1. 소개
흑무상 (鬼使黑 / Kuro mujou) | |||||
직업 | 무 | ||||
난이도 | 보통 | ||||
특성 | 생존/ 지속 피해 | ||||
가격 | 5888 금화 | ||||
38 소환부적 | |||||
성우 |
나카이 카즈야 장진 한신 |
2. 스토리
명계의 안내자이다. 저승사자 형제 중 형이다. 성격이 털털하고 싸우기 좋아하지만 예리하고 침착한 면도 있다. 동생을 위해서라면 항상 죽음을 각오하고 있다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||하암... 너는 언제나 말이 길어. 듣고 있으면 절로 잠이 온다니까.
나는 내 동생을 위해 명부까지 왔다. 죽은 뒤 귀신이 되든 뭐가 되든 상관없다.
"동생의 행복을 되찾기 위해서라면, 나는 뭐든지 한다."
그렇게 생각하고 있었더니만... "당신은 좀 별나군요. 당신 혼자에게 이 일을 맡길 수는 없겠어요."
내 소원을 들어주겠다고 나타난 저승사자가, 바로 너였어. 정말 웃기는 녀석이라니까.
그 고지식한 성격도 그대로야. 하나도 변하지 않았어. 찔러도 피 한 방울 안 나올 것 같다고.
"당신의 소원을 이루어 드리면, 저는 이곳을 벗어나 자유를 얻을 수 있지요."
오냐, 알고 있어. 처음부터 그럴 생각이었거든. 너한테는 이런 우중충한 곳은 안 어울려,
나는 망령이 되어도 상관없어. 뜻을 이루지 못하고 죽은 너를 현세로 돌려보낼 수 있다면, 나는 기꺼이 괴물이 되겠어.
"당신은... 저의... "
어이어이, 나는 신경 쓰지 말라고. 말했잖아?
너를 위해서하면 나는 뭐든지 할 수 있다고, 뭐든지 될 수 있다고 말이야.
형이라는 존재는, 동생을 위해서 사는 법이니까.
3. 대사
" 나와 함께 가자. "
┖ " 자, 승리를 경축하자. "
(┖표시 되어있는 것은 헤이안축제ㆍ전혼을 착용했을 시에만 나오는 대사이다.)┖ " 자, 승리를 경축하자. "
상호작용
• 머리
" 머리통은 베어도, 앞머리는 건들지 마라. "
┖ "이 의상이 더 멋있지? "
┖ "이 의상이 더 멋있지? "
• 몸
" 아~ 리본은 뭐, 개인 취향이야. "
┖ " 이게 바로 저승사자가 갖춰야 할 모습이야. "
┖ " 이게 바로 저승사자가 갖춰야 할 모습이야. "
• 손
" 복수해줄까? "
┖ " 한 번 혼나볼래? "
┖ " 한 번 혼나볼래? "
• 특수 상호작용
" 너도 함께 데려가줄까? "
┖ "너와 함께 이 축제를 즐겨야 하는데. "
┖ "너와 함께 이 축제를 즐겨야 하는데. "
선택
" 출발하자고. "
┖ " 날 응원해줘. "
┖ " 날 응원해줘. "
이동
" 나와 동행하고, 다시 윤회하라. "
" 나는 혼을 앗아가고, 너는 길을 인도하지. "
" 어느 놈이 또 게으름을 피우고 있나? "
┖ " 축제와 전투, 피가 끓어오르게 하는군. "
" 나는 혼을 앗아가고, 너는 길을 인도하지. "
" 어느 놈이 또 게으름을 피우고 있나? "
┖ " 축제와 전투, 피가 끓어오르게 하는군. "
밀담
스킬
• 징계
" 도망칠 수 없어! "
┖ " 목숨을 내놔! "
┖ " 목숨을 내놔! "
• 사신의 낫
" 흠! "
" 헤헤헤헤! "
" 헤헤헤헤! "
• 사망선고
" 헤에이얏! "
" 으랴! "
" 으랴 으랴 으랴! "
┖ " 사망선고! "
" 으랴! "
" 으랴 으랴 으랴! "
┖ " 사망선고! "
사망
" 믿을 수... 없어... "
┖ " 전혼... 불멸... "
┖ " 전혼... 불멸... "
4. 능력치
구분 |
기본 능력 (+레벨 당 상승) |
최종 수치 |
최대 HP | 750 | 3249 |
HP회복/5초 | 10009.0 | 10022.9 |
최대 MP | 360 | 1210 |
MP회복/5초 | 10006.0 | 10019.6 |
물리공격 | 76 | 153 |
공격 속도 | 0.85 | 0.9 |
물리방어 | 47 | 152 |
마법방어 | 60 | 86 |
공격 범위 | 근접 | 근접 |
이동 속도 | 335 | 335 |
5. 기술 정보
5.1. 특성 – 영멸
흑무상의 스킬이나 일반공격이 적에게 명중하면 [실혼]을 1단계 부여합니다. 적 식신에게 [실혼]이 4단계 중첩되면 흑무상은 [영멸] 상태가 됩니다. |
3스 평 2스를 통해 쉽게 발동시킬 수 있으며 영멸상태일 때와 아닐 때의 딜량차이가 상당하기 때문에 반드시 활성화시키는 것이 중요하다. 쿨타임이 없기 때문에 영멸상태에서 새로운 실혼들을 획득하면 영멸상태를 쭉 유지할 수 있다.
5.2. 패시브 – 영혼 거두기
패시브 : 일정한 시간 간격으로 흑무상의 다음 일반공격이 전방 직사각형 범위 내에 적에게 (+122%물리공격) 의 물리 피해를 주고 1초간 이동속도를 70% 감소시킵니다. |
공격 증가: 122% / 129% / 136% / 143% / 150% | 실드 비율: 8% / 11% / 14% / 17% / 20% | 이동 속도 감소: 70% / 75% / 85% / 85% / 90% |
흑무상이 가진 유일한 탱킹 관련 스킬. 마스터시 최대 체력의 20%나 되는 보호막을 얻을 수 있고 공격력 계수와 둔화율이 스킬 레벨에 따라 늘어나기 때문에 가장 먼저 마스터한다.
라인전 딜교 혹은 맞딜시에 체력 이득을 보는데에 용이하다. 한타에서도 적진에 진입해야하는 흑무상을 보호해주는 고마운 스킬. 단, 평타에 붙는 기술이기 때문에 대상이 없을 때 허공에 평타를 쳐도 쿨이 돌게되니 주의할 것.
5.3. 액티브 - 징계
흑무상이 지정된 방향으로 2연속 베기를 발동합니다. 베기당 범위 내에 적에게 50 (+75% 추가 물리 공격) 의 물리 피해 를 줍니다. |
소모: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 | 쿨타임: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 | 기본 피해: 50 / 90 / 130 / 170 / 210 |
부채꼴 범위의 적들에게 피해를 두번 주는 딜링기. 자체 피해량은 그리 높지 않으나 근접스킬중에서는 사거리와 피격범위가 최상급이라 라인전에서 견제용으로 쓰기 적합하다. 영멸상태가 되면 피해량도 상당히 강력해진다. 한타에서도 넓은 피격범위 덕분에 많은 적에게 피해를 주기 좋다. 1렙때 주로 찍는 스킬.
5.4. 액티브 - 사신의 낫
흑무상이 낫을 휘둘러 직사각형 범위 내에 적을 자기쪽으로 끌어당겨 80 (+100% 추가 물리 공격) 의 물리 피해를 줍니다. |
소모: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 | 쿨타임: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 | 기본 피해: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 |
흑무상이 범위내의 적들을 피해를 주고 끌어당긴다. 뚜벅이인 흑무상이 거리를 유지하는 적에게 딜교를 걸 수 있는 유일한 수단이기 때문에 원하는 타이밍에 명중시키는 것이 중요하다.
라인전단계에서는 영멸상태에서 적들을 끌어당겨 딜교이득을 보는 것이 핵심. 한타단계에서는 원하는 대상을 물때 사용하며 다수의 적들을 끌어와 광역딜 각을 볼 수도 있다. 순보와 연계하여 적의 딜러를 물어 싸움을 여는 것도 가능.[1]
5.5. 액티브 - 사망선고
흑무상이 몸을 돌리며 주변의 적에게 피해를 줍니다. 적의 HP가 400 (+100% 추가 물리 공격) 보다 낮을 경우 즉시 400 (+100% 추가 물리 공격) 의 고정 피해 를 줍니다. 적의 HP가 400 (+100% 추가 물리 공격) 보다 높을 경우 250 (+40% 추가 물리 공격) 의 물리 피해 를 줍니다. 사망선고로 적 식신을 처치할 경우 해당 스킬의 쿨타임이 1.25초까지 감소되는 동시에 흑무상은 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다. |
쿨타임: 60 / 55 / 50 | 발동 HP조건: 400 / 550 / 700 | 기본 피해: 250 / 375 / 500 |
이동 속도: 40% / 55% / 70% |
흑무상의 상징과도 같은 스킬로 사용하면 넓은 범위에 낫을 휘둘러 적들에게 피해를 준다. 핵심은 쿨 감소를 지속적으로 발동시켜 연속으로 궁극기를 사용하는 것. 궁쿨 감소를 통해 얼마나 딜량을 넣을 수 있는지는 진입각을 보는 능력과 더불어 흑무상 유저의 실력을 가늠할 수 있는 척도.
적의 체력이 고정피해[2]를 줄 수 있을 정도로 줄어들면 대상의 머리위에 [벨참]자의 마크가 생긴다. 때문에 1대1 구도에서는 처형각을 보는 것이 어렵지 않다.
그러나 궁극기의 선딜이 꽤 길어서 적이 딸피라 하더라도 순보나 이동기를 통해 도망칠 수 있으며 다대다의 큰 교전에서는 아군의 공격에 대상이 먼저 죽어버리면 처형을 발동시킬 수 없으므로 아군의 딜링을 고려하여야 한다.
6. 평가 및 활용
우수한 전투력과 강력한 광역 스킬들을 가진 근접 브루저. 강력한 근접전을 살릴 수 있는 탑라인에 주로 가며
6.1. 장점
- 뛰어난 근접전투력
- 우수한 광역딜
6.2. 단점
- 뚜벅이
6.3. 카운터 픽
히요리흑무상이 싫어하는 모든 것을 갖춘 식신. 히요리의 궁극기는 흑무상 활용의 핵심인 궁쿨 초기화를 방해하며 시야감소는 한타시 적진에 진입해야하는 흑무상에게 치명적이다.(나찰왕으로 풀어지지도 않고....)
6.4. 시너지 픽
7. 식신 플레이
근접 뚜벅이에다가 원거리 견제기가 없고 정글링이 안되기 때문에 라인은 탑으로 고정된다.
7.1. 탑
뛰어난 맞딜, 준수한 근거리 견제력을 지녀 라인전이 굉장히 강하다. 때문에 아오보즈와 함께 무난한 탑 선픽카드로 꼽힌다,
2스를 활용해 카이팅을 하면서 영멸 스택을 쌓고 1스가 있을 때 상대를 끌어 딜교를 하면 쉽게 체력 이득을 볼 수 있다. 이 과정을 반복하면서 상대와의 차이를 벌리고 킬각을 잡으면 된다.
라인전이 끝난 경우에는 적극적으로 교전에 참여하여 흑무상의 힘을 아래로 퍼뜨리는 것이 중요.[4] 성장이 잘 되지 않은 경우에도 진입각을 한 번 잘보면 연속처형으로 KDA세탁을 하고 급성장할 여지가 충분하기 때문에 교전에 적극적으로 참여하여야 한다.
교전 시에는 앞라인과 뒷라인이 진형을 갖추고 싸우는것보다 상대 딜러를 물고 소위말하는 난전
8. 아이템
가장 보편적으로 쓰이는 정석 템트리. 물관/쿨감 을 제공하는 미카츠키를 1코어로 가고 신발 다음으로 나찰왕의 망치를 올려 진입을 방해하는 cc기에 대응한다. 이후에는 탱템을 올려 흑무상이 진입하기 전에 녹지 않도록 해준다.[5] 신발의 경우에는 상황에 따라 물방신/마방신을 올릴 수 있지만 되도록이면 분노의 장화[6]를 올리는 것이 좋다.
고려할 만한 아이템
1) 가라스마
흡혈귀와 같은 흡혈위주의 딜탱들을 상대할 때 '명검 미카츠키'대신 1코어로 고려할 수 있다.
팽후갑옷 대신 올리는 경우도 많다.+ 섭혼 권갑
미카츠키 말고 가라스마를 올린경우 팽후갑옷 대신 고려해볼 수 있는 아이템이다. 미카츠키는 제공해주지만 가라스마에는 없는 쿨감20% 옵션을 갖고 있어 가라스마를 올림으로 인한 쿨감 부족을 해결해 줄 수 있다. 액티브 효과로 붙은 슬로우도 상대를 무는데에 도움을 준다.
2) 극심무몽
상대의 딜이 약한 경우 방템 대신 올릴만한 아이템.스킬딜 증가와 쿨감, 이속증가와 같은 흑무상에게 필요한 옵션들을 제공한다.
3) 습색 대항마도
마방템 대신 대 AP용으로 고려해 볼 수 있는 아이템. 괜찮은 양의 공격력, 쿨감10%, 공격력에 비례하여 마법피해를 막는 실드를 제공한다.
9. 스킨
9.1. 각성
각성 |
흑무상 각성 후 모습 |
숙련도 [대성] 달성 해제
&
금화 11666 해제
|
9.2. 칠흑의 낫
희귀 |
아, 기억속의 그 시절? |
66 코스튬 티켓 |
9.3. 헤이안축제ㆍ전혼
헤이안쿄축제/축제/이펙트/상호작용/음성 |
축제 장소가 곧 전장이다. |
68 신규 혼부 교환 |
9.4. 스팀ㆍ골드 커터
스팀 기원/이펙트/상호작용/음성 |
계약이 끝나기 전까지 당신에게 충성하겠어. |
168 코스튬 티켓 |
인터뷰