상위 문서: 회색낙원
1. 개요
회색낙원의 업데이트에 대해 정리한 문서.회색낙원은 현재 1주일의 간격을 두고 마이너 업데이트를 포함하여 진행하고 있으며, 수시로 핫픽스에 대한 업데이트가 이루어지고 있다.
업데이트는 매주 금요일에 진행되며, 업데이트 시간은 내부 버그 테스트로 인해 매번 다르다. 간혹 날짜를 넘겨 새벽에 업데이트 되어있는 경우도 있다.
업데이트 주기가 1.3버전 이후 약 한달 주기로 바뀌었다. 메인 업데이트 날짜가 드물어진 대신 내용과 버그 수정에 좀 더 집중하는 것으로 보여진다.
본 문서에는 업데이트에 포함된 모든 내용이 기록되지 않을 수 있으므로 더욱 자세한 내용은 전체 패치노트를 참고하는 것이 좋다.
2. CBT 기간
2.1. EA 1.00
2023년 5월 15일 CBT 핫픽스로 명명된 버전넘버2.2. EA 1.01
2.3. EA 1.02
3. OBT 기간
3.1. EA 1.03
2023년 5월 19일 OBT 핫픽스 내역- 알려진 이슈
- 효과음이 지나치게 작은 문제
- 영문판 일부 퀘스트 연출 애니메이션이 작동하지 않는 문제
- 일부 툴팁 설명이 제대로 출력되지 않는 문제
- 마지막 던전 일부 몬스터가 동작하지 않는 문제
- UI번역이 많이 미흡한 문제
3.2. EA 1.04
3.3. EA 1.05
3.4. EA 1.06
2023년 5월 26일 OBT 핫픽스 내역- 주요 수정 사항
- 던전 및 아이템 밸런스 조절
- 사운드 설정 추가 및 사운드 버그 수정
- 번역 개선
- 버그 수정
- 영문 번역을 개선
- 사운드가 지나치게 커지거나 작아지는 현상을 개선
- 던전에서 탈출할 때 제단의 효과가 남아있는 문제를 해결
- 일부 생활콘텐츠가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결
- 기억의 제단이 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결
- 일부 무기의 우클릭이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결
- 일부 아이템 및 퀘스트 표기 문제를 수정
- 블룸 효과가 꺼지는 버그를 수정
- 일부 던전의 몬스터가 정지하는 현상을 제거
- 보스전 중간에 사망 할 경우 다시 도전하면 게임이 안되는 현상 해결
- 개선 사항
- 맵의 광원 효과를 개선
- 지나치게 어렵거나 길을 찾기 어려운 구간을 대폭 축소
- 3 테마 던전 리메이크
- 드롭 아이템 종류을 대폭 축소
- 메이의 식당 레시피를 단순화
- 누락된 아이콘 및 아이템을 추가
- 던전 중 사망할 경우 보유한 소울을 사용하여 계속해서 부활 가능
3.5. EA 1.07
2023년 5월 30일 OBT 핫픽스 내역3.6. EA 1.08
2023년 6월 1일 OBT 업데이트 내역- 버그 수정
- 쿠쿨의 집을 지은뒤 상호작용이 불가한 문제 수정
- 게임 내용과 다른 팝업창이 나오는 문제 수정
- 아피스의 생활콘텐츠 재료가 소모되지 않는 문제 수정
- 메이의 악몽에서 함정 데미지가 1로 나오는 문제 수정
- 쿠쿨 퀘스트 연출 진행 중 게임이 중단되는 문제 수정
- 쿠쿨 퀘스트 문제가 해결됨에 따라 '생욕의 영역'을 다시 정상적으로 플레이 가능
- '집착의 영역' 보스전에 투명벽 설치
- '집착의 영역' 배경음이 재생되지 않는 현상 수정
- '집착의 영역' 9번 스테이지에 정상적으로 작동하지 않는 차단벽 수정
- 메이의 악몽에서 누락된 아이템이 드롭되는 현상 수정
- 심층부에서 시작할 경우 소울이 정상적으로 차감되지 않는 현상 개선
- '생욕의 영역' 보스전 이후 디버프가 마을에서도 영향을 주는 문제 수정
- 마을에 끼임 구간 수정
- 플레이어 리스폰 위치에 집을 지을 경우 게임 실행이 막히는 문제 수정
- 메이의 식당을 정상적으로 이용할 수 없는 문제 해결
- 메이의 악몽에서 사망시 확율적으로 게임이 초기화 되는 현상 해결
- 일부 배경음이 지나치게 크게 재생되는 현상 수정
- 개선 사항
- 영문 버전 번역 품질 개선
- 전쟁광의 기억 너프
3.7. EA 1.09
2023년 6월 9일 OBT 업데이트 내역- 버그 수정
- 쿠쿨 퀘스트 진행 불가 버그 수정
- 아게니스의 연금술 버그 수정
- 기타 안정성 개선
- 개선 사항
- 메이의 괴식당 리메이크
- UI, UX 개선
- 마을, 세갈래길 그래픽 개선
- 사운드 찢어짐 현상 수정
- 알려진 이슈
- (버그) 일부 사용자들에게서 집착의 영역 6번에 이상 발생 가능
- (버그) 아게니스의 UI가 비정상적으로 출력
3.8. EA 1.10
2023년 6월 28일 OBT 업데이트 내역
또 연기(!)되었다. 사유로는 변경된 부분과 미처변경되지 못한 부분이 서로 충돌하면서 새로운 버그가 양산되었다는 것이 공지된 입장. 따라서 일본어(!) 버전과 최적화, 무기 리메이크를 한 후에 한번에 업데이트하겠다는 입장.
역시나 연기되어 28일에 업데이트가 진행되었다. 캘리포니아 기준 27일까지 업데이트 해보겠다고 하였으나 업데이트 시각이 캘리포니아 기준으로도 28일 오전 3시경이었기에 지각이라면 지각인셈.
아무래도 대규모 업데이트인 만큼 사실상 게임 전체가 갈아엎힌 수준이라 봐도 무방할 정도로 많이 바뀌었다. 자세한 내용은 가장 밑의 패치내역을 확인해보자.
- 패치 예정 내역[1]
- 모든 던전 리메이크
- 가구 및 제작 시스템 개편
- 신규 오브젝트 배치 및 그래픽 향상
- 아피스, 아게니스 콘텐츠 개편
- 마을 간이 DIY 작업대 추가
- 패치 예정 내역[2]
- 모든 던전을 새롭게 리메이크
- 대부분의 몬스터를 약간씩 상향
- 던전의 부활지점이 너무 높았던 문제 해결
- 일부 세이브가 정상적으로 불러와 지지 않았던 문제 해결
- 세이브 로드시 던전 몬스터가 정상적으로 동작하지 않는 문제 해결
- 설치한 가구와 아이템에 따라서 영구적인 버프 부여
- 마을에 추가된 작업대를 통하여 기초적인 가구 설치 가능
- 길, 바닥 타일 등의 새로운 가구 추가
- 설치된 집의 디테일 상승
- 패치 예정 내역 추가[3]
- 일본어 버전 추가
- 무기 리메이크
- 최적화
아래는 공식적으로 진행된 패치 내역이다.
- 개편 사항
- 모든 맵, 던전 리메이크
- 모든 무기 리메이크
- 몬스터 밸런스 조정
- 신규 무기 아이템 7종 추가
- 신규 장신구 16종 추가
- 가구, 집 설치시 플레이어에게 영구적인 버프 부여
- UI 전면 개편
- 메이, 아피스, 일로니 생활 콘텐츠 전면 개편
- 기존 데이터 로직 변경
- 알려진 이슈
- 일부 UI 글자 겹침 문제
3.8.1. EA 1.11
2023년 6월 29일 주간 업데이트 내역- 패치 내역
- 절망의 영역 중간 보스 몬스터의 모델링 변경
- 망령 대검의 특수 공격 이펙트가 이제는 플레이어를 중심으로 표현됨
- 회색 공포 팔의 특수 공격 사운드는 더 이상 재생되지 않음
- 보스 니콜의 머리 위로 올라가는 현상 수정
- 아게니스 보관함 관련 문제 수정
- 간이 제작대에서 특정 가구가 제작 불가능한 현상이 수정됨
- 전쟁광의 기억 몬스터를 처치할 때 3 이상의 회복이 발생하는 문제가 수정됨
- 지각 분쇄기의 범위가 크게 증가
3.8.2. EA 1.12
2023년 7월 3일 핫픽스 내역- 패치 내역 원문
- Fixed an issue where saving of the game was not normal in Japanese and English versions.
- Fixed an issue where some character portraits were overlapped.
- Fixed an issue where some of the UI displayed abnormally.
- 日本語と英語版でゲームのセーブが正常に行われない問題を修正しました。
- 一部のキャラクター肖像画が重なって出力される問題を解決しました。
- 一部UIが異常に表記される問題を解決しました。
- 패치 내역 해석본
- 일본어와 영어 버전에서 게임 저장이 정상적이지 않은 문제를 수정했습니다.
- 일부 캐릭터 초상화가 중복되는 문제를 수정했습니다.
- UI 일부가 비정상적으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
3.9. EA 1.20
2023년 7월 14일 업데이트 내역
1.1 업데이트가 발표되면서 1.2 업데이트에 대한 패치 노트도 같이 발표되었다.
2023년 7월 10일 업데이트 예정 일자가 공개되었다. 업데이트 예정 일자는 2023년 7월 13일.
역시나 연기되어 예정일자보다 하루 늦은 2023년 7월 14일에 업데이트되었다. 13일 16시 30분에 서모아이제도 기준 정상 업데이트라 하였으나 역시나 서모아이제도 기준으로도 14일 새벽 3시를 넘긴 한국 시간 18시 30분에 업데이트 완료되었다.
- 패치 노트 (1.1 업데이트 발표)
- 일본어 지원
- 스타인, 니콜 신규 캐릭터 컷씬 추가
- 바니걸 코스튬 추가
- 회색 공포 등 일부 몬스터 그래픽 개선
- 업데이트 내역 예고 (7월 10일 발표)
- 메인 퀘스트 리메이크, 아피스 퀘스트 단축
- 캐릭터 컷씬 4종 추가
- 무기 이펙트 추가 및 이펙트, 효과음이 공격 동작과 일치하지 않는 현상 수정
- 제한적인 컨트롤러 지원
- 일부 생활콘텐츠 버그 수정
- 자원 밸런스 수정
- 각종 효과음 변경
- 기타 각종 버그 수정.
- 업데이트 내역 (7월 14일 발표)
- 변경 사항
- 메인퀘스트 리메이크
- 게임 패드 지원
- 이벤트 컷씬 추가
- 보스 몬스터 패턴 수정
- 대화 시작시 필드위 몬스터 제거
- 게임 사운드 재조정, 일부 BGM 변경
- 강화된 무기 시각효과 추가
- UX 개선
- 몬스터 드롭율 및 배치 개선
- 버그 픽스
- 일부 상황에서 세이브 로드가 되지 않는 현상 수정
- 일부 몬스터 사운드가 출력되지 않는 현상 수정
- 아피스 집 업그레이드시 플레이어 집이 사라지는 문제 해결
- 구매, 판매시 가격이 정상적으로 표기되지 않는 현상 수정
- 일부 방패 무기 방어 불가 현상 수정
- 기타 보고된 버그 수정
3.10. EA 1.30
2023년 7월 25일 1.30 업데이트에 대한 로드맵이 공개되었다.2023년 8월 9일 업데이트 예정 내용
1.30 업데이트가 공지되었다. 공지된 내용에 따르면 캐릭터에 대한 스토리 추가가 주 컨텐츠인 것 같다.
역시나(!) 연기되었다. 업데이트 예정일은 8월 9일이다. 연기 사유로는 메인 스토리에 맞먹는 텍스트 분량으로 인한 번역 및 검수에 대한 시간이 딜레이되고 있다고 한다. 그로 인해 QA일정까지 밀린 것은 당연지사.
8월 9일 업데이트 완료되었다. 그래도 이번은 연기의 연기를 거듭하지 않은 업데이트였다.
- 업데이트 내역 (7월 25일 발표)
- 추가예정 콘텐츠
- 18 개의 서브 퀘스트
- 2개의 착용 가능한 의상
- 1개의 새로운 무기
- 던전 난이도 조절 기능
- 그리고 새로운 아이템들!
- 예정된 픽스
- 게임 진행중 로딩에서 게임이 멈추는 현상
- 아게니스의 보관함에서 물건을 가져올때 아이템이 사라지는 현상
- 일부 맵에서 플레이어가 끼거나 블럭에 올라갈 수 없는 현상
- 몬스터 AI 문제
- 업데이트 내역 (8월 9일 발표)
- 변경 사항
- 난이도 조절 기능 추가
- 바니걸 의상 추가
- 무녀 의상 추가
- 신규 무기 '쿠쿨의 송곳니' 추가
- 신규 서브퀘스트 18종 추가
- 시간에 따른 날씨 변화 추가
- 버그 픽스
- 게임 정지 현상 개선
- 쿠쿨 퀘스트 중 게임이 정지하는 현상 수정
- 아피스 콘텐츠 수정
- 표기 오류 수정, 아이템 명칭 통일
- 일본어 영어 번역 품질 개선
- 일본어 폰트 문제 개선
3.11. EA 1.4
2023년 9월中 업데이트 예정. 로드맵2023년 9월 25일 업데이트 내역
업데이트 로드맵이 발표되었다. 로드맵에 따르면 1.40 버전은 던전 리메이크 및 새로운 주민 추가에 역량을 쏟을 것으로 보인다.
1.40 업데이트가 공지되었다. 공지된 내용에 따르면 새로운 던전 및 보스 추가가 주된 업데이트로 보여진다.
역시나 이번 업데이트도 이전 버전 세이브와의 호환은 전혀 되질 않는다.
이번에는(!) 지각이 없었다. 하지만 바뀐 게 많은 만큼 역시나 아직도 버그가 좀 남아있다.
- 로드맵 내역 (9월 4일 발표)
- REBUILD
- Remake Grey Haven Maps
- Remake Resident's Houses
- New Dungeons & Boss Monster
- New APIS Quest
- New Resident
- 리빌드
- 회색낙원 맵 리메이크
- 주민들 집 리메이크
- 새 던전 및 보스 몬스터
- 새로운 아피스 퀘스트
- 새로운 주민
- 업데이트 예정 내역 (9월 20일 발표)
- 새로운 던전
- 보스 몬스터
- 새로운 주민
- 주민들의 생활
- 버그 픽스
- 업데이트 내역 (9월 25일 발표)
- 변경점
- 아피스의 서브퀘스트 추가
- 새로운 던전과 보스 몬스터 추가
- 새로운 의상 추가
- 새롭게 개선된 마을
- 고정된 장소에 주민들의 집이 건설
- 메인퀘스트 연출 강화
- 시간에 따른 마을 주민들의 다양한 활동
- 서브퀘스트 팝업창 추가
- 일부 몬스터의 효과음과 그래픽 이팩트를 변경
- 낮과 밤에 따라 전등이 자동으로 꺼지고 켜짐
- 수정된 버그
- 보관함에 아이템을 40개 이상 넣었을 경우 세이브 파일이 망가지는 현상
- 공격속도가 빠를 경우 몬스터에게 데미지가 들어가지 않는 현상
- 너무나 많은 버그들…
- 알려진 이슈
- 마을 맵에서 GPU를 과도하게 로드하는 현상
- 일부 주민이 상호작용과 관련 없는 아이템을 들고 있는 현상
- 컨트롤러 조작이 불편함
- 사운드 설정 세분화 필요
- 개선된 로딩 화면 필요
3.11.1. EA 1.4.1
2023년 10월 10일 업데이트 내역당일, 갑자기 정기 업데이트를 진행한다고 공지되었다. 정기 업데이트가 늘 그렇듯 버그 수정이 메인.
허나 한 유저의 도움을 통해 가장 큰 문제였던 세이브 크래시 문제가 이번 업데이트로 해결되었다 한다(!)
또한 이번 업데이트 공지를 통해 1.5 패치 일정도 간략히 언급되었다. 업데이트 예정은 11월 중순이라고...
- 변경 사항
- 로딩 스크린 추가
- 블럭 텍스처 개선
- 사운드 설정 개선
- 던전을 이동하여도 BGM이 연속해서 재생되도록 수정
- 마을 맵 최적화 및 성능 개선
3.11.2. EA 1.4.2
2023년 10월 19일 업데이트 내역10월 19일 정기업데이트가 이루어졌다. 아래는 그 수정내용
- 수정 사항
- 시간이 흐르지 않는 문제 수정
- 아피스의 서브퀘스트에서 아피스와 대화가 되지 않는 문제 수정
- 베스파가 마을에 합류한 이후 지형이 공중에 떠 있는 현상 수정
- 비정상적으로 사운드가 출력되는 현상 수정
- 아이템 표기가 비정상적으로 출력되는 현상 수정
3.12. EA 1.5
2023년 10월中 업데이트 예정. 로드맵2023년 11월 17일 업데이트 미리보기
2023년 11월 20일 업데이트 내역
업데이트 로드맵이 발표다. 로드맵에 따르면 1.50 버전은 새로운 던전 추가 및 방어구 리메이크에 역량을 쏟을 것으로 보인다.
2023년 11월 17일에 1.5버전 업데이트에 대한 미리보기가 공개다. 기존에 공개된 로드맵대로 업데이트가 이루어질듯한 모습.
2023년 11월 20일에 업데이트가 완료되었다. 이번에는 기존에 밝혀진 대로 서브 퀘스트와 신규 던전이 메인이다. 추가적으로 '건틀렛'이란 무기도 추가되었으며, 동시에 1.6 업데이트의 계획이 발표되었다.
- 로드맵 내역 (9월 4일 발표)
- COMBAT
- New Rogue-Lite Dungeons
- New Elite Monster
- New Stein Quest
- New Weapon Style
- Remake Armor Item
- 컴벳
- 새로운 로그라이트 던전
- 새로운 엘리트 몬스터
- 새로운 스타인 퀘스트
- 새로운 무기 스타일
- 방어구 리메이크
- 미리보기 내역 (11월 17일 발표)
- 스타인 퀘스트 추가
- 로그라이트 던전인 '투기장' 추가
- 그래픽 및 안정성 개선
- 버프 아이콘과 블록 타일 등 인게임 그래픽 에셋 개선
- 알려진 버그 등 약 80여건의 수정
- 그 외 최적화 및 성능 개선
- 업데이트 내역 (11월 20일 발표)
- 추가 컨텐츠
- 스타인의 이야기 퀘스트 추가
- 스타인의 컷씬 추가
- 투기장 콘텐츠 추가
- 새로운 무기 '건틀렛' 추가
- 변경사항
- 회색낙원 그래픽 개선
- 최적화 적용
- UI 그래픽 개선
- 애니메이션 및 사운드 개선
- 버그픽스
3.12.1. EA 1.5.1
2023년 11월 21일 업데이트 내역2023년 11월 21일에 업데이트되었다. 긴급 핫픽스로 수정된 내용은 아래와 같다.
- 버그픽스
- 퀘스트 충족조건이 채워지지 않았을 경우 주민에게 말을 걸었을 때 검은 화면에서 넘어가지 않는 형상
- 스타인의 로맨스 컷씬이 정상적으로 출력되지 않는 형상
3.12.2. EA 1.5.2
2023년 11월 29일 업데이트 내역2023년 11월 29일에 업데이트되었다. 1.6 버전 패치는 일로니의 서브 퀘스트와 다양한 추가 콘텐츠가 업데이트 될 예정이었으나, 예상치 못한 추가 작업으로 인하여 일로니 패치때 함께 진행 될 예정이었던 각종 기능 및 밸런스 개편안은 12월 20일, 일로니의 추가 퀘스트를 니콜, 메이의 서브퀘스트와 함께 1월 28일 업데이트 예정이라 밝혔다.
- 버그 픽스
- 일부 메인퀘스트 중 사망하여 마을로 복귀할 경우 게임이 정상적으로 실행되지 않는 현상 수정
- 외부에 있는 NPC에게 말을 걸 경우 서브퀘스트가 실행되지 않거나 게임이 정지하는 현상 수정
- 메이의 악몽 퀘스트 중, 만신을 처치하지 않고 마을로 귀환한 뒤 퀘스트를 클리어하면 게임이 비정상적으로 동작하는 버그 수정
- 재료가 부족한 상태에서 서브퀘스트를 진행 할 경우 게임이 정상적으로 실행되지 않는 문제 수정
- 기억의 제단 효과를 받은 상태에서 게임으로 종료할 경우 세이브 파일을 불러올 수 없는 문제 해결
- 녹투스를 처치하여도 농작물이 자라지 않는 문제 해결
- 수정사항
- 건틀렛이 더이상 움직이며 공격할 수 없게됨
- 건틀렛과 총기의 부자연스러운 애니메이션 수정
- 일부 무기의 우클릭 스킬 변경
- 개척자 : 우클릭 수류탄 투적 → 개머리판 공격
- 지각분쇄기 : 공중에 뜬 이후 내려찍을 때 무적 추가
- 망령검과 방채 : 우클릭에 방어력 비례 데미지 추가
- 다음 수정될 문제
- 장착한 아이템을 보관하거나 판매한뒤 게임을 저장(혹은 종료)할 경우 세이브를 불러 올 수 없는 문제
- 일부 '악몽'에서 조명이 지나치게 어두운 현상
- 간혹 주민을 찾을 수 없거나 주민이 부자연스러운 모션을 취하고 있는 현상
- 간혹 주민과 대화를 할 때 평소보다 많은 선택지가 출려되면서 게임을 진행할 수 없는 현상
3.12.3. EA 1.5.3
2023년 12월 19일 프리뷰2023년 12월 20일 내역
2023년 12월 19일 프리뷰가 공개되었다.
2023년 12월 20일 업데이트가 공개되었다. 1.6용 내용도 몇가지 포함된 채로 업데이트되었다. 또한 올해 마지막 업데이트임을 명시하여 다음 업데이트는 큰 문제가 없는 한 1월로 추정.
- 업데이트 내역
- 무기 개선 : 모든 무기가 고유의 스킬을 가지게 됨. 또한 무기의 전반적인 성능이 향상되어 게임이 더 쉬워짐.
- 장신구 및 의상 개선 : 의상과 장신구의 부가 효과가 추가. 더 많고 강력한 아이템 빌드 가능.
- 난이도 개선 : 난이도를 더 세분화 하여 선택가능. 특히 '악몽' 이상 난이도를 선택 할 경우 무작위 디버프를 얻게 되어 더욱 도전적인 전투 가능.
- 퀘스트 연출 개선 : 생략되거나 미흡했던 퀘스트 연출 다수 개편. 특히 서브퀘스트에 추가된 퀘스트 연출을 새롭게 리빌드.
- 최적화 : 나무 근처에서 프레임이 떨어지는 현상을 해결. 그 외에서 불필요한 리소스 삭제로 성능 개선.
- 치명적인 버그 픽스 : 평소보다 긴 시간을 할애하여 커뮤니티에 보고된 치명적인 버그들을 픽스. 특히 게임 진행을 방해하는 버그들 모두 해결 완료.
3.13. EA 1.6
2023년 11월中 업데이트 예정. 로드맵2023년 11월 20일 업데이트 내역 中
2024년 1월 26일 업데이트 내역
업데이트 로드맵이 발표되었다. 로드맵에 따르면 1.60 버전은 새로운 던전 추가 및 UI/UX 리메이크, 캐릭터 변경 컨텐츠에 역량을 쏟을 것으로 보인다.
2023년 11월 20일 업데이트 내역에서 1.6에 대한 상세 계획이 발표되었다. 이번 발표에서 주의깊게 볼 것은 스팀덱(!) 대응과 무기 애니메이션 개편이다. 아무래도 스팀덱의 해상도가 흔히 쓰는 16:9가 아닌 그램과 같은 16:10 비율의 해상도이니만큼 약간의 문제가 있는 모양.
2024년 1월 26일 업데이트 완료되었다. 아래 내역 외에 추가 사항으로 업데이트 이후 크래시가 발생하거나, 그래픽 문제가 발생될 경우, 파일 무결성 검사 가이드에 따라 진행해달라는 안내가 추가되었다. 또한 이번 업데이트 이후 이전 버전 세이브와 호환이 안 될 수 있다는 문제가 다시 발견되었다. 이는 게임 내 컨텐츠가 많아짐에 따라 어쩔 수 없는 수순으로 보여진다.
- 로드맵 내역 (9월 4일 발표)
- MEMORY
- New Defense Dungeon
- New Resident
- New Eloney Quest
- Character Change Contents
- Remake System UI/UX
- 기억
- 새로운 방어형 던전
- 새로운 주민
- 새로운 일로니 퀘스트
- 캐릭터 변경 컨텐츠
- UI/UX 리메이크
- 업데이트 계획(11월 20일 발표)
- 일로니의 이야기 퀘스트 추가
- 무기, 방어구, 장신구 개편
- 무기 애니메이션 개편
- 스팀덱 해상도 1280*800 해상도 지원
- 일러스트 및 인게임 컷씬 추가
- 업데이트 내역
- 새로운 콘텐츠
- 신규 퀘스트
- 일로니의 서브퀘스트가 추가되었습니다! 일로니와 악몽의 비밀이 밝혀집니다.
- 신규 일러스트
- 새로운 퀘스트와 함께 새로운 컷신이 추가되었으며, 기존 컷신 또한 업그레이드 되었습니다.
- 신규 유형 던전
- 제한 시간동안 생존하는 것이 목표인 새로운 유형의 던전이 추가됩니다. 여러분은 적절한 회피와 공격을 사용하여 주어진 시간동안 생존하셔야 합니다.
- 신규 장비
- 강력한 범위기와 날카로운 공격이 가능한 펄스라이플이 새롭게 추가됩니다. 또한 모든 상황에서 적절한 새로운 의상이 추가됩니다.
- 콘텐츠 개선
- 기억의 제단
- 기억의 제단은 소울만 지불하면 제한없이 리롤이 가능합니다. 또한 데이나의 기억이 너프되었습니다.
- 장비 아이템 버프
- 신규 던전 및 난이도에 따라 기존 무기와 장비가 강화됩니다.
- 신규 보상
- 강력한 적을 쓰러뜨리고 얻을 수 있는 신규 장신구 4종이 추가되었습니다.
- 버그 픽스
- 투기장 진행 불가
- 많은 분들이 불편을 겪었던 투기장 진행 불가 버그가 해결되었습니다. 이제 퀘스트를 완료한 뒤에도 투기장을 자유롭게 이용하실 수 있습니다!
- 베스파의 기억
- 베스파의 기억을 사용할 때 공격이 정상적으로 나가지 않는 현상이 해결되었습니다.
- 연출 관련 버그
- 연출 장면에서 캐릭터가 중복해서 등장하거나 사운드가 정상적으로 출력되지 않았던 문제가 해결되었습니다.
- 비정상적인 진행
- 일부 악몽 진행 구간에서 차단 벽 넘어로 이동할 수 있었던 구간을 수정하였습니다.
3.13.1. EA 1.6.1
2024년 3월 14일 업데이트 내역1.7 업데이트의 선행으로 이번 업데이트가 공개되었다.
2024년도 로드맵이 공개되었다. 1.7 업데이트는 4월 중 이루어질 예정이며, 1.8 및 1.9는 동시에 진행될 수 있다는 언급이 있었다. 로드맵상 정식버전 전환은 7월중이다. 추가적으로 엔딩의 갯수가 2가지가 될 것이라는 것을 보아 흔히 볼 수 있는 해피엔딩과 베드엔딩으로 두가지이지 않을까 한다.
추가로 멀티플레이 관련 개발 진척도가 공개되었다. 네트워크 플레이 및 협동 컨텐츠 기획은 마무리되었으나, 게임의 구조가 기존 진행과 매우 달라 DLC 또는 차기작으로 개발예정이라고...
- 업데이트 내역
- 컨트롤러 정식 지원!! (진동은 아직…)
- 음식 아이템 종류 및 시스템 대폭 개편
- 던전 내 획득 가능한 아이템 대폭 증가
- 장착 가능 장신구 대폭 추가
- 일부 던전 리메이크
- 기타 버그 수정
3.14. EA 1.7
2023년 12월中 업데이트 예정. 로드맵2024년 1월 26일 업데이트 내역 中
업데이트 로드맵이 발표되었다. 로드맵에 따르면 1.70 버전은 새로운 던전 추가 및 무기 및 아이템 효과 리메이크에 역량을 쏟을 것으로 보인다.
1.6 업데이트와 함께 1.7 업데이트 내역에 대해 예고되었다. 기존 업데이트와 비슷한 방향으로 컨텐츠 추가가 될 것으로 보인다.
- 로드맵 내역 (9월 4일 발표)
- BLADE
- New Dungeon & Boss Monster
- New Resident
- New Mei Quest
- Remake Weapon
- Remake Item Effect
- 블레이드
- 새로운 던전과 보스 몬스터
- 새로운 주민
- 새로운 메이 퀘스트
- 무기 리메이크
- 아이템 효과 리메이크
- 업데이트 계획
- 메이, 니콜 퀘스트 추가
- 메이와 니콜의 서브퀘스트가 추가됩니다.
- 메이와 니콜이 어떤 과거를 가지고 있는지 밝혀집니다.
- 음식, 임플란트 개선
- 음식의 효과가 더욱 다양해지며, 새로운 레시피가 추가됩니다.
- 니콜 또한 16종 이상의 다양한 임플란트가 추가됩니다.
- 게임패드, 스팀덱 지원
- 그동안 패드 조작을 제한적으로 지원하였습니다. 다음 패치부터 모든 조작을 패드로 할 수 있게 XBOX 패드 레이아웃 설정을 추가하겠습니다. 또한 공격과 피격에 따라 진동 효과를 추가하여 게임에 즐거운을 더하겠습니다.
- 코옵 모드 개발
- 우리들은 던전을 함께 진행하면 매우 재미있을 것같다는 여러분의 피드백에 매우 공감하며, 싱글 플레이와 별도로 3인까지 협동이 가능한 온라인 모드 개발에 착수합니다. 해당 모드에 대하여 지속적으로 말씀드리도록 하겠습니다.