최근 수정 시각 : 2021-05-04 20:40:14

흑무상(결전! 헤이안쿄)


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1. 소개2. 스토리3. 대사4. 능력치5. 기술 정보
5.1. 특성 – 영멸5.2. 패시브 – 영혼 거두기5.3. 액티브 - 징계 5.4. 액티브 - 사신의 낫5.5. 액티브 - 사망선고
6. 평가 및 활용
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 카운터 픽6.4. 시너지 픽
7. 식신 플레이
7.1. 탑
8. 아이템9. 스킨
9.1. 각성9.2. 칠흑의 낫9.3. 헤이안축제ㆍ전혼9.4. 스팀ㆍ골드 커터
10. 기타

1. 소개

파일:기본_흑무상.png
흑무상 (鬼使黑 / Kuro mujou)
직업
난이도 보통
특성 생존/ 지속 피해
가격 파일:HotSGold.png 5888 금화
파일:HotSGem.png 38 소환부적
성우 파일:일본 국기.svg 나카이 카즈야
파일:중국 국기.svg 장진
파일:대한민국 국기.svg 한신

2. 스토리

명계의 안내자이다. 저승사자 형제 중 형이다. 성격이 털털하고 싸우기 좋아하지만 예리하고 침착한 면도 있다. 동생을 위해서라면 항상 죽음을 각오하고 있다.

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||하암... 너는 언제나 말이 길어. 듣고 있으면 절로 잠이 온다니까.
나는 내 동생을 위해 명부까지 왔다. 죽은 뒤 귀신이 되든 뭐가 되든 상관없다.
"동생의 행복을 되찾기 위해서라면, 나는 뭐든지 한다."
그렇게 생각하고 있었더니만... "당신은 좀 별나군요. 당신 혼자에게 이 일을 맡길 수는 없겠어요."
내 소원을 들어주겠다고 나타난 저승사자가, 바로 너였어. 정말 웃기는 녀석이라니까.
그 고지식한 성격도 그대로야. 하나도 변하지 않았어. 찔러도 피 한 방울 안 나올 것 같다고.
"당신의 소원을 이루어 드리면, 저는 이곳을 벗어나 자유를 얻을 수 있지요."
오냐, 알고 있어. 처음부터 그럴 생각이었거든. 너한테는 이런 우중충한 곳은 안 어울려,
나는 망령이 되어도 상관없어. 뜻을 이루지 못하고 죽은 너를 현세로 돌려보낼 수 있다면, 나는 기꺼이 괴물이 되겠어.
"당신은... 저의... "
어이어이, 나는 신경 쓰지 말라고. 말했잖아?
너를 위해서하면 나는 뭐든지 할 수 있다고, 뭐든지 될 수 있다고 말이야.
형이라는 존재는, 동생을 위해서 사는 법이니까.

3. 대사

" 나와 함께 가자. "
┖ " 자, 승리를 경축하자. "
(┖표시 되어있는 것은 헤이안축제ㆍ전혼을 착용했을 시에만 나오는 대사이다.)

상호작용
• 머리
" 머리통은 베어도, 앞머리는 건들지 마라. "
┖ "이 의상이 더 멋있지? "

• 몸
" 아~ 리본은 뭐, 개인 취향이야. "
┖ " 이게 바로 저승사자가 갖춰야 할 모습이야. "

• 손
" 복수해줄까? "
┖ " 한 번 혼나볼래? "

• 특수 상호작용
" 너도 함께 데려가줄까? "
┖ "너와 함께 이 축제를 즐겨야 하는데. "


선택
" 출발하자고. "
┖ " 날 응원해줘. "


이동
" 나와 동행하고, 다시 윤회하라. "
" 나는 혼을 앗아가고, 너는 길을 인도하지. "
" 어느 놈이 또 게으름을 피우고 있나? "
┖ " 축제와 전투, 피가 끓어오르게 하는군. "


밀담
" 악한 녀석들은 다 명계로 보내주겠어! "
" 내 낫은 참을성이 좋지 않아. "
" 이 힘은 동생을 지키기 위한 거야. "
┖ " 네가 추구하는 길을 위하여... "


스킬
• 징계
" 도망칠 수 없어! "
┖ " 목숨을 내놔! "
• 사신의 낫
" 흠! "
" 헤헤헤헤! "
• 사망선고
" 헤에이얏! "
" 으랴! "
" 으랴 으랴 으랴! "
┖ " 사망선고! "


사망
" 믿을 수... 없어... "
┖ " 전혼... 불멸... "

4. 능력치

파일:백무 능력치.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP 750 3249
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초 10009.0 10022.9
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP 360 1210
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초 10006.0 10019.6
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격 76 153
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.85 0.9
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어 47 152
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어 60 86
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위 근접 근접
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 335 335

5. 기술 정보

5.1. 특성 – 영멸

파일:영멸.png 흑무상의 스킬이나 일반공격이 적에게 명중하면 [실혼]을 1단계 부여합니다. 적 식신에게 [실혼]이 4단계 중첩되면 흑무상은 [영멸] 상태가 됩니다.
흑무상이 지속 맞딜에서 강한 이유 같은 대상을 4번 맞히면 흑무상의 낫이 붉은 빛으로 변하며 상당한 계수의 물리관통력을 얻고 최대체력비례의 추가피해를 입힌다. 때문에 영멸상태에서는 몸이 튼튼한 식신들 상대로도 위협적인 피해를 줄 수 있다. 흑무상이 탱템위주로 둘러도 상당한 딜을 낼 수 있는 이유도 마찬가지.

3스 평 2스를 통해 쉽게 발동시킬 수 있으며 영멸상태일 때와 아닐 때의 딜량차이가 상당하기 때문에 반드시 활성화시키는 것이 중요하다. 쿨타임이 없기 때문에 영멸상태에서 새로운 실혼들을 획득하면 영멸상태를 쭉 유지할 수 있다.

5.2. 패시브 – 영혼 거두기

파일:영혼 거두기.png 패시브 : 일정한 시간 간격으로 흑무상의 다음 일반공격이 전방 직사각형 범위 내에 적에게 (+122%물리공격)물리 피해를 주고 1초간 이동속도를 70% 감소시킵니다.
공격 증가: 122% / 129% / 136% / 143% / 150% 실드 비율: 8% / 11% / 14% / 17% / 20% 이동 속도 감소: 70% / 75% / 85% / 85% / 90%

흑무상이 가진 유일한 탱킹 관련 스킬. 마스터시 최대 체력의 20%나 되는 보호막을 얻을 수 있고 공격력 계수와 둔화율이 스킬 레벨에 따라 늘어나기 때문에 가장 먼저 마스터한다.

라인전 딜교 혹은 맞딜시에 체력 이득을 보는데에 용이하다. 한타에서도 적진에 진입해야하는 흑무상을 보호해주는 고마운 스킬. 단, 평타에 붙는 기술이기 때문에 대상이 없을 때 허공에 평타를 쳐도 쿨이 돌게되니 주의할 것.

5.3. 액티브 - 징계

파일:흑무상 징계.png 흑무상이 지정된 방향으로 2연속 베기를 발동합니다. 베기당 범위 내에 적에게 50 (+75% 추가 물리 공격)물리 피해 를 줍니다.
소모: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 쿨타임: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 기본 피해: 50 / 90 / 130 / 170 / 210

부채꼴 범위의 적들에게 피해를 두번 주는 딜링기. 자체 피해량은 그리 높지 않으나 근접스킬중에서는 사거리와 피격범위가 최상급이라 라인전에서 견제용으로 쓰기 적합하다. 영멸상태가 되면 피해량도 상당히 강력해진다. 한타에서도 넓은 피격범위 덕분에 많은 적에게 피해를 주기 좋다. 1렙때 주로 찍는 스킬.

5.4. 액티브 - 사신의 낫

파일:흑무상 사신의 낫.png 흑무상이 낫을 휘둘러 직사각형 범위 내에 적을 자기쪽으로 끌어당겨 80 (+100% 추가 물리 공격)물리 피해를 줍니다.
소모: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 쿨타임: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 기본 피해: 80 / 150 / 220 / 290 / 360

흑무상이 범위내의 적들을 피해를 주고 끌어당긴다. 뚜벅이인 흑무상이 거리를 유지하는 적에게 딜교를 걸 수 있는 유일한 수단이기 때문에 원하는 타이밍에 명중시키는 것이 중요하다.

라인전단계에서는 영멸상태에서 적들을 끌어당겨 딜교이득을 보는 것이 핵심. 한타단계에서는 원하는 대상을 물때 사용하며 다수의 적들을 끌어와 광역딜 각을 볼 수도 있다. 순보와 연계하여 적의 딜러를 물어 싸움을 여는 것도 가능.[1]

5.5. 액티브 - 사망선고

파일:사망선고.png 흑무상이 몸을 돌리며 주변의 적에게 피해를 줍니다. 적의 HP가 400 (+100% 추가 물리 공격) 보다 낮을 경우 즉시 400 (+100% 추가 물리 공격)고정 피해 를 줍니다. 적의 HP가 400 (+100% 추가 물리 공격) 보다 높을 경우 250 (+40% 추가 물리 공격)물리 피해 를 줍니다.
사망선고로 적 식신을 처치할 경우 해당 스킬의 쿨타임이 1.25초까지 감소되는 동시에 흑무상은 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
쿨타임: 60 / 55 / 50 발동 HP조건: 400 / 550 / 700 기본 피해: 250 / 375 / 500
이동 속도: 40% / 55% / 70%

흑무상의 상징과도 같은 스킬로 사용하면 넓은 범위에 낫을 휘둘러 적들에게 피해를 준다. 핵심은 쿨 감소를 지속적으로 발동시켜 연속으로 궁극기를 사용하는 것. 궁쿨 감소를 통해 얼마나 딜량을 넣을 수 있는지는 진입각을 보는 능력과 더불어 흑무상 유저의 실력을 가늠할 수 있는 척도.

적의 체력이 고정피해[2]를 줄 수 있을 정도로 줄어들면 대상의 머리위에 [벨참]자의 마크가 생긴다. 때문에 1대1 구도에서는 처형각을 보는 것이 어렵지 않다.

그러나 궁극기의 선딜이 꽤 길어서 적이 딸피라 하더라도 순보나 이동기를 통해 도망칠 수 있으며 다대다의 큰 교전에서는 아군의 공격에 대상이 먼저 죽어버리면 처형을 발동시킬 수 없으므로 아군의 딜링을 고려하여야 한다. 한마디로 킬딸을 잘쳐야함. 막타싸움적팀에 힐러가 있어 순간적인 체력회복이 가능한 경우도 마찬가지. 역으로 궁극기 선딜이 긴 것을 이용해 한타에서는 아군과 연계하여 원래 처형각이 아닌 적들을 순간적으로 처치하는 식의 활용도 가능하다. 궁-순보가 가능하기 때문에 멀리 있는 대상을 기습적으로 처형할 수도 있고.

6. 평가 및 활용


우수한 전투력과 강력한 광역 스킬들을 가진 근접 브루저. 강력한 근접전을 살릴 수 있는 탑라인에 주로 가며갈데가 여기말고 없다 강력한 대근거리 라인전을 바탕으로 상대 탑라이너를 계속 압박하고 뛰어난 딜링으로 한타에서 활약한다. 잘 큰 흑무상은 1대 다수도 거뜬하게 상대할 수 있기에 탑 식신중에서 뛰어난 캐리력을 가지고 있다.

6.1. 장점

  • 뛰어난 근접전투력
흑무상은 대 원거리 전투력이 거의 전무하지만 근접 맞딜 능력은 최상급이다. 흑무상의 스킬은 근접 스킬들 중에서는 사거리와 범위가 매우 우수하며 한 번 붙기만 하면 적이 쉽게 빠져나가기 힘들다. 패시브로 인해 지속 맞딜 능력도 굉장히 뛰어나고 탱커에게도 꽤 아픈 딜이 들어간다. 이러한 장점이 종합되어 흑무상의 근접 전투력은 상당히 우수하며 근접 식신 상대로 라인전 역시 매우 강력하다.[3]
  • 우수한 광역딜
궁극기로 적 식신을 처형하면 쿨이 초기화 되기에 딸피인 적이 어그로 핑퐁을 하거나 하는 것을 차단하고 확킬을 받아낼 수 있다. 때문에 한타시에는 후진입하여 스킬과 궁극기의 연계로 적에게 상당한 광역 피해를 주고 한타를 끝내는 역할을 맡고, 잘 성장한 경우 1대 다수도 거뜬히 상대할 수 있다..

6.2. 단점

  • 뚜벅이
돌진기 혹은 가속 이동기가 없고 사신의 낫 이외에는 적과의 거리를 좁히기에 마땅한 스킬도 없다. 이러한 이유로 흑무상은 원거리 공격에 대단히 취약하며 이동속도를 높여주는 '경보'를 드는 경우가 많고 신발도 전투이탈시 가속 효과가 있는 바람의 신발이나 기본제공 이동속도가 높고 감속 면역을 부여하는 분노의 장화를 사실상 반강제로 선택하게 된다.

6.3. 카운터 픽

히요리

흑무상이 싫어하는 모든 것을 갖춘 식신. 히요리의 궁극기는 흑무상 활용의 핵심인 궁쿨 초기화를 방해하며 시야감소는 한타시 적진에 진입해야하는 흑무상에게 치명적이다.(나찰왕으로 풀어지지도 않고....)

6.4. 시너지 픽

7. 식신 플레이


근접 뚜벅이에다가 원거리 견제기가 없고 정글링이 안되기 때문에 라인은 탑으로 고정된다.

7.1.


뛰어난 맞딜, 준수한 근거리 견제력을 지녀 라인전이 굉장히 강하다. 때문에 아오보즈와 함께 무난한 탑 선픽카드로 꼽힌다,

2스를 활용해 카이팅을 하면서 영멸 스택을 쌓고 1스가 있을 때 상대를 끌어 딜교를 하면 쉽게 체력 이득을 볼 수 있다. 이 과정을 반복하면서 상대와의 차이를 벌리고 킬각을 잡으면 된다.

라인전이 끝난 경우에는 적극적으로 교전에 참여하여 흑무상의 힘을 아래로 퍼뜨리는 것이 중요.[4] 성장이 잘 되지 않은 경우에도 진입각을 한 번 잘보면 연속처형으로 KDA세탁을 하고 급성장할 여지가 충분하기 때문에 교전에 적극적으로 참여하여야 한다.

교전 시에는 앞라인과 뒷라인이 진형을 갖추고 싸우는것보다 상대 딜러를 물고 소위말하는 난전개싸움을 벌이는 것이 흑무상이 활약할 여지가 많다.

8. 아이템

파일:명검미카츠키.png 파일:분노의 장화.png 파일:나찰왕의망치.png 파일:팽후갑옷.png 파일:창공날개.png 파일:한야가면.png

가장 보편적으로 쓰이는 정석 템트리. 물관/쿨감 을 제공하는 미카츠키를 1코어로 가고 신발 다음으로 나찰왕의 망치를 올려 진입을 방해하는 cc기에 대응한다. 이후에는 탱템을 올려 흑무상이 진입하기 전에 녹지 않도록 해준다.[5] 신발의 경우에는 상황에 따라 물방신/마방신을 올릴 수 있지만 되도록이면 분노의 장화[6]를 올리는 것이 좋다.

고려할 만한 아이템

1) 가라스마
파일:가라스마.png
흡혈귀와 같은 흡혈위주의 딜탱들을 상대할 때 '명검 미카츠키'대신 1코어로 고려할 수 있다.
팽후갑옷 대신 올리는 경우도 많다.
+ 섭혼 권갑
파일:섭혼 권갑.png
미카츠키 말고 가라스마를 올린경우 팽후갑옷 대신 고려해볼 수 있는 아이템이다. 미카츠키는 제공해주지만 가라스마에는 없는 쿨감20% 옵션을 갖고 있어 가라스마를 올림으로 인한 쿨감 부족을 해결해 줄 수 있다. 액티브 효과로 붙은 슬로우도 상대를 무는데에 도움을 준다.

2) 극심무몽
파일:극심무몽.png
상대의 딜이 약한 경우 방템 대신 올릴만한 아이템.스킬딜 증가와 쿨감, 이속증가와 같은 흑무상에게 필요한 옵션들을 제공한다.

3) 습색 대항마도
파일:습색대항마도.png
마방템 대신 대 AP용으로 고려해 볼 수 있는 아이템. 괜찮은 양의 공격력, 쿨감10%, 공격력에 비례하여 마법피해를 막는 실드를 제공한다.

9. 스킨

9.1. 각성

파일:SR흑무상_각성.png
각성
흑무상 각성 후 모습
숙련도 [대성] 달성 해제
&
금화 11666 해제

9.2. 칠흑의 낫


파일:SR흑무상_스킨1.png
희귀
아, 기억속의 그 시절?
66 코스튬 티켓

9.3. 헤이안축제ㆍ전혼


파일:헤이안축제_흑무상.jpg
파일:SR흑무상_스킨3.png
헤이안쿄축제/축제/이펙트/상호작용/음성
축제 장소가 곧 전장이다.
68 신규 혼부 교환

9.4. 스팀ㆍ골드 커터


스팀 기원/이펙트/상호작용/음성
계약이 끝나기 전까지 당신에게 충성하겠어.
168 코스튬 티켓

인터뷰

10. 기타


[1] 리스크가 크기 때문에 별로 추천하는 활용법은 아니다. [2] 흑무상의 궁극기는 일정조건을 만족하는 적을 죽이는 처형기가 아닌 조건부 고정피해를 주는 딜링기이다. 때문에 고정피해를 받더라도 보호막을 통해 데미지를 받아내고 생존할 수 있다. [3] 실제로 근접 전투력이 최상위권으로 평가받는 흑동자도 1대1에서는 이긴다.다만 상성빨이 좀 있다. [4] 상대원딜/법사의 힘이 템이 많이뜨게 되면 힘이 빠진다 [5] 올리는 순서는 바뀔 수 있으나 보통 방템은 저 3가지를 올린다. [6] 아니면 바람의 신발