개발 | Fincon |
심의 등급 | 12세 이용가 |
플랫폼 | 안드로이드, iOS |
출시일 | 2013년 2월 5일 |
장르 | 액션 RPG |
1. 개요
Fincon에서 제작한 액션 RPG. 제작 자체는 2013년 2월 5일로 몬스터길들이기, 세븐나이츠보다도 더 전에 만든 게임으로 카카오톡 게임 중 액션 RPG 장르를 정착시킨 게임이다. 이 게임 자체는 파티 전체가 동시에 싸우는 턴제 방식으로 몬스터길들이기의 1인 플레이 방식과 다르다. 몬몬몬이나 세븐나이츠 등과 유사한 방식으로 진행한다.[1]2. 기본 인터페이스
기본적으로 헬로히어로는 게임 방식은 초창기 출시할 때와 크게 변하지 않았지만 디자인이 많이 변경되었다. 첫화면에서는 플레이어 레벨 정보가 나타나며, 아래에는 친구, 쪽지함, 상점, 영웅도감, 업적, 길드, 영웅관리 탭이 존재한다. 오른쪽 아래의 전투 시작 버튼을 누르면 전투지역으로 입장한다. 서버는 오필리아, 미호, 헤롤드, 푸푸 등 네 개의 서버를 가지고 있다.[2][3] 유저는 네 서버에서 따로따로 파티를 키울 수 있다.3. 전투지역/모험
전투지역에 입장하면 모험지역이 나타나고, 공략할 수 있는 지역이 나타난다. 한 월드맵의 모험지역은 세븐나이츠와 유사하게 한 화면에 등장한다. 모험지역에 입장하면 파티원들이 교대로 지역의 몬스터를 공격하며, 특히 오른쪽 아래의 스킬 버튼을 누르면 해당 턴에 스킬을 사용할 수 있으며, 스킬 사용은 파티 전체가 한 턴에 한 번만 할 수 있다. 세븐나이츠와는 달리 진형은 앞줄 둘, 뒷줄 셋으로 고정되며, 당연히 뒷줄은 앞줄보다 적의 공격을 덜 받으며, 앞줄에는 방어력 증가 옵션이 추가된다.모험은 일반 난이도, 어둠 난이도, 그리고 혹한 난이도가 있으며, 난이도마다 각각 10개의 지역이 존재한다.[4][5] 나중에는 악몽 난이도가 생기는데, 악몽-일반, 악몽-어둠, 악몽-혹한 이렇게 3가지의 난이도로 만들어저있다. 세븐나이츠와는 달리 같은 지역에서도 보스몹 지역은 페이즈가 1개만 존재하는 등 페이즈 숫자가 일정하지 않은 것도 특징이다. 보스몹이 나타나는 지역은 빨간색 깃발로 표시되고, 각 지역 최종보스가 있는 지역은 보라색 깃발로 표시된다. 단, 어둠 난이도 부터는 색갈별로 초록은 경험치/골드 (3페이즈), 빨강은 영웅 (1페이즈), 보라는 각성재료[6] (2페이즈)가 더 높은 확률로 나온다. 혹한 이후로는 초록색만 나오고 아이템, 영웅, 경험치
모험지역에 입장하려면 일반적으로 스태미나가 2개가 필요하며, 일반 난이도 후에는 특수 스테이지를 제외하면 스태미나 3개가 있어야 한다. 모험지역에서는 턴에 따라 평타를 주고받거나 스킬을 사용할 수 있으며, 스킬사용은 플레이어가 컨트롤 할 수 있다. 자동사냥, 2배속, 4배속 옵션을 선택할 수 있다. 평타나 스킬은 상황에 따라 빗맞을 수도 있고(데미지가 줄어든다.) 치명타가 터질 수 도 있다. 특히 스킬공격시 치명타 공격을 하면 클로즈업 효과가 나타난다.
추가적으로 헬로히어로는 명예포인트 최대치가 처음에는 30점밖에 안 된다. 영웅 만렙을 채워 5캐럿을 버는 캐럿작을 통해서 명예포인트 최대치를 5점씩 확장할 수 있다. 따라서 캐럿작 보상이 약하다고 캐럿작을 소홀히 해서는 안 된다... 다만 한번 30렙을 찍은 캐릭들은 다시 30을 찍어도 골드 밖에 안 주기 때문에 조합을 생각하지 않는다면 보통 1렙상태로 강화재료로 사용된다.[7]
시즌3 얼어붙은 아르몬에서 추가된 혹한 난이도도 역시 점점 어려워지는데, 스테이지 3, 6, 9에는 특정 아이템과 영웅[8]을 주는 스테이지만, 이 셋은 재수없이 어려워서 일반적으로 클리어하는게 어렵다(…)
3.1. 스토리
별로 스토리라고 할게 없다(…) 처음에는 진짜로 스토리가 "케로닉이 공격한다" 뿐이였다. 하지만 업데이트가 연속으로 들어오면서 전투후 대화가 등장하게 되었다.시작하자마자 튜토리얼에 들어가게 되는데, 주인공인 헤롤드로 연습용 버섯이랑 싸우다가 갑자기 최종 보스인 아스모데우스 일행에게 신나게 패는 모습(...)을 보여준다. 그후 헤롤드의 형인 에릭 장군 일행이 등장하여 아스모데우스를 몰아낸다.[9] 이후 에릭일행은 케로닉 주둔지로 떠날 준비를 한다.
이후 어둠 난이도 시작. 아르몬으로 돌아온 헤롤드 일행은 전채적으로 어두운 기운을 느낀다.
여기서 혹한 시작. 총사령관이 된 헤롤드는 동료들과 함께 첫 순찰을 하는데, 하필 이럴때 날씨가 이상하게 추워지는 바람에 아르몬이 얼어붙었으며, 이때문에 모래 폭풍의 사막에서 괴물들이 깨어난다거나, 과자농장에서 아이스크림을 만든다거나, 심해협곡에서 바이킹들이 나타난다거나, 장난감 마을에서 애들이 눈싸움 한다거나(…) 다양한 사건들이 일어난다. 그런데 여기서 린베르크 가문의 로이드와 엠마가 합류하는데, 갑자기 딜룬의 명령으로 하필이면 물을 싫어하는 오필리아가 심해협곡에 배치된다. 이러다가 장난감 마을에서 로이드에게 편지가 오는데...
로이드를 투입시킨게 딜룬이 헤롤드를 밀어낼려고 한 작전이라고 한다. 결국 아론까지 가시공원에 배치되어
악몽부터는 스토리가 없다(...)
3.2. 설정
항목 참조.4. 전투지역/대전
모험지역 이외의 콘텐츠로는 월드보스 공략, 요새전투, 아레나전, 친구대전, 타임어택, 보물찾기, 영웅원정 등이 있다. 각종 대전 콘텐츠는 스태미나 대신 에너지를 사용한다. 대전 콘텐츠 갱신은 목요일 기점인 몬스터길들이기와는 달리 월요일 0시가 기점이다.4.1. 월드보스 공략
월드보스 공략은 강력한 한 명의 보스몹을 상대로 최대한 많은 점수를 뽑아내는 모드로 세븐나이츠의15년 말 패치로 각 월보가 끝난 후에는 어둠월보라는 상위 2천명의 유저만이 참여할 수 있는 레이드가 열리며 여기에 등장하는 월보는 특별히 다른내용은 없는 색놀이(…) 보스가 등장한다. 다만, 각 영웅당 10회의 참여제한이 있기 때문에 무한정 참여하지는 못하며 이 참가횟수는 다음날 정오에 리셋된다. 어둠월보는 초창기 월드보스처럼 정해진 체력을 깎는걸로 승부를 보며 참여자에게는 어둠코인과 사령관 닉네임에 등위에 따라 색깔을 부여한다. 보통 밤 12시 출현하고 다음날 아침이나 오전에는 끝나는게 일반적이며 어둠월보전이 끝나면 보물찾기에 어둠월보 1위 사령관의 닉으로 된 보물찾기가 열리며 참여횟수는 20회, 스테미너는 4를 소모하고 보상은 캐럿 100개다.
여담으로 월드보스를 개발할 때 특정 룰을 따른다고 한다. 이것은 바로:
1. 강려크!!
2. 특징을 가진 영웅을 사용할 수 있게[15]
3. 개그(...)
4.1.1. 핀타우르스
항목 참조.4.1.2. 빅노우즈
항목 참조.4.1.3. 볼드퍼스
항목 참조.4.1.4. 마더치킨
항목 참조.4.2. 요새전투
요새전투는 각 층마다 정해진 덱을 상대하는 모드로 세븐나이츠의 무한의 탑과 유사한 콘텐츠다. 각 층마다 1번씩만 공략할 수 있으며, 도전 가능한 층의 정보 이외에는 전혀 나타나지 않는 것도 특징이었으나 최근 패치로 바로 최근에 클리어한 3인의 클리어덱이 나타나므로 참고가 되고 있다. 현재 400층까지 열려있으며4.2.1. 어둠요새
15년 6월 업데이트로 등장. 기존 요새가 몬스터들을 상대하는 것이었다면 어둠 요새는 각 유저들이 등록한 덱을 바탕으로 전투를 치르는 컨텐츠다. 한 시즌 기간은 3일이며 요새 방어덱은 한번 설정하면 시즌 종료까지 바꿀수 없다. 전체 20층으로 구성되며 5층 단위로 몬스터 그룹이 등장한다. 제일 마지막인 20층에는 물리면역 캐릭이 5마리 등장하는 것이 특징. 요새는 한층을 클리어할 때마다 어둠 코인과 골드/아이템/아이템조각/영웅을 임의로 드랍하며 여기서 모은 어둠 코인은 전용 상점에서 쓸 수 있다. 참가 가능 캐릭터는 3성부터 6성까지의 영웅중 30레벨/5강을 달성한 캐릭터가 참가가능하다.4.2.1.1. 어둠 요새 상점
5/6성 영웅과 5/6성 아이템이 있으며 특이하게도 조합이나 뽑기로 얻을 수 없는4.2.1.2. 어둠 요새 플레이
방어덱과 공격덱으로 나뉘는데 방어덱은 상대방에게 매치되는 덱이며 공격덱은 이들을 공략해나가는 덱이다. 방어덱으로 상대방을 이기거나 상대방이 나가기를 선택하여 기권한 경우 방어 코인이 적립되며 한번 방어할 때마다 50의 코인이 적립. 총 500코인까지 적립되고 그 이상은 쌓이지 않으니 그 전에 빼내도록 하자. 특이하게 공격덱에는 기력게이지 시스템이 차용되어 있는데, 1회 전투마다 30%씩 차감되며 기력이 0이 되면 탈진상태가 되어 참가가 불가능해진다. 또한 기력이 차감된만큼 각 영웅의 스텟이 깎이므로 기력관리를 해야하는데.. 전투참여 캐릭이 다음 전투에 참여하지 않으면 10%가 회복된다. 그 외에 한번에 회복하기에는 캐럿이 소모되며 한 시즌당 회복횟수에 제한이 있다. 전투불능 캐릭터의 부활에도 캐럿이 들어간다. 어둠요새의 버프는 타임어택 버프와는 별도로 버프상점을 통해 구매하며 1회성이므로 한 층 클리어후에는 다시 구입해야한다. 결론적으로 캐시템과 게임내 골드 소모에 목적이 맞춰진 컨텐츠. 이 때문에 공식카페에서는 유저들끼리 서로 낮은 등급의 영웅들로 방어덱을 구성해서 쉬운클리어를 도와주자는 매너덱 운동이 있다.. 매너덱을 만난 경우, 위에 언급한 나가기로 상대방에게 소위 말하는 매너코인을 적립시켜주는 답례를 하기도 하나 이건 어디까지나 플레이덱이 여유가 있는 유저의 경우이며 대부분은 감사한 마음으로 지나쳐가는게 보통.4.3. 아레나전
아레나전은 다른 CCG 형식 액션 RPG에도 존재하는 콘텐츠로, 말 그대로 상대 덱과 대전을 하는 모드다. 특이한 점은 몬스터길들이기처럼 서버에 존재하는 데이터를 바탕으로 상대 덱과 맞붙는 방식이 아닌 "실시간으로 아레나에 참여하는" 상대를 대전 상대로 맞붙게 되고, 플레이어가 스킬을 컨트롤할 여지가 있다는 점이 다르다.[17] 친구대전은 자신의 게임친구와 아레나전을 할 수 있는 모드다.승리하면 명예 4포인트, 지면 2포인트다. 초반엔 명예 받기에 좋았는데 미친 사기 여자가 등장 한 후 게속 지기 때문에 차라리 영웅 마스터로 업적 명예가 더 빠르다(...)
4.4. 타임어택 모드
타임어택 모드는 말 그대로 제한시간 내에 정해진 모험지역을 공략하는 모드로, 플레이어 레벨이 6레벨이 되어야 입장가능하다. 입장시 에너지를 소모한다. 타임어택에선 8천점을 넘길때마다 시간의 구슬이라는 아이템을 주는데, 1차 각성에서 쓰이거나 타임어택을 시작하기전에 미리 받을 버프를 지정하는 용도로 쓰인다. 알려진 바로는 3만점이 최고점이라는듯.4.5. 보물찾기 모드
보물찾기 모드는 스토리 모드의 모험지역과는 별도의 모험지역으로 입장시 스태미나를 소모한다. 해당 지역을 1주일 안에 요구하는 횟수 이상으로 클리어하면 정해진 보상이 주어진다.자주 나타나는 형태의 보물찾기도 있다:
- 공략- 요새전투랑 비슷하다. 1번만 클리어하면 보상준다.
- 전리품 창고- 어둠월보 후 등장. 모든 적의 레벨은 25며 20번 클리어하면 캐럿 100개 보상.
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2성- 2성 영웅을 선물한다. 페이즈는 하나뿐이고 최대치가 10번이기 때문에 혹시 2성이 필요한 초보에게 쓸모있다.
2성 재료 필요하는 중/고급자들도 한다. - 3성- 3성 영웅을 선물하며 2페이즈에다가 최대치는 20번.
- 4성- 4성영웅을 선물하는데 3페이즈고 모든 적군의 레벨이 35라서 초보자들에겐 무리일 수도 있다. 최대 60번 클리어 해야 한다.
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6성조각- 공략이랑 비슷하지만, 12스테미나에다가 조금 더 쉽다...라는건 그래도 75번 클리어해야 한다. 계산해보면 총 900 스테미나가 필요하다(...)
하지 말라는건가
4.6. 영웅원정 모드
영웅원정 모드는 모험 파티나 아레나에 참여하지 않은 영웅을 모험지역에 출정시키는 모드이다. 플레이어 레벨이 11레벨 이상이어야 사용할 수 있으며, 일정 시간이 지나면 보상을 받을 수 있다.[18]보상은 출정지역과 출정시간에 따라 달라지며 B~S급으로 나뉘어진다. 등급은 출정시키는 영웅의 레벨, 강화, 초월, 아이템 등으로 결정되며 최대 5성 영웅과 6성 무기 등을 입수할 수 있다.
5. 영웅관리
헬로히어로의 모험의 구성원을 영웅이라고 한다. 모험입장 탭에서 영웅을 누르면 자신이 보유하고 있는 영웅을 관리할 수 있다. 헬로히어로의 영웅 관리 인터페이스는 왼쪽 위의 파티구성/아이템 항목, 오른쪽 위의 선택된 영웅 정보, 아래쪽의 보유 영웅 덱으로 되어 있다. 각 영웅에는 공격장비와 방어장비를 착용할 수 있다.헬로히어로는 영웅의 등급에 따라 1성부터 6성까지 있으며[19], 공격 속성에 따라 공격력이 높은 공격형, 방어력이 높은 방어형, 동료 영웅을 도와주는 스킬을 가진 지원형, 공격력과 방어력 수치가 적당히 높은 다능형으로 나뉜다. 각 영웅은 모험 지역을 돌면서 경험치를 획득하며, 30레벨이 되면 만렙이 된다. 등급이 높을 수록 만렙이 되는 속도가 느리다.
영웅은 수련을 통해 강화할 수 있는데, 수련 버튼을 누르면 강화, 조합, 환생, 초월, 각성 옵션이 등장한다. 이 게임에서 정립한 강화, 조합 시스템은 몬스터길들이기를 비롯한 비슷한 장르의 게임의 영웅 만들기/강화하기 시스템의 밑바탕이 되었다. 영웅을 강화할 때에는 다른 영웅을 재료로 사용해서 강화할 수 있으며, 강화 대상과 같은 등급을 재료로 하면 강화 확률이 100%이지만 강화할 영웅보다 등급이 낮은 영웅을 재료로 사용하면 성공확률이 낮아진다. 현재는 패치로 한 번에 여러 영웅을 강화할 수 있는 옵션이 생겼다. 여러 영웅을 한번에 재료로 사용하면 1강화가 성공할 때까지 강화재료를 소모한다.[20][21]
또한 같은 등급의 5강화된 영웅 둘을 조합하면 한 등급 더 높은 영웅을 랜덤으로 뽑을 수 있는 조합 시스템도 있다. +5강된 조합 대상 영웅을 선택한 뒤 같은 등급의 5강화된 다른 영웅을 선택한 뒤 조합 버튼을 누르면 조합 대상의 영웅보다 1등급 더 높은 영웅을 새로 뽑을 수 있다.
이외에 헬로히어로에는 마음에 들지 않는 6성 영웅을 30레벨을 만들어 놓으면 다른 6성으로 바꿀 수 있는 환생 시스템도 있다.[22] 현재는 조합을 할 경우 4개의 영웅중 선택할 수 있다. 보고 필요한 영웅을 골라 선택할 수 있다. 다만 선택에 뜨는 4개의 영웅도 랜덤인지라 재수없으면 4개다 잉여만 뜨는 경우도 생긴다. 환생이 완전히 죽지는 않는 이유.. 또한 6성 영웅이 중복될 때 중복 영웅을 재료로 사용해 해당 영웅의 최대 레벨을 높이는 초월 시스템도 존재한다.한번 초월당 5레벨씩 최대레벨이 증가한다..[23] 문제가 있다면 후반레벨의 레벨업.. 새로 열린 지역의 난이도가 높은편이고
4성 이상의 영웅은 각성을 통해 새로운 스킬을 개방할 수 있다. 영웅을 각성하려면 우선 30레벨을 채운 뒤 장착 가능한 각성 스킬들 중 하나를 선택하면 된다. 각성 스킬은 여러 가지가 있으나, 한 영웅에는 한 가지만 장착할 수 있으며, 각성 스킬을 변경하면 기존의 각성 스킬은 지워진다.
1초월 영웅들부터는 2차 각성이 가능하다. 1차 각성이 기본스텟을 강화하는 방향이었다면 2차 각성스킬들은 평타공격에 특성을 부여하는 것이 특징.[24]
영웅 관리 탭에서 오른쪽 위쪽에 자물쇠 버튼을 누르면 영웅을 잠글 수 있다. 잠궈진 영웅은 강화재료나 조합재료로 사용이 불가능하다. 또한 왕관 버튼을 눌러 대표 영웅을 지정할 수 있다. 대부분의 영웅은 대표영웅으로 지정되었을 때 파티원 전체에 능력치를 높이는 효과를 가지고 있으며, 친구 목록에 자신의 영웅이 등장한다.
5.1. 아이템과 스텟의 관계
헬로히어로에서 아이템의 비중은 여타 게임에서의 비중과 다르지 않으며 월드보스전에서는 특정 스텟들(예를들면 크리티컬 발동률이나 집중, 공속 등)이 선호되므로 그에 따른 아이템이 많이 선호되는 편이다. 보통 모든 월보 공통으로 크리티컬/공속이 꽤 중요하게 여겨지며 볼드퍼스의 경우는 집중률이 많이 필요하다. 각 영웅들은 집중을 제외한 크리티컬/회피/반격은 기본적으로 10%로 설정되어 있으며 아이템으로 상승하는 능력치의 경우는 무기/방어구의 경우는 6성 아이템 기준으로 크리티컬은 최대 25%, 집중력은 40%, 회피는 20%, 반격 20%이다. 과거 거래가 존재한 당시에는 크리티컬 템이 가장 높은 가격대를 형성하였으며 각각의 무기/방어구보다 두개의 스텟을 올려주는 악세사리의 경우는 몇천만 골드씩 하는 상황이었으나 현재는 거래가 없어져서 수급이 어려운 편이다. 선호되는 악세사리의 경우는 공속 7/크리 25%의 평전[25]의 행운기원 목걸이, 공속 10/크리 25%의 여왕의 강력한 반지, 집중 60%/크리 25%의 딜룬의 회중시계가 선호된다. 여기에 타임어택 버프를 합하면 크리 100% 이상이 가능하며, 집중은 각 캐릭터마다 집중 100%를 아이템만으로 달성할 수 있으므로 랭커들이 선호하는 중.6. 영웅도감
항목 참조.7. 길드
헬로히어로에서도 유저들의 모임인 길드가 있다. 헬로히어로의 경우에는 길드 콘텐츠가 게임 성숙기, 쇠퇴기를 거친 이후 나중에 업데이트 된 콘텐츠이기 때문에 1레벨 길드부터 최대인원 제한인 50명을 모을 수 있는 등 제약이 적은 편. 모험/대전을 통해서 길드 포인트를 올릴 수 있으며, 길드 레벨도 올릴 수 있다. 길드에 가입하는 것은 2레벨부터도 가능하지만 자신이 길드를 새로 생성하려면 10레벨이 되어야 한다. 길드 포인트로 버프를 구매가능하며 길드 레벨에 따라 버프의 퍼센트와 종류가 늘어난다. 그에 비례해 각 버프의 가격도 올라가나 길드원들이 충분히 활동해준다면 무리가 없지만 길드원들의 활동이 저조한 길드의 경우에는 버프 활용에 어려움을 겪기도..8. 영원히 고통받는 게임
처음 출시되었을 때 헬로히어로는 엄청난 인기를 끌었다. 페이퍼토이도 출시하고, 2013년이 끝나기 전에 해외 출시하는 등 꽤 잘나갔다. 그러다가 어느 한 회사의 삽질 때문에 다 끝나버렸다.헬로히어로의 시스템을 통째로 가져가서 몬스터길들이기를 만들었고 그렇게 헬로히어로의 고통이 시작되었다. 같은 년에 넥슨도 몬몬몬을 출시했으며, 이후 세븐나이츠, 별이 되어라!,
9. 헬로히어로 시리즈
9.1. 후속작
9.1.1. 헬로히어로 에픽배틀
2016년 5월 9일에 헬로히어로 2 에픽 배틀이라는 앱의 상표권이 등록되었다. 이걸 듣자마자 공식카페의 유저들이 원본이 바로 섭종하는거 아니냐는 우려가 있었다. 루머가 퍼지자 공식 카페에서 후속작 제작을 확정했고, 동시에 원작도 같이 운영할 예정이라고 밝혔다. 게임 캐릭터 모델링을 일부 담당했던 Han bit의 포트폴리오에 따르면 늦어도 2015년부터 제작하고 있었던 것으로 보인다. 이후 타이틀에 "2"가 빠지고 헬로히어로 에픽배틀이 되었다.
PlayX4 2017, 2018년에 정보가 많이 풀렸었으며, 당시에는 이례적으로 가로가 아닌 세로 방식으로 플레이 한다. 행사에서 홍보를 위해 스파이럴 캣츠가 소냐, 마블, 바니, 메이드 엠마, 얼음마녀 아이린의 코스프레를 하고 등장했다.
그리고 오로라월드[26]와 협력하여 "스마트 토이"라는 NFC 피규어를 제작했다. 다른 NFC 피규어에 비해 훨씬 크고 퀄리티도 좋지만 이로 인해 개당 89,000원의 가격을 요구했고[27][28], 헬로히어로 캐릭터에 관심을 주는 사람들도 많지 않아서 결국 반값으로 팔리는 악성재고가 되어버렸다.
기존 영웅이였던 샤켄, 오필리아, 헤롤드 등등이 돌아오는 동시에 여러가지 신규 캐릭터도 등장한다. 시점은 헬로히어로 스토리에서 15년이 지난 시점. 게임 각본은 놓지마 정신줄의 신태훈 작가가 담당했다.
2016년 이후 힘이 빠진 헬로히어로 시리즈를 부활시키려는 의도가 보이는 작품으로, 게임성 자체의 관한 호불호가 갈려도 여러가지 시도를 한 건 확실하다. 스토리와 캐릭터도 설정이 잘 안 맞는 부분도 있지만 원작의 스토리를 이어나가려는 게임은 현재 에픽배틀이 유일한 상황이다.
하지만 끝내 상업적으로 성공하지 못했으며 투자자는 투자금 손실처리를 했고, 판권이 스카이워크로 넘어가면서 게임 서비스는 살아있었지만 업데이트는 완전히 중단되었다. 끝내 2023년 12월 31일 서비스 종료를 발표했는데 당일 16시 30분쯤이라는 애매한 시간에 접속이 끊겼다. 그래도 현제 헬로히어로 게임 중 유일하게 서비스 종료 날짜가 제대로 올라온 사례다...
9.2. 외전작
9.2.1. 헬로히어로 올스타즈
에픽배틀과 함께 공개된 작품으로 초기 타이틀은 헬로 캡틴이었다. 헬로히어로와 에픽배틀의 캐릭터들을 같이 파티에 넣으며 사용할 수 있는 컨셉을 잡은 방치형 게임으로, 두 작품의 시간대가 다른 만큼 완전히 분리된 평행세계 작품이다. 추가로 게임을 하다보면 핀콘의 다른 게임인 엔젤스톤의 보스들이 게스트 출연하는 만큼 핀콘 게임이 전부 모이게 되었다.그래픽은 일종의 카툰 렌더링을 사용하는데 별개로 헬로히어로 원작 캐릭터들은 모종의 이유로 얼굴 텍스쳐를 전부 갈아엎었는데 못생겼다는 평이 많았다. 그리고 소프트 런칭 중에 캐릭터 이름이 섞여버린 사례가 많이 있었다(...). 별개로 2014년부터 일러스트에는 등장했지만 정작 헬로히어로 원작에 나타나지 못했던 "산적 산아"라는 캐릭터가 이 작품에서 드디어 등장했다.
스카이워크 인수 이후 일단은 계속 운영하고 있었으나, 에픽배틀 서비스 종료 발표 날짜인 2023년 12월 1일 전에 엔젤스톤과 함께 조용히 접속이 안되게 되었다.
9.2.2. 헬로히어로 라이온하트
스카이워크가 처음 만든 오리지널 방치형 헬로히어로 게임으로 2024년 기준 유일하게 플레이가 가능한 헬로히어로 게임이다. 게임스컴 2023년에 발표되었고 2024년에 베타 테스팅과 정식 런칭이 이루어졌다. 다만 이 와중에 공식 카페를 원본 헬로히어로의 카페를 재활용했는데 이 과정에서 자유게시판 글을 제외한 모든 글을 삭제시켜서 헬로히어로의 많은 역사와 공략, 팬아트 등이 소실되어버렸다.인게임 모델은 전부 에픽배틀 혹은 에픽배틀에서 사용 예정이었으나 끝내 출시하지 못한 것을 재활용했지만, 자세한 캐릭터 설정들이 에픽배틀이랑 전혀 안 맞는 만큼 이번에도 평행세계 외전작으로 확정되었다. 성우도 전부 갈아엎은 상황.
등장 캐릭터 중 "앨리사"가 여기서는 "엘리사"로 표기되는 오타가 있으며, 베타 테스팅 시절에는 우편함에 계정 생성 선물에서 "헬로우 히어로 세계에 오신것을 환영합니다"라고 적혀있었다(...).
9.3. 기타
9.3.1. 헬로히어로 리마스터드
게임스컴에서 라이온하트와 함께 발표되었으나 그 외의 정보는 현재 없다.10. 여담
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서비스 시작 때 잘나가다가
몬스터길들이기에 묻혀 유저가 많이 줄었다. 그래도 대규모 게임 리뉴얼과 2014년 10월에 할로윈 이벤트 등에 힘입어 게임 순위를 상당히 끌어올리기도 했다.
그래봤자 하는 사람이 얼마 없어...인기는 많이 없어졌지만 금세 망하는 카톡게임의 현실을 고려할 때 운영을 나름 안정적으로 하고 있으며 충성도 높은 유저들도 제법 있는 편.똑같이 2013년에 출시한 이 게임보다 상황이 낮다비판이랑 파워 인플레보다 차라리 인기떨어지지만 밸런스가 유지되는 게임을 하자 - 초창기 게임이라 그런지는 몰라도 사령관 레벨업 하기가 무지 어렵다. 10개 지역의 일반 난이도 레벨을 모두 클리어해도 플레이어 레벨이 7레벨도 안 된다.... 비슷한 게임인 세븐나이츠에 비해서 레벨업 진행속도가 반도 안 된다. 헬히에서 30레벨 사령관을 만들 노력으로 세나를 하면 플레이어 레벨 60~70렙을 찍을 수도 있다 카더라.[29]
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타이틀이 뜰 때의 음악과 로비에서의 음악이 일치한다. 게다가 이 음악은 게임 출시할 때부터 2년 넘도록 쭈~욱 사용했다. 배경음악 틀어놓는 유저들에게는 멜로디 특유의 발랄한 느낌과 더불어 인상 깊게 음악이 남는다는 것도 또 하나의 특징일수...도?
댕, 댕, 디리리리디리리리 댕직접 들어보자 - 해외에도 출시한 게임이다. 더구나 글로벌 버전이 한국 플레이스토어에도 검색된다! 글로벌 버전은 당연히 카카오톡 기반이 아니다.
- 처음 나왔을 때와 비교하면 난이도가 상당히 줄었다. 처음에는 명예 영웅은 거의 무조건 1성이였고 캐럿 영웅은 2-3성이였으며, 이벤트도 작은 이벤트인 등 많은 점으로 무과금이면 힘들었다. 하지만 요즘은 명예로 2-3성이 자주 나오고, 경험치 추가 및 케로닉 주둔지 너프, 조합할 때 네가지의 선택권이 주어지는 것 등등 많이 편해젔다. 레전드 라이징이라고 캐럿으로 특정한 6성캐릭을 뽑는 확률을 올려주는 이벤트를 때때로 하는데 농담이 아니라 300캐럿 뽑기시 3성구경하기가 더 힘들정도로 4,5,6성이 뽑혀 나온다..
- 한국 서버는 2020년 2월 기준으로 게임에 접속이 안되기 시작하더니 2020년 4월까지도 게임을 접속할 수가 없다. 운영진의 서버종료 공지는 없었지만 사실상 서버종료를 한 셈이였는데.. 2020년 12월 28일 부로 SKYWALK에서 헬로히어로를 인수받았다는 공지가 올라왔다. 헬로히어로를 다시 서비스할 예정이지만 정확한 날짜인 미정이라고 한다. 이후 2022년 7월에서 11월까지 일시적으로 헬로히어로 글로벌이 조용히 부활했다가 끊겼었다. 버그가 살짝 있었으나 게임 자체는 잘 돌아갔었다.
- 2019년 8월에 스튜디오 뉴메틱과 협업으로 애니메이션 제작이 발표되었으나 결국 아무런 성과 없이 무산되어버렸다고 한다.
[1]
특히
세븐나이츠는 파티 플레이라는 점 등 이 게임과 기본 시스템을 굉장히 많이 공유한다.
[2]
유저수가 더 많은 세븐나이츠는 서버가 하나뿐이었다가 최근 2개로 늘어났다..
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글로벌은 6개다.. 글로벌이지만 한국도 서비스를 하기때문에 언어도 한국어가 있으며 한국본섭까지 하면 10개 서버를 운영할 수 있다.. 게다가 일본서버까지 할꺼면 시리우스랑 베가 서버가 2개 더 있기 때문에 서버 총 12개를 운영할 수 있다는...
[4]
붉은 버섯 숲, 모래 폭풍의 사막, 달콤한 과자농장, 성난 심해협곡, 잊혀진 장난감 마을, 이상한 가시고원, 버려진 전진 기지, 케로닉 주둔지, 오싹한 호박마을, 머나먼 동쪽 대륙 .. 단 어둠난이도는 잊혀진 장난감 마을이 없고 마지막에 히어로 시티가 있으며, 혹한에는 장난감 마을이 다시 붙고 "여왕의 땅"이 추가되는 대신 붉은 버섯 숲과 케로닉 주둔지가 빠진다.
[5]
업데이트 전에는 잊혀진 장난감 마을을 제외하고 붉은 버섯 숲-케로닉 주둔지까지였다. 결국 장난감마을은 사기캐 자매인 소피아와 아이즈 획득을 위해서다. 어둠 난이도도 처음엔 존재하지 않았고, 대신 높은 난이도의 지옥레벨 하나였다. 나중에 호박마을하고 대륙은 쿠쿠비타 행성으로 높은 난이도 모드로 추가되었다가 결국 일반모드와 합체되었다.
[6]
이 외에도 추종자 보스가 많이 나온다.
[7]
최근 패치로 200골드에서 1000골드로 상향되었다.
[8]
스테이지 9가 제일 빡센데 여기는 경험치 밖에 안준다(…)
[9]
그런데 여기서 정말로 어이없는 것은, 현제 헤롤드가 레벨 1, 아스모 일행이 레벨 5, 에릭 일행이 레벨 20이라는 것이다(...).
[10]
케로닉 주둔지에 미션을 클리어하게되면 "수상한 목소리"로 아스모데우스가 아론하고 헤롤드를 어둠으로 몰아가려고 한다. 사실 이 부분이 새로된 튜토리얼 전에 등장하였기 때문에 일반적으로는 이 둘은 누군지 잘 모르는데, 업데이트 이후 벌써 아스모라는 것을 알고 있으니 진짜 어이없다(…)
[11]
사실상 "히어로 시티"라는 이름은 레슬링 경기 때문에 받은 이름인데, 이 "레슬링"을 사실 영웅과 악당 놀이(...)라고 한다.
[12]
장난이 아니고 이게 진짜 이름이다(…)
[13]
문서 작성 당시에는 세나의 보스전 콘텐츠가 존재하지 않았다. 다만 보스를 쓰러뜨릴 수 있다는 것이 세나 보스전과는 다르지만 점수 경쟁이라는 점에서 가장 유사한 건 보스전.
[14]
10회였다가 너무 오래 걸린다 하여 5회로 변경. 아직도 일본서버는 10회다.
[15]
핀타우르스는 면역스킬, 빅노우즈는 해제스킬, 볼드퍼스는 집중력스킬, 마더치킨은 전체공격스킬.
[16]
100층이라면 100 * 1000 =10만 골드
[17]
결장시 보정이 붙는데 상황에 따라 다르다. 승률 30%때까지는 아군의 보정이 높고 자신보다 약한 상대만 걸리지만 승률 30%대부터는 자기와 비슷하거나 자기보다 높은 덱이 걸린다. 게다가 이때 부터는 적들에게 보정이 붙기 때문에 적당히 상대하면 이기기가 힘들어진다. 다만
아군 AI가 벌레보다 못한 어떤 암 걸리는 게임의 결장과 다르게 자신이 직접 컨트롤 할 수 있으므로 이런 난이도가 납득도 되며 컨트롤 여하에 따라 자기보다 강한 덱도 상대가 가능하다. 그리고 이 게임의 AI는 그리 나쁘지 않다.
[18]
와우를 한다면 주둔지 추종자 임무를 생각하면 편하다.
[19]
1성 - 노말, 2성 - 레어, 3성 - 마스터, 4성 - 에픽, 5성 - 유니크, 6성 - 레전드 라고도 부른다.
[20]
실패시 강화확률이 증가하는 세븐나이츠와 달리 강화확률은 고정이지만 실패시 일정포인트를 주며 이 포인트가 100이 될시에 무조건 성공한다.
[21]
고등급 캐릭터와 저등급 캐릭터의 주는 포인트가 다르다.. 6성을 4성으로 강화할 때나 4성을 2성으로 강화할 때나 둘다 똑같은 25%의 성공확률을 가지지만 실패시 6성은 23포인트가 적랍되지만 4성은 17포인트만 적립된다.
[22]
이 시스템의 제작 뒤에 웃기는 스토리가 있는데, "평전"이라는 유저가 잉여로 취급받는 6성을 한번에 6번이나(...) 뽑았었다(...) 공식카페에서 소문이 퍼젔다.
[23]
3, 4, 5성 영웅도 초월가능하나 3성은 1초월, 4성,5성은 2초월로 제한된다. 그냥 6성 뽑으란 뜻
[24]
디아블로3의 아이템 마부와 비슷하다. 다만 각성을 부여하면 바꾸기 전에 쓰던 옵션은 선택이 불가능하다. 은근히 노가다및 캐럿소모를 높인다.
[25]
잉여6성 6번 받고 탈퇴한 사람(...)
[26]
참고로 이 회사는 한때, 이 게임의 모티브였던
믹스마스터를 서비스 한 경험이 있다.
[27]
더 골때리는 건 이 피규어들이 기기의 NFC로 직접 연결하지 않고 별도의 블루투스 포드를 사용하는데, 이 포드를 개별판매 하지 않고 마블 피규어랑 함께 109,000원에 팔았다. 즉, 나머지 둘인 샤켄과 소냐는 개별 구매해도 게임이랑 연동할 수 없었다. 마블+포드와 샤켄/소냐 중 하나를 구매할 경우 가격이 198,000원이 되는데 11,000원만 추가해주면 3개가 다 들어있는 합본을 구매할 수 있어서 결과적으로 샤켄과 소냐는 개별구매가 매우 애매했다. 물론 에픽배틀이 서비스 종료한 현 시점에서 게임 연동은 별로 의미는 없지만.
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이후 오로라월드는
신비아파트 시리즈의 여러 모바일 게임에서 스마트 토이 시스템을 다시 사용했다. 피규어 퀄리티가 떨어지는 반면 가격 부담이 훨씬 적고 기기의 NFC를 직접 사용하니 별도의 포드 구매도 필요가 없다.
[29]
다만 레벨업시 보상이 덜렁 열쇠9개인 세븐나이츠와 달리 레벨업마다 서로다른 보상이 있으며 고레벨이 될수록 보상이 커진다. 다만 그 레벨업이 힘들기 때문에 이 보상도 그리 크게 보이지 않는다..