최근 수정 시각 : 2024-05-17 02:17:08

Art of War 3 : Global Confliction/유닛/연합군

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1. 개요2. 병영 유닛
2.1. 경강습 보병2.2. 중강습 보병2.3. 포격 강습 보병
3. 강습 전차 팩토리 유닛
3.1. 포트리스3.2. 해머3.3. 제우스
4. 특수 전차
4.1. 타이푼4.2. 토렌트4.3. 에너지 실드
5. 공군
5.1. 사이클론5.2. 베르텍스5.3. 토르
6. 해상 유닛
6.1. 델타6.2. 바이킹6.3. 포세이돈

||이름|| ||HP|| ||
||방어장비|| ||방어력|| ||
||속도|| ||시야|| ||
||비용|| ||시간|| ||
||<-2>CP||<-2> ||
||<-4><height=32><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><width=33%>이름||<width=33%>○○||
||공격력||경갑/평갑/중갑||
||발포 범위||<-2>||
||발포 속도||-||
||명중률||고정/이동중||
||폭발반경||-||
}}}}}} ||

1. 개요

모바일 게임 Art of War 3 : Global Confliction의 연합군 유닛을 다룬 문서

2. 병영 유닛

저항군 유닛보다 강력하기 때문에, 초반에 여럿을 모아 적 기지를 공격하는 초반 러쉬에 생각보다 유용하다. 아르마딜로가 생각보다 보병을 잘 못잡기 때문에 순식간에 기지를 털어버릴 수 있다. 당연히 실력이 올라가면 잘 먹히지 않지만, 게임 시작 초반에는 장점이다.

2.1. 경강습 보병

이름 강습 HP 800
방어장비 경갑 방어력 0
속도 54 시야 5
비용 40 시간 18
CP 1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 M55
개인 강습 소총
개인 유탄
공격력 40/19/15 160/70/45
발포 범위 4
발포 속도 160 15
명중률 75/45 92/85.8
폭발반경 0 1.0 }}}}}}
  • 공격/방어 : 헬리콥터까지 공격이 가능한 대경갑 전문 소총으로 공격한다. 특수능력은 개인 유탄으로, 즉발형 방식에 발동 타이밍도 저항군 소총수보다 빨라서 초반 소수 교전에서 다수 소총수에도 대항이 가능하다.
  • 유닛 활용 : 초반 컨테이너 싸움은 물론이요, 중반부에도 무지막지한 물량과 1티어 유닛 치고 괜찮은 능력치를 이용한 경강습 러시로 사용이 가능하다. 저항군은 포트리스같은 대경갑 광역 공격 유닛이 없고 부스트 효율이 좋은 경강습은 저항군 바이오닉은 일방적으로 학살하고 메카닉마저도 물량으로 밀어붙여서 저항군은 저격수나 코요테를 다수 확보한 게 아닌 이상 개떼처럼 달려오는 경강습을 도저히 상대할 수가 없다.
  • 유닛 평가 : 소총수에 비해 뒤처지는 기동성과 물량 문제로 초반 컨테이너 싸움에서 불리한 면이 있지만, 컨테이너 싸움이 끝나고 교전에 들어가면 강력한 위력을 발하는 유닛. 카운터인 저격수와 코요테가 그에 맞먹는 물량과 숙달된 운용 능력을 갖추어야 제 능력을 발휘하는 탓에 1티어 유닛임에도 매우 강력한 유닛 취급을 받는다.

2.2. 중강습 보병

이름 중강습 HP 1,000
방어장비 경갑 방어력 6
속도 42 시야 5
비용 45 시간 21
CP 1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 RL 100 로켓발사기
공격력 100/340/280
발포 범위 4.5
발포 속도 30
명중률 76.9/0
폭발반경 0.7 }}}}}}
  • 공격/방어 : 헬리콥터 공격이 가능한 로켓 런처로 공격한다. 다만 탄속이 느리고 공격 간 딜레이가 길어 일부 저항군 유닛은 공격을 회피하여 피해를 최소화시킬 수 있다.
  • 유닛 활용 : 초반 대공/대전차까지 전부 되는데다가, 연합군 특성상 화력이 병영 유닛 치고 강력해서 중반까지 매우 높은 활용도를 보인다. 코요테가 중강습의 공격을 피할 수 있어서 상성이 그리 좋지 않지만, 워낙 컨트롤이 어려운데다 코요테가 이 게임 통틀어서 가장 심각한 물장갑이라 유탄수와 포트리스 관계보다는 사정이 낫다.

2.3. 포격 강습 보병

이름 포격 강습 보병 HP 1100
방어장비 경갑 방어력 8
속도 42 시야 5
비용 55 시간 24
CP 1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 휴대용 제트 화염방사기
공격력 경갑 880/평갑 200/중갑 100
발포 범위 2.5
발포 속도 20
명중률 고정 83 /이동중 70.6
폭발반경 0.5
}}}}}} ||

제트 엔진으로 이론상 언덕도 넘을 수 있지만 수동으로 사용할 수 없다. 대전차 능력도 매우 약하면서 테크도 느려 잘 쓰이지 않는다.

3. 강습 전차 팩토리 유닛

3.1. 포트리스

이름 포트리스 HP 1760
방어장비 중갑 방어력 18
속도 40 시야 6
비용 140 시간 33
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 12.7mm HMG 터렛 기관 제트 화염방사기
공격력 경갑 50/평갑 22/중갑 18 경갑 880/평갑 200/중갑 100
발포 범위 5 3
발포 속도 11 15
명중률 고정 53/이동중 38.7 고정 87/이동중 69.6
폭발반경 0 0.6
}}}}}} ||
  • 공격/방어: 대인 기관총과 화염방사기로 무장한 중갑 전차. 대인 제압 능력이 매우 탁월하여 소수의 저항군의 유탄수까지 모두 녹여버릴 수도 있지만 이동속도가 매우 느리다. 지뢰 제거 능력이 있어 주변의 지뢰를 감지하고 이를 하나씩 없앨 수 있다.
  • 유닛 활용:코요테에 비해 가격이 2배지만 화염방사 능력으로 인해 적당한 수의 포트리스는 보병대를 지나가기만 해도 쓸어버릴 수 있다. 중갑으로 인하여 특유의 종이장갑인 소수의 코요테까지도 포트리스 한대로 이길 수 있다. 초반 컨테이너 싸움에서 돌아다니는 저항군 보병과 코요테를 만나면 불로 지져버릴 수 있지만 이동속도가 매우 느려서 컨테이너 싸움에 능동적으로 참여할 수는 없다. 길목이나 깃발에 지뢰가 있을 경우, 이를 제거하는데 쓸 수 있다. 물론 무방비의 포트리스를 저항군이 가만히 놔둘 리는 없으니 주의. 기지 앞 지뢰 제거는 포트리스로는 사실상 불가능하니 토렌트 등의 고정포격을 이용하자.

3.2. 해머

이름 해머 HP 1,720
방어장비 평갑 방어력 15
속도 50 시야 6
비용 130 시간 38
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 90mm 대장갑총
공격력 경갑 120/평갑 400/중갑 370
발포 범위 5
발포 속도 26
명중률 고정 83.1/이동중 78.9
폭발반경 0.8
}}}}}} ||
  • 공격/방어: 대공이 불가능한 대전차 주포로 무장한 전차. 이동속도가 빨라 정찰용으로 쓰기 좋으며, 인스턴트로 데미지를 넣어 코요테의 컨트롤을 사실상 무력화시킨다. 대장갑총은 보병에게의 데미지는 미미하지만 코요테와 아르마딜로를 상대로 탁월한 성능을 보여준다.
  • 유닛 활용: 특유의 빠른 이동속도는 느릿느릿한 연합군 기동력의 한 줄기 빛과 같다. 해머가 등장하면 코요테의 수명은 거의 끝났다고 봐도 되고, 아르마딜로 상대로도 우위를 점할 수 있다. 하지만, 대인 공격력은 좋지 않으므로 포트리스 등과 함께 움직이지 않으면 유탄수에게 당할 수도 있다. 또한, 대공 공격이 불가능하여 드래곤플라이 등에 매우 취약하다.

3.3. 제우스

이름 제우스 HP 3,200
방어장비 중갑 방어력 34
속도 37 시야 7
비용 240 시간 50
CP 4
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 125mm 열전기총 자동미사일발사기
공격력 경갑 240/평갑 680/중갑 790 경갑 90 평갑 180 중갑 140
발포 범위 6
발포 속도 17 20
명중률 고정 82.6 이동 중 72.9 고정 80 이동 중 80
폭발반경 1.4 0.7
}}}}}} ||
  • 공격/방어: 한방이 엄청나게 강력한 광역 무기 열전기총을 주포로 가지고 있으며, 대공이 가능한 미사일 발사기를 부무장으로 가지고 있다. 게임 내 육군 일반 병력을 통틀어서 가장 강력한 맷집을 보유하고 있어 상대의 방어선을 정면으로 돌파하며 강력한 무기로 진영을 흔든다. 느린 이동속도가 흠. 화력도 강력하고 맷집도 튼튼하지만 열전기총의 포신이 고정형이라 조준이 오래걸리는 것도 단점이다.
  • 유닛 활용: 중후반부 연합군 육군의 주력전차로, 대규모 한타와 건물 등을 상대로 강력한 효과를 발휘한다. 그 특유의 맷집은 시즈모드의 재규어와 메머드를 상대로도 포화를 버티며 파고들 수 있게 해준다. 또한, 부무장 미사일을 이용하여 대공까지 견제할 수 있는 만능 전차이지만, 미사일로는 다수의 헬기를 상대하기에 부적합하므로 드래곤플라이는 다른 걸로 잡자. 이동할 때 타이푼을 같이 붙여주자.

4. 특수 전차

4.1. 타이푼

이름 타이푼 HP 2020
방어장비 평갑 방어력 16[행군모드]/13[시즈모드]
속도 40 시야 8/9
비용 150 시간 40
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 SAM 발사기
상태 행군 모드 시즈 모드
공격력 경갑 90/평갑 194/중갑 144
발포 범위 7
발포 속도 고정 30 /이동중 60
명중률 고정 85 /이동중 90
폭발반경 0.9
}}}}}} ||
경갑 공중 유닛은 존재하지 않음에도 불구하고 대경갑 공격력이 존재한다.
시즈모드시 사거리와 장전속도가 증가하며 방어력이 감소한다.

4.2. 토렌트

이름 토렌트 HP 2000
방어장비 중갑 방어력 행군 23/시즈 13
속도 33 시야 행군 7/시즈 10
비용 250 시간 45
CP 4 무기 다중 발사로켓 시스템
[MLRS]
특수전차팩토리 2레벨에 언락되는 다연장로켓, 특이점은 시즈모드에서만 발사될 수 있다[4]. 단거리 공격을 위해 방어유닛과 함께 움직이는것이 좋다. 저항군 공성무기인 매머드보다 사정거리가 3 짧다.

4.3. 에너지 실드

흔히 실드 아머라고 불리는 서포팅 차량이다. 범위 내 아군에게 적 공격을 일부 경감시켜주는 에너지 막을 씌우지만, 웬만한 상황에서는 카멜레온에게 밀리는 편.

5. 공군

공통적으로 항공팩토리에서 생산된다. 베르텍스와 토르는 비행장이 필수로 필요하다.

5.1. 사이클론

이름 사이클론 HP 1700
방어장비 평갑 방어력 12
속도 85 시야 10
비용 160 시간 30
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 14.5mm 항공전자기관총
공격력 65/43/27
발포 범위 6
발포 속도 177
명중률 고정 78/이동 중 62.4
폭발반경 0
}}}}}} ||
  • 공격/방어 : 공중에서 대인 기관총으로 공격을 한다. 숨어있는 저항군 보병대를 탐지할 수 있으며, 바라쿠다 또한 탐지할 수 있다. 하지만 평/중장갑 상대로 데미지는 기대하지 않는 것이 좋다. 위의 이유로 연합군 병력이지만, 말뚝딜 상태로 저항군의 드래곤플라이와 1:1을 하면 사이클론이 진다. 하지만, 이동 중 사격이 가능하여 이를 컨트롤로 일부 극복할 수 있다.
  • 유닛 활용 : 연합군의 저공 비행 병력으로 특유의 탐지 능력을 이용해 숲에 숨어 정찰하거나 기습을 준비하는 저항군 보병대를 소탕할 수 있다. 수시로 사이클론으로 훑어주면서 길목과 기지를 감시하는 저항군 저격수를 족쳐주자. 또한, 여유가 된다면 공해를 정찰하며 바라쿠다가 기습을 오는지 보는것도 좋다. 공중 유닛답게 시야가 넓어 길목을 순찰하며 저항군의 움직임을 파악하는데 사용하자.

5.2. 베르텍스

이름 베르텍스 HP 2400
방어장비 평갑 방어력 15
속도 420 시야 13
비용 300 시간 49
CP 5 무기 유도 미사일 발사기
[유도미사일]
말도 잘 듣고, 빠르고, 화력도 강력한데 비용도 호크랑 똑같다. 저항군이 제공권을 잡기 힘든 이유.

5.3. 토르

목표 위치에 폭탄 3발을 투하하고 비행장에서 재정비 해야 하는 폭격기. 저항군 알바트로스보다 우월한 스펙 덕에 토르가 나왔다면 상대방은 충분한 대공 수단을 확보하지 못했다면 교전에서 밀린다.

6. 해상 유닛

공통적으로 조선소 에서 생산된다. 조선소는 바다에 설치가 가능하며, 건설야드의 범위가 바다까지 닿아있어야 지을 수 있다.

6.1. 델타

이름 델타 HP 1600
방어장비 평갑 방어력 15
속도 50 시야 7
비용 150 시간 25
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 30mm 자동기관포
공격력 경갑 94/평갑 150/중갑 120
발포 범위 5
발포 속도 68
명중률 고정 80/이동중 68.3
폭발반경 0.6 }}}}}}
소해 능력을 가지고 있는 수륙양용차다. 가끔 저항군이 조선소 바로 앞에 기뢰를 깔아놓는 경우가 있으니 주의.

6.2. 바이킹

이름 바이킹 중량구축함 HP 5600
방어장비 중갑 방어력 36
속도 40 시야 8
비용 320 시간 50
CP 5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 125mm 열전기총 어뢰발사기
공격력 경갑 300/평갑 680/중갑 800 경갑 600/평갑620/중갑 940
발포 범위 6 5
발포 속도 34 30
명중률 고정 83.8/이동중 78.4 80
폭발반경 1.5 1.2
}}}}}} ||

바이킹 구축함은 저항군의 동렙 해군 플랫폼 상대로 1:1맞짱을 떠도 이길 정도로 강력하다. 또한 바라쿠다를 감지할 수 있으나, 공중을 공격할 수 없으니 주의.

6.3. 포세이돈


[행군모드] [시즈모드] [MLRS] 공격력 경갑 280/평갑 500/중갑 450, 발포범위 10, 발포속도 28, 발포명중률 55.9, 폭발반경 1.7 [4] 그래서 대부분의 유닛이 고정 사격 명중률과 이동중 사격 명중률이 구분되지만 토렌트는 그렇지 않다. 어차피 이동중엔 못쏘니까. [유도미사일] 공격력 경갑 230/평갑 350/중갑 400, 발포 범위 12, 발포 속도 120, 발포 명중률 85, 폭발반경 1.2


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