최근 수정 시각 : 2024-11-15 06:23:59

Among Us/규칙

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규칙 맵 일람 활동 게임 팁 / 용어 여담
모드 문제점
( 게임 내부 · 유저)
업데이트 2차 창작 갤러리
기타: Fortegreen / Template

1. 개요2. 게임 진행 준비
2.1. 색2.2. 게임 설정
3. 게임 진행4. 역할 설명
4.1. 크루원 진영
4.1.1. 크루원(Crewmate)4.1.2. 과학자(Scientist)4.1.3. 기술자(Engineer)4.1.4. 추적자(Tracker)4.1.5. 노이즈메이커(Noisemaker)
4.2. 임포스터 진영
4.2.1. 임포스터(Impostor)4.2.2. 형상 변환자(Shapeshifter)4.2.3. 팬텀(Phantom)
4.3. 유령(Ghost)
4.3.1. 수호천사(Guardian Angel)
5. 변형 규칙
5.1. 술래잡기(비공식)5.2. 숨바꼭질(Hide n' Seek)

1. 개요

Among Us의 규칙을 정리한 문서다.

2. 게임 진행 준비

파일:Among Us 빨간색 크루원.png

최소 4명, 최대 15명의 플레이어로 게임을 진행한다. 마피아 게임으로 치면 임포스터는 마피아, 크루원은 시민이다. 이 게임에서는 죽은 플레이어를 고스트(편의상 "유령")라고 한다. 유령은 살아있는 플레이어에게는 보이지 않고 같은 유령에게만 보이나, 유령을 볼 수 있는 핵이 있다.

Among Us를 설치하고 계정 버튼 - 로그인 완료 후 설정 - 데이터를 순서대로 누르고 빠른 채팅 전용을 눌러 자유 채팅 및 빠른 채팅으로 바꿔야 채팅 설정과 이름 변경이 모두 가능하다.[1] 닉네임 변경은 계정 - 이름 변경을 클릭한 후 확인을 누르면 바뀐 닉네임으로 결정된다.

설정이 끝났다면 왼쪽에는 계정 버튼이, 중앙 왼쪽에 로컬, 중앙 오른쪽에 온라인, 그 아래 왼쪽엔 튜토리얼, 오른쪽엔 연습 모드 버튼이 있을 것이다. 온라인 - 방 만들기 버튼을 차례대로 클릭한 후 최대 인원 및 최대 임포스터 수, 맵을 고정해서 확인 버튼을 눌러 방을 만든다.[2] 다른 방에 들어가고 싶으면 온라인 - 게임 찾기를 차례로 누른 후 원하는 방을 찾아서 클릭하면 되며 임포스터 수, 맵 등의 조건을 설정해 들어갈 수 있다. 이때 방 닉네임이 왼쪽에 크게 적히고, 옆에는 맵 마크가 있으며 오른쪽에는 현재 입장한 사람 수/설정한 최대 플레이어가 표시된다.

처음에 방을 만든 사람을 방장이라 한다.[3] 방에 들어가면 왼쪽에는 설정값이, 오른쪽에는 위에 설정, 그 옆에는 채팅, 밑에서 오른쪽에는 노트북에 가까이 가면 보이는 커스터마이징 버튼, 정가운데에 시작 버튼이 보일 것이다. 방장은 4명이 채워지면 언제든지 시작을 누를 수 있다. 이때, 5초의 대기 시간이 있다.[4] 대기 시간이 경과되면 게임이 시작된다.

노트북에 가까이 가면 보이는 커스터마이징 버튼을 눌러 본인의 캐릭터의 펫, 스킨, 모자, 색을 설정할 수 있다. 스킨, 모자 등으로 컨셉을 즐기는 유저가 많다. 이를 이용하여 자신의 캐릭터를 자신의 마음대로 꾸밀 수 있다.[5]

스팀판에서는 모든 DLC 맵과 스킨이 무료로 제공되며, 펫은 유료 또는 무료로 콩을 통해[6] 구매할 수 있다. 펫을 구매해서 움직이면 졸졸 따라다니며, 죽었을 시 그 자리에 남는다.[7]

만약 비매너 유저가 있다면 방장은 추방해서 게임이 시작하면 참가할 수 없게 만들 수 있고, 차단해서 아예 못 들어오게 할 수도 있다. 또한 해당 유저를 신고하는 것도 가능하다. 방에서 나갔다면 방 코드 입력란 옆의 화살표 버튼으로 다시 들어가는 게 가능했었으나 지금은 막힌 상태.

2.1.

파일:Among Us 색깔.png

색깔은 플레이어마다 다르게 배정되며, 색깔을 변경할 때 다른 플레이어가 이미 선택한 색깔은 플레이어가 방을 나가거나 다른 색깔을 선택할 때까지 사용할 수 없다. 그러나 핵, 버그로 같은 색이 되는 경우가 있다.

색깔에 관한 별칭은 Among Us/용어 문서의 1 문단 참고.
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 색깔 ID 색깔 이름(영어) 색깔 이름(한국어)
사용 가능
기존 색상
0 Red 빨간색
1 Blue 파란색
2 Green 초록색
3 Pink 분홍색
4 Orange 주황색
5 Yellow 노란색
6 Black 검은색
7 White 흰색
8 Purple 보라색
9 Brown 갈색
2019년 업데이트로 등장[8]
10 Cyan 청록색
11 Lime 라임색
로드맵 업데이트로 등장
12 Maroon 적갈색
13 Rose 장미색
14 Banana 바나나색
15 Gray 회색
16(이전 N/A) Tan 황갈색
17 Coral 산호색
파일이나 버그, 또는 핵으로만 볼 수 있음[9]
18(이전 N/A)(초기 12) Fortegreen 진녹색[10][11]
N/A Template 템플릿[12]
파일 속에도 사라짐
N/A Olive 올리브색[13]

2.2. 게임 설정

주최자(방장)는 방에 입장하면 꾸미기 - 설정 버튼을 차례로 눌러 게임 설정 변경이 가능하다.

게임 룸에서 설정 가능한 방 세팅 옵션은 다음과 같으며, 일부 옵션의 설정값을 보고 그 방과 방장의 수준을 대충이나마 가늠해 볼 만하다.[14]
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 설정 항목 추천 설정 값
(기본값)
설정 범위
(단위)
항목 설명
방출 확인 켬 /끔 방금 퇴출당한 플레이어의 임포스터 여부 및 남은 임포스터 수 공개 여부
승리 조건과 밀접한 관계가 있는 정보를[15] 제공하기 때문에 끌 시 긴장감이 높다. 대부분 켠다.
긴급 회의 1회 0 ~ 9 한 게임에서 플레이어당 사용할 수 있는 긴급 회의 소집 횟수
횟수가 많을수록 크루원이 유리하다.[16]
익명 투표 켬/끔 익명투표 여부
비활성화 시 투표한 사람이 모두 회색 크루원으로 표시되어 누가 누구를 투표했는지 알 수 없다. 단 득표수는 볼 수 있다.
긴급 회의 쿨타임 15초 0 ~ 60
(5초)
회의 종료 후 다음 긴급 회의를 소집할 수 없는 시간
길수록 임포스터가, 짧을수록 크루원이 유리하며 킬 쿨타임보다 길다면 크루원이 불리해진다.
회의 제한 시간 15초 0 ~ 120
(15초)
투표가 불가능한 회의 시간
총 회의 시간은 회의 제한 시간 + 투표 제한 시간이며 이 시간 동안은 채팅만 될 뿐 투표를 할 수 없다. 0~30초 추천.
투표 제한 시간 120초 0 ~ 300
(15초)
투표가 가능한 회의 시간
이야기를 할 시간이 넉넉할수록 임포스터에게 불리하다. 정상적인 추리가 가능한 최소치는 120초 정도이며, 그 이하로 설정하면 회의가 정치판이 되어버리므로 적당히 길게 설정하자. 그런데 너무 길면 투표를 안 하는 트롤들도 보인다.
이동 속도 1.75배 0.5 ~ 3.0
(0.25x)
플레이어의 이동 속도
빠를수록 크루원이 유리하다.[17]
크루원 시야 1.0배 0.25 ~ 5.0
(0.25x)
크루원이 볼 수 있는 최대 반경
3.0x부터는 불을 꺼도 잘 보이니 유의. 0.75x~1.25x 권장.[18][19]
임포스터 시야 1.5배 0.25 ~ 5.0
(0.25x)
임포스터가 볼 수 있는 최대 반경
보통은 크루원보다 넓게 설정한다.[20] 임포스터는 전력 차단 사보타주의 영향을 받지 않으므로 3이나 5나 비슷비슷하다.[21][22]
킬 쿨타임 [23] 10 ~ 60
(2.5초)
임포스터가 킬을 한 뒤에 다음 킬을 할 수 없는 시간
짧아질수록 임포스터에게 유리하다. 다만 고수방의 경우 킬쿨이 와도 킬각을 못 잡아서 킬을 못하는 경우가 많으므로 비정상적으로 길지 않는 이상 큰 의미가 없다.
킬 범위 중거리 짧음/중간/김 임포스터가 킬을 할 수 있는 최소 거리
범위가 넓을수록 임포스터에게 유리하다. 하지만 추적자에게 추적기가 잡힐 경우 킬을 할 시 멀리서 처치할수록 추척자가 알아보기 쉬워지니 주의.
임무 진행 게이지 업데이트 회의 항상/회의/안함 임무 게이지 업데이트 주기 설정
왼쪽 위에 있는 임무 게이지의 업데이트 주기를 매 임무가 끝날 때마다 할지, 회의가 시작됐을 때 몰아서 할지, 또는 아예 하지 않을지를 설정할 수 있다.[24]
임무 수행 표시 켬/끔 임무 수행 모습의 공개 여부
특정 임무를 하는 모습이 다른 플레이어에게도 보여 그 플레이어는 확실히 크루원임을 알 수 있다. 당연히 임포스터에게 불리하다. 예외적으로 스캔 미션은 모션 자체도 보이는데다 두 명 이상이 스캔 미션을 같이 하려 하면 waiting for가 뜨기 때문에 어떤 경우든 확시로서의 기능을 수행할 수 있다.
공통 임무 1개 0 ~ 2 모든 크루원이 같이 하게 되는 임무 수
공통 임무를 하지 않는 사람을 임포스터로 단정지어 임포스터를 잡는 사례도 많으나, The Airship은 리스폰 장소도 다르고 맵도 매우 커서 공통 임무에 신경을 안 쓰는 편.
복잡한 임무 1개 0 ~ 3 조작이 복잡한 임무 수
간단한 임무 2개 0 ~ 5 조작이 간단한 임무 수

3. 게임 진행

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 행동 입력
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 일반 조작
(PC 마우스 클릭 및 모바일)
PC 키보드 단축키 전용 닌텐도 스위치 전용
이동 조이스틱
(모바일 전용)
WASD 또는 화살표
L 스틱
터치(클릭 홀드)
장치 사용 '사용' 버튼[25] E 또는 Space A
처치(임포스터 전용) 처치 버튼 Q X
시체 보고 신고 버튼 R Y
지도 확인[26] 지도 버튼 TAB ZL
설정 설정 버튼 +
임무 창 임무 버튼 T[27] L
변신(형상 변환자 전용) 변신 버튼 F
보호(수호천사 전용) 보호 버튼
환풍구 사용(임포스터, 기술자 전용) 환풍구, 환기구 버튼 임포스터: V[28]
기술자: F
방해 공작(임포스터 전용) '방해 공작' 버튼 Tap
게임이 시작되면 모든 플레이어가 시작 지점에 나타나게 된다.[29] 게임이 시작하면 왼쪽에는 임무 창, 오른쪽 위에는 설정 창, 그 밑에는 지도 창이 있으며 임무가 있을 경우에는 !로 표시되어 임무가 어디 있는지 알 수 있다. 오른쪽 밑에는 사용 버튼(장치 사용, 긴급 회의 호출, 방해 공작 해결 시. 임포스터, 크루원 공통)과 환풍구 버튼, 방해 공작 버튼으로 임포스터에게만 나타나는 버튼이 있다. 임포스터라면 방해 공작 버튼 옆에 처치 버튼이 있어 처치 가능 거리 이내에 크루원이 나타날 경우 그 크루원 몸에 얇은 빨간 테두리가 표시되어 그 사람을 죽이게 될 것이라는 걸 알 수 있으며, 죽이면 시체 쪽으로 이동하며 시체가 잠깐 서있다가 넘어진다.

게임 중에는 활동 상태와 회의 상태, 크게 두 가지 상태가 있다. 활동 상태는 회의 상태가 아닌 상태를 모두 얘기하며 회의 상태는 긴급 회의나 시체 보고가 열려 회의가 가능한 경우이다. 게임 중 활동 상태에서는 회의가 열리기 전까지는 모든 대화를 할 수 없다.

그리고 크루원과 임포스터가 공통으로 가능한 행동인 시체 보고 또는 긴급 회의 소집이 가능하다. 이것이 발생하게 되면, 하던 일을 모두 멈추고 즉시 회의 상태로 진입하며 회의 시간이 끝나면 다시 처음부터 미션을 진행해야 하나 일부 미션[30]은 회의가 끝나면 이어서 진행할 수 있다. 임포스터도 회의 상태 진입 시 킬쿨이 초기화된다. 두 행동은 아래와 같은 차이점이 있다.
  • 시체 보고
    • 시야 안에 시체가 있는 경우 신고 버튼이 활성화되는데, 이를 누르면 어떠한 상황이든 상관없이 회의를 소집할 수 있다.
    • 전기가 꺼졌거나 장애물에 가려져도 정상 시야에 따라 신고가 활성화된다.[31]
    • 시체 보고 시 임포스터가 발생시킨 치명적인 방해 공작[32]은 해제된다. 그 외의 방해 공작[33]은 시체를 보고하더라도, 회의 종료 이후에도 지속된다.
    • 죽이고 신고하는 페이크 플레이도 가능하다.[34][35]
  • 긴급 회의 소집
    • 맵의 특정 지점[36]에 있는 긴급 회의 소집 버튼을 누르면 회의를 소집할 수 있다.
    • 임포스터가 발생시킨 주요한 방해 공작[37] 중에는 소집할 수 없다.
    • 쿨타임이 존재할 경우, 한 번 회의가 끝나면 연속하여 바로 소집할 수 없다.
    • 게임 설정에 따라, 플레이어마다 한 게임에서 최대로 소집할 수 있는 횟수가 제한되어 있으며 플레이어가 횟수를 다 쓰면 그 플레이어는 긴급 회의를 소집할 수 없다.
    • 회의가 열리면 모든 시체가 사라진다.[38][39]

위와 같은 회의 소집 행동 후에는 플레이어 전원이 긴급 회의 소집 버튼 주변에 집합하여 회의 상태가 되고 말풍선 버튼을 눌러 채팅이 가능하며, 각자 알고 있는 단서를 교환해 임포스터가 누구인지 추리하는 시간을 갖는다. 회의 제한 시간이 지나면 투표 제한 시간 내에 누가 임포스터일지를 투표한다.

투표 종료 후 최다 득표를 받은 플레이어는 퇴출되고 임포스터인지 아닌지 밝혀진다(기본 설정 기준). 만약 최다 득표자가 2명 이상이거나 스킵인 경우, 아무도 퇴출되지 않는다.[40] 스킵 표나 분산 표 활용도 중요하다. 투표가 끝나면 긴급 회의를 누를 수 있는 장소에 스폰되어 다시 임무를 수행할 수 있는 상태가 된다.[41]

핵, 비매너 등으로 게임 진행에 방해가 되는 플레이어가 있을 경우, 채팅을 열고 오른쪽 위의 발차기 아이콘이 그려진 버튼을 눌러 해당 플레이어의 닉네임을 누르고[42] 추방 버튼을 눌러 추방시킬 수 있다.[43] 또한 신고 기능도 생겨 해당 플레이어 닉네임을 누르고 신고 버튼을 누른 다음 신고 항목[44]을 클릭 후 확인을 눌러 신고를 할 수 있다. 또한 이제는 나간 사람도 킥 메뉴에 떠서 나간 사람도 신고가 가능하다.

크루원과 임포스터의 승리 조건은 아래와 같다. 승리 조건 중 하나만 달성하면 되며, 먼저 달성한 쪽이 승리한다.
  • 크루원의 승리 조건
    • 유령을 포함한 크루원 전원이 모든 임무를 완료하면 그 즉시 크루원의 승리.[45]
    • 모든 임포스터를 방출하면 크루원의 승리.
  • 임포스터의 승리 조건
    • 처치 및 투표로 크루원을 제거해서 크루원임포스터 각각의 생존 인원을 서로 같게 만들면 임포스터의 승리.[46]
    • 산소 고갈, 원자로 융해, 지반 안정화 장치 이상 등 치명적인 방해 공작의 제한 시간이 0이 되면 그 즉시 임포스터의 승리.[47]

4. 역할 설명

4.1. 크루원 진영

4.1.1. 크루원(Crewmate)

파일:Among Us 크루원.png
  • 본인을 제외한 참가자들의 정체를 모른다.[48]
  • 임포스터를 피해 맵을 돌아다니며 임무를 수행해나가면 된다.
  • 크루원은 복잡한 임무, 간단한 임무, 공통 임무가 있고 설정에 따라 1에서 10개의 임무를 갖고 시작한다.[49]
  • 임무 진행 상황은 좌측 상단의 게이지로 알 수 있다.[50]
  • 몇몇 작업은 시각적으로 보이기에, 그 작업을 보여줌으로써 크루원임을 확실하게 증명할 수 있다. 이런 미션을 확정 시민 미션, 줄여서 확시 또는 확시 미션이라 한다.

4.1.2. 과학자(Scientist)

파일:Among Us 과학자.png
  • 21년 11월 대규모 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 크루원 진영이다.
  • 바이탈을 수시로 확인할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 바이탈은 배터리가 다 되면 쓰지 못한다. 기본 설정의 경우 바이탈의 배터리는 5초, 배터리 방전 후 재사용 대기시간은 15초이다. 과학자의 개인 바이탈도 통신 사보타지의 영향을 받는다.
  • 바이탈의 배터리는 임무를 수행해 충전이 가능하다.

4.1.3. 기술자(Engineer)

파일:Among Us 기술자.png
  • 21년 11월 대규모 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 크루원 진영이다.
  • 원래 기술자 모드에서는 방해 공작을 어느 곳에서나 해결할 수 있지만, 그 기능은 추가되지 않았다. 아마 임포스터에게 너무 불리하다고 생각해서인 듯.
  • 크루원 진영이지만 환풍구를 탈 수 있는 능력을 가지고 있다. 임포스터와 달리 한 번 들어갔다 나오거나 쿨타임이 다 지나(기본 15초) 자동으로 나왔을 때 바로 사용이 불가능하다. 사용하고 난 뒤 다시 사용하려면 30초의 쿨타임이 존재한다. 쿨타임은 직업 옆의 Adv.를 통해 조정할 수 있다.
  • 가끔식 이 기술자 행세를 하는 임포스터도 간간히 보인다.[51][52]

4.1.4. 추적자(Tracker)

파일:Among Us 추적자.png
  • 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 크루원 진영이다.
  • 지나가던 크루원한테 추적기를 달아서 일정 시간 동안 지도에 해당 크루원의 위치가 표시되게 할 수 있다.
  • 저평가되기 쉬운 직업이지만, 추적기를 단 사람이 임포스터라면 그 임포스터가 벤트를 타서 움직이는 것을 감지할 수가 있다.[53] 즉 직업 중 가장 운과 실력을 가장 많이 타면서도 포텐도 많이 터진다. 또한 임포스터의 킬 무빙도 볼 수 있다.

4.1.5. 노이즈메이커(Noisemaker)

파일:Among Us 노이즈메이커.png [54]
====# 보안관(Sheriff, 취소됨) #====
21년 11월 대규모 업데이트 때 추가 예정이었지만 취소되었다.

4.2. 임포스터 진영

4.2.1. 임포스터(Impostor)[55]

파일:Among Us 임포스터.png
  • 임포스터는 시작 시에 누가 임포스터 혹은 형상 변환자인지 알려주고, 게임 내에서 이름이 붉게 보여서 누가 임포스터이고, 누가 크루원인지 정확하게 안다. 이로써 한 임포스터가 의심을 받을 경우, 다른 임포스터가 감싸주는 플레이도 가능하다. 다만 이렇게 할 경우, 나중에 해당 임포스터가 퇴출당할 때 같이 의심받을 위험도 존재한다.
  • 임포스터 역시 크루원처럼 맵을 돌아다니며 임무를 수행하는 척 하다가 홀로 있는 크루원을 죽여나가는 식으로 게임을 풀어나간다.[56] 시민에 해당하는 크루원이 다른 게임의 시민들에 비해 적극적으로 행동할 수 있는 특성상, 높은 선호도와 달리 비슷한 추리 계열 게임 대비 승률이 상당히 낮은 것도 특징이라면 특징.
  • 사정거리 안으로 들어오면 처치 버튼이 활성화되어 이를 누르면 크루원을 죽일 수 있다.
  • 환풍구를 이용해 모습을 보이지 않고 다른 구역으로 신속하게 순간이동할 수 있다. 이를 이용해, 동선 조작 등으로 알리바이를 확보할 수 있다.
  • 방해 공작은 거리에 관계없이 원격으로 할 수 있으며, 쿨타임이 있다.
  • 생존자의 수가 줄어들면 줄어들수록 임포스터 용의자의 범위도 같이 좁아진다. 그렇기 때문에 후반부에서는 투표 이후 크루원들이 긴급 회의를 누르기 위해 대기타는 경우가 많다. 이 때는 킬 쿨타임을 잘 계산하여 방해 공작을 걸어, 크루원들이 긴급 회의를 할 수 없는 상황으로 만들면 시간을 조금이라도 더 벌 수 있다. 단, 원자로 용해, 산소 고갈, 지반 안정화 기기 고장(Polus 한정), 충돌 항로 방지(The Airship 한정)을 사용해야 한다.
  • 임포스터도 시체 발견 시 신고할 수 있으므로 본인이 죽이고 신고하는 페이크 플레이도 가능하다. 이것을 자작이라고 한다.
  • 정치에 적극적으로 참여하는 건 대부분의 경우에서 위험한 행동이다. 그렇다고 투표 시간에 한 마디도 안 하고 가만히 듣고만 있으면 그것 역시 크루원에게 임포스터로 간주받을 수 있는 안 좋은 행동이므로 적당히 대화에는 참여하되 너무 적극적으로 개입하는 행동은 하지 않는 것이 좋다.[57]
  • 생각보다 운을 비롯한 여러 변수들의 영향이 많다.[58] 시각적 임무 킴 한정으로 확시 인원이 적기를 빌어야 하고 킬과 환풍구, 방해 공작의 선딜이 있기 때문이다. 임포스터가 아무도 없을 거라 생각하고 죽이는데 여기서 나오는 찰나에 다른 크루원과 마주치게 되면 바로 끝장이다. 또 환풍구에서 들어가거나 나오는데 갑작스레 크루원이 와도 큰일난다.[59] 그리고 자주 쓰는 맞경크는 애초에 운에 맡기고 하는 전략이다. 또한 만약 당신이 임포스터인데 웬 트롤이 감추나 벤트 선동으로 당신을 지목하기라도 하면 반론의 여지도 없다.[60] 고수들도 예상치 못한 변수로 인해 투표에 몰려 추방당하는 일이 적지 않다. 물론 요즘은 벤트로 몰아도 바로 죽이지는 않고, 몰린 쪽의 얘기도 들은 후 투표한다.
  • 임포스터는 설정상 외계인인 모양. 크루원을 죽일 때 크루원 시점의 킬 모션 중에 임포스터가 우주복을 찢고 이빨이 나와 그 안의 혀로 크루원을 죽이는 신이 있다. 또 방해 공작 중에 산소 공급을 끊어 고갈시키거나, 원자로를 멜트다운시키는 작업이 있다. 이는 임포스터는 산소가 없거나 원자로가 멜트다운되어도 살 수 있는, 지구의 생물과는 다른 환경에 적응한 생물이라는 걸 잠재적으로 암시한다.[61] 참고. 다만 크루원들조차 지구인이라고 볼 수 없다. 예를 들면 크루원들은 시체의 형태부터가 인간과 다르고[62], 팔이 묘사되지 않고 손가락이 4개인 손만 떠다니는 데다가, 의무실 스캔 미션에서 공통적으로 크루원의 키는 3'6"(약 106.68cm), 몸무게는 92lb(약 41.73kg)이라고 표시되어 있는데, 평범한 우주 비행사라고 하기엔 너무 키가 작고 비만이기 때문이다.

4.2.2. 형상 변환자(Shapeshifter)

파일:Among Us 형상 변환자.png
  • 21년 11월 대규모 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 임포스터 진영이다.
  • 임포스터, 팬텀처럼 크루원을 처치하는 행동 및 사보타주를 거는 것도 가능하며 벤트도 역시나 사용할 수 있다.
  • 맵에 남아있는 크루원들로 변장할 수 있다(이름, 색깔, 복장까지). 그러나 제한 시간(기본 30초) 안에만 지속이 가능하다. 변장시간이 끝나기 전에 임의로 변장을 해제할 수 있으며, 해제한 즉시 쿨타임이 돌아가기 시작한다(기본 10초). 또한 처치 기능과는 달리 환풍구 안이나 바이탈을 보는 등의 행동을 하고 있어도 쿨타임이 계속 감소한다.
  • 대신 이 행동에도 제약이 있는 게, 크루원이 시야에 있으면 변신하는 도중에 자신을 볼 수 있기 때문에 위험하다. 또한 변장/변장 해제 시 원래 자기 색깔의 막으로 둘러싸였다가 펑 터지면서 변장하기 때문에 원래 색을 유추당할 수 있는 위험이 있다.
    선택 사항으로 변신 후에 뱀의 허물마냥 변신의 흔적이 남는 설정을 킬 수 있는데, 기본 설정으로는 이게 꺼져 있고 직업 옆의 Adv.를 통해 추가로 만져줘야 한다.
  • 긴급 회의 때는 자신의 모습이 원래대로 돌아온다.

4.2.3. 팬텀(Phantom)

파일:Among Us 팬텀.png
  • 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 임포스터 진영이다.
  • 임포스터, 형상 변환자처럼 크루원을 처치하는 행동 및 사보타주를 거는 것도 가능하며 벤트도 역시나 사용할 수 있다.[63]
  • 자신의 모습을 숨길 수 있다. 이 기능을 잘 써먹으면 킬을 한 뒤 벤트를 탈 필요 없이 숨기기를 써서 킬을 숨길 수 있다.
  • 단, 은신 상태에서는 킬을 할 수 없고 사보타지도 사용이 불가능하다. 또한 형상 변환자와 비슷하게, 자신의 색을 가진 연기가 나면서 은신하게 되므로 위험하다. 변장/변장 해제 시 이동이 불가능한 형상 변환자와 달리, 이동하면서 은신/은신 해제를 할 수 있다는 게 위안.

4.3. 유령(Ghost)

파일:Among Us 유령.png 파일:Among Us 시체 업데이트 전.png 파일:Among Us 시체.png
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 살해/퇴출당한 후의 상태 죽은 플레이어의 시체[업데이트전] 죽은 플레이어의 시체[업데이트후]
  • 투표에서 지목되어 퇴출되거나, 임포스터에게 살해당하면 유령이 된다.
  • 이 상태에서는 둥둥 떠다니며 벽을 통과할 수 있고, 벽이나 구조물 등에 의해 시야를 방해받지 않아 살아있을 때 볼 수 없던 벽 너머도 볼 수 있다. 또한 맵 밖으로 나가는 것도 가능다. 현재는 맵의 틀 자체는 벗어날 수 있지만, 벗어난 후 얼마 안 가 투명 벽에 막힌다. 죽은 뒤 스켈드의 원자로 불 부분에서 찜질을 할 수 있다.
  • 유령이 되면 회의가 열리지 않아도 채팅이 가능하지만 해당 채팅은 유령만 볼 수 있다. 또한, 생존한 플레이어의 채팅도 볼 수 있다.
  • 크루원 유령은 여전히 임무를 수행할 수 있다. 벽을 통과 할 수 있고, 임포스터를 신경 쓸 필요가 없어서 일반 크루원보다 임무를 깨기 쉽다. 다만 방해 공작 해결, 긴급 소집, 시체 신고는 불가능하다.
  • '유령 출몰'이라는 스킬이 생기는데, 가까이 있는 크루원/유령/임포스터를 관전할 수 있다. 이걸로 크루원 진영/임포스터 진영 여부를 알 수 있다. 다만, 수호천사는 사용이 불가능하다. 그러나, 일반 유령이 유령 출몰을 사용해 수호천사에게 진영 여부를 알려주어 처치당할 위험이 있는 크루원을 지키는 플레이도 가능하다.
  • 임포스터 유령은 살인을 할 수는 없지만 여전히 방해 공작은 가능하다. 하지만 임포스터끼리의 의사소통이 불가능한데다 킬할 수 있는 건 당연히 살아있는 임포스터인데, 죽은 임포가 아무렇게나 하는 방해 공작은 오히려 살아남은 임포스터를 방해하게 된다. 따라서, 해당 방해 공작을 당장 필수적으로 사용해야 하는 상황이라고 확신이 들지 않으면, 어지간해선 손 대지 말고 살아남은 나머지 한 명의 판짜기 수단으로 남겨주는 것이 좋다.
    • 방해 공작은 다음과 같이 구별할 수 있다.
      • 킬각을 위한 방해 공작: 살아있는 임포
      • 경크를 막기 위한 방해 공작: 죽은 임포+살아있는 임포[66][67]
  • 투표를 당해서 죽거나 게임 중에 살아있는데 나가면 시체는 생기지 않는다.
  • 죽은 플레이어로부터 남겨진 펫을 유일하게 볼 수 있다. 현재는 다시 롤백되어 살아있는 사람도 볼 수 있다.[68]
  • 에어십에서 유령이 통신 사보타주를 고칠 수 있는 버그가 있었으나 2021년 4월 12일 패치로 수정되었다.

4.3.1. 수호천사(Guardian Angel)

파일:Among Us 수호천사.png
  • 21년 11월 대규모 업데이트로 추가된 신규 직업으로, 기본적으로 크루원 진영이다.
  • 첫 번째로 죽을 시[69] 수호천사가 된다.
  • 아무 크루원 중 한 명을 골라 천사가 날아다니는 이펙트와 함께 보호막을 씌워줄 수 있다. 보호막은 임포스터의 처치를 한번 막아주며, 임포스터가 처치를 시도할 시 보호막이 깨지는 이펙트와 함께 보호막이 없어져버린다. 단 이 이펙트는 임포스터에게만 보이기에 크루원은 자신이 방금 죽을 뻔했다는 것을 알 수 없으며, 방어막에 헛손질을 한 임포스터는 다음 킬 쿨타임이 절반으로 감소한다. 임포스터에게는 수호천사가 걸어준 보호가 보이지 않으며, 직업 옆의 Adv.에서 이 효과를 켤 수 있다.
  • 보호막은 영구 지속이 아니다. 시간이 지나면(10초) 저절로 사라지고 보호의 쿨타임은 60초나 되기에 남발할 수 없으니 임포스터의 킬 타임을 잘 판단하여 타이밍을 맞추는 것이 중요하다.
  • 다른 크루원 진영 능력과 동일하게, 통신 사보타지가 터졌을 경우 사용하지 못한다.
  • 보호가 성공했다면 다음 긴급 회의 때 신비한 효과음과 함께 "수호천사가 최근 누군가를 지켜주었습니다..."라는 문구가 뜬다.

5. 변형 규칙

5.1. 술래잡기(비공식)

2019~20년경 만들어져 현재까지 유일하게 공방에서 많이 쓰이는 룰이다. 임포스터는 킬만 하고 크루원은 임무만 하는 게임이다. 추리를 통해 임포스터를 잡아내는 일반적인 게임과는 달리, 머리 쓸 필요 없이 죽이고 살아남는 것에만 집중하는 것에 더불어 시원시원한 속도감으로 인해 많은 인기를 끌고 있다. 룰 특성상 대부분의 게임들이 빠르게 진행되고 빠르게 끝난다. 단, 규칙을 모르고 함부로 술래잡기방에 들어갔다간 욕만 먹고 쫓겨날 수 있으니 주의.[70] 가능하면 본 문단을 정독하고 용어들을 완벽히 숙지하는 게 좋다. 종종 술래잡기방이라고 공지 및 설명을 했는데도 술래잡기를 제대로 모르는 사람이 들어오면 게임에 방해만 되고 욕먹기 쉽기에[71] 술잡을 모르는 사람이나 외국인이 온다면 킥/밴하는 편이 좋다.[72]

진행 방식은 다음과 같다.
  • 시작하자마자 긴급 회의를 실시해서 임포스터(술래 역할)를 공개하고 모두가 스킵을 한다. 혹은 시작과 동시에 임포스터가 시작 위치 근처에 있는 벤트에서 벤트쇼를 한다. 당연히 크루원들은 벤트 주변에 모여 누가 임포스터인지 확인해야 한다. 보통은 후자의 방법을 쓰지만, 임포스터가 벤트쇼를 하지 않으면 긴급 회의를 통해 찾아야 한다. 긴급 회의마저 없을 경우, 임포스터가 킬하기를 기다렸다가 시체를 찾아서 신고하는 수밖에 없다.
    • The Skeld 맵에서는 식당 시작점 오른쪽 벤트, Mira HQ 맵에서는 발사대 좌측 상단 벤트, Polus 맵에서는 오른쪽 실험실 앞 벤트에서 벤트쇼를 한다. The Airship은 플레이어마다 시작 지점이 다르므로 긴급 회의를 통해 임포스터를 밝힌다.
  • 임포스터는 크루원들을 찾아다니며 죽이고, 크루원들은 임포스터를 피해 임무를 수행하여 승리하는 방식이다. 이때, 게임 진행 중에는 다음 추가 제약이 있다.
    • 어떠한 상황/사유로든 임포스터의 사보타지, 벤트, CCTV, 지도, 바이탈 사용 금지[73][74]
  • 원본 술잡의 경우
    • 로컬 룰 허용이나 긴급 상황이 아닌 이상 시체 보고 또는 긴급 회의 소집 금지.[75] 긴급 상황이란 다음과 같은 상황을 의미한다.
      • 부정 행위 고발 목적
      • 플레이어 잠수로 인한 게임 진행 지연
      • 기타 플레이어들이 긴급 상황이라고 인정할 만한 정황이 있는 경우
  • 그 외 모든 진행 방식은 기존 진행 방식과 동일하다.

방마다 로컬 룰이 존재하며, 일반적으로 고려하는 요소는 다음과 같다. 일반적으로 모두 허용/적용하지 않는다. 방마다 조금씩 룰이 다르기 때문에 게임 시작 전에 잘 숙지하는 것이 좋다. 또한 방장이 룰을 설명해주는 것도 중요하다.
  • 임포스터 비공개 여부
    공개하지 않는 방의 경우, 역할이 배정되자마자 식당에서 기다릴 필요 없이 바로 시작하며, 아예 임포스터를 공개하지 않아서 긴장감을 높이는 방도 있다.
  • 플레이어 상태 확인 장치 사용 가능 여부
    특정 구역에서만 정지 상태로 사용 가능하고, 그 몇 초 사이에 상황이 달라질 수 있기에 크게 유리해진다고 보기는 어렵다는 의견도 있어 로컬 룰로 허용하는 곳도 일부 있다. 다만 일반적으로 임포스터의 경우, 허용 시 The Skeld의 CCTV, MIRA HQ의 원자로/실험실, Polus의 표본실과 같이 소독실을 거쳐야 진입할 수 있는 폐쇄적인 공간이 있는 경우에서 지도의 높은 활용성 등 지나치게 유리해진다는 이유로 금지시키는 방이 많다.
    크루원의 경우, 이미 충분히 시야가 확보되어 있어 대체로 제한을 두지 않는 경우도 있다. 다만 크루원이 CCTV로 임포스터의 동선을 읽고 대응이 쉬워지는 경우가 있어, CCTV 시청만은 무조건 금지시키는 방도 있다.

일반적인 게임 설정은 다음과 같다. 굵은 글씨로 된 설정이 일반적인 설정값이다. 술래잡기 설정값이므로, 유의하면서 읽길 바란다.
  • 임포스터: 1~2
    1명이 일반적이며, 2명의 경우 미션 수를 대폭 줄이거나 킬 쿨타임을 늘리는 등의 변경이 있다. 이하 설정은 특별한 언급이 없는 이상 1명 기준이다.[76]
  • 긴급 회의: 0/1/2
    로컬 룰이 적용되지 않는 규칙 기준으로 0회 기준으로 간다. 임포는 시작하면 벤트쇼를 하여 자기가 임포인 것을 알린다. 다만 임포스터가 벤트쇼를 하지 않을 경우 임포스터가 누군지 알 수 없게 되는 문제가 생기고, 부정행위가 있어도 바로 고발할 수 없게 된다. 이럴 경우 시체를 찾아서 신고하는 수밖에 없다.
  • 회의 제한 시간: 0-15
    임포스터만 밝히면 되므로 짧게 설정하는 편이다.
  • 투표 제한 시간: 30~60
    너무 짧으면 타자가 느려서 회의 시 임포스터가 누구인지 밝혀내지 못할 수도 있고, 부정행위를 고발하지 못할 수도 있다.
  • 이동 속도: 2.5~3.0
    임포스터는 낮은 시야를 가졌기에 빠르게 이동해야 크루원들을 놓치지 않고 찾아낼 수 있고, 크루원들 역시 빠르게 이동해야 미션을 빨리 끝내면서 허무하게 임포스터에게 죽는 일 없이 피해갈 수 있다. 이러한 목적 외에도 빠른 게임 진행을 위해 속도를 빠르게 설정하는 편이다. 다만 간혹 '느린 술잡'을 한다며 이동 속도를 극단적으로 느리게 하는 방도 있다.
  • 크루원 시야: 1.5 이상
    5.0이 일반적이다. 이는 임포스터가 미숙하여 실수로 사보타지로 전등을 고장 내더라도 시야에 큰 영향이 없으며 원활하게 게임할 수 있다.
  • 임포스터 시야: 0.25
    낮은 임포스터 시야는 술래잡기만의 특색으로써 이 범위를 벗어나지는 않는다. 정체를 처음부터 밝히고 크루원이 보이는 즉시 죽여야 하는 술래잡기 특성상 임포스터가 크루원의 동선을 파악하여 추격하는 것이 가능해지면 임포스터에게 지나치게 유리해진다.
  • 킬 쿨타임: 10~20
    임포스터의 수 또는 사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다.
  • 킬 범위: 근거리 권장
    사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다.
  • 임무 수: 최소 2 이상
    사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경하기 가장 쉬운 설정 항목이다. 공통 1, 복잡 1, 간단 2가 일반적이다.

모든 맵들이 술래잡기 룰로 많이 플레이되지만, 술래잡기에 가장 최적화된 맵은 Polus다. 맵이 어디 하나 막힌 곳 없이 모두 개방적이면서 The Skeld처럼 좁지 않고 맵 전체를 골고루 사용한다. Mira HQ처럼 소독실을 거치는 덜 개방적인 표본 보관실이 있으나 양방향으로 임포스터가 들어오면 사실상 죽음 확정인 Mira HQ와 달리 크루원도 실력껏 살아남을 수 있다.

The Skeld는 일반적인 룰로 가장 많이 플레이되는 맵으로써 술래잡기 역시 많이 이루어진다. 위에 두 맵과는 달리 복도의 폭이 좁아서 빠른 속도를 잘 이용하기 힘들며 임포스터 입장에서도 크루원의 동선을 예측하기 쉬워 잘 어울리지는 않는다.

방 제목에 술래잡기, 술잡 등이 들어간다면 십중팔구는 이 룰로 진행되고 있을 것이다. 이를 모르는 사람이 들어갔다가 룰에 어긋난 행동을 저지를 경우 큰 비난을 받기 십상이다. 특히 임포스터가 룰을 모를 경우, 임포스터가 누군지도 모르고 일단 미션만 수행하는 웃지 못하는 상황이 벌어지고 온갖 쌍욕이 달리는 끔찍한 경험을 할 수 있을 것이다. 문제는 술래잡기를 할 때마다 꼭 룰을 모르거나 알면서도 모르는 척 트롤짓을 하는 사람이 최소 1명은 나온다. 이를 방지하기 위해서 특정 행동을 유도해 안 하는 사람을 강퇴하는 방법을 사용하고 있다. 물론 그렇게 해도 트롤러가 자주 나오기 때문에 방제들이 점점 험악하게 변형되어가고 있다.

킬쿨을 45~60초, 미션을 최대로 해서 도망자(크루원), 술래(임포스터) 두 역할에게 더 높은 집중률을 요구하는 룰로 진행되는 방도 있다. 이와 정반대로 빠른 게임 진행을 위해 킬 쿨타임 10초, 미션 숫자 2개, 이동 속도 1.0(~1.5)x로 설정하여 하는 경우도 있다.

현재 방제가 랜덤 영어 단어로 설정되도록 바뀌면서 방제에 '술잡', '술래잡기' 등의 한글을 넣을 수 없게 되었다. 그래서 지금은 인원 수가 많은데 임포스터가 1명이면 술래잡기 방일 확률이 높으므로 그 방에 들어가서 술래잡기 방인지 확인하면 된다.

5.2. 숨바꼭질(Hide n' Seek)

2022년 12월 9일에 새로 추가됐다. 위의 술래잡기와는 달리 제작진 측에서 공식으로 추가한 모드. 공식적으로 팬 모드를 옮겨온 것이라고 밝혔다.
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 설정 항목 기본값 설정 범위
(단위)
추천 값 항목 설명
The Skeld The Skeld/Mira HQ/Polus/The Airship/The Fungle 자유[77] 게임에 사용할 맵
임포스터 수 1 [고정] - 숨바꼭질의 임포스터(술래) 수
크루원 시야 0.6배 0.25~1.0 0.5~1.0[79] 크루원이 볼 수 있는 최대 반경
보통은 임포스터보다 넓게 설정한다.
임포스터 시야 0.4배 0.25~1.0 0.25~0.5[80] 임포스터가 볼 수 있는 최대 반경
처치 쿨다운 1초 변경할 수 없다. - 임포스터가 킬을 한 뒤에 다음 킬을 할 수 없는 시간
처치 거리 짧게 - 임포스터가 킬을 할 수 있는 최소 거리
공통 임무 1개 0 ~ 2 0~1[81] 모든 크루원이 같이 하게 되는 임무 수
간단한 임무 2개 0 ~ 5 2~3개 조작이 간단한 임무 수
복잡한 임무[82] 1개 0 ~ 3 0~1개 조작이 복잡한 임무 수
임포스터 순차 순환 순차 순환~방에 들어와있는 모든 플레이어[83] - 술래가 될 플레이어
플레이어 속도 1.0배 0.5~3.0 2.0 이상[84] 플레이어의 속도
숨는 시간 200초 160~300 ~240[85] 술래가 크루원을 처치할 수 있는 시간.
총 숨는 시간은 숨는 시간+마지막 숨기 시간이다.
마지막 숨기 시간 50초 30~120 30~60 술래가 유리하게 크루원을 처치할 수 있는 시간
최대 환풍구 사용 1 0~5 2~3[86] 크루원이 벤트를 탈 수 있는 최대 횟수
환풍구에서의 최대 시간 3 1~10 3~5[87] 크루원이 벤트에서 머무를 수 있는 최대 시간. 시간이 끝나면 자동으로 벤트에서 나와진다.
손전등 모드 On 켬/끔 [88] 플레이어(임포스터 포함)가 손전등으로 시야를 확보할 수 있는지 여부
모바일은 오른쪽의 조이스틱으로 조작하고, PC는 마우스를 이동해서 마우스가 바라보는 방향에 손전등이 비춰진다.
크루원 손전등 크기 0.35배 0.1~0.5 0.3~0.4 크루원이 사용하는 손전등의 크기
임포스터 손전등 크기 0.25배 0.1~0.5 0.2~0.3 임포스터가 사용하는 손전등의 크기
마지막 숨기 속도 1.2배 1.0~3.0 1.2~1.5[89] 숨는 시간이 끝나고, 마지막 숨기 시간에는 임포스터만 원래 속도에 이 값을 곱한 속도로 이동한다.[90]
마지막 숨기 술래 맵 On 켬/끔 사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다. 이 옵션이 켜져 있다면 마지막 숨기 시간에서 임포스터는 플레이어 지도를 보는 것만으로도 어느 방에 플레이어가 몇 명 있는지 알 수 있다.
마지막 숨기 핑 On 켬/끔 사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다. 이 옵션이 켜져 있다면 일정 간격으로 크루원이 있는 자리에 빨간 원이 생겨 임포스터가 추적할 수 있다.
핑 간격 6초 3~10 사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다. 마지막 숨기 핑이 생성되는 간격.
  • 크루원: 기본적인 방식은 클래식과 비슷하나 숨바꼭질에 어울리게 이번에는 크루원이 환풍구에 숨는 기능과 임포스터가 근처에 있을 시 알려주는 위험 측정 기능이 추가되었으며[91] 제한 시간 내에 살아남아야 한다.
  • 임포스터: 입이 벌려진 외형이라 크루원도 보고 알 수 있는데다 시야가 좁고 환풍구 또한 활용할 수 없으며 대신에 손전등이 주어지며 이를 통해 제한 시간 내에 모든 크루원을 사살해야 한다. 또한 후반부에 다다르면 임포스터는 파워 부스트를 받게 되는데 속도가 빨라지고, 다만 너무 빨라져서 제어가 안 되는 게 함정 남아있는 크루원의 위치를 알려주는 술래 지도를 얻게 되며 크루원이 어딨는지 방향 핑을 통해 알게 되는 엄청난 능력을 얻게 된다.

이 외에는 The Airship 맵을 플레이할 때 크루원이 틈새 공간의 사다리를 타고 위아래로 올라갔다 내려갔다를 반복하며 임포스터가 자신을 못 죽이게 하거나, 시간을 끌 수 있었다.[92] 그러나 The Fungle 업데이트에서 사다리와 같은 기믹에 3초의 쿨타임이 생기게 되어 더 이상 술래잡기에서 이 전략을 사용할 수 없게 되었다. 하지만 쿨타임이 임포스터에게도 걸리다 보니 역시 저 밀당 전략은 3초 딜레이를 제외하면 거의 똑같이 가능하며 실제로 The Fungle 맵에서 짚라인을 이용하여 임포스터를 농락하는 전략이 있다.[93]

작중 술래(임포스터)의 묘사와 PuffballsUnited의 뉴그라운즈에 올라온 술래 BGM 설명으로 보아 숨바꼭질 모드의 임포스터는 기생 생명체에 감염되어 이성을 잃고 극심한 배고픔을 느끼며 보이는 모두를 잡아먹으려 하는 상태인 듯.

맵마다 하나씩 배치되어 있는 긴급 회의 버튼은 박살 나있다.


[1] 로그인이 안 된 경우 닉네임을 랜덤 설정할 수 있는데, 이 닉네임들은 영어 단어 두 개가 붙여진 형태로 이루어진다. [2] 이때, 게임의 밸런스를 위해 실제 게임에서의 임포스터 수는 4~6명인 경우 1명, 7~8명인 경우 2명으로 시스템에서 제한하여 시작된다. [3] 방장이 중간에 추방되거나 나갈 경우 그 다음 들어온 사람이 방장이 된다. [4] 대기 시간 중에 인원 변동이 생기면 시작 대기가 취소되며, 다시 한번 시작 버튼을 눌러야 한다. [5] 외관은 닉네임에 맞추는 경우가 많다. [6] 이 콩은 어몽 어스 게임플레이를 통해서만 얻을 수 있다. [7] 펫은 영구적으로 그 자리에 남지만 이미 죽은 주인과 유령이 된 다른 유저들만이 이를 발견할 수 있기 때문에 살아있는 나머지 유저들은 확인이 불가능하다. 과거에는 살아있는 사람도 펫을 볼 수 있어서 단서 제공이 너무 쉽게 된다는 문제점이 발견되어 현재와 같이 업데이트된 상태. [8] 여기까지 통칭 '기본색'으로 불린다. [9] 다만 핑이 심한 방에선 가끔씩 보이기도 한다. [10] 아직 한국에는 존재하는지조차 모르는 사람이 대다수인 상황이라 사실상 한국 공식 명칭은 없다. 어원상으로 보면 진녹색이 맞다. [11] 버그가 걸리거나 핵을 사용하지 않으면 볼 수 없는, 그냥 버그색이다. [12] 모든 캐릭터는 색상 스프라이트 대신 이 색깔로 저장된다. 여기에서 템플릿을 이용한 다양한 캐릭터들을 볼 수 있다.
파일:Among Us 템플릿.png
[13] 올리브색과 산호색 중 무슨 색깔을 Among Us에 추가할지 투표를 했는데 산호색이 뽑혔다. [14] 너무 설정에 관심이 없거나 아예 몰라서 권장 설정을 그대로 냅두는 사람들도 많으며, 아예 한쪽 진영에 너무 유리하게 설정하는 사람들도 많다. [15] 임포스터인지 크루원인지 알려지지 않음. [16] 횟수가 0이면 위급할 때 못 쓰고 많으면 트롤들이 많아진다. 1회 또는 2회 추천. [17] 권장 속도는 1.25~1.75이고 한국 서버는 2.0도 많다. [18] 단 일부 고수방은 0.5x도 보인다. [19] 술래잡기에서는 대부분 반경이 매우 넓게 설정되어 있다. [20] 크루원보다 좁으면 원리적으로 임포스터가 킬각을 잡을 수 없다. 어차피 고수들이나 똑똑한 임포스터는 킬각 없이도 가능하지만... [21] 술래잡기에서는 대부분 매우 좁게 설정되어 있다. [22] 크루원보다 넓은 시야를 가진다는 것은 분명 임포스터에게는 좋은 점이지만 때로는 오히려 위험으로 작용하기도 한다. 그 이유는 회의 때 임포스터가 알리바이를 증명하는 도중 크루원 시야에서는 보지 못하는 것까지 설명했다가 잘못하면 예리한 크루원에게 지적당할 수 있기 때문이다. 다만 그 정도의 세밀함을 잡아낼 수 있는 고수들은 드물기에 시야 차이에 의해 투표되는 경우는 거의 없다. 애초에 시야로 추리하는 게 감성추리이기도 하고. 또 설령 진짜로 고수라서 그런 게 가능한 크루원이 있다고 해도 이래버리면 임포 입장에서도 너무 멀리 있는 건 못 본 척을 할 것이다. [23] The Skeld와 Mira HQ, The Fungle은 20±5초, Polus는 22.5±5초, The Airship은 27.5±5초. [24] 게이지를 항상으로 설정하면 게이지 변동 여부로 임포를 잡거나 확시라고 단정짓는 경우도 많으니 웬만하면 항상이 아닌 설정으로 진행하는 것이 좋다. 다만 안함으로 설정하면 임포스터조차 임무가 얼마나 진행됐는지 몰라 그대로 미션패하는 경우가 많아 회의로 설정하는 것이 좋다. [25] 보안 장치를 쓸 때는 '(장치 이름)' 버튼이 된다. [26] 업데이트로 인해, 임포스터는 이 행동을 할 경우에도 방해 공작 창이 열린다. [27] 그러나 지금은 눌러도 해당 기능 사용이 안 된다. [28] F가 아니라 V인 이유는 형상 변환자의 변신과 겹치기 때문. [29] 단, The Airship 맵에서는 모든 플레이어가 시작 지점을 선택해야 한다. [30] 배선 수리하기, 쓰레기 버리기, 원자로 용해, 데이터 다운로드. [31] 문을 열지 않으면 시체가 앞에 있더라도 보고가 되지 않는다. [32] 원자로 용해, 산소 고갈, 지반 안정화, 충돌 항로 안정. [33] 전등 수리, 통신 기기 고장 [34] 자작 또는 셀프 신고라고 부르는데 들킬 위험이 높다. 잘만 하면 들키지 않으나 일부 고수 한정. 셀프 신고는 퀵챗에 자작 대신 있는 문장이다. [35] 셀프 신고가 어려운 게 죽이는 건 쉽지만 말이 어렵다는 점. 알리바이를 지어서 말해야 되는데 동선이 겹치면 즉발 처형이다. 다만 현재는 형상 변환자 역할이 추가되면서 어느 정도 둘러대기 쉬워졌다. 동선이 겹쳐도 그 유저가 형상 변환자일 가능성이 있으니까. [36] 식당, 사무실, 회의실. [37] 문닫기 제외. [38] 일부러 긴급 회의를 눌러 시체를 없앨 수 있다. [39] 하지만 가끔 버그로 인하여 회의를 누르는 동시에 죽거나 회의 도중 나간 사람의 시체가 긴급 회의 장소 주변에 생성되는 사례가 있다. 파일:Among Us 시체 버그.jpg [40] 단, 투표한 사람이 없기 때문에 아무도 퇴출되지 않으면, 최다 득표자가 2명 이상인 것으로 간주된다. [41] 단, The Airship에서는 투표가 끝나면 시작 지점을 먼저 선택해야 다시 임무를 수행할 수 있는 상태가 된다. [42] 닉네임이 공백일 경우에는 추방, 신고, 차단이 안 된다. 물론 악용도 가능. [43] 추방시키기 위해서는 3표 이상이 필요하다. 죽은 플레이어 역시 킥할 수 있지만 죽은 플레이어가 투표를 할 수는 없다. [44] 부적절한 닉네임, 부적절한 채팅, 핵과 부정행위, 괴롭힘/성희롱. [45] 그러나 거의 대부분은 임포스터를 방출시켜서 승리하는 게임이 많다. 임무 완료는 술래잡기 방이나 크루원의 미션 처리가 정말 빠른 방에서 나온다. [46] 1:1, 2:2, 3:3. [47] 설정상 남아있는 크루원은 사망 처리된다. [48] 친플 등의 부당한 방법으로 알아내는 것을 제외하면 확시나 추방(방출 확인 한정)을 통해 게임이 끝나기 전에 알아낼 수 있다. [49] 단, 설정에서 모든 임무를 0으로 설정했을 경우, 반드시 1개 이상의 임무를 갖고 시작하게 된다. [50] 임무 수행 표시 킴 기준. [51] 그나마 임포스터와 기술자를 구분하는 방법은 벤트쇼를 하느냐, 하지 않느냐다. 기술자는 벤트 쿨타임이 있기 때문이다. [52] 가끔 사람들 앞에서 대놓고 벤트를 타는 걸 보여주고 자기 기술자라고 알려주는 초보 임포스터도 있다. 만약 진짜로 기술자이면 임포스터에게 찍히는 꼴이 되니 굳이 벤트 타는 걸 보여줘서 자기 직업을 알려줄 이유가 없다. 또한 엔지니어는 혹시라도 임포스터로 의심받을 수도 있기에 대놓고 벤트를 타지 않고 은밀하게 타는 경우가 많다. [53] 다만 벤트를 타는 건 임포스터 외에도 엔지니어도 가능하기에 추적기 하나 달아서 벤트로 움직인 사람이 임포라는 무지성 의심을 가지진 말자. [54] 하양은 임포스터(팬텀), 연두는 노이즈메이커다. [55] 대부분의 사람들이 영어 스펠링을 Imposter로 알고 있지만 게임에서의 정식 명칭은 Impostor이다. 그렇다고 Imposter가 완전 틀린 표기는 아니며, impostor의 다른 표기라고 영어사전에 등록되어 있다. [56] 죽이고 나면 크루원의 시체가 남게 된다. [57] 가장 난이도가 어려운 정치질은 의외로 같은 임포 쉴드 쳐주기이다. 까딱 잘못하면 여론의 화살이 자신에게 향할 수 있다. [58] 당연히 실력이 어느 정도는 돼야 운의 영향력이 느껴진다. [59] 이것을 경크라고 부른다. [60] 물론 물귀신 전략 등으로 아예 불가능은 아니지만 웬만하면 먼저 몰린 쪽이 먼저 죽는다. 죽고 나면 당연히 임포스터라고 뜨니 트롤은 사실상 확시 인증된 셈이니 죽을 일도 없고. 트롤에게 몰렸을 때 살 수 있는 방법은 동료 임포를 포함하지 않는 세 명 이상과 같이 있어 확실한 알리바이가 생긴 경우이다. 그럼 10명 방 기준 같이 있던 세 명+나+동료 임포로 최소 5 vs 5가 나온다. 같이 있던 사람도 일단 찍고 본다는 게 함정 [61] 팬덤에 따르면 임포스터는 기생형 변신체(Parasitic Shapeshifter")라고 한다. 즉, 임포스터는 단순한 외계인 생명체가 아닌 기생체 괴물이다. [62] 수위 때문이라고는 하나 그럴 거면 차라리 그냥 누운 형태로 그려도 될 것이었다. [63] 그러나 투명 상태에서는 벤트를 사용하지 않는 것이 좋다. 괜히 팬텀의 존재만 알려져서 크루원들의 링크 작업으로 색출될 위험만 높아진다. [업데이트전] [업데이트후] [66] 임포스터가 플레이하다 보면 가려지는 시야 때문에 크루원에게 경크를 당하는 일이 많은 편이다. 하지만 유령이 된 임포는 시야에 제한이 없고 움직임 역시 자유롭기 때문에 같은 팀 임포가 근처 크루원을 미처 확인하지 못하고 경크를 당할 위기일 때 센스 있게 문을 닫아 크루원의 진로를 막는 등의 플레이가 가능하다. [67] 하지만 크루원의 진로를 막는다는 게 동료 임포의 탈출로를 막을 수도 있으니, 동료 임포의 탈출로도 막힐 것 같다 싶으면 전등을 걸자. [68] 원래는 살아있는 플레이어도 볼 수 있었으나, 임포스터에게 불리해 유령만 볼 수 있게 하였다. 그러다가 롤백된 것이다. [69] 수호천사의 수가 1보다 더 크게 설정됐다면 그 수만큼까지 적용된다. [70] 사실 술잡을 아는 사람들도 실수로 시체 신고(report)를 할 때가 많다. 미션을 하는 곳에 시체가 있어서 실수로 신고를 한다든가. [71] 주로 벤트를 탄 임포스터를 찍거나 시체를 신고하는 경우. 최근에는 술래잡기 게임의 빈도가 줄고 플레이어 실력은 올랐지만 게임 자체의 인기가 사라져 잘 보이지 않는다. [72] 외국방에도 술래잡기가 있긴 하나 한국만큼 크게 인기가 있는 편은 아니다. [73] 다만 바이탈은 부분적으로 허용하는 방들이 있다. [74] 크루원 또한 CCTV, 지도 등등의 사용이 금지된다. [75] 실수 혹은 고의로 이 규칙을 어길 경우 투표를 통해 밴해버리기도 한다! [76] 다만 15명 업데이트가 된 지금은, 비행선 맵 같은 넓은 맵에서 임포스터 2명을 넣고 크루원 13명이 도망치는 대형 술래잡기가 유행하는 중이다. 근데 에어쉽 맵을 안 쓴다. [77] Mira HQ 또는 The Skeld의 경우 맵과 통로가 좁고 개방적이지 않아서 임포스터가 유리하고, Polus는 개방적이어서 숨바꼭질에 적합하다. 그리고 The Airship은 맵이 매우 넓어서 크루원이 유리하다. 그렇지만 다 틈새 공간 사다리에 있는 게 함정 [고정] 비공개 방에서만 변경이 가능한데, 누가 술래를 할지 미리 정해놓기 위한 용도다. [79] 크루원 시야가 더 넓어야 임포스터가 동선을 추적하기가 힘들다. [80] 0.5보다 넓으면 임포스터가 추적하기가 쉬워지기 때문에 대부분 0.3 내외로 한다. [81] The Skeld 기준으로 만약 공통 임무가 있어 카드 미션이 있다면, 시작했을 때 많은 크루원이 관리실로 모여 임포스터가 시작부터 2~3킬을 할 수 있으므로 0개를 추천한다. 만약 카드 미션이 있다면 나중에 하는 걸 추천. [82] 승리를 위해 임무를 해야 하는 클래식과 달리 숨바꼭질은 상관이 없으므로 시간이 오래 걸리는 원자로 가동, 행성 폭파 등의 미션은 안 하는 걸 추천한다. 특히 The Skeld의 경우 맵이 좁기 때문에 더 위험할 수 있다. [83] 방을 비공개 상태로 바꿔야만 변경할 수 있다. [84] 임포스터는 빠르게 이동해야 크루원들을 놓치지 않고 찾아낼 수 있고, 크루원들 역시 빠르게 이동해야 미션을 빨리 끝내면서 허무하게 임포스터에게 죽는 일 없이 피해갈 수 있다. 이러한 목적 외에도 빠른 게임 진행을 위해 속도를 빠르게 설정하는 편이다. [85] 되도록 240초(4분) 이하로 설정하기를 추천한다. 그러나 The Airship 같이 임포스터가 불리한 맵에서는 예외. [86] 사람들의 실력에 따라서 방장이 재량껏 변경할 수 있다. [87] 만약 1~2초로 할 경우 크루원이 벤트로 다른 곳으로 도망가기 전에 나와 허무하게 죽을 수도 있고, 또한 길게 설정하면 막바지에 크루원이 벤트에만 있는 상황이 나올 수 있다. [88] PC는 손전등 조작이 비교적으로 쉽지만, 모바일은 오른쪽에 손전등 조이스틱이 있는데, 오른손은 사용, 벤트 키를 사용해야 하므로 손전등을 조작하기가 매우 불편하다. [89] 2.0 이상으로 설정하면 기하급수적으로 빨라져서 임포스터가 오히려 불리해진다. [90] 예를 들어, 플레이어 속도가 2.0이고 마지막 숨기 속도가 1.5라면 2.0에 1.5를 곱해서 3.0이 된다. [91] 임포스터가 가까워질수록 배경음악도 강렬해진다. # [92] 그런데 이 위아래를 반복하다가 임포스터에게 죽는 경우가 있는데, 이때 가끔 임포스터가 맵 밖으로 나가지게 되어 크루원이 확정적으로 승리하게 되는 상황이 벌어지기도 했다. [93] 다만 이것은 방에 따라 비매너 취급받기도 한다.

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