최근 수정 시각 : 2024-08-16 22:12:50

히트(드래곤볼 레전즈)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요2. 목록
2.1. RED
2.1.1. UL 히트 (6우주 편.ver)
2.2. YEL
2.2.1. 히트 (6우주 편.ver)
2.3. PUR
2.3.1. 히트 (VS 손오공 재대결.ver)
3. 여담

1. 개요

이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "히트"에 대해 다루는 문서입니다.

캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.

캐릭터는 오름차순 속성 정렬출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.

Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.

2. 목록

2.1. RED

2.1.1. UL 히트 (6우주 편.ver)

ULTRA
스탠드 애니메이션 인트로 애니메이션
파일:울히트 스탠드 애니메이션.gif 파일:울히트 인트로 애니메이션.gif
타격 타입
파일:시간형 유니크 게이지.png
시간형 유니크 게이지 보유

메인 능력
<몇 번을 해도 소용없다>
궁극 아츠 카드 '시간 날리기/연살'을
생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (20카운트)
적에게 입히는 치명타 피해가 15%
증가합니다. (40카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 5카운트
감소합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

ULTRA 어빌리티
<힘의 공명(우주 대표)>
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/
서포트 맴버 [태그: 우주 대표] 1명당 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)

※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다.

Z 어빌리티
[태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 필살기 피해가
3% 증가하고 [태그: 우주 대표] [태그: 강력한 적]의
기본 타격 공격력/방어력이 42% 증가합니다.

고유 능력
<교전으로 인한 성장>
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 유니크 게이지가 25% 증가합니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 2회)
• [속성: BLU]에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가) (최대 2회)
• 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다.
(10카운트)

추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우
특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)

아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 3%
약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
(최대 10회)
• 치명타 확률이 3% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 10회)

적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가) (최대 5회)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가) (최대 5회)


<궁극에 달하는 묘기>
적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지
사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에
커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능
횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지
않습니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때
유니크 게이지가 조금씩 증가합니다.
(시간 날리기 상태 제외)
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음에
사용하는 특수 아츠가 '시간 날리기'로
변경됩니다.

시간 날리기 상태가 되면 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 4장 생성합니다.
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(10카운트)
• 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를
해제합니다.
• 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다.
(10카운트)

자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 적의 기력이 40 감소합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 (기력 회복)
적중 시 기력을 5 회복합니다.
파일:사격 아츠.png 사격 (충격 속성)
파일:필살 아츠.png <암섬권>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 기력이 50 감소합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

[시간 날리기 상태 중 필살 아츠 사용 시]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (3카운트)
• 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(5카운트)
파일:특수 아츠.png <진화하는 태세>
[유니크 게이지가 최대치일 때 특수 아츠
사용 시]
모든 범위에 시간 날리기 공격을
발동합니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수
없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수
없습니다.
※시간 날리기 공격이 적중하지 않은 경우
유니크 게이지가 모두 소모됩니다.

적중 시 시간 날리기 상태가 되어 자신을
제외한 모든 행동은 일정 카운트 동안
정지시킵니다.
시간 날리기 상태 중에는 유니크 게이지가
조금씩 감소합니다.
유니크 게이지가 0%가 되면 피니시 공격을
발동하여 적에게 충격 속성의 피해를
입히고 시간 날리기 상태가 해제됩니다.
시간 날리기 상태 중 적에게 입힌 피해가
축적되며 피니시 공격 시 축적된 피해량만큼
추가 피해를 입힙니다.

※시간 날리기 상태 중에는 다음과 같은
제한이 적용됩니다.
• 라이징 러시 사용 및 교체 불가 상태가
됩니다.
• 궁극 아츠가 적중되면 유니크 게이지가
0%가 되고 시간 날리기 상태가
해제됩니다.
• 시간 날리기 상태 중에 적에게 입히는
피해가 50% 감소합니다. (궁극 아츠 제외)
• 피니시 공격 또는 궁극 아츠 이외의
공격으로는 적이 쓰러지지 않습니다.
• 적의 방어 계열 액션(카운터, 자동 회피 등)
은 발동하지 않습니다.

[유니크 게이지가 100% 미만이면서 시간
날리기 상태가 아닐 때 특수 아츠 사용 시]
• 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
• 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
• 유니크 게이지가 10% 증가합니다.
(최대 3회)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)

[시간 날리기 상태 중 특수 아츠 사용 시]
• 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
• 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(5카운트)
파일:궁극 아츠.png <시간 날리기/연살>
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
• 치명타 확률이 30% 증가합니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

얼마나 욕 먹으려고 이런 정신나간 성능을
최초로 UL 등급으로 등장한 히트. 유니크 게이지가 적의 시간을 멈추고 그 틈에 아무 공격이나 막 날릴 수 있는 아주 미친 성능을 보여준다.
그래서 아무리 신캐여도 시간멈춤을 당하면...
게임 폭☆발☆

2.2. YEL

2.2.1. 히트 (6우주 편.ver)

파일:노랑히트.png
타격 타입

메인 능력
<내 시간 날리기를 따라잡을 수 없다>
궁극 아츠 카드 '시간 날리기/연살'을
생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적의 상태 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[속성: YEL] [속성: BLU]의 기본
타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.

고유 능력
<나는 계속 성장하고 있다>
배틀에 시작되고 경과된 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

10카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가/
타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(해제 불가)
15카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가/
사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(해제 불가)
20카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30%
증가/아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(해제 불가)
30카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해 60%
증가 (해제 불가)


<제6우주의 살아있는 전설>
치명타 확률이 30% 증가하고 적에게 입히는
치명타 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(해제 불가)

자신을 제외한 배틀 맴버 [속성: YEL]
[속성: BLU] [속성: GRN] 1명당 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 10%씩 증가
(해제 불가)
• 적에게 입히는 치명타 피해 10%씩 증가
(해제 불가)

아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 (충격 속성)
파일:사격 아츠.png 사격 (충격 속성)
파일:필살 아츠.png <암살권> <전수 가능>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 타격/사격 아츠 사용에
필요한 기력을 5 증가시킵니다.
(15카운트)
파일:특수 아츠.png <시간 날리기>
적의 탭 공격, 탭 샷, 타격 아츠,
사격 아츠 공격 타이밍에 사용하면
카운터 효과를 얻습니다.
카운터에 성공하면 치명타 확률이
30% 증가하고(15카운트) 적의
드래곤 볼을 1개 감소시킵니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠
파일:궁극 아츠.png <시간 날리기/연살>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적의 받는 피해 감소 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(5카운트)

최근 라이벌 우주 덱이 좋아지면서 자연스레 쓰이기 시작한 캐릭터. 치명타가 터질 시 타격 피해량이 "장난 아니다"라는 말이 많이 나온다.

2.3. PUR

2.3.1. 히트 (VS 손오공 재대결.ver)

파일:보라히트.png
타격 타입

메인 능력
<알아도 막을 수 없다>
궁극 아츠 카드 '시간 방출: 탈명'을 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 라이벌 우주] [속성: PUR] [속성: RED]의
기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다.

고유 능력
<살인 기술>
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 다음에 사용하는 필살기 피해가 100%
증가합니다.
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 3회)


<시간의 단층>
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
다음 효과를 얻습니다.

• 다음에 받는 피해가 50% 감소합니다.
(중복 불가)
적의 공격 행동이 끝날 때까지 적용됩니다.
• 다음 타격 아츠 또는 사격 아츠 사용에
필요한 기력이 10 감소합니다. (중복 불가)
• 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠로
입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가)

아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 (적의 '받는 피해 감소' 효과 무시)
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
10% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(10카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 (충격 속성)
파일:필살 아츠.png <죽음의 일격>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 배니싱 게이지를 60%
회복합니다.
적중 시 적이 받는 체력 회복량이
100% 감소합니다. (15카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png <눈앞에서 선보이는 강력한 기술>
기력을 40 회복합니다.
치명타 확률이 30% 증가합니다.
(20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다. (20카운트) (중복 불가)
적에게 입히는 치명타 피해가 20%
증가합니다. (20카운트) (중복 불가)
파일:궁극 아츠.png <시간 방출: 탈명>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
50% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다. (15카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

3. 여담

앞서나온 히트3명은 성능이 꽤 좋으므로 같이 써도 좋다. 간지는 덤
[1] 빨간 별을 전부 다 채운 14성