최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:12

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura/시스템

파일:아케이넘 로고.png
세계관 시스템 등장인물 줄거리

1. 개요2. 종족3. 기본능력치4. 파생능력치5. 저항능력치6. 기술 (Skills)7. 마법 학파 (Spell Colleges)8. 과학기술 교과 (Technology Discipline)9. 기타

1. 개요

파일:arcanum overview.png

2. 종족

인간, 엘프, 하프엘프, 하프오크의 양성 중 한쪽이나 드워프, 하프오거, 하플링, 놈 남성을 선택할 수 있다.

캐릭터의 배경(Background)중 몇몇은 특정 종족만 선택이 가능하다.

3. 기본능력치

캐릭터의 능력치는 총 8가지로 나뉘어져 있다. 캐릭터의 능력치 한계점은 종족+배경+12이다. 특정 능력치를 20이상으로 높이면 특별한 부가 능력이 생긴다.
  • 완력(ST): 근접공격의 피해보너스와 무게한도에 영향을 준다. 무기의 최소 힘 요구치보다 낮으면 명중에 페널티를 받는다. 20이 되면 완력의 근접피해 보너스가 2배가 된다.
  • 인내(CN): 피로(Fatigue)/중독 회복량, 최대 피로치 값에 영향을 준다. 20이 되면 독에 면역이 된다.
  • 민첩(DX): 근접공격의 명중률과 회피에 영향. 활/투척/근접/회피/자물쇠따기/벡스텝/ 기술을 찍을 시 필요. 20이 되면 이동속도(speed)가 25가 되며 이후 1증가시마다 이동속도가 1씩 상승한다. 20이 되면 속도가 25가 되며 이후 +1포인트 당 1씩 증가.
  • 미모(BE): NPC 반응수정치에 영향을 준다. NPC들의 플레이어에 대한 태도가 좋아지며 몇몇 동료도 이 수정치에 영향을 받는다. 20이 되면 NPC들의 반응보정치(reaction modifier)가 +100%가 되며 이후 +1포인트당 10%가 추가.
  • 지능(IN): 4포인트마다 주문의 동시유지 개수를 1개 늘려주고 각종 테크 교과(Technology discipline)을 찍을 때 필요하다. 마법/테크 양쪽 모두 필요한 능력치. 겜블링/치료/수리 스킬을 찍을 시 필요. 20이 되면 모든 스킬의 성공률 +10% 보너스.[1]
  • 의지(WP): 정신 간섭계통 저항에 영향을 주며 최대 체력/피로치를 올려준다. 마법사 빌드의 핵심 능력치로 마법을 배울때 필요한 능력치이다. 흥정 스킬을 찍을 때 필요. 20이 되면 정신간섭계 마법에 면역.
  • 직관(PE): 원거리 공격 명중률에 영향을 준다. 총기/함정발견&해제/은신 스킬을 찍을 때 필요. 20이 되었을 시 보너스는 투명 감지.
  • 매력(CH): 매 4포인트 당 +1명의 동료 최대치. 별다른 보너스 없이 CH 20의 최대 동료치 값은 5. 설득 스킬을 찍을 때 필요. 20까지 찍었을 때 보너스는 충성도 100%(동료가 가치관 등의 이유로 파티에서 이탈하지 않는다.)

4. 파생능력치

  • 완력(ST): 최대체력, 무게한도, 공격보너스, 투척사거리
  • 인내(CN): 최대피로, 체력/기력/중독 회복속도, 독저항
  • 민첩(DE): 속도(턴당 공격횟수, 턴당 이동거리), 방어 등급(AC) 수정치
  • 미모(BE): NPC반응수정치
  • 지능(IN): N/A
  • 의지(WP): 최대체력,최대피로
  • 매력(CH): 최대동료수

5. 저항능력치

  • 피해(Damage-DR): 물리적 공격에 대한 피해를 줄여준다.
  • 불(Fire-FR): 화염학파주문이나 화염정령의 근접공격같은 화염속성 공격의 피해를 낮춰준다.
  • 전기(Electrical-ER): 졸트나 라이트닝볼트 같은 마법 또는 전기 함정, 테슬라로드같은 전기속성 공격의 피해를 줄여준다.
  • 독(Poison-PR): 몬스터의 독 공격, 인조 독, 마법, 저주받은 장비 등의 독 피해량을 줄여준다.
  • 마법(Magic-MR): 매 높은 테크적성의 마법방해와 달리 적대적인 의도의 마법만 막아준다.

6. 기술 (Skills)

4개 분야로 나뉘어지며 각 분야당 4가지, 총 16가지의 기술이 존재한다. 일정 값 이상이 되었을 시, 견습생(apprentice), 숙련자(expert), 대가(master)의 교육을 추가로 받을 수 있으며 각 등급마다 주어지는 추가효과가 있다. 숙련자까지는 거의 돈을 주고 배울 수 있지만, 대가 단계의 경우 대부분 퀘스트를 통해서 획득해야 한다.
  • 전투 - 활(Bow), 회피(Dodge), 근접(Melee), 투척(Throw): 모두 민첩 능력치를 필요로 한다.
  • 사교 - 도박(Gambling), 협상(Haggle), 치료(Heal), 설득(Persuasion): 도박/치료는 지능, 협상은 의지, 설득은 매력이 필요.
  • 테크놀로지 - 함정해체(Disarm Trap), 화기(Firearms), 자물쇠따기(Pick Locks), 수리(Repair): 함정해제/총기는 직관 , 자물쇠따기는 민첩, 수리는 지능이 필요. 추가적으로 테크놀로지 계통 기술을 찍을 시 테크 적성이 오른다.
  • 도둑 - 벡스텝(Backstab), 소매치기(Pickpocket), 은신(Prowling), 함정발견(Spot Trap): 벡스텝/소매치기는 민첩, 은신/함정발견은 직관 능력치가 필요.

7. 마법 학파 (Spell Colleges)

총 16개 학파가 존재하며 각 학파당 5개의 마법을 배울 수 있다. 이후 툴라에 위치한 각 학파의 대가들로부터 해당 학파의 마스터가 되기 위한 시험을 치를 수 있다.

파일:arcanum magickal colleges spells 1.jpg
  • 공기(Air)
  • 이동(Conveyance)
  • 예지(Divination)
  • 대지(Earth)
  • 화염(Fire)
  • 힘(Force)
  • 정신(Mental)
  • 상태(Meta)

파일:arcanum magickal colleges spells 2.jpg
  • 변환(Morph)
  • 자연(Nature)
  • 흑사령술(Necromantic Black)
    • 위해(Harm): 대상 하나에게 상처를 입힌다. 최하급 주문이지만 이 게임에서 가장 강한 주문중 하나로 이거 하나만 있어도 이 게임은 반쯤 끝낼 수 있다.
  • 백사령술(Necromantic White)
  • 환상(Phantasm)
  • 소환(Summoning)
  • 시간(Temporal)
  • 물(Water)

8. 과학기술 교과 (Technology Discipline)

파일:technological disciplines.jpg

8개의 분야에서 각각 7가지 단계의 도안(Schemetic)을 배울 수 있다.
  • 약초학(Herbology)
  • 화학(Chemistry)
  • 전자(Electric)
  • 폭발물(Explosives)
  • 총포(Gun Smithy)
  • 기계(Mechanical)
  • 대장장이(Smithy)
  • 처방(Therapeutics)

9. 기타

  • 가치관(Alignment): 캐릭터의 선/중립/악 의 정도를 보여주는 값. 동료중 몇몇은 일정값 이상의 선/악 수치를 요구한다.
  • 평판(Reputations): 퀘스트를 하면서 얻는 것으로 가치관과는 달리 캐릭터의 플레이 중 얻는 배경에 가깝다. 평판이라는 이름에 걸맞게 대게 반응 보정치에 보너스를 준다.
  • 운명점수(Fate Points): 몇몇 퀘스트를 특정방식으로 해결하면 얻는다. 요약하면 주사위 치트. 바로 체력을 회복하거나 각종 스킬/전투시 무조건 성공/치명적 성공을 보장받는데 사용할 수 있다.
  • 캐릭터점수(Character Points): 캐릭터 제작 시 5점, 레벨업마다 1점, 매 5배수 레벨달성마다 추가 1점씩 총 50레벨 64점을 얻는다. 능력치, 체력/기력치, 기술, 마법, 테크에 투자해 캐릭터를 만들어나갈 때 사용.
  • 중독도(Poison Level): 독 피해를 받을시 높아지며 이는 누적이 된다. 체력바가 형광색으로 변하며 0이 될때까지 꾸준히 독대미지가 들어오므로 큐어포이즌이나 해독제로 중화시키자.
  • 나이(Age):인간의 경우 20살로 시작한다. 게임시간 1년 지나면 21세가 된다....
  • 성별(Gender): 여성의 경우 완력 -1/인내 +1. 여성/남성만 가능한 퀘스트나 NPC의 반응, 전용 대화문등이 존재.
  • 적성(Aptitude): 해당 캐릭터가 마법/테크에 가까운 정도를 보여주는 값. 새로 마법을 배우거나 테크 또는 몇몇 기술을 익히면 해당 적성쪽으로 눈금이 움직인다. 각종 마법/테크 장비를 사용할 때 필요하며 특히 마법 장비는 마법 적성이 높아야 100% 활용이 가능하다 그에 반해 테크 계통 장비는 적성이 너무 낮거나 마법적성쪽일 시 치명적 실패 확률이 올라간다. 대신 상대적으로 마법 적성에 비해 요구하는 적성값이 낮고 테크 적성이 높을시 마법계통에 대한 간섭을 얻어 각종 치료 마법이나 포션등에 저항을 하게 된다. 한쪽으로 너무 치우쳐지면 그에 반하는 쪽 상점에서 거래를 거부하거나 열차 탑승 등에 애로사항을 겪는다.


[1] 폴아웃 개발팀의 작품답게 저지능 플레이도 가능하다. 지능이 6보다 낮거나 캐릭터 배경으로 Idiot savant / Frankenstein Monster / Bride of Frankenstein을 선택하면 바보 대화를 할 수 있다. 예시

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