상위 문서: Arena Breakout
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시즌 | 무기 부품 | 랭크 | 열쇠 | 중섭 |
1. 개요
방탄장비들의 방어 판정은 방탄복의 경우에는 흉부,상복부,하복부,어깨 총4종류로 분류되고,헬멧은 머리 귀 얼굴 총 3종류로 구분된다.
방탄장비의 관통판정은 완전방호와 중간방호 관통으로 나뉘어져 있다. 여기서 완전방호는 방어구가 금속재질이냐 섬유재질이냐에 나뉜다.
완전방호(금속): 방어구에만 피해가 전달되고 해당신체부위는 피해가 전달되지 않는다.
완전방호(섬유): 금속재질과 동일하게 방어구에 피해가 전달되고 해당 신체부위에 1~2의 피해가 전달된다.
중간방호: 방어구의 방탄레벨과 탄환의 관통레벨이 동일할 때 적용된다. 탄환의 피해량이 절반정도만 신체에 적용된다.
관통: 탄환의 관통레벨이 방어구를 능가할때 적용된다. 피해감소없이 방탄장비의 내구도만 크게 감소된다.
☆: 시즌 2를 기점으로 출시된 장비.
2. 방탄복
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 | 이름 | 레벨 | 방어부위 | 내구도 | 이동속도 | 조준속도 | 재료 | 무게 | |
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클래식 방탄조끼 | 1 | 흉부, 상복부 | 20 | 0% | 0 | 아라미드 | 3.5kg | |
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구형 보안 방탄복 | 1 | 흉부 | 25 | 0% | 0 | 아라미드 | 3.7kg | |
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클래식 공병 방탄 가슴 보호대 | 1 | 흉부,복부(상,하) | 25 | -1% | -3 | 경화강 | 6kg | |
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보안 방탄복 | 2 | 흉부 | 25 | -1% | 0 | 아라미드 | 3.8kg | |
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클래식 보병 방탄조끼 | 2 | 흉부,상복부 | 30 | -1% | -2 | 알루미늄 | 3kg | |
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220 방탄복 | 2 | 흉부,상복부 | 30 | -1% | 0 | 아라미드 | 4.4kg | |
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H-Tac SWAT 방탄복 | 3 | 흉부 | 35 | -2% | 0 | 폴리에틸렌 | 4.1kg | |
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KN 군용 방탄복 | 3 | 흉부 | 35 | -1% | -1 | 아라미드 | 4kg | |
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KN 돌격형 방탄복 | 3 | 흉부, 상복부, 하복부 | 50 | -3% | -6 | 티타늄 | 5kg | |
이미지 | KN 디펜더 방탄복 | 3 | 흄부, 상복부, 하복부 | 70 | -6% | -5 | 티타늄 | 6.2kg | |
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H-LC 경량 방탄복 | 3 | 흉부 | 55 | -3% | 0 | 복합 섬유 | 4.5kg | |
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표준 SWAT 방탄복 | 3 | 흉부, 하복부 | 45 | -3% | -1 | 아라미드 | 4.6kg | |
이미지 | PCA350 방탄복 | 3 | 흉부, 하복부 | 50 | -3% | -2 | 알루미늄 | 6.5kg | |
이미지 | 6B23 방탄복 | 4 | 흉부, 상복부, 하복부 | 70 | -9% | -6 | 강철 | 11.2kg | |
이미지 | 6B13 방탄복 | 4 | 흉부, 하복부 | 65 | -5% | -5 | 복합 섬유 | 7kg |
3. 방탄 리그
4. 다리 보호구
5. 헬멧
5.1. 바이저
특정 헬멧들에 달 수 있는 방탄 안면 보호대. 대부분 낮은 클래스의 방탄성능을 가지지만, 안면 보호대가 없냐/있냐의 차이로 교전중 사망 확률이 크게 바뀐다.위에서 서술한것처럼 일부 헬멧은 바이저가 달리지 않고, 또한 바이저마다 호환되는 헬멧이 다르므로 주의.[ex]