 이때 거인의 목에 냅다 붙는 경우가 자주 생기는데, 마우스 휠을 올려(릴아웃) 장력을 해제 시키면서 이동하면 된다. 적절한 타이밍에 릴아웃을 끝내야 하기 때문에 릴 아웃 키를 마우스 휠이 아니라 다른 키로 옮길 것이 권장된다. [12] 거인이 너무 작을 경우 좀 더 정교한 움직임을 요구할뿐, 사용 자체는 얼마든지 가능하다. [13] 릴 인은 속도가 어느정도 붙은 상태에서만 가능하기 때문, 속도를 빠르게 올리기 위해선 반드시 주위에 구조물들이 적절하게 배치되어 있어야 한다. 맵이 거의 평지로 이루어진 outside the walls 맵에서 높은 점수를 따는 유저를 거의 찾아 볼 수 없는데, 속도를 빠르게 올릴 수 없어 릴 인이 봉인되기 때문이다. [14] 70~80초대 정도가려면 거인을 한번에 잡아야하는게 보통이다. [15] 앵커를 박은뒤 잠시동안 가스를 뿜을 수 없는 것을 캔슬해주는 것도 한몫한다. [16] 밸런스 때문인 듯하다. [17] 원작에서 거대나무 숲에서 둘이 싸우다가 엘런이 킥맞고 턱 위부터 날아간 장면이 있다. [18] 대략 20정도 날아간다. 리바이는 30정도 [19] 기본 스피드는 아르민이나 페트라와 동급이지만 가속력이나 감자녀 모드로 인해서 다른 둘보다는 빠른 플레이가 쉽다. [20] 지속시간 10초 쿨타임은 20초이니 쿨타임은 10초밖에 안된다. [21] 메인화면 Character Cumstomization 을 눌러 왼쪽 위 프리셋에서 왼쪽 화살표를 눌러 보면 AHSS 라는 대인입체기동장치가 있는데 이걸 set 1~3 중 하나에 저장하면 싱글이든 멀티에 다른 맵이든 상관없이 대인입체기동장치를 사용가능하다. [체감상] 블레이드에 비해 약 50%의 데미지가 들어간다 보면 된다 [23] 데미지는 당연히 한 번에 줘야한다. [24] 작가인 이사야마 하지메처럼 생겼다. 이는 원작에서도 있던 거인, 서로 비슷하게 생겼다. 차이점이라면 이쪽은 뚱뚱하고 원작은 날씬하다. [25] 다만 이렇게 벗어난 플레이어는 거인의 구속으로부터는 자유로워졌지만, 목숨은 그대로 거인의 손에 붙잡혀있다고 판정되어있어 거인의 포식 이벤트가 끝나면 고대로 물려 죽는다. 그러니 잽싸게 이벤트가 끝나기전에 눈이나 목덜미를 베어주자! [26] 소소한 팁으로 이 상태가 되면 모든 물리 지형을 통과할 수 있게된다. 쉽게 말해서 나무나 집, 땅에 닿지 않고 모두 통과할 수 있게된다는 것이다. 다만, 그 거인을 잡으면 이 반무적(?)상태는 풀려버린다. 결국엔 어차피 잡아야하는 거인이기 때문에 오래 만끽할순 없는 아쉬운 재미. [27] 하지만 하드모드에서는 금방 일어나고, 후딜레이도 금방 풀리니까 재빨리 하지않으면 얼굴에 박는다. [28] 위로 솟구치기 전에 얼굴에 박는다. 그리고 거인이 이미 입을 벌리고있다. [29] 넘어졌을 때 이 공격범위가 보기보다 커서 깔리지 않았는데도 죽는 경우가 흔하다. [30] 펑크 [31] 그래서 맵을 날아다니다가 애니메이션 5화에서 엘런이 다리를 물어뜯긴것처럼 갑툭튀해서 뛰어오른 점퍼에게 죽기도 한다. [32] 싱글로 어브노말 시티에서 벽위에서도 해보니 같다. [33] 크롤러도 맞으면 일단 섰다가 주저앉는다... [34] 크기가 너무 작은 기행종은 이 방법으로 잡기 힘들다. 작은 기행종은 살짝 뛰어서 하단공격을 통해 정리하는게 쉽고 편하다. [35] 크롤러의 유도점프를 피하는 방법은 밑의 펑크의 돌피하는 방법과 거의 같다. 크롤러가 점프를 한 순간 순간적으로 방향을 틀거나 속도를 줄이면 된다. [36] 가까이 가면 대부분의 펑크는 돌덩이를 던지지 않지만 몇몇 특수한 경우는 가까이에서 돌을 던지는 경우도 있다. 펑크는 일정거리에 들어오면 돌 패턴을 쓰지 않게 되어있는데 아마 이 경우는 그 거리가 평균보다 짧게 설정돼있는 듯하다. [37] 참고로 이 발차기는 무에타이의 대각선 차기+뒤돌아 밀어차기+ 뛰어 밀기이다 [38] 소리는 안들린다. 단 BRS 모드를 이용하면 들을 수 있다. [39] 커스텀 캐릭터로 spd , acl를 125로 설정하면 좀더 발목을 맞추기 쉽다. [40] 미카사는 이때 특수기로 바로 낙하가 가능하다. [41] 다만 뒤통수 부근은 맞지 않는다. [42] 왼쪽 버튼을 한 번만 누르면 2번만 휘두르고 두 번 누르면 3단콤보를 전부 다 했다. [43] 작은 거인은 팔을 휘두르면 목덜미에 붙어있는 병사까지 잡았다. [44] 괄호 안 숫자는 발목의 체력. 발목 체력이 모두 깎이면 여성형이 잠시 넘어진다. [45] AHSS의 총 공격도 해당된다. [46] 진격의 거인 영어판에서 기행종 거인을 부르는 단어. [47] 그런데 영어로 하면 '비정상'이고 거인들의 이름은 아베란토나 점퍼, 크롤러, 펑크 등의 이름이 있다. [48] 인증 게시글의 링크이다. 진정 흠좀무.. # [49] 말이 아킬레스건이지만 무릎 뒤쪽에 굽히는 부분에 보면 그림이 있는데 그것을 공격해야 효과가 있다. [50] 크기, 종류, 체력, 죽은 후 폭발 및 거인을 죽일 수 있는 최소 데미지 [51] 시간, 인원, 말 사용가능, PVP모드, bomb모드 [52] 굳이 AOTTG 웹페이지에 들어갈 필요없이 exe파일을 실행하면 게임이 켜진다. 또한 RC모드 상태에서도 비모드유저와 만날 수 있다. [53] 2022 써머 레이싱 리그 5경기 중 4번이나 1위를 달성하여 압도적 점수 차로 우승하였다. [54] AOTTG 한국 리그 역사상 역대급 황금 밸런스 듀오로 손꼽히며 압도적 우승을 거머쥐었다. [55] 지금 해체됨.