최근 수정 시각 : 2024-09-21 21:46:23

힐스왑


1. 개요2. 설명3. 다른 게임들
3.1. 역할 변경은 있으나 전투시 스왑을 활용할 수 없는 경우3.2. 역할군이 모호한 경우
4. 관련 문서

1. 개요

월드 오브 워크래프트의 용어 중 하나.

2. 설명

월드 오브 워크래프트에서는 같은 직업이어도 전문화에 따라 탱커, 힐러, 대미지 딜러 등 역할이 완전히 달라지며, 전문화 변경에 별다른 패널티가 없는 게임이다. 그러므로 힐러 전문화, 딜러 전문화가 둘 다 존재하는 직업의 경우 공격대에서 힐러가 많이 필요한 공략에서는 힐러 전문화로, 딜러가 많이 필요한 공략에서는 딜러 전문화로 바꿔서 플레이하게 되는데 이를 힐스왑이라고 한다.

흔한 오해와 달리 와우에서 힐러는 그다지 귀족은 아니지만[1], 힐스왑이 가능한 유저들만큼은 와우 내 최고의 귀족 취급을 받는다. 그러나 힐스왑을 성립시키러면 딜러, 힐러 전문화의 모든 세팅을 갖추고 있어야 하기 때문에 그만큼 만들기가 어렵다. 예외적으로 주술사(정기↔복원), 드루이드(조화↔회복), 사제(암흑↔신성, 수양)는 주 능력치와 장비가 겹치기 때문에 힐스왑을 만들기가 쉬우며 이들을 조정암이라 부른다.

이론상으론 힐스왑뿐 아니라 탱스왑도 가능하다. 탱스왑이 가능한 직업은 전사(방어↔무기, 분노), 성기사(보호↔징벌, 신성), 죽음의 기사(혈기↔냉기, 부정), 수도사(양조↔운무, 풍운), 드루이드(수호↔야성, 조화, 회복)다. 탱스왑의 경우 2차 스탯이 겹칠 경우 템만 있으면 어렵진 않으나, 힐스왑처럼 스탯이 다를 경우 무기와 장신구는 따로 장만해야 하며 역할군 공략도 탱 공략은 알아야 헤매지 않는다. 또한 와우의 공격대는 대부분 탱커 TO가 2명으로 고정되기 때문에 탱스왑이 필요한 구간도 거의 없다.[2] 레이드보다는 탱커 구하기 힘든 쐐기에서 구인하기 귀찮으면 내가 직접 뛴다는 마인드로 탱커를 하는 게 더 실용적이다.

3. 다른 게임들

3.1. 역할 변경은 있으나 전투시 스왑을 활용할 수 없는 경우

  • 던전앤파이터: 남성 크루세이더가 패널티 없이 힐스왑이 가능하지만 공격대에서 힐러와 딜러의 비율이 3:1로 정해져 있기 때문에 힐스왑을 할 일이 없다.[3]
  • 메이플스토리: 마법사가 자유전직이라는 시스템으로 아크메이지와 비숍 간의 변경이 가능하지만 자유전직을 하러면 엄청나게 많은 메소를 지불하거나 이벤트 기간에만 구매 가능한 자유전직 코인을 소모해야 한다. 또한 전직을 한 이후에도 젬스톤파밍이 기다리고 있어서 돈이 깨져나가기 마련이다. 그리고 결정적으로, 마을에서만 전직이 가능하다.
  • 파이널 판타지 14: 마을과 필드에서는 잡(Job) 무기만 있다면 스왑에 제한은 없으나, 던전이나 공격대에 입장한 상태에선 스왑 자체가 불가능하며 입장 시 자기가 선택한 직업과 역할군으로만 진행해야 한다.

3.2. 역할군이 모호한 경우

  • 마비노기: 사도 레이드 같은 특수한 상황을 제외하면 탱/딜/힐 직업 구분 자체가 모호한 게임이다.

4. 관련 문서

하이브리드 클래스


[1] 유저들의 장비 수준이 높아질수록 딜러의 비중을 높여서 빨리 클리어하려고 하기 때문에 힐러의 자리가 줄어든다. [2] 산발적인 곳에서 다수의 쫄이 쏟아져 나오는 네임드( 경계하는 수호자, 혈족지기 디우르나 등)를 트라이할 때 탱커의 급사 대비와 안정적인 어그로 확보를 위해 가끔씩 3탱을 쓰기도 하지만, 이런 타입의 네임드가 자주 등장하는 것도 아니며 공대원들의 숙련도와 장비 수준이 오르면 다시 2탱으로 돌아가는 경우가 대부분이다. [3] 예외로 이시스 4인쩔에서는 실천이 가능하지만 굳이 힐스왑 같은걸 요구하는 공대장은 없다