최근 수정 시각 : 2024-10-23 23:30:45

하이큐!! 돈피샤 매치!!

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하이큐!! 돈피샤 매치!!
ハイキュー!!ドンピシャマッチ!!
파일:돈피샤매치아이콘.png
플랫폼 iOS, 안드로이드
개발사 반다이 남코 엔터테인먼트
출시일 2016년 8월 5일
서비스 종료일 2018년 11월 6일
파일:홈페이지 아이콘.svg , 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 기타3. 서비스 종료

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1. 개요

하이큐!!의 세번째 비디오 게임. 플레이 방식은 가챠를 돌려서 메모리(카드)를 수집하고 시합(배틀)을 통해서 캐릭터들을 육성하는 양산형 방식으로 만들어졌다.

덕후용 가챠 앱 게임들이 으레 그렇듯이 게임성은 부족하지만, 고유 일러스트 때문에 팬서비스 용도로는 충분히 가치가 있다.

2. 기타

  • 캐릭터들이 Live2D 기술로 움직이는 모습을 볼 수 있다.
  • 시합을 시작할 때마다 양측 주장 캐릭터들끼리 상호 대사를 하는데, 캐릭터별 조합에 따라 종류가 수백가지에 이르며, 이 상호 대사를 통해 여러가지 설정들을 알 수 있다.
  • 캐릭터의 레벨에 따라서 부분 보이스를 지원하는데, 애니에서는 짤린 시라부의 "올바름 따위는 엿이나 먹으라지." 대사를 들을 수 있다. #
  • 한국에서는 다운로드가 막혀있기 때문에 우회해서 다운로드 받을 수밖에 없다.

3. 서비스 종료

2018년 8월경 부터 패치 이후 코인을 1개씩밖에 사지 못하도록 막아놓더니 유저들 사이에서 서비스 종료설이 나돌기 시작했다.[1]
결국 유저들이 우려하던 대로 9월 5일 패치 이후 공지로 11월 6일 서비스를 종료한다고 발표했다.
코인은 10월까지 사용 가능하며 플레이는 11월 6일까지 가능하다고 한다.
서비스 종료에 앞서 5성급 메모리 10장을 코인 1개에 뽑을 수 있거나, 코인, 경험치 물약 등을 아예 퍼주는듯한 최종 이벤트를 벌이고 있다.

서비스 종료의 결정적인 원인은 유저수 하락으로 인한 적자때문이라고 한다. 서비스 종료를 발표하기 전주의 평균 동시접속자수가 200명도 채 안되었다고 한다.
하지만 아이러니하게도 서비스 종료를 발표하자 종료 이벤트 때문에 접속 유저가 급격하게 늘어 트래픽이 증가되어 렉이 심하게 걸리는 현상이 발생했다.
제작사에 의하면 이는 오픈 당시보다 역대급으로 동시 접속자수가 제일 많았을 때라고 했으나, 종료 당일인 11월 6일은 그야말로 접속자가 폭주를 하여 동시접속자 기록을 경신하였고 하루종일 접속 자체가 어려울 정도였다.


[1] 일본의 소셜 게임 대부분이 서비스 종료 전 코인등을 사지 못하게 막아놓거나 구매 수량에 제한을 걸어놓기 때문이다.