최근 수정 시각 : 2024-08-26 01:06:13

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4/이퀼리브리스 모드

1. 개요2. 주요 변경 사항3. 아티팩트 변경 및 추가4. 기술 변경5. 영웅 직업 특수능력 변경6. 유닛 및 마법 밸런스 조정
6.1. 힘 계열
6.1.1. 유닛 밸런스
6.2. 질서계
6.2.1. 마법 밸런스6.2.2. 유닛 밸런스
6.3. 혼돈계
6.3.1. 마법 밸런스6.3.2. 유닛 밸런스
6.4. 생명계
6.4.1. 마법 밸런스6.4.2. 유닛 밸런스
6.5. 죽음계
6.5.1. 마법 밸런스6.5.2. 유닛 밸런스
6.6. 자연계
6.6.1. 마법 밸런스

1. 개요

이퀼리브리스 모드 사이트

러시아에서 제작한, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 확장팩 윈드 오브 워의 모드로, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 밸런스 조정 모드이다. 윈드 오브 워가 있어야만 설치할 수 있다. 분량이 엄청나고 추가 마법과 아이템 등의 요소도 있어 거의 준 확장팩에 가까운 수준. 패치 내역을 읽다 보면 원본 HOMM 4의 밸런스가 얼마나 시궁창인지 알 수 있다. 영문판으로는 3.6까지 제작되었다.

2. 주요 변경 사항

3.6을 기준으로 서술한다.
  • 건물 가격 조정 : 성채와 성의 정신나간 가격을 대폭 인하했다. 원래는 성채와 성이 모두 금 7500/목재와 석재 10이라는 눈이 튀어나오는 가격을 자랑해서 성채나 성을 요구하는 테크트리를 타기가 매우 힘들었으나, 패치 이후 성채 3000, 성 4500으로 가격이 깎여서 그럭저럭 테크를 탈 수 있을 정도가 되었다. 그 외에도 캐러밴이나 스트롱홀드 대장간, 아카데미의 보물창고 등 지나치게 비쌌던 건물들이 좀 싸졌다.
  • 일회성 마법을 들고 있는 유닛[1]들의 마나량 증가 : 임프가 첫 턴에 마나를 뺏어가 스킬을 못 쓰는 사태를 방지하기 위함이다.
  • 다양한 마법 추가
  • 기존 마법 밸런스 조정
  • 기술 조정
  • 영웅 능력치 조정 : 영웅이 레벨 업할 때마다 자동으로 방어력, 마나, 이동속도, 마법 저항 등이 오르게 만들어 전투 관련 기술에 대한 의존도를 낮췄다.
  • 영웅 직업 특수능력 조정 : 잉여였던 일부 직종의 특수능력이 개편되었다.
  • 신규 아티팩트 추가

3. 아티팩트 변경 및 추가

본 모드의 신규 아이템은 굵은 선으로 표기. 다만 3.6 기준 버그인지 신규 아티팩트는 오직 이퀼리브리스 전용 확장 맵 에디터를 통해서, 그것도 맵에 직접 배치할 때만 얻을 수 있다.
  • 워로드의 반지: 영웅의 근접및 원거리 공격력 +3 추가
  • 보호의 반지: 영웅의 근접및 원거리 공격력 +3 추가
  • 생명의 십자가: 부활술 효과 증가양이 10%로 증가.
  • 멀리치의 지도력 투구: 전장에서 모든 아군 유닛 이동거리 +1 추가
  • 구두쇠의 돈주머니: 유닛 고용가격 할인율이 25%로 증가.
  • 명예 훈장: 아군 유닛 공격력 증가 +10% 추가
  • 마란시아의 맥주잔: 아군 유닛 방어력 증가 +15% 추가.
  • 기사의 장갑: 이동력 증가량이 15%로 감소
  • 고통의 목걸이: 공격자에게 입은 절반의 물리데미지를 되돌려 준다.
  • 압박의 영혼: 전투 중 피아 구분없이 사기로 인한 긍정적 혹은 부정적 영향을 받지 않는다.
  • 부유의 장화: 영웅이 전투 중 상시 비행 상태가 된다.
  • 그리핀의 투구: 영웅에게 근접전시 무한 반격 능력을 제공한다.
  • 해제의 투구: 영웅이 근접및 원거리 공격을 할 시 디스펠을 걸어버린다.
  • 마녀의 반지: 임프와 동일하게 착용한 영웅의 턴이 오면 상대 주문 시전자의 마나를 2점 훔쳐온다.

4. 기술 변경

  • 심령술: 계수가 낮아지고 체력이 아닌 경험치로 계산하여 살아난다. 뱀파이어는 이제 심령술 GM, 영웅레벨 20 이상,[2] 3레벨 유닛, 비(非)드래곤 4레벨 유닛을 죽여야만 소생시킬 수 있다. 대신 영웅레벨 30이상, 4레벨 드래곤 유닛을[3] 죽이면 본 드래곤을 얻을 수 있게 되었다. 레벨 17이 넘어 뱀파이어를 살리도록 지정해도 1레벨을 죽이면 해골, 2레벨을 죽이면 고스트로 자동으로 부활한다. 물론 Alt+E 키를 눌러 좀비, 미라로 살릴 수 있도록 지정할 수 있다.
  • 재산술: 채광술과 통합되었다.
  • 병참술[4]: 채광술의 효과가 재산술로 흡수되면서 생긴 새로운 기술이다. 부대 내 이동력이 처참한 유닛이 깎아먹는[5] 이동력 수치를 상승 보정해주는 기술이다. 기초부터 시작해 스킬 레벨당 이동력이 가장 높은 유닛 이동력과 가장 낮은 유닛 이동력의 격차 만큼의 15%, 총 75%까지 보정된다.[6]
  • 항해술: 고급부터 그랜드마스터까지 배에서 내릴 시, 단계 당 33%, 최대 100%의 이동력을 보존한다.
  • 매혹술: 계수가 크게 증가했고, 이제 아군 병력의 수가 적의 25% 이상 많아도 발동되도록 변경되었다.
  • 외교술: 이제 아군 병력의 수가 적의 25% 이상 많아도 발동되도록 변경되었다.
  • 부활술: 효과가 GM에서 크게 증가했다. 극한의 부활술 버프 세팅을 한 카디널의 경우 생명체 유닛 한정 아군의 부활율이 100%도 가능했으나 3.6에서 부활술 GM의 효과가 하향되었다.
  • 소환술: 계수가 증가했고 심령술과 마찬가지로 Alt+E 키를 눌러 원하는 유닛을 소환 가능하도록 조정할 수 있다.

5. 영웅 직업 특수능력 변경

  • 시어 (질서 마법 + 정찰술): 바닐라의 환영술사처럼 영웅이 쓰는 환상 창조와 환영 창조 마법의 효과가 +20% 증가한다.
  • 쉐도우 메이지 (질서 마법 + 죽음 마법): 본 드래곤이나 스켈레톤처럼 뼈로 된 몸체를 가지게 되어[7] 블러를 통해 원거리 방어력을 늘릴 수 있게 되었다.
  • 악마숭배자 (자연 마법 + 죽음 마법): 악마 소환주문 보너스가 +50점으로 감소.
  • 환영술사 (질서 마법 + 용병술): 파이어가드와 동일하게 불 마법에 면역을 갖게 되고 불 속성 공격에 절반의 피해만을 입는다.
  • 리버 (죽음 마법 + 용병술): 상시 매직 미러 상태이다.
  • 배틀 메이지 (질서 마법 + 전투술): 적을 타격시 적에게 카워디스를 걸어버린다.
  • 파이로맨서 (혼돈 마법 + 용병술): 냉기 마법에 면역이며 냉기 속성 공격에 절반의 피해만을 입는다. 최소한 지니의 천적이 늘었다는 우수한 장점이 생겼다.
  • 리치 (혼돈 마법 + 죽음 마법): 진짜 언데드가 된다. 홀리 계열 공격주문에 피격되고 사기 및 치유주문의 효과를 받을 수 없으며 정신 주문의 영향을 받지 않는다.
  • 닌자 (정찰술 + 죽음 마법): 이블 아이처럼 공격 시 랜덤한 디버프 주문을 건다.
  • 프로펫 (정찰술 + 생명 마법): 시야 및 정신 계통 주문에 영향을 받지 않는다.
  • 바드 (정찰술 + 자연 마법): 시야에 따른 주문 시전 및 원거리 공격 데미지 감소 페널티가 존재하지 않는다.
  • 워로드 (전투술 + 통치술): 근접 공격력이 10 증가한다.
  • 레인저 (전투술 + 정찰술): 원거리 공격력이 10 증가한다.
  • 길드마스터 (정찰술 + 통치술): 적의 영웅과 유닛의 마법 저항력이 33% 감소한다.
  • 카디널 (생명 마법 + 통치술): 부활술 효과가 15% 증가한다.
  • 엘리멘탈 로드[8] (자연 마법 + 통치술): 정령체 취급을 받으며 정령 소환 주문들에 20% 보너스가 있다.
  • 워락 (혼돈 마법 + 자연 마법): 마나가 20 증가하고 매일 마나 회복량이 4점 증가한다.

6. 유닛 및 마법 밸런스 조정

6.1. 힘 계열

6.1.1. 유닛 밸런스

  • 베히모스: 필드이동력이 3 상향됐다.
  • 오우거 메이지: 필드이동력이 3 상향됐다. 공격력과 방어력이 6씩 상향됐다. 사용가능한 마법이 6개로 늘어났다(피의굶주림, 스파크, 파워드레인, 스네이크스트라이크, 스펠섀클, 매직 레지스턴스). 하지만 마나가 5라서 1~2번만 마법이 사용가능하다.
  • 사이클롭스: 원거리 공격력이 30에서 26으로 하향됐다. 탄약이 8에서 7발로 하향됐다.

6.2. 질서계

6.2.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 비전: 일반적으로 마을에서 습득 불가능하게 변경되었다.
  • 카워디스: 1레벨로 격하되었다.
  • 바인딩 플라이어: 2레벨 주문. 적의 비행 유닛의 비행능력을 없애고 속도를 절반으로 낮춘다.
  • 타운 게이트: 4레벨로 격상되었고 전투 중 사용할 수 없게 되었다.
  • 팬텀 이미지, 블라인드: 3레벨로 격하되었지만 성능은 동일하다.
  • 페인 미러: 4레벨로 격하되고 마법저항에 영향을 받지 않으며 5턴만 지속된다.
  • 텔레포트: 5레벨로 격상되었고 일반적으로 마을에서 습득 불가능하게 변경되었다.[9]
  • 최면: 시야에 따른 시전 제한이 생겼다. 바닐라처럼 시야 제한없이 쓰려면 바드로 전직해야 한다.[10]

6.2.2. 유닛 밸런스

  • 타이탄: 필드이동력이 4 상향되었다.
  • 나가: 기존의 무반격에 더해서 3방향 공격이 추가되었다. 필드이동력이 4 상향되었다.
  • 지니: 환상창조와 아이스볼트의 계수가 지니1인당 18에서 15로 하향되었다.
  • 골드 골렘: 데미지가 1 상향되었다.

6.3. 혼돈계

6.3.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 스모크: 혼돈계 1레벨 주문. 원하는 지점에 연기를 만들어서 그 주위 3*3 칸 안에 있는 부대의 원거리 공격력을 반으로 낮춘다. 단, 연기가 만들어진 지점을 벗어나면 원거리 공격력도 복구된다.
  • 파이어리 하트: 혼돈계 2레벨 주문. 최대 체력을 25% 증가시킨다. 3.55까지는 히드라 헬스라는 이름이었으나 3.6에서 파이어리 하트로 변경되었다.
  • 아마게돈: 바닐라의 40+레벨당 4의 데미지에서 47+레벨당 8의 데미지로 크게 상향되었다. 또한 시전자가 데미지를 입지 않게 되었다.[11]

6.3.2. 유닛 밸런스

  • 히드라: 데미지 28~66에서 28~60으로 하향됐다. 모험 이동력이 3 상향됐고 전장 이동거리(속도)가 2상향되었다. 전장 이동거리가 챔피언보다 고작 1 낮은수준이라 많이 유용해졌다.
  • 미노타우로스: 블로킹이 40%로 상향됐다. 공격력과 방어력이 3씩 상향됐다. 필드 이동력도 2 상향됐다.
  • 메두사: 원거리 공격력이 4하향되었다.

6.4. 생명계

6.4.1. 마법 밸런스

  • 인듀어런스: 인내의 물약과 동일한 효과를 지닌 3레벨 주문. 당일 이 주문을 걸었다면 어느 영웅이든 동일 주문이나 인내의 물약을 사용할 수 없다.
  • 카오스-오더 와드: 카오스 와드와 오더 와드가 통합된 대신 효과가 33%로 줄었다. 이는 매스도 마찬가지.
  • 네이처-데스 와드: 네이처 와드와 데스 와드가 통합된 대신 효과가 33%로 줄었다. 이는 매스도 마찬가지.
  • 리저렉션: 5레벨 주문으로 천사가 쓰는 그 부활주문이다. 90+레벨당 12의 hp만큼 부활시킨다.[12]
  • 프레이어: 아군의 비 죽음계 유닛 및 영웅들도 영향을 받게 되었다. 대신에 수치가 20%로 낮아졌다. 언홀리 송으로 상쇄 가능하다.
  • 가디언 엔젤: 4레벨로 격하되었다.
  • 바인드 운드: 1레벨 주문이긴 하지만 힐량이 바닐라보다 50% 증가했다.

6.4.2. 유닛 밸런스

  • 발리스타의 필드 이동력이 1상향됐다.[13]
  • 크루세이더의 체력이 10상향되었고 전장 이동거리(속도)가 2상향되었다.
  • 몽크: 원거리 공격력이 4하향되었고 전장 이동거리(속도)가 1상향되었다.

6.5. 죽음계

6.5.1. 마법 밸런스

  • 라이프-마이트 와드: 데빌의 특수능력이 마법으로 돌아오고 마이트 와드 효과가 추가되고 효과가 33%로 줄었다. 이는 4레벨 매스도 마찬가지.
  • 에이징: 3레벨 주문으로 고스트의 노화를 건다.
  • 라이프 드레인: 질서, 혼돈, 힘 계열 생명체 유닛의 체력도 훔쳐올 수 있게 되었다.
  • 언홀리 송: 4레벨로 승격된 대신 비 죽음계열 적군 유닛 및 영웅에게 통하게 변경되었다. 이는 프레이어로 상쇄 가능하다.
  • 테러: 나이트메어의 테러로 4레벨 주문이다.

6.5.2. 유닛 밸런스

  • 해골, 본 드래곤: 특수능력 '뼈'가 원거리 방어력 50%에서 100%로 상향되었다.
  • 베놈 스폰: 필드이동력이 4 상향되고, 데미지가 16~20에서 16~24로 상향되었다.
  • 뱀파이어: 공격력과 방어력이 30에서 27로 하향되고 필드이동력이 3 깎였다.

6.6. 자연계

6.6.1. 마법 밸런스

  • 퀵샌드: 2레벨에서 3레벨로 하향되었다.
  • 드래곤 스트렝스: 효과가 66%로 하향된 대신 4레벨로 내려갔다. 이걸로 영웅 RPG에 크나큰 제약이 생겼다. 그나마 더 개더링 스톰 캠페인은 앨리타가 마스터 생명 마법에 접근하기 가장 쉽고[14] 프레이어라도 쓰니 어느정도 만회 가능.


[1] 나이트메어, 앤젤, 피닉스, 데빌 등. [2] 심령술 증폭기 보유 네크로폴리스 타운 하나당 요구사항은 1 낮아진다. 이론 상 네크로폴리스 타운을 맵 에디터를 통해 20곳씩 최대한 겹쳐서 어디 지하에 박아놓기라도 한다면 바닐라처럼 레벨 1부터 가능하기는 하다. [3] 페어리 드래곤, 메가 드래곤, 블랙 드래곤, 드래곤 골렘. [4] 영칭은 Guide이나 효과나 아이콘이 이전 작품들의 병참술과 유사하여 편역. [5] 대표적으로 헤이븐의 발리스타. [6] 일례로 중급 병참술을 배운 영웅이 이동력 29의 이프리트와 이동력 15의 발리스타를 통솔하게 되면, 두 유닛의 이동력 격차의 30% 만큼 발리스타의 이동력이 증가하여 이 부대의 발리스타는 이동력이 19로 증가한다. [7] 언데드 취급은 아니다. [8] 바닐라의 비스트 로드. [9] 맵 에디터로 지정, 마법 주문 도서관, 마법 스크롤 나오는 보물저장소 약탈 등. [10] 질서 마법은 매혹 빼고 전부 GM을 찍고 정찰술과 자연마법의 모든 기술을 GM으로 찍어야 한다. 치트 외엔 사실상 불가능하다. [11] 데미지가 너무 낮아서 바닐라에서는 거의 쓰이지 않았다 [12] 부활량이 상당히 큰데 신규 주문이라 그런지 Scarab of summoning 아티팩트가 적용되지 않는다. [13] 새로 생긴 병참술 스킬을 그랜드마스터하고 엔젤을 데리고 다닐경우 발리스타의 이동력은 16에서 26까지 올라간다. 발리스타가 더이상 필드 이동력의 발을 묶지 않는다!! [14] 높은 공방을 유지한 채 생명 + 죽음 위주의 다크 프리스트 전직을 유지하는게 불가능에 가까우니 보통은 전투술 + 생명 위주의 팔라딘으로 많이 전직한다.