최근 수정 시각 : 2024-09-17 08:29:11

화전민 마을

파일:블소로고.png
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1. 개요2. 제 1 구역
2.1. 우릉 (Ureung)2.2. 벽뇌 (Byeoknoe)
3. 보상


파일:화전민마을1.png
북방대륙의 동부 초목지에는 거대 마수, 귀생수가 출몰한다.
수많은 주민들이 귀생수의 공격으로 삶의 터전을 잃었지만, 이 것을 기회삼아, 역천회들은 귀생수들을 마물로 만들 계획을 세운다.
과연 막내는 역천회보다 먼저 벽력의 귀생수 벽뇌을 물리칠수 있을까?

1. 개요

파일:화전민마을2.png
블레이드 앤 소울의 던전. 2024년 6월 19일 업데이트 된 던전이며, 북방대륙 동부섬 초목지 북평원에 위치한 고대 던전이다.

12주년 업데이트와 함께 등장한 던전이며, 오픈 첫날부터 던전 맵이 흔들바람 섬으로 표기되는 기묘한 현상이 있다.

2. 제 1 구역

파일:화전민마을3.png

2.1. 우릉 (Ureung)

파일:우릉보스.png
우릉
레벨 66 생명력(1단계) 221억 4000만 제한시간 5분 10초
합격기 슬롯 2개 생명력(2단계) 1771억 2000만 브레이크 불가
장악, 제압, 흡공 가능 생명력(3단계) 3690억
"이 구름⋯ 온도⋯ 습도⋯ 우릉⋯"
"감히 인간따위가 발을 들이다니⋯ 없애주마!"
마을 강바닥의 보스. 벽뇌를 숭배하는 귀생수. 메아리 수중동굴의 아귀작 재탕이다.
통상 문지기들의 제한시간은 1분 40초, 길어봐야 3분대지만 우릉의 타임어택 5분.
우릉의 레벨이 보스와 동일한 것으로 보아 문지기 취급도 아닌 확실한 보스지만 1구역 2구역 분리가 없는 특이한 경우다.
"우릉! 이 나를 정말 화나게 했겠다!?"
우릉이 포효하여 비가 내립니다.
90%, 60%, 30% 특수 페이즈 진입 시 맵 전역에 비가 내리고 플레이어들에게 '물기' 디버프가 걸리는데, 이 때 우릉의 대부분의 패턴에 피격되면 즉사한다. 정확히는 물에 젖은 채로 우릉이 발사하는 전기구체와, 전류가 흐르고 있는 우릉의 몸통 기반의 공격에 맞으면 죽는 식이다.
"쿠릉, 등장이시다!"
비가 그치면 랜덤한 곳에 물웅덩이 3개가 형성되고, 송장개구리 쿠릉이 3마리 등장한다. 쿠릉은 방치하면 우릉에게 전류를 충전시켜 체력을 회복시키니 반드시 전담하여 어그로를 빼앗아야 한다. 쿠릉은 가까운 거리에 어글자가 있을 경우 준비동작 후 낙뢰를 떨어뜨리는데, 쿠릉을 물웅덩이로 유도하여 낙뢰를 치도록 하면 자신의 낙뢰에 감전되어 도망간다. 이 낙뢰에 우릉이 명중하면 전류가 순식간에 5충전되므로 주의.

물웅덩이 위에 있어도 물기 디버프가 생성되고, 이 상태에서 우릉의 공격에 맞거나 쿠릉의 낙뢰에 휩쓸려도 즉사한다. 특수페이즈 종료 시 쿠릉이 생존해 있다면, 생존한 쿠릉 한 마리당 우릉의 전류가 5중첩된다. 우릉의 충전이 10중첩되면 생명력을 대량으로 회복하며 광폭화하므로 기믹을 무시하고 딜밀할 수 없는 보스.

2.2. 벽뇌 (Byeoknoe)

벽뇌
레벨 66 생명력(1단계) 411억 6000만 제한시간 10분
합격기 슬롯 2개 생명력(2단계) 3292억 8000만 브레이크 가능
장악, 제압, 흡공 가능 생명력(3단계) 6860억

북평원 유적지 보스. 저주받은 해적선의 첫번째 보스인 구비라의 재탕이다
벽뇌의 일반 패턴
휘두르기[1] 석영 발산[2] 꼬리치기[3] 박치기[4] 연속 휘두르기[5]

구비라의 일반패턴을 그대로 복사 붙여넣기 했다. 위에 작성된 벽력의 패턴 역시 저주받은 해적선 문서에서 그대로 복사 붙여넣기했다. 다행히 보스의 전투음악은 복사 붙여넣기 하지 않았다.

90%, 60%, 30%에 특수 페이즈에 진입한다. 특수페이즈 시간 안에 3개의 충전체를 모두 충전시킨 후, 벽뇌의 연쇄전기를 각 충전체에 유도하면 페이즈 클리어. 각 충전체는 총 3번씩 충전하면 완충되니 총 9번의 충전을 해야 하는 셈이다. 충전체 위에 서 있으면 강력한 버프인 '강화뇌전'을 얻을 수 있어 이를 잘 활용하는 것이 공략의 핵심이다.

여기서 발생하는 즉사패턴은 시전 속도가 너무 빨라 회피가 거의 불가능하게 설정해놨다. 애초에 그런 상황을 안만들도록 하는게 좋다.

  • 충전체
    벽뇌의 특수패턴은 우선 충전체(일명 피라미드)를 만들어야 파훼가 가능하다. 처음에는 충전체가 없고 그 대신 송장개구리들이 등장한다. 송장개구리를 사냥하고 원거리 주시자에게 떨어지는 시한폭탄 낙뢰장판을 전기구체에 유도하면, 전기구체가 가장 가까운 플레이어를 추격한다[6]. 전기구체를 드리블해 송장개구리의 시체에서 나온 전기파편으로 충전시켜 다시 원래 위치로 되돌리면 충전체가 만들어진다. 전기구체는 유도되는 플레이어의 몸에 닿거나, 벽뇌 주변의 전깃줄에 닿으면 반경 10m 이내에 즉사 폭발을 일으키니 주의해야 한다.[7]
  • 번개 줄기
    벽뇌가 대상에게 번개 줄기를 사용합니다.

    벽뇌가 일반 패턴 도중 시간제로 사용하는 패턴으로 탱커에게 전류를 주입한다. 이 때 벽뇌의 머리 근처에 나타나는 전기구체의 숫자만큼 파티원들이 집결해 있으면 성공적으로 탱커가 10초간 충전 상태가 된다.[8] 충전 상태의 탱커가 충전체에 도착하면 해당 충전체가 1회 충전된다. 번개 줄기를 총 7번 사용하므로, 번개 줄기만으로 7번의 충전 중첩을 채울 수 있다.

  • 대왕석괴
    3번째 번개 줄기를 사용한 후, 벽뇌의 주변에 3마리의 대왕석괴가 소환된다.[9] 각 대왕석괴를 처치하면 충전구체가 등장하는데, 이를 플레이어가 몸으로 충전체에 밀어넣으면 각 충전체가 1회 충전된다. 마지막으로 죽은 대왕석괴가 뱉은 빨간구체[10]는 충전체를 무조건 만충시키니 빈 피라미드로 유도하면 된다. 충전구체가 벽뇌 주변의 전깃줄에 닿으면 반경 10m 범위에 즉사 폭발을 일으키니 주의[11].

  • 연쇄 전기
    3개의 충전체가 만충되면 벽뇌가 맵 전체에 흡공을 사용하여 플레이어들을 잡아당긴 후, 가장 가까운 플레이어에게 연쇄 전기를 사용한다. 연쇄 전기는 인접한 플레이어들에게 사슬처럼 유도되어 전이되는데, 이 전기를 완성된 충전체까지 유도하면 벽뇌가 그로기되어 7%의 패턴딜을 받고 페이즈가 종료된다. 전체흡공을 저항하면 전기 유도 대형을 갖추기 편해지므로 해당 타이밍에 저항기를 사용하면 된다.

3. 보상

  • 화신귀걸이
  • 화신반지
  • 화신장갑
  • 무왕외공천
  • 무왕원기석
  • 무왕보패





[1] 전방 180도 2연타 [2] 십자, 공중, 방어 불가 [3] 후방 90도, 다운, 방어 불가 [4] 전방 좁은 범위로 다운, 합격기 가능 [5] 앞, 뒤, 360도 순으로 다운 [6] 일정 거리를 추적하면 추적 대상을 재설정하는데, 너무 멀리 떨어지면 대상을 바꾸기도 하므로 주의 [7] 3단 이하에선 나오지 않음 [8] 실패시 맵 전체 저항 불가 공격 [9] 석괴가 소환될때 충전체(피라미드)가 없는 지역이 있는경우, 해당 지역에서 충전체가 자동으로 튀어나와 근처 유저를 추적한다 [10] 7단은 1회 충전이 가능한 파란색 구체만 나오고 빨간색 구체가 나오지않음 [11] 3단 이하에서는 발동하지않음