최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:32:28

하이픽셀/Blocking Dead

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하이픽셀/Arcade Games

1. 개요2. 진행 시간표3. 무기 및 아이템 설명
3.1. 총기3.2. 총기 외 물품
4. 좀비 설명5. 장소(구조 위치)
5.1. 경찰서
6. 도움말7. 여담

1. 개요

마인크래프트의 미니게임 서버 하이픽셀 Arcade Game 중 하나이다.

Arcade Game들 중 Creeper attack에 이은 2번째 PvE 게임으로, 워킹 데드를 모티브로 한 듯한 게임이다. 플레이어들은 비행기를 탑승하여 이동하던 중, 좀비 소굴이 된 도시에 불시착하게 되고 비행기는 완전히 파괴된다. 이 때 플레이어들의 목표는 좀비들을 피하거나 각종 무기를 활용해 좀비들을 잡으며 생존한 뒤, 정해진 구출 장소에 이동하여 버티다가 안전하게 구조되는 것이다.

이 게임은 최대 24명이 함께 진행하는데, 인플레이 전 로비에서 충분한 플레이어 수가 모이지 않으면 로비로 강제 해산된다. 반면 플레이어가 20명이 모이면 30초 카운트가 진행되며, 아케이드 로비(Arcade lobby)에 있는 모든 플레이어들한테 알림이 가므로 이 점 참고하도록 한다.

이 게임의 가장 큰 특징은 플레이어의 체력이 0이 되어 사망하면 플레이어의 머리를 쓴 좀비가 스폰되어 다른 플레이어를 공격한다는 것이다. 즉, 사망하면 감염되어 좀비로 변한다. 다만, 감염된 좀비를 플레이어가 직접 조종할 수는 없고, 플레이어는 관전 모드로 전환된다.

또한, 하이픽셀의 다른 PvE 게임과는 다르게 배고픔 수치(Foodlevel)가 존재하며, 배고픔 수치에 따른 각종 상태 효과를 얻을 수 있는데, 배고픔 수치가 18 이상이면 신속 I 효과를 받는 반면, 6 이하로 떨어지면 구속 I 효과를 받는데다가, 0이면 시듦 I 효과까지 받는다. 여기에 아사해도 좀비로 변한다는 특징이 있다.
특히, 배고픔 수치는 바닐라 마인크래프트보다도 더 빨리 떨어지므로, 식량을 넉넉하게 구비해놓아야 안전하다.

아케이드 코인(Arcade coin)은 좀비를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 1마리당 적으면 5코인, 부스터 활성화 시 8~9코인가량을 얻을 수 있으며, 좀비를 잡기 위한 탄약 및 생존을 위한 물품들은 필드 곳곳에 있는 아이템 상자를 통해 얻을 수 있다.

마지막으로, 이 게임에는 리소스팩이 존재한다. 리소스팩이 없어도 비교적 원활하게 플레이가 가능하나, 리소스팩을 사용한다면 약간 더 현실감 있는 플레이가 가능하다.

2. 진행 시간표

★ 이 표에 서술된 '시간'은 인플레이 중 스코어보드의 진행 시간이 아닌, 게임 시작 후 진행 시간을 기준으로 삼았다.
시간 진행
인플레이 전 로비 비행기 내부에서 플레이어들을 기다린다.
0:00~0:30 추락한 비행기 주변에서 게임이 시작된다. 매 판마다 스폰포인트가 조금씩 달라진다.
0:30~6:00 게임 시작 후 30초가 지나면 좀비가 스폰되기 시작한다. 플레이어들은 비행기를 떠나 자유롭게 돌아다니며 좀비들을 잡거나, 피하며 아이템을 모은다.
6:00~7:00 게임 시작 후 6분이 지나면 구출 장소가 지정되며, 이 시간대는 좀비들이 새로 스폰되지 않는다.[1] 생존자들은 이 1분 이내에 구출 장소에 모여야 한다. 구출 장소에는 폭죽이 조금씩 솟아오르고 있다.
7:00~10:00 구출 장소에서 몰려오는 좀비들을 사살하며 버틴다. 몰려오는 좀비 물량이 이전과는 차원이 다르게 많아지기에 주의한다.[2] 이 때 구출 장소에 도착하지 못한 플레이어들은 실명 디버프에 걸리며,[3] 신속히 구출 장소로 이동하라는 메시지가 출력된다.
Game End 구출 장소에 버텨냈다면 안전 장소로 이동된다. 이렇게 클리어에 성공하면 좀비 킬 수(Zombie kills)로 순위가 정해지며, 모든 플레이어가 죽으면 생존 시간에 따라 순위가 정해진다.[4]

3. 무기 및 아이템 설명

★ 기본적인 인벤토리 세팅
  • 핫바 슬롯 1 : Pistol
  • 핫바 슬롯 2 : M16
  • 핫바 슬롯 3 : Shotgun
  • 핫바 슬롯 4 : Knife
  • 핫바 슬롯 5 : Hypixel fried chicken
  • 핫바 슬롯 6 : Health pack
  • 핫바 슬롯 7 : Pistol ammo
  • 핫바 슬롯 8 : M16 ammo
  • 핫바 슬롯 9 : Shotgun ammo


★ 아이템 설명
• 아이템 수급법
- 서술했듯 필드 곳곳에 흩어진 상자를 통해 탄약 및 식량 등을 보충하거나, 각종 추가 아이템을 얻을 수 있다. 또한 플레이어가 사망하게 되면, 가지고 있던 아이템들 모두(총기 제외) 그 자리에 떨어뜨리므로 이를 통해서도 아이템을 보충할 수 있다. 특히 후술할 근접 무기(Knife)는 상자에서 나오지 않기 때문에, 후자의 방법으로만 추가 수급이 가능하다.

1. 상자는 1회용이 아니며, 일정 시간이 되면 재보급(Refill)된다. 이 때 효과음과 함께 상자에서 불꽃이 튄다.
2. 빈 상자는 "덫 상자"로 바뀌며 클릭해도 열리지 않고 효과음만 재생된다. 리소스팩이 없어도 상자 손잡이 부분에 빨간 픽셀이 보이므로 쉽게 구분이 가능하며, 특히 일부 상자는 일반 상자와 덫 상자의 방향(Facing)이 서로 다르므로, 이 게임에 익숙한 사람들은 상자들의 방향으로 구분하기도 한다.

3.1. 총기

• 총기들의 공통점
- 이 게임 총기들이 공유하는 몇 가지 특징이 있다.

1. 헤드샷 : 이 게임의 가장 큰 특징 중 하나이자 생명과도 같다. 헤드샷을 맞으면 후술할 좀비 종류를 불문하고 좀비를 즉사시킬 수 있다. 빠른 처리를 위해서는 헤드샷이 필수 중 필수이다.
2. 탄속 : 이 게임의 총알은 화살 형식으로 발사되어 탄속이 존재한다. 근거리까지는 즉발이긴 하나, 약 30m 이상 떨어진 좀비한테 사격할 때 이 탄속을 실감할 수 있다. 때문에 정말 먼 거리에 있는 좀비한테 사격할 때는 예측샷도 어느 정도 필요하다.

• 권총(Pistol)
- 총기 외형은 금 삽, 탄약 외형은 가스트의 눈물이며, 게임 시작 시 32발을 소지하게 된다. 연사력은 낮은 편이나, 집탄성이 정말 좋은 편이라 좀비들을 헤드샷으로 잡기 좋다. 특히 권총 탄약은 상자에서 제일 많이 나오기 때문에 주(Main) 무기로 사용된다. 이 총기의 탄약을 많이 모아야 이 게임을 편리하게, 그리고 안전하게 진행할 수 있으니 최대한 많이 모아두도록 한다.


• M16
- 총기 외형은 철 삽, 탄약 외형은 화살이며, 게임 시작 시 10발을 소지하게 된다. 연사력이 높지만, 집탄성이 너무 낮아 헤드샷이 정말 힘들기에 탄약이 빠르게 소진된다. 그러나, 게임 시작 후 약 8분(구출 장소 버티기 시작 후 1분) 정도 지나면 엄청난 물량의 좀비들이 몰려오는데 이 때 진가가 드러나므로, 이 때까지는 M16 탄약이 많아도 쓰지 않는다.


• 산탄총(Shotgun)
- 총기 외형은 다이아몬드 삽, 탄약 외형은 네더 와트이며, 게임 시작 시 단 1발만 소지하게 된다. 연사력이 권총보다 훨씬 낮으며 집탄성도 좋은 편은 아니나, 산탄총의 특성답게 탄막을 발사하기 때문에 자신이 조준한 좀비 외에도 근처에 있는 좀비들까지 전부 피해를 받는다. 여기에 공격력도 정말 높기에, 조준만 잘 하면 근방에 있는 좀비들을 몰살시키는 것은 일도 아니다.

1. 이 총의 경우, 맞은 좀비들을 강하게 넉백시킨다는 독보적인 특징이 있다. 좀비들이 길을 막을 때, 길을 뚫는 용도로 능히 사용할 수 있다.
2. 이 총을 사용한 직후 약 1초간 다른 총기(권총, M16)를 사용할 수 없다는 단점이 있다. 따라서 이 시간동안 다른 플레이어가 지원사격을 해주어야 생존 유지에 큰 도움이 된다. 다만, 근접 무기(Knife)는 여전히 활용 가능하다.
3. 이 총의 탄약은 상자에서도 1칸당 단 1발씩만 나올만큼 수가 적다. 그러니 좀비들한테 포위되거나, 구출 장소에서 좀비 물량을 처리할 때가 아닌 평상시에는 주 무기로 사용하면 안 된다.

3.2. 총기 외 물품

• 근접 무기(Knife)
- 기본적으로 나무 도끼의 외형을 가지나, 자신의 랭크가 VIP 이상이라면 아케이드 로비(Arcade lobby)에서 다른 외형으로 설정할 수 있다. 어떤 외형을 고르든 성능은 모두 동일하다.

1. 근접 무기는 좀비를 한 번에 처리할 수 있는 강한 무기로, 자신 옆에 갑자기 스폰(또는 순간이동)한 좀비한테 효율적으로 사용할 수 있다.
2. 다만, 사용 가능 횟수가 단 10번뿐인데가, 서술했듯 상자에서는 절대 나오지 않는다. 때문에 보충 방법은 다른 플레이어가 사망하여 떨어뜨린 것을 주워다 쓰는 방법밖에 없으므로, 아껴쓰는 플레이가 필요하다.


• Hypixel fried chicken
- 외형은 익힌 닭고기로, 바닐라 마인크래프트처럼 배고픔을 6 회복시킨다. 서술했듯 배고픔 수치는 바닐라 마인크래프트보다 훨씬 빨리 떨어지고, 아사해도 좀비로 변해 팀원들에게 민폐를 끼칠 수 있으니, 식량을 넉넉히 구비해 배고픔 수치를 항시 관리해야 한다. 특히 구출 장소에서 버티는 중(게임 시작 후 7~10분)에는 배고픔 수치가 훨씬 더 빠르게 감소되기에, 이 때까지 최소 10개는 모아야 아사를 방지할 수 있다.

☆ 특히 배고픔 수치가 19~20 정도 되면 체력이 조금씩 회복되기에, 체력 유지에도 약간의 도움이 된다.


• Health pack
- 외형은 물약(즉시 치유 II)으로, 체력을 8 회복시킨다. 자신의 체력이 절반 이하로 내려가면 이 아이템을 통해 생존에 유리하게끔 하는 것이 좋다. 다만 다른 아이템들과 달리 인벤토리 한 칸에 겹치게 할 수는 없기에, 이 아이템을 얻는 대로 핫바(Hotbar)에 배치해서 필요할 때 바로 사용할 수 있도록 해주는 것이 좋다.

☆ 게임 시작시 핫바에 있는 탄약들을 미리 인벤토리 내부로 옮겨두면, 나중에 일일이 옮길 필요가 없이 이 아이템을 얻는 즉시 바로 핫바에 가기 때문에 시간이 절약된다.


• 가죽 방어구
- 상자에서 정말 드물게 나오는 가죽 방어구로, 투구(Helmet), 흉갑(Chestplate), 레깅스(Leggings), 부츠(Boots) 모두 존재한다. 그러나 가죽 방어구들의 특성상 각 부위별 단어들 앞에 "Leather"라는 단어가 붙는 바닐라 마인크래프트와 다르게, 여기서는 "Riot"이라는 단어가 붙는다. 한 게임당 0~1종류를 구하는 경우가 흔하며, 2종류 이상으로 갈수록 그 확률이 정말 희박해진다.

☆ 이미 가지고 있는 부위의 방어구를 또 습득하면, 미소유하고 있는 근처 플레이어한테 건네주는 것이 좋다.

4. 좀비 설명

• 좀비(체력 : 2)
- 필드에 스폰되는 기본적인 적으로, 서술했듯 게임 시작 30초 후부터 볼 수 있다. 특징은 다음과 같다.

1. 좀비들의 스폰 지연 시간(웨이브 딜레이)은 15초로, 보통 플레이어의 근처에서 스폰되는 경향이 있다. 단, 구출 장소가 지정된 후부터, 구출 장소에서는 스폰되지 않는다.
2. 플레이어와의 거리가 아주 많이 멀어진다면 15초마다 다른 플레이어 근처로 순간이동한다. 또한 아주 많이 멀지는 않으나 빠른 근거리 공격이 제한된다면 슈퍼점프를 해서 플레이어를 공습한다.[5]
3. 좀비한테 공격당하면 바닐라 마인크래프트보다 훨씬 많이 밀려난다.
4. 바닐라 마인크래프트의 좀비처럼 기본적으로 이속이 느리지만, 체력이 50% 이하로 떨어지면 잠시동안 이속이 증가한다. 서술했듯 체력이 2뿐이라 주먹 1대만 맞아도 빨라질 것 같지만, 이 게임에서는 근접 공격력이 정말 약하기에 주먹 공격만으로 좀비를 빨라지도록 하기는 어려우며, 헤드샷에 실패하면 대부분 이속이 증가한다.
▷ 좀비의 체력이 50% 이하로 떨어졌거나, 사망 시에는 좀비가 다치는 소리가 느린 피치로 재생된다.
▷ 다만 서술했듯 헤드샷을 맞으면 즉사하며, 근접 무기(Knife) 공격 시에도 즉사한다.
5. 게임 시작 후 8분 30초(구출 장소에 버티기 시작한 후 1분 30초)가 지나면 기본적으로 이속이 증가한다.


• 아기 좀비(체력 : 2)
- 좀비가 스폰될 때 낮은 확률로 스폰된다. 바닐라 마인크래프트처럼 신장(키)이 작고 이속이 일반 좀비보다 높은데, 위 특징들까지 모두 가지고 있어 상대하기 정말 까다롭다. 특히 체력이 50% 이하로 떨어져 잠시동안 이속이 증가할 때, 플레이어의 속력보다 더욱 빨라지므로 훨씬 상대가 까다롭다!

1. 일반 좀비처럼 근접 무기(Knife) 공격 또는 헤드샷을 맞으면 즉사한다. 특히 아기 좀비는 키에 비해 머리가 큰 편이라, 의도치 않게 헤드샷이 나오기도 한다.
2. 1칸 블록 위에 올라가 Lshift로 블록 가장자리에 걸치면 아기 좀비가 올라오지 못하기에 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.


• 플레이어 좀비(체력 : 10)
(플레이어 이름) died and became a zombie!
- 플레이어가 사망할 경우 그 자리에 스폰되며, 동시에 모든 플레이어에게 위 채팅이 출력된다. 플레이어 좀비는 직전 사망한 플레이어 머리를 착용하고 있으며, 이름이 머리 위에 표시된다. 또한 이속과 공격력이 일반 좀비보다 더 높고, 특히 체력이 정말 높기에 헤드샷으로 쓰러뜨려야 하며, 제한 시 근접 무기(Knife)로 빠르게 처리해야 한다.[6] 다른 좀비들한테 쫓기는 중에 발견되어도 먼저 처리해야 안전하다.

1. 플레이어가 플레이어 좀비를 처치했을 시, 모든 플레이어한테 "(플레이어 이름)'s zombie was killed by (플레이어 이름)!" 메시지가 출력된다.
2. 특정 조건하에 플레이어 좀비가 리스폰하기도 한다.

5. 장소(구조 위치)

★ 개요
1. 필드에는 여러 장소들이 있다. 이 장소들 중 하나가 게임 시작 6분 후에 "구출 장소"로 지정된다.
2. 장소별로 구출 장소 버티기 전과 중을 비교해보면 대개 난이도가 정반대가 되는 것을 볼 수 있다.


★ 필드 사진
파일:Blocking Dead.jpg


★ 장소별 설명
• 은행(Bank)
- 연결장소로 학교, 고철처리장이 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 탄약이 상당히 잘 나온다. 하지만 식량은 잘 나오지 않기에, 여기에만 계속 있으면 식량난에 시달릴 수 있으니 주의해야 한다.
2) 은행 내부 상자는 총 5개로, 카운터 내부, 카운터 맞은편 대기실 의자 뒤쪽 벽에 각 1개씩 있으며, 금고 내부에 3개가 있다.
3) 은행 내부에서 고철처리장을 바라보았을 때 기준 좌측을 보면 차 한 대가 있는데, 차 뒤쪽 틈으로 들어가면 상자가 1개 있다. 다만, 상당히 깊숙히 있기 때문에 좀비들한테 포위당하지 않도록 주의한다.
4) 은행 내부에서 학교를 바라보았을 때 기준 우측을 보면 전복된 차 한 대가 있는데, 차 안에 상자 1개가 있다. 다만 그 주변에 좀비들이 있는지의 여부를 잘 확인해야 한다.

2. 구출 장소로써의 은행
1) 남은 플레이어 수가 많으면, 라인을 유지하기 위해 2곳(고철처리장 방면, 학교 방면)을 수비한다. 다만, 고철처리장 방면의 경우 지면이 울퉁불퉁하기에, 아기 좀비의 잠복 여부를 잘 확인해야 한다.
2) 남은 플레이어 수가 적거나, 2곳 중 1곳이라도 뚫렸다면 내부 금고에 머문다. 다만 금고 입구 역시 지면이 울퉁불퉁하기에, 정확한 헤드샷에 신경쓰자. 탄약만 정말 많다면 솔플도 가능하다.


• 고철처리장(Scrapyard)
- 연결장소로 은행, 주유소가 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 은행처럼 탄약이 정말 잘 나오지만, 지형이 정말 복잡하기 때문에 방향 감각을 상실하거나, 길을 잃어버리기 쉽다. 특히 좀비가 많아지는 중반부터는, 여기로 가면 큰 독이 된다. 다만 자신만의 루트를 잘 숙지해놓는다면, 좀비가 적은 극초반에는 정말 좋은 탄약 수급처가 될 수 있다. 그러나, 은행처럼 식량은 거의 나오지 않기에, 여기서 식량 구할 생각은 하지 말아야 한다.
2) 고철처리장 내 상자는 총 10개로, 대부분 구석진 곳에 숨어있다. 그렇기 때문에 리플레이 등으로 상자 위치를 잘 파악해야 하며, 좀비의 기습에 항시 대비해야 한다.

2. 구출 장소로써의 고철처리장
1) 은행 방면에 차 한 대가 있는 위치의 맞은편 출입구로 들어가 제일 안쪽에 머무는 것이 일반적이다. 사람이 많으면 약간 앞까지 나와있어도 된다. 남은 사람이 단 2명이어도 탄약만 충분하다면 아슬아슬하게 클리어할 수 있다.
2) 고철처리장 안쪽을 보면 좌측에 1.5m 높이의 턱이 있는데, 여기로 넘어가버리면 다시 올라오지 못하니 주의해야 한다.


• 주유소(Gas Station)
- 연결장소로 고철처리장, 옥수수밭이 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 필드가 넓은 편이지만, 보이는 상자는 적어 고철처리장이나 옥수수밭으로 이동할 때의 연결통로에 불과한 정도이다.
2) 상자는 총 3개로, 주유기 사이, 주유소에 주차된 차량의 트렁크, 주유소 내부 건물에 각 1개씩 위치해 있다.
3) 주유소 내부 건물에 있는 상자 하나 때문에 많은 초보자들이 초반부터 목숨을 잃는 장소이기도 한데, 이 상자가 꽤 깊숙한 곳에 있는 데다가 가뜩이나 좁은 입구 쪽을 등지고 서 있어야 열 수 있어서, 이 사이에 좀비가 후방 기습을 하면 제대로 대응도 못하고 죽기 쉽다. 그나마 한 마리 정도는 근접 무기(Knife)로 죽이고 빠져나오면 되지만 좀비가 여러 마리 몰려오는 순간 사실상 죽은 목숨이라 보면 된다. 혼자라면 모든 아이템을 무리하게 가져가지 말고, 중요한 것만 빠르게 챙기고 도망치는 것이 좋으며, 다른 유저가 곁에 있다면 다른 유저한테 사주경계를 맡기면 된다.

2. 구출 장소로써의 주유소
1) 쉽지만은 않은 난이도이다. 야외의 경우 좀비들이 몰려올 수 있는 방향이 3~4군데이며, 그만큼 사방으로 몰려오기에 야외에서 수비하기란 생각만큼 쉽지 않다.
2) 남은 인원이 적어지면 건물 안 구석에서 건물 입구를 조준해 사격하면 클리어가 쉬워진다. 다만, 조준 각도를 잘 맞추지 않으면 공격이 입구의 유리에 맞기 때문에 조준을 잘 해야 하며, 건물이 좁은 만큼 권총으로 여유롭게 잡을 수 있는 시간이 적어서 M16 탄약이 다른 장소보다 많이 필요하다.
3) 남은 인원이 많으면 주유소 외벽에 붙어있는 나뭇잎 위에서도 클리어할 수 있다.


옥수수밭(Cornfield)
- 연결장소로는 주유소, 헛간이 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 식량이 정말 잘 나오므로, 식량 수급을 위해서 한 번 쯤 방문해도 괜찮은 장소이다.[7] 다만 긴 잔디 때문에 시야 확보가 어렵기에, 색상이 비슷한 좀비들 식별이 쉽지 않다. 또 가끔 긴 잔디들이 상자 우클릭을 무시하기도 하니 주의해야 한다.
2) 상자는 총 6개가 있는데, 대부분은 잘 보이지만 일부는 지면에 박혀있는 등 식별이 힘든 상자들도 있다.

2. 구출 장소로써의 옥수수밭
1) Prepare for Death라고 해도 무방할 정도로, 버티기 난이도가 상상을 초월한다. 사방으로 좀비들이 몰려들 수 있는데, 옥수수밭 곳곳에 자리한 긴 잔디들 때문에 시야 확보가 쉽지 않다. 특히 장소 중 야외가 100%에 육박한데다가, 중앙과 가깝기 때문에 슈퍼점프로 날아오는 좀비들이 다른 장소들보다 훨씬 많다. 이렇게 상상을 초월하는 좀비들 물량에 대부분 구출 약 55~70초 정도를 남겨두고 게임 오버가 되기 십상이다.
2) 구출 장소 버티기 초반(게임 시작 후 7:00~8:20)에는 옥수수밭 바깥에서 라인을 최대한 유지해야 한다. 헛간 방향, 주유소 방향, 울타리 방향과 '헛간과 가장 인접한 울타리 위'로 최대한 플레이어들을 분산하여 수비를 해야 한다.
▷ 구출 장소 버티기 초반 사격 중 약간이라도 여유가 생기면 식량과 물약(Health pack)을 계속 복용해 체력과 배고픔을 항시 꽉 채워놓도록 한다.
3) 어느 한 방향이라도 뚫리면 조금씩 라인을 후퇴시킨다. 이러다가 라인이 완전히 뚫리기 직전이라면 희생을 감수하더라도 좀비들을 사격하지 않고 배고픔 관리를 우선적으로 함과 동시에, 도망다니면서 좀비들을 뭉치게 하여 M16이나 산탄총으로 좀비 수를 줄여가면서 도망가는 것을 종료시간까지 반복하면서 클리어해야 한다. 이래도 너무 어렵기에, 처음 인원과 상관없이 최종 생존자 6명을 넘기기 힘들다.


• 헛간(Barn)
- 연결장소로는 농가, 옥수수밭이 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 옥수수밭처럼 식량이 잘 나오는 장소이다. 다만 장소가 좁은 편이라 옥수수밭이나 농가로 이동할 때의 연결통로, 식량 추가 보충 장소 정도밖에 되지 않는다.
2) 헛간 내의 상자는 총 3개로, (중앙에서 농가를 바라보았을 때 기준) 남서쪽과 북동쪽 건초더미 사이에 각 1개씩, 2층 나무 기둥 사이에 1개가 있다.
3) 헛간에서 농가를 바라보았을 때 기준 좌측 외벽에 큰 잔디로 가려진 상자 1개가 있다. 큰 잔디로 인해 좀비 식별이 어려울 수 있으니 주의한다.

2. 구출 장소로써의 헛간
1) 옥수수밭 연결통로, 농가 연결통로로 플레이어들을 분산시켜야 한다. 다만, 옥수수밭 쪽은 입구가 좁아서 소수로도 수비가 가능하므로 2~3명 정도만 옥수수밭 쪽을 맡고 나머지는 농가 쪽을 맡으면 된다. 이 때문에 살아남은 플레이어가 최소 5명이 필요하다.
2) 농가 연결통로가 의외로 넓어, 아기 좀비의 기습을 각별히 주의해야 한다. 일부 사람들은 북서쪽의 건초더미 위로 올라가 지원사격을 하기도 한다.


• 농가(Farmhouse)
- 연결장소로는 헛간, 교회가 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 초보자들이 헛간과 많이 헷갈릴 수 있는 장소이다. 옥수수밭 바로 위에 있는 집이 농가인 줄 알고 갔다가 단체로 최루탄 맞고 죽어 그대로 게임 오버되는 경우도 심심찮게 나온다. 생존자(Players Left) 수에 비해 농가로 오는 사람들이 눈에 띄게 적다면 일단 채팅으로 알려주도록 하자.
2) 이곳 또한 후술할 경찰서 못지 않게 좀비가 많이 스폰한다. 그렇다고 경찰서처럼 좀비들이 몰려오는 순간 탈출이 불가능해지는 수준으로 길이 복잡하지는 않지만, 지형지물이 많아 내부가 꽤 좁기 때문에, 좀비들이 들어오면 기본적으로 8~10 HP 이상 체력이 닳는다.
3) 상자는 총 5개로, 1층에는 책장 위, 창고 내부, 계단 아래 부엌에 각 1개씩 있으며, 2층에는 기둥 뒤, 방 구석에 각 1개씩 존재한다.

2. 구출 장소로써의 농가
1) 교회와 가까운 출입구, 헛간과 가까운 출입구로 플레이어들을 분산시켜 수비해야 한다.
2) 어느 한쪽이라도 뚫리면 계단까지 라인을 이동시킨다. 이 때 계단도 뚫려버리면 2층 방 구석으로 이동하여 마지막 승부수를 던지면 된다. 2층 방 구석은 정면 계단 때문에 헤드샷이 힘드므로, 라인을 최대한 유지해야 한다.
3) 탄약이 정말 많다면 솔플도 가능하다.


• 교회(Church)
- 연결장소로는 농가, 공동묘지가 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 파밍 단계의 명당으로, 바로 옆에는 상자가 많고 시야가 개방되어 위험이 적은 "공동묘지"가 있으며, 좀비들이 들어오는 통로도 좁아 편하게 시간을 보낼 수 있기 때문에, 유저 여럿이 팀을 이룰 경우 거의 반드시 여기에 자리를 잡아 구출 장소가 지정될 때까지 머물 수 있다.
2) 교회 내부 상자는 총 2개로, 공동묘지 출입구 바로 옆(1개), 단상 위 구석(1개)에 존재한다.
3) 공동묘지 출입구 바로 옆 상자를 열 때, 바로 근처에 스폰(순간이동)된 좀비한테 기습당할 수 있으니 각별히 주의한다.
4) 교회와 농가 사이에 자동차가 있는데, 자동차 안에 상자가 하나 있다. 또한, 그 근처 다리(Bridge) 위에도 상자 하나가 놓여 있다.

2. 구출 장소로써의 교회
1) 일부만 공동묘지 쪽을 수비하고, 나머지는 정문 수비에 집중하는 것이 좋다. 정문 수비의 경우 경찰서 방면, 농가 방면으로 한 번 더 분산시켜야 한다.
2) 남은 인원이 정말 적다면 정문 기준으로 단상 우측의 정문 방향 구석으로 가서 수비하면 된다.[8] 솔플도 정말 힘들지만 불가능은 아니다.


• 공동묘지(Graveyard)
- 연결 장소로는 교회, 경찰서가 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 교회에 장시간 머무는 사람들의 아이템 입수 장소이다. 그렇지만, 상자들의 위치 특성상 거의 다 숨어있는 형태라 처음에는 당황하기 쉽지만, 대신에 상자의 수 자체는 많아서 상자들의 위치를 다 파악해두면 파밍 걱정은 없다.
2) 상자는 총 5개로, 공동묘지-교회 출입구 바로 근처 나무, 공동묘지 입구에 있는 묘 아래, 후방 나무줄기 사이, 구석 작은 방, 교회 반대편 나뭇잎 사이에 숨어있다.

2. 구출 장소로써의 공동묘지
1) 장소 자체는 야외이나, 난이도가 정말 낮다. 이는 공동묘지 자체가 필드의 구석에 있는데, 때문에 멀리서 슈퍼점프로 날아오는 좀비가 거의 없다. 다른 하나는 양옆에 있는 큰 건물들(교회, 경찰서) 때문에 좀비들의 AI 특성상 이동 동선이 막혀버려, 이 장소로 제대로 오지 못한다.[9]
2) 단, 공동묘지 내부(공동묘지 입구와 가까운 쪽 구석)에도 좀비들의 순간이동 포인트가 있으니 주의해야 하며, 공동묘지 입구의 경우 지면이 울퉁불퉁하기에 아기 좀비의 잠복을 주의해야 한다.
3) 솔플로도 어렵잖게 클리어 가능하다.


• 경찰서(Police)
- 연결 장소로는 공동묘지, 학교가 있다. 설명이 길어져 분리하였으므로, 이 단락을 참고한다.


• 학교(School)
- 학교 이름은 "Hypixel school"로, 연결 장소로는 체육관, 경찰서가 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 식량이 잘 나오는 편이기에, 식량이 부족하면 한 번쯤 가보는 것도 좋다. 상자도 많으며, 통로도 넓기에 "교회 + 공동묘지" 대신 "학교 + 체육관"에 머무는 사람들이 많다.
2) 상자는 총 5개로, 1층에는 식당 내부, 교실 내부, 외부 사물함들 사이, 계단 아래 창고에 각 1개씩 있으며, 2층에도 1개가 있다.
3) 학교 식당 앞에서 경찰서를 바라보는 기준 좌측 외벽에 나뭇잎들이 무성한데, 나뭇잎들 사이에 상자 1개가 있다.
4) 학교 식당(주방) 너머의 외벽으로 가면 문이 열린 버스가 있는데, 이 버스 안에 상자 1개가 있다.

2. 구출 장소로써의 학교
1) 체육관 쪽과 경찰서 쪽 수비로 플레이어들이 분산된다. 학교 1층 전체가 지면이 평탄하기 때문에 헤드샷이 쉽지만, 몰려오는 적들 수가 양쪽 다 많기에 플레이어 수와 탄약이 많이 필요하다.
2) 한쪽이라도 뚫렸을 경우 반대쪽도 정말 위험해지기에, 빠르게 라인을 계단 앞으로 맞춰야 한다. 특히 체육관 쪽이 뚫린 직후 경찰서 쪽이 후퇴하는 타이밍이 늦으면, 사물함 틈새로 좀비들이 들어와 후방 기습을 하기에 각별히 신경써야 한다.
3) 이후에도 라인이 너무 밀리면 2층 구석으로 이동해 마지막 승부수를 던진다. 특히 탄약이 충분하고, 아기 좀비가 별로 나오지 않는다면 솔플~듀오 클리어도 가능하다.


• 체육관(Gym)
- 연결 장소로는 학교, 은행이 있다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 학교랑 붙어있으며, 체육관답게 공간이 정말 넓다. 그렇지만 평상시에는 학교에서 장시간 머무는 사람들의 아이템 추가 수급 장소 정도밖에 되지 않는다.
2) 상자는 총 2개로, 좌•우측 응원석 뒤 좁은 공간에 각 1개씩 있다.
3) 체육관 밖을 나오면 우측에 작은 놀이터가 있는데, 그 놀이터에 상자 하나가 있다.

2. 구출 장소로써의 체육관
1) 체육관의 출입구는 학교 쪽과 은행 쪽으로, 유저들을 총 2군데로 분산시켜 수비해야 한다. 그런데 이 2군데가 완전히 반대 방향이기에, 한쪽을 수비하다보면 다른 쪽의 상황을 알기가 정말 힘들다. 공간이 넓고 좀비들 속력이 높은 후반부 특성상 한쪽이라도 뚫리면 답이 없어진다.
2) 다만 학교 쪽은 좀비 수가 적고, 긴 복도가 있다는 특성상 숙련자 1명이서 수비할 수 있으므로, 1~2명만 학교 쪽 수비를 하고 나머지는 은행 쪽 수비에 집중해야 한다.
3) 벤치 안에 들어가서[10] 한쪽 벽에 몸을 기대고 그쪽에서 오는 좀비만 잘 죽여주는 것도 방법 중 하나이다.


• 호수(Lake)
- 추락한 비행기 옆 호수에 있는 작은 섬이다. 필드에서도 중앙에 위치하고 있어 "mid"라고도 한다.

1. 기본 특징 및 상자 위치
1) 사방으로 물이 있어 좀비들의 접근이 매우 느리다.
2) 상자는 총 2개로, 섬에 2개 모두 있다.

2. 구출 장소로써의 호수
1) 전방위를 수비해야 하는 특성상, 남은 인원 수에 따라 난이도가 크게 반비례하며, 솔플로는 사실상 클리어할 수 없다.
2) 인원 수가 많으면 각자 방향을 맡아, 섬으로 접근해오는 좀비들을 쓰러뜨리면 된다. 다만, 이 장소 역시 야외이기에 멀리서 슈퍼점프를 통해 다이렉트로 섬에 들어오는 좀비들도 있으니 주의한다.
3) 남은 인원이 너무 적어 전방위의 좀비 처리가 제한된다면, 좀비들이 물에서는 움직임이 느리다는 점을 이용해 섬을 포기하고 섬 주위 물에서 빙빙 돌아야하는 경우도 발생한다. 이 게임은 공기 수치(Air)도 존재하기에, 물속에 너무 오래 있으면 익사하니 주의해야 한다.

5.1. 경찰서

• 전반적인 장소 특징
- 탄약이 정말 많이 나오는 장소지만, 파밍 단계에서는 극악의 난이도를 자랑한다. 좀비 스폰율도 정말 높은데다가 통로 너비가 1m라서 초견이라면 처음에는 그럭저럭 버티더라도 탄약이 모자라면 그대로 사망이 확정되므로, 수준이 갖춰지더라도 들어가지 않을 것을 강력히 추천한다. 팀을 이루어도 통로가 좁아 시야 확보가 힘들어 큰 이득이 없다.[11]

Q. 식량은 잘 나오는가?
A. 그렇지 않다. 때문에 경찰서에 머물다가 식량이 10개 미만 또는 물약(Health pack)이 5개 미만으로 떨어지면 M16을 들고 탈출하는 것이 좋다.

Q. 구출 장소가 정해진 시간동안(게임 시작 후 6~7분)에는 들어가도 되는가?
A. 기본적으로 게임 시작 후 시간이 어느 정도 지난 순간부터는 아이템 파밍하겠다고 경찰서에 들어가는 건 자살 행위라 보면 된다. 다만, 구출 장소가 정해진 시간동안에 들어가면 유저들이 사망하며 떨어뜨린 대량의 탄약을 얻을 수 있는 것은 사실이다. 다만, 자칫 잘못하단 자신도 죽을 수 있으므로 각오를 단단히 하고 들어가도록 하자.


• 버티기 장소 : 좋은 위치
- 위험성이 도사리고 있는 경찰서지만, 여기에도 "버티기 장소"가 존재한다. 웬만하면 후술할 "좋은 위치"에서 수비를 해야 안정적으로 경찰서에서 생존이 가능하다.

1. 1층 사무실에 위치한 상자 위
2. 2층 사격장 내부
▷ 회색양탄자가 깔려있는 부분에서 좀비 머리를 조준하면 가만히 있는 상태에서 쉽게 좀비를 처리할 수 있는 가장 좋은 위치이다.
▷ 사격장에는 상자가 2개가 있는데 계단으로 올라가면 드러나 있는 상자와 가장 가까운 입구에서 좀비를 수비해야 한다. 만약 안쪽에 숨어있는 상자와 가까운 입구를 수비한다면 두 방향으로 몰려드는 좀비와 2층 사격장 내부에 스폰된 좀비가 가세하여 사망할 위험이 존재한다.
3. 3층 헬기착륙장으로 가는 복도
▷ 이곳에도 상자 2개가 있어 정말 운이 따라주지 않는 이상 총알 부족의 위험이 사라진다.


• 버티기 장소 : 나쁜 위치
- 경찰서에 머물겠다면 후술할 "나쁜 위치"에는 절대 가지 말도록 하자. 만일 그 위치에서 사망하면 그 아이템을 보고 회수하려고 플레이어가 몰려들 수 있는데, 이는 더 많은 플레이어들의 희생으로 이어질 수 있다.

1. 3층 감옥 내부
2. 1층 검문소
▷ 경찰서를 정면에서 봤을때 쉽게 보이는 상자가 놓여진 공간을 말한다. 보기에는 쉬워 보이지만, 실제로 저 안에서는 엄청난 물량의 좀비들을 쓰러뜨릴 총알을 보유하고 있지 않는다면 30초도 못 버틴다.


• 상자 위치
- 경찰서 내부 상자는 총 9개로, 1층에 4개, 2층에 2개, 3층에 3개가 있다. 또한, 공동묘지와 경찰서 사이에 나무가 있는데, 그 나무 안쪽 구석(경찰서 외벽)에 상자 하나가 있다.


• 아케이드 코인(Arcade coin)작
- 경찰서 앞을 지나가다보면 내부에 1명씩 머무는 장면을 볼 수 있다. 숙련자들은 경찰서에는 좀비 스폰율이 높다는 점을 활용하여 아케이드 코인을 다량으로 수급할 목적으로 경찰서에 장시간 머무는 것이다. 경찰서에서 혼자 좀비들을 쓰러뜨리다보면, 구출 장소 지정 시간(게임 시작 후 7분) 정도까지 400킬 이상을 할 수 있다.


• 구출 장소로써의 경찰서
- 이렇듯 경찰서는 파밍 단계에서는 버티기 난이도가 상상을 초월하나, 구출 장소로써 버티기 난이도는 크게 하락한다. 이유는 약 3~4m 너비의 입구에 집결해 좀비들한테 화력을 쏟아붓기만 하면 되기 때문이다. 다만, 경찰서 차고 쪽으로는 웬만하면 접근하지 말아야 한다. 만약 그 차고로 아기 좀비가 들어와서 플레이어를 죽이게 된다면 그 플레이어 좀비가 입구 쪽에서 수비하고 있는 플레이어를 기습하게 되어 가끔씩 입구에 있던 플레이어들이 사망하는 상황이 드물게 발생한다.

6. 도움말

★ 서술 시 주의사항
- 가급적 시간 순서대로 서술하기 바란다.


★ 인플레이 전
1. 전체적으로 맵에 광원이 너무 없기 때문에[12] 밝기 설정을 가장 밝게 해놔도 플레이에 지장이 올 정도로 어둡게 느껴질 수 있다. 이 경우 마인크래프트 폴더에 있는 options.txt 파일을 열어 gamma의 숫자를 1000.0 이상의 큰 숫자로 수정하면 마치 태양이 중천에 떠있는 것처럼 밝은 화면에서 플레이가 가능하다.[13] 마인크래프트 전체에 적용되는 것이므로 이 게임 이외의 게임에도 효과를 볼 수 있다. 단, 최신 버전에서는 적용되지 않으니 주의한다.

2. 렉이 많이 걸리므로 컴퓨터가 저사양이거나 배드섹터 등의 이유로 속도가 느려진 컴퓨터라면 인플레이 전 로비(비행기 내부)나 인플레이 중 튕길 수 있으니 PC방 등에서 고사양 컴퓨터를 이용하자. 제한 시 저사양 유저에게 렉을 줄여주는 옵티파인 같은 모드는 필수로 설치해두도록 한다.

3. 인플레이 전 로비(비행기 내부)에서 채팅을 통해 미리 다른 유저들에게 집결지를 제안할 수 있다. 또, 팀을 이룰 사람들을 정해 같이 다닐 수 있다.


★ 인플레이 중 : 전반적인 도움말
1. 되도록이면 다른 플레이어와 2~3명의 무리를 만들어 뭉쳐다니는 것이 좋다. 숙련자라면 혼자 다녀도 되지만 여러 명이 있으면 아이템 수급 시 엄호, 좀비 물량의 효과적 처리 등의 메리트가 있어 좀더 생존하기가 쉬워지기 때문이다. 대신에 이러면 아이템 수급이 시원찮아지므로, 좀비가 적은 초반에 최대한 탄약과 식량을 수급하고 중반부터 뭉쳐다니는 것이 좋다.

2. 플레이어 좀비를 포함한 좀비들이 물량으로 다가온다면, 이속, 공격력, 체력이 높은 플레이어 좀비를 최우선으로 쓰러뜨려야 한다. 플레이어 머리를 착용하고 이름까지 있기에 구별하기 쉽다.

3. 근접 무기(Knife) 사용 시 어떠한 좀비라도 즉사시킬 수 있으나, 핑 문제 때문에 좀비한테 한 대 맞을 가능성이 높으니 상황을 잘 봐가며 써야 한다.

4. 상자를 털러 다닐 때 근접 무기(Knife)를 들고 다니면 총알을 아낄 수 있지만, 칼은 10번밖에 사용할 수 없는 반면 권총 탄약은 흔한 편이라, 조금이라도 좀비와 거리가 되거나 자신의 체력이 높다면 권총으로 대응하는 게 좋다.

5. 어디에 사격해야 헤드샷이 되는지 잘 모를 경우, F3 + B키로 히트박스를 표시한 다음 눈 높이의 빨간 줄 부근을 맞춘다는 느낌으로 사격하면 된다.

6. 식량이 많이 없다면 굳이 배고픔 게이지를 끝까지 채우겠다고 식량을 남용하지 말고, 후반까지 아사하지 않을 정도로만 먹어놓도록 한다.

7. 남은 사람이 얼마 없으면 다른 사람이 죽어서 떨군 대량의 아이템들이 맵 곳곳에 있을 가능성이 크므로 사람들이 잘 죽을 만한 장소에 한번 가보는 것도 좋다. 단 경찰서처럼 위험한 장소는 가지 말자. 특히 남은 사람이 자신 혼자라면 다른 사람이 떨군 아이템 찾겠다고 막다른 곳에 가는 것은 절대 금물이다.


★ 인플레이 중 : 구출 장소 버티기 전(게임 시작~7분 경과)
1. 인플레이에 들어왔을 때 학교가 근처라면 학교-체육관-은행-옥수수밭이나 헛간-교회-공동묘지 순서대로 파밍하고, 교회가 근처면 교회 공동묘지 경찰서 건물 벽 측면의 상자, 학교 체육관 은행 옥수수밭이나 헛간 교회 순으로 파밍하는 것이 일반적이다.[14]
▷ 어디에서 게임을 시작했든 비행기에서는 빠르게 벗어나야 한다. 이 때 비행기에서 쏟아진 짐(피스톤)들과 방벽이 이동을 방해하니 주의한다.

2. 구출 장소 버티기 전에는 좀비가 스폰되거나 순간이동할 시 플레이어 바로 옆에 갑자기 등장해서 사망하는 경우가 종종 발생하는데, 플레이어 수가 적은 중반부 막바지에 자주 발생하는 편이다. 바로 옆에 등장했을 경우 산탄총으로 밀어내거나, 제한 시 근접 무기(Knife)로 빠르게 처리하자.

3. 초반(게임 시작~4분 경과)에는 길 막는 좀비들 위주로만 잡고 가급적이면 탄 절약을 위해 좀비들을 피해다니자. 운이 좋아 대량의 탄약을 입수했다면 코인 벌이를 위해 어느 정도 좀비들을 잡아줘도 상관없다.

4. 경찰서 같은 곳은 한 번 들어가면 계속 스폰되는 좀비 때문에 빠져나오기 힘드므로, 파밍 단계에서는 쉽게 빠져나올 수 있는 장소들 위주로 다녀야한다.

5. 아직 이 게임에 익숙하지 않다면 중반(게임 시작 후 4~7분)에는 되도록 파밍은 최소화하고 생존자들이 모여있는 곳[15]으로 가서 어깨너머로 방어법을 배우며 함께 버티는 것이 좋다.

6. 중반(게임 시작 후 4~7분)에 막 돌입했는데 생존자가 너무 적을 경우, 좀비는 생존자 수 상관없이 스폰되기 때문에 좀비들에게 쫓기느라 아이템 파밍은 둘째치고 생존 자체가 힘들어진다. 따라서 특히 이 때는 파밍보다는 생존을 최우선시해야 한다.[16]

7. 컨트롤에 자신 있고 식량이 넉넉하다면, 중반(게임 시작 후 4~7분)에는 굳이 탄약 낭비 하지 말고 그냥 도로를 돌아다니면서 좀비를 피하거나 계속 상자를 파밍하여 다량의 탄약을 수급하는 것도 좋다. 주어지는 보급품에는 제한이 없을 뿐더러, 탄약이 많을수록 후반에 유리하기 때문이다.
▷ 단, 좀비의 물량이 많아지는 만큼 막다른 곳에 있는 상자에 갔다가 죽지 말고 가급적 탈출구가 2개 이상인 곳 위주로 파밍하자.

8. 구출 장소가 정해진 시간(게임 시작 후 6~7분) 동안에 경찰서에 빠르게 들어가면 그간 다른 사람이 죽어서 떨어진 아이템들을 높은 확률로 여럿 볼 수 있다.

9. 구출 장소를 파악하지 못했다면 꼭 물어보자. 또한 구출 장소를 파악했다면 채팅에 남기도록 하자. 간혹 프로그램 이상으로 구출 장소가 나오지 않는 플레이어가 있다.


★ 인플레이 중 : 구출 장소 버티기(게임 시작 후 7~10분)
1. 구출 장소에 있는 상자에선 이 시기에 1~2회 정도 재보급되지만 살아남은 유저들이 모두 한 곳에 몰려 파밍 싸움을 하는데다가, 그나마 재보급되는 것도 좀비들의 물량에 비하면 새발의 피라서 이 단계에서는 사실상 탄약 수급이 불가능하다 보면 된다. 탄약이 조기에 고갈되는 상태를 방지하기 위해 구출 장소 버티기 전에 열심히 파밍하자.

2. 구출 장소 버티기 때는 팀워크가 상당히 중요해진다. 수비해야 할 곳은 수비하지 않고 구석에 있거나, 한 곳에 몰려서 팀원들 모두 전멸하는 사태를 막아야 한다.

3. 구출 장소에 진입하기 전에 식량을 넉넉히 챙기고 들어가야, 급속도로 떨어지는 배고픔 수치로부터 생존할 수 있다.

4. 남은 시간이 1분 30초(게임 시작 후 8분 30초)가 되면 좀비들의 이속이 증가하기에, 조준에 주의해야 한다.

7. 여담

1. 게임 시작 시 가끔씩 방벽(Barrier)으로 막혀서 빠져나올 수 없는 장소나 아예 블록으로 완전히 막힌 곳에 스폰되기도 한다. 후자는 당연히 게임 시작과 동시에 질식 피해로 죽어버리며,[17] 전자는 좀비들한테 주의가 끌리기는 하지만 마찬가지로 플레이어 쪽으로 오지는 못하기 때문에 구출 직전까지는 죽지 않고 버틸 수 있다. 그러나 구출 장소 버티기가 시작될 경우 구출 장소까지 못 가는 탓에 결국 디버프를 받아 죽어버린다. 생각보다 드문 버그가 아니라서 여러 명이 동시에 이 버그에 걸리는 경우가 있다.

2. 구출 장소에서 버티기 중(게임 시작 후 7~10분), 구출 장소 외에 있을 때 걸리는 디버프(실명 + 허기 + 시듦)는 설정상 '최루탄'이라고 한다.

3. 과거에는 고철처리장 외부에 빨간 트럭 운전석에 올라가면 그대로 구조되었지만, 패치로 사다리가 사라지며 더 이상 트럭에 올라가지 못하게 되었다.

4. 아케이드 게임(Arcade games)들 중 타 PvE 게임들(Creeper attack, Zombies)에 비해 플레이 타임이 짧은 편이다.

[1] 이미 스폰되었던 좀비들까지 디스폰되지는 않으니 주의한다. [2] 모든 플레이어들이 한 장소에 몰리므로 모든 좀비도 한 장소에 몰리게 된다. 좀비의 수가 많아진다기보다는 분산되지 않아 더 많아 보이는 것이라 보면 된다. [3] 오래 있을수록 허기 + 시듦 디버프까지 걸린다. [4] 구출 장소가 아닌 곳에서 끝까지 버텨내도 구출받지 못해 그대로 사망 판정이 난다. 아무튼 이렇게 모든 플레이어가 사망하면 "You LOSE! Maybe your zombie self will fare better?"라는 메시지가 출력된다. [5] 점프할 때 어느 좌표를 노리고 하는 게 아니라 방향만 잡아서 날려보내는 식이라 착지 장소가 이상할 때도 있다. 또 AI 문제로 인하여, 건물에서 나오지 않고 지붕에 막혀도 점프만 계속 뛰는 좀비도 많다. [6] 근접 무기(Knife) 공격이나 헤드샷 시 일반 좀비처럼 한 번에 쓰러진다. [7] 근처에 있는 헛간과 농가에 있는 상자까지 파밍해주면 식량이 50개 이상 쌓이는 걸 볼 수 있다. 또한, 후술할 공동묘지와 달리 상주하면서 상자를 파밍하는 사람들이 적기 때문에 경쟁률이 낮다. [8] 더 자세하게 설명하자면 단상을 위 쪽에서 바라보는 시점으로 직사각형이라 생각하고 보고 정문이 직사각형 아래 쪽 방향이라 할 때 우측 아래 모서리에 가면 된다. [9] 교회 쪽을 바라보면 교회 반대쪽 유리 너머로 좀비들이 쳐다보는 것을 볼 수 있으며, 경찰서 쪽을 보면 경찰서 창문에 좀비들이 있는 것을 볼 수 있다. [10] 좀비들은 반 블록 사이를 인식하지 못해서 좋다. 하지만 그들을 향해 사격하진 말자. [11] 다만, 경찰서 2층이나 3층에 누군가 머물고 있다면, 1층에 돌아다니는 좀비 수가 적기 때문에 M16을 연사하여 경찰서 내부로 진입할 수 있다. [12] 사실 리플레이를 보면 y=200에 블록을 깔아놓아 어둡게 한 것을 볼 수 있다. [13] 텍스트 파일을 저장한 뒤 마인크래프트를 다시 시작해야 적용된다. [14] 참고로 인플레이로 넘어가기 직전까지 자신이 어느 방향을 바라보았든 상관없이, 인플레이로 넘어갈 때는 항상 남쪽(South)을 바라보게 된다. [15] 대부분의 플레이어가 아이템 파밍을 위해 돌아다니므로, 게임 시작 전에 미리 특정 장소에서 모이자고 합의하는 것이 좋다. 가장 좋은 곳은 농장이나 교회이다. [16] 반대로 생존자가 너무 많아도 다른 생존자들이 먼저 아이템을 가져가거나 좀비를 전부 죽여놔서 코인이나 아이템 벌이가 시원찮은 경우도 있다. [17] 때문에 좀비가 나올 시기도 아닌데 유저가 죽었다는 알림이 나왔을 경우 이 버그에 걸려서 죽은 거라고 보면 된다. 참고로 좀비가 된 플레이어 역시 빠져나오지 못하기 때문에 바로 죽어버린다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r414에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r414 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류