,프로필이미지명=히이라기마이아.jpg
,이름한글=히이라기 마이아
,일어성=柊
,일어이름=舞亜
,루비성=ひいらぎ
,루비이름=まいあ
,실장연도=2023년
,실장월일=7월 7일
,입수방법0=프리미엄 가챠
,입수방법1=티켓 가챠
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=1월 22일
,소속0=사립유성학원 1학년
,소속1=피겨부
,별자리=물병자리
,수호성=남쪽삼각형자리 알파 아트리아
,수호성링크=남쪽삼각형자리
,취미0=선인장 키우기
,취미1=티셔츠 모으기
,성우=赤丸いくら)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 히이라기 마이아를 다루는 문서.2. 인물 소개
스케이트계에서 그 이름을 모르는 이가 없는, 천재 피겨 스케이터. 함께 유성학원의 피겨부에 소속된 소피아와는 좋은 친구이자 라이벌. 얼핏 보기에는 다가가기 어려운 분위기지만, 엄청난 마이 페이스. 마음을 열은 상대에게는 응석을 부리기도. |
==# 대사 #==
타이틀 콜 |
ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 |
자기소개 |
私は流星学園の柊舞亜。うん?私のことどこかで見たことあるって?スケートもやってるからそのせいじゃないかな? 나는 유성학원의 히이라기 마이아. 응? 나를 어디선가 본 적 있어? 스케이트도 하고 있으니까 그런거 아닐까? |
로켓 스타트 성공 |
出だしは上々! 시작은 최고조! |
행동개시① |
私の番だね。 내 차례네. |
행동개시② |
ミスは取り返す。 실수는 돌이켜야 해. |
행동개시③ |
逆転決めないとね。 역전시켜야겠지. |
공격 선택 |
攻めの姿勢で。 공격적인 자세로. |
차지 실행 |
加速させる! 가속한다! |
유니존 실행 |
チャンスは逃さない。 찬스는 놓치지 않아. |
공격 컷인① |
結構痛いよ。 꽤 아플거야. |
공격 컷인② |
この距離なら。 이 거리라면. |
공격 컷인③ |
感覚を研ぎ澄ませて。 감각을 예민하게. |
일반 공격 발동 |
コールドエッジ。 콜드 엣지. |
유니존 리더 결정 |
任されちゃった。 맡겨져버렸다. |
유니존 공격 컷인 |
大技行くよ。 큰 기술 간다. |
유니존 공격 발동 |
コキュートススピナー! 코퀴토스 스피너! |
EX스킬 1 컷인 |
格好つけちゃうかな? 폼 잡아볼까나? |
EX스킬 2 컷인 |
これでも一流なんで。 이래봬도 일류거든. |
EX스킬 1 발동 |
アイスポールダンス! 아이스 폴 댄스! |
EX스킬 2 발동 |
イノセントグレイシー! 이노센트 글레이셔! |
럼블 승리 |
うん、イメージ通り。 응, 이미지대로. |
럼블 패배 |
ミスったか……。 미스났나...... |
스턴 |
あれ?体が動かない。 어라? 몸이 안 움직여. |
데미지 입음① |
このくらい……。 이 정도는...... |
데미지 입음② |
うっうあっ! 읏으아! |
공격 완료 |
手数で攻めていくよ。 되는 대로 공격할게. |
적 격파 |
うん、いい感じ! 응, 좋은 느낌! |
공격 후 (동료가 활약 시) |
ナイスパフォーマンス。 나이스 퍼포먼스. |
전투 승리 |
一応私も星騎士だから。これくらいはやらないと。 일단 나도 성기사니까. 이 정도는 해야지. |
GOD 랭크로 전투 승리 |
なんか調子よかった。今なら金メダル取れるね。 뭔가 컨디션 좋았어. 지금이라면 금메달 따겠네. |
전투 패배 |
私もまだまだだね。情けない。 나도 아직이구나. 보기 안좋네. |
레디 |
レディ―… 레디... |
고 |
ゴー! 고ー! |
유니존 발생 |
ユニゾン! 유니존! |
럼블 발생 |
ランブル! 럼블! |
피니시① |
フィニッシュ! 피니시! |
피니시② |
フィニーッシュ! 피니ー시! |
로그인 보너스 |
あ、なんかもらえるみたい。役に立ちそう? 아, 뭔가 받을 수 있나봐. 도움 될 것 같아? |
다음 날 로그인 보너스 |
あ、明日もなんかもらえるみたい。 아, 내일도 뭔가 받을 수 있나봐. |
레벨업 |
なんだか体が熱い。不思議だね。 뭔가 몸이 뜨거워. 신기하네. |
상한해방 |
上達に限界はない、かな? 숙달엔 한계 없음, 이려나? |
친애도 레벨 업 |
プライベートでもよろしくね、会長さん。 사적으로도 잘 부탁해, 회장씨. |
스킬 레벨 업 |
あ、なんかビビッと来たかも。 아, 뭔가 찌릿하고 온 것 같아. |
변신 연출① |
銀盤に輝け、私の命 은반에 빛나라, 나의 목숨이여 |
변신 연출② |
あの日見た星みたいに、私もこの世界を照らしてみせるよ! 그 날 봤던 별처럼, 나도 이 세계를 비출 거야! |
캐릭터 편성 |
柊舞亜、行きます! 히이라이 마이아, 갑니다! |
직책 결정 |
了解、手伝うよ。 알았어, 도와줄게. |
홈 - 로그인 |
ヤッホー、お疲れ様、会長さん。 야호, 수고 많네, 회장씨. |
홈 - 재접속 |
わー、お帰り。 와아, 어서 와. |
홈 - 범용① |
実はこのユニコン、中に財布や小物を入れられるんだ。どこかに置き忘れると困ったことになるね。 사실 이 유니콘, 안에 지갑이나 작은 걸 넣을 수 있거든. 어디다 놔두고 잊어버리면 난처해지지. |
홈 - 범용② |
うちのぽち見る?ほら、この写真。……え?サボテンだけど、それが?タマもいるよ。 우리 쪼꼬미 볼래? 자, 이 사진. ......응? 선인장인데, 왜? 알맹이도 있어. |
홈 - 봄 |
お花見はした覚えないな。やってみたいけど、いつの間にかシーズン過ぎちゃうんだよね。 꽃구경은 가본 기억이 없네. 해보고 싶긴 한데, 어느샌가 계절이 바뀌어있더라고. |
홈 - 여름 |
みんなでスケートするのはどう?夏でも涼しいよ。凍ってるから。 다 같이 스케이트 타는 건 어때? 여름에도 시원해. 얼어있으니까. |
홈 - 가을 |
秋の味覚なら松茸がいいな。味も香りもよくて、何よりカロリーが低い。 여름의 미각이라면 송이버섯이 좋지. 맛도 향도 좋고, 무엇보다 칼로리가 낮아. |
홈 - 겨울 |
ウィンタースポーツのシーズンだね。会長さんもスケートやってみる?今なら私が教えてあげるよ。 윈터 스포츠의 계절이네. 회장씨도 스케이트 타볼래? 요새는 내가 알려줄 수 있어. |
홈 - 호감도① |
私、フィギュアスケートもやってるんだ。そっちじゃそこそこ有名だから会長さんも知ってるかもね。 나, 피겨 스케이트도 하거든. 그쪽은 그럭저럭 유명하니까 회장씨도 알고 있으려나. |
홈 - 호감도② |
会長さんには
ソフィーもお世話になってるみたいだね。
ソフィーはいつも一生懸命で可愛いよね。 회장씨한테 소피도 신세를 지고 있나봐. 소피는 언제나 성실하고 귀엽지. |
홈 - 호감도③ |
私、ちゃんと星騎士やれてる?そう。会長さんがそう言ってくれるなら大丈夫かな。 나, 성기사 제대로 하고 있으려나? 그래? 회장씨가 그렇게 말해준다면 괜찮으려나. |
홈 - 호감도④ |
中継じゃなく生で会長さんに私の試合を見て欲しいな。飛び切りの演技をしてみせるよ。 중계가 아니라 직관으로 회장씨한테 내 경기를 보여주고 싶어. 뛰어난 연기를 보여줄게. |
홈 - 호감도⑤ |
フィギュアスケートの選手寿命は長くない。私が引退した後のことも考えておいてね、会長さん。 피겨 스케이트의 선수 수명은 길지 않아. 내가 은퇴한 뒤도 생각해 줘, 회장씨. |
홈 - 아침 |
私、朝は強い方じゃないんだよね。朝練で
ソフィーに迷惑掛けちゃったかも。 나, 아침엔 강하지 않단 말이지. 아침 연습에서 소피한테 실례 끼쳤을지도. |
홈 - 낮 |
クリオネって食べられそうな気がしない?湯掻いてワサビ醤油で……。あ、やっぱだめかも。 클리오네는 먹을 수 있을 것 같지 않아? 데쳐서 와사비 간장에...... 아, 역시 안 되려나. |
홈 - 밤 |
夜空を見るといつも思い出すよ。あの日私を照らしてくれた星のことを。 밤하늘을 보면 언제나 떠올려. 그 날 나를 비추었던 별을 말이야. |
홈 - 심야 |
私、寝ようと思えばどこでもすぐ寝られるんだ。だからお休み。くう…くうぅぅぅ……。 나, 자려고 맘먹으면 어디서나 바로 잠들 수 있어. 그러니까 잘 자. 흐으... 흐으...... |
홈 - 프렌드① |
お邪魔します。海外のお土産だけど要る?
サルミアッキ。 실례합니다. 외국 선물인데 받을래? 살미아키. |
홈 - 프렌드② |
こんにちは、宅配便です。……いや?荷物はないけど、なんとなく。 안녕하세요, 택배입니다. ......아니? 짐은 없고, 그냥. |
홈 - 플레이어 생일 |
誕生日おめでとう。そうだ、大会のチケット上げる。一番いい席だから良かったら今度見に来てよ。 |
홈 - 히로인 생일 |
ありがとう、私の誕生日をお祝いしてくれて。プレゼントは……そうだな。会長さんの時間を一日貰おうかな? |
홈 - 새해① |
気づいたら年が明けてた。悔しいからお年玉ちょうだい。それなら納得する。 정신 차리고 보니 새해네. 열받으니까 세뱃돈 줘. 그러면 납득해줄게. |
홈 - 새해② |
|
홈 - 발렌타인데이 |
はい、バレンタインデーのチョコ、あげる。そっけないとは言わないでよ。私だって恥ずかしいんだから。 자, 발렌타인데이의 초코, 줄게. 딱딱하게 군다고 하지 마. 나라도 부끄럽단 말야. |
홈 - 화이트데이 |
お、ホワイトデーのお返し?これは…緑茶?私がカロリーを気にしてるから考えてくれたんだね。ありがとう。 어, 화이트데이의 답례? 이건... 녹차? 내가 칼로리에 신경쓰니까 생각해준 거구나. 고마워. |
홈 - 칠석① |
子供のころは七夕の笹を振り回すのが好きだったな。笹チャンバラなら会長さんにも負けないよ? 어릴 땐 칠석 조릿대를 휘두르는 걸 좋아했었지. 조릿대 싸움이라면 회장씨한테도 지지 않는다고? |
홈 - 칠석② |
天の川が凍ってたら滑って渡れるね。もしかするよ織姫と彦星は隠れて冬に会ってたり……。 은하수가 얼면 미끄럼타서 건널 수 있겠네. 어쩌면 직녀랑 견우는 몰래 겨울에 만난다던가...... |
홈 - 할로윈① |
トリックオアトリート、会長さん。でもお菓子は要らないからトリック一択だね? 트릭 오어 트릿, 회장씨. 근데 과자는 필요 없으니까 선택지가 트릭 하나 뿐이네? |
홈 - 할로윈② |
仮装じゃないけど、
ソフィーって履いてるよね、魔族のやつ。ひらひら動いて可愛いよね、あれ。 변장은 아니지만, 소피는 달려있지, 마족의 그거. 팔랑팔랑거려서 귀엽지, 그거. |
홈 - 크리스마스① |
クリスマスだから
ソフィーにスケートグッズをプレゼントしたんだけど、あんなに喜んでくれるとこっちも嬉しいね。 크리스마스니까 소피한테 스케이트 굿즈를 선물해줬는데, 그렇게 좋아해주니까 내쪽도 기뻐지더란 말이지. |
홈 - 크리스마스② |
海外だとクリスマスには七面鳥だけど、やっぱりこっちはチキンだよね。意地でも貫き通すべきだよ。うん。 외국에선 크리스마스엔 칠면조지만, 역시 여긴 치킨이지. 마음이라도 관철해야 하는 거겠지. 응. |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=은반의 춤추는 여왕
,접두사일어=銀盤に舞う女王
,이름한글=마이아
,이름일어=舞亜
,레어도=1
,물=
,스피드=
,참격=
,행동CT=11 ~ 15
,초기HP=282
,최대HP=4700
,초기ATK=61
,최대ATK=1009
,초기EX=20
,최대EX=40
,초기EX상승=16
,최대EX상승=57)]
3.2. EX 스킬
EX1 | <bgcolor=#fff563> | EX2 | |||||||||
스킬 이름 | [ruby(아이스 폴 댄스,ruby=アイスフォールダンス)] | 스킬 이름 | [ruby(이노센트 글레이셔,ruby=イノセントグレイシャー)] | ||||||||
소비 EX | 100 | 소비 EX | 200 | ||||||||
스킬 효과 | 스킬 효과 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 강화 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
레벨 1 |
적 하나에 120%의 대미지 자신의 ATK 39% 증가 (40CT) |
<bgcolor=#fff563> | 레벨 1 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 84%의 대미지 33%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||
레벨 2 |
적 하나에 133%의 대미지 자신의 ATK 43% 증가 (40CT) |
레벨 2 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 93%의 대미지 34.8%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 3 |
적 하나에 146%의 대미지 자신의 ATK 47% 증가 (40CT) |
레벨 3 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 102%의 대미지 36.7%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 4 |
적 하나에 160%의 대미지 자신의 ATK 52% 증가 (40CT) |
레벨 4 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 112%의 대미지 38.6%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 5 |
적 하나에 173%의 대미지 자신의 ATK 56% 증가 (40CT) |
레벨 5 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 121%의 대미지 40.5%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 6 |
적 하나에 186%의 대미지 자신의 ATK 60% 증가 (40CT) |
레벨 6 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 130%의 대미지 42.4%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 7 |
적 하나에 200%의 대미지 자신의 ATK 65% 증가 (40CT) |
레벨 7 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 140%의 대미지 44.3%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 8 |
적 하나에 213%의 대미지 자신의 ATK 69% 증가 (40CT) |
레벨 8 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 149%의 대미지 46.2%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||||||
레벨 9 |
적 하나에 226%의 대미지 자신의 ATK 73% 증가 (40CT) |
레벨 9 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 158%의 대미지 48.1%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
레벨 10 |
적 하나에 240%의 대미지 자신의 ATK 78% 증가 (40CT) |
<bgcolor=#fff563> | 레벨 10 |
대상과 노트가 앞뒤 3 안에 있는 모든 적에게 168%의 대미지 50%의 확률로 동상 부여 (20CT) 가장 뒤에 있는 아군의 노트 3 전진 |
||||
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|
|
저레어 물속성 메루에루.
3.3. 전용장비
[ruby(마이아의 티아라,ruby=舞亜のティアラ)] | ||
파일:마이아의티아라.png |
EX1「아이스 폴 댄스」의 대미지 24 / 48 / 72 / 96 / 120% 증가 EX2「이노센트 글레이셔」의 데미지 16.8 / 33.6 / 50.4 / 67.2 / 84% 증가 |
|
스테이터스 |
ATK 54 / 432 EX 12 / 60 |
4. 무녀 스킨 [은반의 신악무희]
1.5주년 전야제 이벤트로 배포되는 무녀 폼. 자세한 내용은 히이라이 마이아/은반의 신악무희 문서 참고.5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. 1부 마왕각성편
5.1.2. 2부 극성학원편
5.2. 성기사 스토리
1화 천재 스케이터2화 마이아 수행 중
3화 미아는 마이아?
4화 마이아의 별