상위 문서: 하이픽셀/SkyBlock
하이픽셀 스카이블럭 관련 문서 |
시스템 |
메뉴 ·
컬렉션 ·
미니언 ·
맵(
허브)(
엔드 ·
크림슨 아일) ·
강화(
인챈트 ·
재련) ·
이벤트 생명체 · 펫 · 던전( 카타콤) · 쿠드라 · 커뮤니티 · 경제 시스템 · 도전 과제 |
아이템 |
도구 · 무기 · 방어구 · 물약 · 특별 아이템 및 액세서리 · 장비 · 기타 아이템 |
기타 |
팁 · 버그 · 업데이트 · 여담 · 문제점 |
1. 개요
하이픽셀 스카이블럭에서 사용되는 인챈트들을 설명하는 문서이다.원작보다 인챈트의 최대 레벨이 오르고[1], 기존에 없던 인챈트들이 생기기도 했다.[2][3]
(숫자) 안의 숫자는 마법 부여대에서 부여 가능한 최대 레벨이다. 모루와 인챈트된 책을 이용한 마법 부여도 주로 해당 숫자 레벨까지만 가능하지만, 가벼운 착지와 같이 더 높은 레벨까지 모루 이용이 가능한 경우도 소수 있다.
[숫자] 안의 숫자는 해당 인챈트의 최대 레벨이다. 일부 인챈트를 제외하고 5레벨이 최대 레벨이나, 6레벨 이상의 인챈트된 책은 다크 옥션, 던전 혹은 Experimentation Table[4]에서 획득할 수 있다. 그 외에, 미끼 VI처럼 특정 몬스터를 죽여야 획득할 수 있는 인챈트도 있다.
{숫자} 안의 숫자는 해당 인챈트를 부여할 수 있는 최소 숙련도(Skill) 레벨이다. {25}라 써져있다면 인챈트 레벨이 25레벨 이상이여야 마법 부여가 가능하거나 사용할 수 있다. 예를 들어, 자신의 인챈팅 레벨이 3인데 5레벨 제한이 붙은 Growth 인챈트가 붙은 갑옷을 입어도 효과가 발휘되지 않는다.
대부분의 인챈트된 책의 경우 붙은 인챈트의 레벨에 따라 희귀도가 다르다.
1 ~ 4레벨 인챈트 | Common |
5레벨 인챈트 | Uncommon |
6레벨 인챈트 | Rare |
7레벨 인챈트 | Epic |
8레벨 인챈트 | Legendary |
9레벨 이상 인챈트 | Mythic |
초록색 인챈트는 최우선으로 붙이는 것이 좋으며, 권장되는 인챈트이다.
빨간색 인챈트는 사람들이 기피하는 인챈트이다.
주황색 인챈트는 상황이나 도구에 따라 성능이 갈리는 인챈트이다.
회색 인챈트는 성능이 좋지 않거나 용도가 적어 우선순위가 낮은 인첸트이다. 기피된다는 뜻은 아니므로 초록색 인챈트를 모두 붙인 후에 붙이는 것이 권장되지만, 경우에 따라서 먼저 붙여도 무방한 인챈트도 있다.
아래의 모든 인챈트들은 ABC 순으로 나열되어 있다. 번역 우선 순위는 '하이픽셀 공식 번역[공식] > 마인크래프트 공식 번역[MC] > 유저 번역' 순으로 한다. Bane of Anthropods는 하이픽셀 공식 번역은 없지만 마인크래프트 공식 번역은 있으니 살충으로 번역한다.
모드를 쓰지 않으면 인챈트의 레벨은 로마 숫자로 표시하며, I , II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X로 표시된다.
2. 무기
거의 모든 인챈트는 합연산으로 계산된다.2.1. 여러 도구
• Cubism(입체파) (5) [6] {3} ; 호박 컬렉션 레벨 4
슬라임, 마그마 큐브와 크리퍼에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80% 증가한다. Crimson Isle 업데이트로 마그마 큐브의 체력이 매우 증가하여 V를 붙이는 것도 좋다. 또 Ghost에게도 통하기 때문에 Ghost 파밍용으로 쓰는 무기에도 붙여두자.
• Dragon Hunter(드래곤 사냥꾼) (0) [5] {16}
엔더 드래곤에게 레벨당 8%의 추가 피해를 준다. The End의 엔더 진주 딜러에게서만 구매 가능하다. 1레벨 책 하나에 무려 100만 코인이다. 5레벨 책 하나에 자그마치 1600만 코인이 필요하다.[7]
카타콤 마스터 7층 5페이즈가 엔더 드래곤이 등장하는데 이 인챈트의 효과가 있을 것으로 보인다.
카타콤 마스터 7층 5페이즈가 엔더 드래곤이 등장하는데 이 인챈트의 효과가 있을 것으로 보인다.
• Experience(경험치[공식]) (3) [5] {0} ; 청금석 컬렉션 레벨 3
몹이나 광석에 얻는 경험치가 두 배가 될 확률이 레벨당 12.5% 증가한다. 가문비나무 숲에 있는 Melancholic Viking의 퀘스트를 깨면 4레벨 인챈트 북을 40만 코인에 구입할 수 있고, 제리섬의 Jerry Pond에 있는 Frozen Alex에게 5레벨 인챈트 북을 구입할 수 있다.
• Looting(약탈[MC]) (3) [5] {0} ; 금괴 컬렉션 레벨 3
몬스터가 컬렉션 아이템을 드랍할 확률이 레벨당 15% 증가한다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4까지는 붙여놓길 권장한다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4까지는 붙여놓길 권장한다.
• Impaling(찌르기[MC]) (3) [3] {12} ; 프리즈머린 조각 컬렉션 레벨 1
바다 생물에게 가하는 대미지가 레벨당 25% 증가한다. 검과 활, 낚싯대에 인챈트할 수 있다. 바다 생물을 죽이는 용도로 쓴다면 최우선으로 붙이자.
• Smoldering() (0) [5] {3}
블레이즈에게 가하는 대미지가 레벨당 3% 증가한다. Crimson Isle 업데이트로 블레이즈 종류의 체력이 매우 증가해 그쪽에서 활동한다면 필수이다. 아니라면 가격이 엄청 비싸서 쓸모는 없다.
• Tabasco(타바스코) (0) [3] {0}
드래곤 펫을 장착하지 않은 경우 무기 대미지가 레벨당 1 증가한다. 당연히 엔더/골든 드래곤 펫을 쓴다면 붙여선 안 된다. 다만 이 인챈트 붙은 무기를 쓴다고 드래곤 펫을 안 쓰는 건 추천하지 않는다.
• Vicious(잔혹성) (0) [5] {26}
Ferocity 레벨당 1 증가한다. 도끼, 검, 완드, 낚시 무기, 드릴, 삽, 곡괭이, 가위, 낚싯대, 활, 건틀릿 등에 붙일 수 있다.
Darker auction에서 3/5레벨 책을 구할수 있다.2.2. 검 전용
• Bane of Anthropods(살충[MC]) (5) [7] {0} ; 거미 눈 컬렉션 레벨 5
절지동물 계열 몬스터[12] 에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80/100% 증가한다. 날카로움과 같이 인챈트할 수 없기 때문에 거미 전용 검인 Spider Sword / Recluse Fang / Scorpion Foil에만 붙이는 게 권장된다. 일단 붙이면 거미 대항 공격력이 높이 증가하긴 한다. 거미 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Tarantula Broodfather를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다.
Champion(챔피언) (0) [10] {0}
1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
전투 경험치를 2.22+레벨당 0.78% 더 얻는다. 또한 한 몹을 2번째로 공격했을 때 코인과 경험치를 준다. 10레벨까지 업그레이드하면 얻는 전투 경험치 부스트가 무척 크므로 오래 쓸 주무기에 붙여 주자.1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
이 검으로 컴뱃 경험치를 얻은 만큼 레벨이 오른다.
레벨 | 추가 전투 EXP | 추가 코인 | 추가 경험치 | 필요한 카운트수 |
1 | 3% | 1.4 | 7 | X |
2 | 3.78% | 1.8 | 9 | 50,000 |
3 | 4.56% | 2.2 | 11 | 100,000 |
4 | 5.33% | 2.6 | 13 | 250,000 |
5 | 6.11% | 3 | 15 | 500,000 |
6 | 6.89% | 3.4 | 17 | 1,000,000 |
7 | 7,67% | 3.8 | 19 | 1,500,000 |
8 | 8.44% | 4.2 | 21 | 2,000,000 |
9 | 9.22% | 4.6 | 23 | 2,500,000 |
10 | 10% | 5 | 25 | 3,000,000 |
• Cleave(가르기) (5) [6] {4} ; 복어 컬렉션 레벨 3
적에게 가하는 대미지의 5/10/15/20/25/30%를 3.5/4/4.5/5/5.5/6블록 내에 있는 다른 대상에게도 입힌다. Cleave 효과로 죽은 몹은 약탈, 염동력, 유독성의 영향을 받으며 아이템 컬렉션도 얻는다. 몬스터를 죽일때마다 능력치가 올라가는 장비의[13] 킬 수도 정상적으로 올라가며 Tarantula Broodfather같이 다른 생명체를 등에 업은 몬스터를 때리면 동시에 대미지를 입힐 수 있다.
스플래시 대미지가 너무 적어서 체력이 높은 적들에겐 큰 의미가 없지만 어느 정도 진행된다면 구울, 거미 등을 스플래시 대미지로 한방에 죽일 수 있기 때문에 슬레이어를 할 때 상당히 편하고, 던전 4층 보스방같이 적이 미친듯이 많은 곳에선 엄청난 누적 대미지를 쌓기에 좋은 인챈트에 속한다.
스플래시 대미지가 너무 적어서 체력이 높은 적들에겐 큰 의미가 없지만 어느 정도 진행된다면 구울, 거미 등을 스플래시 대미지로 한방에 죽일 수 있기 때문에 슬레이어를 할 때 상당히 편하고, 던전 4층 보스방같이 적이 미친듯이 많은 곳에선 엄청난 누적 대미지를 쌓기에 좋은 인챈트에 속한다.
• Critical(치명타) (5) [7] {9} ; 다이아몬드 컬렉션 레벨 5
치명타 피해량을 10/20/30/40/50/70/100% 증가시킨다. 다른 인챈트를 비롯한 치명타 피해량과 합해지지 않고 플레이어의 치명타 피해량 수치에 합해진다. 5레벨에 치명타 피해를 50%나 늘리기 때문에 필수급 인첸트. 늑대 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Sven Packmaster를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다. Critical VI는 효과에 비해 엄청나게 저렴하므로 붙여두자.
• Ender Slayer(엔더 슬레이어) (5) [7] {11} ; 엔더 진주 컬렉션 레벨 3
엔더 계열 몬스터에게 가하는 대미지가 15/30/45/60/80/100/130% 증가한다. 엔드에서 질럿을 잡거나 엔더 슬레이어를 잡을 땐 필수. 6레벨 인챈트 북을 엔더 진주 딜러에게서 150만 코인에 구입할 수 있다. 7레벨 인챈트 북은 엔더맨 슬레이어 티어 4 보스에서 매우 낮은(Pray rngesus) 확률로 드랍된다. 엔더 관련 몹을 상대할 일 자체는 적으나 날카로움, 강타, 살충을 없애지 않으므로, 돈이 안 드는 V 정도는 붙이는 것이 추천된다.
• Execute(처형) (5) [6] {14} ; 다이아몬드 컬렉션 레벨 2
대상의 잃은 체력에 비례해 대미지가 레벨당 0.2%(6레벨은 1.25%)증가한다. Prosecute 인챈트와 같이 붙을 수 없다. 때릴수록 효과가 발휘되는 인챈트이다. Prosecute와 비교하면 계수는 더 높지만 한방에는 약하다.
• Fire Aspect(발화[MC]) (2) [3] {0} ; 블레이즈 막대 컬렉션 레벨 3
대상을 최종 대미지의 3%, 6%, 9%를 주면서 불태운다. Thunderlord와 적용하면 엔더맨 슬레이어의 베리어 부수는데 유용하다. 이전에는 대상을 직접 불태우는 것이었고 여러 버그 및 나쁜 판정으로 기피되었으나, 모두 해결/변경된 후 유용한 인챈트가 되었다.
• First Strike(선제 타격) (4) [5] {10} ; 자갈 컬렉션 레벨 6
첫 타격 시 입히는 대미지가 레벨당 25% 증가한다. 4레벨 기준으로 선제 공격의 대미지가 100% 증가하므로 한 방에 처리할 수 있는 몹의 종류가 크게 늘어난다. Triple Strike와 함께 붙일 수 없다. 적을 한방에 죽이는 것이 목적이라면 붙이는 것이 좋지만, 단순히 증가하는 최종 딜량으로 보면 Triple Strike에 밀린다. 던전을 할 건데 딜 자체가 잡몹 잡기에도 크게 부족하다면 이거 말고 Triple Strike를 추천한다.[15]
• Giant Killer(거인 사냥꾼) (5) [7] {8} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 3
적의 체력이 플레이어보다 높으면 체력 차이 1%당 대미지가 0.1/0.2/0.3/0.4/0.6/0.9/1.2%, 최대 5/10/15/20/30/45/65% 까지 올라간다. 대상의 체력이 자신의 체력보다 1.5배 이상이면 최대 대미지가 나오고 플레이어의 체력은 Mastiff Armor가 아닌 이상 몇천을 넘지 않으니 너무 약한 몹을 제외하면 모든 몹에게 최대 대미지가 적용된다고 보면 된다. Mastiff Armor와 쓰면 효율이 약간 떨어진다. Titan killer와 같이 붙일 수 없다.
6레벨은 다크 옥션, 실험대에서 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
6레벨은 다크 옥션, 실험대에서 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
• Knockback(밀치기[MC]) (2) [2] {0} ; 슬라임 볼 컬렉션 레벨 6
적을 레벨당 3블럭 밀쳐낸다. 바닐라 마인크래프트에서도 연타를 넣을 수 없다는 이유로 기피되는 인챈트인데 여기서도 다르지 않다. 도망갈 때 쓰기는 좋다.
• Lethality(치명성) (5) [6] {20} ; 흑요석 컬렉션 레벨 2
공격할 때마다 적의 방어력을 1.2/2.4/3.6/4.8/6/9%씩 4초간 감소시킨다. 4번까지 중첩된다. 전부 중첩했을 때 방어력 감소량이 상당해서 방어력이 높은 적들에게 좋다.
던전 클리어 보상으로 6레벨 책을 얻을 수 있다.
던전 클리어 보상으로 6레벨 책을 얻을 수 있다.
• Life Steal(생명력 탈취) (3) [5] {5}
적 타격시 최대 체력의 (0.5×레벨)%만큼의 체력을 회복한다. 인챈트된 황금 사과와 종이 6장을 조합하면 2레벨 인챈트된 책을 얻을 수 있다. Syphon, Mana Steal 인챈트와 같이 붙을 수 없다. Ferocity로 발동된 추가타는 포함하지 않는다. Crit Damage 스탯이 낮고 마나 회복이 별로 중요하지 않은 초반 검에만 붙이는 것을 추천한다.
4레벨은 Spooky Festival 이벤트때만 나오는 Fear Mongerer에서 150만 코인과 보라색 사탕 32개로 구입할 수 있다.
5레벨은 실험대에만 나온다.
4레벨은 Spooky Festival 이벤트때만 나오는 Fear Mongerer에서 150만 코인과 보라색 사탕 32개로 구입할 수 있다.
5레벨은 실험대에만 나온다.
• Luck(운) (5) [7] {3} 익히지 않은 토끼고기 컬렉션 레벨 5
몬스터를 쓰러뜨렸을 때 입고 있던 갑옷을 떨어뜨릴 확률[17]을 레벨당 5% 증가시킨다. 토끼고기 컬렉션에서 나온다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 6레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 6레벨까지 붙이는 것을 권장한다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 6레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 6레벨까지 붙이는 것을 권장한다.
• Mana Steal(마나 탈취) (0) [3] {20}
때릴때마다 레벨당 0.2%/0.5%/0.8%의 마나를 회복한다.
엔더맨 슬레이어 2레벨 이상일때 3티어 이상의 엔더맨 슬레이어에게서 5% 확률로 드롭된다. Syphon, Life Steal 인첸트와 같이 붙일 수 없다.
엔더맨 슬레이어 2레벨 이상일때 3티어 이상의 엔더맨 슬레이어에게서 5% 확률로 드롭된다. Syphon, Life Steal 인첸트와 같이 붙일 수 없다.
EHP가 높아 생존력이 높거나 체력 회복능력이 충분해서 검 흡혈이 필요없을 때만 쓰는 것이 좋다.
• Prosecute(추진) (5) [6] {25}
대상의 체력에 따라 피해량이 hp 1%당 (0.1%*레벨)만큼이 증가한다. 1~5레벨 35%, 6레벨 40%가 최고이다. Execute와 같이 붙을 수 없다. Execute와 비교하면 계수는 더 낮지만, 몹을 한 번에 죽이고 싶다면 이 인챈트를 권장한다.
• Scavenger(청소부) (3) [5] {1} 금괴 컬렉션 레벨 6
몬스터 레벨 당 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5코인 얻는다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4레벨까지는 붙이는 걸 권장한다.
던전에서 Tomioka라는 npc가 5레벨을 15m에 판다. 던전에서 나오는 무기들은 5레벨이 기본적으로 붙어있다. 몹들이 코인을 생각보다 적게 떨어뜨리므로 붙여야 한다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4레벨까지는 붙이는 걸 권장한다.
던전에서 Tomioka라는 npc가 5레벨을 15m에 판다. 던전에서 나오는 무기들은 5레벨이 기본적으로 붙어있다. 몹들이 코인을 생각보다 적게 떨어뜨리므로 붙여야 한다.
• Sharpness(날카로움[MC]) (5) [7] {0} ; 자갈 컬렉션 레벨 4
무기의 대미지가 5/10/15/20/30/45/65% 증가한다. 강타와 살충과는 같이 붙일 수 없다. 다크 옥션에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다실오팸류 악세사리 싸게 얻으려고 산다. 던전에서 Tomioka라는 NPC가 6레벨 인챈트북을 1,000만 코인에 판매한다.Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
• Smite(강타[MC]) (5) [7] {0} ; 썩은 살점 컬렉션 레벨 3
언데드 계열 몬스터[20]에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80/100% 증가한다. 날카로움에 비해 호불호가 갈리는 바닐라와는 다르게 스카이블록에선 강타의 선호도가 상당히 높다. 언데드 한정이긴 하지만 대미지 증가량이 날카로움보다 높고 바닐라와 다르게 스카이블럭에선 언데드 종류의 몹이 많다. 언데드 천지인 던전이나 슬레이어 보스인 레베넌트 호러에게 상당히 좋다.
좀비 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Revenant Horror를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다. 무척 싸므로 좀비 대항 검이라면 6레벨까지는 붙이는 것을 추천한다.
던전에서 Tomioka라는 NPC가 7레벨을 2,500만 코인에 판매한다.
좀비 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Revenant Horror를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다. 무척 싸므로 좀비 대항 검이라면 6레벨까지는 붙이는 것을 추천한다.
던전에서 Tomioka라는 NPC가 7레벨을 2,500만 코인에 판매한다.
• Syphon(빼돌리기) (3) [5] {15}
치명타 피해를 냈을 때 치명타 피해 스탯 100당(최대 1000까지 적용) 최대체력의(0.1%+0.1%×레벨) 만큼 회복한다. 치명타 피해 스탯이 400만 넘어도 Life Steal보다 회복량이 높고 치명타 위주의 빌드라면 회복량이 매우 커서 치명타 위주 빌드, 혹은 그냥 깡스탯이 높다면 Life Steal보다 더 좋다. Life Steal, Mana Steal 인챈트와 같이 붙을 수 없다. Ferocity로 발동된 추가타는 포함하지 않는다.
• Thunderbolt(천둥 번개) (5) [6] {20}
3번 공격할 때마다 2블록 이내의 모든 몹들에게 최종 대미지의 4/8/12/16/20/25/30%를 주는 천둥 공격을 한다.
6레벨을 실험대에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. Thunderlord 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderlord와 비교하면 잡몹 제거에 더 탁월하다.
7레벨은 얻을 수 없지만 패치노트에서 30%로 변경되었다고 언급되었다. #
6레벨을 실험대에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. Thunderlord 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderlord와 비교하면 잡몹 제거에 더 탁월하다.
7레벨은 얻을 수 없지만 패치노트에서 30%로 변경되었다고 언급되었다. #
• Thunderlord(천둥 군주) (5) [7] {14} ; 화약 컬렉션 레벨 5
3번 공격할 때마다 적에게 최종 대미지의 8/16/24/32/40/50/60%를 주는 천둥 공격을 한다.
던전에서 Watcher가 생성하는 Stormy 언데드를 죽이면 비교적 높은 확률로 6레벨 책을 얻을 수 있다.
7레벨은 마스터 7층 보상 상자에서 낮은 확률로 얻는다. Thunderbolt 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderbolt와 비교하면 보스나 체력이 높은 적에게 더 유리하다.
던전에서 Watcher가 생성하는 Stormy 언데드를 죽이면 비교적 높은 확률로 6레벨 책을 얻을 수 있다.
7레벨은 마스터 7층 보상 상자에서 낮은 확률로 얻는다. Thunderbolt 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderbolt와 비교하면 보스나 체력이 높은 적에게 더 유리하다.
• Titan Killer(타이탄 사냥꾼) (5) [7] {28}
대상의 방어력 100당 대미지를 2/4/6/8/12/16/20% 증가시키며, 최대 6/12/18/24/40/60/80% 증가한다.
Giant Killer와 같이 붙일 수 없다. 방어력을 가진 몹이 많은 던전에서는 Giant Killer보다 좀 더 좋으나 던전이 아니면 거의 없는 인챈트 취급된다.• Triple Strike() (4) [5] {19} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 5
대상에게 주는 첫 3번의 대미지를 레벨당 10% 올린다.
First Strike와 같이 붙일 수 없다. First Strike는 원킬에 최적화되어 있지만, 최종적으로 증가하는 대미지는 Triple Strike가 더 높다. 던전 보스같은 경우는 원킬이 불가능해서 던전에선 First Strike보다 더 선호된다.
First Strike와 같이 붙일 수 없다. First Strike는 원킬에 최적화되어 있지만, 최종적으로 증가하는 대미지는 Triple Strike가 더 높다. 던전 보스같은 경우는 원킬이 불가능해서 던전에선 First Strike보다 더 선호된다.
• Vampirism(흡혈) (5) [6] {15} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 5
대상을 쓰러뜨릴 때마다 잃은 체력의 (레벨×1)%를 회복한다. Spooky Festival 이벤트에서 100등 안에 들어간 유저에게 6레벨 인챈트북을 지급한다. 자신이 슬레이어 보스의 데미지를 버티지 못하면 후퇴하고 잡몹을 죽이며 회복하기 위해 이 인챈트를 사용한다.
• Venomous(유독성) (5) [6] {17} ; 거미 눈 컬렉션 레벨 6
대상의 이동 속도를 5% 감소시키고, 레벨당 0.3%의 추가 대미지를 5초간 초당 입힌다. 추가 대미지는 40회까지 중첩된다.
다른 사람이 발동시킨 몹을 자신이 때려도 추가 대미지가 들어간다. 중첩이 쌓이면 말 그대로 폭딜이 가능해서 권장된다.
다른 사람이 발동시킨 몹을 자신이 때려도 추가 대미지가 들어간다. 중첩이 쌓이면 말 그대로 폭딜이 가능해서 권장된다.
2.3. 활 전용
• Chance(기회) (3) [5] {11}
검의 Looting과 같다.
4, 5레벨은 실험대에서만 얻을 수 있다.
4, 5레벨은 실험대에서만 얻을 수 있다.
• Dragon Tracer(드래곤 추적기) (5) [5] {8} ; 깃털 컬렉션 레벨 6
날아간 화살에서 레벨당 8블럭 범위 내에 엔더 드래곤이 있으면 화살이 유도된다. 엔드의 드래곤, 혹은 제리섬의 Reindrake를 활로 잡을거면 필수지만 던전은 굳이 안붙여도 된다. 마스터 7층에서는 비활성화된다. 따라서 5페이즈 드래곤은 직접 맞춰야 한다.
• Flame(화염[MC]) (1) [2] {0} ; 블레이즈 막대 컬렉션 레벨 5
대상을 3.5초/4초간 최종 대미지의 3%, 6%를 주면서 불태운다. 세부사항은 발화와 같다.
2레벨은 모루로 합쳐 만들 수 있다.
2레벨은 모루로 합쳐 만들 수 있다.
• Infinite Quiver(무한 화살통) (5) [10] {2} ; 실 컬렉션 레벨 6
일정 확률(레벨 당 3%)로 발사한 화살을 되돌려 받는다(화살을 소비하지 않는다). 인챈트 '무한'과는 다르며, 스카이블럭에는 무한 인챈트가 없다. 스켈레톤 마스터 흉갑을 입는다면 이 인챈트는 필요없다.
• Overload(과부하) (0) [5] {33}
활의 치명타 확률과 치명타 데미지를 레벨당 1%올린다. 활에 메가 크리티컬을 추가하는데, 치명타 확률이 100%를 초과할때 100%를 넘고 남은 확률로 메가 크리티컬이 나온다. 메가 크리티컬은 자신의 치명타 데미지의 레벨당 10%의 데미지를 추가한다. 항상 메가 크리티컬을 터지게 하려면 기존 치명타 확률을 200%가 되어야 한다.
던전에서 1레벨 책을 획득할 수 있다. 2~5레벨은 조합으로 획득할 수 있다.
던전에서 1레벨 책을 획득할 수 있다. 2~5레벨은 조합으로 획득할 수 있다.
• Piercing(관통) (1) [1] {17} ; 선인장 컬렉션 레벨 6
화살이 적을 관통한다. 관통한 화살을 맞은 대상은 25%의 피해를 입는다.
• Power(힘[공식]) (5) [7] {0} ; 뼈 컬렉션 레벨 3
투사체의 기본 대미지가 8/16/24/32/40/50/65% 증가한다. Dark Auction에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
• Punch(밀어내기[MC]) (2) [2] {0} ; 슬라임 볼 컬렉션 레벨 6
투사체에 맞은 대상을 레벨당 3블럭 밀어낸다.
Knockback과 같은 이유로 기피된다.
Knockback과 같은 이유로 기피된다.
• Snipe(저격) (3) [4] {6} ; 깃털 컬렉션 레벨 8
화살이 날아간 거리에 비례해 블럭당 0.1%의 추가 피해를 입힌다.포물선이 아닌 직선 거리로 계산되는 것 같다.
3. 도구
-
Compact(압축) (0) [10] {0} : 커뮤니티 센터에서 4,000bits로 구매
돌, 네더랙을 제외한 광물을 캘 때마다 카운트가 되는데, 일정 카운트 수에 도달하면 레벨이 올라간다. 레벨당 1%의 추가 Mining Exp를 주고, 매 광질할 때마다 단계별로 일정확률로 인첸트된 형태[24]로 드롭된다.
MC-2519의도된 사항로 인하여 채굴 지연 속도가 [math(Ping\div25)]틱이나 증가해 토론토와 멀리 떨어진 지역일수록 더 기피한다. 드릴은 어차피 연료로 인해 채굴 속도가 깎이기 때문에 이 인챈트를 넣어도 상관없다.
레벨 추가 EXP 인첸트 드롭 확률 필요한 카운트수
1 1% 0.1% X
2 2% 0.2% 100
3 3% 500
4 4% 0.3% 1,500
5 5% 5,000
6 6% 0.4% 15,000
7 7% 50,000
8 8% 0.5% 150,000
9 9% 500,000
10 10% 0.6% 1,000,000
-
Efficiency(효율[MC]) (5) [10] {0} ; 레드스톤 컬렉션 레벨 3
채광 속도 10과 레벨당 추가로 +20을 부여한다. 6레벨부터 Silex와 모루로 합성하여 효율 인챈트 레벨를 올릴 수 있다.
- Fortune(행운[MC]) (3) [4] {0} ; 금괴 컬렉션 레벨 9
광물 행운 10/20/30/45를 부여한다. 곡괭이 전용 인챈트.
-
Prismatic() (0) [5] {22} : Gemstone 컬렉션 레벨 8
Gemstone을 캘 때 한 단계 더 높은 Gemstone이 뜰 확률인 Pristine을 레벨당 0.5씩 올린다. 젬스톤을 캘 게 아니라면 필요없다.
- Rainbow(무지개) (1) [3] {6} ; 익히지 않은 양고기 컬렉션 레벨 6
양털을 깎을 때 무작위 색상의 양털을 드랍한다. 가위 전용 인챈트. 사실 양털을 깎을 이유가 없기는 하다.
참고로 2레벨 인챈트 북은 깎은 양의 색깔을 바꾸고, 3레벨 인챈트 북은 색깔을 바꾸는 동시에 양을 뒤집는다.
-
Silk Touch(섬세한 손길[MC]) (1) [1] {0} ; 실 컬렉션 레벨 5
그냥 부수면 형체가 달라지거나 채집할 수 없는 블록을 원형 그대로 채집할 수 있게 해 준다. 얼음 등을 채집할 때 필수적이다. 조약돌 노가다용인 Stonk 등에 이걸 붙이고 돌을 캐면 그냥 돌이 나오므로 붙이지 않는 게 좋다.
-
Smelting Touch(뜨거운 손길) (1) [1] {0} ; 석탄 컬렉션 레벨 2
철광석, 조약돌, 선인장, 모래, 나무 등 화로에 구울 수 있는 블럭을 캐면 화로에 구워진 상태로 나온다. 조약돌 노가다용인 Stonk, 나무 노가다용인 Treecapitor 등에는 사용하지 않는 것이 좋다. 선인장은 초록색 염료로 변환한 후에 인챈트할 수 있으므로 선인장 농사 도구엔 반드시 붙여야 한다.
3.1. 농사 도구
- Harvesting(수확) (5) [6] {2} ; 밀 컬렉션 레벨 2
Farming Fortune을 레벨당 12.5만큼 증가시킨다. 괭이 전용 인챈트.
6레벨은 1회성 이벤트인 고대 돼지 이벤트의 Shiny Pig한테서 희귀하게 드랍된다.
- Replenish(보충) (0) [1] {7} ; 코코아콩 컬렉션 레벨 8
코코아콩이나 작물을 캐면 자동으로 다시 심어진다. 대형 농장을 짓고싶은 사람들에게 추천하는 괭이/도끼 전용 인챈트.
- Turbo-Wheat(터보-밀) (0) [5] {0} - 괭이
- Turbo-Cacti(터보-선인장) (0) [5] {0} - 도끼
- Turbo-Cane(터보-사탕수수) (0) [5] {0} - 괭이
- Turbo-Carrot(터보-당근) (0) [5] {0} - 괭이
- turbo-cocoa(터보-코코아) (0) [5] {0} - 도끼
- Turbo-Potato(터보-감자) (0) [5] {0} - 괭이
- Turbo-Melon(터보-수박) (0) [5] {0} - 도끼
- Turbo-Mushrooms(터보-버섯) (0) [5] {0} - 괭이
- Turbo-Pumpkin(터보-호박) (0) [5] {0} - 도끼
-
Turbo-Warts(터보-네더 와트) (0) [5] {0} - 괭이
각 해당하는 작물 1레벨당 더블 드롭 확률이 5% 증가한다.
4레벨은 Jacob's Farming Contest에서 해당 작물로 동메달을 얻은 적이 있는 경우 효과가 적용되며, 5레벨은 해당 작물로 은메달을 얻은 적이 있는 경우 효과가 적용된다.
여담으로 turbo-cocoa는 다른 인챈트와 달리 소문자만 적혀있다.
3.2. 낚싯대
• Angler(낚시꾼[공식]) (5) [6] {4} ; 먹물 주머니 컬렉션 레벨 7
바다 생물을 낚을 확률이 증가한다.
6레벨은 Deep Sea Protector가 가끔 드랍한다.
6레벨은 Deep Sea Protector가 가끔 드랍한다.
• Blessing(축복) (5) [6] {9} ; 프리즈머린 수정 컬렉션 레벨 7
아이템을 두 배로 낚을 확률이 증가한다.
6레벨은 Sea Emperor가 2% 확률로 얻는다.
6레벨은 Sea Emperor가 2% 확률로 얻는다.
• Caster(캐스터) (5) [6] {15} ; 먹물 주머니 컬렉션 레벨 5
미끼를 사용시 미끼를 소비하지 않을 확률이 증가한다.
6레벨은 당근 미끼를 사용하고 Carrot King이 가끔 드롭한다.
6레벨은 당근 미끼를 사용하고 Carrot King이 가끔 드롭한다.
• Charm(매력)) (0) [5] {25}
높은 티어의 Trophy Fish를 낚을 확률이 레벨당 2%씩 증가한다.
Pyroclastic Worm이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.
Pyroclastic Worm이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.
• Corruption(부패) (0) [5] {25}
부패한 바다 생물을 낚을 확률이 레벨당 1%씩 증가한다.
모든 종류의 부패한 바다 생물이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.
풀업해도 부패한 바다 생물을 낚을 확률이 5%밖에 되지 않는데다, 주변 몹을 효과적으로 확정 부패할 수 있는 설치형 아이템 Totem of Corruption에 밀려 쓸모가 없다.
모든 종류의 부패한 바다 생물이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.
풀업해도 부패한 바다 생물을 낚을 확률이 5%밖에 되지 않는데다, 주변 몹을 효과적으로 확정 부패할 수 있는 설치형 아이템 Totem of Corruption에 밀려 쓸모가 없다.
• Expertise(전문성) (0) [10] {0}
1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
레벨당 낚시 경험치 2%, 바다몹을 낚을 확률 0.6%를 추가한다.바다몹을 잡은만큼[29] 레벨이 오른다.
레벨 | 추가 EXP | 추가 Sea creature chance | 필요한 카운트수 |
1 | 2% | 0.6% | X |
2 | 4% | 1.2% | 50 |
3 | 6% | 1.8% | 100 |
4 | 8% | 2.4% | 250 |
5 | 10% | 3% | 500 |
6 | 12% | 3.6% | 1,000 |
7 | 14% | 4.2% | 2,500 |
8 | 16% | 4.8% | 5,500 |
9 | 18% | 5.4% | 10,000 |
10 | 20% | 6% | 15,000 |
• Frail(허약함) (5) [6] {14} ; 점토 컬렉션 레벨 4
낚은 바다 생물의 체력을 레벨당 2.5% 감소시킨다. Emperor of Sea는 이 효과에 면역이다.
6레벨은 Catfish가 1% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
6레벨은 Catfish가 1% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
• Luck of the Sea(바다의 행운[MC]) (5) [6] {0} ; 익히지 않은 토끼고기 컬렉션 레벨 7
보물이 나올 확률이 레벨당 1% 증가한다.
6레벨은 Water Hydra가 3% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
6레벨은 Water Hydra가 3% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
• Lure(미끼[MC]) (5) [6] {0} ; 날 연어 컬렉션 레벨 3
낚싯대에 물체가 걸리기까지의 시간이 레벨당 5% 감소한다.
6레벨은 Guardian Defender가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
6레벨은 Guardian Defender가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.
• Magnet(자석) (5) [6] {13} ; 흰동가리 컬렉션 레벨 3
낚을 때마다 추가 경험치를 준다. 주는 경험치양이 많지는 않다.
6레벨은 Monster Of The Deep이 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 붙인다면 6레벨까진 쉽게 붙여줄 수 있다.
6레벨은 Monster Of The Deep이 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 붙인다면 6레벨까진 쉽게 붙여줄 수 있다.
• Spiked Hook(뾰족한 바늘) (5) [6] {18} ; 복어 컬렉션 레벨 6
낚싯대의 피해량이 레벨당 5% 증가한다. 전투용 낚싯대라면 필수지만 나머지는 붙일 필요가 없다.
6레벨은 Sea Leech가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여주는 게 좋다.
6레벨은 Sea Leech가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여주는 게 좋다.
4. 방어구
- Aqua Affinity(친수성[MC]) (1) [1] {0} ; 프리즈머린 수정 컬렉션 레벨 4
수중에서의 작업 속도가 증가한다. 투구 전용 인챈트. 그러나 수중에서 블럭을 캘 경우가 거의 없어 순위에서 밀려난다.
- Big brain(큰 뇌) (0) [5] {21}
레벨당 지능을 5씩 올려준다. 투구 전용 인챈트. 5레벨 기준 지능을 25 늘려주지만 증가량 치곤 꽤 비싸기에 돈이 남을 때 붙이는 걸 권장한다.
Dark Auction에서 3, 5레벨 책을 구할수 있다.
- Blast Protection(폭발으로부터 보호[MC]) (5) [7] {0} ; 화약 컬렉션 레벨 3
폭발 피해에 대한 방어력이 레벨당 30 증가한다. 7층 보스전에서의 대부분의 피해가 폭발 피해이기에 이 인챈트를 추천한다. 부위당 150 4부위에 던전 보너스까지 합해지면 폭발 방어력이 약 3000 이상 올라간다.
- Counter-Strike() (0) [5] {21}
적에게 첫 한대를 맞고 난 후 7초간 레벨당 방어력 2를 준다. 흉갑 전용 인챈트.
Dark Auction에서 5레벨 책을 구할 수 있다.
- Depth Strider(물갈퀴[MC]) (3) [3] {0} ; 복어 컬렉션 레벨 4
수중에서의 이동 속도가 증가한다. 신발 전용 인챈트. Frost Walker(차가운 걸음) 인챈트와 같이 붙일 수 없다.
- Feather Falling(가벼운 착지[MC]) (5) [10, 20] {0} ; 깃털 컬렉션 레벨 2
낙하 피해를 받는 지점과 낙하 피해를 감소시킨다. 신발 전용 인챈트.
6레벨은 던전 보상에서 획득하며, 모루로 합쳐 최대 10레벨까지 만들 수 있다.
20레벨은 Spring Boots를 사면 자동으로 부여한다. 낙하 피해 감소가 100%이기에 낙하 피해에 면역이 된다.
- Ferocious Mana(사나운 마나) (0) [10] {22}
자신 근처의 사람이 쓴 마나의 레벨당 0.1%를 10초간 Ferocity로 전환한다. 최대 300까지 Ferocity가 상승된다.
Hardened Mana, Mana Vampire, Strong Mana와 중첩할 수 없다.
- Fire Protection(화염으로부터 보호[MC]) (5) [7] {0} ; 마그마 크림 컬렉션 레벨 3
불과 용암에 대한 레벨당 고정 방어력 +2씩 증가한다. 보호와 같이 붙일 수 없지만, Trial of Fire에서 효과가 발동되기에 쓰인다.
Mastiff Armor를 입고 이 인첸트를 넣게 된다면 Trial of Fire를 진행할때 조금이나마 도움이 될 수 있다.[37]
- Frost Walker(차가운 걸음[MC]) (2) [2] {0} ; 얼음 컬렉션 레벨 2
주변의 물이 얼어붙는다. 이 때문에 물 속에 들어갈 수 없어서 잘 사용되지 않는다. 찌 주변 물은 Frost Walker의 영향을 받지 않아서 물이 얼지 않는다. Depth Strider(물갈퀴) 인챈트와 같이 붙일 수 없다.
- Growth(성장) (5) [7] {5} ; 짙은 참나무 컬렉션 레벨 7
방어구에 추가 체력을 부여한다. 레벨당 15씩 늘어난다. 모든 갑옷에 1순위로 붙여야 할 인챈트 중 하나.
Dark Auction에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
- Hardened Mana(단단해진 마나) (0) [10] {22}
자신 근처의 사람이 쓴 마나의 레벨당 0.1%를 10초간 방어력으로 전환한다. 최대 400까지 방어력이 상승된다.
Ferocious Mana, Mana Vampire, Strong Mana와 중첩할 수 없다.
- Hecatomb(헤카톰) (0) [10] {0}
1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
기본적으로 카타콤 경험치를 0.2+레벨당 0.08%, 클래스 경험치를 0.4+레벨당 0.16% 더 받으며, 이번 던전 랭크가 S+일 때 이 추가 경험치는 2배가 된다.[39] 또한 카타콤 레벨 10당 기본 2+레벨당 0.6 준다.
S 또는 S+ 랭크를 받을 때마다 레벨업된다.
레벨 | 추가 카타콤 EXP | 추가 클래스 EXP | 카타콤 10레벨당 추가 체력 | 필요한 카운트수 |
1 | 0.28% | 0.56% | 2.6 | X |
2 | 0.36% | 0.72% | 3.2 | 2 |
3 | 0.44% | 0.88% | 3.8 | 5 |
4 | 0.52% | 1.04% | 4.4 | 10 |
5 | 0.6% | 1.2% | 5 | 20 |
6 | 0.68% | 1.36% | 5.6 | 30 |
7 | 0.76% | 1.52% | 6.2 | 40 |
8 | 0.84% | 1.68% | 6.8 | 60 |
9 | 0.92% | 1.84% | 7.4 | 80 |
10 | 1% | 2% | 8 | 100 |
- Mana Vampire (마나 뱀파이어) (0) [10] {22}
자신 근처의 사람이 쓴 마나의 레벨당 0.5%만큼 자신을 회복시킨다.
Ferocious Mana, Hardened Mana, Strong Mana와 중첩할 수 없다.
- Pesterminator (해충종결자) (0) [5] {10}
레벨당 농사 행운을 2, Bonus Pest Chance를 1 증가시킨다. 완벽한 농사 관련 인챈트라 전투 갑옷에는 붙일 필요가 없다.
딱정벌레 해충이 가끔 1레벨 책을 드랍한다.
- Projectile Protection(투사체로부터 보호[MC]) (5) [7] {0} ; 깃털 컬렉션 레벨 1
화살 등의 투사체 피해를 감소시킨다. 보호와 비교하면 방어력 증가량이 좀 높긴 하지만, 둘이 같이 붙일 수 없고 발사체 한정이라 사용되지 않는다.
- Protection(보호[MC]) (5) [7] {0} ; 철괴 컬렉션 레벨 3
기본 방어력이 레벨당 3씩 증가한다. Dark Auction에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다. 던전에서 Tomioka라는 NPC가 6레벨 책을 400만 코인에 판다. 일반적으로 가장 선호되는 방어력 관련 인챈트이지만, 상황에 따라 폭발로부터 보호/화염으로부터 보호를 붙일 수도 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.
- Rejuvenate(원기 회복) (0) [5] {10} 던전 보상
자연 치유량이 레벨 당 2씩 증가한다. 던전의 상자에서 나온다. Respite 인챈트와 같이 붙일 수 없다.
- Respite(유예) (0) [5] {23} 실험대
전투 상태가 아닐 때 자연 치유량이 5% 증가한다. Rejuvenate와 달리 곱연산이긴 하나, 치유가 필요할 때는 대부분 전투 상태이기 때문에 기피되는 인챈트이다. Rejuvenate와 같이 붙일 수 없다.
- Respiration(호흡[MC]) (3) [3] {0} ; 점토 컬렉션 레벨 3
호흡량이 증가하고 질식 대미지를 받는 속도가 느려진다. 투구 전용 인챈트. 질식 대미지를 입을 일이 잘 없어서 굳이 붙여두지 않아도 된다.
- Smarty Pants(똑똑한 바지) (0) [5] {21} 엔더맨 슬레이어 드롭
Big Brain 처럼 1렙당 마나 5를 올려준다. Big Brain보다는 싸지만 역시 가격이 좀 나가므로 돈이 모일 때까지 보류해도 된다.
- Strong Mana(강력한 마나) (0) [10] {22}
자신 근처의 사람이 쓴 마나의 레벨당 0.1%를 10초간 힘을 상승시킨다. 최대 100까지 힘을 상승된다.
Ferocious Mana, Hardened Mana, Mana Vampire와 중첩할 수 없다.
- Sugar Rush(설탕 질주) (0) [3] {7}
레벨당 이동속도를 2씩 증가시킨다. 신발 전용 인챈트. Spooky Festival 이벤트에서 25만 코인과 초록색 사탕 64개로 1레벨의 인챈트북을 구입할 수 있다. 3레벨을 만들려면 100만 코인과 4세트의 초록색 사탕이 필요하다. 효과에 비해 제법 가격이 나가므로 여유가 될 때 붙이자.
- Thorns(가시[MC]) (3) [3] {0} ; 선인장 컬렉션 레벨 7
받은 피해량의 일부를 대상에게 되돌려준다. 예전에는 First Strike 인챈트를 방해하여 기피되었지만, 변경 이후로 괜찮은 인챈트가 되었다.
- True Protection(고정 보호) (0) [1] {15}
방어력 무시 공격(True Damage)으로 받는 피해를 줄이는 True Defense를 5 증가시킨다. 흉갑 전용 인챈트이고 Protection과 같이 붙일 수 있다. Howling Cave에서 90만 코인에 구입할 수 있다.
True Damage를 주는 몹이 한정적이고, 증가량도 가격에 비해 미미해서 안 붙여도 된다.
5. 궁극의 인챈트
궁극의 인챈트는 기본 인챈트보다 좀 더 좋은 인챈트들이지만 장비당 한 개만 붙일 수 있다. 1레벨 붙이는 데 50레벨, 5레벨 붙이는 데는 250레벨이나 필요하다.[44]궁극의 인챈트책 획득 경로는 다음과 같다.
- 【펼치기 · 접기】
- ||<bgcolor=#f0f8ff> 궁극의 인챈트 ||<bgcolor=#f0f8ff> 획득 경로 ||
Bank 던전 상자 Bobbin' Time 조합 Chimera Minos Inquistor에서 1% 확률로 획득. Combo 던전 상자 Duplex 블레이즈 슬레이어 6레벨
4티어 이상 보스 드롭Fatal Tempo 쿠드라 Flash Thunder에서 낮은 확률로 획득. Flowstate Dwarven Mines의 이벤트에서 획득 Habanero Tactics 조합 Inferno 쿠드라 Last Stand 3층 이상의 던전 상자 Legion 5층 던전 상자 No Pain No Gain 던전 상자 One For All 7층 던전 상자 Refrigerate Einary에게 구입 Rend 4층 던전 상자 Soul Eater 7층 던전 상자 Swarm 6층 던전 상자 The One 뱀파이어 슬레이어 5레벨
5티어 보스 드롭Ultimate Jerry 던전 상자 Ultimate Wise 던전 상자 Wisdom 던전 상자
- Bank(저축) [5] {16}
방어구 전용 인챈트 |
사망 시 잃는 돈의 양 레벨당 -10% |
Booster Cookie의 효과로 Bank 인챈트가 없더라도 죽었을 때 돈을 잃지 않게 되니 딱히 쓸모가 없다. 하지만 아이언맨 프로필은 바자를 사용하지못해 현질로만 부스터쿠키를 얻을수 있어 우선순위가 높아졌었으나, 현재 아이언맨 프로필도 바자에서 부스터쿠키를 살 수 있게 되면서 다시 가치가 낮아졌다.
주로 잠수탈때 frozen blaze갑옷에 붙인다. 가격이 생각보다 싸니, 인챈트 레벨이 높은 초보들은 붙이자.
- Chimera(키메라) [5] {31}
무기 전용 인챈트 |
펫의 스탯의 레벨당 20%를 복제한다 |
펫의 스탯을 복제한다.(5레벨일 경우) |
- Combo(콤보[공식]) [5] {24}
검 전용 인챈트 |
몹을 죽였을 때 레벨당 1%의 대미지가 추가된다. 레벨당 2회까지 누적되며 레벨당 2초 유지된다. |
기존 효과[46]에서 변형되면서 상향되었다. 여전히 구리고 싸다.
- Duplex() [5] {28}
활 전용 인챈트 |
첫 번째 활의 대미지의 (4*LEVEL)%를 입히는 두 번째 화살을 발사하고 적이 받는 화염 대미지가 60초동안 1x+(0.1x*LEVEL) 증가한다. |
단일 딜도 늘려주고 잡몹 처리에도 그럭저럭 도움이 되어 범용성이 좋은 편이다.
- Fatal Tempo(치명적인 템포) [5] {37}
낚싯대, 낚시 무기, 도끼, 검, 활, 건틀릿 전용 인챈트 |
공격 시 페로시티가 공격당 레벨당 10%씩 증가하고, 마지막 공격 후 3초동안 200%로 제한한다. |
높은 페로시티가 필요한 쿠드라에서 자주 쓰이고, 높은 단일 딜량이 필요한 경우 던전에서도 쓰인다.
카타나류의 엔더맨 추가 페로시티에는 적용되지 않는다.
- Flash() [5] {30}
낚싯대, 낚시 무기 전용 인챈트 |
레벨당 1% 확률로 즉시 유인할 수 있다. |
- Habanero Tactics(하바네로 전술) [5] {28}
갑옷 전용 인첸트 |
완드의 회복량이 레벨당 1.5% 증가하고, 도끼, 낫, 단검, 카타나의 데미지가 레벨당 1% 증가, Smoldering Polarization 효과가 없다면 ✯ Magic Find가 15 감소한다. |
매직 파인드 감소는 레벨의 영향을 받진 않으나, 다른 효과와 마찬가지로 부위별로 중첩되므로 Smoldering Polarization을 상시로 유지할 게 아니면 별로다. 완드 치유량이 그렇게 구린 것도 아니고, 무기들이 하나같이 비주류라[47] 제대로 쓰기도 힘들고, 무엇보다 갑옷 1티어 얼티밋 인챈트로 Legion이 너무 대세이다.
- Inferno(지옥불) [5] {30}
10번째 공격을 할 때마다 몹을 가두고 최종 대미지의 (100+25*LEVEL)%의 인페르노가 생성된다. |
- Last Stand(최후의 의지[공식]) [5] {30}
방어구 전용 인챈트 |
체력이 40% 미만일 때 레벨당 방어력 +5% |
- Legion(군단) [5] {34}
방어구 전용 인챈트 |
30블럭 안의 플레이어 1명당(최대 20명) 일부 스탯[49]이 레벨당 +0.07% 증가한다. |
- No pain No gain(고진감래) [5] {29}
방어구 전용 인챈트 |
적에게 공격받았을 때 경험치 구슬 10개를 획득할 확률 레벨당 20% |
- One For All(하나는 모두를 위해) [1] {38}
무기 전용 인챈트 |
One For All 제외한 모든 인챈트 삭제 후, 대미지 +500% 상승한다. |
대미지 500%나 올려 엄청난 딜을 볼 수 있다. 대신, Life Steal, Looting 등 모든 안정성 및 파밍 인챈트가 사라진다.
대미지 스탯을 상승시키는 것이 아니라, 합연산으로 계산이 된다.
파밍과 안정성을 깎아서라도 대미지를 올릴 것인지 생각을 매우 잘 해야한다. 과거에는 대미지 스탯 곱연산이라 Giant's Sword 등 대미지 스탯이 높은 무기에 사용했으나, 현재에는 어느 무기에 붙여도 대미지는 잘 뽑힌다.[51]
돈만 충분하다면 원포올 주무기 하나, 흡혈 인챈트를 붙인 보조무기 하나를 들고다니면 된다. 딜은 원포올 주무기로 넣다가, 체력이 떨어진다 싶으면 흡혈로 버티는 식. 보통 주 무기로 퓨리나 자소등 데미지가 높은 무기를 쓰고, 버티기용 무기로는 치확 100%가 붙어있고 공속이 빨라 흡혈량이 많은 Livid Dagger, 예티 펫을 사용하면 높은 방어력을 줘 들고있는 동안 더 잘 버티게 해주는 (Withered)Bouquet Of Lies 등을 사용한다. 효율적이진 않지만 생존력은 딸리는데 원포올의 깡딜은 필요할 때 써 볼만 한 전략.
- Refrigerate() [5] {20}
방어구 전용 인챈트 |
사용한 마나의 5/10/15/20/25% 만큼의 방어력을 10초동안 획득한다. (최대 1,000) |
- Rend(뽑아 찢기) [5] {32}
활 전용 인챈트 |
좌클릭으로 적에게 꽂힌 화살을 뜯어내며 마지막 치명타 대미지의 레벨당 5%를 입힌다. (쿨타임 2초) |
대신 그만큼 가격도 매우 싸져 5레벨이 1500만원 언저리 정도로 내려왔다. Terminator가 없다는 가정 하에 단일 딜량을 높이고 싶을 경우 Juju Shortbow에 붙이는것도 고려해볼 수 있다. 버서커의 경우 그냥 칼질을 하는게 잡몹 처리에 훨씬 유리해서 활에 Soul Eater를 붙일 필요가 줄어드는데, Duplex나 Fatal Tempo를 붙이기에는 부담스럽다면 생각보다 나쁘지 않다.
이름과 효과에서 알 수 있듯이 유래는 이것이다.
- Soul Eater(영혼 포식자) [5] {36}
무기 전용 인첸트 |
마지막으로 죽인 몹의 레벨당 2배의 공격력을 다음 공격에 부여한다. |
죽인 몹의 대미지는 플레이어에게 입히는 기본 대미지로 계산된다. 또한 Soul Eater의 효과로 합산되는 대미지는 치명타 계수가 곱해지기 이전, 힘과 합연산, 곱연산 대미지 증가가 모두 적용된 값에 합산되어 계산된다. 실질적으로 죽인 몹의 대미지의 수십~수백배가 최종 대미지에 더해진다고 보면 된다.
던전의 몹들은 대미지가 매우 높기 때문에 이 인챈트를 붙이면 잡몹 처리를 시원시원하게 할 수 있다.
- Swarm(벌 떼[공식]) [5] {35}
무기 전용 인챈트 |
10블럭 안의 적 1마리당(최대 10마리) 대미지 레벨당 2% 증가 |
- Ultimate Jerry(궁극의 제리) [5] {18}
Aspect of the Jerry 전용 인챈트 |
Aspect of the Jerry의 대미지 레벨당 +1000% |
AotJ 풀강에 쓰인다. 당연히 예능용.
- Ultimate Wise(궁극의 현명함) [5] {20}
낚싯대, 완드, 삽, 곡괭이, 드릴, 괭이, 가위, 검, 낚시 무기, 장검, 도끼, 건틀릿, 활 전용 인챈트 |
마나 소모량 레벨당 -10% |
마법 무기 외에는 Wand류같은 힐템, Wither Clock Sword 같이 마나를 많이 쓰는 유틸리티 아이템에 붙여 쓴다.
- Wisdom(지혜) [5] {27}
방어구 전용 인챈트 |
5레벨당 지능 +(1/2/3/4/5) (최대 20/40/60/80/100 지능) |
메이지가 쓰는 것 외에는 엔더멘 슬레이어를 할 때 힐을 위한 마나를 확보하기 위해 쓰인다.
6. 인챈트 팁
[1]
예를 들어, 가벼운 착지는 최대 10레벨, 보호는 최대 7레벨까지 인챈트할 수 있다.
[2]
그래도 '수선'처럼 원작에는 있으나 스카이블럭에는 없는 인챈트도 있다.
[3]
1.8버전을 기반으로 했으므로 영혼 신속이나 집전 같은 인챈트는 없다.
[4]
인챈트 숙련도 10레벨을 달성하면 참나무 8개와 경험치 병으로 조합할 수 있다. 그 외에도 인챈팅 경험치를 매우 많이 줘 꾸준히 해 놓아야 한다.
[공식]
공식 하이픽셀 한국어 번역
[MC]
공식 마인크래프트 자바 에디션 한국어 번역
[7]
Seal of the Family 부적이 있으면 물론 할인 된다. 하지만 부적의 압도적인 가격표와 거의 미미한 할인 효과 때문에 달라지는 것은 거의 없다.
[공식]
[MC]
[MC]
[MC]
[12]
거미, 동굴 거미, 좀벌레
[13]
Raider Axe, Recluse Fang, Revenant Armor, Tarantula Armor
[MC]
[15]
사실 잡몹 잡는 데 2-3대씩 때려야 하면 그 층은 안 하는 게 낫다.
[MC]
[17]
원래떨어뜨리는 몹들 한정이다.
[MC]
[MC]
[20]
좀비, 스켈레톤, 위더 스켈레톤, 좀비 피그맨
[MC]
[공식]
[MC]
[24]
젬스톤은 +1등급.
[MC]
[MC]
[MC]
[공식]
[29]
정확히는 내 바다 생물이 죽은 횟수이다. 남의 바다 생물을 죽이거나 바다 생물을 단순히 낚는 걸로는 오르지 않으며, 반대로 꼭 이 인챈트가 붙은 낚싯대로 죽이지 않아도 된다.
[MC]
[MC]
[MC]
[MC]
[MC]
[MC]
[MC]
[37]
참고로 Mastiff Armor는 부위별 기본 방어력이 -1백만이므로 보호/발사체로부터 보호/폭발로부터 보호가 모두 무용지물이 된다.
[MC]
[39]
즉 10레벨 기준 S+런에서 2%/8%의 경험치를 더 받는다.
[MC]
[MC]
[MC]
[MC]
[44]
그러려면 Grand Experience Bottle이 한 세트나 Titanic Experience Bottle 1개 정도 필요하다.
[공식]
[46]
몹을 죽일 때마다 힘과 치명타 피해를 잠깐 동안 일정량 늘린다
[47]
많이 쓰이는 걸론 Axe of the Shredded가 있기는 하다.
[공식]
[49]
방어력, 힘, 치명타율, 치명타 피해, 지능, 공속, 페로시티, 트루 방어력, 어빌리티 대미지, 이속, 매직 파인드, 펫 럭, 바다 생물 확률, 냉기 저항력, 열기 저항력
[50]
최대 체력이 현재 체력보다 낮아지며 피해를 입던가, 풀피일 때 발동하는 능력이 최대 체력이 증가하며 끊기던가 하는 식.
[51]
일반적인 강화에 원포올 붙였을 떄의 딜과, 작정하고 최대로 강화했을 때의 딜이 비슷하거나 후자가 조금 더 높다. 가격은 물론 전자가 훨씬 낮다.
[공식]