최근 수정 시각 : 2024-07-05 23:36:12

현혹의 두루마리


1. 개요2. 설명3. 수록 팩 일람

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 장착 마법 카드.

2. 설명

파일:ScrollofBewitchment-BE01-JP-C.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판 명칭=현혹의 두루마리,
일어판명칭=<ruby>幻惑<rp>(</rp><rt>げんわく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>巻物<rp>(</rp><rt>まきもの</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Scroll of Bewitchment,
효과외1=속성을 1개 선언하고 이 카드를 발동할 수 있다.,
효과1=①: 장착 몬스터의 속성은 선언한 속성이 된다.)]

몬스터의 속성 1개를 선언하고 발동해서, 장착 몬스터의 속성을 선언한 속성으로 변경하는 효과를 가진 장착 마법. 속성을 변화시키는 효과를 가진 최초의 카드이기도 하다.

양쪽 모두의 몬스터 속성을 조작할 수 있는 카드는 아직 희소해서, 필드의 속성을 참조하는 카드와의 콤보를 노릴 수 있다. 그 밖에도 속성을 지정하는 엑스트라 덱 몬스터의 소재 준비에도 유효하다.

하지만 장착 마법인 이상 장착 몬스터가 사라지는 순간 파괴되어 버리므로, 실질적으로 1회용이라는 점에서 DNA 이식 수술에 비하면 쓰기 어려운 편. 그래도 암즈 홀이나 파워 툴 드래곤 등으로 서치가 용이하다는 것이 장점.

그 이외에는 상대에게 장착시키고, 어전시합을 발동거나, 사령사를 전부 다 쑤셔넣은 로망 덱에서 사령사의 효과를 사용하기 위해 쓰거나 A·제넥스 엘리멘트와의 연계 정도가 한계. 초융합으로 속성 엘리멘틀 히어로들을 꺼낼 때 원하는 엘리멘틀 히어로를 꺼낼 수는 있겠지만 이미 신 속성을 제외한 모든 속성의 엘리멘틀 히어로들이 나왔고 초융합의 목적은 상대의 몬스터를 없애는 것에 있으니 굳이 이 카드와 연계할 필요는 없다. 자체 성능이 처참한 에스크리다오에 초융합을 낭비하기 싫다면 어둠 속성에 이 카드를 쓰는 것도 방법이지만.

유희왕 듀얼몬스터즈 도마 편에서는 카와이 시즈카 오오타 소이치로와의 3vs1 듀얼 중 패에 들고 있는 카드로 확인된다.

3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2001-04-19 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SM-47 | Spell Of Mask - 仮面の呪縛 -
2002-12-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL3-084 | DUELIST LEGACY Volume 3
2004-06-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE1-JP243 | BEGINNER'S EDITION 1
2011-05-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE01-JP202 | BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ]
2003-03-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LON-048 | LABYRINTH OF NIGHTMARE
2004-10-12 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DB1-EN243 | DARK BEGINNING 1
2022-10-10 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX2-ENC12 | SPEED DUEL GX: MIDTERM PARADOX
2004-09-02 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LON-KR048 | 악몽의 미궁
2006-04-11 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP1-KR243 | 비기너즈 팩 Vol.1