최근 수정 시각 : 2024-03-15 00:13:39

벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드

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순서와 카드 설명은 신막 시즌 7-2(2022. 5~) 기준으로 기재한다.

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1. 유리나


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 공격 - 3-4 3 / 1 - -
O-N-2 일섬 공격 - 3 2 / 2 - - 자신 라이프가 3 이하면 +1/+0
O-N-3 자루치기 공격 - 1-2 2 / 1 - - 자신 라이프가 3 이하면 다음 공격에 +1/+0
O-N-4 거합 공격 전력 3-4 4 / 3 - - 간격이 2 이하면 -1/-1
O-N-5 기백 행동 - - - - - 집중력 +1, 이번 턴 다음 다른 여신의 공격에 대응불가(통상패)와 거리확대(근1)
O-N-6 압도 부여 - - - 2 - 빈틈, 【파기시】 공격 『1-4, 3/-』
O-N-7 기염만장 부여 전력 - - 4 - 【전개중】 자신 라이프가 3 이하면 다른 여신의 공격에 +1/+1과 초극
O-S-1 달그림자 떨어지니 공격 - 3-4 4 / 4 - 7
O-S-2 해안에 파랑 일며 공격 대응 0-10 2 / - - 3 종단, 대응한 공격을 -2/+0
O-S-3 쪽배에서 쉬노니 행동 - - - - 2 더스트→오라(자신):5, 즉재기:자신 라이프가 3 이하가 됨
O-S-4 아마네 유리나의 저력 공격 전력 1-4 5 / 5 - 5 자신 라이프가 3 이하일 때에만 사용가능
어나더1 - 제 1장
A1-N-1 난타 공격 - 2 2 / 1 - - 자신 라이프가 3이하면 +0/+2와 대응불가
A1-N-6 콩알탄 부여 대응 - - 1 - 【파기시】 공격 『0-4, 1/-, 대응불가, 상대 위축』
A1-S-2 불완전 해안에 파랑 일며 공격 대응 0-10 3 / - - 5 종단, 대응한 공격을 -3/+0
어나더2 - 조정자
A2-N-3 문답 공격 - 2-5 3 / 0 - - 라이프 데미지 선택시 상대 패산 3장 덮음패로 만들고 자신 기본동작, 상대도 가능하면 같은 기본동작
A2-N-7 아훔 부여 - - - 3 - 매턴 공격 데미지나 기본동작으로 상대 오라 처음 변화시 그 해결 후 선택
  • 휘감기, 그 후 품기 가능
  • 공격 『3-5, 2/1』
A2-S-1 신좌를 건네며[1] 공격 전력 0-5 X / 2 - X 대응불가, X=소모값 지불시 플레어, 【공격후】휘감기나 품기 최대 X회, 사용된 비장패 최대 X장 미사용 상태로, 손패 상한 X 증가

2. 사이네


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 팔방 휘두르기 공격 - 4-5 2 / 1 - - 【공격후】 자신 오라가 1 이하면 공격 『4-5, 2/1』
O-N-2 후려베기 공격 대응 4-5 3 / 1 - -
O-N-3 무게추 공격 대응 2-3 2 / 1 - - 【공격후】자신 오라가 1 이하면 더스트→간격:1
O-N-4 간파 행동 - - - - - 간격⇔더스트:1
자신 오라가 1 이하면 대응으로 사용 가능
O-N-5 권역 부여 - - - 2 - 【전개중】이 카드에서 이동하는 벚꽃결정은 간격으로, 달인의 간격+1
O-N-6 충음정 부여 대응 - - 1 - 【전개시】 대응한 공격을 -1/+0
【파기시】 공격 『0-10, 1/-, 대응불가』 후 더스트→간격:1
O-N-7 무음벽 부여 전력 - - 5 - 【전개중】 이 위의 벚꽃결정으로 공격을 방어 가능
O-S-1 율동호극 행동 - - - - 6 공격 『3-4, 1/1』 『4-5, 1/1』 『3-5, 2/2』
O-S-2 향명공진 행동 - - - - 8 상대 오라만큼 소모값 감소, 오라(상대)→간격:3
O-S-3 음무쇄빙 공격 대응 - - - 2 대응한 공격을 -1/-1, 재기:자신의 오라가 1 이하
O-S-4 히사메 사이네의 최후의 종극 공격 대응 1-5 5 / 5 - 5 비장패에 대한 대응으로만 사용 가능
어나더1 - 제 2장
A1-N-3 얼음의 소리 행동 대응 - - - - 오라(상대)→더스트:1, 대응이라면 추가로 오라(상대)→더스트:1
A1-N-6 반주 부여 - - - 4 - 【전개중】 다른 여신 비장패 사용된 상태면 매 턴 상대 첫 공격 -1/+0
【전개중】 사이네 비장패 사용된 상태면 매턴 당신의 첫 비장패 소모값 -1
A1-S-2 이중주: 탄주빙명 행동 - - - - 2 종단, 상대 위축, 카드 +1 또는 집중력 +1
【사용됨】 당신의 다른 여신의 공격 +0/+1
즉재기: 재구성 외 방법으로 1 이상 라이프 데미지 받음
어나더2 - 허무신
A2-N-2 등 베기 공격 - 4-5 1 / 3 - - 대응불가(통상패)
A2-N-7 유향벽 부여 - - - 2 - 【전개중】 이 위의 벚꽃결정으로 공격을 방어 가능
【파기시】 이번 턴 다음 공격 +0/+1
A2-S-3 절창절화 공격 대응 0-10 2 / - - 1 종단, 【공격후】 대응한 공격에 오라 데미지 선택했고 오라 0이면 현재 페이즈 종료

3. 히미카


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 공격 - 4-10 2 / 1 - -
O-N-2 래피드 파이어 공격 - 6-8 2 / 1 - - 3+장째라면 +1/+1
O-N-3 매그넘 캐논 공격 - 5-8 3 / 2 - - 라이프(자신)→더스트:1
O-N-4 풀 버스트 공격 전력 5-9 3 / 1 - - 오라와 라이프 양쪽에 데미지
O-N-5 백스텝 행동 - - - - - 더스트→간격:1, 카드 +1
O-N-6 백드래프트 행동 - - - - - 상대 위축, 3+장째라면 다음 오라 데미지 「-」 아닌 다른 여신 공격 +1/+1
O-N-7 스모크 부여 - - - 3 - 【전개중】 카드 화살표로 간격의 결정 이동 불가
O-S-1 레드 불릿 공격 5-10 3 / 1 - - 0
O-S-2 크림슨 제로 공격 0-2 2 / 2 - - 5 오라와 라이프 양쪽에 데미지, 간격 0이면 대응불가
O-S-3 스칼렛 이매진 행동 - - - - 3 카드 +2, 손패 1장 덮음패로
O-S-4 버밀리온 필드 행동 - - - - 2 3+장째라면 더스트→간격:2, 재기: 손패 0장
어나더1 - 원초
A1-N-2 화염류 공격 - 1-3 2 / 1 - - 3+장째라면 +0/+1
A1-N-5 살의 행동 - - - - - 손패 0장이면 오라(상대)→더스트:2
A1-S-2 염천·진홍의 히미카 공격 전력 0-7 X / X - 5 대응불가, X=8-현재간격, 【공격후】 패배

4. 토코요


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 빗어내리기 공격 - 4 - / 1 - - 【공격후】 집중력 2라면 패산 위로 되돌림
O-N-2 우아한 타격 공격 대응 2-4 2 / 1 - - 집중력 2라면 대응한 공격(비장패 제외) 무효화
O-N-3 날뛰는 토끼 행동 - - - - - 간격 3이하면 더스트→간격:2
O-N-4 시의 춤 행동 대응 - - - - 집중력+1, 선택: 플레어(자신)→오라(자신):1 / 오라(자신)→간격:1
O-N-5 부채뒤집기 행동 전력 - - - - 더스트→오라(자신):2, 버림패와 덮음패에서 2장까지 패산 아래로
O-N-6 바람의 무대 부여 - - - 2 - 【전개시】 간격→오라(자신):2 【파기시】 오라(자신)→간격:2
O-N-7 맑음의 무대 부여 - - - 2 - 종단, 【전개시】 집중력 2로 【파기시】 공격 『3-6, -/1』
O-S-1 영원의 꽃 공격 대응 0-10 - / 1 - 5 대응한 공격 무효화
O-S-2 천년의 새 공격 - 3-4 2 / 2 - 2 패산 재구성
O-S-3 무궁의 바람 공격 - 3-8 1 / 1 - 1 대응불가, 상대는 공격 아닌 손패 1장 버림패로, 없으면 손패 공개
재기:집중력 2
O-S-4 상세의 달 행동 - - - - 2 집중력 2로, 상대 집중력 0으로, 상대 위축
어나더1 - 음유시인
A1-N-1 흐르는 연주 공격 - 5 - / 1 - - 토코요 비장패 사용된 상태면 대응불가
【공격후】 집중력 2이고 다른 여신 비장패 사용된 상태면 패산 위로 되돌림
A1-N-5 햇볕의 소리 부여 - - - 2 - 【전개중】 대응 카드 사용할 때마다 더스트→오라:1(자신), 상대턴에 이 카드 위 벚꽃결정 이동 X
A1-S-2 이중주: 취탄양명 행동 - - - - 1 【사용됨】 개시 페이즈 시작 시 선택: 덮음패 1장 패산 밑으로 / 버림패 중 행동 1장 패산 밑으로
즉재기: 재구성 외 방법으로 1 이상 라이프 데미지 받음
어나더2 - 허무신
A2-N-2 두려움 스치기 공격 대응 2-4 2 / 1 - - 상대 집중력 0이면 데미지 선택, 【공격후】 집중력 2라면 대응한 공격(비장패 제외) 데미지를 이 카드로 준 데미지만큼 감소
A2-S-2 유구의 눈 공격 - 3-5 1 / 1 - 1 【공격후】 오라 데미지 선택했다면 플레어(상대)→오라(자신):1
재기: 상대 집중력이 1
A2-S-3 허무에 물든 여덟 겹 벚꽃 행동 - - - - 4 휘감기 5번
【사용됨】 화살표 효과로 벚꽃결정이 오라로 이동할 때 오라 상한 8
【사용됨】 자신 개시 페이즈 시작에 오라 6 이상이면 공격 『0-8, -/1』

5. 오보로


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 철사 공격 - 3-4 2 / 2 - - 설치
O-N-2 그림자 마름 공격 - 2 2 / 1 - - 설치, 대응불가, 덮음패에서 사용하면 상대 손패 보고 1장 골라 덮음패로
O-N-3 참격난무 공격 전력 2-4 3 / 2 - - 상대가 이번 턴 오라 데미지를 받았다면 +1/+1
O-N-4 닌자걸음 행동 - - - - - 설치, 더스트→간격:1
덮음패에서 사용했다면 덮음패에서 설치 1장 사용 가능
O-N-5 유도 행동 대응 - - - - 설치, 선택: 간격→오라(상대):1 / 오라(상대)→플레어(상대):1
O-N-6 분신술 행동 전력 - - - - 덮음패에서 전력 아닌 카드 1장 골라 대응불가로 2번 연속 사용
O-N-7 생체활성 부여 - - - 4 - 빈틈, 설치, 【파기시】 사용된 비장패 1장 미사용으로
O-S-1 쿠마스케 공격 전력 3-4 2 / 2 - 4 【공격후】 공격 『3-4, 2/2』 X번 수행(X=덮음패 장수)
O-S-2 토비카게 행동 대응 - - - 4 덮음패에서 전력 아닌 카드 1장 사용
O-S-3 우로우오 행동 - - - - 4 【사용됨】 재구성 1번에 설치 카드 여러 장 사용 가능
O-S-4 미카즈라 공격 - 3-7 1 / 1 - 0 더스트→플레어(자신):1
재기: 자신 플레어가 0
어나더1 - 제3장
A1-N-2 수리검 공격 - 3-5 2 / 1 - - 자신 종료 페이즈에 덮음패 총 5장 이상이면 버림패에서 손패로
A1-N-3 기습 공격 전력 1-3 4 / 3 - - 대응불가(통상패), -X/-X(X=상대 덮음패 수)
A1-S-4 신대의 가지 행동 전력 - - - 0 게임 바깥→오라(자신):1,게임 바깥→플레어(자신):1
게임에서 제외하고 「최후의 결정」 획득
추가패
A1-S-4-Ex1 최후의 결정 행동 - - - - 3 첫 패배시에만 라이프를 모두 더스트로 이동시키고 사용 가능
손패 1장을 덮고 더스트→라이프(자신):1

6. 유키히


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 우산 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 숨긴 바늘 공격 - 접음 4-6 3 / 1 - -
머금은 바늘 펼침 0-2 1 / 2
O-N-2 숨긴 불꽃 공격 - 접음 5-6 1 / 1 - - 우산 개폐, 이 카드를 손패로 되돌린다
손뼉치기 펼침 0-2 1 / 1
O-N-3 떨쳐내기 공격 - 접음 2-5 1 / 1 - - 간격⇔더스트:1
끌어당기기 펼침 0-2 1 / 1 간격→더스트:2
O-N-4 휘두르기 공격 전력 접음 4-6 5 / - - -
푹 찌르기 펼침 0-2 - / 2
O-N-5 우산 돌리기 행동 - - - - - - 우산 개폐 시 손패에서 공개하면 더스트→오라(자신):1
O-N-6 뒷걸음질 행동 대응 접음 - - - - 더스트→간격:1
파고들기 펼침 간격→더스트:1
O-N-7 인연 맺기 부여 - - - - 2 - 【전개시】 간격→더스트:1 【파기시】 더스트→간격:1
우산 펼친 상태면 화살표가 반대 방향
O-S-1 흩날리는 눈꽃 공격 - 접음 3-5 3 / 1 - 2 즉재기: 우산 개폐
펼침 0-2 0 / 0
O-S-2 일렁이는 등불 공격 - 접음 4-6 0 / 0 - 5
펼침 0 4 / 5
O-S-3 질척이는 속내 부여 전력 - - - 7 3 【전개중】 유키히의 카드가 개폐 양쪽 적정거리를 가짐
O-S-4 빙글도는 몸짓 행동 대응 - - - - 1 더스트→오라(자신):1, 우산 개폐
어나더1 - 사교계
A1-N-2 조력하기 공격 - 접음 3-5 2 / 1 - - 자신 부여패 영역에 벚꽃결정 4개 이상이면 +0/+1
위협하기 펼침 1-2 1 / 2 자신 부여패 영역에 벚꽃결정 4개 이상이면 +1/+0
A1-N-4 씨실 공격 - 접음 2-8 1 / 1 - - 다른 여신 다음 공격 거리확대(원1, 근1), 이 카드를 패산 밑으로
날실 펼침 0-4 0 / 0 첫 카드면 버림패의 다른 여신의 전력이 아닌 카드 1장 사용
A1-S-2 살랑이는 옷깃 부여 - 접음 - - 1 4 자신 매 턴 다른 여신 통상패 처음 사용시 집중력+1, 더스트에서 3개 이 부여패 위로
펼침 개시 페이즈 시작시 공격 『0-5, 2/2』

7. 신라


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||<table bgcolor=#fff,#000><|2> 번호 ||<|2> 이름 ||<-2> 타입 ||<|2> 적정거리 ||<|2> 데미지 ||<|2> 납 ||<|2> 소비 ||<|2> 효과 ||
메인 서브
O-N-1 입론 공격 - 2-7 2 / - - - 상대 패산 2장 이상이면 데미지 대신 패산 위 2장 덮음패로
O-N-2 반론 공격 대응 2-7 1 / - - - 대응한 공격(비장패X, 3↑/?)의 데미지를 무효화
상대는 카드 +1
O-N-3 궤변 공격 전력 3-8 - / 1 - - 계략 신:상대 패산 3장 덮음패로 / 귀:상대 버림패에서 1장 사용
O-N-4 인용 행동 - - - - - 상대 손패에서 공격 1장 빼앗아 사용 또는 덮음패로(전력이면 페이즈 종료)
O-N-5 선동 행동 대응 - - - - 계략 신: 더스트→간격:1 / 귀: 간격→오라(상대):1
O-N-6 장담 부여 - - - 2 - 【파기시】 계략 신: 집중력+1, 이 카드를 패산 위로 / 귀: 상대 손패 1장 이하면 상대 위축, 3장 뽑고 2장 버림패로
O-N-7 논파 부여 - - - 4 - 【전개시】 상대 버림패 1장 봉인 【파기시】 봉인 해제
O-S-1 완전논파 행동 - - - - 2 상대 버림패 1장 영구 봉인
O-S-2 일절이해 행동 - - - - 2 계략 신: 자신 부여 카드 재사용(소모값 없음), 전력이면 페이즈 종료 / 귀: 상대 부여패(비장패X) 파기
O-S-3 천지반박 부여 전력 - - 5 2 【전개중】 공격의 오라/라이프 데미지 뒤바꿈
O-S-4 삼라판증 부여 - - - 6 6 【전개시】 더스트→라이프(자신):2 【전개중】 부여패 파기시 상대 라이프에 1 데미지 【파기시】 패배
어나더1 - 교주
A1-N-2 진언 행동 대응 - - - - 대응으로 썼다면 계략 신: 상대 패산 3장 이상이면 라이프 1데미지 / 귀: 상대 패산 3장 이하면 오라 2데미지
A1-N-7 사도 부여 전력 - - 2 - 【전개시/파기시】 계략 신: 공격 『1,3,5, 2/2, 불가피』 / 귀: 공격 『0,2,4, 2/2, 불가피』
A1-S-3 전지경전 공격 전력 0-5 2 / 2 - 4 대응불가, 【공격후】 손패와 덮음패 원하는 만큼 버림패로, 버림패에서 계략을 원하는 만큼 실행

8. 하가네

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 원심격 공격 - 2-6 5 3 - - 원심
[공격후]당신의 턴이면 당신과 상대의 손패를 전부 덮고
당신의 집중력은 0이되고 페이즈를 종료
O-N-2 사풍진 공격 - 0-6 1 - - - 간격이 2이상 변화했다면 손패 1장을 무작위로 버리게 함
O-N-3 대지 부수기 공격 전력 0-3 2 - - - 대응불가, 상대 집중력=0, 상대를 위축
O-N-4 초반동 행동 - - - - - - 간격4이하라면 상대 플레어→간격:1
간격5이상이라면 간격→자신 플레어:1
O-N-5 원무련 행동 - - - - - - 원심
상대 플레어3이상이면 상대 플레어→자신 오라:2
O-N-6 종 울리기 행동 - - - - - - 원심 선택:
*다음 공격은 대응불가
*다음 공격이 3↑/?면 +0/+1, 그외 +2/+0
O-N-7 인력장 부여 - - - - 4 - [전개시] 간격→더스트:1 [전개중] 달인의 간격 -1
O-S-1 대천공 크래시 공격 - 0-10 X Y - 4 초극 X=간격의 변화량, Y=X/2(소수점 올림)
O-S-2 대파종 메갈로벨 행동 - - - - - 2 비장패가 전부 사용되었다면 더스트→자신 라이프:2
O-S-3 대중력 어트랙트 행동 - - - - - 5 간격→자신 플레어:3
재기:원심 카드를 썼고 이 카드를 안쓴 턴
O-S-4 대산맥 리스펙트 행동 - - - - - 4 원심
버림패에서 서로 다른 카드(전력X)를 2장 사용
어나더1 - 대장장이
A1-N-1 화롯불 행동 - - - - - - 간격 3 이상이면
간격→자신 플레어:1
간격→상대 플레어:1
A1-N-2 선회기 행동 - - - - - - 간격이 2이상 변화했다면
당신은 카드 1장 뽑고 집중력 1획득
A1-S-1 대연성 마테리얼 행동 - - - - - 1 종단 이 카드가 당신의 카드라면
모루에 손패의 공격카드 봉인
이미 봉인하였으면 여기에 벚꽃결정 축적
연성공격을 패산 아래에 추가
재기: 연성공격을 사용
추가패
A1-S-1-Ex1 연성공격 부정 부정 - - - - - "大錬成マテリアル"에 봉인된 카드의 복제품
상대효과로 선택불가,
재구성 외 재활용 불가, 봉인 불가
모루에 놓인 벚꽃결정 수에 따라:
0: +1/+0, 거리확대(원1)
1 +2/+1, 거리확대(원2)
2이상: +3/+2, 거리확대(원3), 무효화 불가.

9. 치카게

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 쿠나이 던지기 공격 - 4-5 2 2 - - -
O-N-2 독침 공격 - 4 1 1 - - "마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 패산 위에 올림
O-N-3 둔술 공격 대응 1-3 1 - - - 자신 오라→간격:1, 더스트→간격:1
이 턴 동안 상대의 기본 행동[전진]봉인
O-N-4 목 베기 공격 전력 0-3 2 3 - - 상대 손패가 2장 이상이면 1장이 되도록 버림패로
O-N-5 독 안개 행동 - - - - - - "마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 손패로
O-N-6 까치발 걸음 부여 - - - - 4 - 틈 [전개중] 현재의 간격-2
O-N-7 진흙탕 부여 - - - - 2 - [전개중] 상대는 기본 행동 [후퇴] [이탈] 봉인
O-S-1 멸등의 영혼독 행동 - - - - - 3 "滅灯毒"을 상대 패산 위에 올림
O-S-2 반기의 얽힌독 부여 대응 - - - 5 2 [전개중] 상대의 공격 대미지가 [-]인 공격을 무효
O-S-3 윤회의 안개독 공격 - 3-7 1 2 - 1 재기:상대 손패2장 이상
O-S-4 야미쿠라 치카게가 사는 길 부여 전력 - - - 4 5 [전개중] 라이프 대미지를 받으면 실패하고 미사용으로
[파기시] 다른 비장패가 사용되었다면 승리
어나더1 - 제 4장
A1-N-5 속임수 우산 공격 - 4 2 1 - - 불가피 상대 손패가 2장 이상이면 적정거리 2-6
A1-N-6 분투 행동 - - - - - - 간격⇔더스트:1
상대 손패 2장 이상이면 집중력+1
A1-S-4 잔재의 인연독 공격 - 0-1 4 X - 4 대응불가(통상패), X=상대 손패수의 2배
독 주머니
O-P-1 마비독 행동 - - - - - - 기본 행동하면 사용불가.
독 주머니로 되돌리고 페이즈 종료
O-P-2 환각독 행동 - - - - - - 자신 플레어→더스트:2. 독 주머니로 되돌림
O-P-3 이완독 부여 - - - - 3 - [전개시] 공격 카드 사용불가.
[파기시] 독 주머니로 되돌림
O-P-4 멸등독 행동 - - - - - - 자신 오라→더스트:3

10. 쿠루루

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 엘레키텔 행동 - - - - - - ●●●●●>라이프에 1대미지
O-N-2 액셀러~ 행동 - - - - - - ●●>손패의 전력 카드를 사용
O-N-3 쿠루룽~ 행동 대응 - - - - - 대응으로만 사용가능. 아래에서 2번까지 선택(중첩 불가)
*1장 뽑기
* 덮임패 1장을 덱 밑으로
* 상대 손패 1장 버림패로
O-N-4 토네~이도 행동 전력 - - - - - ●●>오라에 5대미지
●●>라이프에 1대미지
O-N-5 리게이너~ 행동 전력 - - - - - >자신의 사용된 비장패를 무료로 재사용
자신 집중력=0
O-N-6 모듀르~ 부여 - - - - 3 - [전개중] 행동 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-N-7 리플렉터 부여 - - - - 0 - >[전개시] 납 결정 +4
[전개중] 상대에 의한 각 턴의 2번째 공격을 무효
O-S-1 드레~인 데빌 행동 대응 - - - - 2 상대 오라→자신 오라:1
비장패를 미사용으로 되돌릴 때마다 무료로 재사용
O-S-2 빅 골~렘 행동 - - - - - 4 ●●>종료 페이즈에 상대 라이프에 1대미지 주고 재구축
전력 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-S-3 인더스트리아 행동 - - - - - 1 1번만 자신 손패 또는 버림패1장(부여X)봉인.
봉인된 복제 카드를 덱 밑에 생성(최대 3장)
즉재기:재구축 직후
O-S-4 신섭장치: 쿠루루식 행동 - - - - - 3 ●●●●●●●>상대 비장패를 보고 1장을 사용된 상태로
상대 사용된 비장패를 무료로 사용, 그 후 이 카드 제외
어나더1 -
A1-N-1 애널라이즈 행동 - - - - - - >당신의 덮임패 또는 상대의 랜덤 덮임패를 버림패로,
그것이 공격이면 라이프에 1 데미지,
공격이 아니면 상대 손패 1장 덮임패로.
A1-N-3 다우징 행동 - - - - - - 상대 패산 위 1장 버림패로 한 뒤 상대 버림패중 1장 선택
XY>선택 카드를 사용. X=메인타입 Y=서브타입
A1-S-3 라스트 리서~치 행동 - - - - - 1 >상대 덮임패 1장의 이름 맞춰본다.
맞으면 이 카드에 벚꽃결정.
2개가 되면 세기의 대발견
[즉재기]재구성한다.
추가패
O-S-3-Ex1 듀~플리기어 부정 부정 - - - - - "いんだすとりあ"에 봉인된 카드의 복제품
A1-S-3-Ex1 그랑 걸리버~ 행동 - - - - - X X=당신의 플레어
비장패 소비=0

11. 탈리야

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 Burning Steam 공격 - 3-5 2 1 - - 기동한다
O-N-2 Waving Edge 공격 - 1-3 3 1 - - 연소, 기동한다
O-N-3 Shield Charge 공격 - 1 3 2 - - 연소,
대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
O-N-4 Steam Cannon 공격 전력 2-8 3 3 - - 연소
O-N-5 Stunt 행동 - - - - - - 대상을 위축, 자신 오라→자신 플레어:2
O-N-6 Roaring 행동 - - - - - - 조화-2→집중력+1, 상대 집중력-1, 상대를 위축
집중력-2→조화+3
O-N-7 Turbo Switch 행동 대응 - - - - - 연소, 기동한다
O-S-1 Alpha-Edge 공격 - 1, 3, 5, 7 1 1 - 1 즉재기:기동하여 간격을 변화시켰을 때
O-S-2 Omega-Burst 행동 대응 - - - - 4 조화 결정을 모두 회복,
대응한 공격(X↓/?, X=조화 회복수)를 무효
O-S-3 Thallya's Masterpiece 행동 - - - - - 1 기동했다면 간격⇔더스트:1
O-S-4 Julia's BlackBox 행동 전력 - - - - 2 조화0이라면 TransForm하고 조화+2,
그렇지 않으면 재기
어나더1 - 귀환
A1-N-5 Quick Change 부여 - - - - 3 - [전개시]조화+1,추가패 TransForm 봉인후
기본행동/상시효과 유효화.
[파기시]봉인해제
A1-S-1 BlackBox NEO 행동 - - - - - 1 종단, 조화+1, 연소0이면 1 축적후
2축적시 TransForm.
재기: 조화3이하 또는 이턴에 TransForm함.
A1-S-2 OMNIS Blaster 공격 -   3-10 X X - X X=TransForm 한 횟수

No. TransForm 명칭 변형시 상시 추가 기본 행동
01 Form: YAKSHA 상대 다음 개시에 1장만 드로우, 상대를 위축 조화 결정이 없으면 기본 행동 불가 "[2, 4, 6, 8], 2/1 [공격후] 기동한다"
02 Form: NAGA 상대 플레어3이상이면 상대 플레어=2 - 상대 덱 위의 카드를 버림패로
03 Form: GARUDA 카드를 2장 뽑고 이번 턴 손패 제한X - 간격7이하면 더스트→간격:1
어나더1 - 귀환
A1-01 Form: KINNARI 상대 패산을 덮은패로 상대가 재구성후
공격"[2,4,6] 2/2"
-
A1-03 Form: ASURA 상대 덮임패 1장 버림패로,
이를1회 반복
- 한 턴에 한번 공격
"[3,5] 3/2, [공격후]당신은 위축"
A1-04 Form: DEVA 조화+2, 휘감기 2회 상대 버림패 카드 장수가
0이 아닌 짝수가 될때마다
당신 집중력+1
-

12. 라이라

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 짐승의 손톱 공격 - 1-2 3 1 - - -
O-N-2 풍뢰격 공격 - 2 X 2 - - X=바람과 번개 중에 작은 쪽의 수치
O-N-3 윤회의 손톱 공격 - 1-2 2 1 - - 버림패의 공격 1장을 덱 위에
O-N-4 바람 달리기 행동 - - - - - - 간격3이상이면 간격→더스트:2
O-N-5 풍뢰의 지혜 행동 - - - - - - 바람+번개가 4이상이면 버림패의 다른 여신의 카드 1장을 덱 위로
바람 또는 번개를 +1
O-N-6 울부짖기 행동 전력 - - - - - 상대를 위축, 선택:
바람과 번개+1/자신 손패를 전부 덮임패로 돌리고 번개*2
O-N-7 하늘 박차기 행동 전력 - - - - - 간격⇔더스트:3
O-S-1 뇌라풍신조 공격 - 1-2 2 2 - 3 번개가 4이상이라면 +1/+0
재기:바람4이상
O-S-2 천뢰소환진 행동 전력 - - - - 6 "0-10, 1/1"을 X번 행한다(X=번개/2(소수점 올림)
O-S-3 풍마초래공 행동 - - - - - 2 바람의 수에 따라 비장패 추가 획득
3:風魔旋風/7:風魔纏廻/12:風魔天狗道
O-S-4 원환륜회선 부여 대응 - - - 3 2 [전개중] 상대의 공격 해결 후 간격⇔더스트:1 과
바람 또는 번개를 +1 수행 가능
어나더 - 기도사
A1-N-2 폭풍 공격 - 2-3 2 1 - - [공격후] 폭풍의 힘 1회
A1-N-6 대폭풍우 부여 전력 - - - 0 - [전개시]3회 선택, 중복가능
* 바람 또는 번개+1
* 이 카드에 벚꽃결정 1개 봉납
[전개중]당신과 상대 종료페이즈에 "공격0-4,1/1,대응불가"
[전개중]각 턴 상대 첫 공격 +0/-1
A1-S-3 진풍제천의 행동 - - - - - 2 바람과 번개+1,상대 위축
[사용완료]대전 불가
[사용완료]전력이 아닌 메인 페이즈 시작에
폭풍의 힘 2회(중복불가)
추가패
O-S-3-Ex1 풍마선풍 공격 - 1-3 1 2 - 1 -
O-S-3-Ex2 풍마전회 행동 - - - - - 1 사용된 비장패 1장을 미사용으로 되돌림
[사용됨] 비장패 소비-1
O-S-3-Ex3 풍마천구도 행동 대응 - - - - 4 더스트⇔간격:5이하(임의), 제외한다
폭풍의 힘
폭풍의 힘을 발동할 때, 아래 6개의 선택지 중 하나를 선택한다. 그 후 표시된 숫자만큼의 풍신or뇌신 게이지를 줄인 다음 해당 효과를 해결한다.

풍신 1: 간격 ⇔ 더스트:1
풍신 2: 카드를 1장 뽑고, 손패에서 1장을 덮은패로 만든다.
풍신 3: 당신은 집중력 1을 얻고, 상대는 집중력 1을 잃는다.

뇌신 1: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 《공격》은 +1/+0을 얻는다
뇌신 2: 공격 『적정거리0-4、1/1』를 수행한다.
뇌신 3: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 오라 데미지가 [ - ]이 아닌 《공격》은 +0/+1을 얻는다

13. 우츠로

자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로 참고
튜토리얼용 덱은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로의 파편 참고
No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 円月 공격 - 6-7 2 2 - - 더스트 12 이상이면 공격력 -/2
O-N-2 黒き波動 공격 - 4-7 1 2 - - 오라 데미지를 선택하면 상대손패 1장을 버림패로
O-N-3 刈取り 공격 - 4 - 0 - - 상대측 벚꽃결정 2개(상대선택)와 부여패의 벚꽃결정 2개를 더스트로
O-N-4 重圧 행동 - - - - - - 상대측 벚꽃결정 1개(상대선택)을 더스트로
더스트 12 이상이면 상대 위축
O-N-5 影の翅 행동 - - - - - - 이 턴동안 간격+2, 달인의간격+2
O-N-6 影の壁 행동 대응 - - - - - 대응시킨 공격을 +0/-1
O-N-7 遺灰呪 부여 전력 - - - 2 - [전개시]오라(상대)→더스트:3
[파기시]더스트 12 이상이면 더스트→오라(상대):2, 라이프(상대)→더스트:1
O-S-1 灰滅 행동 - - - - - 24-더스트 라이프(상대)→더스트:3 사용후 이 카드 제거
O-S-2 虚偽 부여 대응 - - - 3 3 [전개중]상대 공격은 거리감소(근1), 공격후 효과 취소
[전개중]상대 부여패는 납(최대)-1, 파기시 효과 취소
O-S-3 終末 부여 - - - - 3 2 [전개중]공격으로 1이상의 데미지를 받으면 파기
[파기시]페이즈 종료
[재기]더스트12이상
O-S-4 魔食 행동 - - - - - 4 자신 개시 페이즈에 선택
* 오라(상대)→더스트:1
* 플레어(상대)→더스트:2
어나더1 - 종장
A1-N-2 蝕みの塵 공격 - 3-6 2 0 - - 라이프 데미지를 선택했다면 플레어(상대)→더스트:2
A1-S-1 残響装置:枢式 부여 - - - - 2 2 [전개중]더스트13이상 라이프(자신)6이하에서만 감소
[파기시]개시 페이즈라면 종언의 그림자
추가패
A1-S-1-Ex1 望我 행동 - - - - - 6 [사용완료]당신은 데미지를 받지 않음
[즉재기] 메인페이즈 시작
A1-S-1-Ex2 万象乖ク殲滅ノ影 공격 전력 0-3 - 0 - - 상대측 벚꽃결정 6개(상대선택)을 더스트로
A1-S-1-Ex3 我ヲ亡クシテ静寂ヲ往ク 행동 전력 - - - - - 전진 외의 기본동작을 5번까지
공격 「4-10、3/2」, 「5-10、1/1」, 「6-10、1/1」
A1-S-1-Ex4 終焉、来タレ 부여 - - - - 2 - [파기시]상대 손패, 패산을 버림패로,
상대 집중력 0, 상대 위축

14. 호노카

자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/호노카 참고
튜토리얼용 덱은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/호노카의 파편 참고
No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 精霊式 공격 - 3-4 1 1 - - 대응불가, 패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-2 桜吹雪 공격 - 1-5 2 1 - - 상대 선택:
*상대 오라→간격:1
*간격→상대 오라:1
O-N-3 義旗共振 공격 전력 2-9 2 2 - - 카드 1장 뽑을수 있음.
손패 한장으로 패산 아래에 놓을 수 있음.
이 카드를 패산 밑에 놓을 수 있음
O-N-4 桜の翅 행동 - - - - - - 간격⇔더스트:2 패교환.
O-N-5 桜花のお守り 행동 대응 - - - - - 손패 한장을 덮음패로 하면 대응한
공격(비장패 제외) 무효화
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-6 指揮 부여 - - - - 3 - [전개중] 종료 페이즈에 공격「1-5、1/1、대응불가」
O-N-7 追い風 부여 - - - - 3 - [전개중] 당신의 공격은 거리확대(원1)
O-S-1 胸に想いを 행동 - - - - - 5 패교환 후, 미사용으로
O-S-2 この旗の名の下に 공격 - 3-7 3 2 - 4 데미지에 의한 벚꽃결정은 당신의 부여패로 이동.
O-S-3 四季はまた廻り来る 행동 대응 - - - - 1 덮임패 하나를 패산으로 이동가능
카드 1장 뽑을 수 있음
손패 한장을 덮임패로 하여 휘감기
패교환시 카드 이동 후 미사용으로.
O-S-4 満天の花道で 부여 - - - - 5 2 [전개중]이 카드에서 이동하는
벚꽃결정은 당신의 오라로,
오라가 5 이상이면 플레어로 이동.
추가패
O-N-1-Ex1 守護霊式 공격 대응 2-3 2 1 - - 더스트→오라(자신):1
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex2 突撃霊式 공격 - 5 3 2 - - 불가피
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex3 神霊ヲウカ 공격 전력 1-4 4 3 - - 대응불가, [공격후]더스트→오라(자신):2
O-N-4-Ex1 再生 행동 전력 - - - - - 더스트→오라(자신):1
더스트→플레어(자신):1 패교환.
O-N-5-Ex1 仄かなる輝き 공격 - 1-3 1 2 - - -
O-S-1-Ex1 両手に華を 행동 전력 - - - - - 1회 휘감기
종료 페이즈마다 1회 휘감기
휘감기 할때마다 대신 오라 또는 더스트에
결정 1개를 이 카드에 놓을 수 있음
5개가 되면 모두 플레어로 이동하고,
패교환 후 미사용으로
O-S-1-Ex2 そして新たな幕開けを 행동 - - - - - - 자신 종료 페이즈에 공격「1-5、X/X、대응불가」
X는 벚꽃결정이 정확히 5개 있는 영역 수.
어나더1 - 오우카하이
A1-N-1 - 공격 - 4-6 2 1 - - 더스트→오라(자신):1
패교환, 교환패는 패산 아래에 놓을 수 있음
A1-S-1 - 행동 - - - - - 2 오라(상대)→오라(자신):1
더스트(5이하/6이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 패산 아래로
추가패
A1-N-1-Ex1 - 공격 - 3-4 1 0 - - 오라 데미지 선택시 상대 손패 1장을 버림패로
라이프 데미지 선택시 플레어(상대)→더스트:2
패교환, 교환패는 패산 아래에 놓을 수 있음
A1-S-1-Ex1 - 행동 - - - - - - 기본동작 2회(중복불가)
더스트(0/1이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 미사용으로
A1-S-1-Ex2 - 행동 - - - - - - 상대측 벚꽃결정 1개(상대선택)을 더스트로
더스트(11이하/12이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 미사용으로
A1-S-1-Ex3 - 공격 - 3-5 X 2 - 1 초극, X=이 카드 위의 벚꽃결정수
[공격후]더스트로부터 이 카드에 벚꽃결정 놓음
재기: 벚꽃결정 5개 놓인 영역이 존재
A1-S-1-Ex4 - 행동 - - - - - 5 오라(상대)→오라(자신):5
A1-S-1-Ex5 - 행동 - - - - - 3 상대는 다음 메인페이즈 상실
이 카드를 제거

15. 코르누

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/코르누 문서
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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 눈 칼날 공격 - 3-4 1 1 - - 상대를 1회 동결
O-N-2 선회날 공격 - 2-3 2 2 - - 대응되면 간격⇔더스트:2
O-N-3 검의 춤 공격 - 4-5 2 1 - - 상대 오라가 꽉 찼으면 +1/+1
O-N-4 눈 타기 행동 - - - - - - 간격⇔더스트:1
상대 오라가 꽉 찼으면 추가로
더스트→간격:1 할 수 있음
O-N-5 절대영도 행동 전력 - - - - - 상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-N-6 동상 부여 - - - - 2 - [전개시]상대를 1회 동결
[전개중]상대는 품기 기본동작 금지
O-N-7 서리 가시덤불 부여 - - - - 2 - [전개중]당신 턴의 첫 비장패 제외 공격은 +1/+1
[전개중]상대가 동결되었다면
당신턴에 납 감소 안함.
O-S-1 콘루 루얀페 공격 - 2-3 2 3 - 4 이 공격을 오라로 받았다면
상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-S-2 레타르 레라 행동 대응 - - - - 2 상대 오라가 꽉 차있다면 대응한 공격을 무효
아니라면 더스트→간격:1
O-S-3 우파스 툼 공격 - 3-6 0 - - 0 상대를 1회 동결
[즉재기]상대 오라가 꽉 차있다
O-S-4 포루챠르 토 부여 - - - - 1 2 소비 4로 대응으로 사용 가능
[전개시]간격⇔더스트:1, 상대 1회 동결
[파기시]봉납 4로 바꿔 재사용 가능.

16. 야츠하

자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/야츠하 참고
No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 星の爪 공격 - 3-4 3 2 - - 대응불가(통상패) 오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-2 昏い咢 공격 - 4 3 1 - - 대응불가(통상패) 경영수:X로 +0/+X 자신 위축
O-N-3 鏡の悪魔 공격 전력 2-3 5 3 - - 라이프(자신)→더스트:!
O-N-4 幻影歩法 행동 - - - - - - 집중력+1 후 선택
*이 턴동안 간격+1 달인의간격+1
*이 턴동안 간격-1 달인의간격-1
O-N-5 意志 행동 대응 - - - - - 하나 또는 둘다선택
오라(자신)⇔플레어(자신):1
오라(상대)⇔플레어(상대):1
O-N-6 契約 행동 대응 - - - - - 플레어(상대)→오라(자신):1
종료시 상대 플레이어가 더 적다면
오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-7 寄花 부여 - - - - 3 - 틈 경영수만큼 납 감소
[파기시]공격 「1-4、0/0、오라(상대)→오라(자신):2」
O-S-1 双葉鏡の祟り神 행동 대응 - - - - 4 자신의 라이프가 더 적으면 대응한 공격을 반사
대응한 비장패가 아닌 공격을 무효
O-S-2 四葉鏡のわらべ唄 행동 - - - - - 2 비장패 아닌 부여패를 파기 후
자신이 그 부여패를 사용 가능.
O-S-3 六葉鏡の星の海 공격 - 3-6 3 1 - 4 초극 대응불가(통상패) 경영수:X로 +X/+X
O-S-4 八葉鏡の向こう側 부여 - - - - 5 5 종단
[전개중]자신의 카드의 화살표(→)를 양면화살표(⇔)로
[파기시]이 카드를 제거

17. 하츠미

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 수뢰구 공격 - 3-5 0 0 - - 순풍이면 +2/+2
역풍이면 더스트⇔간격 : 2
O-N-2 수류 공격 - 4-5 2 1 - - 순풍이면 +1/+1
전력화: 대응불가(통상패), 대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
O-N-3 강산 공격 - 5-6 3 1 - - 역풍이면 대미지에 의한 결정 이동은 더스트로 이동
O-N-4 해일 행동 대응 - - - - - 간격 4 이하에서 더스트→간격 : 1
역풍이면 상대 플레어로부터 이동
O-N-5 준비만전 행동 전력 - - - - - 더스트→오라 : 3
손패 한장을 패산 위에 놓을 수 있음
O-N-6 나침반 부여 - - - - 3 - [전개중]적정거리 5를 독점
[파기시]더스트→오라 : 1
O-N-7 파도 부르기 부여 - - - - 1 - 틈, 자신 턴의 순풍일때만 결정 이동
[파기시]공격"[2-7], 1/-, [공격후]상대 패산을 덮임패로"
O-S-1 이사나 해역 공격 - 3-5 3 1 - 4 순풍일때 +0/+2
역풍일때 더스트→간격 : 2 후 미사용으로
O-S-2 오요기비 포화 공격 - 5-6 2 2 - 2 재기되면 기본행동 1회
즉재기: 상대가 간격 2이상 접근
O-S-3 카라하리 등대 행동 - - - - - 1 역풍이 아니면 당신은 위축
달인의간격+1
상대 손패에서 사용한 공격외 카드를 무효화후 미사용으로
O-S-4 미오비키 항로 행동 - - - - - 2 역풍이면 상대 패산 위의 공격카드 버린 후 위축
당신 개시에 역풍이면 비용없이 재사용.

18. 미즈키

자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/미즈키 참고
No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 陣頭 공격 - 1-2 1 1 - - 징병 1회
O-N-2 反攻 공격 - 2-3 1 1 - - 직전턴 대응했다면 +2/+1
전력화:+1/+1
O-N-3 撃ち落とし 공격 대응 1-5 1 1 - - 간격 변화 없으면
대응한 전력도 비장패도 아닌 공격 무효.
O-N-4 号令 행동 - - - - - - 징병 1회
직전턴 대응했다면 집중력+1
O-N-5 防壁 행동 대응 - - - - - 종단
최초 대응이면 대응한 전력도 비장패도 아닌 공격 무효.
O-N-6 制圧前進 행동 전력 - - - - - 아래를 3회 수행(중복가능)
* 징병 1회
* 전진 1회
* 휘감기 1회
O-N-7 戦場 부여 - - - - 3 - [전개중]간격 변화 없으면
첫 비장패가 아닌 공격 +1/+1
O-S-1 天主八竜閣 부여 대응 - - - 3 5 종단, [전개시]대응한 공격 무효
[전개중]다른 여신/병사 공격+0/+1
O-S-2 三重膝丸櫓 공격 - 3-4 - - - 2 최초 공격으로만 사용 가능
즉재기: 종단 카드 사용.
O-S-3 大手盾無門 행동 - - - - - 4 종단, 손패 1장과 투신을 징병상태로
O-N-4 山城水津城の鬨の声 부여 전력 - - - 5 5 [전개중]통상패와 병사의 종단 제거,
전력패는 전력을 종단으로 교체
추가패
O-S-3-Ex1 闘神 공격 - 1-2 2 1 - - 간격 변화 없으면 +0/+1, 공격후 추가패로
병사
O-T-1 槍兵 공격 - 3 1 1 - - 종단, 직전 턴 대응했다면 +1/+0
O-T-2 盾兵 행동 대응 - - - - - 종단, 대응한 비전력 공격 -1/+0
O-T-3 騎兵 부여 - - - - 2 - 종단
[전개중]상대 공격의 대응불가 상실
[파기시]집중력+1

19. 메구미

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 공섬 공격 - 4-8 2 1 - - 토양의 씨앗결정이 전부 발아했다면 +1/+1
O-N-2 타척 공격 - 4-5 2 1 - - 부여패에 씨앗결정이 있다면 +1/+1
O-N-3 껍질치기 공격 - 3-5 2 1 - - 다음 다른 여신의 부여패는 생육2 얻음
O-N-4 장대 찌르기 공격 대응 2-4 1 1 - - 대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
부여패가 있다면 상대 다음 기본행동 무효화
O-N-5 갈대 부여 - - - - 1 - 생육1, [전개시]더스트→간격:1
[전개중]간격과 달인의간격+1(씨앗결정수)
O-N-6 봉선화 부여 - - - - 1 - 생육2, 틈,
[전개중]상대 메인에 공격"[3-5] 2/1"
당신 메인에 공격"[1-3] 2/1"
[파기시] 상대 위축
O-N-7 찔레꽃 부여 전력 - - - 0 - 생육2
[전개시/전개중]전개시, 자신 종료에 기본행동 1회
[전개중] 상대가 간격을 줄일때 더스트→간격:1
[전개중]상대턴에는 이 카드의 벚꽃결정이 움직이지 않음
O-S-1 인과율의 뿌리 공격 - 3-7 1 1 - 1 발아1
재기: 토양에 발아한 씨앗결정 없음
O-S-2 가능성의 가지 공격 대응 0-10 0 1 - 3 +X/+0, 대응한 공격은 -X/+0
X=당신 부여패 위의 씨앗결정 수
O-S-3 결말의 과실 부여 - - - - 2 4 다른 부여패로부터 이 부여패로 결정을 회수할 수 있음
씨앗결정 5개일때 공격"[5] 5/5, 불가피, 무효화불가" 후 파기
O-S-4 타키가와 메구미의 손바닥 부여 - - - - 0 3 생육5, 오라 공격력 3 이하의 첫 공격 +1/+1

20. 카나에

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No 카드 명 타입 적정거리 대미지 소비 효과
메인 서브 아우라 라이프
O-N-1 공상 공격 - 0-10 X 1 - - X= 현재 막 주치의 절반(올림)
막 수치가 짝수면 간격↔더스트: 1
O-N-2 각본화 공격 - 1-9 1 1 - - 추가패의 구상 준비
당신의 종료단에 이 카드를 패산 아래 둘 수 있음
O-N-3 연출화 공격 - 2-3 2 1 - - "자"막에서 +0/+1, 이 턴에 구상 진행 불가.
O-N-4 단행 행동 - - - - - - 휘감기 1회, 휘감기 외의 기본동작 1회
전력화: 추가패or달성됨의 구상 준비, 상대 위축
O-N-5 잔광 행동 - - - - - - "자"막or"녹"막에서 상대 손패 보고 1장 패산 아래로
상대 집중력+1
O-N-6 즉흥 행동 대응 - - - - - 손패의 다른 여신 비전력 공격을 사용(대응추가)
"녹"막이면 그것을 손패로 되돌림
O-N-7 봉살 부여 - - - - 2 - 카드 이름 하나 선언후 그 비장패를 사용금지
("적"막이면 통상패도 사용금지)
[파기시]집중력+1
O-S-1 어렴풋한 이야기 행동 - - - - - 1 집중력-1하여 추가패or달성됨의 구상 준비
달성됨에서 준비했다면 이 카드 제거
직전 턴에 구상 진행 안하면 상대턴 시작에 재기.
O-S-2 무수한 별빛 행동 - - - - - X X=현재 막 수치
기본동작 1회, "적", "자", "녹"막에 위치했다면 해당효과 처리
재기: 다음 막에 들어감
O-S-3 이 밤을 굽이굽이 펴리라 공격 대응 0-4 2 1 - 4 대응한 공격 무효화,
통상패면 그 카드를 덱 위로,
비장패면 미사용으로 되돌림
O-S-4 겨레의 머나먼 하늘 행동 - - - - - 2 손패의 통상패 한장과 이 카드를
안전구축에서 선택하지 않은 각각 다른 통상패/비장패와 교체
추가패
No. 카드 명 조건 달성 요구 횟수
O-P-01 - 통상 이 턴에 《공격》 또는 대응을 합계 2회 이상 수행했다. 2회
의지 이 턴에 《공격》 또는 대응을 합계 5회 이상 수행했다. 1회
O-P-02 - 통상 이 턴에 3개 이상의 벚꽃결정이
부여패 이외의 영역에 한번에 이동했다.
1회
의지 이 턴에 5개 이상의 벚꽃결정이 한번에 이동했다. 1회
O-P-03 - 통상 이 턴에 라이프가 변화했다. 2회
의지 이 턴에 라이프가 한번에 2 이상 변화했다. 1회
O-P-04 - 통상 이 턴에 화살표 효과를 해결했다. 2회
의지 이 턴에 화살표 효과를 2회 이상 해결했다. 2회
O-P-05 - 통상 이 턴에 준비되지 않았고,
이 턴에 《전력》카드가 사용됐다.
1회
의지 이 턴에 준비되지 않았고,
이 턴에 《전력》카드가 사용됐다.
2회
O-P-06 - 통상 현재 간격이 턴 개시시 간격으로부터 2 이상 변화하였고,
현재 간격이 8 이하이다.
2회
의지 현재 간격이 턴 시작시 간격으로부터 5이상 변화하였다. 1회

21. 카무이

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22. 렌리

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23. 아키나

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24. 시스이

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25. 미소라

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26. 카드목록 템플릿


[1] 국내 정발 전이기 때문에 공식 번역명이 정해지지 않은 것으로 보임