최근 수정 시각 : 2024-12-19 06:26:21
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- ||<table width=100%><table bordercolor=#181818><table bgcolor=#FFFFFF,#181818><table color=#181818,#181818><colbgcolor=#181818><colcolor=#181818><width=30%> 게임 요소 ||
업데이트 ·
트랙 ·
게임 플레이 ·
차량 ||
1. 개요2. 조작3. 월 정기구독4. 게임 모드
Assoluto Racing의 게임 플레이에 대해 설명하는 문서.
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핸들
작은 핸들로 조작한다. 방향키와 비교할 때 더 섬세한 조작이 가능하다. 핸들의 사이즈를 키우지 못 한다는게 단점이다.
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방향키
좌우 방향키를 눌러 조작한다. 가장 보편적인 조작 방식이지만, 섬세한 컨트롤이 어렵다는 단점이 있다.
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컨트롤러
외부 컨트롤러와 연결해 조작할 수 있다.
모든 조작 방식에서 가속 페달과 브레이크 페달의 스로틀 컨트롤 설정이 가능하다. 또한 설정에서 수동 변속 기능과 클러치 페달을 추가할 수 있다.
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1.
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트랙션 컨트롤 시스템
0에서 5까지 설정 가능하다.
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Anti-Lock Braking System (ABS)
ABS를 끄고 주행할 시 브레이크를 밟으면서 핸들을 꺾어도 차가 조향되지 않는데 이를 ABS가 막아준다.
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스티어링 보조
드리프트 및 휠스핀 등 차량이 접지력을 잃고 미끄러지는 순간 카운터 스티어링으로 차량 제어를 보조해 주는 옵션. 0 부터 100 까지 설정 가능하다.
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디퍼렌셜 강도
0 부터 100 까지 설정 가능하다.
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2.
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프론트 & 리어 타이어
접지력을 조절해 주는 옵션. 스트리트, 스포츠, 슬릭 타이어 이루어져 있으며, 몇몇 차량의 경우 랠리용 Gravel 타이어가 포함되므로, 총 4 종류의 타이어가 존재한다.
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타이어 공기압
차량의 조작감 옵션 공기압 수치가 높아질수록 접지력이 떨어지는 대신, 조작감이 가벼워진다. 프론트와 리어의 수치값을 다르게 하여 차량에 오버스티어 또는 언더스티어 세팅이 가능하다. 10 부터 45 까지 설정 가능하다.
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3.
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종감속비
차량의 기어비를 조정하여 기어당 최고 속도를 높일 수 있다. 2.2 부터 6.1 까지 설정 가능하다.
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4.
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안티 롤 바(ANTI-ROLL BAR)
차량의 롤링을 조절해 주는 옵션. 수치를 높일수록 브레이크로 인한 롤링은 사라지므로 정확한 코너링이 가능하지만, 페달, 브레이크 조작이 조금 더 예민해진다. 0 부터 1 까지 설정 가능하다.
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최대 조향각
코너링 성능에 직접적인 영향을 주는 옵션 중 하나이자, 차량의 최대 조향각을 조절해 주는 옵션. 40 부터 60 까지 설정 가능하디.
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에커 각도
0 부터 1 까지 설정 가능하다.
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프론트 & 마이너스 캠버각
-10 부터 0 까지 설정 가능하다.
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5.
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브레이크 파워
브레이크에 가해지는 힘을 조절해 주는 옵션. 0.1 부터 1 까지 설정 가능하다.
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브레이크 밸런스
브레이크의 롤링을 제어하는 옵션. 수치가 높을수록 브레이크 시 차량에 롤링이 생기고 예민해지며, 수치가 낮을수록 롤링이 줄어드는 대신 브레이크 성능이 떨어져 차량이 밀린다.
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위치
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Geometry
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Spring Size
서스펜션 조정 옵션. 서스펜션이 낮을수록 롤링이 적어지므로 정확한 코너링이 가능해지며, 페달, 브레이크 조작이 조금 더 예민해진다. 5cm 부터 20cm 까지 설정 가능하다.
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Offset
휠의 오프셋을 조정해 조작감을 바꿔주는 옵션. 서스펜션 8cm 이상 부터 설정 가능하며, 0cm 부터 10cm 까지 설정 가능하다.
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Camber
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휠
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Air Pressure
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Rim size
휠의 크기를 조정해 주는 옵션. 차량마다 크기가 다르다.
3. 월 정기구독
한화 7,500원으로 활성화할 수 있는 기능으로, 맥라렌 F1 LM을 한 달 동안 독점적으로 이용할 수 있는 권한을 주며, 12일 간격으로 두 대의 Import 차량들을 렌트할 수 있게 한다.
또한, 출석 보상으로 얻을 수 있는 골드의 양이 세 배가 된다.
활성화 시 구독자 전용 팩들을 구매할 수 있다.4. 게임 모드
요구 레벨: 25
AI 차량들을 상대하는 게임 모드. Ar Official Raceway, Blue City, Yamgata Circuit, Tsukuba Circuit, Forest Path, Airlines Ring 에서 10랩까지 설정해 주행할 수 있다. AI들의 운전 실력은 매우 좋지않아서 대부분의 AI는 흙에 빠지거나 벽에 부딪히기 일수였으나, 2023년 업데이트를 통해 상당히 조종 능력이 좋아져 상대하기 까다로워졌다. 레이스 모드들 중에선 커스텀 레이스가 유일하게 차량 간 충돌이 활성화 되어있다.자신이 원하는 트랙을 골라 가지고 있는 차량 중 원하는 차량으로 주행할 수 있다. 기본적으로 랩이 있는 트랙은 랩을 전부 돌면 Cr과 경험치를 보상으로 준다. 이를 이용해 Cr을 벌 수도 있다.클래스당 10단계가 있으며 단계를 깨거나 일정 단계 이상이 클리어 되어있으면 보상을 준다. 각 종목당 시간이 기록되며 기록된 시간에 따라 골드/실버/브론즈 등급을 매긴다.
모든 클래스는 중간 보상과 최종 보상이 존재한다. 어느 정도 진행률이 높다면 중간 보상으로 코인, IMPORT 티켓을 준다.
100% 클래스 완료 보상은 "커스텀 07" 커스텀 디자인 휠.
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 100m 제동(100m Brake)
|
서킷
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Test Course
|
사용 차량
|
Honda Integra Type R (DC5) '01
|
골드
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0분 8초 800
|
실버
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0분 9초 500
|
브론즈
|
0분 13초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 200m 제동(200m Brake)
|
서킷
|
Test Course
|
사용 차량
|
Mitsubishi GTO '94
|
골드
|
0분 11초 200
|
실버
|
0분 11초 500
|
브론즈
|
0분 14초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 긴 선회(Long Turn)
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
사용 차량
|
Honda Integra Type R (DC5) '01
|
골드
|
0분 20초 200
|
실버
|
0분 20초 500
|
브론즈
|
0분 22초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 시가지 코너(City Corner)
|
서킷
|
Blue City
|
사용 차량
|
Mitsubishi Eclipse GSX '94
|
골드
|
0분 19초 700
|
실버
|
0분 20초 000
|
브론즈
|
0분 22초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 시가지 코너(City Corner)
|
서킷
|
Blue City
|
사용 차량
|
Nissan SILVIA spec-R AERO (S15) '99
|
골드
|
0분 18초 700
|
실버
|
0분 19초 000
|
브론즈
|
0분 24초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 내리막 선회(Downhill Corner)
|
서킷
|
Yamagata Circuit
|
사용 차량
|
Mitsubishi GTO '94
|
골드
|
0분 14초 000
|
실버
|
0분 14초 800
|
브론즈
|
0분 17초 500
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 내리막 선회(Downhill Corner)
|
서킷
|
Yamagata Circuit
|
사용 차량
|
Honda S2000 '04
|
골드
|
0분 13초 500
|
실버
|
0분 13초 600
|
브론즈
|
0분 16초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> FWD의 원형 선회(FWD Circle)
|
서킷
|
Circle Course
|
사용 차량
|
Honda Civic Type R (EK9) '97
|
골드
|
0분 41초 100
|
실버
|
0분 41초 700
|
브론즈
|
0분 44초 200
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> RWD의 원형 선회(RWD Circle)
|
서킷
|
Circle Course
|
사용 차량
|
Honda S2000 '04
|
골드
|
0분 40초 500
|
실버
|
0분 41초 500
|
브론즈
|
0분 44초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> AR 오피셜 코스 1바퀴(1 Lap in AR Official)
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
사용 차량
|
Peugeot RCZ Limited Edition '10
|
골드
|
1분 24초 000
|
실버
|
1분 24초 600
|
브론즈
|
1분 30초 000
|
중급 클래스 100% 클리어 보상은 보라색 바디 페인트.
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 1000M 제동
|
서킷
|
Test Course
|
사용 차량
|
Nissan Skyline GT-R V.Spec 2 (R34) '00
|
골드
|
0분 29초 800
|
실버
|
0분 30초 500
|
브론즈
|
0분 31초 200
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 속도 제어
|
서킷
|
Yamagata Circuit
|
사용 차량
|
Nissan 370Z '09
|
골드
|
0분 28초 000
|
실버
|
0분 28초 200
|
브론즈
|
0분 30초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> AWD의 저속 슬라럼
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
사용 차량
|
Mitsubishi Lancer Evo X '07
|
골드
|
0분 17초 000
|
실버
|
0분 17초 300
|
브론즈
|
0분 21초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> RWD의 저속 슬라럼
|
서킷
|
Slalom
|
사용 차량
|
Honda S2000 '04
|
골드
|
0분 17초 000
|
실버
|
0분 17초 300
|
브론즈
|
0분 21초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> FWD의 연습 코너
|
서킷
|
Forest Path
|
사용 차량
|
Peugeot RCZ
|
골드
|
0분 19초 200
|
실버
|
0분 20초 200
|
브론즈
|
0분 24초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> AWD의 연습 코너
|
서킷
|
Forest Path
|
사용 차량
|
Mitsubishi GTO '94
|
골드
|
0분 20초 000
|
실버
|
0분 21초 200
|
브론즈
|
0분 24초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> RWD의 연습 코너
|
서킷
|
Forest Path
|
사용 차량
|
Nissan 370Z '09
|
골드
|
0분 18초 400
|
실버
|
0분 18초 600
|
브론즈
|
0분 21초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> FWD의 중속 코너
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
FWD의 중속 코너
|
Honda Civic Type R (EK9) '97
|
골드
|
0분 24초 900
|
실버
|
0분 25초 300
|
브론즈
|
0분 27초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> RWD의 중속 코너
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
RWD의 중속 코너
|
Honda S2000 '04
|
골드
|
0분 22초 100
|
실버
|
0분 22초 300
|
브론즈
|
0분 24초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 야마가타 서킷 1바퀴
|
서킷
|
Yamagata Circuit
|
사용 차량
|
Nissan Skyline GT-R V.Spec 2 (R34) '00
|
골드
|
1분 20초 000
|
실버
|
1분 22초 500
|
브론즈
|
1분 24초 000
|
시간도 빡빡한 데다가 종목도 어려워서 골드 등급을 받으려면 섬세한 스로틀 컨트롤이 필수적이다. 100% 클리어 보상은 토요타 3000GT.
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 500M 브레이킹
|
서킷
|
Test Course
|
사용 차량
|
Porsche 918 Spyder 'Weissach Package' '14
|
골드
|
0분 14초 400
|
실버
|
0분 14초 700
|
브론즈
|
0분 15초 200
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 1000M 브레이킹
|
서킷
|
Test Course
|
사용 차량
|
Nissan GT-R (R35) '17
|
골드
|
0분 24초 700
|
실버
|
0분 25초 700
|
브론즈
|
0분 27초 200
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 고속, 강한 브레이킹
|
서킷
|
AR Official Raceway
|
사용 차량
|
McLaren 720S '17
|
골드
|
0분 15초 500
|
실버
|
0분 16초 500
|
브론즈
|
0분 18초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> RR 레이아웃 차량의 날카로운 커브
|
서킷
|
Touge
|
사용 차량
|
Porsche 911 Turbo (930) '83
|
골드
|
0분 47초 000
|
실버
|
0분 49초 000
|
브론즈
|
0분 53초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 도쿄에서의 커피 브레이크
|
서킷
|
Tokyo Expressway
|
사용 차량
|
Suzuki Cappuccino '91
|
골드
|
1분 30초 000
|
실버
|
5분 00초 000
|
브론즈
|
10분 00초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 츠쿠바에서의 워밍업
|
서킷
|
Tsukuba Circuit
|
사용 차량
|
Nissan Fairlady Z Prototype
|
골드
|
0분 28초 000
|
실버
|
0분 29초 000
|
브론즈
|
0분 31초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 츠쿠바에서의 풀 랩
|
서킷
|
Tsukuba Circuit
|
사용 차량
|
Toyota GR Yaris '20
|
골드
|
1분 08초 000
|
실버
|
1분 09초 000
|
브론즈
|
1분 11초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 후지 스피드웨이에서의 풀 랩
|
서킷
|
Fuji Speedway
|
사용 차량
|
Toyota TOM'S Supra Race Car '97
|
골드
|
1분 44초 000
|
실버
|
1분 46초 000
|
브론즈
|
1분 50초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 뉘르부르크링 노르트슐라이페에서의 워밍업
|
서킷
|
Nurburgring Nordschleife
|
사용 차량
|
Porsche 911 GT2 RS 'Weissach Package' '17
|
골드
|
2분 13초 000
|
실버
|
2분 15초 000
|
브론즈
|
2분 20초 000
|
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 뉘르부르크링 노르트슐라이페에서의 풀 랩
|
서킷
|
Nurburgring Nordschleife
|
사용 차량
|
RUF CTR "Yellowbird" '87
|
골드
|
7분 45초 000
|
실버
|
7분 50초 300
|
브론즈
|
8분 00초 000
|
오직 순정 상태로 주행이 가능하다. 원하는 차량의 클래스에 맞게 운전이 가능하며, 예선 시간, 에이펙스 터치 개수, 클린 레이스 여부에 따라 골드/실버/브론즈 등급을 매긴다. 주행을 완료한 뒤 기록된 랩타임을 보여준다. 다른 유저들의 기록까지 포함한 랭크 보드를 확인할 수 있다. 이를 통해 랩타입 기록을 세우는 유저들이 많다.
-
프로
가능한 차량 클래스: A, S, S+, X
비개조 시리즈와 달리 튜닝한 차량으로 주행이 가능하다. 비개조 시리즈처럼 골드/실버/브론즈 등급을 매기며, 클래스는 튜닝한 정도에 따라 정해진다. 비개조 시리즈와 마찬가지로 주행을 완료한 뒤 기록된 랩타임을 보여주는데, 다른 유저들의 기록까지 포함한 랭크 보드를 확인할 수 있다.
-
프로
가능한 차량 클래스: A, S, S+, X
드리프트는 순수하게 드리프트를 하면서 얻게되는 포인트로만 경쟁하게 된다.
랠리 트랙에서만 주행하며, 이용할 수 있는 차량이 정해져 있고, 그래블(Gravel)타이어를 이용하면 비포장 도로에서 접지력을 늘릴수 있다.
-
프로
가능한 차량 클래스: A, S, S+, X
요구 레벨: 10
한 주간, 매주 진행되며 타임어택, 드리프트로 기록을 내는 모드. 이벤트마다 정해진 차를 운전해서 기록을 낼 수 있다. 주행이 끝나면 기본적으로 보상은 3,000Cr과 5토큰을 준다. 랩 타임, 드리프트 포인트로 유저들의 순위를 매기는데, 순위에 따라 보상이 다르다. 그 보상은 다음과 같다.
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=black> 보상 티어 정보
|
티어 1
|
1등
|
125토큰, 150코인, 100,000Cr
|
티어 2
|
2등
|
100토큰, 75코인, 75,000Cr
|
티어 3
|
3등
|
75토큰, 50코인, 50,000Cr
|
티어 4
|
4 ~ 10등
|
50토큰, 25코인, 30,000Cr
|
티어 5
|
11 ~ 25등
|
35토큰, 20코인, 20,000Cr
|
티어 6
|
26 ~ 50등
|
30토큰, 15코인, 10,000Cr
|
티어 7
|
51 ~ 100등
|
25토큰, 10코인, 10,000Cr
|
티어 8
|
101 ~ 250등
|
15토큰, 10,000Cr
|
티어 9
|
251 ~ 500등
|
10토큰, 7,500Cr
|
티어 10
|
501 ~ 1000등
|
5토큰, 5,000Cr
|
이벤트 탭에선 토큰 교환소가 있다. 이벤트 토큰을 이용해 토큰 교환 전용 자동차들을 구매가능하다. 토큰 교환 자동차 품목은 분기적으로 바뀐다.
4.3. 도전 이벤트(도전과제)
각종 도전 이벤트를 클리어해 교환 토큰을 받을 수 있는 모드로, 도전 이벤트는 주기적으로 갱신된다. 콜라보 이벤트의 경우, 콜라보 한정 차량을 획득할 수 있는 도전 이벤트가 열리기도 한다.
HIGHSPEED Étoile 이벤트의 경우 스토리 모드 형식의 도전 이벤트가 개방되기도 했다. 이 외에도
니스모 리프를 획득할 수 있는 도전 이벤트가 열렸다.요구 레벨: 15
전세계의 유저와 최소 2명에서 최대 8명끼리 멀티플레이를 즐길 수 있다.
-
퀵 레이스
차량 클래스에 맞게 자동으로 유저를 찾아서 1대1로 레이스를 하는 방식이다. 총 2바퀴를 달리게 된다.
-
퀵 드리프트
유저가 4명이 모여야 하기 때문에 매칭이 오래 걸린다. 다만 차량의 클래스에는 제한이 없다. 주어진 시간 동안 유저들과 드리프트 포인트를 모으면서 대결하는 플레이 모드이다.
-
커스텀 로비
자신이 직접 방을 만들거나 다른 유저들의 방으로 들어가서 할 수가 있다. 최소 2명부터 최대 8명까지 입장이 가능한 방을 만들 수 있다. 비밀번호를 설정해 친한 지인끼리 방을 만들어 플레이를 할 수도 있다.