최근 수정 시각 : 2024-11-06 18:31:30

확산 에너지파

확산 에네르기파에서 넘어옴
파일:20210614_214613.gif

1. 개요2. 작중 묘사3. 명칭

1. 개요

[ruby(拡, ruby=카쿠)][ruby(散, ruby=산)][ruby(エネル, ruby=에 네 르)][ruby(ギㅡ, ruby=기 ㅡ)][ruby(波, ruby=하)]
Scattering Bullet

드래곤볼의 등장 기술.

2. 작중 묘사

거대한 기공파를 발사, 하늘로 휘게 한 후 하늘에서 작은 여러개의 기공파로 나누어서 각각의 적에게 날리는 기술로, 다수의 적을 상대해야 할 경우를 대비해서 크리링이 만든 기술로 보인다.

재배맨 중 한 마리의 자폭으로 야무치가 사망하자, 분노한 크리링이 사용, 일격에 한마리[1]를 빼고 그 외 모든 재배맨을 전멸시켰다.[2] 야무치의 죽음으로 절망감이 고조되기 시작할 때 재배맨들을 한방에 몰살시켰다는 점에서 통쾌한 전개이긴 하지만, 야무치가 하나 잡다가 죽어버린 재배맨들을 크리링이 순식간에 끔살시켰다는 점에서 야무치의 굴욕이 더더욱 두드러지기 시작했다는 것도 부정할 수 없다. 다만 이때까지만 해도 모든 Z전사가 재배맨의 생명력에 대해 얕보고 있었고 적당히 상대했다는 사실은 확실하다. 야무치의 일격에 죽은 줄 알았던 재배맨이 살아나서 야무치에게 다시 달려들었을 때 Z전사들이 모두 예상하지 못했다는 듯 경악했기 때문.

처음 발사한 거대한 기공파의 파괴력이 엄청났기 때문에 피콜로를 비롯한 모든 아군 Z전사들은 놀라며 서둘러서 피하는 모습을 보였다. 실제로 직격을 받은 재배맨들은 여러 갈래로 나뉘어 각 다발의 위력이 격감했을 것임에도 불구하고 그자리에서 소멸하였으나[3] 베지터 내퍼는 별다른 타격을 받지 않았다. 다만 이들도 그냥 맞아주진 않고 블로킹 자세를 취하며 막아냈다.[4]

이후 드래곤볼 슈퍼 21화에서 정말 오랜만에 등장해 과거 자신을 죽였던 프리저를 보고 과거의 경험이 떠올라 프리저 휘하의 병사들을 선뜻 공격하지 못하다가, 무천도사의 격려를 듣고 마음을 다시 다잡게 되어 프리저 휘하의 병사들에게 시전해 그들을 일격에 쓰러트린다.

참고로 패미컴, 슈퍼패미컴, NDS등으로 발매된 드래곤볼 관련 RPG에서는 다수의 일반 몹들과의 전투가 잦은 RPG의 특성상 정식으로 확산 에네르기파라는 이름을 달고 적 전체를 한번에 공격할 수 있는 크리링의 전용 기술로 등장했다. 전체공격이라 자코 상대로 상당히 편리하다. 초기 드래곤볼 게임 중 메가드라이브 버전의 초무투전이라고 할 수 있는 무용열전 이외의 ‘격투’ 장르에 크리링이 플레이어블로 등장하는 경우는 드물었기 때문에, 오늘날까지 이 확산 에너지파라는 명칭이 자리잡은 건 이 게임들의 영향이 크다.

또, 드래곤볼Z 무공투극에서도 등장했는데, 시전 시 대사는 수련의 성과를 보여주마!로, 원작과 같은 대사를 외친다. 역시 여러 갈래의 기공파가 포위하는 형태로 발사되므로 상당히 고성능.

드래곤볼 제노버스에선 이 기술의 명칭이 '확산 카메하메하'라고 나오며 에네르기파 계열으로 편입되었다. 정작 색은 원래 에네르기파 같은 파란색은 아니고 그대로 노란색이다.

드래곤볼 파이터즈에서는 크리링이 메테오 초필살기로 시전한다. 여기서는 다시 에너지파(에네르기하)로 돌아왔으며 시전 대사는 무공투극과 동일하다.

드래곤볼 Z 폭렬격전에서는 체력 LR 크리링의 일반 필살기로 등장한다. 명칭도 확산 에너지파로 동일, 원작에서 재배맨 대다수를 사살한 것을 반영하여 전체 공격기 판정을 가진다. 주로 천하제일 무술대회에서 철밥통으로 많이 쓰이는 편이며, 필살기를 시전시에는 한번 더 발동이 된다. 시전 대사도 "수련의 성과를 보여주마!" 로 원작과 똑같은 대사이다.[5]

3. 명칭

에네르기파(카메하메하)와는 관계가 없는 기술이다.

인기 만화답게 드래곤볼은 관련 게임이 일찍부터 많이 만들어 졌고, 원작에서 사용할 때 딱히 명칭을 붙이지 않은 기술에 대해선 그 기술의 성질에 따라 적당히 명명해 준 것도 많다. 예를 들면 일반적인 원거리 기공의 경우 손에서 떨어진 기탄의 형태일 경우 ‘에너지 탄’, 연속으로 발사하면 ‘연속 에너지 탄’, 유도성이 있으면 ‘추적 에너지 탄’, 손에서 분리되지 않고 주욱 뻗어나가는 형태일 경우 ‘탄’ 만 ‘파’로 바꿔서 ‘에너지 파’, 보다 크기가 굵직하면 ‘에너지 포’, 출력을 강하게 쏘면 ‘강력 에너지 파’ 등. 데스빔으로 널리 날려진 프리저의 손가락 빔도 초기의 게임에선 평범하게 에너지 파로 통일돼 있었다.

확산 에너지파 역시 이런 흐름에 맞춰 붙여진 기술명 중 하나이다. 원작에서는 재배맨과의 대결에서만 사용된 1회성 기술이었으며, 확산 에네르기파라는 이름 자체도 크리링이 딱히 붙이진 않았었고 나중에 미디어믹스될 때 기술 특성에 맞춰 편의상 붙어진 이름이다. 사실 이 포즈는 천하제일무도회때 피콜로를 상대로 썼던 유도형 양손 기공파의 발전형으로 보인다. 따라서 크리링의 기술을 정리한 페이지에 따라선 이 기술을 하나의 독립된 항목으로 분리하지 않고 그냥 ‘에너지 파(카메하메하가 아닌)’ 의 발전형으로써 추적형과 확산형으로 나눠서 언급하는 경우도 있다. 크리링이 파워 밸런스상 활약할 여지가 일찍 사라졌고 데스빔만큼 임팩트가 강렬하지는 않은 1회성 기술이었던 만큼 초기에 붙은 그 이름이 다른 더 그럴싸한 것으로 대체되는 일 없이 굳어진 것.

영미권에서도 여러가지 다른 명칭이 존재한다. Scatter(ing) Bullet이 가장 대표적으로 쓰이지만 Scatter Blast, Scatter Energy Wave 등 살짝 변형되어 불리기도 한다.

[1] 이 한마리는 피해서 살아남았지만 오반을 습격하다 피콜로한테 잡혀 죽는다. [2] 참고로 재배맨은 당시 전투력 1480의 야무치가 쏜 에네르기파를 정통으로 맞고도 죽지 않는 방어력을 자랑한다. 단, 이때 야무치는 오랫동안 기를 모아 풀파워로 쏜 건 아니고, 가볍게 쏜 것이다. [3] 야무치는 재배맨에게 이런 다인전 기술도 아닌 무려 대인전 필살기인 카메하메하까지 직격시켰음에도 그 개체가 죽지 않아 자폭을 당한 걸 생각하면 더더욱 어처구니가 없어지는 부분. 당시 크리링의 확산에네르기파는 남아있던 재배맨 4마리와 베지터와 내퍼를 동시 겨냥, 총 6갈래로 나뉘었는데, 이말인즉 1/6위력으로 떨어진 확산 에너지파>>야무치의 카메하메하가 되어 버린다. 야무치가 상당히 가볍게 가메하메하를 쏜 반면 크리링은 분노해 온 힘을 쏟아부었다는 점을 조금 감안해 줘도 너무한 광경이다. [4] 의외로 이때 기준 전투력이 크리링의 10배 이상이던 베지터가 이 기술을 쳐내거나 맞아주는 대신 방어했다는 것도 의의가 있다. 물론 일격에 쓸려나간 재배맨들과는 달리 최소한의 가드만 해 도 아무런 타격이 없다는 사실을 강조하기 위한 묘사라 할 수 있다. 드래곤볼의 연출상 압도적인 차 때문에 실질적인 타격이 제로라고 해도 무방비로 맞으면 일단 히트백이나 가벼운 잔상처 정도는 나는 경우가 종종 있다. 원기옥을 들킨 오공의 시간을 벌어주기 위해 피콜로가 기습으로 최종형태 프리저를 걷어찼을 때나 트랭크스가 마인부우를 기습했을 때 등을 보면 대미지는 0이라 봐도 무방하지만 어쨌든 멀리 날아가기는 하며, 인조인간 편에서는 피콜로가 격렬광탄을 쏴도 아무렇지도 않을 정도로 둘의 전투력 차가 막대했음에도 피콜로가 17호를 구하기 위해 셀의 얼굴을 찼을 때 셀이 조금은 아프다는 듯 얼굴을 닦는 모습을 보여준다. 베지터가 크리링의 공격을 가드해 준 것도 그런 불필요한 히트백을 피하기 위해서라 할만하다. [5] 초필살기는 내퍼에게 날렸던 기원참이다.