최근 수정 시각 : 2024-11-20 18:39:00

엠마(블랙서바이벌)

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블랙서바이벌 실험체 목록
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블랙서바이벌의 38번째 캐릭터
로지 엠마 Eleven
<colbgcolor=#000><colcolor=#f30> 엠마
파일:엠마하디.jpg
이름 엠마 하디(Emma Hardy)
직업 마술사
나이 21세(18')
국적 파일:미국 국기.svg 미국
신체 및 체중 164cm / 56kg
성별 여성
가족 사항 부모
외조부 잭 힐러[1]
캐릭터 가격 99000 골드 / 900 보석
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg 양정화
특이사항
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항상 미소를 짓고 있다. 오래 전에 행방불명된 외할아버지를 찾고 있다.

1. 개요2. 이야기
2.1. 기본 프로필2.2. 행동 패턴2.3. 약점과 트라우마2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것2.5. 주변 인터뷰2.6. 획득 조건
3. 능력치4. 스킬
4.1. Change★4.2. CheerUP♥
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 추천 플레이7. 캐릭터 대사
7.1. 메이드 엠마 보이스팩7.2. 렘마 보이스팩
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 스테이지 매직 엠마8.3. 메이드 엠마 (Live2D)8.4. 피 흘리는 엠마 (Live2D)8.5. 렘마8.6. 해변가 엠마 (Live2D)8.7. 마법소녀 엠마 (Live2D)8.8. 새해의 마술사 엠마 (Live2D)
9. 아글라이아 패스 스토리10. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블랙서바이벌의 플레이어블 캐릭터.

2. 이야기

2.1. 기본 프로필

18M-RFT38(엠마)은 도시에서 유명한 기숙학교를 다녔습니다. 하지만 답답한 생활에 적응하지 못해 몰래 학교를 빠져나가 근처 거리를 돌아다니곤 했습니다.

그러던 어느 날 우연히 거리 마술을 보게 되었고, 강한 끌림을 느꼈습니다.
기숙사로 돌아와서도 계속 마술공연이 생각난 그녀는 책이나 인터넷 등을 통해 마술을 독학했습니다.

학교 친구들은 아주 간단한 마술에도 기뻐했고 18M-RFT38(엠마)은 점점 마술의 즐거움에 빠져들었습니다

그러나 즐거움은 오래가지 않았습니다. 상당히 엄격한 편이었던 그녀의 어머니가 소문을 통해 그 사실을 알게 되었기 때문입니다. 18M-RFT38(엠마)의 어머니는 크게 반대했습니다. 졸업 때까지 그들은 좀처럼 의견차이를 좁히지 못했습니다.

결국 그녀는 자신의 졸업식 다음 날, 부모님께 편지 한 장을 남기고 집을 떠났습니다.

–심리과학 전문 연구원 Dr.P

2.2. 행동 패턴

그녀는 낯선 사람에게도 쉽게 말을 걸며, 꽤 수다스럽습니다.

그리고 정적이 흐르는 상황을 견디지 못하는 듯 보입니다. 조용하고 내향적인 실험체만 모인 동맹에 속했을 땐, 어떻게든 분위기를 바꾸려고 끊임없이 떠들면서 마술을 펼치기도 합니다.

덕분에 좋지 않은 타이밍에 행동할 때도 있습니다. 사이가 좋지 않은 14M-RFT02(피오라)와 15M-RFT18(매그너스)의 말다툼이 과열 되었을 때, 멋진 마술을 보여주겠다며 카드를 흩날리다 오히려 두 명에게 설교를 들었습니다.

-보조 연구원 DR.K

상대방의 기분이 나빠지는 걸 최대한 피하려고 노력합니다. 그래서 남의 부탁을 잘 거절하지 못하고 자주 곤란한 상황에 빠집니다.

16M-RFT25(카밀로)의 구애를 제대로 거절하지 못해서 반나절 가까이 선문답을 하거나, 16M-RFT15(바바라)의 썰렁한 유머에도 억지 웃음을 흘리며 겨우겨우 자리를 피한 적이 있죠, 결국 18M-RFT34(마이)와 마주쳐 그녀의 패션에 대한 일장론을 들어주어야 했습니다.

어떻게 보면 타인에게 친절하다고 해야겠죠. 바꾸어 말하자면 그녀를 이용하기란 아주 쉬운 일이 된다는 것입니다. 아마 스스로는 모르겠지만요.

-보조 연구원 Dr.B

2.3. 약점과 트라우마

18M-RFT38(엠마)의 어머니 가브리엘라는 마술을 배우기 위해 집을 떠난 아버지를 원망했습니다. 그래서 딸이 학교 친구들에게 마술을 보여준다는 소문을 들었을때, 그녀마저 떠나게 될까 봐 두려워한 것 같습니다.

그녀의 어머니는 집으로 돌아온 딸의 가방을 다짜고짜 뺏어서 마술도구들을 찾아냈습니다. 그리고 도구들을 모두 버렸습니다. 그녀는 울면서 어머니를 말렸지만 소용이 없었습니다.

그 후 가브리엘라는 딸의 모든 것을 감시했습니다. 아무것도 할 수 없다고 생각한 18M-RFT38(엠마)은 말수가 적어지고 웃지도 않게 되었습니다. 기숙사에서도 집에서도 혼자 적막 속에서 우두커니 앉아 있을 때가 많았다고 합니다.

독립을 한 그녀는 우울한 과거를 떨쳐낸 것처럼 보였습니다. 하지만 그 시절 이후로는 정적이 흐르는 무거운 분위기를 싫어합니다. 그런 상황 자체가 그녀에게 일종의 스트레스를 주는 트라우마가 되었다고 생각합니다.

- 심리과학 전문 연구원 Dr.E

18M-RFT38(엠마)은 행방불명된 외할아버지 '잭 힐러'를 찾고 있습니다. 어머니가 외할아버지와의 갈등을 푼다면, 자신과도 화해할 수 있을 것이라 생각한 듯 합니다.

그녀는 처음에 현 실험에 협조적이지 않은 편이었지만, 외할아버지를 찾는 것을 도와주기로 한 제안 이후 태도가 변했습니다.

'제이'라는 사람에 대해서도 큰 관심을 갖고 있습니다. 그를 만나면서 마술을 시작하게 되었다고 합니다. 18M-RFT38(엠마)은 그를 친구라고 생각하는 듯 즐겁게 이야기했습니다.

30대 후반쯤으로 보이는 제이의 외모를 감안하면 그녀가 그를 잭 힐러와 연관 짓기는 힘들 것입니다. 제이(잭 힐러)에 대해서는 조금씩 의미심장해 보이는 단서들을 던지며 반응을 확인하고 있습니다.

-담당 보조 연구원 Dr.Y

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것

18M-RFT38(엠마)은 섬에서 마술도구로 쓸 수 있는 몇 안 되는 물건들 중에서 트럼프 카드를 가장 좋아합니다. 틈이 날 때마다 습관처럼 카드를 펼치는(Card Spring)을 하고 있습니다. 자신의 다른 소지품들은 빠뜨릴지언정 카드만큼은 꼼꼼하게 확인합니다.

왜 카드를 그렇게 좋아하냐고 물었더니 그녀는 바로 대답하지 않고 고민했습니다. 한참 만에야 '관객이 카드를 뽑는 순간, 같이 하는 마술이 되니까'라고 웃으며 말했죠. 아마도 그녀가 길거리를 떠돌며 마술사로 살아온 기간 동안 고민했던 스스로의 정체성 중 한 부분이 아닐까 생각됩니다.

또한 그녀가 스스로 말한 적 있듯이 가장 처음 선물 받았던 마술 도구가 카드라는 데에서도 영향을 받은 것 같습니다.

-선임 연구원 Dr.G

그녀는 기본적으로 거의 모든 사람과 잘 지내고 싶어하고, 다가가는 데에 거리낌이 없습니다. 하지만, 유난히 꺼리는 것이 있다면 어머니와 기숙사 생활을 떠올리게 만드는 답답한 생활 규범들입니다.

예를 들자면, 14M-RFT09(쇼우)의 테이블 매너의 기준이 높다는 점은 이 섬내에서 공공연한 사실입니다. 자칫 잘못하면 동맹 내의 싸움으로 이어지기 때문에 암묵적으로 거의 모든 실험체는 식탁 앞에서 그의 말을 따르려고 노력합니다.

18M-RFT38(엠마)은 처음 몇 번의 지적을 경험한 이후 다시는 그의 테이블에 앉지 않았습니다. 차라리 구석에 앉아 등을 돌리고 마른 빵을 씹을지언정 말이에요.

고집이 세다기보다는, 아직 과거의 트라우마로부터 완벽히 벗어나지 못한 것으로 보입니다. 엄격한 가정교육과 답답한 기숙사 생활에서의 기억이 여전히 그녀를 괴롭히고 있는 거죠.

그녀에게는 기숙사의 문을 나서는 행위가 하나의 일탈 의식이었습니다. 하지만 지금은 이 섬 바깥으로는 나갈 수 없으니 그런 일탈 행위도 할 수 없죠. 안타까운 일입니다.

-담당 보조 연구원 Dr.U

2.5. 주변 인터뷰

파일:엠마 어린시절.jpg

엠마가 다섯살때였어요. 동화책을 읽어주고 있었죠.
그날따라 엠마는 조금 산만했어요. 좀 더 집중하라고 주의를 시키려는데 갑자기 주먹 쥔 손을 제 귀에 갖다댔죠.
그리곤 주문을 외우더니 저에게 손 안에 잇는 동전을 보여주더군요. 마치 제 귓속에서 나왔다는 것처럼 말이에요.

저는 당황했죠. 무시하고 책을 계속 읽었지만 머릿속이 복잡했어요.

옛날에 아버지가 자주 그런 장난을 쳤거든요. 이상하게 제 딸은 성격도 하는 행동도 그분을 떠올리게 해요. 아버지는 편지 한 장만 남기고 떠난 후로 가끔씩 편지와 돈을 보내다가 20년 후로는 거의 연락이 없어요. 가끔 길을 가다가 아버지와 닮은 사람을 보긴 했지만... 지나치게 젊은 모습이었으니 말이 안되죠. 살아계시다면 지금은 완전 할아버지 일테니까요.

저는 엠마도 아버지처럼 갑자기 떠나버릴까봐 두려웠어요. 그래서 얌전한 친구들과 어울리게 늘 신경쓰고 되도록 밖에는 못 나가게 했어요. 테이블 매너를 엄격하게 가르쳤고, 큰소리로 말하지 않도록 항상 주의시켰죠. 엠마가 힘들어 할때도 있었지만, 엄격한 교육이 제 딸을 바꿔 놓을거라 믿었어요.

하지만 결국, 이렇게 되었네요. 연락이 안 된지도 벌써 3년이 됐어요. 요새는 후회하고 있어요. 원하는 대로 살게 해줬으면 이렇게 떠나는 일은 없었을지도 모르죠... 그래서 이제 엠마는 자유롭게 지내고 있나요?

-어머니 G

2.6. 획득 조건

기본 프로필 캐릭터 구매
행동 패턴 드레스 제작 20번
약점과 트라우마 사기꾼카드 제작 3번
좋아하는 것과
싫어하는 것
커피콩 사용 15번
주변 인터뷰 퀸 오브 하트 제작 1번

3. 능력치

능력치 체력(1렙/만렙) 스테미나(1렙/만렙) 공격력(1렙/만렙) 방어력(1렙/만렙)
104/223 84/84 4/41.4 8/47.1
★★ 108/227 88/88 6/43.4 10/49.1
★★★ 112/231 92/92 8/45.4 12/51.1
★★★★ 116/235 96/96 10/47.4 14/53.1
★★★★★ 120/239 100/100 12/49.4 16/55.1
숙련도 던지기 D
둔기 D
스테미나 성장치가 0이다. 하지만 엠마의 스킬들이 100으로 고정된 스테미나 수치를 공격적이면서도 생존력을 높이는 방향으로 유용하게 써먹을수 있도록 설계되어 있어 스테미나 관리만 철저하게 해준다면 꽤 강력한 캐릭터가 될 수있다.하지만 반대로 스테미너 관리를 못하면 개폭망하는 캐릭터이므로 주의.

4. 스킬

4.1. Change★

스킬 Change★ 필드
파일:체인지!.png 2초 간 정신집중 후, 현재의 체력과 스테미너의 비율을 교환한다.(쿨타임:90초)
"박수 칠 타이밍이야!"
약주처럼 한 번에 대량의 스테미너를 채워주는 아이템과 사용하면 한번에 많은 체력을 회복시킬 수 있다.
다만 스킬 선딜이 존재하므로 정말 적은 체력만 남기고 드라마틱하게 회복하는 장면은 연출되기 힘들다. 절반 이하가 되면 재깍재깍 써주자.

4.2. CheerUP♥

스킬 CheerUP♥ 컴뱃
파일:치얼업!.png 기본공격과 함께, 명중 시 잃은 스테미너의 20%에 달하는 추가 피해를 입히고, 최대 스테미너의 20%를 회복한다.(쿨타임:40초)
최대 스테미너가 100이므로 추가피해 최대치는 20이다.
스테미너 회복은 20%지만 이쪽은 언제나 20으로 고정. 스테미너 관리가 매우 어려운편인 엠마를 조금이나마 숨쉴 수있게 해주는 스킬이며, 30초면 쿨타임도 짧은 편에 속한다. 40초로 너프 먹었다. 물론 40초도 짧은 축에 속한다만...

5. 캐릭터 평가

<엠마의 특성>
엠마는 스태미너 관리가 정말 중요해요.
위기상황에서 Change★ 스킬로 일발역전을 노려보세요.

5.1. 장점

  • 잃은 스테미너 비례의 강력한 추가 딜
엠마의 단점이라고도 할 수 있는 100의 고정 스테미너는 숙련된 상대가 잡으면 스테미너 관리를 통해 최대 20 이라는 무시무시한 추딜을 꽂아넣을 수 있다. 최근 대세가 된 본크러셔 루트와 엄청난 추가딜에 잘못 맞으면, 그야말로 체력이 사라지는 마술을 볼 수 있다!
  • 스테미너와 체력의 변환을 통한 체력관리의 용이
Change★ 스킬의 존재로 딜싸움에서 밀린다면, 다른 지역으로 이동해 체력과 스테미너 비율을 바꿔버릴 수 있다. 체력 아이템을 아끼는 요소가 될 수 있으며, 오히려 낮은 스테미너를 역이용해 반쯤물이담긴컵(스테미너+37)이나 오렌지에이드(스테미너+50) 등으로 빠르게 스테미너를 채우고 체력을 다시 가득 채울 수도 있다. 엠마의 낮은 스테미너를 200% 활용할수 있게 해주는 스킬이다.

5.2. 단점

  • 0의 성장 스테미너
엠마는 다른 캐릭터들과 달리 레벨이 아무리 올라도 스테미너가 성장하지 않는다. 무조건 100 고정이다. 따라서 위의 장점은 엠마를 정확하게 이해해야 한다는 전제조건이 따른다. 레벨이 올라도 100으로 고정되는 스테미너 수치는 스테미너 아이템을 수시로 제작하는 요령을 터득하지 못한 초보자에게는 정말로 부담스러운 단점으로 다가온다. 스테미너 아이템을 제작하기 힘든 상황에서는 컴뱃스킬을 이용해 스테미너를 채워야 하는데 사람이 얼마 남지 않은 후반부에는 이것도 어렵다.

6. 추천 플레이

특별히 고정된 루트는 없다. 단, 무조건 가속을 들어야 게임이 조금이라도 편해진다.

엠마는 스테미너 성장치가 0이고 던지기 무기군이라서 탐색을 쉴새없이 해야하기 때문에 가속이 없으면 스테미너 관리가 매우 힘들어져 엄청나게 고생한다. 웬만하면 스테미너 수치를 낮게 해서 다니자. Cheer up 스킬이 잃은 스테미너 비례 추가데미지를 주기 때문에
Cheer up 스킬을 사용할때 추가딜을 좀 더 크게 줄수 있다. 거의 탈진하기 직전에 스테템을 먹고 다시 움직이는 플레이가 필수적이다.

7. 캐릭터 대사

<메인 대사>
완전 새로운 걸 보여줄게!
<캐릭터 선택>
내 생각에 당신에게 필요한 건 미소 같아!
<게임 시작>
지금부터, 아주 엄청난 쇼를 시작할거야!
<적과 조우>
나타났다!
나 여기 있어!
깜짝 놀랐지?
<승리시>
이번 마술도 멋지게 성공이야!
<패배시>
아직이야, 내 마술은 지금부터라구.

7.1. 메이드 엠마 보이스팩

<메인 대사>
주인님, 오늘 메뉴는 엄청 기대해도 좋아!
<캐릭터 선택>
호호, 오늘도 좋은 날씨!
<게임 시작>
맛있는 식사로, 웃게 해줄게.
<적과 조우>
맛있어?
식기를 놓을 차례야.
메이드도 마법을 사용할 수 있다구?
<승리시>
으음~! 좋은 냄새!
<패배시>
으아, 모르겠어. 뭐가 잘못됐던 거지?

7.2. 렘마 보이스팩

<메인 대사>
짜잔, 옷바꿔치기 마술이야!
<캐릭터 선택>
그래, 오늘 마술은 믿고맡겨.
<게임 시작>
자, 그럼 수중마술이나 해볼까?
<적과 조우>
트릭, 맞춰볼래?
같이 수영하러 갈래?
나약한 정신은! ...버려라?
<승리시>
만우절 마술쇼 끝~! 이제 옷을 돌려주러 가볼까?
<패배시>
알았어~ 옷 돌려줄게.

8. 캐릭터 스킨

스테이지 매직 스킨은 마술과 직접적으로 관련된 스킨이다. 그 외 스킨에서도 카드같은 마술과 관련된 소품이 끼어서 나온다.(피흘리는 엠마는 제외, 그래서 가장 마술과 연관성이 멀다.) 레깅스를 입은 렘마 스킨이 나오기 전까진 모든 스킨이 스타킹을 신고 있다는 공통점이 있었다.

8.1. 기본 스킨

파일:엠마하디.jpg
출시일 -
가격 기본 지급
엠마의 기본스킨.

8.2. 스테이지 매직 엠마

파일:스테이지 매직 엠마.jpg
출시일 2018년 11월 21일
가격 1180보석
짜잔! 이렇게 토끼가 나타났... 앗! 비둘기도?
마술사가 입는 정장 상의에 팬티스타킹 하이레그를 조합한 스킨. 자타나같은 여자 마술사 캐릭터 의상을 참고한 듯 보인다.

8.3. 메이드 엠마 (Live2D)

파일:메이드 엠마.png
출시일 2019년 6월 19일
가격 미스터리 PC
주인님, 오늘의 메뉴는 엄청 기대해도 좋아!
메이드 콘셉트의 스킨으로 메이드복에 엠마의 상징과도 같은 트럼프 카드와 스페이드, 다이아 장식이 걸려있다.

8.4. 피 흘리는 엠마 (Live2D)

파일:피 흘리는 엠마.png
출시일 2019년 11월 13일
가격 아글라이아 패스
괜찮아, 키아라... 난 정말 괜찮아...

왠지 이 스킨을 낀 엠마를 때리면 데미지가 더 들어가는것 같다는 얘기가 있다(...)
Live 2D 스킨이 가관인데,목이 베이는 모습을 대놓고 보여준다!
묘하게 미간이 넓어 안 좋은 평을 듣기도 한다.

8.5. 렘마

파일:렘마.png
출시일 2020년 4월 1일
가격 미스터리 PC
오늘 마술은 믿고 맡겨!
2020년 만우절 기념 스킨. 레온의 기본 복장을 입고 있다.

8.6. 해변가 엠마 (Live2D)

파일:해변가엠마.png
출시일 2020년 7월 22일
가격 미스터리 PC
이 모자 안이 궁금하지 않아? 예쁜 조개껍데기가 나올지도 몰라!

8.7. 마법소녀 엠마 (Live2D)

파일:마법소녀 엠마.png
출시일 2021년 6월 23일
가격 미스터리 PC
내 생각에, 지금 필요한 건 마법 같아!

8.8. 새해의 마술사 엠마 (Live2D)

파일:새해의 마술사 엠마.png
출시일 2022년 1월 12일
가격 미스터리 PC
올해는 마술같이 즐거운 일만 가득할 거야!

9. 아글라이아 패스 스토리

누군가에 의해 습격당해 위기에 처한 모습으로 처음 등장하는데, 키아라의 도움을 받아 위기를 넘긴다. 정황상 엠마는 해당 시점에 실험에 참가하는 것이 처음인 것으로 보인다. 이후 키아라와 나타폰하고 함께 행동하는데, 로살리오로 추정되는 실험체에게 공격을 받기도 하지만 키아라의 도움을 받아 다시 한 번 위기에서 벗어난다.

키아라와 잘 지내는 모습을 보여주며, 키아라에게 신발을 만들어주거나 마술을 보여주기도 하지만 나타폰이 자리를 비운 사이에 이전 실험에 대한 원한으로 키아라를 추적하고 있던 아드리아나와 마주하고 그녀의 습격을 받고 키아라 품에서 죽는다.

10. 기타

  • 살인 게임이랑 어울리지 않게 마술사 컨셉이다.
  • 분위기 메이커.
  • 자유와 행복을 중요하게 생각한다.
  • 카드 마술이 특기다.
  • 헤어가 롱머리에 땋은 부위가 좀 보이는 스타일로 재법 화려하다. 이 덕에 다니엘은 헤어를 보고 일정을 짐작했을 정도.
  • 유키나 하트, 수아 못지않게 인품이 좋은 캐릭터기도 한데 소개에서도 타인에게 나쁜 소리를 못하고 비위를 맞춰주며 아글라이아 패스 2편에서는 자신을 죽인 아드리아나에게 큰 반감을 보이지도 않았다.


[1] 와일드 파이터 키우기 설정 한정으로 과거 아글라이아의 실험체 출신으로 밝혀졌다.